]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - packages/sdl2.nuget.2.0.22/build/native/include/SDL_gesture.h
Update SDL2.nuget package to 2.0.22, add some more things to .gitignore.
[xonotic/darkplaces.git] / packages / sdl2.nuget.2.0.22 / build / native / include / SDL_gesture.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2022 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
4
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7   arising from the use of this software.
8
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12
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18      misrepresented as being the original software.
19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21
22 /**
23  *  \file SDL_gesture.h
24  *
25  *  Include file for SDL gesture event handling.
26  */
27
28 #ifndef SDL_gesture_h_
29 #define SDL_gesture_h_
30
31 #include "SDL_stdinc.h"
32 #include "SDL_error.h"
33 #include "SDL_video.h"
34
35 #include "SDL_touch.h"
36
37
38 #include "begin_code.h"
39 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
40 #ifdef __cplusplus
41 extern "C" {
42 #endif
43
44 typedef Sint64 SDL_GestureID;
45
46 /* Function prototypes */
47
48 /**
49  * Begin recording a gesture on a specified touch device or all touch devices.
50  *
51  * If the parameter `touchId` is -1 (i.e., all devices), this function will
52  * always return 1, regardless of whether there actually are any devices.
53  *
54  * \param touchId the touch device id, or -1 for all touch devices
55  * \returns 1 on success or 0 if the specified device could not be found.
56  *
57  * \since This function is available since SDL 2.0.0.
58  *
59  * \sa SDL_GetTouchDevice
60  */
61 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_RecordGesture(SDL_TouchID touchId);
62
63
64 /**
65  * Save all currently loaded Dollar Gesture templates.
66  *
67  * \param dst a SDL_RWops to save to
68  * \returns the number of saved templates on success or 0 on failure; call
69  *          SDL_GetError() for more information.
70  *
71  * \since This function is available since SDL 2.0.0.
72  *
73  * \sa SDL_LoadDollarTemplates
74  * \sa SDL_SaveDollarTemplate
75  */
76 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveAllDollarTemplates(SDL_RWops *dst);
77
78 /**
79  * Save a currently loaded Dollar Gesture template.
80  *
81  * \param gestureId a gesture id
82  * \param dst a SDL_RWops to save to
83  * \returns 1 on success or 0 on failure; call SDL_GetError() for more
84  *          information.
85  *
86  * \since This function is available since SDL 2.0.0.
87  *
88  * \sa SDL_LoadDollarTemplates
89  * \sa SDL_SaveAllDollarTemplates
90  */
91 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveDollarTemplate(SDL_GestureID gestureId,SDL_RWops *dst);
92
93
94 /**
95  * Load Dollar Gesture templates from a file.
96  *
97  * \param touchId a touch id
98  * \param src a SDL_RWops to load from
99  * \returns the number of loaded templates on success or a negative error code
100  *          (or 0) on failure; call SDL_GetError() for more information.
101  *
102  * \since This function is available since SDL 2.0.0.
103  *
104  * \sa SDL_SaveAllDollarTemplates
105  * \sa SDL_SaveDollarTemplate
106  */
107 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LoadDollarTemplates(SDL_TouchID touchId, SDL_RWops *src);
108
109 /* Ends C function definitions when using C++ */
110 #ifdef __cplusplus
111 }
112 #endif
113 #include "close_code.h"
114
115 #endif /* SDL_gesture_h_ */
116
117 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */