]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blob - Weaponsystem.md
textile to gh-markdown (pandoc conversion)
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Weaponsystem.md
1 There are 3 weapons systems coded in Xonotic
2
3 \* 1. simple animated model, muzzlr flash handling on h\_ model:
4  **** h\_tuba.dpm, h\_tuba.dpm.animinfo - invisible model controlling the animation
5  tags:
6  shot = muzzle end (shot origin, also used for muzzle flashes)
7  shell = casings ejection point (must be on the right hand side of the gun)
8  weapon = attachment for v\_tuba.md3
9  **** v\_tuba.md3 - first and third person model
10  **** g\_tuba.md3 - pickup model
11
12 \* 2. fully animated model, muzzle flash handling on h\_ model:
13  **** h\_tuba.dpm, h\_tuba.dpm.animinfo - animated first person model
14  tags:
15  shot = muzzle end (shot origin, also used for muzzle flashes)
16  shell = casings ejection point (must be on the right hand side of the gun)
17  handle = corresponding to the origin of v\_tuba.md3 (used for muzzle flashes)
18  **** v\_tuba.md3 - third person model
19  **** g\_tuba.md3 - pickup model
20
21 \* 3. fully animated model, muzzle flash handling on v\_ model:
22  **** h\_tuba.dpm, h\_tuba.dpm.animinfo - animated first person model
23  tags:
24  shot = muzzle end (shot origin)
25  shell = casings ejection point (must be on the right hand side of the gun)
26  **** v\_tuba.md3 - third person model
27  tags:
28  shot = muzzle end (for muzzle flashes)
29  **** g\_tuba.md3 - pickup model
30