]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes-server.cfg
Transifex autosync
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes-server.cfg
index f32b44e14209812296e5712fbb5b8fc222ec898b..a859acbded174ebaf334b8725ea30439b342c45a 100644 (file)
@@ -265,7 +265,7 @@ set g_ca_round_timelimit 180 "round time limit in seconds"
 set g_ca_teams_override 0
 set g_ca_team_spawns 0 "when 1, players spawn from the team spawnpoints of the map, if any"
 set g_ca_teams 0
-set g_ca_prevent_stalemate 0 "when round time ends instead of instant stalemate give round win to the team with most survivors or with the most total health"
+set g_ca_prevent_stalemate 0 "When round time ends instead of instant stalemate give round win to the team with 1: most survivors. 2: most total health. 3: most survivors or if equal then most total health"
 set g_ca_weaponarena "most" "starting weapons - takes the same options as g_weaponarena"
 
 
@@ -682,9 +682,9 @@ set g_tka_noncarrier_damage 1       "damage done to other players if both you and they
 set g_tka_noncarrier_force     1       "force done to other players if both you and they don't have the ball"
 set g_tka_noncarrier_selfdamage        1       "self damage if you don't have the ball"
 set g_tka_noncarrier_selfforce 1       "self force if you don't have the ball"
-set g_tkaball_effects 0 "Add together the numbers you want: EF_ADDITIVE (32) / EF_NODEPTHTEST (8192) / EF_DIMLIGHT (8)"
+set g_tkaball_effects 8 "Add together the numbers you want: EF_ADDITIVE (32) / EF_NODEPTHTEST (8192) / EF_DIMLIGHT (8)"
 set g_tkaball_trail_color      254     "particle trail color from player/ball"
-set g_tkaball_damageforcescale 3 "Scale of force which is applied to the ball by weapons/explosions/etc"
+set g_tkaball_damageforcescale 2 "Scale of force which is applied to the ball by weapons/explosions/etc"
 set g_tkaball_respawntime      10      "if no one picks up the ball, how long to wait until the ball respawns"
 
 // ==========