]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - host.c
physics: fix and refactor unsticking
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3 Copyright (C) 2000-2021 DarkPlaces contributors
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or
6 modify it under the terms of the GNU General Public License
7 as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 of the License, or (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
13
14 See the GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with this program; if not, write to the Free Software
18 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 */
21 // host.c -- coordinates spawning and killing of local servers
22
23 #include "quakedef.h"
24
25 #include <time.h>
26 #include "libcurl.h"
27 #include "taskqueue.h"
28 #include "utf8lib.h"
29
30 /*
31
32 A server can always be started, even if the system started out as a client
33 to a remote system.
34
35 A client can NOT be started if the system started as a dedicated server.
36
37 Memory is cleared / released when a server or client begins, not when they end.
38
39 */
40
41 host_static_t host;
42
43 // pretend frames take this amount of time (in seconds), 0 = realtime
44 cvar_t host_framerate = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_framerate","0", "locks frame timing to this value in seconds, 0.05 is 20fps for example, note that this can easily run too fast, use cl_maxfps if you want to limit your framerate instead, or sys_ticrate to limit server speed"};
45 // shows time used by certain subsystems
46 cvar_t host_speeds = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_speeds","0", "reports how much time is used in server/graphics/sound"};
47 cvar_t host_maxwait = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_maxwait","1000", "maximum sleep time requested from the operating system in millisecond. Larger sleeps will be done using multiple host_maxwait length sleeps. Lowering this value will increase CPU load, but may help working around problems with accuracy of sleep times."};
48
49 cvar_t developer = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "developer","0", "shows debugging messages and information (recommended for all developers and level designers); the value -1 also suppresses buffering and logging these messages"};
50 cvar_t developer_extra = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_extra", "0", "prints additional debugging messages, often very verbose!"};
51 cvar_t developer_insane = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_insane", "0", "prints huge streams of information about internal workings, entire contents of files being read/written, etc.  Not recommended!"};
52 cvar_t developer_loadfile = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loadfile","0", "prints name and size of every file loaded via the FS_LoadFile function (which is almost everything)"};
53 cvar_t developer_loading = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loading","0", "prints information about files as they are loaded or unloaded successfully"};
54 cvar_t developer_entityparsing = {CF_CLIENT, "developer_entityparsing", "0", "prints detailed network entities information each time a packet is received"};
55
56 cvar_t timestamps = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timestamps", "0", "prints timestamps on console messages"};
57 cvar_t timeformat = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timeformat", "[%Y-%m-%d %H:%M:%S] ", "time format to use on timestamped console messages"};
58
59 cvar_t sessionid = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_READONLY, "sessionid", "", "ID of the current session (use the -sessionid parameter to set it); this is always either empty or begins with a dot (.)"};
60 cvar_t locksession = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "locksession", "0", "Lock the session? 0 = no, 1 = yes and abort on failure, 2 = yes and continue on failure"};
61
62 cvar_t host_isclient = {CF_SHARED | CF_READONLY, "_host_isclient", "0", "If 1, clientside is active."};
63
64 /*
65 ================
66 Host_AbortCurrentFrame
67
68 aborts the current host frame and goes on with the next one
69 ================
70 */
71 void Host_AbortCurrentFrame(void)
72 {
73         // in case we were previously nice, make us mean again
74         Sys_MakeProcessMean();
75
76         longjmp (host.abortframe, 1);
77 }
78
79 /*
80 ================
81 Host_Error
82
83 This shuts down both the client and server
84 ================
85 */
86 void Host_Error (const char *error, ...)
87 {
88         static char hosterrorstring1[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
89         static char hosterrorstring2[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
90         static qbool hosterror = false;
91         va_list argptr;
92         int outfd = sys.outfd;
93
94         // set output to stderr
95         sys.outfd = fileno(stderr);
96
97         // turn off rcon redirect if it was active when the crash occurred
98         // to prevent loops when it is a networking problem
99         Con_Rcon_Redirect_Abort();
100
101         va_start (argptr,error);
102         dpvsnprintf (hosterrorstring1,sizeof(hosterrorstring1),error,argptr);
103         va_end (argptr);
104
105         Con_Printf(CON_ERROR "Host_Error: %s\n", hosterrorstring1);
106
107         // LadyHavoc: if crashing very early, or currently shutting down, do
108         // Sys_Error instead
109         if (host.framecount < 3 || host.state == host_shutdown)
110                 Sys_Error ("Host_Error during %s: %s", host.framecount < 3 ? "startup" : "shutdown", hosterrorstring1);
111
112         if (hosterror)
113                 Sys_Error ("Host_Error: recursively entered (original error was: %s    new error is: %s)", hosterrorstring2, hosterrorstring1);
114         hosterror = true;
115
116         dp_strlcpy(hosterrorstring2, hosterrorstring1, sizeof(hosterrorstring2));
117
118         CL_Parse_DumpPacket();
119         CL_Parse_ErrorCleanUp();
120
121         // print out where the crash happened, if it was caused by QC (and do a cleanup)
122         PRVM_Crash();
123
124         if(host.hook.SV_Shutdown)
125                 host.hook.SV_Shutdown();
126
127         if (cls.state == ca_dedicated)
128                 Sys_Error("Host_Error: %s", hosterrorstring1);        // dedicated servers exit
129
130         // prevent an endless loop if the error was triggered by a command
131         Cbuf_Clear(cmd_local->cbuf);
132
133         CL_DisconnectEx(false, "Host_Error: %s", hosterrorstring1);
134         cls.demonum = -1; // stop demo loop
135
136         hosterror = false;
137
138         // restore configured outfd
139         sys.outfd = outfd;
140
141         Host_AbortCurrentFrame();
142 }
143
144 /*
145 ==================
146 Host_Quit_f
147 ==================
148 */
149 static void Host_Quit_f(cmd_state_t *cmd)
150 {
151         if(host.state == host_shutdown)
152                 Con_Printf("shutting down already!\n");
153         else
154                 host.state = host_shutdown;
155 }
156
157 static void Host_Version_f(cmd_state_t *cmd)
158 {
159         Con_Printf("Version: %s\n", engineversion);
160 }
161
162 static void Host_Framerate_c(cvar_t *var)
163 {
164         if (var->value < 0.00001 && var->value != 0)
165                 Cvar_SetValueQuick(var, 0);
166 }
167
168 // TODO: Find a better home for this.
169 static void SendCvar_f(cmd_state_t *cmd)
170 {
171         if(cmd->source == src_local && host.hook.SV_SendCvar)
172         {
173                 host.hook.SV_SendCvar(cmd);
174                 return;
175         }
176         if(cmd->source == src_client && host.hook.CL_SendCvar)
177         {
178                 host.hook.CL_SendCvar(cmd);
179                 return;
180         }
181 }
182
183 /*
184 ===============
185 Host_SaveConfig_f
186
187 Writes key bindings and archived cvars to config.cfg
188 ===============
189 */
190 void Host_SaveConfig(const char *file)
191 {
192         qfile_t *f;
193
194 // dedicated servers initialize the host but don't parse and set the
195 // config.cfg cvars
196         // LadyHavoc: don't save a config if it crashed in startup
197         if (host.framecount >= 3 && cls.state != ca_dedicated && !Sys_CheckParm("-benchmark") && !Sys_CheckParm("-capturedemo"))
198         {
199                 f = FS_OpenRealFile(file, "wb", false);
200                 if (!f)
201                 {
202                         Con_Printf(CON_ERROR "Couldn't write %s\n", file);
203                         return;
204                 }
205                 else
206                         Con_Printf("Saving config to %s ...\n", file);
207
208                 Key_WriteBindings (f);
209                 Cvar_WriteVariables (&cvars_all, f);
210
211                 FS_Close (f);
212         }
213 }
214
215 static void Host_SaveConfig_f(cmd_state_t *cmd)
216 {
217         const char *file = CONFIGFILENAME;
218
219         if(Cmd_Argc(cmd) >= 2)
220                 file = Cmd_Argv(cmd, 1);
221
222         Host_SaveConfig(file);
223 }
224
225 static void Host_AddConfigText(cmd_state_t *cmd)
226 {
227         // set up the default startmap_sp and startmap_dm aliases (mods can
228         // override these) and then execute the quake.rc startup script
229         if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
230                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map nehstart\"\nalias startmap_dm \"map nehstart\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
231         else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
232                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map e1m1\"\n""alias startmap_dm \"map bb1\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
233         else if (gamemode == GAME_TEU)
234                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec teu.rc\n");
235         else
236                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
237
238         // if quake.rc is missing, use default
239         if (!FS_FileExists(STARTCONFIGFILENAME))
240                 Cbuf_InsertText(cmd, "exec default.cfg\nexec " CONFIGFILENAME "\nexec autoexec.cfg\n");
241 }
242
243 /*
244 ===============
245 Host_LoadConfig_f
246
247 Resets key bindings and cvars to defaults and then reloads scripts
248 ===============
249 */
250 static void Host_LoadConfig_f(cmd_state_t *cmd)
251 {
252 #ifdef CONFIG_MENU
253         // Xonotic QC complains/breaks if its cvars are deleted before its m_shutdown() is called
254         if(MR_Shutdown)
255                 MR_Shutdown();
256         // append a menu restart command to execute after the config
257         Cbuf_AddText(cmd, "\nmenu_restart\n");
258 #endif
259         // reset all cvars, commands and aliases to init values
260         Cmd_RestoreInitState();
261         // reset cvars to their defaults, and then exec startup scripts again
262         Host_AddConfigText(cmd);
263 }
264
265 /*
266 =======================
267 Host_InitLocal
268 ======================
269 */
270 extern cvar_t r_texture_jpeg_fastpicmip;
271 static void Host_InitLocal (void)
272 {
273         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "quit", Host_Quit_f, "quit the game");
274         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "version", Host_Version_f, "print engine version");
275         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "saveconfig", Host_SaveConfig_f, "save settings to config.cfg (or a specified filename) immediately (also automatic when quitting)");
276         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "loadconfig", Host_LoadConfig_f, "reset everything and reload configs");
277         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "sendcvar", SendCvar_f, "sends the value of a cvar to the server as a sentcvar command, for use by QuakeC");
278         Cvar_RegisterVariable (&host_framerate);
279         Cvar_RegisterCallback (&host_framerate, Host_Framerate_c);
280         Cvar_RegisterVariable (&host_speeds);
281         Cvar_RegisterVariable (&host_maxwait);
282         Cvar_RegisterVariable (&host_isclient);
283
284         Cvar_RegisterVariable (&developer);
285         Cvar_RegisterVariable (&developer_extra);
286         Cvar_RegisterVariable (&developer_insane);
287         Cvar_RegisterVariable (&developer_loadfile);
288         Cvar_RegisterVariable (&developer_loading);
289         Cvar_RegisterVariable (&developer_entityparsing);
290
291         Cvar_RegisterVariable (&timestamps);
292         Cvar_RegisterVariable (&timeformat);
293
294         Cvar_RegisterVariable (&r_texture_jpeg_fastpicmip);
295 }
296
297 char engineversion[128];
298
299
300 static qfile_t *locksession_fh = NULL;
301 static qbool locksession_run = false;
302 static void Host_InitSession(void)
303 {
304         int i;
305         char *buf;
306         Cvar_RegisterVariable(&sessionid);
307         Cvar_RegisterVariable(&locksession);
308
309         // load the session ID into the read-only cvar
310         if ((i = Sys_CheckParm("-sessionid")) && (i + 1 < sys.argc))
311         {
312                 if(sys.argv[i+1][0] == '.')
313                         Cvar_SetQuick(&sessionid, sys.argv[i+1]);
314                 else
315                 {
316                         buf = (char *)Z_Malloc(strlen(sys.argv[i+1]) + 2);
317                         dpsnprintf(buf, sizeof(buf), ".%s", sys.argv[i+1]);
318                         Cvar_SetQuick(&sessionid, buf);
319                 }
320         }
321 }
322
323 void Host_LockSession(void)
324 {
325         if(locksession_run)
326                 return;
327         locksession_run = true;
328         if(locksession.integer != 0 && !Sys_CheckParm("-readonly"))
329         {
330                 char vabuf[1024];
331                 char *p = va(vabuf, sizeof(vabuf), "%slock%s", *fs_userdir ? fs_userdir : fs_basedir, sessionid.string);
332                 FS_CreatePath(p);
333                 locksession_fh = FS_SysOpen(p, "wl", false);
334                 // TODO maybe write the pid into the lockfile, while we are at it? may help server management tools
335                 if(!locksession_fh)
336                 {
337                         if(locksession.integer == 2)
338                         {
339                                 Con_Printf(CON_WARN "WARNING: session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name. Continuing anyway.\n", p);
340                         }
341                         else
342                         {
343                                 Sys_Error("session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name.\n", p);
344                         }
345                 }
346         }
347 }
348
349 void Host_UnlockSession(void)
350 {
351         if(!locksession_run)
352                 return;
353         locksession_run = false;
354
355         if(locksession_fh)
356         {
357                 FS_Close(locksession_fh);
358                 // NOTE: we can NOT unlink the lock here, as doing so would
359                 // create a race condition if another process created it
360                 // between our close and our unlink
361                 locksession_fh = NULL;
362         }
363 }
364
365 /*
366 ====================
367 Host_Init
368 ====================
369 */
370 static void Host_Init (void)
371 {
372         int i;
373         char vabuf[1024];
374
375         Sys_SDL_Init();
376
377         Memory_Init();
378
379         host.hook.ConnectLocal = NULL;
380         host.hook.Disconnect = NULL;
381         host.hook.ToggleMenu = NULL;
382         host.hook.CL_Intermission = NULL;
383         host.hook.SV_Shutdown = NULL;
384
385         host.state = host_init;
386
387         if (setjmp(host.abortframe)) // Huh?!
388                 Sys_Error("Engine initialization failed. Check the console (if available) for additional information.\n");
389
390         if (Sys_CheckParm("-profilegameonly"))
391                 Sys_AllowProfiling(false);
392
393         // LadyHavoc: quake never seeded the random number generator before... heh
394         if (Sys_CheckParm("-benchmark"))
395                 srand(0); // predictable random sequence for -benchmark
396         else
397                 srand((unsigned int)time(NULL));
398
399         // FIXME: this is evil, but possibly temporary
400         // LadyHavoc: doesn't seem very temporary...
401         // LadyHavoc: made this a saved cvar
402 // COMMANDLINEOPTION: Console: -developer enables warnings and other notices (RECOMMENDED for mod developers)
403         if (Sys_CheckParm("-developer"))
404         {
405                 developer.value = developer.integer = 1;
406                 developer.string = "1";
407         }
408
409         if (Sys_CheckParm("-developer2") || Sys_CheckParm("-developer3"))
410         {
411                 developer.value = developer.integer = 1;
412                 developer.string = "1";
413                 developer_extra.value = developer_extra.integer = 1;
414                 developer_extra.string = "1";
415                 developer_insane.value = developer_insane.integer = 1;
416                 developer_insane.string = "1";
417                 developer_memory.value = developer_memory.integer = 1;
418                 developer_memory.string = "1";
419                 developer_memorydebug.value = developer_memorydebug.integer = 1;
420                 developer_memorydebug.string = "1";
421         }
422
423         if (Sys_CheckParm("-developer3"))
424         {
425                 gl_paranoid.integer = 1;gl_paranoid.string = "1";
426                 gl_printcheckerror.integer = 1;gl_printcheckerror.string = "1";
427         }
428
429         // -dedicated is checked in SV_ServerOptions() but that's too late for Cvar_RegisterVariable() to skip all the client-only cvars
430         if (Sys_CheckParm ("-dedicated") || !cl_available)
431                 cls.state = ca_dedicated;
432
433         // initialize console command/cvar/alias/command execution systems
434         Cmd_Init();
435
436         // initialize memory subsystem cvars/commands
437         Memory_Init_Commands();
438
439         // initialize console and logging and its cvars/commands
440         // this enables Con_Printf() messages to be coloured
441         Con_Init();
442
443         // initialize various cvars that could not be initialized earlier
444         u8_Init();
445         Curl_Init_Commands();
446         Sys_Init_Commands();
447         COM_Init_Commands();
448
449         // initialize filesystem (including fs_basedir, fs_gamedir, -game, scr_screenshot_name, gamename)
450         FS_Init();
451
452         // ASAP! construct a version string for the corner of the console and for crash messages
453         dpsnprintf (engineversion, sizeof (engineversion), "%s %s%s, buildstring: %s", gamename, DP_OS_NAME, cls.state == ca_dedicated ? " dedicated" : "", buildstring);
454         Con_Printf("%s\n", engineversion);
455
456         // initialize process nice level
457         Sys_InitProcessNice();
458
459         // initialize ixtable
460         Mathlib_Init();
461
462         // register the cvars for session locking
463         Host_InitSession();
464
465         // must be after FS_Init
466         Crypto_Init();
467         Crypto_Init_Commands();
468
469         NetConn_Init();
470         Curl_Init();
471         PRVM_Init();
472         Mod_Init();
473         World_Init();
474         SV_Init();
475         Host_InitLocal();
476
477         Thread_Init();
478         TaskQueue_Init();
479
480         CL_Init();
481
482         // save off current state of aliases, commands and cvars for later restore if FS_GameDir_f is called
483         // NOTE: menu commands are freed by Cmd_RestoreInitState
484         Cmd_SaveInitState();
485
486         // FIXME: put this into some neat design, but the menu should be allowed to crash
487         // without crashing the whole game, so this should just be a short-time solution
488
489         // here comes the not so critical stuff
490
491         Host_AddConfigText(cmd_local);
492         Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf); // cannot be in Host_AddConfigText as that would cause Host_LoadConfig_f to loop!
493
494         host.state = host_active;
495
496         CL_StartVideo();
497
498         Log_Start();
499
500         if (cls.state != ca_dedicated)
501         {
502                 // put up the loading image so the user doesn't stare at a black screen...
503                 SCR_BeginLoadingPlaque(true);
504                 S_Startup();
505 #ifdef CONFIG_MENU
506                 MR_Init();
507 #endif
508         }
509
510         // check for special benchmark mode
511 // COMMANDLINEOPTION: Client: -benchmark <demoname> runs a timedemo and quits, results of any timedemo can be found in gamedir/benchmark.log (for example id1/benchmark.log)
512         i = Sys_CheckParm("-benchmark");
513         if (i && i + 1 < sys.argc)
514         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
515         {
516                 Cbuf_AddText(cmd_local, va(vabuf, sizeof(vabuf), "timedemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
517                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
518         }
519
520         // check for special demo mode
521 // COMMANDLINEOPTION: Client: -demo <demoname> runs a playdemo and quits
522         i = Sys_CheckParm("-demo");
523         if (i && i + 1 < sys.argc)
524         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
525         {
526                 Cbuf_AddText(cmd_local, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
527                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
528         }
529
530 #ifdef CONFIG_VIDEO_CAPTURE
531 // COMMANDLINEOPTION: Client: -capturedemo <demoname> captures a playdemo and quits
532         i = Sys_CheckParm("-capturedemo");
533         if (i && i + 1 < sys.argc)
534         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
535         {
536                 Cbuf_AddText(cmd_local, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\ncl_capturevideo 1\n", sys.argv[i + 1]));
537                 Cbuf_Execute((cmd_local)->cbuf);
538         }
539 #endif
540
541         if (cls.state == ca_dedicated || Sys_CheckParm("-listen"))
542         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
543         {
544                 Cbuf_AddText(cmd_local, "startmap_dm\n");
545                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
546         }
547
548         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
549         {
550 #ifdef CONFIG_MENU
551                 Cbuf_AddText(cmd_local, "togglemenu 1\n");
552 #endif
553                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
554         }
555
556         Con_DPrint("========Initialized=========\n");
557
558         if (cls.state != ca_dedicated)
559                 SV_StartThread();
560 }
561
562 /*
563 ===============
564 Host_Shutdown
565
566 Cleanly shuts down after the main loop exits.
567 ===============
568 */
569 static void Host_Shutdown(void)
570 {
571         if (Sys_CheckParm("-profilegameonly"))
572                 Sys_AllowProfiling(false);
573
574         if(cls.state != ca_dedicated)
575                 CL_Shutdown();
576
577         // end the server thread
578         if (svs.threaded)
579                 SV_StopThread();
580
581         // shut down local server if active
582         if(host.hook.SV_Shutdown)
583                 host.hook.SV_Shutdown();
584
585         // AK shutdown PRVM
586         // AK hmm, no PRVM_Shutdown(); yet
587
588         Host_SaveConfig(CONFIGFILENAME);
589
590         Curl_Shutdown ();
591         NetConn_Shutdown ();
592
593         SV_StopThread();
594         TaskQueue_Shutdown();
595         Thread_Shutdown();
596         Cmd_Shutdown();
597         Sys_SDL_Shutdown();
598         Log_Close();
599         Crypto_Shutdown();
600
601         Host_UnlockSession();
602
603         Con_Shutdown();
604         Memory_Shutdown();
605 }
606
607 //============================================================================
608
609 /*
610 ==================
611 Host_Frame
612
613 Runs all active servers
614 ==================
615 */
616 static double Host_Frame(double time)
617 {
618         double cl_wait, sv_wait;
619
620         TaskQueue_Frame(false);
621
622         // keep the random time dependent, but not when playing demos/benchmarking
623         if(!*sv_random_seed.string && !host.restless)
624                 rand();
625
626         NetConn_UpdateSockets();
627
628         Log_DestBuffer_Flush();
629
630         // Run any downloads
631         Curl_Frame();
632
633         // get new SDL events and add commands from keybindings to the cbuf
634         Sys_SDL_HandleEvents();
635
636         // process console commands
637         Cbuf_Frame(host.cbuf);
638
639         R_TimeReport("---");
640
641         // if the accumulators haven't become positive yet, wait a while
642         sv_wait = - SV_Frame(time);
643         cl_wait = - CL_Frame(time);
644
645         Mem_CheckSentinelsGlobal();
646
647         if (cls.state == ca_dedicated)
648                 return sv_wait; // dedicated
649         else if (!sv.active || svs.threaded)
650                 return cl_wait; // connected to server, main menu, or server is on different thread
651         else
652                 return min(cl_wait, sv_wait); // listen server or singleplayer
653 }
654
655 // Cloudwalk: Most overpowered function declaration...
656 static inline double Host_UpdateTime (double newtime, double oldtime)
657 {
658         double time = newtime - oldtime;
659
660         if (time < 0)
661         {
662                 // warn if it's significant
663                 if (time < -0.01)
664                         Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped backwards (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
665                 time = 0;
666         }
667         else if (time >= 1800)
668         {
669                 Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped forward (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
670                 time = 0;
671         }
672
673         return time;
674 }
675
676 void Host_Main(void)
677 {
678         double time, oldtime, sleeptime;
679
680         Host_Init(); // Start!
681
682         host.realtime = 0;
683         oldtime = Sys_DirtyTime();
684
685         // Main event loop
686         while(host.state < host_shutdown) // see Sys_HandleCrash() comments
687         {
688                 // Something bad happened, or the server disconnected
689                 if (setjmp(host.abortframe))
690                 {
691                         host.state = host_active; // In case we were loading
692                         continue;
693                 }
694
695                 host.dirtytime = Sys_DirtyTime();
696                 host.realtime += time = Host_UpdateTime(host.dirtytime, oldtime);
697                 oldtime = host.dirtytime;
698
699                 sleeptime = Host_Frame(time);
700                 ++host.framecount;
701                 sleeptime -= Sys_DirtyTime() - host.dirtytime; // execution time
702                 host.sleeptime = Sys_Sleep(sleeptime);
703         }
704
705         Host_Shutdown();
706 }