]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/race.qh
Transifex autosync
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / race.qh
index 4402e22568ce1f027c26f93e6cba1a0e339f278c..1e851ee3041e7fd671397c917571292b5a5ef863 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 #pragma once
 
+bool autocvar_g_allow_checkpoints;
+
 float race_teams;
 
 // scores
@@ -7,7 +9,7 @@ const float ST_RACE_LAPS = 1;
 
 int autocvar_g_cts_send_rankings_cnt = 15;
 
-bool g_race_qualifying;
+int g_race_qualifying;
 
 float speedaward_lastsent;
 float speedaward_lastupdate;
@@ -31,10 +33,9 @@ float race_completing;
 .float race_respawn_checkpoint;
 .entity race_respawn_spotref; // try THIS spawn in case you respawn
 
-IntrusiveList g_racecheckpoints;
-STATIC_INIT(g_racecheckpoints) { g_racecheckpoints = IL_NEW(); }
-
 // definitions for functions used outside race.qc
+void write_recordmarker(entity pl, float tstart, float dt);
+
 float race_PreviousCheckpoint(float f);
 float race_NextCheckpoint(float f);
 void race_AbandonRaceCheck(entity p);
@@ -44,11 +45,13 @@ float race_GetFractionalLapCount(entity e);
 float race_readTime(string map, float pos);
 string race_readUID(string map, float pos);
 string race_readName(string map, float pos);
+
+void race_checkAndWriteName(entity player);
 void race_ClearRecords();
 void race_SendNextCheckpoint(entity e, float spec);
 void race_PreparePlayer(entity this);
 void race_send_recordtime(float msg);
-void race_send_speedaward(float msg);
+
 void race_setTime(string map, float t, string myuid, string mynetname, entity e, bool showmessage);
 
 float speedaward_speed;
@@ -60,15 +63,17 @@ string speedaward_alltimebest_holder;
 string speedaward_alltimebest_uid;
 
 void race_send_speedaward(float msg);
-
 void race_send_speedaward_alltimebest(float msg);
+void race_SpeedAwardFrame(entity player);
 
 void race_send_rankings_cnt(float msg);
-
-void race_SendRankings(float pos, float prevpos, float del, float msg);
+void race_SendRanking(float pos, float prevpos, float del, float msg);
+void race_SendAll(entity player, bool only_rankings);
 
 void race_RetractPlayer(entity this);
 
 void race_InitSpectator();
 
+string uid2name(string myuid);
+
 spawnfunc(target_checkpoint);