]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - vid.h
removed DOT3 lighting path (bumpmapped lighting on pre-shader cards)
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #ifndef VID_H
23 #define VID_H
24
25 #define ENGINE_ICON ( (gamemode == GAME_NEXUIZ) ? nexuiz_xpm : darkplaces_xpm )
26
27 extern int cl_available;
28
29 #define MAX_TEXTUREUNITS 16
30
31 typedef enum renderpath_e
32 {
33         RENDERPATH_GL11,
34         RENDERPATH_GL13,
35         RENDERPATH_GL20,
36 }
37 renderpath_t;
38
39 typedef struct viddef_support_s
40 {
41         qboolean amd_texture_texture4;
42         qboolean arb_depth_texture;
43         qboolean arb_fragment_shader;
44         qboolean arb_multitexture;
45         qboolean arb_occlusion_query;
46         qboolean arb_shader_objects;
47         qboolean arb_shading_language_100;
48         qboolean arb_shadow;
49         qboolean arb_texture_compression;
50         qboolean arb_texture_cube_map;
51         qboolean arb_texture_env_combine;
52         qboolean arb_texture_gather;
53         qboolean arb_texture_non_power_of_two;
54         qboolean arb_texture_rectangle;
55         qboolean arb_vertex_buffer_object;
56         qboolean arb_vertex_shader;
57         qboolean ati_separate_stencil;
58         qboolean ext_blend_minmax;
59         qboolean ext_blend_subtract;
60         qboolean ext_compiled_vertex_array;
61         qboolean ext_draw_range_elements;
62         qboolean ext_framebuffer_object;
63         qboolean ext_stencil_two_side;
64         qboolean ext_texture_3d;
65         qboolean ext_texture_edge_clamp;
66         qboolean ext_texture_filter_anisotropic;
67         qboolean nv_blend_square;
68 }
69 viddef_support_t;
70
71 typedef struct viddef_mode_s
72 {
73         int width;
74         int height;
75         int bitsperpixel;
76         qboolean fullscreen;
77         float refreshrate;
78         qboolean userefreshrate;
79         qboolean stereobuffer;
80         int samples;
81 }
82 viddef_mode_t;
83
84 typedef struct viddef_s
85 {
86         // these are set by VID_Mode
87         viddef_mode_t mode;
88         // used in many locations in the renderer
89         int width;
90         int height;
91         int bitsperpixel;
92         qboolean fullscreen;
93         float refreshrate;
94         qboolean userefreshrate;
95         qboolean stereobuffer;
96         int samples;
97         qboolean stencil;
98
99         renderpath_t renderpath;
100
101         unsigned int texunits;
102         unsigned int teximageunits;
103         unsigned int texarrayunits;
104         unsigned int drawrangeelements_maxvertices;
105         unsigned int drawrangeelements_maxindices;
106
107         unsigned int maxtexturesize_2d;
108         unsigned int maxtexturesize_3d;
109         unsigned int maxtexturesize_cubemap;
110         unsigned int maxtexturesize_rectangle;
111         unsigned int max_anisotropy;
112
113         viddef_support_t support;
114 } viddef_t;
115
116 // global video state
117 extern viddef_t vid;
118 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
119 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
120
121 extern qboolean vid_hidden;
122 extern qboolean vid_activewindow;
123 extern cvar_t vid_hardwaregammasupported;
124 extern qboolean vid_usinghwgamma;
125 extern qboolean vid_supportrefreshrate;
126
127 extern cvar_t vid_fullscreen;
128 extern cvar_t vid_width;
129 extern cvar_t vid_height;
130 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
131 extern cvar_t vid_samples;
132 extern cvar_t vid_refreshrate;
133 extern cvar_t vid_userefreshrate;
134 extern cvar_t vid_vsync;
135 extern cvar_t vid_mouse;
136 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
137 extern cvar_t vid_stick_mouse;
138 extern cvar_t vid_resizable;
139 extern cvar_t vid_minwidth;
140 extern cvar_t vid_minheight;
141
142 extern cvar_t gl_finish;
143
144 extern cvar_t v_gamma;
145 extern cvar_t v_contrast;
146 extern cvar_t v_brightness;
147 extern cvar_t v_color_enable;
148 extern cvar_t v_color_black_r;
149 extern cvar_t v_color_black_g;
150 extern cvar_t v_color_black_b;
151 extern cvar_t v_color_grey_r;
152 extern cvar_t v_color_grey_g;
153 extern cvar_t v_color_grey_b;
154 extern cvar_t v_color_white_r;
155 extern cvar_t v_color_white_g;
156 extern cvar_t v_color_white_b;
157 extern cvar_t v_hwgamma;
158
159 // brand of graphics chip
160 extern const char *gl_vendor;
161 // graphics chip model and other information
162 extern const char *gl_renderer;
163 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
164 extern const char *gl_version;
165 // extensions list, space separated
166 extern const char *gl_extensions;
167 // WGL, GLX, or AGL
168 extern const char *gl_platform;
169 // another extensions list, containing platform-specific extensions that are
170 // not in the main list
171 extern const char *gl_platformextensions;
172 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
173 extern char gl_driver[256];
174
175 // compatibility hacks
176 extern qboolean isG200;
177 extern qboolean isRagePro;
178
179 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
180 int GL_CheckExtension(const char *minglver_or_ext, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
181
182 void VID_Shared_Init(void);
183
184 void GL_Init (void);
185
186 void VID_CheckExtensions(void);
187
188 void VID_Init (void);
189 // Called at startup
190
191 void VID_Shutdown (void);
192 // Called at shutdown
193
194 int VID_SetMode (int modenum);
195 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
196 // base mode) on memory allocation failures
197
198 qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
199 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
200
201
202 // sets hardware gamma correction, returns false if the device does not
203 // support gamma control
204 // (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
205 int VID_SetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
206 // gets hardware gamma correction, returns false if the device does not
207 // support gamma control
208 // (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
209 int VID_GetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
210 // makes sure ramp arrays are big enough and calls VID_GetGamma/VID_SetGamma
211 // (ONLY to be called from VID_Finish!)
212 void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize);
213 // turns off hardware gamma ramps immediately
214 // (called from various shutdown/deactivation functions)
215 void VID_RestoreSystemGamma(void);
216
217 void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
218 void VID_Finish (void);
219
220 void VID_Restart_f(void);
221
222 void VID_Start(void);
223
224 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
225 extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
226 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
227
228 typedef struct
229 {
230         int width, height, bpp, refreshrate;
231         int pixelheight_num, pixelheight_denom;
232 }
233 vid_mode_t;
234 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
235 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
236 #endif
237