]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - host.c
sys: improve error and crash handling
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3 Copyright (C) 2000-2021 DarkPlaces contributors
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or
6 modify it under the terms of the GNU General Public License
7 as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 of the License, or (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
13
14 See the GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with this program; if not, write to the Free Software
18 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 */
21 // host.c -- coordinates spawning and killing of local servers
22
23 #include "quakedef.h"
24
25 #include <time.h>
26 #include "libcurl.h"
27 #include "taskqueue.h"
28 #include "utf8lib.h"
29
30 /*
31
32 A server can always be started, even if the system started out as a client
33 to a remote system.
34
35 A client can NOT be started if the system started as a dedicated server.
36
37 Memory is cleared / released when a server or client begins, not when they end.
38
39 */
40
41 host_static_t host;
42
43 // pretend frames take this amount of time (in seconds), 0 = realtime
44 cvar_t host_framerate = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_framerate","0", "locks frame timing to this value in seconds, 0.05 is 20fps for example, note that this can easily run too fast, use cl_maxfps if you want to limit your framerate instead, or sys_ticrate to limit server speed"};
45 // shows time used by certain subsystems
46 cvar_t host_speeds = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_speeds","0", "reports how much time is used in server/graphics/sound"};
47 cvar_t host_maxwait = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_maxwait","1000", "maximum sleep time requested from the operating system in millisecond. Larger sleeps will be done using multiple host_maxwait length sleeps. Lowering this value will increase CPU load, but may help working around problems with accuracy of sleep times."};
48
49 cvar_t developer = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "developer","0", "shows debugging messages and information (recommended for all developers and level designers); the value -1 also suppresses buffering and logging these messages"};
50 cvar_t developer_extra = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_extra", "0", "prints additional debugging messages, often very verbose!"};
51 cvar_t developer_insane = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_insane", "0", "prints huge streams of information about internal workings, entire contents of files being read/written, etc.  Not recommended!"};
52 cvar_t developer_loadfile = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loadfile","0", "prints name and size of every file loaded via the FS_LoadFile function (which is almost everything)"};
53 cvar_t developer_loading = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loading","0", "prints information about files as they are loaded or unloaded successfully"};
54 cvar_t developer_entityparsing = {CF_CLIENT, "developer_entityparsing", "0", "prints detailed network entities information each time a packet is received"};
55
56 cvar_t timestamps = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timestamps", "0", "prints timestamps on console messages"};
57 cvar_t timeformat = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timeformat", "[%Y-%m-%d %H:%M:%S] ", "time format to use on timestamped console messages"};
58
59 cvar_t sessionid = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_READONLY, "sessionid", "", "ID of the current session (use the -sessionid parameter to set it); this is always either empty or begins with a dot (.)"};
60 cvar_t locksession = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "locksession", "0", "Lock the session? 0 = no, 1 = yes and abort on failure, 2 = yes and continue on failure"};
61
62 cvar_t host_isclient = {CF_SHARED | CF_READONLY, "_host_isclient", "0", "If 1, clientside is active."};
63
64 /*
65 ================
66 Host_AbortCurrentFrame
67
68 aborts the current host frame and goes on with the next one
69 ================
70 */
71 void Host_AbortCurrentFrame(void)
72 {
73         // in case we were previously nice, make us mean again
74         Sys_MakeProcessMean();
75
76         longjmp (host.abortframe, 1);
77 }
78
79 /*
80 ================
81 Host_Error
82
83 This shuts down both the client and server
84 ================
85 */
86 void Host_Error (const char *error, ...)
87 {
88         static char hosterrorstring1[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
89         static char hosterrorstring2[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
90         static qbool hosterror = false;
91         va_list argptr;
92         int outfd = sys.outfd;
93
94         // set output to stderr
95         sys.outfd = fileno(stderr);
96
97         // turn off rcon redirect if it was active when the crash occurred
98         // to prevent loops when it is a networking problem
99         Con_Rcon_Redirect_Abort();
100
101         va_start (argptr,error);
102         dpvsnprintf (hosterrorstring1,sizeof(hosterrorstring1),error,argptr);
103         va_end (argptr);
104
105         Con_Printf(CON_ERROR "Host_Error: %s\n", hosterrorstring1);
106
107         // LadyHavoc: if crashing very early, or currently shutting down, do
108         // Sys_Abort instead
109         if (host.framecount < 3 || host.state == host_shutdown)
110                 Sys_Abort ("Host_Error during %s: %s", host.framecount < 3 ? "startup" : "shutdown", hosterrorstring1);
111
112         if (hosterror)
113                 Sys_Abort ("Host_Error: recursively entered (original error was: %s    new error is: %s)", hosterrorstring2, hosterrorstring1);
114         hosterror = true;
115
116         dp_strlcpy(hosterrorstring2, hosterrorstring1, sizeof(hosterrorstring2));
117
118         CL_Parse_DumpPacket();
119
120         CL_Parse_ErrorCleanUp();
121
122         //PR_Crash();
123
124         // print out where the crash happened, if it was caused by QC (and do a cleanup)
125         PRVM_Crash(SVVM_prog);
126         PRVM_Crash(CLVM_prog);
127 #ifdef CONFIG_MENU
128         PRVM_Crash(MVM_prog);
129 #endif
130
131         Cvar_SetValueQuick(&csqc_progcrc, -1);
132         Cvar_SetValueQuick(&csqc_progsize, -1);
133
134         if(host.hook.SV_Shutdown)
135                 host.hook.SV_Shutdown();
136
137         if (cls.state == ca_dedicated)
138                 Sys_Abort ("Host_Error: %s",hosterrorstring2);        // dedicated servers exit
139
140         // prevent an endless loop if the error was triggered by a command
141         Cbuf_Clear(cmd_local->cbuf);
142
143         // DP8 TODO: send a disconnect message indicating we errored out, see Sys_Abort() and Sys_HandleCrash()
144         CL_Disconnect();
145         cls.demonum = -1;
146
147         hosterror = false;
148
149         // restore configured outfd
150         sys.outfd = outfd;
151
152         Host_AbortCurrentFrame();
153 }
154
155 /*
156 ==================
157 Host_Quit_f
158 ==================
159 */
160 static void Host_Quit_f(cmd_state_t *cmd)
161 {
162         if(host.state == host_shutdown)
163                 Con_Printf("shutting down already!\n");
164         else
165                 host.state = host_shutdown;
166 }
167
168 static void Host_Version_f(cmd_state_t *cmd)
169 {
170         Con_Printf("Version: %s\n", engineversion);
171 }
172
173 static void Host_Framerate_c(cvar_t *var)
174 {
175         if (var->value < 0.00001 && var->value != 0)
176                 Cvar_SetValueQuick(var, 0);
177 }
178
179 // TODO: Find a better home for this.
180 static void SendCvar_f(cmd_state_t *cmd)
181 {
182         if(cmd->source == src_local && host.hook.SV_SendCvar)
183         {
184                 host.hook.SV_SendCvar(cmd);
185                 return;
186         }
187         if(cmd->source == src_client && host.hook.CL_SendCvar)
188         {
189                 host.hook.CL_SendCvar(cmd);
190                 return;
191         }
192 }
193
194 /*
195 ===============
196 Host_SaveConfig_f
197
198 Writes key bindings and archived cvars to config.cfg
199 ===============
200 */
201 void Host_SaveConfig(const char *file)
202 {
203         qfile_t *f;
204
205 // dedicated servers initialize the host but don't parse and set the
206 // config.cfg cvars
207         // LadyHavoc: don't save a config if it crashed in startup
208         if (host.framecount >= 3 && cls.state != ca_dedicated && !Sys_CheckParm("-benchmark") && !Sys_CheckParm("-capturedemo"))
209         {
210                 f = FS_OpenRealFile(file, "wb", false);
211                 if (!f)
212                 {
213                         Con_Printf(CON_ERROR "Couldn't write %s\n", file);
214                         return;
215                 }
216                 else
217                         Con_Printf("Saving config to %s ...\n", file);
218
219                 Key_WriteBindings (f);
220                 Cvar_WriteVariables (&cvars_all, f);
221
222                 FS_Close (f);
223         }
224 }
225
226 static void Host_SaveConfig_f(cmd_state_t *cmd)
227 {
228         const char *file = CONFIGFILENAME;
229
230         if(Cmd_Argc(cmd) >= 2)
231                 file = Cmd_Argv(cmd, 1);
232
233         Host_SaveConfig(file);
234 }
235
236 static void Host_AddConfigText(cmd_state_t *cmd)
237 {
238         // set up the default startmap_sp and startmap_dm aliases (mods can
239         // override these) and then execute the quake.rc startup script
240         if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
241                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map nehstart\"\nalias startmap_dm \"map nehstart\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
242         else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
243                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map e1m1\"\n""alias startmap_dm \"map bb1\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
244         else if (gamemode == GAME_TEU)
245                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec teu.rc\n");
246         else
247                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
248         Cbuf_Execute(cmd->cbuf);
249 }
250
251 /*
252 ===============
253 Host_LoadConfig_f
254
255 Resets key bindings and cvars to defaults and then reloads scripts
256 ===============
257 */
258 static void Host_LoadConfig_f(cmd_state_t *cmd)
259 {
260         // reset all cvars, commands and aliases to init values
261         Cmd_RestoreInitState();
262 #ifdef CONFIG_MENU
263         // prepend a menu restart command to execute after the config
264         Cbuf_InsertText(cmd_local, "\nmenu_restart\n");
265 #endif
266         // reset cvars to their defaults, and then exec startup scripts again
267         Host_AddConfigText(cmd_local);
268 }
269
270 /*
271 =======================
272 Host_InitLocal
273 ======================
274 */
275 extern cvar_t r_texture_jpeg_fastpicmip;
276 static void Host_InitLocal (void)
277 {
278         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "quit", Host_Quit_f, "quit the game");
279         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "version", Host_Version_f, "print engine version");
280         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "saveconfig", Host_SaveConfig_f, "save settings to config.cfg (or a specified filename) immediately (also automatic when quitting)");
281         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "loadconfig", Host_LoadConfig_f, "reset everything and reload configs");
282         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "sendcvar", SendCvar_f, "sends the value of a cvar to the server as a sentcvar command, for use by QuakeC");
283         Cvar_RegisterVariable (&host_framerate);
284         Cvar_RegisterCallback (&host_framerate, Host_Framerate_c);
285         Cvar_RegisterVariable (&host_speeds);
286         Cvar_RegisterVariable (&host_maxwait);
287         Cvar_RegisterVariable (&host_isclient);
288
289         Cvar_RegisterVariable (&developer);
290         Cvar_RegisterVariable (&developer_extra);
291         Cvar_RegisterVariable (&developer_insane);
292         Cvar_RegisterVariable (&developer_loadfile);
293         Cvar_RegisterVariable (&developer_loading);
294         Cvar_RegisterVariable (&developer_entityparsing);
295
296         Cvar_RegisterVariable (&timestamps);
297         Cvar_RegisterVariable (&timeformat);
298
299         Cvar_RegisterVariable (&r_texture_jpeg_fastpicmip);
300 }
301
302 char engineversion[128];
303
304
305 static qfile_t *locksession_fh = NULL;
306 static qbool locksession_run = false;
307 static void Host_InitSession(void)
308 {
309         int i;
310         char *buf;
311         Cvar_RegisterVariable(&sessionid);
312         Cvar_RegisterVariable(&locksession);
313
314         // load the session ID into the read-only cvar
315         if ((i = Sys_CheckParm("-sessionid")) && (i + 1 < sys.argc))
316         {
317                 if(sys.argv[i+1][0] == '.')
318                         Cvar_SetQuick(&sessionid, sys.argv[i+1]);
319                 else
320                 {
321                         buf = (char *)Z_Malloc(strlen(sys.argv[i+1]) + 2);
322                         dpsnprintf(buf, sizeof(buf), ".%s", sys.argv[i+1]);
323                         Cvar_SetQuick(&sessionid, buf);
324                 }
325         }
326 }
327
328 void Host_LockSession(void)
329 {
330         if(locksession_run)
331                 return;
332         locksession_run = true;
333         if(locksession.integer != 0 && !Sys_CheckParm("-readonly"))
334         {
335                 char vabuf[1024];
336                 char *p = va(vabuf, sizeof(vabuf), "%slock%s", *fs_userdir ? fs_userdir : fs_basedir, sessionid.string);
337                 FS_CreatePath(p);
338                 locksession_fh = FS_SysOpen(p, "wl", false);
339                 // TODO maybe write the pid into the lockfile, while we are at it? may help server management tools
340                 if(!locksession_fh)
341                 {
342                         if(locksession.integer == 2)
343                         {
344                                 Con_Printf(CON_WARN "WARNING: session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name. Continuing anyway.\n", p);
345                         }
346                         else
347                         {
348                                 Sys_Abort("session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name.\n", p);
349                         }
350                 }
351         }
352 }
353
354 void Host_UnlockSession(void)
355 {
356         if(!locksession_run)
357                 return;
358         locksession_run = false;
359
360         if(locksession_fh)
361         {
362                 FS_Close(locksession_fh);
363                 // NOTE: we can NOT unlink the lock here, as doing so would
364                 // create a race condition if another process created it
365                 // between our close and our unlink
366                 locksession_fh = NULL;
367         }
368 }
369
370 /*
371 ====================
372 Host_Init
373 ====================
374 */
375 static void Host_Init (void)
376 {
377         int i;
378         char vabuf[1024];
379
380         Sys_SDL_Init();
381
382         Memory_Init();
383
384         host.hook.ConnectLocal = NULL;
385         host.hook.Disconnect = NULL;
386         host.hook.ToggleMenu = NULL;
387         host.hook.CL_Intermission = NULL;
388         host.hook.SV_Shutdown = NULL;
389
390         host.state = host_init;
391
392         if (setjmp(host.abortframe)) // Huh?!
393                 Sys_Abort("Engine initialization failed. Check the console (if available) for additional information.\n");
394
395         if (Sys_CheckParm("-profilegameonly"))
396                 Sys_AllowProfiling(false);
397
398         // LadyHavoc: quake never seeded the random number generator before... heh
399         if (Sys_CheckParm("-benchmark"))
400                 srand(0); // predictable random sequence for -benchmark
401         else
402                 srand((unsigned int)time(NULL));
403
404         // FIXME: this is evil, but possibly temporary
405         // LadyHavoc: doesn't seem very temporary...
406         // LadyHavoc: made this a saved cvar
407 // COMMANDLINEOPTION: Console: -developer enables warnings and other notices (RECOMMENDED for mod developers)
408         if (Sys_CheckParm("-developer"))
409         {
410                 developer.value = developer.integer = 1;
411                 developer.string = "1";
412         }
413
414         if (Sys_CheckParm("-developer2") || Sys_CheckParm("-developer3"))
415         {
416                 developer.value = developer.integer = 1;
417                 developer.string = "1";
418                 developer_extra.value = developer_extra.integer = 1;
419                 developer_extra.string = "1";
420                 developer_insane.value = developer_insane.integer = 1;
421                 developer_insane.string = "1";
422                 developer_memory.value = developer_memory.integer = 1;
423                 developer_memory.string = "1";
424                 developer_memorydebug.value = developer_memorydebug.integer = 1;
425                 developer_memorydebug.string = "1";
426         }
427
428         if (Sys_CheckParm("-developer3"))
429         {
430                 gl_paranoid.integer = 1;gl_paranoid.string = "1";
431                 gl_printcheckerror.integer = 1;gl_printcheckerror.string = "1";
432         }
433
434         // -dedicated is checked in SV_ServerOptions() but that's too late for Cvar_RegisterVariable() to skip all the client-only cvars
435         if (Sys_CheckParm ("-dedicated") || !cl_available)
436                 cls.state = ca_dedicated;
437
438         // initialize console command/cvar/alias/command execution systems
439         Cmd_Init();
440
441         // initialize memory subsystem cvars/commands
442         Memory_Init_Commands();
443
444         // initialize console and logging and its cvars/commands
445         // this enables Con_Printf() messages to be coloured
446         Con_Init();
447
448         // initialize various cvars that could not be initialized earlier
449         u8_Init();
450         Curl_Init_Commands();
451         Sys_Init_Commands();
452         COM_Init_Commands();
453
454         // initialize filesystem (including fs_basedir, fs_gamedir, -game, scr_screenshot_name, gamename)
455         FS_Init();
456
457         // ASAP! construct a version string for the corner of the console and for crash messages
458         dpsnprintf (engineversion, sizeof (engineversion), "%s %s%s, buildstring: %s", gamename, DP_OS_NAME, cls.state == ca_dedicated ? " dedicated" : "", buildstring);
459         Con_Printf("%s\n", engineversion);
460
461         // initialize process nice level
462         Sys_InitProcessNice();
463
464         // initialize ixtable
465         Mathlib_Init();
466
467         // register the cvars for session locking
468         Host_InitSession();
469
470         // must be after FS_Init
471         Crypto_Init();
472         Crypto_Init_Commands();
473
474         NetConn_Init();
475         Curl_Init();
476         PRVM_Init();
477         Mod_Init();
478         World_Init();
479         SV_Init();
480         Host_InitLocal();
481
482         Thread_Init();
483         TaskQueue_Init();
484
485         CL_Init();
486
487         // save off current state of aliases, commands and cvars for later restore if FS_GameDir_f is called
488         // NOTE: menu commands are freed by Cmd_RestoreInitState
489         Cmd_SaveInitState();
490
491         // FIXME: put this into some neat design, but the menu should be allowed to crash
492         // without crashing the whole game, so this should just be a short-time solution
493
494         // here comes the not so critical stuff
495
496         Host_AddConfigText(cmd_local);
497
498         // if quake.rc is missing, use default
499         if (!FS_FileExists("quake.rc"))
500         {
501                 Cbuf_AddText(cmd_local, "exec default.cfg\nexec " CONFIGFILENAME "\nexec autoexec.cfg\n");
502                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
503         }
504
505         host.state = host_active;
506
507         CL_StartVideo();
508
509         Log_Start();
510
511         if (cls.state != ca_dedicated)
512         {
513                 // put up the loading image so the user doesn't stare at a black screen...
514                 SCR_BeginLoadingPlaque(true);
515                 S_Startup();
516 #ifdef CONFIG_MENU
517                 MR_Init();
518 #endif
519         }
520
521         // check for special benchmark mode
522 // COMMANDLINEOPTION: Client: -benchmark <demoname> runs a timedemo and quits, results of any timedemo can be found in gamedir/benchmark.log (for example id1/benchmark.log)
523         i = Sys_CheckParm("-benchmark");
524         if (i && i + 1 < sys.argc)
525         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
526         {
527                 Cbuf_AddText(cmd_local, va(vabuf, sizeof(vabuf), "timedemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
528                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
529         }
530
531         // check for special demo mode
532 // COMMANDLINEOPTION: Client: -demo <demoname> runs a playdemo and quits
533         i = Sys_CheckParm("-demo");
534         if (i && i + 1 < sys.argc)
535         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
536         {
537                 Cbuf_AddText(cmd_local, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
538                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
539         }
540
541 #ifdef CONFIG_VIDEO_CAPTURE
542 // COMMANDLINEOPTION: Client: -capturedemo <demoname> captures a playdemo and quits
543         i = Sys_CheckParm("-capturedemo");
544         if (i && i + 1 < sys.argc)
545         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
546         {
547                 Cbuf_AddText(cmd_local, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\ncl_capturevideo 1\n", sys.argv[i + 1]));
548                 Cbuf_Execute((cmd_local)->cbuf);
549         }
550 #endif
551
552         if (cls.state == ca_dedicated || Sys_CheckParm("-listen"))
553         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
554         {
555                 Cbuf_AddText(cmd_local, "startmap_dm\n");
556                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
557         }
558
559         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
560         {
561 #ifdef CONFIG_MENU
562                 Cbuf_AddText(cmd_local, "togglemenu 1\n");
563 #endif
564                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
565         }
566
567         Con_DPrint("========Initialized=========\n");
568
569         if (cls.state != ca_dedicated)
570                 SV_StartThread();
571 }
572
573 /*
574 ===============
575 Host_Shutdown
576
577 FIXME: this is a callback from Sys_Quit().  It would be better
578 to run quit through here before the final handoff to the sys code.
579 ===============
580 */
581 void Host_Shutdown(void)
582 {
583         static qbool isdown = false;
584
585         if (isdown)
586         {
587                 Con_Print(CON_WARN "recursive shutdown\n");
588                 return;
589         }
590         if (setjmp(host.abortframe))
591         {
592                 Con_Print(CON_WARN "aborted the quitting frame?!?\n");
593                 return;
594         }
595         isdown = true;
596
597         if(cls.state != ca_dedicated)
598                 CL_Shutdown();
599
600         // end the server thread
601         if (svs.threaded)
602                 SV_StopThread();
603
604         // shut down local server if active
605         if(host.hook.SV_Shutdown)
606                 host.hook.SV_Shutdown();
607
608         // AK shutdown PRVM
609         // AK hmm, no PRVM_Shutdown(); yet
610
611         Host_SaveConfig(CONFIGFILENAME);
612
613         Curl_Shutdown ();
614         NetConn_Shutdown ();
615
616         SV_StopThread();
617         TaskQueue_Shutdown();
618         Thread_Shutdown();
619         Cmd_Shutdown();
620         Sys_SDL_Shutdown();
621         Log_Close();
622         Crypto_Shutdown();
623
624         Host_UnlockSession();
625
626         Con_Shutdown();
627         Memory_Shutdown();
628 }
629
630 //============================================================================
631
632 /*
633 ==================
634 Host_Frame
635
636 Runs all active servers
637 ==================
638 */
639 static double Host_Frame(double time)
640 {
641         double cl_wait, sv_wait;
642
643         TaskQueue_Frame(false);
644
645         // keep the random time dependent, but not when playing demos/benchmarking
646         if(!*sv_random_seed.string && !host.restless)
647                 rand();
648
649         NetConn_UpdateSockets();
650
651         Log_DestBuffer_Flush();
652
653         // Run any downloads
654         Curl_Frame();
655
656         // get new SDL events and add commands from keybindings to the cbuf
657         Sys_SDL_HandleEvents();
658
659         // process console commands
660         Cbuf_Frame(host.cbuf);
661
662         R_TimeReport("---");
663
664         // if the accumulators haven't become positive yet, wait a while
665         sv_wait = - SV_Frame(time);
666         cl_wait = - CL_Frame(time);
667
668         Mem_CheckSentinelsGlobal();
669
670         if (cls.state == ca_dedicated)
671                 return sv_wait; // dedicated
672         else if (!sv.active || svs.threaded)
673                 return cl_wait; // connected to server, main menu, or server is on different thread
674         else
675                 return min(cl_wait, sv_wait); // listen server or singleplayer
676 }
677
678 // Cloudwalk: Most overpowered function declaration...
679 static inline double Host_UpdateTime (double newtime, double oldtime)
680 {
681         double time = newtime - oldtime;
682
683         if (time < 0)
684         {
685                 // warn if it's significant
686                 if (time < -0.01)
687                         Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped backwards (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
688                 time = 0;
689         }
690         else if (time >= 1800)
691         {
692                 Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped forward (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
693                 time = 0;
694         }
695
696         return time;
697 }
698
699 void Host_Main(void)
700 {
701         double time, oldtime, sleeptime;
702
703         Host_Init(); // Start!
704
705         host.realtime = 0;
706         oldtime = Sys_DirtyTime();
707
708         // Main event loop
709         while(host.state != host_shutdown)
710         {
711                 // Something bad happened, or the server disconnected
712                 if (setjmp(host.abortframe))
713                 {
714                         host.state = host_active; // In case we were loading
715                         continue;
716                 }
717
718                 host.dirtytime = Sys_DirtyTime();
719                 host.realtime += time = Host_UpdateTime(host.dirtytime, oldtime);
720                 oldtime = host.dirtytime;
721
722                 sleeptime = Host_Frame(time);
723                 ++host.framecount;
724                 sleeptime -= Sys_DirtyTime() - host.dirtytime; // execution time
725                 host.sleeptime = Sys_Sleep(sleeptime);
726         }
727
728         return;
729 }