]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cmd.h
Use PRIx64 in C++-friendly form
[xonotic/darkplaces.git] / cmd.h
diff --git a/cmd.h b/cmd.h
index 5a88ea918a794aeff3386188309f74ed9264d7da..72f481b680bf3aa5fab8dd47fc6f2051931b7473 100644 (file)
--- a/cmd.h
+++ b/cmd.h
@@ -41,6 +41,17 @@ The game starts with a Cbuf_AddText ("exec quake.rc\n"); Cbuf_Execute ();
 
 struct cmd_state_s;
 
+// Command flags
+#define CMD_CLIENT                             (1<<0)
+#define CMD_SERVER                             (1<<1)
+#define CMD_CLIENT_FROM_SERVER (1<<2)
+#define CMD_SERVER_FROM_CLIENT (1<<3)
+#define CMD_USERINFO                   (1<<4)
+#define CMD_CHEAT                              (1<<5)
+
+
+#define CMD_SHARED 3
+
 typedef void(*xcommand_t) (struct cmd_state_s *cmd);
 
 typedef enum
@@ -61,6 +72,7 @@ typedef struct cmdalias_s
 
 typedef struct cmd_function_s
 {
+       int flags;
        struct cmd_function_s *next;
        const char *name;
        const char *description;
@@ -98,6 +110,7 @@ typedef struct cmd_state_s
        int tokenizebufferpos;
 
        cmddeferred_t *deferred_list;
+       double deferred_oldrealtime;
 
        sizebuf_t text;
        unsigned char text_buf[CMDBUFSIZE];
@@ -115,6 +128,8 @@ typedef struct cmd_state_s
 
        cvar_state_t *cvars; // which cvar system is this cmd state able to access? (&cvars_all or &cvars_null)
        int cvars_flagsmask; // which CVAR_* flags should be visible to this interpreter? (CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, or just CVAR_SERVER)
+
+       int cmd_flags; // cmd flags that identify this interpreter
 }
 cmd_state_t;
 
@@ -124,9 +139,6 @@ extern cmd_userdefined_t cmd_userdefined_null; // intentionally empty
 // command interpreter for client commands injected by CSQC, MQC or client engine code
 // uses cmddefs_all
 extern cmd_state_t cmd_client;
-// command interpreter for client commands received over network from server
-// uses cmddefs_all
-extern cmd_state_t cmd_clientfromserver;
 // command interpreter for server commands injected by MQC, SVQC, menu engine code or server engine code
 // uses cmddefs_all
 extern cmd_state_t cmd_server;
@@ -139,8 +151,6 @@ extern qboolean host_stuffcmdsrun;
 void Cbuf_Lock(cmd_state_t *cmd);
 void Cbuf_Unlock(cmd_state_t *cmd);
 
-void Cmd_Init_Commands(qboolean dedicated_server);
-
 /*! as new commands are generated from the console or keybindings,
  * the text is added to the end of the command buffer.
  */
@@ -182,7 +192,7 @@ void Cmd_SaveInitState(void);
 // called by FS_GameDir_f, this restores cvars, commands and aliases to init values
 void Cmd_RestoreInitState(void);
 
-void Cmd_AddCommand(cmd_state_t *cmd, const char *cmd_name, xcommand_t function, const char *description);
+void Cmd_AddCommand(int flags, const char *cmd_name, xcommand_t function, const char *description);
 // called by the init functions of other parts of the program to
 // register commands and functions to call for them.
 // The cmd_name is referenced later, so it should not be in temp memory
@@ -248,7 +258,7 @@ void Cmd_ForwardToServer_f (cmd_state_t *cmd);
 /// enclosing quote marks are also put.
 qboolean Cmd_QuoteString(char *out, size_t outlen, const char *in, const char *quoteset, qboolean putquotes);
 
-void Cmd_ClearCsqcFuncs (cmd_state_t *cmd);
+void Cmd_ClearCSQCCommands (cmd_state_t *cmd);
 
 #endif