]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - randomitems-gungame.cfg
Merge branch 'Lyberta/Survival' into Lyberta/master
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / randomitems-gungame.cfg
1 // Random items mutator config for GunGame gamemode
2
3 // Map items
4
5 set g_random_items_health_probability 10 "Probability of random health items spawning in the map."
6 set g_random_items_armor_probability 10 "Probability of random armor items spawning in the map."
7 set g_random_items_resource_probability 0 "Probability of random resource items spawning in the map."
8 set g_random_items_weapon_probability 0 "Probability of random weapons spawning in the map."
9 set g_random_items_powerup_probability 1 "Probability of random powerups spawning in the map."
10 set g_random_items_item_health_small_probability 10 "Probability of random small health spawning in the map."
11 set g_random_items_item_health_medium_probability 4 "Probability of random medium health spawning in the map."
12 set g_random_items_item_health_big_probability 2 "Probability of random big health spawning in the map."
13 set g_random_items_item_health_mega_probability 1 "Probability of random mega health spawning in the map."
14 set g_random_items_item_armor_small_probability 10 "Probability of random small armor spawning in the map."
15 set g_random_items_item_armor_medium_probability 4 "Probability of random medium armor spawning in the map."
16 set g_random_items_item_armor_big_probability 2 "Probability of random big armor spawning in the map."
17 set g_random_items_item_armor_mega_probability 1 "Probability of random mega armor spawning in the map."
18 set g_random_items_item_strength_probability 1 "Probability of random strength spawning in the map."
19 set g_random_items_item_shield_probability 1 "Probability of random shield spawning in the map."
20 set g_random_items_item_fuel_regen_probability 0 "Probability of random fuel regeneration spawning in the map."
21 set g_random_items_item_jetpack_probability 0 "Probability of random jetpack spawning in the map."
22
23 // Loot
24
25 set g_random_loot_min 0 "Minimum amount of loot items."
26 set g_random_loot_max 4 "Maximum amount of loot items."
27 set g_random_loot_time 10 "Amount of time the loot will stay in seconds."
28 set g_random_loot_spread 200 "How far can loot be thrown."
29 set g_random_loot_health_probability 8 "Probability of random health items spawning as loot."
30 set g_random_loot_armor_probability 8 "Probability of random armor items spawning as loot."
31 set g_random_loot_resource_probability 0 "Probability of random ammo items spawning as loot."
32 set g_random_loot_weapon_probability 0 "Probability of random weapons spawning as loot."
33 set g_random_loot_powerup_probability 1 "Probability of random powerups spawning as loot."
34 set g_random_loot_item_health_small_probability 4 "Probability of random small health spawning as loot."
35 set g_random_loot_item_health_medium_probability 3 "Probability of random medium health spawning as loot."
36 set g_random_loot_item_health_big_probability 2 "Probability of random big health spawning as loot."
37 set g_random_loot_item_health_mega_probability 1 "Probability of random mega health spawning as loot."
38 set g_random_loot_item_armor_small_probability 4 "Probability of random small armor spawning as loot."
39 set g_random_loot_item_armor_medium_probability 3 "Probability of random medium armor spawning as loot."
40 set g_random_loot_item_armor_big_probability 2 "Probability of random big armor spawning as loot."
41 set g_random_loot_item_armor_mega_probability 1 "Probability of random mega armor spawning as loot."
42 set g_random_loot_item_strength_probability 1 "Probability of random strength spawning as loot."
43 set g_random_loot_item_shield_probability 1 "Probability of random shield spawning as loot."
44 set g_random_loot_item_fuel_regen_probability 0 "Probability of random fuel regeneration spawning as loot."
45 set g_random_loot_item_jetpack_probability 0 "Probability of random jetpack spawning as loot."