]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - vid.h
A bit more cleanup.
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #ifndef VID_H
23 #define VID_H
24
25 #define ENGINE_ICON ( (gamemode == GAME_NEXUIZ) ? nexuiz_xpm : darkplaces_xpm )
26
27 extern int cl_available;
28
29 #define MAX_TEXTUREUNITS 32
30
31 typedef enum renderpath_e
32 {
33         RENDERPATH_GL32,
34         RENDERPATH_GLES2
35 }
36 renderpath_t;
37
38 typedef struct viddef_support_s
39 {
40         int glshaderversion; // this is at least 150 (GL 3.2)
41         qboolean amd_texture_texture4;
42         qboolean arb_draw_buffers;
43         qboolean arb_occlusion_query;
44         qboolean arb_query_buffer_object;
45         qboolean arb_texture_compression;
46         qboolean arb_texture_gather;
47         qboolean ext_blend_minmax;
48         qboolean ext_blend_subtract;
49         qboolean ext_blend_func_separate;
50         qboolean ext_packed_depth_stencil;
51         qboolean ext_texture_compression_s3tc;
52         qboolean ext_texture_filter_anisotropic;
53         qboolean ext_texture_srgb;
54         qboolean arb_texture_float;
55         qboolean arb_half_float_pixel;
56         qboolean arb_half_float_vertex;
57         qboolean arb_multisample;
58         qboolean arb_debug_output;
59 }
60 viddef_support_t;
61
62 typedef struct viddef_mode_s
63 {
64         int width;
65         int height;
66         int bitsperpixel;
67         qboolean fullscreen;
68         float refreshrate;
69         qboolean userefreshrate;
70         qboolean stereobuffer;
71         int samples;
72 }
73 viddef_mode_t;
74
75 typedef struct viddef_s
76 {
77         // these are set by VID_Mode
78         viddef_mode_t mode;
79         // used in many locations in the renderer
80         int width;
81         int height;
82         int bitsperpixel;
83         qboolean fullscreen;
84         float refreshrate;
85         qboolean userefreshrate;
86         qboolean stereobuffer;
87         int samples;
88         qboolean stencil;
89         qboolean sRGB2D; // whether 2D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable2D)
90         qboolean sRGB3D; // whether 3D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable3D)
91         qboolean sRGBcapable2D; // whether 2D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
92         qboolean sRGBcapable3D; // whether 3D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
93
94         renderpath_t renderpath;
95         qboolean allowalphatocoverage; // indicates the GL_AlphaToCoverage function works on this renderpath and framebuffer
96
97         unsigned int maxtexturesize_2d;
98         unsigned int maxtexturesize_3d;
99         unsigned int maxtexturesize_cubemap;
100         unsigned int max_anisotropy;
101         unsigned int maxdrawbuffers;
102
103         viddef_support_t support;
104
105         int forcetextype; // always use GL_BGRA for D3D, always use GL_RGBA for GLES, etc
106 } viddef_t;
107
108 // global video state
109 extern viddef_t vid;
110 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
111 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
112
113 #define MAXJOYAXIS 16
114 // if this is changed, the corresponding code in vid_shared.c must be updated
115 #define MAXJOYBUTTON 36
116 typedef struct vid_joystate_s
117 {
118         float axis[MAXJOYAXIS]; // -1 to +1
119         unsigned char button[MAXJOYBUTTON]; // 0 or 1
120         qboolean is360; // indicates this joystick is a Microsoft Xbox 360 Controller For Windows
121 }
122 vid_joystate_t;
123
124 extern vid_joystate_t vid_joystate;
125
126 extern cvar_t joy_index;
127 extern cvar_t joy_enable;
128 extern cvar_t joy_detected;
129 extern cvar_t joy_active;
130
131 float VID_JoyState_GetAxis(const vid_joystate_t *joystate, int axis, float sensitivity, float deadzone);
132 void VID_ApplyJoyState(vid_joystate_t *joystate);
133 void VID_BuildJoyState(vid_joystate_t *joystate);
134 void VID_Shared_BuildJoyState_Begin(vid_joystate_t *joystate);
135 void VID_Shared_BuildJoyState_Finish(vid_joystate_t *joystate);
136 int VID_Shared_SetJoystick(int index);
137 qboolean VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode);
138 void VID_EnableJoystick(qboolean enable);
139
140 extern qboolean vid_hidden;
141 extern qboolean vid_activewindow;
142 extern qboolean vid_supportrefreshrate;
143
144 extern cvar_t vid_fullscreen;
145 extern cvar_t vid_width;
146 extern cvar_t vid_height;
147 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
148 extern cvar_t vid_samples;
149 extern cvar_t vid_refreshrate;
150 extern cvar_t vid_userefreshrate;
151 extern cvar_t vid_touchscreen_density;
152 extern cvar_t vid_touchscreen_xdpi;
153 extern cvar_t vid_touchscreen_ydpi;
154 extern cvar_t vid_vsync;
155 extern cvar_t vid_mouse;
156 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
157 extern cvar_t vid_touchscreen;
158 extern cvar_t vid_touchscreen_showkeyboard;
159 extern cvar_t vid_touchscreen_supportshowkeyboard;
160 extern cvar_t vid_stick_mouse;
161 extern cvar_t vid_resizable;
162 extern cvar_t vid_desktopfullscreen;
163 extern cvar_t vid_minwidth;
164 extern cvar_t vid_minheight;
165 extern cvar_t vid_sRGB;
166 extern cvar_t vid_sRGB_fallback;
167
168 extern cvar_t gl_finish;
169
170 extern cvar_t v_gamma;
171 extern cvar_t v_contrast;
172 extern cvar_t v_brightness;
173 extern cvar_t v_color_enable;
174 extern cvar_t v_color_black_r;
175 extern cvar_t v_color_black_g;
176 extern cvar_t v_color_black_b;
177 extern cvar_t v_color_grey_r;
178 extern cvar_t v_color_grey_g;
179 extern cvar_t v_color_grey_b;
180 extern cvar_t v_color_white_r;
181 extern cvar_t v_color_white_g;
182 extern cvar_t v_color_white_b;
183
184 // brand of graphics chip
185 extern const char *gl_vendor;
186 // graphics chip model and other information
187 extern const char *gl_renderer;
188 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
189 extern const char *gl_version;
190 // extensions list, space separated
191 extern const char *gl_extensions;
192 // WGL, GLX, or AGL
193 extern const char *gl_platform;
194 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
195 extern char gl_driver[256];
196
197 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
198 qboolean GL_CheckExtension(const char *name, const char *disableparm, int silent);
199 qboolean GL_ExtensionSupported(const char *name);
200
201 void VID_Shared_Init(void);
202
203 void GL_Setup(void);
204
205 void VID_ClearExtensions(void);
206
207 void VID_Init (void);
208 // Called at startup
209
210 void VID_Shutdown (void);
211 // Called at shutdown
212
213 int VID_SetMode (int modenum);
214 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
215 // base mode) on memory allocation failures
216
217 qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
218 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
219
220
221 // updates cachegamma variables and bumps vid_gammatables_serial if anything changed
222 // (ONLY to be called from VID_Finish!)
223 void VID_UpdateGamma(void);
224
225 qboolean VID_HasScreenKeyboardSupport(void);
226 void VID_ShowKeyboard(qboolean show);
227 qboolean VID_ShowingKeyboard(void);
228
229 void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
230 void VID_Finish (void);
231
232 void VID_Restart_f(void);
233
234 void VID_Start(void);
235 void VID_Stop(void);
236
237 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
238 extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
239 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
240 void VID_ApplyGammaToColor(const float *rgb, float *out); // applies current gamma settings to a color (0-1 range)
241
242 typedef struct
243 {
244         int width, height, bpp, refreshrate;
245         int pixelheight_num, pixelheight_denom;
246 }
247 vid_mode_t;
248 vid_mode_t *VID_GetDesktopMode(void);
249 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
250 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
251 void VID_Soft_SharedSetup(void);
252
253 #endif
254