]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Nades code: don't use booleans as array indexes for m_projectile, optimize spawn_held... master
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 11 Apr 2024 13:30:28 +0000 (15:30 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Thu, 11 Apr 2024 13:30:28 +0000 (15:30 +0200)
qcsrc/common/mutators/mutator/nades/nades.qc
qcsrc/common/mutators/mutator/nades/nades.qh

index 3d3849f628d04ba2d315126c3b20359f862c59c8..d44e649f2ebb6c76dd2d8739dfda777c200d7144 100644 (file)
@@ -204,7 +204,7 @@ void nade_timer_think(entity this)
 
 void nade_burn_spawn(entity _nade)
 {
-       CSQCProjectile(_nade, true, REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, _nade)).m_projectile[true], true);
+       CSQCProjectile(_nade, true, REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, _nade)).m_projectile[1], true);
 }
 
 void nade_spawn(entity _nade)
@@ -222,7 +222,7 @@ void nade_spawn(entity _nade)
 
        _nade.effects |= EF_LOWPRECISION;
 
-       CSQCProjectile(_nade, true, REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, _nade)).m_projectile[false], true);
+       CSQCProjectile(_nade, true, REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, _nade)).m_projectile[0], true);
 }
 
 void normal_nade_boom(entity this)
@@ -1261,7 +1261,7 @@ bool nade_customize(entity this, entity client)
                if(!this.traileffectnum)
                {
                        entity nade = REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, this));
-                       this.traileffectnum = _particleeffectnum(Nade_TrailEffect(nade.m_projectile[false], this.team).eent_eff_name);
+                       this.traileffectnum = _particleeffectnum(Nade_TrailEffect(nade.m_projectile[0], this.team).eent_eff_name);
                }
                this.alpha = 1;
        }
@@ -1273,11 +1273,13 @@ void spawn_held_nade(entity player, entity nowner, float ntime, int ntype, strin
 {
        entity n = new(nade), fn = new(fake_nade);
 
-       STAT(NADE_BONUS_TYPE, n) = max(1, ntype);
        n.pokenade_type = pntype;
 
-       if(REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, n)) == NADE_TYPE_Null)
-               STAT(NADE_BONUS_TYPE, n) = NADE_TYPE_NORMAL.m_id;
+       Nade def = REGISTRY_GET(Nades, max(1, ntype));
+       if(def == NADE_TYPE_Null)
+               def = NADE_TYPE_NORMAL;
+
+       STAT(NADE_BONUS_TYPE, n) = def.m_id;
 
        .entity weaponentity = weaponentities[0]; // TODO: unhardcode
 
@@ -1285,8 +1287,8 @@ void spawn_held_nade(entity player, entity nowner, float ntime, int ntype, strin
        //setattachment(n, player, "bip01 l hand");
        n.exteriormodeltoclient = player;
        setcefc(n, nade_customize);
-       n.traileffectnum = _particleeffectnum(Nade_TrailEffect(REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, n)).m_projectile[false], player.team).eent_eff_name);
-       n.colormod = REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, n)).m_color;
+       n.traileffectnum = _particleeffectnum(Nade_TrailEffect(def.m_projectile[0], player.team).eent_eff_name);
+       n.colormod = def.m_color;
        n.realowner = nowner;
        n.colormap = player.colormap;
        n.glowmod = player.glowmod;
@@ -1297,19 +1299,19 @@ void spawn_held_nade(entity player, entity nowner, float ntime, int ntype, strin
        n.projectiledeathtype = DEATH_NADE.m_id;
        n.weaponentity_fld = weaponentity;
        n.nade_lifetime = ntime;
-       n.alpha = REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, n)).m_alpha;
+       n.alpha = def.m_alpha;
 
        setmodel(fn, MDL_NADE_VIEW);
        //setattachment(fn, player.(weaponentity), "");
        fn.viewmodelforclient = player;
        fn.realowner = fn.owner = player;
-       fn.colormod = REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, n)).m_color;
+       fn.colormod = def.m_color;
        fn.colormap = player.colormap;
        fn.glowmod = player.glowmod;
        setthink(fn, SUB_Remove);
        fn.nextthink = n.wait;
        fn.weaponentity_fld = weaponentity;
-       fn.alpha = REGISTRY_GET(Nades, STAT(NADE_BONUS_TYPE, n)).m_alpha;
+       fn.alpha = def.m_alpha;
 
        player.nade = n;
        player.fake_nade = fn;
index 9c8aeedec86f9449dc5e3d80616ed177207fd970..e5fa0da8903379143b983852d03dab8b00335b35 100644 (file)
@@ -136,10 +136,7 @@ REGISTRY_DEFINE_GET(Nades, NADE_TYPE_Null)
 Nade Nade_FromProjectile(int proj)
 {
     FOREACH(Nades, true, {
-        for (int j = 0; j < 2; ++j)
-        {
-            if (it.m_projectile[j] == proj) return it;
-        }
+        if (it.m_projectile[0] == proj || it.m_projectile[1] == proj) return it;
     });
     return NADE_TYPE_Null;
 }