]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes-server.cfg
Change the shortname of survival from surv to sv to better match other gamemodes
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes-server.cfg
index 94ace93e2ae61092660d3a9ec540c13e45ea4047..3443b62c1d1e1658180c700c3461b882802dfb8c 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ alias sv_hook_gamestart_ka
 alias sv_hook_gamestart_ft
 alias sv_hook_gamestart_inv
 alias sv_hook_gamestart_duel
-alias sv_hook_gamestart_surv
+alias sv_hook_gamestart_sv
 // there is currently no hook for when the match is restarted
 // see sv_hook_readyrestart for previous uses of this hook
 //alias sv_hook_gamerestart
@@ -59,7 +59,7 @@ alias sv_vote_gametype_hook_ons
 alias sv_vote_gametype_hook_rc
 alias sv_vote_gametype_hook_tdm
 alias sv_vote_gametype_hook_duel
-alias sv_vote_gametype_hook_surv
+alias sv_vote_gametype_hook_sv
 
 // Example preset to allow 1v1ctf to be used for the gametype voting screen.
 // Aliases can have max 31 chars so the gametype can have max 9 chars.
@@ -210,13 +210,13 @@ set g_duel_respawn_delay_large_count 0
 set g_duel_respawn_delay_max 0
 set g_duel_respawn_waves 0
 set g_duel_weapon_stay 0
-set g_surv_respawn_delay_small 0
-set g_surv_respawn_delay_small_count 0
-set g_surv_respawn_delay_large 0
-set g_surv_respawn_delay_large_count 0
-set g_surv_respawn_delay_max 0
-set g_surv_respawn_waves 0
-set g_surv_weapon_stay 0
+set g_sv_respawn_delay_small 0
+set g_sv_respawn_delay_small_count 0
+set g_sv_respawn_delay_large 0
+set g_sv_respawn_delay_large_count 0
+set g_sv_respawn_delay_max 0
+set g_sv_respawn_waves 0
+set g_sv_weapon_stay 0
 
 
 // =========
@@ -565,7 +565,7 @@ set g_duel_not_dm_maps 0 "when this is set, DM maps will NOT be listed in duel"
 //  survival
 // ==========
 set g_survival 0 "Survival: identify and eliminate all the hunters before all your allies are gone"
-set g_survival_not_dm_maps 0 "when this is set, DM maps will NOT be listed in survival"
+set g_survival_not_lms_maps 0 "when this is set, LMS maps will NOT be listed in survival"
 set g_survival_hunter_count 0.25 "number of players who will become hunters, set between 0 and 0.9 to use a multiplier of the current players, or 1 and above to specify an exact number of players"
 set g_survival_punish_teamkill 1 "kill the player when they kill an ally"
 set g_survival_reward_survival 1 "give a point to all surviving players if the round timelimit is reached, in addition to the points given for kills"