]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/common/effects/effectinfo.inc
Merge branch 'master' into Mario/movetype_push
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / effects / effectinfo.inc
1 // docs: https://www.quakewiki.net/darkplaces-wiki/effectinfo-scripting-reference/
2 // use `cl_particles_reloadeffects` to reload effects without restarting engine
3 // use `chase_active 1` and `cl_lockview 1` to see effects from different perspectives
4 // `dumpeffectinfo` currently doesn't work so edit effectinfo.txt manually, just try to keep the files in sync
5 // always add new effects to the bottom of the list
6
7 // `tex` are indices into particles/particlefont.tga (see particles/particlefont-template.tga for numbers)
8 // the first index is inclusive, second exclusive (so `tex 0 8` will use images 0 though 7)
9 // unless they're equal (`tex 69 69` is the same as `tex 69 70`)
10
11 // item respawn effect
12 DEF(TE_WIZSPIKE);
13 // flare particle and light
14 SUB(TE_WIZSPIKE) {
15         MY(alpha_min) = 128;
16         MY(alpha_max) = 128;
17         MY(alpha_fade) = 128;
18         MY(color_min) = "0x63F2EA";
19         MY(color_max) = "0x63f2EA";
20         MY(countabsolute) = 1;
21         MY(lightcolor) = '0.4 0.9 0.9';
22         MY(lightradiusfade) = 200;
23         MY(lightradius) = 200;
24         MY(size_min) = 20;
25         MY(size_max) = 20;
26         MY(type) = "static";
27 }
28 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
29 SUB(TE_WIZSPIKE) {
30         MY(airfriction) = 2;
31         MY(alpha_min) = 64;
32         MY(alpha_max) = 64;
33         MY(alpha_fade) = 64;
34         MY(color_min) = "0x63F2EA";
35         MY(color_max) = "0x63f2EA";
36         MY(count) = 50;
37         MY(liquidfriction) = 2;
38         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
39         MY(size_min) = 2;
40         MY(size_max) = 2;
41         MY(type) = "static";
42         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
43 }
44
45 // laser impact
46 DEF(TE_KNIGHTSPIKE);
47 // decal
48 SUB(TE_KNIGHTSPIKE) {
49         MY(alpha_min) = 256;
50         MY(alpha_max) = 256;
51         MY(countabsolute) = 1;
52         MY(lightcolor) = '4.0 0.2 0.2';
53         MY(lightradiusfade) = 1000;
54         MY(lightradius) = 200;
55         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
56         MY(size_min) = 24;
57         MY(size_max) = 24;
58         MY(tex_min) = 47;
59         MY(tex_max) = 47;
60         MY(type) = "decal";
61 }
62 // flare effect
63 SUB(TE_KNIGHTSPIKE) {
64         MY(alpha_min) = 256;
65         MY(alpha_max) = 256;
66         MY(alpha_fade) = 1024;
67         MY(color_min) = "0xFF2010";
68         MY(color_max) = "0xFF2010";
69         MY(countabsolute) = 1;
70         MY(size_min) = 24;
71         MY(size_max) = 24;
72         MY(tex_min) = 39;
73         MY(tex_max) = 39;
74         MY(type) = "static";
75 }
76 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
77 SUB(TE_KNIGHTSPIKE) {
78         MY(airfriction) = 6;
79         MY(alpha_min) = 256;
80         MY(alpha_max) = 256;
81         MY(alpha_fade) = 1024;
82         MY(color_min) = "0x800000";
83         MY(color_max) = "0xFF8020";
84         MY(count) = 128;
85         MY(liquidfriction) = 6;
86         MY(size_min) = 4;
87         MY(size_max) = 4;
88         MY(type) = "spark";
89         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
90 }
91
92 // machinegun bullet impact
93 DEF(TE_SPIKE);
94 // bullet impact decal
95 SUB(TE_SPIKE) {
96         MY(alpha_min) = 256;
97         MY(alpha_max) = 256;
98         MY(countabsolute) = 1;
99         MY(originjitter) = '6.0 6.0 6.0';
100         MY(size_min) = 5;
101         MY(size_max) = 5;
102         MY(tex_min) = 56;
103         MY(tex_max) = 59;
104         MY(type) = "decal";
105 }
106 // dust/smoke drifting away from the impact
107 SUB(TE_SPIKE) {
108         MY(alpha_min) = 255;
109         MY(alpha_max) = 255;
110         MY(alpha_fade) = 256;
111         MY(color_min) = "0x101010";
112         MY(color_max) = "0x101010";
113         MY(count) = 4;
114         MY(sizeincrease) = 3;
115         MY(size_min) = 3;
116         MY(size_max) = 3;
117         MY(tex_max) = 8;
118         MY(type) = "smoke";
119         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 8.0';
120 }
121 // dust/smoke staying at the impact
122 SUB(TE_SPIKE) {
123         MY(alpha_min) = 255;
124         MY(alpha_max) = 255;
125         MY(alpha_fade) = 128;
126         MY(color_min) = "0x505050";
127         MY(color_max) = "0x505050";
128         MY(count) = 0.500000;
129         MY(sizeincrease) = 4;
130         MY(size_min) = 4;
131         MY(size_max) = 4;
132         MY(tex_max) = 8;
133         MY(type) = "smoke";
134 }
135 // bouncing sparks
136 SUB(TE_SPIKE) {
137         MY(alpha_max) = 256;
138         MY(alpha_fade) = 256;
139         MY(bounce) = 1.500000;
140         MY(color_min) = "0x8f4333";
141         MY(color_max) = "0xfff31b";
142         MY(count) = 10;
143         MY(gravity) = 1;
144         MY(size_min) = 0.400000;
145         MY(size_max) = 0.400000;
146         MY(type) = "spark";
147         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
148         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
149 }
150
151 // electro combo explosion
152 DEF(TE_SPIKEQUAD);
153 // decal
154 SUB(TE_SPIKEQUAD) {
155         MY(alpha_min) = 256;
156         MY(alpha_max) = 256;
157         MY(countabsolute) = 1;
158         MY(lightcolor) = '2.0 2.5 3.0';
159         MY(lightradiusfade) = 200;
160         MY(lightradius) = 400;
161         MY(originjitter) = '34.0 34.0 34.0';
162         MY(size_min) = 64;
163         MY(size_max) = 64;
164         MY(tex_min) = 59;
165         MY(tex_max) = 59;
166         MY(type) = "decal";
167 }
168 // flare effect
169 SUB(TE_SPIKEQUAD) {
170         MY(alpha_min) = 256;
171         MY(alpha_max) = 256;
172         MY(alpha_fade) = 128;
173         MY(color_min) = "0x80C0FF";
174         MY(color_max) = "0x80C0FF";
175         MY(countabsolute) = 1;
176         MY(size_min) = 48;
177         MY(size_max) = 48;
178         MY(tex_min) = 38;
179         MY(tex_max) = 38;
180         MY(type) = "static";
181 }
182 // large sparks
183 SUB(TE_SPIKEQUAD) {
184         MY(airfriction) = 4;
185         MY(alpha_min) = 256;
186         MY(alpha_max) = 256;
187         MY(alpha_fade) = 256;
188         MY(bounce) = 1.500000;
189         MY(color_min) = "0x2030FF";
190         MY(color_max) = "0x80C0FF";
191         MY(count) = 10;
192         MY(liquidfriction) = 16;
193         MY(size_min) = 32;
194         MY(size_max) = 32;
195         MY(type) = "static";
196         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
197 }
198
199 // quake effect
200 DEF(TE_SUPERSPIKE);
201 // decal
202 SUB(TE_SUPERSPIKE) {
203         MY(alpha_min) = 256;
204         MY(alpha_max) = 256;
205         MY(countabsolute) = 1;
206         MY(originjitter) = '6.0 6.0 6.0';
207         MY(size_min) = 3;
208         MY(size_max) = 3;
209         MY(tex_min) = 56;
210         MY(tex_max) = 59;
211         MY(type) = "decal";
212 }
213 // dust/smoke drifting away from the impact
214 SUB(TE_SUPERSPIKE) {
215         MY(alpha_min) = 255;
216         MY(alpha_max) = 255;
217         MY(alpha_fade) = 256;
218         MY(color_min) = "0x101010";
219         MY(color_max) = "0x101010";
220         MY(count) = 4;
221         MY(sizeincrease) = 3;
222         MY(size_min) = 3;
223         MY(size_max) = 3;
224         MY(tex_max) = 8;
225         MY(type) = "smoke";
226         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 8.0';
227 }
228 // dust/smoke staying at the impact
229 SUB(TE_SUPERSPIKE) {
230         MY(alpha_min) = 255;
231         MY(alpha_max) = 255;
232         MY(alpha_fade) = 128;
233         MY(color_min) = "0x505050";
234         MY(color_max) = "0x505050";
235         MY(count) = 0.500000;
236         MY(sizeincrease) = 4;
237         MY(size_min) = 4;
238         MY(size_max) = 4;
239         MY(tex_max) = 8;
240         MY(type) = "smoke";
241 }
242 // sparks that disappear on impact
243 SUB(TE_SUPERSPIKE) {
244         MY(alpha_max) = 256;
245         MY(alpha_fade) = 768;
246         MY(bounce) = -1;
247         MY(color_min) = "0x8f4333";
248         MY(color_max) = "0xfff31b";
249         MY(count) = 15;
250         MY(gravity) = 1;
251         MY(size_min) = 0.400000;
252         MY(size_max) = 0.400000;
253         MY(type) = "spark";
254         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
255         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
256 }
257
258 // quake effect
259 DEF(TE_SUPERSPIKEQUAD);
260 // decal
261 SUB(TE_SUPERSPIKEQUAD) {
262         MY(alpha_min) = 256;
263         MY(alpha_max) = 256;
264         MY(countabsolute) = 1;
265         MY(lightcolor) = '0.2 0.2 1.5';
266         MY(lightradiusfade) = 500;
267         MY(lightradius) = 100;
268         MY(originjitter) = '6.0 6.0 6.0';
269         MY(size_min) = 3;
270         MY(size_max) = 3;
271         MY(tex_min) = 56;
272         MY(tex_max) = 59;
273         MY(type) = "decal";
274 }
275 // dust/smoke drifting away from the impact
276 SUB(TE_SUPERSPIKEQUAD) {
277         MY(alpha_min) = 255;
278         MY(alpha_max) = 255;
279         MY(alpha_fade) = 256;
280         MY(color_min) = "0x101010";
281         MY(color_max) = "0x101010";
282         MY(count) = 4;
283         MY(sizeincrease) = 3;
284         MY(size_min) = 3;
285         MY(size_max) = 3;
286         MY(tex_max) = 8;
287         MY(type) = "smoke";
288         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 8.0';
289 }
290 // dust/smoke staying at the impact
291 SUB(TE_SUPERSPIKEQUAD) {
292         MY(alpha_min) = 255;
293         MY(alpha_max) = 255;
294         MY(alpha_fade) = 128;
295         MY(color_min) = "0x505050";
296         MY(color_max) = "0x505050";
297         MY(count) = 0.500000;
298         MY(sizeincrease) = 4;
299         MY(size_min) = 4;
300         MY(size_max) = 4;
301         MY(tex_max) = 8;
302         MY(type) = "smoke";
303 }
304 // sparks that disappear on impact
305 SUB(TE_SUPERSPIKEQUAD) {
306         MY(alpha_max) = 256;
307         MY(alpha_fade) = 768;
308         MY(bounce) = -1;
309         MY(color_min) = "0x8f4333";
310         MY(color_max) = "0xfff31b";
311         MY(count) = 15;
312         MY(gravity) = 1;
313         MY(size_min) = 0.400000;
314         MY(size_max) = 0.400000;
315         MY(type) = "spark";
316         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
317         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
318 }
319
320 // shotgun pellet impact
321 DEF(TE_GUNSHOT);
322 // decal
323 SUB(TE_GUNSHOT) {
324         MY(alpha_min) = 256;
325         MY(alpha_max) = 256;
326         MY(countabsolute) = 1;
327         MY(originjitter) = '6.0 6.0 6.0';
328         MY(size_min) = 3;
329         MY(size_max) = 3;
330         MY(tex_min) = 56;
331         MY(tex_max) = 59;
332         MY(type) = "decal";
333 }
334 // dust/smoke drifting away from the impact
335 SUB(TE_GUNSHOT) {
336         MY(alpha_min) = 128;
337         MY(alpha_max) = 128;
338         MY(alpha_fade) = 64;
339         MY(color_min) = "0x101010";
340         MY(color_max) = "0x101010";
341         MY(count) = 0.800000;
342         MY(sizeincrease) = 3;
343         MY(size_min) = 3;
344         MY(size_max) = 3;
345         MY(tex_max) = 8;
346         MY(type) = "smoke";
347         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 8.0';
348 }
349 // dust/smoke staying at the impact
350 SUB(TE_GUNSHOT) {
351         MY(alpha_min) = 128;
352         MY(alpha_max) = 128;
353         MY(alpha_fade) = 64;
354         MY(color_min) = "0x505050";
355         MY(color_max) = "0x505050";
356         MY(count) = 0.200000;
357         MY(sizeincrease) = 4;
358         MY(size_min) = 4;
359         MY(size_max) = 4;
360         MY(tex_max) = 8;
361         MY(type) = "smoke";
362 }
363 // bouncing sparks
364 SUB(TE_GUNSHOT) {
365         MY(alpha_max) = 64;
366         MY(alpha_fade) = 64;
367         MY(bounce) = 1.500000;
368         MY(color_min) = "0x8f4333";
369         MY(color_max) = "0xfff31b";
370         MY(count) = 2.500000;
371         MY(gravity) = 1;
372         MY(size_min) = 0.400000;
373         MY(size_max) = 0.400000;
374         MY(type) = "spark";
375         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
376         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
377 }
378
379 // crylink impact effect
380 DEF(TE_GUNSHOTQUAD);
381 // decal
382 SUB(TE_GUNSHOTQUAD) {
383         MY(alpha_min) = 256;
384         MY(alpha_max) = 256;
385         MY(countabsolute) = 1;
386         MY(originjitter) = '12.0 12.0 12.0';
387         MY(size_min) = 8;
388         MY(size_max) = 8;
389         MY(tex_min) = 47;
390         MY(tex_max) = 47;
391         MY(type) = "decal";
392 }
393 // purple flare effect
394 SUB(TE_GUNSHOTQUAD) {
395         MY(alpha_min) = 256;
396         MY(alpha_max) = 256;
397         MY(alpha_fade) = 512;
398         MY(color_min) = "0x504060";
399         MY(color_max) = "0x504060";
400         MY(countabsolute) = 1;
401         MY(size_min) = 8;
402         MY(size_max) = 8;
403         MY(tex_min) = 39;
404         MY(tex_max) = 39;
405         MY(type) = "static";
406 }
407 // purple sparks
408 SUB(TE_GUNSHOTQUAD) {
409         MY(alpha_min) = 128;
410         MY(alpha_max) = 128;
411         MY(alpha_fade) = 384;
412         MY(bounce) = 1.500000;
413         MY(color_min) = "0xA040C0";
414         MY(color_max) = "0xFFFFFF";
415         MY(count) = 6;
416         MY(gravity) = 1;
417         MY(size_min) = 1;
418         MY(size_max) = 1;
419         MY(type) = "spark";
420         MY(velocityjitter) = '128.0 128.0 128.0';
421         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
422 }
423
424 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
425 DEF(TE_EXPLOSION);
426 // decal
427 SUB(TE_EXPLOSION) {
428         MY(alpha_min) = 256;
429         MY(alpha_max) = 256;
430         MY(countabsolute) = 1;
431         MY(lightcolor) = '4.0 2.0 0.5';
432         MY(lightradiusfade) = 300;
433         MY(lightradius) = 150;
434         MY(originjitter) = '40.0 40.0 40.0';
435         MY(size_min) = 48;
436         MY(size_max) = 48;
437         MY(tex_min) = 8;
438         MY(tex_max) = 16;
439         MY(type) = "decal";
440 }
441 // flare effect
442 SUB(TE_EXPLOSION) {
443         MY(alpha_min) = 192;
444         MY(alpha_max) = 192;
445         MY(alpha_fade) = 64;
446         MY(color_min) = "0x404040";
447         MY(color_max) = "0x404040";
448         MY(countabsolute) = 1;
449         MY(size_min) = 48;
450         MY(size_max) = 48;
451         MY(tex_min) = 35;
452         MY(tex_max) = 37;
453         MY(type) = "static";
454 }
455 // fire effect which expands then slows
456 SUB(TE_EXPLOSION) {
457         MY(airfriction) = 4;
458         MY(alpha_min) = 128;
459         MY(alpha_max) = 128;
460         MY(alpha_fade) = 256;
461         MY(bounce) = 1.500000;
462         MY(color_min) = "0x902010";
463         MY(color_max) = "0xFFD080";
464         MY(count) = 64;
465         MY(liquidfriction) = 4;
466         MY(notunderwater) = true;
467         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
468         MY(size_min) = 16;
469         MY(size_max) = 16;
470         MY(tex_min) = 48;
471         MY(tex_max) = 55;
472         MY(type) = "static";
473         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
474 }
475 // underwater bubbles
476 SUB(TE_EXPLOSION) {
477         MY(alpha_min) = 128;
478         MY(alpha_max) = 256;
479         MY(alpha_fade) = 64;
480         MY(bounce) = 1.500000;
481         MY(color_min) = "0x404040";
482         MY(color_max) = "0x808080";
483         MY(count) = 16;
484         MY(gravity) = -0.125000;
485         MY(liquidfriction) = 0.250000;
486         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
487         MY(size_min) = 3;
488         MY(size_max) = 3;
489         MY(tex_min) = 62;
490         MY(tex_max) = 62;
491         MY(type) = "bubble";
492         MY(underwater) = true;
493         MY(velocityjitter) = '96.0 96.0 96.0';
494 }
495 // bouncing sparks
496 SUB(TE_EXPLOSION) {
497         MY(airfriction) = 0.200000;
498         MY(alpha_min) = 256;
499         MY(alpha_max) = 256;
500         MY(alpha_fade) = 384;
501         MY(bounce) = 1.500000;
502         MY(color_min) = "0x903010";
503         MY(color_max) = "0xFFD030";
504         MY(count) = 16;
505         MY(gravity) = 1;
506         MY(liquidfriction) = 0.800000;
507         MY(notunderwater) = true;
508         MY(size_min) = 2;
509         MY(size_max) = 2;
510         MY(type) = "spark";
511         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
512         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
513 }
514
515 // quake effect
516 DEF(TE_EXPLOSIONQUAD);
517 // decal
518 SUB(TE_EXPLOSIONQUAD) {
519         MY(alpha_min) = 256;
520         MY(alpha_max) = 256;
521         MY(countabsolute) = 1;
522         MY(lightcolor) = '4.0 2.0 8.0';
523         MY(lightradiusfade) = 700;
524         MY(lightradius) = 350;
525         MY(originjitter) = '40.0 40.0 40.0';
526         MY(size_min) = 48;
527         MY(size_max) = 48;
528         MY(tex_min) = 8;
529         MY(tex_max) = 16;
530         MY(type) = "decal";
531 }
532 // smoke cloud
533 SUB(TE_EXPLOSIONQUAD) {
534         MY(alpha_min) = 32;
535         MY(alpha_max) = 32;
536         MY(alpha_fade) = 64;
537         MY(color_min) = "0x202020";
538         MY(color_max) = "0x404040";
539         MY(count) = 16;
540         MY(notunderwater) = true;
541         MY(size_min) = 12;
542         MY(size_max) = 12;
543         MY(tex_max) = 8;
544         MY(type) = "smoke";
545         MY(velocityjitter) = '48.0 48.0 48.0';
546 }
547 // underwater bubbles
548 SUB(TE_EXPLOSIONQUAD) {
549         MY(alpha_min) = 128;
550         MY(alpha_max) = 256;
551         MY(alpha_fade) = 64;
552         MY(bounce) = 1.500000;
553         MY(color_min) = "0x404040";
554         MY(color_max) = "0x808080";
555         MY(count) = 16;
556         MY(gravity) = -0.125000;
557         MY(liquidfriction) = 0.250000;
558         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
559         MY(size_min) = 3;
560         MY(size_max) = 3;
561         MY(tex_min) = 62;
562         MY(tex_max) = 62;
563         MY(type) = "bubble";
564         MY(underwater) = true;
565         MY(velocityjitter) = '96.0 96.0 96.0';
566 }
567 // sparks which go through walls
568 SUB(TE_EXPLOSIONQUAD) {
569         MY(airfriction) = 0.200000;
570         MY(alpha_max) = 256;
571         MY(alpha_fade) = 512;
572         MY(color_min) = "0x903010";
573         MY(color_max) = "0xFFD030";
574         MY(count) = 64;
575         MY(gravity) = 1;
576         MY(liquidfriction) = 0.800000;
577         MY(notunderwater) = true;
578         MY(size_min) = 1;
579         MY(size_max) = 1;
580         MY(type) = "spark";
581         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
582         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
583 }
584
585 // quake effect
586 DEF(TE_TAREXPLOSION);
587 // decal
588 SUB(TE_TAREXPLOSION) {
589         MY(alpha_min) = 256;
590         MY(alpha_max) = 256;
591         MY(countabsolute) = 1;
592         MY(lightcolor) = '1.6 0.8 2.0';
593         MY(lightradiusfade) = 1200;
594         MY(lightradius) = 600;
595         MY(originjitter) = '40.0 40.0 40.0';
596         MY(size_min) = 48;
597         MY(size_max) = 48;
598         MY(tex_min) = 8;
599         MY(tex_max) = 16;
600         MY(type) = "decal";
601 }
602 // smoke cloud
603 SUB(TE_TAREXPLOSION) {
604         MY(alpha_min) = 32;
605         MY(alpha_max) = 32;
606         MY(alpha_fade) = 64;
607         MY(color_min) = "0x202020";
608         MY(color_max) = "0x404040";
609         MY(count) = 16;
610         MY(notunderwater) = true;
611         MY(size_min) = 12;
612         MY(size_max) = 12;
613         MY(tex_max) = 8;
614         MY(type) = "smoke";
615         MY(velocityjitter) = '48.0 48.0 48.0';
616 }
617 // underwater bubbles
618 SUB(TE_TAREXPLOSION) {
619         MY(alpha_min) = 128;
620         MY(alpha_max) = 256;
621         MY(alpha_fade) = 64;
622         MY(bounce) = 1.500000;
623         MY(color_min) = "0x404040";
624         MY(color_max) = "0x808080";
625         MY(count) = 16;
626         MY(gravity) = -0.125000;
627         MY(liquidfriction) = 0.250000;
628         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
629         MY(size_min) = 3;
630         MY(size_max) = 3;
631         MY(tex_min) = 62;
632         MY(tex_max) = 62;
633         MY(type) = "bubble";
634         MY(underwater) = true;
635         MY(velocityjitter) = '96.0 96.0 96.0';
636 }
637 // sparks which go through walls
638 SUB(TE_TAREXPLOSION) {
639         MY(airfriction) = 0.200000;
640         MY(alpha_max) = 256;
641         MY(alpha_fade) = 512;
642         MY(color_min) = "0x903010";
643         MY(color_max) = "0xFFD030";
644         MY(count) = 64;
645         MY(gravity) = 1;
646         MY(liquidfriction) = 0.800000;
647         MY(notunderwater) = true;
648         MY(size_min) = 1;
649         MY(size_max) = 1;
650         MY(type) = "spark";
651         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
652         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
653 }
654
655 // bloody impact effect indicating damage
656 DEF(TE_BLOOD);
657 SUB(TE_BLOOD) {
658         MY(airfriction) = 1;
659         MY(alpha_min) = 256;
660         MY(alpha_max) = 256;
661         MY(alpha_fade) = 64;
662         MY(bounce) = -1;
663         MY(count) = 0.167000;
664         MY(liquidfriction) = 4;
665         MY(size_min) = 8;
666         MY(size_max) = 8;
667         MY(staincolor_min) = "0x808080";
668         MY(staincolor_max) = "0x808080";
669         MY(staintex_min) = 16;
670         MY(staintex_max) = 24;
671         MY(tex_min) = 24;
672         MY(tex_max) = 32;
673         MY(type) = "blood";
674         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
675         MY(velocitymultiplier) = 1;
676 }
677
678 // sparks (quake effect)
679 DEF(TE_SPARK);
680 SUB(TE_SPARK) {
681         MY(alpha_min) = 64;
682         MY(alpha_max) = 256;
683         MY(alpha_fade) = 768;
684         MY(bounce) = -1;
685         MY(color_min) = "0x8f4333";
686         MY(color_max) = "0xfff31b";
687         MY(count) = 0.500000;
688         MY(gravity) = 1;
689         MY(size_min) = 0.400000;
690         MY(size_max) = 0.600000;
691         MY(tex_min) = 40;
692         MY(tex_max) = 40;
693         MY(type) = "spark";
694         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
695         MY(velocitymultiplier) = 1;
696         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
697 }
698
699 // vortex impact
700 DEF(TE_PLASMABURN);
701 // decal
702 SUB(TE_PLASMABURN) {
703         MY(alpha_min) = 256;
704         MY(alpha_max) = 256;
705         MY(countabsolute) = 1;
706         MY(lightcolor) = '1.0 1.0 1.0';
707         MY(lightradiusfade) = 400;
708         MY(lightradius) = 200;
709         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
710         MY(size_min) = 24;
711         MY(size_max) = 24;
712         MY(tex_min) = 47;
713         MY(tex_max) = 47;
714         MY(type) = "decal";
715 }
716 // flare effect
717 SUB(TE_PLASMABURN) {
718         MY(alpha_min) = 256;
719         MY(alpha_max) = 256;
720         MY(alpha_fade) = 512;
721         MY(color_min) = "0x80C0FF";
722         MY(color_max) = "0x80C0FF";
723         MY(countabsolute) = 1;
724         MY(size_min) = 8;
725         MY(size_max) = 8;
726         MY(tex_min) = 37;
727         MY(tex_max) = 37;
728         MY(type) = "static";
729 }
730 // small sparks which form a sphere as they slow down
731 SUB(TE_PLASMABURN) {
732         MY(airfriction) = 8;
733         MY(alpha_min) = 256;
734         MY(alpha_max) = 256;
735         MY(alpha_fade) = 1024;
736         MY(bounce) = 2;
737         MY(color_min) = "0x2030FF";
738         MY(color_max) = "0x80C0FF";
739         MY(count) = 128;
740         MY(liquidfriction) = 8;
741         MY(size_min) = 1;
742         MY(size_max) = 2;
743         MY(type) = "spark";
744         MY(velocityjitter) = '128.0 128.0 128.0';
745 }
746
747 // quake effect
748 DEF(TE_SMALLFLASH);
749 SUB(TE_SMALLFLASH) {
750         MY(lightcolor) = '2.0 2.0 2.0';
751         MY(lightradiusfade) = 1000;
752         MY(lightradius) = 200;
753 }
754
755 // quake effect
756 DEF(TE_FLAMEJET);
757 SUB(TE_FLAMEJET) {
758         MY(airfriction) = 1;
759         MY(alpha_min) = 64;
760         MY(alpha_max) = 128;
761         MY(alpha_fade) = 384;
762         MY(bounce) = 1.100000;
763         MY(color_min) = "0x6f0f00";
764         MY(color_max) = "0xe3974f";
765         MY(count) = 0.500000;
766         MY(gravity) = -1;
767         MY(liquidfriction) = 4;
768         MY(size_min) = 4;
769         MY(size_max) = 4;
770         MY(type) = "smoke";
771         MY(velocityjitter) = '128.0 128.0 128.0';
772         MY(velocitymultiplier) = 1;
773 }
774
775 // quake effect
776 DEF(TE_LAVASPLASH);
777 SUB(TE_LAVASPLASH) {
778         MY(alpha_min) = 256;
779         MY(alpha_max) = 256;
780         MY(alpha_fade) = 256;
781         MY(color_min) = "0x6f0f00";
782         MY(color_max) = "0xe3974f";
783         MY(count) = 32;
784         MY(gravity) = 0.050000;
785         MY(originjitter) = '128.0 128.0 32.0';
786         MY(originoffset) = '0.0 0.0 32.0';
787         MY(size_min) = 12;
788         MY(size_max) = 12;
789         MY(type) = "alphastatic";
790         MY(velocityjitter) = '128.0 128.0 0.0';
791         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 256.0';
792 }
793
794 // player teleport effect
795 DEF(TE_TELEPORT);
796 SUB(TE_TELEPORT) {
797         MY(airfriction) = 1;
798         MY(alpha_min) = 64;
799         MY(alpha_max) = 128;
800         MY(alpha_fade) = 256;
801         MY(color_min) = "0xA0A0A0";
802         MY(color_max) = "0xFFFFFF";
803         MY(count) = 56;
804         MY(liquidfriction) = 4;
805         MY(originjitter) = '16.0 16.0 28.0';
806         MY(originoffset) = '0.0 0.0 28.0';
807         MY(size_min) = 10;
808         MY(size_max) = 10;
809         MY(type) = "static";
810         MY(velocityjitter) = '0.0 0.0 256.0';
811 }
812
813 // vortex beam
814 DEF(TE_TEI_G3);
815 SUB(TE_TEI_G3) {
816         MY(alpha_min) = 128;
817         MY(alpha_max) = 128;
818         MY(alpha_fade) = 256;
819         MY(color_min) = "0xFFFFFF";
820         MY(color_max) = "0xFFFFFF";
821         MY(countabsolute) = 1;
822         MY(size_min) = 4;
823         MY(size_max) = 4;
824         MY(tex_min) = 200;
825         MY(tex_max) = 200;
826         MY(type) = "beam";
827 }
828 SUB(TE_TEI_G3) {
829         MY(airfriction) = -4;
830         MY(alpha_min) = 256;
831         MY(alpha_max) = 256;
832         MY(alpha_fade) = 512;
833         MY(color_min) = "0x202020";
834         MY(color_max) = "0x404040";
835         MY(size_min) = 1;
836         MY(size_max) = 1;
837         MY(trailspacing) = 4;
838         MY(type) = "smoke";
839         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 8.0';
840 }
841
842 // smoke effect
843 DEF(TE_TEI_SMOKE);
844 SUB(TE_TEI_SMOKE) {
845         MY(alpha_min) = 256;
846         MY(alpha_max) = 256;
847         MY(alpha_fade) = 512;
848         MY(color_min) = "0x202020";
849         MY(color_max) = "0x404040";
850         MY(count) = 0.167000;
851         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
852         MY(size_min) = 5;
853         MY(size_max) = 5;
854         MY(tex_max) = 8;
855         MY(type) = "smoke";
856         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
857         MY(velocitymultiplier) = 1;
858 }
859
860 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
861 DEF(TE_TEI_BIGEXPLOSION);
862 // decal
863 SUB(TE_TEI_BIGEXPLOSION) {
864         MY(alpha_min) = 256;
865         MY(alpha_max) = 256;
866         MY(countabsolute) = 1;
867         MY(lightcolor) = '4.0 2.0 0.5';
868         MY(lightradiusfade) = 500;
869         MY(lightradius) = 500;
870         MY(originjitter) = '40.0 40.0 40.0';
871         MY(size_min) = 72;
872         MY(size_max) = 72;
873         MY(tex_min) = 8;
874         MY(tex_max) = 16;
875         MY(type) = "decal";
876 }
877 // flare effect
878 SUB(TE_TEI_BIGEXPLOSION) {
879         MY(alpha_min) = 192;
880         MY(alpha_max) = 192;
881         MY(alpha_fade) = 64;
882         MY(color_min) = "0x404040";
883         MY(color_max) = "0x404040";
884         MY(countabsolute) = 1;
885         MY(size_min) = 72;
886         MY(size_max) = 72;
887         MY(tex_min) = 35;
888         MY(tex_max) = 37;
889         MY(type) = "static";
890 }
891 // fire effect
892 SUB(TE_TEI_BIGEXPLOSION) {
893         MY(airfriction) = 4;
894         MY(alpha_min) = 128;
895         MY(alpha_max) = 128;
896         MY(alpha_fade) = 256;
897         MY(bounce) = 1.500000;
898         MY(color_min) = "0x902010";
899         MY(color_max) = "0xFFD080";
900         MY(count) = 128;
901         MY(liquidfriction) = 4;
902         MY(notunderwater) = true;
903         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
904         MY(size_min) = 16;
905         MY(size_max) = 16;
906         MY(tex_min) = 48;
907         MY(tex_max) = 55;
908         MY(type) = "static";
909         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
910 }
911 // underwater bubbles
912 SUB(TE_TEI_BIGEXPLOSION) {
913         MY(alpha_min) = 128;
914         MY(alpha_max) = 256;
915         MY(alpha_fade) = 64;
916         MY(bounce) = 1.500000;
917         MY(color_min) = "0x404040";
918         MY(color_max) = "0x808080";
919         MY(count) = 32;
920         MY(gravity) = -0.125000;
921         MY(liquidfriction) = 0.250000;
922         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
923         MY(size_min) = 3;
924         MY(size_max) = 3;
925         MY(tex_min) = 62;
926         MY(tex_max) = 62;
927         MY(type) = "bubble";
928         MY(underwater) = true;
929         MY(velocityjitter) = '144.0 144.0 144.0';
930 }
931 // bouncing sparks
932 SUB(TE_TEI_BIGEXPLOSION) {
933         MY(airfriction) = 0.200000;
934         MY(alpha_min) = 256;
935         MY(alpha_max) = 256;
936         MY(alpha_fade) = 384;
937         MY(bounce) = 1.500000;
938         MY(color_min) = "0x903010";
939         MY(color_max) = "0xFFD030";
940         MY(count) = 64;
941         MY(gravity) = 1;
942         MY(liquidfriction) = 0.800000;
943         MY(notunderwater) = true;
944         MY(size_min) = 2;
945         MY(size_max) = 2;
946         MY(type) = "spark";
947         MY(velocityjitter) = '384.0 384.0 384.0';
948         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
949 }
950
951 // electro explosion
952 DEF(TE_TEI_PLASMAHIT);
953 // decal
954 SUB(TE_TEI_PLASMAHIT) {
955         MY(alpha_min) = 256;
956         MY(alpha_max) = 256;
957         MY(countabsolute) = 1;
958         MY(lightcolor) = '2.4 4.8 8.0';
959         MY(lightradiusfade) = 600;
960         MY(lightradius) = 200;
961         MY(originjitter) = '20.0 20.0 20.0';
962         MY(size_min) = 32;
963         MY(size_max) = 32;
964         MY(tex_min) = 59;
965         MY(tex_max) = 59;
966         MY(type) = "decal";
967 }
968 // flare effect
969 SUB(TE_TEI_PLASMAHIT) {
970         MY(alpha_min) = 256;
971         MY(alpha_max) = 256;
972         MY(alpha_fade) = 512;
973         MY(color_min) = "0x80C0FF";
974         MY(color_max) = "0x80C0FF";
975         MY(countabsolute) = 1;
976         MY(size_min) = 32;
977         MY(size_max) = 32;
978         MY(tex_min) = 38;
979         MY(tex_max) = 38;
980         MY(type) = "static";
981 }
982 // cloud of bouncing sparks
983 SUB(TE_TEI_PLASMAHIT) {
984         MY(alpha_min) = 256;
985         MY(alpha_max) = 256;
986         MY(alpha_fade) = 1024;
987         MY(bounce) = 1.500000;
988         MY(color_min) = "0x2030FF";
989         MY(color_max) = "0x80C0FF";
990         MY(count) = 0.500000;
991         MY(size_min) = 2;
992         MY(size_max) = 4;
993         MY(type) = "spark";
994         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
995 }
996
997 // bloody impact effect indicating damage
998 DEF(blood);
999 SUB(blood) {
1000         MY(airfriction) = 0.400000;
1001         MY(alpha_min) = 1560;
1002         MY(alpha_max) = 2560;
1003         MY(alpha_fade) = 7000;
1004         MY(blend) = "invmod";
1005         MY(bounce) = -1;
1006         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
1007         MY(color_max) = "0xA8FFFFF";
1008         MY(count) = 0.400000;
1009         MY(sizeincrease) = 20;
1010         MY(size_min) = 5;
1011         MY(size_max) = 11;
1012         MY(staincolor_min) = "0x808080";
1013         MY(staincolor_max) = "0x808080";
1014         MY(stainsize_min) = 1;
1015         MY(stainsize_max) = 2;
1016         MY(staintex_min) = 16;
1017         MY(staintex_max) = 24;
1018         MY(stretchfactor) = 20;
1019         MY(tex_min) = 24;
1020         MY(tex_max) = 32;
1021         MY(type) = "spark";
1022         MY(velocityjitter) = '99.0 99.0 55.0';
1023 }
1024 //blood mist
1025 SUB(blood) {
1026         MY(alpha_min) = 100;
1027         MY(alpha_max) = 256;
1028         MY(alpha_fade) = 400;
1029         MY(blend) = "invmod";
1030         MY(color_min) = "0x000000";
1031         MY(color_max) = "0x420000";
1032         MY(countabsolute) = 1;
1033         MY(originjitter) = '11.0 11.0 11.0';
1034         MY(sizeincrease) = 20;
1035         MY(size_min) = 25;
1036         MY(size_max) = 30;
1037         MY(tex_min) = 24;
1038         MY(tex_max) = 32;
1039         MY(type) = "alphastatic";
1040 }
1041
1042 // player teleport effect
1043 DEF(teleport);
1044 SUB(teleport) {
1045         MY(airfriction) = 2;
1046         MY(alpha_max) = 256;
1047         MY(alpha_fade) = 100;
1048         MY(bounce) = 1.500000;
1049         MY(color_min) = "0x807aff";
1050         MY(color_max) = "0x4463d5";
1051         MY(count) = 500;
1052         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1053         MY(size_min) = 1;
1054         MY(size_max) = 1;
1055         MY(stretchfactor) = 0.600000;
1056         MY(tex_min) = 64;
1057         MY(tex_max) = 64;
1058         MY(type) = "spark";
1059         MY(velocityjitter) = '1000.0 1000.0 1500.0';
1060         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
1061 }
1062 SUB(teleport) {
1063         MY(alpha_min) = 190;
1064         MY(alpha_max) = 190;
1065         MY(alpha_fade) = 180;
1066         MY(color_min) = "0x807aff";
1067         MY(color_max) = "0x4463d5";
1068         MY(countabsolute) = 1;
1069         MY(sizeincrease) = -80;
1070         MY(size_min) = 150;
1071         MY(size_max) = 150;
1072         MY(tex_min) = 65;
1073         MY(tex_max) = 65;
1074         MY(type) = "smoke";
1075 }
1076
1077 // normal super gory blood trail (used by gibs)
1078 DEF(TR_BLOOD);
1079 SUB(TR_BLOOD) {
1080         MY(airfriction) = -2;
1081         MY(alpha_min) = 384;
1082         MY(alpha_max) = 984;
1083         MY(alpha_fade) = 1492;
1084         MY(blend) = "invmod";
1085         MY(bounce) = -1;
1086         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
1087         MY(color_max) = "0xA8FFFF";
1088         MY(gravity) = 0.400000;
1089         MY(liquidfriction) = 1;
1090         MY(sizeincrease) = -5;
1091         MY(size_min) = 4;
1092         MY(size_max) = 19;
1093         MY(staincolor_min) = "0x808080";
1094         MY(staincolor_max) = "0x808080";
1095         MY(stainsize_min) = 1;
1096         MY(stainsize_max) = 2;
1097         MY(staintex_min) = 16;
1098         MY(staintex_max) = 24;
1099         MY(stretchfactor) = 7;
1100         MY(tex_min) = 24;
1101         MY(tex_max) = 32;
1102         MY(trailspacing) = 20;
1103         MY(type) = "spark";
1104         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
1105         MY(velocitymultiplier) = -0.100000;
1106 }
1107 // splash around gib
1108 SUB(TR_BLOOD) {
1109         MY(alpha_min) = 684;
1110         MY(alpha_max) = 684;
1111         MY(alpha_fade) = 7492;
1112         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
1113         MY(color_max) = "0xA8FFFF";
1114         MY(sizeincrease) = 500;
1115         MY(size_min) = 4;
1116         MY(size_max) = 6;
1117         MY(tex_min) = 24;
1118         MY(tex_max) = 32;
1119         MY(trailspacing) = 42;
1120         MY(type) = "blood";
1121 }
1122
1123 // thinner blood trail (used by quake zombies)
1124 DEF(TR_SLIGHTBLOOD);
1125 SUB(TR_SLIGHTBLOOD) {
1126         MY(airfriction) = 1;
1127         MY(alpha_min) = 384;
1128         MY(alpha_max) = 384;
1129         MY(alpha_fade) = 192;
1130         MY(bounce) = -1;
1131         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
1132         MY(color_max) = "0xA8FFFF";
1133         MY(liquidfriction) = 4;
1134         MY(size_min) = 8;
1135         MY(size_max) = 8;
1136         MY(staincolor_min) = "0x808080";
1137         MY(staincolor_max) = "0x808080";
1138         MY(staintex_min) = 16;
1139         MY(staintex_max) = 24;
1140         MY(tex_min) = 24;
1141         MY(tex_max) = 32;
1142         MY(trailspacing) = 64;
1143         MY(type) = "blood";
1144         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
1145         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
1146 }
1147
1148 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
1149 DEF(EF_STARDUST);
1150 SUB(EF_STARDUST) {
1151         MY(airfriction) = 0.200000;
1152         MY(alpha_min) = 64;
1153         MY(alpha_max) = 128;
1154         MY(alpha_fade) = 128;
1155         MY(color_min) = "0xfff368";
1156         MY(color_max) = "0xfff368";
1157         MY(count) = 37.500000;
1158         MY(gravity) = -0.100000;
1159         MY(liquidfriction) = 0.800000;
1160         MY(originjitter) = '16.0 16.0 64.0';
1161         MY(size_min) = 1;
1162         MY(size_max) = 2;
1163         MY(type) = "static";
1164         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 0.0';
1165 }
1166
1167 // flare particle and light
1168 DEF(item_respawn);
1169 SUB(item_respawn) {
1170         MY(alpha_min) = 128;
1171         MY(alpha_max) = 128;
1172         MY(alpha_fade) = 128;
1173         MY(color_min) = "0x63F2EA";
1174         MY(color_max) = "0x63f2EA";
1175         MY(countabsolute) = 1;
1176         MY(size_min) = 32;
1177         MY(size_max) = 32;
1178         MY(type) = "static";
1179 }
1180 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
1181 SUB(item_respawn) {
1182         MY(alpha_min) = 256;
1183         MY(alpha_max) = 256;
1184         MY(alpha_fade) = 1280;
1185         MY(color_min) = "0x63F2EA";
1186         MY(color_max) = "0x63f2EA";
1187         MY(count) = 128;
1188         MY(size_min) = 2;
1189         MY(size_max) = 2;
1190         MY(tex_min) = 41;
1191         MY(tex_max) = 41;
1192         MY(type) = "spark";
1193         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
1194 }
1195
1196 DEF(jumppad_activate);
1197 SUB(jumppad_activate) {
1198         MY(lightcolor) = '2.0 2.0 2.0';
1199         MY(lightradiusfade) = 2000;
1200         MY(lightradius) = 200;
1201 }
1202
1203 DEF(laser_muzzleflash);
1204 // glow and light
1205 SUB(laser_muzzleflash) {
1206         MY(airfriction) = 10;
1207         MY(alpha_min) = 256;
1208         MY(alpha_max) = 512;
1209         MY(alpha_fade) = 6280;
1210         MY(color_min) = "0xcc0000";
1211         MY(color_max) = "0xff0000";
1212         MY(countabsolute) = 1;
1213         MY(lightcolor) = '3.0 0.1 0.1';
1214         MY(lightradiusfade) = 2000;
1215         MY(lightradius) = 200;
1216         MY(sizeincrease) = -100;
1217         MY(size_min) = 10;
1218         MY(size_max) = 15;
1219         MY(stretchfactor) = 2;
1220         MY(tex_min) = 65;
1221         MY(tex_max) = 65;
1222         MY(type) = "smoke";
1223 }
1224 // electricity
1225 SUB(laser_muzzleflash) {
1226         MY(airfriction) = 10;
1227         MY(alpha_min) = 256;
1228         MY(alpha_max) = 512;
1229         MY(alpha_fade) = 6280;
1230         MY(color_min) = "0xb44215";
1231         MY(color_max) = "0xff0000";
1232         MY(count) = 3;
1233         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
1234         MY(startangle_min) = -180;
1235         MY(startangle_max) = 180;
1236         MY(spin_min) = 4000;
1237         MY(spin_max) = -4000;
1238         MY(sizeincrease) = -100;
1239         MY(size_min) = 5;
1240         MY(size_max) = 7;
1241         MY(stretchfactor) = 2.300000;
1242         MY(tex_min) = 43;
1243         MY(tex_max) = 43;
1244         MY(type) = "spark";
1245         MY(velocityjitter) = '150.0 150.0 150.0';
1246         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
1247 }
1248 // fire
1249 SUB(laser_muzzleflash) {
1250         MY(airfriction) = 12;
1251         MY(alpha_min) = 256;
1252         MY(alpha_max) = 512;
1253         MY(alpha_fade) = 6280;
1254         MY(color_min) = "0xff4200";
1255         MY(color_max) = "0xff0000";
1256         MY(count) = 6;
1257         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
1258         MY(sizeincrease) = -100;
1259         MY(size_min) = 7;
1260         MY(size_max) = 9;
1261         MY(stretchfactor) = 2;
1262         MY(tex_min) = 8;
1263         MY(tex_max) = 15;
1264         MY(type) = "spark";
1265         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
1266         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
1267 }
1268
1269 DEF(laser_impact);
1270 // decal
1271 SUB(laser_impact) {
1272         MY(alpha_min) = 256;
1273         MY(alpha_max) = 256;
1274         MY(countabsolute) = 1;
1275         MY(lightcolor) = '8.0 0.4 0.4';
1276         MY(lightradiusfade) = 500;
1277         MY(lightradius) = 200;
1278         MY(originjitter) = '14.0 14.0 14.0';
1279         MY(size_min) = 24;
1280         MY(size_max) = 24;
1281         MY(tex_min) = 47;
1282         MY(tex_max) = 47;
1283         MY(type) = "decal";
1284 }
1285 // flare effect
1286 SUB(laser_impact) {
1287         MY(alpha_min) = 256;
1288         MY(alpha_max) = 256;
1289         MY(alpha_fade) = 1024;
1290         MY(color_min) = "0xFF2010";
1291         MY(color_max) = "0xFF2010";
1292         MY(countabsolute) = 1;
1293         MY(size_min) = 24;
1294         MY(size_max) = 24;
1295         MY(tex_min) = 39;
1296         MY(tex_max) = 39;
1297         MY(type) = "static";
1298 }
1299 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
1300 SUB(laser_impact) {
1301         MY(airfriction) = 6;
1302         MY(alpha_min) = 256;
1303         MY(alpha_max) = 256;
1304         MY(alpha_fade) = 1024;
1305         MY(color_min) = "0x800000";
1306         MY(color_max) = "0xFF8020";
1307         MY(count) = 128;
1308         MY(liquidfriction) = 6;
1309         MY(size_min) = 4;
1310         MY(size_max) = 4;
1311         MY(type) = "spark";
1312         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
1313 }
1314 SUB(laser_impact) {
1315         MY(alpha_min) = 128;
1316         MY(alpha_max) = 256;
1317         MY(alpha_fade) = 256;
1318         MY(color_min) = "0x800000";
1319         MY(color_max) = "0xFF8020";
1320         MY(count) = 4;
1321         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1322         MY(sizeincrease) = 6;
1323         MY(size_min) = 12;
1324         MY(size_max) = 12;
1325         MY(tex_min) = 48;
1326         MY(tex_max) = 55;
1327         MY(type) = "smoke";
1328         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
1329         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
1330 }
1331
1332 DEF(shotgun_muzzleflash);
1333 SUB(shotgun_muzzleflash) {
1334         MY(alpha_min) = 256;
1335         MY(alpha_max) = 256;
1336         MY(alpha_fade) = 512;
1337         MY(color_min) = "0x202020";
1338         MY(color_max) = "0x404040";
1339         MY(count) = 1.500000;
1340         MY(lightcolor) = '2.0 1.5 0.2';
1341         MY(lightradiusfade) = 2000;
1342         MY(lightradius) = 200;
1343         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
1344         MY(sizeincrease) = 12;
1345         MY(size_min) = 5;
1346         MY(size_max) = 5;
1347         MY(tex_max) = 8;
1348         MY(type) = "smoke";
1349         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
1350         MY(velocitymultiplier) = 0.050000;
1351 }
1352 SUB(shotgun_muzzleflash) {
1353         MY(airfriction) = 5;
1354         MY(alpha_max) = 128;
1355         MY(alpha_fade) = 1024;
1356         MY(color_min) = "0xffdb96";
1357         MY(color_max) = "0xff5400";
1358         MY(count) = 16;
1359         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1360         MY(size_min) = 10;
1361         MY(size_max) = 20;
1362         MY(stretchfactor) = 2.500000;
1363         MY(tex_min) = 48;
1364         MY(tex_max) = 55;
1365         MY(type) = "spark";
1366         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
1367         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
1368 }
1369
1370 // shotgun pellet impact
1371 DEF(shotgun_impact);
1372 // decal
1373 SUB(shotgun_impact) {
1374         MY(alpha_min) = 256;
1375         MY(alpha_max) = 256;
1376         MY(countabsolute) = 1;
1377         MY(originjitter) = '10.0 10.0 10.0';
1378         MY(size_min) = 5;
1379         MY(size_max) = 8;
1380         MY(tex_min) = 56;
1381         MY(tex_max) = 59;
1382         MY(type) = "decal";
1383 }
1384 // dust/smoke drifting away from the impact
1385 SUB(shotgun_impact) {
1386         MY(airfriction) = 5;
1387         MY(alpha_min) = 300;
1388         MY(alpha_max) = 550;
1389         MY(alpha_fade) = 756;
1390         MY(color_min) = "0x473a37";
1391         MY(color_max) = "0x0b0a07";
1392         MY(count) = 1;
1393         MY(notunderwater) = true;
1394         MY(startangle_max) = 360;
1395         MY(spin_min) = -50;
1396         MY(spin_max) = 50;
1397         MY(sizeincrease) = 25;
1398         MY(size_min) = 10;
1399         MY(size_max) = 20;
1400         MY(tex_max) = 8;
1401         MY(type) = "alphastatic";
1402         MY(velocityjitter) = '150.0 150.0 150.0';
1403         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
1404 }
1405 // dust/smoke staying at the impact
1406 SUB(shotgun_impact) {
1407         MY(airfriction) = 5;
1408         MY(alpha_min) = 200;
1409         MY(alpha_max) = 350;
1410         MY(alpha_fade) = 500;
1411         MY(bounce) = 6;
1412         MY(color_min) = "0x201d1a";
1413         MY(color_max) = "0x000000";
1414         MY(count) = 0.200000;
1415         MY(notunderwater) = true;
1416         MY(startangle_max) = 360;
1417         MY(spin_min) = -50;
1418         MY(spin_max) = 50;
1419         MY(sizeincrease) = 74;
1420         MY(size_min) = 10;
1421         MY(size_max) = 11;
1422         MY(tex_min) = 36;
1423         MY(tex_max) = 36;
1424         MY(type) = "alphastatic";
1425         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 11.0';
1426         MY(velocitymultiplier) = 0.030000;
1427 }
1428 // sparks
1429 SUB(shotgun_impact) {
1430         MY(airfriction) = 1.100000;
1431         MY(alpha_max) = 356;
1432         MY(alpha_fade) = 268;
1433         MY(bounce) = 1.500000;
1434         MY(color_min) = "0xFDFFD9";
1435         MY(color_max) = "0xFDFFD9";
1436         MY(count) = 0.500000;
1437         MY(gravity) = 1;
1438         MY(notunderwater) = true;
1439         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1440         MY(size_min) = 0.600000;
1441         MY(size_max) = 0.600000;
1442         MY(tex_min) = 40;
1443         MY(tex_max) = 40;
1444         MY(type) = "spark";
1445         MY(velocityjitter) = '200.0 200.0 200.0';
1446         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
1447 }
1448
1449 DEF(uzi_muzzleflash);
1450 SUB(uzi_muzzleflash) {
1451         MY(alpha_min) = 256;
1452         MY(alpha_max) = 256;
1453         MY(alpha_fade) = 512;
1454         MY(color_min) = "0x202020";
1455         MY(color_max) = "0x404040";
1456         MY(count) = 1;
1457         MY(gravity) = -0.100000;
1458         MY(lightcolor) = '2.0 1.5 0.2';
1459         MY(lightradiusfade) = 2000;
1460         MY(lightradius) = 200;
1461         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
1462         MY(size_min) = 5;
1463         MY(size_max) = 5;
1464         MY(tex_max) = 8;
1465         MY(type) = "static";
1466         MY(velocityjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1467         MY(velocitymultiplier) = 0.030000;
1468 }
1469 SUB(uzi_muzzleflash) {
1470         MY(airfriction) = 12;
1471         MY(alpha_max) = 256;
1472         MY(alpha_fade) = 6000;
1473         MY(color_min) = "0xff9c00";
1474         MY(color_max) = "0xffd200";
1475         MY(count) = 3;
1476         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1477         MY(size_min) = 0.300000;
1478         MY(size_max) = 0.400000;
1479         MY(stretchfactor) = 0.150000;
1480         MY(tex_min) = 40;
1481         MY(tex_max) = 40;
1482         MY(type) = "spark";
1483         MY(velocityjitter) = '555.0 555.0 555.0';
1484         MY(velocitymultiplier) = 3;
1485 }
1486
1487 DEF(machinegun_impact);
1488 // decal
1489 SUB(machinegun_impact) {
1490         MY(alpha_min) = 256;
1491         MY(alpha_max) = 256;
1492         MY(countabsolute) = 1;
1493         MY(lightcolor) = '6.0 3.6 0.6';
1494         MY(lightradiusfade) = 800;
1495         MY(lightradius) = 80;
1496         MY(originjitter) = '10.0 10.0 10.0';
1497         MY(size_min) = 5;
1498         MY(size_max) = 5;
1499         MY(tex_min) = 56;
1500         MY(tex_max) = 59;
1501         MY(type) = "decal";
1502 }
1503 // dust/smoke drifting away from the impact
1504 SUB(machinegun_impact) {
1505         MY(airfriction) = 5;
1506         MY(alpha_min) = 300;
1507         MY(alpha_max) = 550;
1508         MY(alpha_fade) = 456;
1509         MY(color_min) = "0x473a37";
1510         MY(color_max) = "0x0b0a07";
1511         MY(count) = 1.500000;
1512         MY(notunderwater) = true;
1513         MY(startangle_max) = 360;
1514         MY(spin_min) = -50;
1515         MY(spin_max) = 50;
1516         MY(sizeincrease) = 15;
1517         MY(size_min) = 10;
1518         MY(size_max) = 20;
1519         MY(tex_max) = 8;
1520         MY(type) = "alphastatic";
1521         MY(velocityjitter) = '150.0 150.0 150.0';
1522         MY(velocitymultiplier) = 0.100000;
1523 }
1524 // dust/smoke staying at the impact
1525 SUB(machinegun_impact) {
1526         MY(airfriction) = 5;
1527         MY(alpha_min) = 200;
1528         MY(alpha_max) = 350;
1529         MY(alpha_fade) = 500;
1530         MY(bounce) = 6;
1531         MY(color_min) = "0x201d1a";
1532         MY(color_max) = "0x000000";
1533         MY(count) = 0.500000;
1534         MY(notunderwater) = true;
1535         MY(startangle_max) = 360;
1536         MY(spin_min) = -50;
1537         MY(spin_max) = 50;
1538         MY(sizeincrease) = 74;
1539         MY(size_min) = 10;
1540         MY(size_max) = 11;
1541         MY(tex_min) = 36;
1542         MY(tex_max) = 36;
1543         MY(type) = "alphastatic";
1544         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 11.0';
1545         MY(velocitymultiplier) = 0.030000;
1546 }
1547 // debris
1548 SUB(machinegun_impact) {
1549         MY(airfriction) = 1;
1550         MY(alpha_min) = 300;
1551         MY(alpha_max) = 550;
1552         MY(alpha_fade) = 256;
1553         MY(bounce) = 1.700000;
1554         MY(color_min) = "0x63493e";
1555         MY(color_max) = "0xffffff";
1556         MY(count) = 1;
1557         MY(gravity) = 1.400000;
1558         MY(notunderwater) = true;
1559         MY(startangle_max) = 360;
1560         MY(spin_min) = -500;
1561         MY(spin_max) = 500;
1562         MY(size_min) = 1;
1563         MY(size_max) = 5;
1564         MY(tex_min) = 66;
1565         MY(tex_max) = 68;
1566         MY(type) = "alphastatic";
1567         MY(velocityjitter) = '350.0 350.0 350.0';
1568         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
1569 }
1570 // sparks
1571 SUB(machinegun_impact) {
1572         MY(airfriction) = 2;
1573         MY(alpha_min) = 256;
1574         MY(alpha_max) = 256;
1575         MY(alpha_fade) = 168;
1576         MY(bounce) = 1;
1577         MY(color_min) = "0xFDFFD9";
1578         MY(color_max) = "0xFDFFD9";
1579         MY(count) = 1;
1580         MY(gravity) = 1;
1581         MY(notunderwater) = true;
1582         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1583         MY(size_min) = 0.300000;
1584         MY(size_max) = 0.300000;
1585         MY(tex_min) = 40;
1586         MY(tex_max) = 40;
1587         MY(type) = "spark";
1588         MY(velocityjitter) = '300.0 300.0 300.0';
1589         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
1590 }
1591
1592 DEF(grenadelauncher_muzzleflash);
1593 SUB(grenadelauncher_muzzleflash) {
1594         MY(airfriction) = 12;
1595         MY(alpha_min) = 256;
1596         MY(alpha_max) = 256;
1597         MY(alpha_fade) = 512;
1598         MY(color_min) = "0x202020";
1599         MY(color_max) = "0x404040";
1600         MY(count) = 1.500000;
1601         MY(lightcolor) = '2.0 1.5 0.2';
1602         MY(lightradiusfade) = 2000;
1603         MY(lightradius) = 200;
1604         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
1605         MY(size_min) = 5;
1606         MY(size_max) = 5;
1607         MY(tex_max) = 8;
1608         MY(type) = "smoke";
1609         MY(velocityjitter) = '20.0 20.0 20.0';
1610         MY(velocitymultiplier) = 0.030000;
1611 }
1612 SUB(grenadelauncher_muzzleflash) {
1613         MY(airfriction) = 5;
1614         MY(alpha_max) = 128;
1615         MY(alpha_fade) = 1024;
1616         MY(color_min) = "0xffdb96";
1617         MY(color_max) = "0xff5400";
1618         MY(count) = 16;
1619         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1620         MY(size_min) = 10;
1621         MY(size_max) = 20;
1622         MY(stretchfactor) = 2.500000;
1623         MY(tex_min) = 48;
1624         MY(tex_max) = 55;
1625         MY(type) = "spark";
1626         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
1627         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
1628 }
1629
1630 // mortar trail
1631 DEF(TR_GRENADE);
1632 // smoke
1633 SUB(TR_GRENADE) {
1634         MY(alpha_min) = 300;
1635         MY(alpha_max) = 400;
1636         MY(alpha_fade) = 780;
1637         MY(bounce) = 1;
1638         MY(color_min) = "0x101010";
1639         MY(color_max) = "0x000000";
1640         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1641         MY(sizeincrease) = 10;
1642         MY(size_min) = 3;
1643         MY(size_max) = 2;
1644         MY(tex_max) = 8;
1645         MY(trailspacing) = 4;
1646         MY(type) = "smoke";
1647         MY(velocityjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1648         MY(velocitymultiplier) = -0.020000;
1649 }
1650 // fire
1651 SUB(TR_GRENADE) {
1652         MY(airfriction) = 8;
1653         MY(alpha_min) = 100;
1654         MY(alpha_max) = 144;
1655         MY(alpha_fade) = 988;
1656         MY(color_min) = "0xffdf72";
1657         MY(color_max) = "0x811200";
1658         MY(notunderwater) = true;
1659         MY(sizeincrease) = -15;
1660         MY(size_min) = 5;
1661         MY(size_max) = 2;
1662         MY(tex_min) = 48;
1663         MY(tex_max) = 55;
1664         MY(trailspacing) = 4;
1665         MY(type) = "static";
1666         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
1667         MY(velocitymultiplier) = -1;
1668 }
1669 // bubbles
1670 SUB(TR_GRENADE) {
1671         MY(alpha_min) = 256;
1672         MY(alpha_max) = 256;
1673         MY(alpha_fade) = 256;
1674         MY(bounce) = 1.500000;
1675         MY(color_min) = "0x404040";
1676         MY(color_max) = "0x808080";
1677         MY(gravity) = -0.125000;
1678         MY(liquidfriction) = 4;
1679         MY(size_min) = 1;
1680         MY(size_max) = 1;
1681         MY(tex_min) = 62;
1682         MY(tex_max) = 62;
1683         MY(trailspacing) = 16;
1684         MY(type) = "bubble";
1685         MY(underwater) = true;
1686         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
1687 }
1688
1689 // hookbomb trail
1690 DEF(TR_KNIGHTSPIKE);
1691 // smoke
1692 SUB(TR_KNIGHTSPIKE) {
1693         MY(alpha_min) = 300;
1694         MY(alpha_max) = 400;
1695         MY(alpha_fade) = 600;
1696         MY(bounce) = 1;
1697         MY(color_min) = "0x303030";
1698         MY(color_max) = "0x000000";
1699         MY(gravity) = -0.110000;
1700         MY(notunderwater) = true;
1701         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
1702         MY(sizeincrease) = 11;
1703         MY(size_min) = 3;
1704         MY(size_max) = 3;
1705         MY(tex_max) = 8;
1706         MY(trailspacing) = 6;
1707         MY(type) = "smoke";
1708         MY(velocityjitter) = '3.0 3.0 3.0';
1709         MY(velocitymultiplier) = -0.020000;
1710 }
1711 // marker
1712 SUB(TR_KNIGHTSPIKE) {
1713         MY(alpha_min) = 256;
1714         MY(alpha_max) = 256;
1715         MY(alpha_fade) = 720;
1716         MY(color_min) = "0x666666";
1717         MY(color_max) = "0x000000";
1718         MY(sizeincrease) = -0.100000;
1719         MY(size_min) = 1;
1720         MY(size_max) = 1;
1721         MY(tex_min) = 62;
1722         MY(tex_max) = 62;
1723         MY(trailspacing) = 2;
1724         MY(type) = "alphastatic";
1725 }
1726 // bubbles
1727 SUB(TR_KNIGHTSPIKE) {
1728         MY(alpha_min) = 256;
1729         MY(alpha_max) = 256;
1730         MY(alpha_fade) = 256;
1731         MY(bounce) = 1.500000;
1732         MY(color_min) = "0x404040";
1733         MY(color_max) = "0x808080";
1734         MY(gravity) = -0.125000;
1735         MY(liquidfriction) = 4;
1736         MY(size_min) = 1;
1737         MY(size_max) = 1;
1738         MY(tex_min) = 62;
1739         MY(tex_max) = 62;
1740         MY(trailspacing) = 32;
1741         MY(type) = "bubble";
1742         MY(underwater) = true;
1743         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
1744 }
1745
1746 DEF(grenade_explode);
1747 // decal
1748 SUB(grenade_explode) {
1749         MY(alpha_min) = 256;
1750         MY(alpha_max) = 256;
1751         MY(countabsolute) = 1;
1752         MY(lightcolor) = '8.0 4.0 1.0';
1753         MY(lightradiusfade) = 400;
1754         MY(lightradius) = 250;
1755         MY(originjitter) = '26.0 26.0 26.0';
1756         MY(size_min) = 48;
1757         MY(size_max) = 48;
1758         MY(tex_min) = 8;
1759         MY(tex_max) = 16;
1760         MY(type) = "decal";
1761 }
1762 // fire effect which expands then slows
1763 SUB(grenade_explode) {
1764         MY(airfriction) = 8;
1765         MY(alpha_min) = 128;
1766         MY(alpha_max) = 228;
1767         MY(alpha_fade) = 356;
1768         MY(bounce) = 4.500000;
1769         MY(color_min) = "0xe03f00";
1770         MY(color_max) = "0x5e0000";
1771         MY(count) = 40;
1772         MY(liquidfriction) = 8;
1773         MY(notunderwater) = true;
1774         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
1775         MY(sizeincrease) = 20;
1776         MY(size_min) = 16;
1777         MY(size_max) = 26;
1778         MY(tex_min) = 48;
1779         MY(tex_max) = 55;
1780         MY(type) = "static";
1781         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
1782 }
1783 // fire effect which make bright dot inside
1784 SUB(grenade_explode) {
1785         MY(airfriction) = 8;
1786         MY(alpha_min) = 228;
1787         MY(alpha_max) = 328;
1788         MY(alpha_fade) = 756;
1789         MY(bounce) = 1;
1790         MY(color_min) = "0xe03f00";
1791         MY(color_max) = "0xffdf92";
1792         MY(count) = 15;
1793         MY(liquidfriction) = 8;
1794         MY(notunderwater) = true;
1795         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
1796         MY(sizeincrease) = 40;
1797         MY(size_min) = 6;
1798         MY(size_max) = 16;
1799         MY(tex_min) = 48;
1800         MY(tex_max) = 55;
1801         MY(type) = "static";
1802         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
1803 }
1804 // smoke
1805 SUB(grenade_explode) {
1806         MY(airfriction) = 5;
1807         MY(alpha_min) = 300;
1808         MY(alpha_max) = 550;
1809         MY(alpha_fade) = 556;
1810         MY(bounce) = 6;
1811         MY(color_min) = "0x000000";
1812         MY(color_max) = "0x111111";
1813         MY(count) = 10;
1814         MY(notunderwater) = true;
1815         MY(sizeincrease) = 34;
1816         MY(size_min) = 20;
1817         MY(size_max) = 40;
1818         MY(tex_max) = 8;
1819         MY(type) = "alphastatic";
1820         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
1821 }
1822 // underwater bubbles
1823 SUB(grenade_explode) {
1824         MY(alpha_min) = 128;
1825         MY(alpha_max) = 256;
1826         MY(alpha_fade) = 64;
1827         MY(bounce) = 1.500000;
1828         MY(color_min) = "0x404040";
1829         MY(color_max) = "0x808080";
1830         MY(count) = 32;
1831         MY(gravity) = -0.125000;
1832         MY(liquidfriction) = 0.250000;
1833         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
1834         MY(size_min) = 3;
1835         MY(size_max) = 6;
1836         MY(tex_min) = 62;
1837         MY(tex_max) = 62;
1838         MY(type) = "bubble";
1839         MY(underwater) = true;
1840         MY(velocityjitter) = '196.0 196.0 196.0';
1841 }
1842 // underwatershockwave
1843 SUB(grenade_explode) {
1844         MY(alpha_min) = 40;
1845         MY(alpha_max) = 40;
1846         MY(alpha_fade) = 300;
1847         MY(countabsolute) = 1;
1848         MY(sizeincrease) = 1500;
1849         MY(size_min) = 5;
1850         MY(size_max) = 5;
1851         MY(tex_min) = 33;
1852         MY(tex_max) = 33;
1853         MY(type) = "smoke";
1854         MY(underwater) = true;
1855         MY(velocitymultiplier) = 0.300000;
1856 }
1857 // bouncing sparks
1858 SUB(grenade_explode) {
1859         MY(airfriction) = 1;
1860         MY(alpha_min) = 644;
1861         MY(alpha_max) = 956;
1862         MY(alpha_fade) = 484;
1863         MY(bounce) = 1.600000;
1864         MY(color_min) = "0xffa35b";
1865         MY(color_max) = "0xfff2be";
1866         MY(count) = 16;
1867         MY(gravity) = 1;
1868         MY(liquidfriction) = 0.800000;
1869         MY(notunderwater) = true;
1870         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
1871         MY(size_min) = 1;
1872         MY(size_max) = 0.100000;
1873         MY(tex_min) = 40;
1874         MY(tex_max) = 40;
1875         MY(type) = "spark";
1876         MY(velocityjitter) = '424.0 424.0 624.0';
1877         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
1878 }
1879 // debris
1880 SUB(grenade_explode) {
1881         MY(airfriction) = 0.500000;
1882         MY(alpha_min) = 644;
1883         MY(alpha_max) = 956;
1884         MY(alpha_fade) = 684;
1885         MY(bounce) = 1.600000;
1886         MY(color_min) = "0x6a3d25";
1887         MY(color_max) = "0xcac5b4";
1888         MY(count) = 12;
1889         MY(gravity) = 1.300000;
1890         MY(notunderwater) = true;
1891         MY(startangle_min) = -180;
1892         MY(startangle_max) = 180;
1893         MY(spin_min) = -1000;
1894         MY(spin_max) = 1000;
1895         MY(size_min) = 2;
1896         MY(size_max) = 6;
1897         MY(tex_min) = 66;
1898         MY(tex_max) = 68;
1899         MY(type) = "alphastatic";
1900         MY(velocityjitter) = '324.0 324.0 524.0';
1901 }
1902
1903 DEF(electro_muzzleflash);
1904 SUB(electro_muzzleflash) {
1905         MY(alpha_min) = 256;
1906         MY(alpha_max) = 256;
1907         MY(alpha_fade) = 512;
1908         MY(color_min) = "0x283880";
1909         MY(color_max) = "0x283880";
1910         MY(countabsolute) = 1;
1911         MY(lightcolor) = '1.5 3.0 6.0';
1912         MY(lightradiusfade) = 2000;
1913         MY(lightradius) = 200;
1914         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
1915         MY(sizeincrease) = -10;
1916         MY(size_min) = 15;
1917         MY(size_max) = 15;
1918         MY(tex_min) = 65;
1919         MY(tex_max) = 65;
1920         MY(type) = "smoke";
1921         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
1922         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
1923 }
1924 SUB(electro_muzzleflash) {
1925         MY(airfriction) = 2;
1926         MY(alpha_min) = 110;
1927         MY(alpha_max) = 228;
1928         MY(alpha_fade) = 2024;
1929         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
1930         MY(color_max) = "0xD9FDFF";
1931         MY(count) = 7;
1932         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1933         MY(size_min) = 5;
1934         MY(size_max) = 15;
1935         MY(stretchfactor) = 1.500000;
1936         MY(tex_min) = 8;
1937         MY(tex_max) = 15;
1938         MY(type) = "spark";
1939         MY(velocityjitter) = '150.0 150.0 150.0';
1940         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
1941 }
1942 SUB(electro_muzzleflash) {
1943         MY(airfriction) = 8;
1944         MY(alpha_min) = 110;
1945         MY(alpha_max) = 228;
1946         MY(alpha_fade) = 1024;
1947         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
1948         MY(color_max) = "0xD9FDFF";
1949         MY(count) = 5;
1950         MY(gravity) = 1.300000;
1951         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1952         MY(size_min) = 7;
1953         MY(size_max) = 6;
1954         MY(stretchfactor) = 0.100000;
1955         MY(tex_min) = 41;
1956         MY(tex_max) = 41;
1957         MY(type) = "spark";
1958         MY(velocityjitter) = '350.0 350.0 350.0';
1959         MY(velocitymultiplier) = 2.500000;
1960 }
1961
1962 // electro trail
1963 DEF(TR_NEXUIZPLASMA);
1964 // glowing vapor trail
1965 SUB(TR_NEXUIZPLASMA) {
1966         MY(alpha_min) = 256;
1967         MY(alpha_max) = 256;
1968         MY(alpha_fade) = 968;
1969         MY(color_min) = "0x283880";
1970         MY(color_max) = "0x283880";
1971         MY(lightcolor) = '1.5 3.0 6.0';
1972         MY(lightradius) = 90;
1973         MY(size_min) = 3;
1974         MY(size_max) = 3;
1975         MY(tex_min) = 38;
1976         MY(tex_max) = 38;
1977         MY(trailspacing) = 2;
1978         MY(type) = "static";
1979         MY(velocitymultiplier) = -0.100000;
1980 }
1981 // bright sparks
1982 SUB(TR_NEXUIZPLASMA) {
1983         MY(airfriction) = 12;
1984         MY(alpha_min) = 444;
1985         MY(alpha_max) = 512;
1986         MY(alpha_fade) = 1866;
1987         MY(bounce) = 1;
1988         MY(color_min) = "0x629dff";
1989         MY(color_max) = "0x0018ff";
1990         MY(count) = 1.500000;
1991         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
1992         MY(sizeincrease) = -20;
1993         MY(size_min) = 2;
1994         MY(size_max) = 4;
1995         MY(tex_min) = 42;
1996         MY(tex_max) = 42;
1997         MY(trailspacing) = 12;
1998         MY(type) = "snow";
1999         MY(velocityjitter) = '50.0 50.0 50.0';
2000         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 15.0';
2001 }
2002
2003 DEF(electro_impact);
2004 // decal
2005 SUB(electro_impact) {
2006         MY(alpha_min) = 256;
2007         MY(alpha_max) = 256;
2008         MY(countabsolute) = 1;
2009         MY(lightcolor) = '3.1 4.4 10.0';
2010         MY(lightradiusfade) = 250;
2011         MY(lightradius) = 250;
2012         MY(originjitter) = '17.0 17.0 17.0';
2013         MY(size_min) = 32;
2014         MY(size_max) = 32;
2015         MY(tex_min) = 59;
2016         MY(tex_max) = 59;
2017         MY(type) = "decal";
2018 }
2019 // shockwave
2020 SUB(electro_impact) {
2021         MY(alpha_min) = 40;
2022         MY(alpha_max) = 40;
2023         MY(alpha_fade) = 350;
2024         MY(color_min) = "0x80C0FF";
2025         MY(color_max) = "0x80C0FF";
2026         MY(countabsolute) = 1;
2027         MY(sizeincrease) = 1000;
2028         MY(size_min) = 32;
2029         MY(size_max) = 32;
2030         MY(tex_min) = 33;
2031         MY(tex_max) = 33;
2032         MY(type) = "smoke";
2033         MY(velocitymultiplier) = 44;
2034 }
2035 // flare effect
2036 SUB(electro_impact) {
2037         MY(alpha_min) = 256;
2038         MY(alpha_max) = 256;
2039         MY(alpha_fade) = 512;
2040         MY(color_min) = "0x80C0FF";
2041         MY(color_max) = "0x80C0FF";
2042         MY(countabsolute) = 1;
2043         MY(size_min) = 12;
2044         MY(size_max) = 32;
2045         MY(tex_min) = 38;
2046         MY(tex_max) = 38;
2047         MY(type) = "static";
2048 }
2049 // cloud of bouncing sparks
2050 SUB(electro_impact) {
2051         MY(airfriction) = 6;
2052         MY(alpha_min) = 256;
2053         MY(alpha_max) = 256;
2054         MY(alpha_fade) = 1024;
2055         MY(bounce) = 2;
2056         MY(color_min) = "0x629dff";
2057         MY(color_max) = "0x0018ff";
2058         MY(count) = 30;
2059         MY(gravity) = -0.300000;
2060         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
2061         MY(startangle_min) = -180;
2062         MY(startangle_max) = 180;
2063         MY(spin_min) = -9999;
2064         MY(spin_max) = 9999;
2065         MY(sizeincrease) = -50;
2066         MY(size_min) = 36;
2067         MY(size_max) = 36;
2068         MY(tex_min) = 42;
2069         MY(tex_max) = 42;
2070         MY(type) = "smoke";
2071         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
2072 }
2073 // inner cloud of smoke
2074 SUB(electro_impact) {
2075         MY(airfriction) = 30;
2076         MY(alpha_min) = 200;
2077         MY(alpha_max) = 256;
2078         MY(alpha_fade) = 512;
2079         MY(color_min) = "0x629dff";
2080         MY(color_max) = "0x0018ff";
2081         MY(count) = 30;
2082         MY(originjitter) = '20.0 20.0 20.0';
2083         MY(sizeincrease) = 50;
2084         MY(size_min) = 20;
2085         MY(size_max) = 24;
2086         MY(tex_max) = 8;
2087         MY(type) = "smoke";
2088         MY(velocityjitter) = '320.0 320.0 320.0';
2089 }
2090
2091 DEF(electro_ballexplode);
2092 // decal
2093 SUB(electro_ballexplode) {
2094         MY(alpha_min) = 256;
2095         MY(alpha_max) = 256;
2096         MY(countabsolute) = 1;
2097         MY(lightcolor) = '3.1 4.4 10.0';
2098         MY(lightradiusfade) = 250;
2099         MY(lightradius) = 250;
2100         MY(originjitter) = '17.0 17.0 17.0';
2101         MY(size_min) = 32;
2102         MY(size_max) = 32;
2103         MY(tex_min) = 59;
2104         MY(tex_max) = 59;
2105         MY(type) = "decal";
2106 }
2107 // flare effect
2108 SUB(electro_ballexplode) {
2109         MY(alpha_min) = 256;
2110         MY(alpha_max) = 256;
2111         MY(alpha_fade) = 512;
2112         MY(color_min) = "0x80C0FF";
2113         MY(color_max) = "0x80C0FF";
2114         MY(countabsolute) = 1;
2115         MY(size_min) = 32;
2116         MY(size_max) = 32;
2117         MY(tex_min) = 38;
2118         MY(tex_max) = 38;
2119         MY(type) = "static";
2120 }
2121 // cloud of bouncing sparks
2122 SUB(electro_ballexplode) {
2123         MY(alpha_min) = 256;
2124         MY(alpha_max) = 256;
2125         MY(alpha_fade) = 1024;
2126         MY(bounce) = 2;
2127         MY(color_min) = "0xFDFFD9";
2128         MY(color_max) = "0xFDFFD9";
2129         MY(count) = 64;
2130         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
2131         MY(size_min) = 1;
2132         MY(size_max) = 2;
2133         MY(stretchfactor) = 0.400000;
2134         MY(tex_min) = 41;
2135         MY(tex_max) = 41;
2136         MY(type) = "spark";
2137         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
2138 }
2139 // inner cloud of smoke
2140 SUB(electro_ballexplode) {
2141         MY(alpha_min) = 256;
2142         MY(alpha_max) = 256;
2143         MY(alpha_fade) = 512;
2144         MY(color_min) = "0x202020";
2145         MY(color_max) = "0x404040";
2146         MY(count) = 8;
2147         MY(originjitter) = '20.0 20.0 20.0';
2148         MY(size_min) = 24;
2149         MY(size_max) = 24;
2150         MY(tex_max) = 8;
2151         MY(type) = "smoke";
2152         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
2153 }
2154
2155 DEF(electro_combo);
2156 // decal
2157 SUB(electro_combo) {
2158         MY(alpha_min) = 256;
2159         MY(alpha_max) = 256;
2160         MY(countabsolute) = 1;
2161         MY(lightcolor) = '4.0 5.0 6.0';
2162         MY(lightradiusfade) = 300;
2163         MY(lightradius) = 400;
2164         MY(originjitter) = '17.0 17.0 17.0';
2165         MY(size_min) = 64;
2166         MY(size_max) = 64;
2167         MY(tex_min) = 59;
2168         MY(tex_max) = 59;
2169         MY(type) = "decal";
2170 }
2171 // flare effect
2172 SUB(electro_combo) {
2173         MY(alpha_min) = 128;
2174         MY(alpha_max) = 128;
2175         MY(alpha_fade) = 64;
2176         MY(color_min) = "0x80C0FF";
2177         MY(color_max) = "0x80C0FF";
2178         MY(countabsolute) = 1;
2179         MY(size_min) = 48;
2180         MY(size_max) = 48;
2181         MY(tex_min) = 38;
2182         MY(tex_max) = 38;
2183         MY(type) = "static";
2184 }
2185 // large sparks
2186 SUB(electro_combo) {
2187         MY(airfriction) = 6;
2188         MY(alpha_min) = 156;
2189         MY(alpha_max) = 156;
2190         MY(alpha_fade) = 156;
2191         MY(bounce) = 2;
2192         MY(color_min) = "0x2030FF";
2193         MY(color_max) = "0x80C0FF";
2194         MY(count) = 5;
2195         MY(liquidfriction) = 16;
2196         MY(sizeincrease) = 50;
2197         MY(size_min) = 32;
2198         MY(size_max) = 32;
2199         MY(tex_max) = 7;
2200         MY(type) = "static";
2201         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
2202 }
2203 SUB(electro_combo) {
2204         MY(alpha_min) = 444;
2205         MY(alpha_max) = 512;
2206         MY(alpha_fade) = 700;
2207         MY(bounce) = 1.600000;
2208         MY(color_min) = "0xa9cacf";
2209         MY(color_max) = "0x0054ff";
2210         MY(count) = 32;
2211         MY(gravity) = 0.300000;
2212         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
2213         MY(size_min) = 2;
2214         MY(size_max) = 4;
2215         MY(stretchfactor) = 2;
2216         MY(tex_min) = 41;
2217         MY(tex_max) = 41;
2218         MY(type) = "spark";
2219         MY(velocityjitter) = '312.0 312.0 312.0';
2220         MY(velocitymultiplier) = 3;
2221 }
2222 // inner cloud of smoke
2223 SUB(electro_combo) {
2224         MY(alpha_min) = 256;
2225         MY(alpha_max) = 256;
2226         MY(alpha_fade) = 256;
2227         MY(color_min) = "0x202020";
2228         MY(color_max) = "0x404040";
2229         MY(count) = 0.125000;
2230         MY(originjitter) = '20.0 20.0 20.0';
2231         MY(size_min) = 24;
2232         MY(size_max) = 24;
2233         MY(tex_max) = 8;
2234         MY(type) = "smoke";
2235         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
2236 }
2237 // shockwave
2238 SUB(electro_combo) {
2239         MY(alpha_min) = 40;
2240         MY(alpha_max) = 40;
2241         MY(alpha_fade) = 100;
2242         MY(color_min) = "0xa9cacf";
2243         MY(color_max) = "0x0054ff";
2244         MY(countabsolute) = 1;
2245         MY(sizeincrease) = 600;
2246         MY(size_min) = 30;
2247         MY(size_max) = 30;
2248         MY(tex_min) = 33;
2249         MY(tex_max) = 33;
2250         MY(type) = "smoke";
2251         MY(velocitymultiplier) = 0.300000;
2252 }
2253
2254 DEF(crylink_muzzleflash);
2255 SUB(crylink_muzzleflash) {
2256         MY(alpha_min) = 128;
2257         MY(alpha_max) = 128;
2258         MY(alpha_fade) = 2024;
2259         MY(color_min) = "0xdd9cff";
2260         MY(color_max) = "0xff0090";
2261         MY(count) = 0.500000;
2262         MY(lightcolor) = '1.6 0.2 2.0';
2263         MY(lightradiusfade) = 2000;
2264         MY(lightradius) = 200;
2265         MY(size_min) = 15;
2266         MY(size_max) = 20;
2267         MY(tex_min) = 65;
2268         MY(tex_max) = 65;
2269         MY(type) = "smoke";
2270         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
2271 }
2272 SUB(crylink_muzzleflash) {
2273         MY(airfriction) = 12;
2274         MY(alpha_max) = 128;
2275         MY(alpha_fade) = 1024;
2276         MY(color_min) = "0xA080C0";
2277         MY(color_max) = "0xA080C0";
2278         MY(count) = 5;
2279         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
2280         MY(size_min) = 5;
2281         MY(size_max) = 10;
2282         MY(stretchfactor) = 1.500000;
2283         MY(tex_min) = 35;
2284         MY(tex_max) = 36;
2285         MY(type) = "spark";
2286         MY(velocityjitter) = '200.0 200.0 200.0';
2287         MY(velocitymultiplier) = 0.300000;
2288 }
2289
2290 DEF(crylink_impact);
2291 // decal
2292 SUB(crylink_impact) {
2293         MY(alpha_min) = 256;
2294         MY(alpha_max) = 256;
2295         MY(countabsolute) = 1;
2296         MY(originjitter) = '12.0 12.0 12.0';
2297         MY(size_min) = 24;
2298         MY(size_max) = 24;
2299         MY(tex_min) = 47;
2300         MY(tex_max) = 47;
2301         MY(type) = "decal";
2302 }
2303 // purple flare effect
2304 SUB(crylink_impact) {
2305         MY(alpha_min) = 256;
2306         MY(alpha_max) = 256;
2307         MY(alpha_fade) = 512;
2308         MY(color_min) = "0x504060";
2309         MY(color_max) = "0x504060";
2310         MY(countabsolute) = 1;
2311         MY(size_min) = 24;
2312         MY(size_max) = 24;
2313         MY(tex_min) = 39;
2314         MY(tex_max) = 39;
2315         MY(type) = "static";
2316 }
2317 // purple sparks
2318 SUB(crylink_impact) {
2319         MY(alpha_min) = 256;
2320         MY(alpha_max) = 256;
2321         MY(alpha_fade) = 1024;
2322         MY(bounce) = 2;
2323         MY(color_min) = "0xA040C0";
2324         MY(color_max) = "0xA040C0";
2325         MY(count) = 40;
2326         MY(size_min) = 6;
2327         MY(size_max) = 6;
2328         MY(tex_min) = 41;
2329         MY(tex_max) = 41;
2330         MY(type) = "spark";
2331         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
2332 }
2333 // purple splash
2334 SUB(crylink_impact) {
2335         MY(alpha_min) = 256;
2336         MY(alpha_max) = 256;
2337         MY(alpha_fade) = 512;
2338         MY(color_min) = "0xE070FF";
2339         MY(color_max) = "0xE070FF";
2340         MY(count) = 1.500000;
2341         MY(size_min) = 16;
2342         MY(size_max) = 16;
2343         MY(type) = "static";
2344         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
2345 }
2346 // purple splash
2347 SUB(crylink_impact) {
2348         MY(alpha_min) = 256;
2349         MY(alpha_max) = 256;
2350         MY(alpha_fade) = 1024;
2351         MY(color_min) = "0xE070FF";
2352         MY(color_max) = "0xE070FF";
2353         MY(count) = 3;
2354         MY(size_min) = 16;
2355         MY(size_max) = 16;
2356         MY(type) = "static";
2357         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
2358 }
2359
2360 DEF(nex_muzzleflash);
2361 SUB(nex_muzzleflash) {
2362         MY(airfriction) = 9;
2363         MY(alpha_min) = 328;
2364         MY(alpha_max) = 328;
2365         MY(alpha_fade) = 4000;
2366         MY(color_min) = "0x202020";
2367         MY(color_max) = "0x0072ff";
2368         MY(count) = 12;
2369         MY(lightcolor) = '2.0 2.5 3.0';
2370         MY(lightradiusfade) = 200;
2371         MY(lightradius) = 200;
2372         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
2373         MY(sizeincrease) = -100;
2374         MY(size_min) = 16;
2375         MY(size_max) = 16;
2376         MY(stretchfactor) = 2;
2377         MY(tex_min) = 48;
2378         MY(tex_max) = 55;
2379         MY(type) = "spark";
2380         MY(velocityjitter) = '180.0 180.0 180.0';
2381         MY(velocitymultiplier) = 1.400000;
2382 }
2383 SUB(nex_muzzleflash) {
2384         MY(airfriction) = 9;
2385         MY(alpha_max) = 128;
2386         MY(alpha_fade) = 1024;
2387         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
2388         MY(color_max) = "0xD9FDFF";
2389         MY(count) = 50;
2390         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
2391         MY(size_min) = 1;
2392         MY(size_max) = 1;
2393         MY(tex_min) = 41;
2394         MY(tex_max) = 41;
2395         MY(type) = "spark";
2396         MY(velocityjitter) = '600.0 600.0 600.0';
2397         MY(velocitymultiplier) = 1.500000;
2398 }
2399
2400 // vortex beam
2401 DEF(nex_beam);
2402 SUB(nex_beam) {
2403         MY(airfriction) = 5;
2404         MY(alpha_min) = 64;
2405         MY(alpha_max) = 128;
2406         MY(alpha_fade) = 64;
2407         MY(color_min) = "0x1680A0";
2408         MY(color_max) = "0x1680A0";
2409         MY(sizeincrease) = 2;
2410         MY(size_min) = 4;
2411         MY(size_max) = 4;
2412         MY(tex_min) = 32;
2413         MY(tex_max) = 32;
2414         MY(trailspacing) = 64;
2415         MY(type) = "static";
2416 }
2417 // drifting smoke
2418 SUB(nex_beam) {
2419         MY(airfriction) = 9;
2420         MY(alpha_min) = 32;
2421         MY(alpha_max) = 64;
2422         MY(alpha_fade) = 32;
2423         MY(color_min) = "0x5080A0";
2424         MY(color_max) = "0x5080A0";
2425         MY(sizeincrease) = 8;
2426         MY(size_min) = 1;
2427         MY(size_max) = 1;
2428         MY(tex_max) = 8;
2429         MY(trailspacing) = 12;
2430         MY(type) = "static";
2431         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
2432 }
2433 // bright core
2434 SUB(nex_beam) {
2435         MY(alpha_min) = 256;
2436         MY(alpha_max) = 256;
2437         MY(alpha_fade) = 1280;
2438         MY(color_min) = "0x80CDFF";
2439         MY(color_max) = "0x80CDFF";
2440         MY(size_min) = 4;
2441         MY(size_max) = 4;
2442         MY(trailspacing) = 12;
2443         MY(type) = "static";
2444 }
2445 // sparks
2446 SUB(nex_beam) {
2447         MY(airfriction) = 5;
2448         MY(alpha_min) = 64;
2449         MY(alpha_max) = 128;
2450         MY(alpha_fade) = 80;
2451         MY(color_min) = "0x1680A0";
2452         MY(color_max) = "0x1680A0";
2453         MY(gravity) = -0.010000;
2454         MY(size_min) = 1;
2455         MY(size_max) = 1;
2456         MY(tex_min) = 63;
2457         MY(tex_max) = 63;
2458         MY(trailspacing) = 16;
2459         MY(type) = "snow";
2460 }
2461
2462 DEF(nex_impact);
2463 // decal
2464 SUB(nex_impact) {
2465         MY(alpha_min) = 256;
2466         MY(alpha_max) = 256;
2467         MY(countabsolute) = 1;
2468         MY(lightcolor) = '4.0 6.0 8.0';
2469         MY(lightradiusfade) = 250;
2470         MY(lightradius) = 200;
2471         MY(originjitter) = '14.0 14.0 14.0';
2472         MY(startangle_min) = -180;
2473         MY(startangle_max) = 180;
2474         MY(size_min) = 24;
2475         MY(size_max) = 24;
2476         MY(tex_min) = 47;
2477         MY(tex_max) = 47;
2478         MY(type) = "decal";
2479 }
2480 // rotating something
2481 SUB(nex_impact) {
2482         MY(alpha_min) = 55;
2483         MY(alpha_max) = 55;
2484         MY(alpha_fade) = 50;
2485         MY(color_min) = "0x1680A0";
2486         MY(color_max) = "0x1680A0";
2487         MY(count) = 5;
2488         MY(startangle_min) = 180;
2489         MY(startangle_max) = -180;
2490         MY(spin_min) = 500;
2491         MY(spin_max) = -500;
2492         MY(sizeincrease) = 20;
2493         MY(size_min) = 25;
2494         MY(size_max) = 28;
2495         MY(tex_min) = 46;
2496         MY(tex_max) = 46;
2497         MY(type) = "smoke";
2498 }
2499 // shockwave
2500 SUB(nex_impact) {
2501         MY(alpha_min) = 50;
2502         MY(alpha_max) = 50;
2503         MY(alpha_fade) = 400;
2504         MY(color_min) = "0x1680A0";
2505         MY(color_max) = "0x1680A0";
2506         MY(countabsolute) = 1;
2507         MY(sizeincrease) = 900;
2508         MY(size_min) = 16;
2509         MY(size_max) = 16;
2510         MY(tex_min) = 33;
2511         MY(tex_max) = 33;
2512         MY(type) = "static";
2513 }
2514 // shockwave2
2515 SUB(nex_impact) {
2516         MY(alpha_min) = 50;
2517         MY(alpha_max) = 50;
2518         MY(alpha_fade) = 100;
2519         MY(color_min) = "0x1680A0";
2520         MY(color_max) = "0x1680A0";
2521         MY(countabsolute) = 1;
2522         MY(sizeincrease) = 500;
2523         MY(size_min) = 5;
2524         MY(size_max) = 5;
2525         MY(tex_min) = 65;
2526         MY(tex_max) = 65;
2527         MY(type) = "static";
2528 }
2529 // flare effect
2530 SUB(nex_impact) {
2531         MY(alpha_min) = 256;
2532         MY(alpha_max) = 256;
2533         MY(alpha_fade) = 256;
2534         MY(color_min) = "0x80C0FF";
2535         MY(color_max) = "0x80C0FF";
2536         MY(countabsolute) = 1;
2537         MY(size_min) = 8;
2538         MY(size_max) = 8;
2539         MY(tex_min) = 37;
2540         MY(tex_max) = 37;
2541         MY(type) = "static";
2542 }
2543 // small sparks which glow brightly but live briefly
2544 SUB(nex_impact) {
2545         MY(airfriction) = 9;
2546         MY(alpha_max) = 128;
2547         MY(alpha_fade) = 512;
2548         MY(bounce) = 2;
2549         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
2550         MY(color_max) = "0xD9FDFF";
2551         MY(count) = 64;
2552         MY(size_min) = 4;
2553         MY(size_max) = 4;
2554         MY(stretchfactor) = 3;
2555         MY(tex_min) = 41;
2556         MY(tex_max) = 41;
2557         MY(type) = "spark";
2558         MY(velocityjitter) = '600.0 600.0 600.0';
2559         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
2560 }
2561 // small sparks that live longer
2562 SUB(nex_impact) {
2563         MY(airfriction) = 2;
2564         MY(alpha_min) = 255;
2565         MY(alpha_max) = 255;
2566         MY(alpha_fade) = 112;
2567         MY(bounce) = 1.600000;
2568         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
2569         MY(color_max) = "0xD9FDFF";
2570         MY(count) = 16;
2571         MY(gravity) = 1;
2572         MY(size_min) = 2;
2573         MY(size_max) = 2;
2574         MY(stretchfactor) = 0.700000;
2575         MY(tex_min) = 41;
2576         MY(tex_max) = 41;
2577         MY(type) = "spark";
2578         MY(velocityjitter) = '300.0 300.0 600.0';
2579         MY(velocitymultiplier) = 2.500000;
2580 }
2581
2582 DEF(hagar_muzzleflash);
2583 SUB(hagar_muzzleflash) {
2584         MY(alpha_min) = 256;
2585         MY(alpha_max) = 256;
2586         MY(alpha_fade) = 512;
2587         MY(color_min) = "0x202020";
2588         MY(color_max) = "0x404040";
2589         MY(count) = 2;
2590         MY(lightcolor) = '2.0 1.5 0.2';
2591         MY(lightradiusfade) = 2000;
2592         MY(lightradius) = 200;
2593         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
2594         MY(size_min) = 5;
2595         MY(size_max) = 5;
2596         MY(tex_max) = 8;
2597         MY(type) = "smoke";
2598         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
2599         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
2600 }
2601 SUB(hagar_muzzleflash) {
2602         MY(airfriction) = 12;
2603         MY(alpha_max) = 128;
2604         MY(alpha_fade) = 1024;
2605         MY(color_min) = "0xff8400";
2606         MY(color_max) = "0xff4200";
2607         MY(count) = 15;
2608         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
2609         MY(startangle_min) = -180;
2610         MY(startangle_max) = 180;
2611         MY(spin_min) = -400;
2612         MY(spin_max) = 400;
2613         MY(size_min) = 5;
2614         MY(size_max) = 10;
2615         MY(stretchfactor) = 2;
2616         MY(tex_min) = 48;
2617         MY(tex_max) = 55;
2618         MY(type) = "spark";
2619         MY(velocityjitter) = '200.0 200.0 200.0';
2620         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
2621 }
2622
2623 DEF(hagar_bounce);
2624 SUB(hagar_bounce) {
2625         MY(alpha_min) = 256;
2626         MY(alpha_max) = 256;
2627         MY(alpha_fade) = 256;
2628         MY(color_min) = "0x202020";
2629         MY(color_max) = "0x404040";
2630         MY(count) = 2;
2631         MY(lightcolor) = '2.0 1.5 0.2';
2632         MY(lightradiusfade) = 300;
2633         MY(lightradius) = 60;
2634         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
2635         MY(size_min) = 5;
2636         MY(size_max) = 5;
2637         MY(tex_max) = 8;
2638         MY(type) = "smoke";
2639         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
2640         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
2641 }
2642 SUB(hagar_bounce) {
2643         MY(airfriction) = 12;
2644         MY(alpha_max) = 256;
2645         MY(alpha_fade) = 256;
2646         MY(bounce) = 1.500000;
2647         MY(color_min) = "0xFFFDD9";
2648         MY(color_max) = "0xFFFDD9";
2649         MY(count) = 15;
2650         MY(gravity) = 1;
2651         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
2652         MY(size_min) = 3;
2653         MY(size_max) = 3;
2654         MY(tex_min) = 40;
2655         MY(tex_max) = 40;
2656         MY(type) = "spark";
2657         MY(velocityjitter) = '600.0 600.0 600.0';
2658         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
2659 }
2660
2661 DEF(hagar_explode);
2662 // decal
2663 SUB(hagar_explode) {
2664         MY(alpha_min) = 256;
2665         MY(alpha_max) = 256;
2666         MY(countabsolute) = 1;
2667         MY(lightcolor) = '8.0 4.0 1.0';
2668         MY(lightradiusfade) = 400;
2669         MY(lightradius) = 120;
2670         MY(originjitter) = '14.0 14.0 14.0';
2671         MY(size_min) = 28;
2672         MY(size_max) = 38;
2673         MY(tex_min) = 8;
2674         MY(tex_max) = 16;
2675         MY(type) = "decal";
2676 }
2677 // fire effect which make bright dot inside
2678 SUB(hagar_explode) {
2679         MY(airfriction) = 8;
2680         MY(alpha_min) = 80;
2681         MY(alpha_max) = 200;
2682         MY(alpha_fade) = 356;
2683         MY(bounce) = 1.500000;
2684         MY(color_min) = "0xffe955";
2685         MY(color_max) = "0xff5a00";
2686         MY(count) = 3.500000;
2687         MY(liquidfriction) = 8;
2688         MY(notunderwater) = true;
2689         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
2690         MY(sizeincrease) = 5;
2691         MY(size_min) = 16;
2692         MY(size_max) = 26;
2693         MY(tex_min) = 48;
2694         MY(tex_max) = 55;
2695         MY(type) = "smoke";
2696         MY(velocityjitter) = '156.0 156.0 156.0';
2697 }
2698 // fire effect which expands then slows
2699 SUB(hagar_explode) {
2700         MY(airfriction) = 12;
2701         MY(alpha_min) = 128;
2702         MY(alpha_max) = 256;
2703         MY(alpha_fade) = 456;
2704         MY(bounce) = 1.500000;
2705         MY(color_min) = "0x8f0d00";
2706         MY(color_max) = "0xff5a00";
2707         MY(count) = 12;
2708         MY(liquidfriction) = 8;
2709         MY(notunderwater) = true;
2710         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
2711         MY(sizeincrease) = 15;
2712         MY(size_min) = 20;
2713         MY(size_max) = 26;
2714         MY(tex_min) = 48;
2715         MY(tex_max) = 55;
2716         MY(type) = "static";
2717         MY(velocityjitter) = '286.0 286.0 286.0';
2718 }
2719 // smoke
2720 SUB(hagar_explode) {
2721         MY(airfriction) = 5;
2722         MY(alpha_min) = 200;
2723         MY(alpha_max) = 500;
2724         MY(alpha_fade) = 600;
2725         MY(bounce) = 2;
2726         MY(color_min) = "0x000000";
2727         MY(color_max) = "0x111111";
2728         MY(count) = 7;
2729         MY(notunderwater) = true;
2730         MY(sizeincrease) = 20;
2731         MY(size_min) = 20;
2732         MY(size_max) = 40;
2733         MY(tex_max) = 8;
2734         MY(type) = "alphastatic";
2735         MY(velocityjitter) = '244.0 244.0 244.0';
2736 }
2737 // underwater bubbles
2738 SUB(hagar_explode) {
2739         MY(alpha_min) = 128;
2740         MY(alpha_max) = 256;
2741         MY(alpha_fade) = 64;
2742         MY(bounce) = 1.500000;
2743         MY(color_min) = "0x404040";
2744         MY(color_max) = "0x808080";
2745         MY(count) = 16;
2746         MY(gravity) = -0.125000;
2747         MY(liquidfriction) = 0.250000;
2748         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
2749         MY(size_min) = 3;
2750         MY(size_max) = 3;
2751         MY(tex_min) = 62;
2752         MY(tex_max) = 62;
2753         MY(type) = "bubble";
2754         MY(underwater) = true;
2755         MY(velocityjitter) = '96.0 96.0 96.0';
2756 }
2757 // bouncing sparks
2758 SUB(hagar_explode) {
2759         MY(airfriction) = 1;
2760         MY(alpha_min) = 644;
2761         MY(alpha_max) = 956;
2762         MY(alpha_fade) = 684;
2763         MY(bounce) = 1.600000;
2764         MY(color_min) = "0xffa35b";
2765         MY(color_max) = "0xfff2be";
2766         MY(count) = 4;
2767         MY(gravity) = 1;
2768         MY(liquidfriction) = 0.800000;
2769         MY(notunderwater) = true;
2770         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
2771         MY(size_min) = 1;
2772         MY(size_max) = 0.100000;
2773         MY(tex_min) = 40;
2774         MY(tex_max) = 40;
2775         MY(type) = "spark";
2776         MY(velocityjitter) = '224.0 224.0 224.0';
2777         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
2778 }
2779
2780 DEF(rocketlauncher_muzzleflash);
2781 SUB(rocketlauncher_muzzleflash) {
2782         MY(airfriction) = 2;
2783         MY(alpha_min) = 256;
2784         MY(alpha_max) = 256;
2785         MY(alpha_fade) = 256;
2786         MY(color_min) = "0x202020";
2787         MY(color_max) = "0x404040";
2788         MY(count) = 10;
2789         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
2790         MY(sizeincrease) = 20;
2791         MY(size_min) = 1;
2792         MY(size_max) = 1;
2793         MY(tex_max) = 8;
2794         MY(type) = "smoke";
2795         MY(velocityjitter) = '40.0 40.0 40.0';
2796         MY(velocitymultiplier) = -0.130000;
2797 }
2798 SUB(rocketlauncher_muzzleflash) {
2799         MY(airfriction) = 9;
2800         MY(alpha_min) = 10;
2801         MY(alpha_max) = 25;
2802         MY(alpha_fade) = 20;
2803         MY(color_min) = "0xFFFDD9";
2804         MY(color_max) = "0xFFFDD9";
2805         MY(count) = 6;
2806         MY(originjitter) = '3.0 3.0 3.0';
2807         MY(startangle_min) = -180;
2808         MY(startangle_max) = 180;
2809         MY(spin_min) = -30;
2810         MY(spin_max) = 30;
2811         MY(sizeincrease) = 20;
2812         MY(size_min) = 5;
2813         MY(size_max) = 10;
2814         MY(tex_min) = 35;
2815         MY(tex_max) = 36;
2816         MY(type) = "smoke";
2817         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
2818         MY(velocitymultiplier) = 0.300000;
2819 }
2820
2821 // rocket trail
2822 DEF(TR_ROCKET);
2823 // smoke
2824 SUB(TR_ROCKET) {
2825         MY(alpha_min) = 200;
2826         MY(alpha_max) = 300;
2827         MY(alpha_fade) = 200;
2828         MY(bounce) = 1;
2829         MY(color_min) = "0x000000";
2830         MY(color_max) = "0x666666";
2831         MY(lightcolor) = '6.0 3.0 1.0';
2832         MY(lightradius) = 150;
2833         MY(notunderwater) = true;
2834         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
2835         MY(startangle_min) = -180;
2836         MY(startangle_max) = 180;
2837         MY(spin_min) = -30;
2838         MY(spin_max) = 30;
2839         MY(sizeincrease) = 11;
2840         MY(size_min) = 3;
2841         MY(size_max) = 4;
2842         MY(tex_max) = 8;
2843         MY(trailspacing) = 10;
2844         MY(type) = "smoke";
2845         MY(velocityjitter) = '3.0 3.0 3.0';
2846         MY(velocitymultiplier) = -0.020000;
2847 }
2848 // fire
2849 SUB(TR_ROCKET) {
2850         MY(airfriction) = 8;
2851         MY(alpha_min) = 100;
2852         MY(alpha_max) = 144;
2853         MY(alpha_fade) = 588;
2854         MY(color_min) = "0xffdf72";
2855         MY(color_max) = "0x811200";
2856         MY(sizeincrease) = -30;
2857         MY(size_min) = 7;
2858         MY(size_max) = 7;
2859         MY(tex_min) = 48;
2860         MY(tex_max) = 55;
2861         MY(trailspacing) = 4;
2862         MY(type) = "static";
2863         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
2864         MY(velocitymultiplier) = -1.500000;
2865 }
2866 // bubbles
2867 SUB(TR_ROCKET) {
2868         MY(alpha_min) = 256;
2869         MY(alpha_max) = 256;
2870         MY(alpha_fade) = 256;
2871         MY(bounce) = 1.500000;
2872         MY(gravity) = -0.125000;
2873         MY(liquidfriction) = 4;
2874         MY(size_min) = 1;
2875         MY(size_max) = 2;
2876         MY(tex_min) = 62;
2877         MY(tex_max) = 62;
2878         MY(trailspacing) = 16;
2879         MY(type) = "bubble";
2880         MY(underwater) = true;
2881         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
2882         MY(velocitymultiplier) = -0.310000;
2883 }
2884 // sparks
2885 SUB(TR_ROCKET) {
2886         MY(airfriction) = 5;
2887         MY(alpha_min) = 444;
2888         MY(alpha_max) = 512;
2889         MY(alpha_fade) = 1866;
2890         MY(bounce) = 1;
2891         MY(color_min) = "0xFFFDD9";
2892         MY(color_max) = "0xFFFDD9";
2893         MY(notunderwater) = true;
2894         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
2895         MY(size_min) = 0.500000;
2896         MY(size_max) = 0.500000;
2897         MY(stretchfactor) = 0.300000;
2898         MY(tex_min) = 40;
2899         MY(tex_max) = 40;
2900         MY(trailspacing) = 20;
2901         MY(type) = "spark";
2902         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
2903         MY(velocitymultiplier) = -0.310000;
2904 }
2905
2906 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
2907 DEF(rocket_explode);
2908 SUB(rocket_explode) {
2909         MY(alpha_min) = 256;
2910         MY(alpha_max) = 256;
2911         MY(countabsolute) = 1;
2912         MY(lightcolor) = '8.0 4.0 1.0';
2913         MY(lightradiusfade) = 750;
2914         MY(lightradius) = 400;
2915         MY(originjitter) = '23.0 23.0 23.0';
2916         MY(size_min) = 72;
2917         MY(size_max) = 72;
2918         MY(tex_min) = 8;
2919         MY(tex_max) = 16;
2920         MY(type) = "decal";
2921 }
2922 // fire effect
2923 SUB(rocket_explode) {
2924         MY(airfriction) = 8;
2925         MY(alpha_min) = 200;
2926         MY(alpha_max) = 256;
2927         MY(alpha_fade) = 512;
2928         MY(bounce) = 1.500000;
2929         MY(color_min) = "0x8f0d00";
2930         MY(color_max) = "0xff5a00";
2931         MY(count) = 32;
2932         MY(liquidfriction) = 8;
2933         MY(notunderwater) = true;
2934         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
2935         MY(sizeincrease) = 45;
2936         MY(size_min) = 33;
2937         MY(size_max) = 44;
2938         MY(tex_min) = 48;
2939         MY(tex_max) = 55;
2940         MY(type) = "static";
2941         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
2942 }
2943 // fire effect 2
2944 SUB(rocket_explode) {
2945         MY(airfriction) = 19;
2946         MY(alpha_min) = 200;
2947         MY(alpha_max) = 256;
2948         MY(alpha_fade) = 612;
2949         MY(bounce) = 2.500000;
2950         MY(color_min) = "0xea691b";
2951         MY(color_max) = "0xeed05a";
2952         MY(count) = 14;
2953         MY(liquidfriction) = 19;
2954         MY(notunderwater) = true;
2955         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
2956         MY(sizeincrease) = 55;
2957         MY(size_min) = 33;
2958         MY(size_max) = 44;
2959         MY(tex_min) = 48;
2960         MY(tex_max) = 55;
2961         MY(type) = "smoke";
2962         MY(velocityjitter) = '912.0 912.0 912.0';
2963 }
2964 // smoke
2965 SUB(rocket_explode) {
2966         MY(airfriction) = 5;
2967         MY(alpha_min) = 200;
2968         MY(alpha_max) = 450;
2969         MY(alpha_fade) = 456;
2970         MY(bounce) = 2;
2971         MY(color_min) = "0x000000";
2972         MY(color_max) = "0x111111";
2973         MY(count) = 32;
2974         MY(notunderwater) = true;
2975         MY(sizeincrease) = 44;
2976         MY(size_min) = 20;
2977         MY(size_max) = 40;
2978         MY(tex_max) = 8;
2979         MY(type) = "alphastatic";
2980         MY(velocityjitter) = '444.0 444.0 444.0';
2981 }
2982 // underwater bubbles
2983 SUB(rocket_explode) {
2984         MY(alpha_min) = 128;
2985         MY(alpha_max) = 256;
2986         MY(alpha_fade) = 64;
2987         MY(bounce) = 1.500000;
2988         MY(color_min) = "0x404040";
2989         MY(color_max) = "0x808080";
2990         MY(count) = 32;
2991         MY(gravity) = -0.125000;
2992         MY(liquidfriction) = 0.250000;
2993         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
2994         MY(size_min) = 3;
2995         MY(size_max) = 3;
2996         MY(tex_min) = 62;
2997         MY(tex_max) = 62;
2998         MY(type) = "bubble";
2999         MY(underwater) = true;
3000         MY(velocityjitter) = '144.0 144.0 144.0';
3001 }
3002 // underwatershockwave
3003 SUB(rocket_explode) {
3004         MY(alpha_min) = 40;
3005         MY(alpha_max) = 40;
3006         MY(alpha_fade) = 300;
3007         MY(countabsolute) = 1;
3008         MY(sizeincrease) = 1900;
3009         MY(size_min) = 30;
3010         MY(size_max) = 30;
3011         MY(tex_min) = 33;
3012         MY(tex_max) = 33;
3013         MY(type) = "smoke";
3014         MY(underwater) = true;
3015         MY(velocitymultiplier) = 0.300000;
3016 }
3017 // bouncing sparks
3018 SUB(rocket_explode) {
3019         MY(airfriction) = 1;
3020         MY(alpha_min) = 644;
3021         MY(alpha_max) = 956;
3022         MY(alpha_fade) = 484;
3023         MY(bounce) = 1.600000;
3024         MY(color_min) = "0xffa35b";
3025         MY(color_max) = "0xfff2be";
3026         MY(count) = 16;
3027         MY(gravity) = 1;
3028         MY(liquidfriction) = 0.800000;
3029         MY(notunderwater) = true;
3030         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
3031         MY(size_min) = 1;
3032         MY(size_max) = 0.100000;
3033         MY(tex_min) = 40;
3034         MY(tex_max) = 40;
3035         MY(type) = "spark";
3036         MY(velocityjitter) = '424.0 424.0 624.0';
3037         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
3038 }
3039 // debris
3040 SUB(rocket_explode) {
3041         MY(airfriction) = 0.500000;
3042         MY(alpha_min) = 644;
3043         MY(alpha_max) = 956;
3044         MY(alpha_fade) = 684;
3045         MY(bounce) = 1.600000;
3046         MY(color_min) = "0x6a3d25";
3047         MY(color_max) = "0xcac5b4";
3048         MY(count) = 12;
3049         MY(gravity) = 1.300000;
3050         MY(notunderwater) = true;
3051         MY(startangle_min) = -180;
3052         MY(startangle_max) = 180;
3053         MY(spin_min) = -1000;
3054         MY(spin_max) = 1000;
3055         MY(size_min) = 2;
3056         MY(size_max) = 6;
3057         MY(tex_min) = 66;
3058         MY(tex_max) = 68;
3059         MY(type) = "alphastatic";
3060         MY(velocityjitter) = '324.0 324.0 524.0';
3061 }
3062
3063 DEF(grapple_muzzleflash);
3064 SUB(grapple_muzzleflash) {
3065         MY(lightcolor) = '1.0 0.0 0.0';
3066         MY(lightradiusfade) = 800;
3067         MY(lightradius) = 160;
3068 }
3069
3070 DEF(grapple_impact);
3071 SUB(grapple_impact) {
3072         MY(lightcolor) = '1.0 0.0 0.0';
3073         MY(lightradiusfade) = 800;
3074         MY(lightradius) = 160;
3075 }
3076
3077 DEF(nex242_misc_laser_beam);
3078 SUB(nex242_misc_laser_beam) {
3079         MY(alpha_min) = 256;
3080         MY(alpha_max) = 256;
3081         MY(alpha_fade) = 64;
3082         MY(color_min) = "0xff0000";
3083         MY(color_max) = "0xff0000";
3084         MY(countabsolute) = 1;
3085         MY(sizeincrease) = 1;
3086         MY(size_min) = 1;
3087         MY(size_max) = 1;
3088         MY(tex_min) = 200;
3089         MY(tex_max) = 200;
3090         MY(type) = "beam";
3091 }
3092
3093 DEF(nex242_misc_laser_beam_end);
3094 SUB(nex242_misc_laser_beam_end) {
3095         MY(alpha_min) = 128;
3096         MY(alpha_max) = 256;
3097         MY(alpha_fade) = 768;
3098         MY(bounce) = -1;
3099         MY(color_min) = "0x8f4333";
3100         MY(color_max) = "0xfff31b";
3101         MY(count) = 0.500000;
3102         MY(gravity) = 1;
3103         MY(size_min) = 0.400000;
3104         MY(size_max) = 0.400000;
3105         MY(type) = "spark";
3106         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3107         MY(velocitymultiplier) = 100;
3108 }
3109
3110 DEF(nex242_misc_laser_beam_fast);
3111 SUB(nex242_misc_laser_beam_fast) {
3112         MY(alpha_min) = 256;
3113         MY(alpha_max) = 256;
3114         MY(alpha_fade) = 640;
3115         MY(color_min) = "0xff0000";
3116         MY(color_max) = "0xff0000";
3117         MY(countabsolute) = 1;
3118         MY(sizeincrease) = 0.100000;
3119         MY(size_min) = 1;
3120         MY(size_max) = 1;
3121         MY(tex_min) = 200;
3122         MY(tex_max) = 200;
3123         MY(type) = "beam";
3124 }
3125
3126 DEF(nex242_misc_laser_beam_fast_end);
3127 SUB(nex242_misc_laser_beam_fast_end) {
3128         MY(alpha_min) = 128;
3129         MY(alpha_max) = 256;
3130         MY(alpha_fade) = 768;
3131         MY(bounce) = -1;
3132         MY(color_min) = "0x8f4333";
3133         MY(color_max) = "0xfff31b";
3134         MY(count) = 0.500000;
3135         MY(gravity) = 1;
3136         MY(size_min) = 0.400000;
3137         MY(size_max) = 0.400000;
3138         MY(type) = "spark";
3139         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3140         MY(velocitymultiplier) = 100;
3141 }
3142
3143 DEF(nex242_misc_laser_green_beam);
3144 SUB(nex242_misc_laser_green_beam) {
3145         MY(alpha_min) = 256;
3146         MY(alpha_max) = 256;
3147         MY(alpha_fade) = 64;
3148         MY(color_min) = "0x00ff00";
3149         MY(color_max) = "0x00ff00";
3150         MY(countabsolute) = 1;
3151         MY(sizeincrease) = 1;
3152         MY(size_min) = 1;
3153         MY(size_max) = 1;
3154         MY(tex_min) = 200;
3155         MY(tex_max) = 200;
3156         MY(type) = "beam";
3157 }
3158
3159 DEF(nex242_misc_laser_green_beam_end);
3160 SUB(nex242_misc_laser_green_beam_end) {
3161         MY(alpha_min) = 128;
3162         MY(alpha_max) = 256;
3163         MY(alpha_fade) = 768;
3164         MY(bounce) = -1;
3165         MY(color_min) = "0x8f4333";
3166         MY(color_max) = "0xfff31b";
3167         MY(count) = 0.500000;
3168         MY(gravity) = 1;
3169         MY(size_min) = 0.400000;
3170         MY(size_max) = 0.400000;
3171         MY(type) = "spark";
3172         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3173         MY(velocitymultiplier) = 100;
3174 }
3175
3176 DEF(nex242_misc_laser_blue_beam);
3177 SUB(nex242_misc_laser_blue_beam) {
3178         MY(alpha_min) = 256;
3179         MY(alpha_max) = 256;
3180         MY(alpha_fade) = 64;
3181         MY(color_min) = "0x0000ff";
3182         MY(color_max) = "0x0000ff";
3183         MY(countabsolute) = 1;
3184         MY(sizeincrease) = 1;
3185         MY(size_min) = 1;
3186         MY(size_max) = 1;
3187         MY(tex_min) = 200;
3188         MY(tex_max) = 200;
3189         MY(type) = "beam";
3190 }
3191
3192 DEF(nex242_misc_laser_blue_beam_end);
3193 SUB(nex242_misc_laser_blue_beam_end) {
3194         MY(alpha_min) = 128;
3195         MY(alpha_max) = 256;
3196         MY(alpha_fade) = 768;
3197         MY(bounce) = -1;
3198         MY(color_min) = "0x8f4333";
3199         MY(color_max) = "0xfff31b";
3200         MY(count) = 0.500000;
3201         MY(gravity) = 1;
3202         MY(size_min) = 0.400000;
3203         MY(size_max) = 0.400000;
3204         MY(type) = "spark";
3205         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3206         MY(velocitymultiplier) = 100;
3207 }
3208
3209 DEF(nex242_misc_laser_yellow_beam);
3210 SUB(nex242_misc_laser_yellow_beam) {
3211         MY(alpha_min) = 256;
3212         MY(alpha_max) = 256;
3213         MY(alpha_fade) = 64;
3214         MY(color_min) = "0xffff00";
3215         MY(color_max) = "0xffff00";
3216         MY(countabsolute) = 1;
3217         MY(sizeincrease) = 1;
3218         MY(size_min) = 1;
3219         MY(size_max) = 1;
3220         MY(tex_min) = 200;
3221         MY(tex_max) = 200;
3222         MY(type) = "beam";
3223 }
3224
3225 DEF(nex242_misc_laser_yellow_beam_end);
3226 SUB(nex242_misc_laser_yellow_beam_end) {
3227         MY(alpha_min) = 128;
3228         MY(alpha_max) = 256;
3229         MY(alpha_fade) = 768;
3230         MY(bounce) = -1;
3231         MY(color_min) = "0x8f4333";
3232         MY(color_max) = "0xfff31b";
3233         MY(count) = 0.500000;
3234         MY(gravity) = 1;
3235         MY(size_min) = 0.400000;
3236         MY(size_max) = 0.400000;
3237         MY(type) = "spark";
3238         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3239         MY(velocitymultiplier) = 100;
3240 }
3241
3242 DEF(nex242_misc_laser_cyan_beam);
3243 SUB(nex242_misc_laser_cyan_beam) {
3244         MY(alpha_min) = 256;
3245         MY(alpha_max) = 256;
3246         MY(alpha_fade) = 64;
3247         MY(color_min) = "0x00ffff";
3248         MY(color_max) = "0x00ffff";
3249         MY(countabsolute) = 1;
3250         MY(sizeincrease) = 1;
3251         MY(size_min) = 1;
3252         MY(size_max) = 1;
3253         MY(tex_min) = 200;
3254         MY(tex_max) = 200;
3255         MY(type) = "beam";
3256 }
3257
3258 DEF(nex242_misc_laser_cyan_beam_end);
3259 SUB(nex242_misc_laser_cyan_beam_end) {
3260         MY(alpha_min) = 128;
3261         MY(alpha_max) = 256;
3262         MY(alpha_fade) = 768;
3263         MY(bounce) = -1;
3264         MY(color_min) = "0x8f4333";
3265         MY(color_max) = "0xfff31b";
3266         MY(count) = 0.500000;
3267         MY(gravity) = 1;
3268         MY(size_min) = 0.400000;
3269         MY(size_max) = 0.400000;
3270         MY(type) = "spark";
3271         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3272         MY(velocitymultiplier) = 100;
3273 }
3274
3275 DEF(nex242_misc_laser_magenta_beam);
3276 SUB(nex242_misc_laser_magenta_beam) {
3277         MY(alpha_min) = 256;
3278         MY(alpha_max) = 256;
3279         MY(alpha_fade) = 64;
3280         MY(color_min) = "0xff00ff";
3281         MY(color_max) = "0xff00ff";
3282         MY(countabsolute) = 1;
3283         MY(sizeincrease) = 1;
3284         MY(size_min) = 1;
3285         MY(size_max) = 1;
3286         MY(tex_min) = 200;
3287         MY(tex_max) = 200;
3288         MY(type) = "beam";
3289 }
3290
3291 DEF(nex242_misc_laser_magenta_beam_end);
3292 SUB(nex242_misc_laser_magenta_beam_end) {
3293         MY(alpha_min) = 128;
3294         MY(alpha_max) = 256;
3295         MY(alpha_fade) = 768;
3296         MY(bounce) = -1;
3297         MY(color_min) = "0x8f4333";
3298         MY(color_max) = "0xfff31b";
3299         MY(count) = 0.500000;
3300         MY(gravity) = 1;
3301         MY(size_min) = 0.400000;
3302         MY(size_max) = 0.400000;
3303         MY(type) = "spark";
3304         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3305         MY(velocitymultiplier) = 100;
3306 }
3307
3308 DEF(nex242_misc_laser_white_beam);
3309 SUB(nex242_misc_laser_white_beam) {
3310         MY(alpha_min) = 256;
3311         MY(alpha_max) = 256;
3312         MY(alpha_fade) = 64;
3313         MY(color_min) = "0xffffff";
3314         MY(color_max) = "0xffffff";
3315         MY(countabsolute) = 1;
3316         MY(sizeincrease) = 1;
3317         MY(size_min) = 1;
3318         MY(size_max) = 1;
3319         MY(tex_min) = 200;
3320         MY(tex_max) = 200;
3321         MY(type) = "beam";
3322 }
3323
3324 DEF(nex242_misc_laser_white_beam_end);
3325 SUB(nex242_misc_laser_white_beam_end) {
3326         MY(alpha_min) = 128;
3327         MY(alpha_max) = 256;
3328         MY(alpha_fade) = 768;
3329         MY(bounce) = -1;
3330         MY(color_min) = "0x8f4333";
3331         MY(color_max) = "0xfff31b";
3332         MY(count) = 0.500000;
3333         MY(gravity) = 1;
3334         MY(size_min) = 0.400000;
3335         MY(size_max) = 0.400000;
3336         MY(type) = "spark";
3337         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3338         MY(velocitymultiplier) = 100;
3339 }
3340
3341 DEF(nex242_misc_laser_black_beam);
3342 SUB(nex242_misc_laser_black_beam) {
3343         MY(alpha_min) = 256;
3344         MY(alpha_max) = 256;
3345         MY(alpha_fade) = 64;
3346         MY(color_min) = "0x000000";
3347         MY(color_max) = "0x000000";
3348         MY(countabsolute) = 1;
3349         MY(sizeincrease) = 1;
3350         MY(size_min) = 1;
3351         MY(size_max) = 1;
3352         MY(tex_min) = 200;
3353         MY(tex_max) = 200;
3354         MY(type) = "beam";
3355 }
3356
3357 DEF(nex242_misc_laser_black_beam_end);
3358 SUB(nex242_misc_laser_black_beam_end) {
3359         MY(alpha_min) = 128;
3360         MY(alpha_max) = 256;
3361         MY(alpha_fade) = 768;
3362         MY(bounce) = -1;
3363         MY(color_min) = "0x8f4333";
3364         MY(color_max) = "0xfff31b";
3365         MY(count) = 0.500000;
3366         MY(gravity) = 1;
3367         MY(size_min) = 0.400000;
3368         MY(size_max) = 0.400000;
3369         MY(type) = "spark";
3370         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3371         MY(velocitymultiplier) = 100;
3372 }
3373
3374 DEF(nex242_misc_laser_orange_beam);
3375 SUB(nex242_misc_laser_orange_beam) {
3376         MY(alpha_min) = 256;
3377         MY(alpha_max) = 256;
3378         MY(alpha_fade) = 64;
3379         MY(color_min) = "0xff6600";
3380         MY(color_max) = "0xff6600";
3381         MY(countabsolute) = 1;
3382         MY(sizeincrease) = 1;
3383         MY(size_min) = 1;
3384         MY(size_max) = 1;
3385         MY(tex_min) = 200;
3386         MY(tex_max) = 200;
3387         MY(type) = "beam";
3388 }
3389
3390 DEF(nex242_misc_laser_orange_beam_end);
3391 SUB(nex242_misc_laser_orange_beam_end) {
3392         MY(alpha_min) = 128;
3393         MY(alpha_max) = 256;
3394         MY(alpha_fade) = 768;
3395         MY(bounce) = -1;
3396         MY(color_min) = "0x8f4333";
3397         MY(color_max) = "0xfff31b";
3398         MY(count) = 0.500000;
3399         MY(gravity) = 1;
3400         MY(size_min) = 0.400000;
3401         MY(size_max) = 0.400000;
3402         MY(type) = "spark";
3403         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
3404         MY(velocitymultiplier) = 100;
3405 }
3406
3407 // bigger crylink impact effect
3408 DEF(crylink_impactbig);
3409 // decal
3410 SUB(crylink_impactbig) {
3411         MY(alpha_min) = 256;
3412         MY(alpha_max) = 256;
3413         MY(countabsolute) = 1;
3414         MY(originjitter) = '12.0 12.0 12.0';
3415         MY(size_min) = 24;
3416         MY(size_max) = 24;
3417         MY(tex_min) = 47;
3418         MY(tex_max) = 47;
3419         MY(type) = "decal";
3420 }
3421 // purple flare effect
3422 SUB(crylink_impactbig) {
3423         MY(alpha_min) = 256;
3424         MY(alpha_max) = 256;
3425         MY(alpha_fade) = 512;
3426         MY(color_min) = "0x504060";
3427         MY(color_max) = "0x504060";
3428         MY(countabsolute) = 1;
3429         MY(size_min) = 24;
3430         MY(size_max) = 24;
3431         MY(tex_min) = 39;
3432         MY(tex_max) = 39;
3433         MY(type) = "static";
3434 }
3435 // purple sparks
3436 SUB(crylink_impactbig) {
3437         MY(alpha_min) = 256;
3438         MY(alpha_max) = 256;
3439         MY(alpha_fade) = 1024;
3440         MY(bounce) = 2;
3441         MY(color_min) = "0xA040C0";
3442         MY(color_max) = "0xA040C0";
3443         MY(count) = 40;
3444         MY(size_min) = 6;
3445         MY(size_max) = 6;
3446         MY(tex_min) = 41;
3447         MY(tex_max) = 41;
3448         MY(type) = "spark";
3449         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
3450 }
3451 // purple splash
3452 SUB(crylink_impactbig) {
3453         MY(alpha_min) = 256;
3454         MY(alpha_max) = 256;
3455         MY(alpha_fade) = 512;
3456         MY(color_min) = "0xE070FF";
3457         MY(color_max) = "0xE070FF";
3458         MY(count) = 1.500000;
3459         MY(size_min) = 16;
3460         MY(size_max) = 16;
3461         MY(type) = "static";
3462         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
3463 }
3464 // purple splash
3465 SUB(crylink_impactbig) {
3466         MY(alpha_min) = 256;
3467         MY(alpha_max) = 256;
3468         MY(alpha_fade) = 1024;
3469         MY(color_min) = "0xE070FF";
3470         MY(color_max) = "0xE070FF";
3471         MY(count) = 3;
3472         MY(size_min) = 16;
3473         MY(size_max) = 16;
3474         MY(type) = "static";
3475         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
3476 }
3477
3478 #include "effectinfo_gentle.inc"
3479
3480 DEF(laser_deadly);
3481 // decal
3482 SUB(laser_deadly) {
3483         MY(alpha_min) = 256;
3484         MY(alpha_max) = 256;
3485         MY(countabsolute) = 1;
3486         MY(originjitter) = '6.0 6.0 6.0';
3487         MY(size_min) = 5;
3488         MY(size_max) = 5;
3489         MY(tex_min) = 56;
3490         MY(tex_max) = 59;
3491         MY(type) = "decal";
3492 }
3493 // dust/smoke drifting away from the impact
3494 SUB(laser_deadly) {
3495         MY(airfriction) = 7;
3496         MY(alpha_max) = 64;
3497         MY(alpha_fade) = 64;
3498         MY(color_min) = "0xFFFFFF";
3499         MY(color_max) = "0xFFFFFF";
3500         MY(count) = 0.025000;
3501         MY(liquidfriction) = 16;
3502         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
3503         MY(sizeincrease) = 2;
3504         MY(size_min) = 3;
3505         MY(size_max) = 3;
3506         MY(tex_min) = 48;
3507         MY(tex_max) = 55;
3508         MY(type) = "smoke";
3509         MY(velocityjitter) = '15.0 15.0 15.0';
3510         MY(velocitymultiplier) = 20;
3511 }
3512 // sparks
3513 SUB(laser_deadly) {
3514         MY(airfriction) = 5;
3515         MY(alpha_min) = 256;
3516         MY(alpha_max) = 256;
3517         MY(alpha_fade) = 768;
3518         MY(bounce) = 1;
3519         MY(color_min) = "0xFDFFD9";
3520         MY(color_max) = "0xFDFFD9";
3521         MY(count) = 0.025000;
3522         MY(gravity) = 1;
3523         MY(notunderwater) = true;
3524         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
3525         MY(size_min) = 0.600000;
3526         MY(size_max) = 0.600000;
3527         MY(tex_min) = 40;
3528         MY(tex_max) = 40;
3529         MY(type) = "spark";
3530         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
3531         MY(velocitymultiplier) = 100;
3532 }
3533
3534 DEF(torch_small);
3535 // fire
3536 SUB(torch_small) {
3537         MY(alpha_min) = 200;
3538         MY(alpha_max) = 256;
3539         MY(alpha_fade) = 512;
3540         MY(color_min) = "0x8f0d00";
3541         MY(color_max) = "0xff5a00";
3542         MY(count) = 8;
3543         MY(gravity) = -0.500000;
3544         MY(originjitter) = '5.0 5.0 5.0';
3545         MY(sizeincrease) = -1;
3546         MY(size_min) = 1;
3547         MY(size_max) = 11;
3548         MY(tex_min) = 48;
3549         MY(tex_max) = 55;
3550         MY(type) = "smoke";
3551         MY(velocityjitter) = '1.0 1.0 50.0';
3552 }
3553 // smoke
3554 SUB(torch_small) {
3555         MY(alpha_min) = 200;
3556         MY(alpha_max) = 256;
3557         MY(alpha_fade) = 200;
3558         MY(color_min) = "0x000000";
3559         MY(color_max) = "0x111111";
3560         MY(count) = 4;
3561         MY(gravity) = -0.300000;
3562         MY(originjitter) = '3.0 3.0 3.0';
3563         MY(sizeincrease) = 5;
3564         MY(size_min) = 5;
3565         MY(size_max) = 10;
3566         MY(tex_max) = 8;
3567         MY(type) = "alphastatic";
3568         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0';
3569 }
3570
3571 DEF(fountain01);
3572 SUB(fountain01) {
3573         MY(alpha_max) = 100;
3574         MY(alpha_fade) = 100;
3575         MY(bounce) = 1;
3576         MY(color_min) = "0x7cbaff";
3577         MY(color_max) = "0xcfd1ff";
3578         MY(count) = 16;
3579         MY(gravity) = 0.600000;
3580         MY(originjitter) = '5.0 5.0 5.0';
3581         MY(sizeincrease) = 20;
3582         MY(size_min) = 10;
3583         MY(size_max) = 15;
3584         MY(tex_max) = 8;
3585         MY(type) = "snow";
3586         MY(velocityjitter) = '81.0 81.0 150.0';
3587         MY(velocitymultiplier) = 2;
3588 }
3589
3590 DEF(hookbomb_explode);
3591 // decal
3592 SUB(hookbomb_explode) {
3593         MY(airfriction) = 10;
3594         MY(alpha_max) = 256;
3595         MY(alpha_fade) = 200;
3596         MY(bounce) = 1.500000;
3597         MY(color_min) = "0x807aff";
3598         MY(color_max) = "0x4463d5";
3599         MY(count) = 25;
3600         MY(originjitter) = '10.0 10.0 10.0';
3601         MY(sizeincrease) = -160;
3602         MY(size_min) = 150;
3603         MY(size_max) = 200;
3604         MY(tex_min) = 38;
3605         MY(tex_max) = 38;
3606         MY(type) = "static";
3607         MY(velocityjitter) = '550.0 550.0 550.0';
3608 }
3609 // decal in the air
3610 SUB(hookbomb_explode) {
3611         MY(alpha_min) = 256;
3612         MY(alpha_max) = 265;
3613         MY(alpha_fade) = 100;
3614         MY(color_min) = "0x807aff";
3615         MY(color_max) = "0x4463d5";
3616         MY(countabsolute) = 3;
3617         MY(originoffset) = '0.0 0.0 6.0';
3618         MY(sizeincrease) = -60;
3619         MY(size_min) = 160;
3620         MY(size_max) = 200;
3621         MY(tex_min) = 38;
3622         MY(tex_max) = 38;
3623         MY(type) = "static";
3624 }
3625 // decal on the ground
3626 SUB(hookbomb_explode) {
3627         MY(alpha_min) = 256;
3628         MY(alpha_max) = 256;
3629         MY(countabsolute) = 1;
3630         MY(originjitter) = '6.0 6.0 6.0';
3631         MY(size_min) = 80;
3632         MY(size_max) = 100;
3633         MY(tex_min) = 39;
3634         MY(tex_max) = 39;
3635         MY(type) = "decal";
3636 }
3637 // some sparks
3638 SUB(hookbomb_explode) {
3639         MY(airfriction) = 2;
3640         MY(alpha_min) = 256;
3641         MY(alpha_max) = 256;
3642         MY(alpha_fade) = 456;
3643         MY(bounce) = 1.500000;
3644         MY(color_min) = "0x807aff";
3645         MY(color_max) = "0x4463d5";
3646         MY(count) = 30;
3647         MY(gravity) = 1;
3648         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
3649         MY(sizeincrease) = -60;
3650         MY(size_min) = 20;
3651         MY(size_max) = 30;
3652         MY(tex_min) = 38;
3653         MY(tex_max) = 38;
3654         MY(type) = "spark";
3655         MY(velocityjitter) = '1900.0 1900.0 1300.0';
3656         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
3657 }
3658
3659 DEF(EF_MGTURRETTRAIL);
3660 // smoke
3661 SUB(EF_MGTURRETTRAIL) {
3662         MY(alpha_min) = 128;
3663         MY(alpha_max) = 196;
3664         MY(alpha_fade) = 768;
3665         MY(color_min) = "0xd0d0a0";
3666         MY(color_max) = "0xffffff";
3667         MY(gravity) = -0.010000;
3668         MY(notunderwater) = true;
3669         MY(sizeincrease) = -8;
3670         MY(size_min) = 5;
3671         MY(size_max) = 4;
3672         MY(tex_max) = 8;
3673         MY(trailspacing) = 10;
3674         MY(type) = "smoke";
3675 }
3676 // bubbles
3677 SUB(EF_MGTURRETTRAIL) {
3678         MY(alpha_min) = 256;
3679         MY(alpha_max) = 256;
3680         MY(alpha_fade) = 256;
3681         MY(bounce) = 1.500000;
3682         MY(color_min) = "0x404040";
3683         MY(color_max) = "0x808080";
3684         MY(gravity) = -0.125000;
3685         MY(liquidfriction) = 4;
3686         MY(size_min) = 1;
3687         MY(size_max) = 1;
3688         MY(tex_min) = 62;
3689         MY(tex_max) = 62;
3690         MY(trailspacing) = 32;
3691         MY(type) = "bubble";
3692         MY(underwater) = true;
3693         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
3694 }
3695
3696 DEF(fire_big);
3697 // fire
3698 SUB(fire_big) {
3699         MY(alpha_min) = 200;
3700         MY(alpha_max) = 356;
3701         MY(alpha_fade) = 512;
3702         MY(bounce) = 2;
3703         MY(color_min) = "0x8f0d00";
3704         MY(color_max) = "0xff5a00";
3705         MY(count) = 26;
3706         MY(gravity) = -0.500000;
3707         MY(originjitter) = '33.0 33.0 33.0';
3708         MY(sizeincrease) = -3;
3709         MY(size_min) = 11;
3710         MY(size_max) = 31;
3711         MY(tex_min) = 48;
3712         MY(tex_max) = 55;
3713         MY(type) = "smoke";
3714         MY(velocityjitter) = '22.0 22.0 50.0';
3715 }
3716 // smoke
3717 SUB(fire_big) {
3718         MY(alpha_min) = 200;
3719         MY(alpha_max) = 256;
3720         MY(alpha_fade) = 200;
3721         MY(bounce) = 2;
3722         MY(color_min) = "0x000000";
3723         MY(color_max) = "0x111111";
3724         MY(count) = 11;
3725         MY(gravity) = -0.300000;
3726         MY(originjitter) = '44.0 44.0 44.0';
3727         MY(sizeincrease) = 11;
3728         MY(size_min) = 22;
3729         MY(size_max) = 33;
3730         MY(tex_max) = 8;
3731         MY(type) = "alphastatic";
3732         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0';
3733 }
3734
3735 #define flare(name, colormin, colormax) \
3736         DEF(name##_flare); \
3737         SUB(name##_flare) /* smoke */ { \
3738                 MY(alpha_min) = 200; \
3739                 MY(alpha_max) = 256; \
3740                 MY(alpha_fade) = 160; \
3741                 MY(bounce) = 1; \
3742                 MY(color_min) = colormin; \
3743                 MY(color_max) = colormax; \
3744                 MY(count) = 10.500000; \
3745                 MY(gravity) = -0.240000; \
3746                 MY(originjitter) = '2.0 2.0 0.0'; \
3747                 MY(sizeincrease) = 11; \
3748                 MY(size_min) = 1; \
3749                 MY(size_max) = 11; \
3750                 MY(tex_max) = 8; \
3751                 MY(type) = "alphastatic"; \
3752                 MY(velocityjitter) = '15.0 15.0 30.0'; \
3753         }
3754
3755 flare(red,      "0xff0000", "0xdc7171")
3756 flare(blue, "0x0000ff", "0x7194dc")
3757 #undef flare
3758
3759 DEF(smoke_ring);
3760 // smoke
3761 SUB(smoke_ring) {
3762         MY(airfriction) = 3;
3763         MY(alpha_min) = 100;
3764         MY(alpha_max) = 156;
3765         MY(alpha_fade) = 200;
3766         MY(bounce) = 1.100000;
3767         MY(color_min) = "0x111111";
3768         MY(color_max) = "0x979797";
3769         MY(count) = 45;
3770         MY(gravity) = 0.100000;
3771         MY(notunderwater) = true;
3772         MY(sizeincrease) = 21;
3773         MY(size_min) = 1;
3774         MY(size_max) = 11;
3775         MY(tex_max) = 8;
3776         MY(type) = "smoke";
3777         MY(velocityjitter) = '190.0 190.0 50.0';
3778 }
3779
3780 DEF(smoke_large);
3781 // smoke
3782 SUB(smoke_large) {
3783         MY(airfriction) = 7;
3784         MY(alpha_min) = 140;
3785         MY(alpha_max) = 256;
3786         MY(alpha_fade) = 190;
3787         MY(bounce) = 1.100000;
3788         MY(color_min) = "0x9e895f";
3789         MY(color_max) = "0xffd39b";
3790         MY(count) = 25;
3791         MY(gravity) = -0.150000;
3792         MY(notunderwater) = true;
3793         MY(sizeincrease) = 21;
3794         MY(size_min) = 11;
3795         MY(size_max) = 21;
3796         MY(tex_max) = 8;
3797         MY(type) = "alphastatic";
3798         MY(velocityjitter) = '390.0 390.0 390.0';
3799 }
3800
3801 DEF(sparks);
3802 SUB(sparks) {
3803         MY(airfriction) = 3;
3804         MY(alpha_max) = 256;
3805         MY(alpha_fade) = 256;
3806         MY(bounce) = 1.500000;
3807         MY(color_min) = "0xFFFDD9";
3808         MY(color_max) = "0xFFFDD9";
3809         MY(count) = 15;
3810         MY(gravity) = 1;
3811         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
3812         MY(size_min) = 1;
3813         MY(size_max) = 3;
3814         MY(tex_min) = 40;
3815         MY(tex_max) = 40;
3816         MY(type) = "spark";
3817         MY(velocityjitter) = '300.0 300.0 200.0';
3818         MY(velocitymultiplier) = 1.500000;
3819 }
3820
3821 DEF(electricity_sparks);
3822 SUB(electricity_sparks) {
3823         MY(airfriction) = 3;
3824         MY(alpha_max) = 256;
3825         MY(alpha_fade) = 556;
3826         MY(bounce) = 1.500000;
3827         MY(color_min) = "0x807aff";
3828         MY(color_max) = "0x4463d5";
3829         MY(count) = 35;
3830         MY(gravity) = 1;
3831         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
3832         MY(size_min) = 1;
3833         MY(size_max) = 3;
3834         MY(tex_min) = 40;
3835         MY(tex_max) = 40;
3836         MY(type) = "spark";
3837         MY(velocityjitter) = '300.0 300.0 300.0';
3838         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
3839 }
3840
3841 DEF(steam);
3842 SUB(steam) {
3843         MY(airfriction) = 5;
3844         MY(alpha_min) = 140;
3845         MY(alpha_max) = 256;
3846         MY(alpha_fade) = 190;
3847         MY(bounce) = 1.100000;
3848         MY(color_min) = "0xfffbdf";
3849         MY(color_max) = "0xffffff";
3850         MY(count) = 1;
3851         MY(gravity) = -0.250000;
3852         MY(notunderwater) = true;
3853         MY(sizeincrease) = 7;
3854         MY(size_min) = 1;
3855         MY(size_max) = 3;
3856         MY(tex_max) = 8;
3857         MY(type) = "smoke";
3858         MY(velocityjitter) = '19.0 19.0 19.0';
3859         MY(velocitymultiplier) = 14;
3860 }
3861
3862 DEF(smoking);
3863 SUB(smoking) {
3864         MY(airfriction) = -1;
3865         MY(alpha_min) = 100;
3866         MY(alpha_max) = 256;
3867         MY(alpha_fade) = 100;
3868         MY(bounce) = 1.500000;
3869         MY(color_min) = "0x292929";
3870         MY(color_max) = "0x000000";
3871         MY(count) = 10;
3872         MY(gravity) = -0.100000;
3873         MY(originjitter) = '10.0 10.0 10.0';
3874         MY(sizeincrease) = 5;
3875         MY(size_min) = 10;
3876         MY(size_max) = 40;
3877         MY(tex_max) = 8;
3878         MY(type) = "alphastatic";
3879         MY(velocityjitter) = '5.0 5.0 20.0';
3880 }
3881
3882 // golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)
3883 DEF(goldendust);
3884 SUB(goldendust) {
3885         MY(alpha_min) = 256;
3886         MY(alpha_max) = 256;
3887         MY(alpha_fade) = 70;
3888         MY(bounce) = 1.500000;
3889         MY(color_min) = "0xff9600";
3890         MY(color_max) = "0xffefb8";
3891         MY(count) = 25;
3892         MY(originjitter) = '500.0 500.0 500.0';
3893         MY(sizeincrease) = -0.300000;
3894         MY(size_min) = 2;
3895         MY(size_max) = 3;
3896         MY(tex_min) = 38;
3897         MY(tex_max) = 38;
3898         MY(type) = "snow";
3899         MY(velocityjitter) = '0.1 0.1 0.1';
3900 }
3901
3902 DEF(healing_fx);
3903 SUB(healing_fx) {
3904         MY(airfriction) = -0.500000;
3905         MY(alpha_min) = 256;
3906         MY(alpha_max) = 256;
3907         MY(alpha_fade) = 170;
3908         MY(bounce) = 1.500000;
3909         MY(color_min) = "0xff0000";
3910         MY(color_max) = "0xff0000";
3911         MY(count) = 25;
3912         MY(gravity) = -0.100000;
3913         MY(originjitter) = '5.0 5.0 100.0';
3914         MY(sizeincrease) = -0.050000;
3915         MY(size_min) = 1;
3916         MY(size_max) = 3;
3917         MY(tex_min) = 40;
3918         MY(tex_max) = 40;
3919         MY(type) = "spark";
3920         MY(velocityjitter) = '50.0 50.0 0.0';
3921 }
3922
3923 DEF(armorrepair_fx);
3924 SUB(armorrepair_fx) {
3925         MY(airfriction) = -0.500000;
3926         MY(alpha_min) = 256;
3927         MY(alpha_max) = 256;
3928         MY(alpha_fade) = 170;
3929         MY(bounce) = 1.500000;
3930         MY(color_min) = "0x00ff00";
3931         MY(color_max) = "0x00ff00";
3932         MY(count) = 25;
3933         MY(gravity) = -0.100000;
3934         MY(originjitter) = '5.0 5.0 50.0';
3935         MY(sizeincrease) = -0.050000;
3936         MY(size_min) = 1;
3937         MY(size_max) = 3;
3938         MY(tex_min) = 40;
3939         MY(tex_max) = 40;
3940         MY(type) = "spark";
3941         MY(velocityjitter) = '50.0 50.0 0.0';
3942 }
3943
3944 DEF(ammoregen_fx);
3945 SUB(ammoregen_fx) {
3946         MY(airfriction) = -0.500000;
3947         MY(alpha_min) = 256;
3948         MY(alpha_max) = 256;
3949         MY(alpha_fade) = 170;
3950         MY(bounce) = 1.500000;
3951         MY(color_min) = "0x0000ff";
3952         MY(color_max) = "0x0000ff";
3953         MY(count) = 25;
3954         MY(gravity) = -0.100000;
3955         MY(originjitter) = '5.0 5.0 50.0';
3956         MY(sizeincrease) = -0.050000;
3957         MY(size_min) = 1;
3958         MY(size_max) = 3;
3959         MY(tex_min) = 40;
3960         MY(tex_max) = 40;
3961         MY(type) = "spark";
3962         MY(velocityjitter) = '50.0 50.0 0.0';
3963 }
3964
3965 // red-yellow flame like fx
3966 DEF(rage);
3967 SUB(rage) {
3968         MY(airfriction) = 2;
3969         MY(alpha_min) = 256;
3970         MY(alpha_max) = 256;
3971         MY(alpha_fade) = 190;
3972         MY(color_min) = "0xff0000";
3973         MY(color_max) = "0xff7800";
3974         MY(count) = 2.500000;
3975         MY(gravity) = -0.060000;
3976         MY(originjitter) = '5.0 5.0 5.0';
3977         MY(sizeincrease) = 10;
3978         MY(size_min) = 1;
3979         MY(size_max) = 3;
3980         MY(tex_min) = 35;
3981         MY(tex_max) = 36;
3982         MY(type) = "smoke";
3983         MY(velocityjitter) = '25.0 25.0 25.0';
3984 }
3985
3986 // pieces of glass or ice falling on the floor
3987 DEF(iceorglass);
3988 SUB(iceorglass) {
3989         MY(airfriction) = 3;
3990         MY(alpha_min) = 256;
3991         MY(alpha_max) = 256;
3992         MY(bounce) = 2;
3993         MY(color_min) = "0xffffff";
3994         MY(color_max) = "0xb2d3e6";
3995         MY(count) = 15;
3996         MY(gravity) = 1.300000;
3997         MY(originjitter) = '30.0 30.0 30.0';
3998         MY(size_min) = 3;
3999         MY(size_max) = 7;
4000         MY(tex_min) = 44;
4001         MY(tex_max) = 44;
4002         MY(time_min) = 1;
4003         MY(time_max) = 3;
4004         MY(type) = "alphastatic";
4005         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
4006 }
4007
4008 // cover small area in poison gas, spawn it once per second
4009 DEF(poisonfield);
4010 SUB(poisonfield) {
4011         MY(airfriction) = 1;
4012         MY(alpha_min) = 256;
4013         MY(alpha_max) = 256;
4014         MY(alpha_fade) = 50;
4015         MY(bounce) = 1.500000;
4016         MY(color_min) = "0x00ff00";
4017         MY(color_max) = "0x7db843";
4018         MY(count) = 15;
4019         MY(gravity) = -0.010000;
4020         MY(originjitter) = '333.0 333.0 50.0';
4021         MY(sizeincrease) = 30;
4022         MY(size_min) = 1;
4023         MY(size_max) = 1;
4024         MY(tex_max) = 8;
4025         MY(type) = "smoke";
4026         MY(velocityjitter) = '5.0 5.0 5.0';
4027 }
4028
4029 // cover small area in icy mist, spawn it once per second
4030 DEF(icefield);
4031 SUB(icefield) {
4032         MY(airfriction) = 1;
4033         MY(alpha_min) = 256;
4034         MY(alpha_max) = 256;
4035         MY(alpha_fade) = 50;
4036         MY(bounce) = 1.500000;
4037         MY(color_min) = "0x008aff";
4038         MY(color_max) = "0x75e7ff";
4039         MY(count) = 10;
4040         MY(gravity) = -0.010000;
4041         MY(originjitter) = '333.0 333.0 0.0';
4042         MY(sizeincrease) = 10;
4043         MY(size_min) = 1;
4044         MY(size_max) = 1;
4045         MY(tex_max) = 8;
4046         MY(type) = "smoke";
4047         MY(velocityjitter) = '5.0 5.0 30.0';
4048 }
4049 SUB(icefield) {
4050         MY(alpha_min) = 256;
4051         MY(alpha_max) = 256;
4052         MY(alpha_fade) = 50;
4053         MY(color_min) = "0x008aff";
4054         MY(color_max) = "0x75e7ff";
4055         MY(count) = 5;
4056         MY(gravity) = -0.001000;
4057         MY(originjitter) = '333.0 333.0 0.0';
4058         MY(sizeincrease) = 10;
4059         MY(size_min) = 1;
4060         MY(size_max) = 1;
4061         MY(tex_min) = 48;
4062         MY(tex_max) = 55;
4063         MY(type) = "smoke";
4064 }
4065
4066 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )
4067 DEF(firefield);
4068 // flames that go up
4069 SUB(firefield) {
4070         MY(airfriction) = 1;
4071         MY(alpha_min) = 50;
4072         MY(alpha_max) = 256;
4073         MY(alpha_fade) = 200;
4074         MY(bounce) = 1.500000;
4075         MY(color_min) = "0x8f0d00";
4076         MY(color_max) = "0xff5a00";
4077         MY(count) = 100;
4078         MY(gravity) = -0.060000;
4079         MY(originjitter) = '180.0 180.0 0.0';
4080         MY(sizeincrease) = 20;
4081         MY(size_min) = 1;
4082         MY(size_max) = 1;
4083         MY(tex_min) = 48;
4084         MY(tex_max) = 55;
4085         MY(type) = "smoke";
4086         MY(velocityjitter) = '5.0 5.0 30.0';
4087 }
4088 // flames that stay on the ground
4089 SUB(firefield) {
4090         MY(alpha_min) = 50;
4091         MY(alpha_max) = 256;
4092         MY(alpha_fade) = 200;
4093         MY(color_min) = "0x8f0d00";
4094         MY(color_max) = "0xff5a00";
4095         MY(count) = 50;
4096         MY(originjitter) = '180.0 180.0 0.0';
4097         MY(sizeincrease) = 40;
4098         MY(size_min) = 1;
4099         MY(size_max) = 1;
4100         MY(tex_min) = 48;
4101         MY(tex_max) = 55;
4102         MY(type) = "smoke";
4103 }
4104 // smoke
4105 SUB(firefield) {
4106         MY(alpha_min) = 256;
4107         MY(alpha_max) = 256;
4108         MY(alpha_fade) = 70;
4109         MY(color_min) = "0x000000";
4110         MY(color_max) = "0x111111";
4111         MY(count) = 20;
4112         MY(gravity) = -0.020000;
4113         MY(originjitter) = '180.0 180.0 0.0';
4114         MY(sizeincrease) = 7;
4115         MY(size_min) = 1;
4116         MY(size_max) = 1;
4117         MY(tex_max) = 8;
4118         MY(type) = "alphastatic";
4119 }
4120
4121 // flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction
4122 DEF(flamethrower);
4123 // fast fire
4124 SUB(flamethrower) {
4125         MY(airfriction) = 1.200000;
4126         MY(alpha_min) = 50;
4127         MY(alpha_max) = 256;
4128         MY(alpha_fade) = 250;
4129         MY(bounce) = 1.500000;
4130         MY(color_min) = "0x8f0d00";
4131         MY(color_max) = "0xff5a00";
4132         MY(count) = 3;
4133         MY(gravity) = -0.060000;
4134         MY(sizeincrease) = 20;
4135         MY(size_min) = 5;
4136         MY(size_max) = 5;
4137         MY(tex_min) = 48;
4138         MY(tex_max) = 55;
4139         MY(type) = "smoke";
4140         MY(velocityjitter) = '40.0 40.0 11.0';
4141         MY(velocitymultiplier) = 30;
4142 }
4143 // slow fire
4144 SUB(flamethrower) {
4145         MY(airfriction) = 1.200000;
4146         MY(alpha_min) = 50;
4147         MY(alpha_max) = 256;
4148         MY(alpha_fade) = 200;
4149         MY(bounce) = 1.500000;
4150         MY(color_min) = "0x8f0d00";
4151         MY(color_max) = "0xff5a00";
4152         MY(count) = 2.500000;
4153         MY(gravity) = -0.060000;
4154         MY(sizeincrease) = 20;
4155         MY(size_min) = 5;
4156         MY(size_max) = 5;
4157         MY(tex_min) = 48;
4158         MY(tex_max) = 55;
4159         MY(type) = "smoke";
4160         MY(velocityjitter) = '40.0 40.0 40.0';
4161         MY(velocitymultiplier) = 20;
4162 }
4163 // very slow and small fire
4164 SUB(flamethrower) {
4165         MY(airfriction) = 0.300000;
4166         MY(alpha_min) = 50;
4167         MY(alpha_max) = 256;
4168         MY(alpha_fade) = 200;
4169         MY(bounce) = 1.500000;
4170         MY(color_min) = "0x8f0d00";
4171         MY(color_max) = "0xff5a00";
4172         MY(count) = 1.500000;
4173         MY(gravity) = -0.060000;
4174         MY(sizeincrease) = 10;
4175         MY(size_min) = 5;
4176         MY(size_max) = 5;
4177         MY(tex_min) = 48;
4178         MY(tex_max) = 55;
4179         MY(type) = "smoke";
4180         MY(velocityjitter) = '30.0 30.0 30.0';
4181         MY(velocitymultiplier) = 10;
4182 }
4183 // decreasing fire
4184 SUB(flamethrower) {
4185         MY(airfriction) = 0.300000;
4186         MY(alpha_min) = 50;
4187         MY(alpha_max) = 256;
4188         MY(alpha_fade) = 200;
4189         MY(bounce) = 1.500000;
4190         MY(color_min) = "0x8f0d00";
4191         MY(color_max) = "0xff5a00";
4192         MY(count) = 2;
4193         MY(gravity) = -0.060000;
4194         MY(sizeincrease) = -10;
4195         MY(size_min) = 20;
4196         MY(size_max) = 30;
4197         MY(tex_min) = 48;
4198         MY(tex_max) = 55;
4199         MY(type) = "smoke";
4200         MY(velocityjitter) = '10.0 10.0 10.0';
4201         MY(velocitymultiplier) = 15;
4202 }
4203 // smoke
4204 SUB(flamethrower) {
4205         MY(airfriction) = 1;
4206         MY(alpha_min) = 256;
4207         MY(alpha_max) = 256;
4208         MY(alpha_fade) = 90;
4209         MY(color_min) = "0x000000";
4210         MY(color_max) = "0x111111";
4211         MY(count) = 0.500000;
4212         MY(originjitter) = '10.0 10.0 10.0';
4213         MY(sizeincrease) = 7;
4214         MY(size_min) = 5;
4215         MY(size_max) = 15;
4216         MY(tex_max) = 8;
4217         MY(type) = "alphastatic";
4218         MY(velocitymultiplier) = 20;
4219         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 10.0';
4220 }
4221
4222 // port-o-launch trail
4223 DEF(TR_WIZSPIKE);
4224 // glowing vapor trail
4225 SUB(TR_WIZSPIKE) {
4226         MY(alpha_min) = 256;
4227         MY(alpha_max) = 256;
4228         MY(alpha_fade) = 968;
4229         MY(color_min) = "0x404040";
4230         MY(color_max) = "0x404040";
4231         MY(lightcolor) = '1.5 3.0 6.0';
4232         MY(lightradius) = 90;
4233         MY(size_min) = 3;
4234         MY(size_max) = 3;
4235         MY(tex_min) = 62;
4236         MY(tex_max) = 62;
4237         MY(trailspacing) = 4;
4238         MY(type) = "static";
4239         MY(velocitymultiplier) = -0.100000;
4240 }
4241 // bright sparks
4242 SUB(TR_WIZSPIKE) {
4243         MY(airfriction) = 12;
4244         MY(alpha_min) = 444;
4245         MY(alpha_max) = 512;
4246         MY(alpha_fade) = 1866;
4247         MY(bounce) = 1;
4248         MY(color_min) = "0x404040";
4249         MY(color_max) = "0x404040";
4250         MY(count) = 1.500000;
4251         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
4252         MY(sizeincrease) = -20;
4253         MY(size_min) = 2;
4254         MY(size_max) = 4;
4255         MY(tex_min) = 42;
4256         MY(tex_max) = 42;
4257         MY(trailspacing) = 12;
4258         MY(type) = "snow";
4259         MY(velocityjitter) = '50.0 50.0 50.0';
4260         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 15.0';
4261 }
4262
4263 // TAG trail
4264 DEF(TR_VORESPIKE);
4265 // glowing vapor trail
4266 SUB(TR_VORESPIKE) {
4267         MY(alpha_min) = 256;
4268         MY(alpha_max) = 256;
4269         MY(alpha_fade) = 968;
4270         MY(color_min) = "0x804000";
4271         MY(color_max) = "0x804000";
4272         MY(lightcolor) = '1.5 3.0 6.0';
4273         MY(lightradius) = 90;
4274         MY(size_min) = 3;
4275         MY(size_max) = 3;
4276         MY(tex_min) = 62;
4277         MY(tex_max) = 62;
4278         MY(trailspacing) = 4;
4279         MY(type) = "static";
4280         MY(velocitymultiplier) = -0.100000;
4281 }
4282 // bright sparks
4283 SUB(TR_VORESPIKE) {
4284         MY(airfriction) = 12;
4285         MY(alpha_min) = 444;
4286         MY(alpha_max) = 512;
4287         MY(alpha_fade) = 1866;
4288         MY(bounce) = 1;
4289         MY(color_min) = "0xff8000";
4290         MY(color_max) = "0xff8000";
4291         MY(count) = 1.500000;
4292         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
4293         MY(sizeincrease) = -20;
4294         MY(size_min) = 2;
4295         MY(size_max) = 4;
4296         MY(tex_min) = 42;
4297         MY(tex_max) = 42;
4298         MY(trailspacing) = 12;
4299         MY(type) = "snow";
4300         MY(velocityjitter) = '50.0 50.0 50.0';
4301         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 15.0';
4302 }
4303
4304 DEF(flac_explode);
4305 SUB(flac_explode) {
4306         MY(alpha_min) = 256;
4307         MY(alpha_max) = 256;
4308         MY(countabsolute) = 1;
4309         MY(lightcolor) = '8.0 4.0 1.0';
4310         MY(lightradiusfade) = 400;
4311         MY(lightradius) = 150;
4312         MY(originjitter) = '40.0 40.0 40.0';
4313         MY(size_min) = 18;
4314         MY(size_max) = 28;
4315         MY(tex_min) = 8;
4316         MY(tex_max) = 16;
4317         MY(type) = "decal";
4318 }
4319 // fire effect which make bright dot inside
4320 SUB(flac_explode) {
4321         MY(airfriction) = 8;
4322         MY(alpha_min) = 128;
4323         MY(alpha_max) = 256;
4324         MY(alpha_fade) = 456;
4325         MY(bounce) = 1.500000;
4326         MY(color_min) = "0xffe955";
4327         MY(color_max) = "0xff5a00";
4328         MY(count) = 3;
4329         MY(liquidfriction) = 8;
4330         MY(notunderwater) = true;
4331         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
4332         MY(sizeincrease) = 5;
4333         MY(size_min) = 6;
4334         MY(size_max) = 16;
4335         MY(tex_min) = 48;
4336         MY(tex_max) = 55;
4337         MY(type) = "smoke";
4338         MY(velocityjitter) = '156.0 156.0 156.0';
4339 }
4340 // fire effect which expands then slows
4341 SUB(flac_explode) {
4342         MY(airfriction) = 12;
4343         MY(alpha_min) = 128;
4344         MY(alpha_max) = 256;
4345         MY(alpha_fade) = 456;
4346         MY(bounce) = 1.500000;
4347         MY(color_min) = "0x8f0d00";
4348         MY(color_max) = "0xff5a00";
4349         MY(count) = 6;
4350         MY(liquidfriction) = 8;
4351         MY(notunderwater) = true;
4352         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
4353         MY(sizeincrease) = 15;
4354         MY(size_min) = 10;
4355         MY(size_max) = 16;
4356         MY(tex_min) = 48;
4357         MY(tex_max) = 55;
4358         MY(type) = "static";
4359         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
4360 }
4361 // smoke
4362 SUB(flac_explode) {
4363         MY(airfriction) = 5;
4364         MY(alpha_min) = 500;
4365         MY(alpha_max) = 600;
4366         MY(alpha_fade) = 556;
4367         MY(bounce) = 2;
4368         MY(color_min) = "0x000000";
4369         MY(color_max) = "0x111111";
4370         MY(count) = 5;
4371         MY(notunderwater) = true;
4372         MY(sizeincrease) = 20;
4373         MY(size_min) = 10;
4374         MY(size_max) = 20;
4375         MY(tex_max) = 8;
4376         MY(type) = "alphastatic";
4377         MY(velocityjitter) = '244.0 244.0 244.0';
4378 }
4379 // underwater bubbles
4380 SUB(flac_explode) {
4381         MY(alpha_min) = 128;
4382         MY(alpha_max) = 256;
4383         MY(alpha_fade) = 64;
4384         MY(bounce) = 1.500000;
4385         MY(color_min) = "0x404040";
4386         MY(color_max) = "0x808080";
4387         MY(count) = 8;
4388         MY(gravity) = -0.125000;
4389         MY(liquidfriction) = 0.250000;
4390         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
4391         MY(size_min) = 1;
4392         MY(size_max) = 2;
4393         MY(tex_min) = 62;
4394         MY(tex_max) = 62;
4395         MY(type) = "bubble";
4396         MY(underwater) = true;
4397         MY(velocityjitter) = '96.0 96.0 96.0';
4398 }
4399 // bouncing sparks
4400 SUB(flac_explode) {
4401         MY(airfriction) = 0.200000;
4402         MY(alpha_min) = 256;
4403         MY(alpha_max) = 256;
4404         MY(alpha_fade) = 384;
4405         MY(bounce) = 1.500000;
4406         MY(color_min) = "0x903010";
4407         MY(color_max) = "0xFFD030";
4408         MY(count) = 4;
4409         MY(gravity) = 1;
4410         MY(liquidfriction) = 0.800000;
4411         MY(notunderwater) = true;
4412         MY(size_min) = 2;
4413         MY(size_max) = 2;
4414         MY(tex_min) = 40;
4415         MY(tex_max) = 40;
4416         MY(type) = "spark";
4417         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
4418         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
4419 }
4420
4421 // bullet trail (somewhat like a tracer)
4422 DEF(tr_bullet);
4423 SUB(tr_bullet) {
4424         MY(alpha) = '500 600 10000';
4425         MY(color_min) = "0xf03000";
4426         MY(color_max) = "0xff6010";
4427         MY(countabsolute) = 1;
4428         MY(sizeincrease) = -3;
4429         MY(size_min) = 0.6;
4430         MY(size_max) = 0.8;
4431         my(tex_min) = 200;
4432         my(tex_max) = 200;
4433         MY(type) = "beam";
4434 }
4435 SUB(tr_bullet) {
4436         MY(airfriction) = -4;
4437         MY(alpha) = '256 256 350';
4438         MY(color_min) = "0x202020";
4439         MY(color_max) = "0x404040";
4440         MY(notunderwater) = true;
4441         MY(sizeincrease) = 0.4;
4442         MY(size_min) = 1;
4443         MY(size_max) = 2;
4444         MY(tex_min) = 0;
4445         MY(tex_max) = 8;
4446         MY(trailspacing) = 16;
4447         MY(type) = "smoke";
4448         MY(velocityjitter) = '4 4 4';
4449 }
4450 SUB(tr_bullet) {
4451         MY(alpha_min) = 256;
4452         MY(alpha_max) = 256;
4453         MY(alpha_fade) = 128;
4454         MY(bounce) = 1.500000;
4455         MY(color_min) = "0x404040";
4456         MY(color_max) = "0x808080";
4457         MY(gravity) = -0.125000;
4458         MY(liquidfriction) = 4;
4459         MY(size_min) = 0.5;
4460         MY(size_max) = 0.6;
4461         MY(tex_min) = 62;
4462         MY(tex_max) = 62;
4463         MY(trailspacing) = 16;
4464         MY(type) = "bubble";
4465         MY(underwater) = true;
4466         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
4467 }
4468
4469 // smoke emitter for small pipes
4470 DEF(smoking_smallemitter);
4471 SUB(smoking_smallemitter) {
4472         MY(airfriction) = -1;
4473         MY(alpha_min) = 200;
4474         MY(alpha_max) = 256;
4475         MY(alpha_fade) = 100;
4476         MY(color_min) = "0x292929";
4477         MY(color_max) = "0x000000";
4478         MY(count) = 10;
4479         MY(gravity) = -0.100000;
4480         MY(originjitter) = '10.0 10.0 10.0';
4481         MY(sizeincrease) = 20;
4482         MY(size_min) = 6;
4483         MY(size_max) = 15;
4484         MY(tex_max) = 8;
4485         MY(type) = "alphastatic";
4486         MY(velocityjitter) = '5.0 5.0 20.0';
4487 }
4488
4489 // crylink trail
4490 DEF(TR_CRYLINKPLASMA);
4491 // plasma smoke
4492 SUB(TR_CRYLINKPLASMA) {
4493         MY(alpha_min) = 256;
4494         MY(alpha_max) = 256;
4495         MY(alpha_fade) = 1024;
4496         MY(color_min) = "0x5522aa";
4497         MY(color_max) = "0x6622ff";
4498         MY(sizeincrease) = 8;
4499         MY(size_min) = 2;
4500         MY(size_max) = 2;
4501         MY(tex_min) = 32;
4502         MY(tex_max) = 32;
4503         MY(trailspacing) = 128;
4504         MY(type) = "static";
4505         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 8.0';
4506         MY(velocitymultiplier) = -0.010000;
4507 }
4508 // crylink main trail
4509 SUB(TR_CRYLINKPLASMA) {
4510         MY(alpha_min) = 256;
4511         MY(alpha_max) = 256;
4512         MY(alpha_fade) = 2600;
4513         MY(color_min) = "0x5522aa";
4514         MY(color_max) = "0x6622ff";
4515         MY(sizeincrease) = 15;
4516         MY(size_min) = 3;
4517         MY(size_max) = 3;
4518         MY(tex_min) = 3;
4519         MY(tex_max) = 3;
4520         MY(trailspacing) = 16;
4521         MY(type) = "static";
4522         MY(velocityjitter) = '2.0 2.0 2.0';
4523         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
4524 }
4525
4526 DEF(cherryblossom);
4527 SUB(cherryblossom) {
4528         MY(airfriction) = 1;
4529         MY(alpha_min) = 128;
4530         MY(alpha_max) = 256;
4531         MY(alpha_fade) = 32;
4532         MY(bounce) = 1.500000;
4533         MY(color_min) = "0xb123ff";
4534         MY(color_max) = "0xb183ff";
4535         MY(count) = 1.500000;
4536         MY(gravity) = 0.050000;
4537         MY(liquidfriction) = 1;
4538         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
4539         MY(size_min) = 1.500000;
4540         MY(size_max) = 2;
4541         MY(tex_min) = 40;
4542         MY(tex_max) = 40;
4543         MY(type) = "static";
4544         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 0.0';
4545 }
4546
4547 DEF(alien_blood);
4548 SUB(alien_blood) {
4549         MY(airfriction) = 0.400000;
4550         MY(alpha_min) = 1560;
4551         MY(alpha_max) = 2560;
4552         MY(alpha_fade) = 7000;
4553         MY(blend) = "invmod";
4554         MY(bounce) = -1;
4555         MY(color_min) = "0xDC9BCD";
4556         MY(color_max) = "0xDC9BCD";
4557         MY(count) = 0.400000;
4558         MY(sizeincrease) = 20;
4559         MY(size_min) = 5;
4560         MY(size_max) = 11;
4561         MY(staincolor_min) = "0xDC9BCD";
4562         MY(staincolor_max) = "0xDC9BCD";
4563         MY(stainsize_min) = 1;
4564         MY(stainsize_max) = 2;
4565         MY(staintex_min) = 16;
4566         MY(staintex_max) = 24;
4567         MY(stretchfactor) = 25;
4568         MY(tex_min) = 24;
4569         MY(tex_max) = 32;
4570         MY(type) = "spark";
4571         MY(velocityjitter) = '99.0 99.0 55.0';
4572 }
4573 // blood mist
4574 SUB(alien_blood) {
4575         MY(alpha_min) = 3000;
4576         MY(alpha_max) = 5560;
4577         MY(alpha_fade) = 12000;
4578         MY(blend) = "invmod";
4579         MY(color_min) = "0xDC9BCD";
4580         MY(color_max) = "0xDC9BCD";
4581         MY(countabsolute) = 1;
4582         MY(originjitter) = '11.0 11.0 11.0';
4583         MY(sizeincrease) = 20;
4584         MY(size_min) = 25;
4585         MY(size_max) = 30;
4586         MY(tex_min) = 24;
4587         MY(tex_max) = 32;
4588         MY(type) = "smoke";
4589 }
4590
4591 DEF(robot_blood);
4592 SUB(robot_blood) {
4593         MY(airfriction) = 1;
4594         MY(alpha_min) = 256;
4595         MY(alpha_max) = 256;
4596         MY(alpha_fade) = 64;
4597         MY(bounce) = -1;
4598         MY(color_min) = "0xff3000";
4599         MY(color_max) = "0xff7373";
4600         MY(count) = 0.167000;
4601         MY(gravity) = 1;
4602         MY(liquidfriction) = 4;
4603         MY(size_min) = 1;
4604         MY(size_max) = 2;
4605         MY(tex_min) = 70;
4606         MY(tex_max) = 70;
4607         MY(type) = "spark";
4608         MY(velocityjitter) = '264.0 264.0 264.0';
4609         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 100.0';
4610 }
4611 // shockwave
4612 SUB(robot_blood) {
4613         MY(alpha_max) = 90;
4614         MY(alpha_fade) = 1000;
4615         MY(color_min) = "0xff8400";
4616         MY(color_max) = "0xffbb72";
4617         MY(countabsolute) = 1;
4618         MY(originjitter) = '11.0 11.0 11.0';
4619         MY(sizeincrease) = 800;
4620         MY(size_min) = 2;
4621         MY(size_max) = 2;
4622         MY(tex_min) = 74;
4623         MY(tex_max) = 74;
4624         MY(type) = "smoke";
4625 }
4626 // electo sparks
4627 SUB(robot_blood) {
4628         MY(alpha_min) = 256;
4629         MY(alpha_max) = 256;
4630         MY(alpha_fade) = 5120;
4631         MY(color_min) = "0xff3000";
4632         MY(color_max) = "0xff8585";
4633         MY(count) = 0.100000;
4634         MY(originjitter) = '41.0 41.0 21.0';
4635         MY(startangle_min) = -180;
4636         MY(startangle_max) = 180;
4637         MY(spin_min) = 4000;
4638         MY(spin_max) = -4000;
4639         MY(size_min) = 20;
4640         MY(size_max) = 40;
4641         MY(tex_min) = 71;
4642         MY(tex_max) = 73;
4643         MY(type) = "smoke";
4644 }
4645
4646 DEF(alien_TR_BLOOD);
4647 SUB(alien_TR_BLOOD) {
4648         MY(airfriction) = -2;
4649         MY(alpha_min) = 384;
4650         MY(alpha_max) = 984;
4651         MY(alpha_fade) = 1492;
4652         MY(blend) = "invmod";
4653         MY(bounce) = -1;
4654         MY(color_min) = "0xC080B0";
4655         MY(color_max) = "0xC080B0";
4656         MY(gravity) = 0.400000;
4657         MY(liquidfriction) = 1;
4658         MY(sizeincrease) = -5;
4659         MY(size_min) = 4;
4660         MY(size_max) = 19;
4661         MY(staincolor_min) = "0xC080B0";
4662         MY(staincolor_max) = "0xC080B0";
4663         MY(stainsize_min) = 1;
4664         MY(stainsize_max) = 2;
4665         MY(staintex_min) = 16;
4666         MY(staintex_max) = 24;
4667         MY(stretchfactor) = 7;
4668         MY(tex_min) = 24;
4669         MY(tex_max) = 32;
4670         MY(trailspacing) = 20;
4671         MY(type) = "spark";
4672         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
4673         MY(velocitymultiplier) = -0.100000;
4674 }
4675
4676 // splash around gib
4677 SUB(TR_BLOOD) {
4678         MY(alpha_min) = 684;
4679         MY(alpha_max) = 684;
4680         MY(alpha_fade) = 7492;
4681         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
4682         MY(color_max) = "0xA8FFFF";
4683         MY(sizeincrease) = 500;
4684         MY(size_min) = 4;
4685         MY(size_max) = 6;
4686         MY(tex_min) = 24;
4687         MY(tex_max) = 32;
4688         MY(trailspacing) = 42;
4689         MY(type) = "blood";
4690 }
4691
4692 DEF(robot_TR_BLOOD);
4693 SUB(robot_TR_BLOOD) {
4694         MY(airfriction) = -2;
4695         MY(alpha_min) = 384;
4696         MY(alpha_max) = 984;
4697         MY(alpha_fade) = 1892;
4698         MY(blend) = "invmod";
4699         MY(bounce) = -1;
4700         MY(color_min) = "0xC0D890";
4701         MY(color_max) = "0xC0D890";
4702         MY(gravity) = 0.400000;
4703         MY(liquidfriction) = 1;
4704         MY(sizeincrease) = -6;
4705         MY(size_min) = 4;
4706         MY(size_max) = 13;
4707         MY(staincolor_min) = "0x808080";
4708         MY(staincolor_max) = "0x808080";
4709         MY(stainsize_min) = 1;
4710         MY(stainsize_max) = 3;
4711         MY(staintex_min) = 16;
4712         MY(staintex_max) = 24;
4713         MY(stretchfactor) = 6;
4714         MY(tex_min) = 24;
4715         MY(tex_max) = 32;
4716         MY(trailspacing) = 16;
4717         MY(type) = "spark";
4718         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
4719         MY(velocitymultiplier) = -0.300000;
4720 }
4721 // fire
4722 SUB(robot_TR_BLOOD) {
4723         MY(airfriction) = 4;
4724         MY(alpha_min) = 128;
4725         MY(alpha_max) = 256;
4726         MY(alpha_fade) = 900;
4727         MY(color_min) = "0x902010";
4728         MY(color_max) = "0xff3600";
4729         MY(gravity) = -1;
4730         MY(liquidfriction) = 4;
4731         MY(notunderwater) = true;
4732         MY(sizeincrease) = 10;
4733         MY(size_min) = 5;
4734         MY(size_max) = 20;
4735         MY(stretchfactor) = 5;
4736         MY(tex_min) = 48;
4737         MY(tex_max) = 55;
4738         MY(trailspacing) = 16;
4739         MY(type) = "spark";
4740         MY(velocityjitter) = '44.0 44.0 44.0';
4741 }
4742 // arcs
4743 SUB(robot_TR_BLOOD) {
4744         MY(alpha_min) = 1128;
4745         MY(alpha_max) = 1256;
4746         MY(alpha_fade) = 44900;
4747         MY(color_min) = "0xff3000";
4748         MY(color_max) = "0xff8585";
4749         MY(startangle_min) = -180;
4750         MY(startangle_max) = 180;
4751         MY(spin_min) = 4000;
4752         MY(spin_max) = -4000;
4753         MY(size_min) = 25;
4754         MY(size_max) = 30;
4755         MY(tex_min) = 71;
4756         MY(tex_max) = 73;
4757         MY(trailspacing) = 128;
4758         MY(type) = "smoke";
4759         MY(velocityjitter) = '44.0 44.0 44.0';
4760 }
4761
4762 DEF(alien_TR_SLIGHTBLOOD);
4763 SUB(alien_TR_SLIGHTBLOOD) {
4764         MY(airfriction) = 1;
4765         MY(alpha_min) = 384;
4766         MY(alpha_max) = 384;
4767         MY(alpha_fade) = 192;
4768         MY(bounce) = -1;
4769         MY(color_min) = "0xC080B0";
4770         MY(color_max) = "0xC080B0";
4771         MY(liquidfriction) = 4;
4772         MY(size_min) = 80;
4773         MY(size_max) = 80;
4774         MY(staincolor_min) = "0x808080";
4775         MY(staincolor_max) = "0x808080";
4776         MY(staintex_min) = 16;
4777         MY(staintex_max) = 24;
4778         MY(tex_min) = 24;
4779         MY(tex_max) = 32;
4780         MY(trailspacing) = 64;
4781         MY(type) = "blood";
4782         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
4783         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
4784 }
4785
4786 DEF(robot_TR_SLIGHTBLOOD);
4787 SUB(robot_TR_SLIGHTBLOOD) {
4788         MY(airfriction) = 1;
4789         MY(alpha_min) = 384;
4790         MY(alpha_max) = 384;
4791         MY(alpha_fade) = 192;
4792         MY(bounce) = -1;
4793         MY(color_min) = "0xC0D890";
4794         MY(color_max) = "0xC0D890";
4795         MY(liquidfriction) = 4;
4796         MY(size_min) = 8;
4797         MY(size_max) = 8;
4798         MY(staincolor_min) = "0x808080";
4799         MY(staincolor_max) = "0x808080";
4800         MY(staintex_min) = 16;
4801         MY(staintex_max) = 24;
4802         MY(tex_min) = 24;
4803         MY(tex_max) = 32;
4804         MY(trailspacing) = 64;
4805         MY(type) = "blood";
4806         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
4807         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
4808 }
4809
4810 DEF(item_pickup);
4811 // flare particle and light
4812 SUB(item_pickup) {
4813         MY(alpha_min) = 128;
4814         MY(alpha_max) = 64;
4815         MY(alpha_fade) = 64;
4816         MY(color_min) = "0x63F2EA";
4817         MY(color_max) = "0xB0C5C4";
4818         MY(countabsolute) = 1;
4819         MY(size_min) = 8;
4820         MY(size_max) = 16;
4821         MY(type) = "static";
4822 }
4823 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
4824 SUB(item_pickup) {
4825         MY(alpha_min) = 256;
4826         MY(alpha_max) = 256;
4827         MY(alpha_fade) = 1280;
4828         MY(color_min) = "0x63F2EA";
4829         MY(color_max) = "0xB0C5C4";
4830         MY(count) = 32;
4831         MY(size_min) = 1;
4832         MY(size_max) = 1;
4833         MY(tex_min) = 41;
4834         MY(tex_max) = 41;
4835         MY(type) = "spark";
4836         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
4837 }
4838
4839 DEF(bloodshower);
4840 SUB(bloodshower) {
4841         MY(alpha_min) = 156;
4842         MY(alpha_max) = 656;
4843         MY(alpha_fade) = 1664;
4844         MY(blend) = "invmod";
4845         MY(bounce) = -1;
4846         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
4847         MY(color_max) = "0xA8FFFFF";
4848         MY(count) = 125;
4849         MY(gravity) = 1;
4850         MY(liquidfriction) = 4;
4851         MY(size_min) = 8;
4852         MY(size_max) = 28;
4853         MY(staincolor_min) = "0x808080";
4854         MY(staincolor_max) = "0x808080";
4855         MY(stainsize_min) = 1;
4856         MY(stainsize_max) = 2;
4857         MY(staintex_min) = 16;
4858         MY(staintex_max) = 24;
4859         MY(stretchfactor) = 3;
4860         MY(tex_min) = 24;
4861         MY(tex_max) = 32;
4862         MY(type) = "spark";
4863         MY(velocityjitter) = '764.0 764.0 764.0';
4864 }
4865 // center blood
4866 SUB(bloodshower) {
4867         MY(alpha_min) = 156;
4868         MY(alpha_max) = 656;
4869         MY(alpha_fade) = 1664;
4870         MY(blend) = "invmod";
4871         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
4872         MY(color_max) = "0xA8FFFFF";
4873         MY(countabsolute) = 0.100000;
4874         MY(originjitter) = '50.0 50.0 50.0';
4875         MY(sizeincrease) = 300;
4876         MY(size_min) = 1;
4877         MY(size_max) = 28;
4878         MY(tex_min) = 24;
4879         MY(tex_max) = 32;
4880         MY(type) = "smoke";
4881 }
4882
4883 DEF(alien_bloodshower);
4884 SUB(alien_bloodshower) {
4885         MY(alpha_min) = 156;
4886         MY(alpha_max) = 656;
4887         MY(alpha_fade) = 1664;
4888         MY(blend) = "invmod";
4889         MY(bounce) = -1;
4890         MY(color_min) = "0xC080B0";
4891         MY(color_max) = "0xC080B0";
4892         MY(count) = 125;
4893         MY(gravity) = 1;
4894         MY(liquidfriction) = 4;
4895         MY(size_min) = 8;
4896         MY(size_max) = 28;
4897         MY(staincolor_min) = "0xC080B0";
4898         MY(staincolor_max) = "0xC080B0";
4899         MY(stainsize_min) = 1;
4900         MY(stainsize_max) = 2;
4901         MY(staintex_min) = 16;
4902         MY(staintex_max) = 24;
4903         MY(stretchfactor) = 3;
4904         MY(tex_min) = 24;
4905         MY(tex_max) = 32;
4906         MY(type) = "spark";
4907         MY(velocityjitter) = '764.0 764.0 764.0';
4908 }
4909 // center blood
4910 SUB(bloodshower) {
4911         MY(alpha_min) = 156;
4912         MY(alpha_max) = 656;
4913         MY(alpha_fade) = 1664;
4914         MY(blend) = "invmod";
4915         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
4916         MY(color_max) = "0xA8FFFFF";
4917         MY(countabsolute) = 0.100000;
4918         MY(originjitter) = '50.0 50.0 50.0';
4919         MY(sizeincrease) = 300;
4920         MY(size_min) = 1;
4921         MY(size_max) = 28;
4922         MY(tex_min) = 24;
4923         MY(tex_max) = 32;
4924         MY(type) = "smoke";
4925 }
4926
4927 DEF(robot_bloodshower);
4928 SUB(robot_bloodshower) {
4929         MY(alpha_min) = 156;
4930         MY(alpha_max) = 656;
4931         MY(alpha_fade) = 1664;
4932         MY(blend) = "invmod";
4933         MY(bounce) = -1;
4934         MY(color_min) = "0xC0D890";
4935         MY(color_max) = "0xC0D890";
4936         MY(count) = 100;
4937         MY(gravity) = 1;
4938         MY(liquidfriction) = 4;
4939         MY(size_min) = 8;
4940         MY(size_max) = 28;
4941         MY(staincolor_min) = "0xC0D890";
4942         MY(staincolor_max) = "0xC0D890";
4943         MY(stainsize_min) = 1;
4944         MY(stainsize_max) = 2;
4945         MY(staintex_min) = 16;
4946         MY(staintex_max) = 24;
4947         MY(stretchfactor) = 3;
4948         MY(tex_min) = 24;
4949         MY(tex_max) = 32;
4950         MY(type) = "spark";
4951         MY(velocityjitter) = '764.0 764.0 764.0';
4952 }
4953 // arc
4954 SUB(robot_bloodshower) {
4955         MY(alpha_min) = 1128;
4956         MY(alpha_max) = 1256;
4957         MY(alpha_fade) = 4200;
4958         MY(color_min) = "0xff3000";
4959         MY(color_max) = "0xff8585";
4960         MY(count) = 2.500000;
4961         MY(originjitter) = '150.0 150.0 150.0';
4962         MY(startangle_min) = -180;
4963         MY(startangle_max) = 180;
4964         MY(spin_min) = 99;
4965         MY(spin_max) = -99;
4966         MY(size_min) = 25;
4967         MY(size_max) = 40;
4968         MY(tex_min) = 71;
4969         MY(tex_max) = 73;
4970         MY(type) = "smoke";
4971         MY(velocityjitter) = '44.0 44.0 44.0';
4972 }
4973 // shockwave
4974 SUB(robot_bloodshower) {
4975         MY(alpha_min) = 11;
4976         MY(alpha_max) = 125;
4977         MY(alpha_fade) = 990;
4978         MY(color_min) = "0xff3000";
4979         MY(color_max) = "0xff8585";
4980         MY(count) = 2.500000;
4981         MY(sizeincrease) = 3000;
4982         MY(size_min) = 5;
4983         MY(size_max) = 50;
4984         MY(tex_min) = 74;
4985         MY(tex_max) = 74;
4986         MY(type) = "smoke";
4987 }
4988
4989 #define ground_quake(name, colormin, colormax) \
4990         DEF(name##_ground_quake); \
4991         SUB(name##_ground_quake) /* smoke */ { \
4992                 MY(airfriction) = 3; \
4993                 MY(alpha_min) = 100; \
4994                 MY(alpha_max) = 126; \
4995                 MY(alpha_fade) = 200; \
4996                 MY(bounce) = 1.100000; \
4997                 MY(color_min) = "0x111111"; \
4998                 MY(color_max) = "0xbbbbbb"; \
4999                 MY(count) = 90; \
5000                 MY(gravity) = 0.500000; \
5001                 MY(notunderwater) = true; \
5002                 MY(sizeincrease) = 100; \
5003                 MY(size_min) = 20; \
5004                 MY(size_max) = 50; \
5005                 MY(tex_max) = 8; \
5006                 MY(time_min) = 5; \
5007                 MY(time_max) = 10; \
5008                 MY(type) = "smoke"; \
5009                 MY(velocityjitter) = '190.0 190.0 50.0'; \
5010         } \
5011         SUB(name##_ground_quake) { \
5012                 MY(airfriction) = 4; \
5013                 MY(alpha_min) = 100; \
5014                 MY(alpha_max) = 126; \
5015                 MY(alpha_fade) = 200; \
5016                 MY(bounce) = 1.200000; \
5017                 MY(color_min) = "0x111111"; \
5018                 MY(color_max) = "0x979797"; \
5019                 MY(count) = 40; \
5020                 MY(gravity) = 0.200000; \
5021                 MY(notunderwater) = true; \
5022                 MY(sizeincrease) = 60; \
5023                 MY(size_min) = 10; \
5024                 MY(size_max) = 30; \
5025                 MY(tex_max) = 8; \
5026                 MY(time_min) = 10; \
5027                 MY(time_max) = 15; \
5028                 MY(type) = "smoke"; \
5029                 MY(velocityjitter) = '190.0 190.0 50.0'; \
5030         } \
5031         SUB(name##_ground_quake) { \
5032                 MY(alpha_min) = 200; \
5033                 MY(alpha_max) = 356; \
5034                 MY(alpha_fade) = 512; \
5035                 MY(bounce) = 6; \
5036                 MY(color_min) = colormin; \
5037                 MY(color_max) = colormax; \
5038                 MY(count) = 16; \
5039                 MY(gravity) = -0.500000; \
5040                 MY(originjitter) = '33.0 33.0 33.0'; \
5041                 MY(sizeincrease) = 5; \
5042                 MY(size_min) = 4; \
5043                 MY(size_max) = 20; \
5044                 MY(tex_min) = 48; \
5045                 MY(tex_max) = 55; \
5046                 MY(time_min) = 15; \
5047                 MY(time_max) = 25; \
5048                 MY(type) = "smoke"; \
5049                 MY(velocityjitter) = '22.0 22.0 50.0'; \
5050         } \
5051         SUB(name##_ground_quake) /* smoke */ { \
5052                 MY(alpha_min) = 200; \
5053                 MY(alpha_max) = 256; \
5054                 MY(alpha_fade) = 200; \
5055                 MY(bounce) = 2; \
5056                 MY(color_min) = "0x000000"; \
5057                 MY(color_max) = "0xffffff"; \
5058                 MY(count) = 11; \
5059                 MY(gravity) = -0.300000; \
5060                 MY(originjitter) = '44.0 44.0 44.0'; \
5061                 MY(sizeincrease) = 11; \
5062                 MY(size_min) = 22; \
5063                 MY(size_max) = 33; \
5064                 MY(tex_max) = 8; \
5065                 MY(time_min) = 25; \
5066                 MY(time_max) = 35; \
5067                 MY(type) = "alphastatic"; \
5068                 MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0'; \
5069         } \
5070         /**/
5071
5072 ground_quake(red,       "0x9E6A64", "0x91302D")
5073 ground_quake(blue,      "0x64679E", "0x2D4C91")
5074 #undef ground_quake
5075
5076 #include "effectinfo_gentle_morphed.inc"
5077
5078 // Team / hit vaporizer effects
5079 #define TE_TEI_G3(name, colormin1, colormax1, colormin2, colormax2) \
5080         DEF(TE_TEI_G3##name); \
5081         SUB(TE_TEI_G3##name) { \
5082                 MY(alpha_min) = 128; \
5083                 MY(alpha_max) = 128; \
5084                 MY(alpha_fade) = 256; \
5085                 MY(color_min) = colormin1; \
5086                 MY(color_max) = colormax1; \
5087                 MY(countabsolute) = 1; \
5088                 MY(size_min) = 4; \
5089                 MY(size_max) = 4; \
5090                 MY(tex_min) = 200; \
5091                 MY(tex_max) = 200; \
5092                 MY(type) = "beam"; \
5093         } \
5094         SUB(TE_TEI_G3##name) { \
5095                 MY(airfriction) = -4; \
5096                 MY(alpha_min) = 256; \
5097                 MY(alpha_max) = 256; \
5098                 MY(alpha_fade) = 512; \
5099                 MY(color_min) = colormin2; \
5100                 MY(color_max) = colormax2; \
5101                 MY(sizeincrease) = 3; \
5102                 MY(size_min) = 0.300000; \
5103                 MY(size_max) = 0.300000; \
5104                 MY(tex_min) = 46; \
5105                 MY(tex_max) = 46; \
5106                 MY(trailspacing) = 8; \
5107                 MY(type) = "smoke"; \
5108                 MY(velocityjitter) = '3.0 3.0 3.0'; \
5109         } \
5110         DEF(TE_TEI_G3##name##_HIT); \
5111         SUB(TE_TEI_G3##name##_HIT) { \
5112                 MY(alpha_min) = 128; \
5113                 MY(alpha_max) = 128; \
5114                 MY(alpha_fade) = 256; \
5115                 MY(color_min) = colormin1; \
5116                 MY(color_max) = colormax1; \
5117                 MY(countabsolute) = 1; \
5118                 MY(size_min) = 8; \
5119                 MY(size_max) = 8; \
5120                 MY(tex_min) = 200; \
5121                 MY(tex_max) = 200; \
5122                 MY(type) = "beam"; \
5123         } \
5124         SUB(TE_TEI_G3##name##_HIT) /* rings */ { \
5125                 MY(airfriction) = -4; \
5126                 MY(alpha_min) = 256; \
5127                 MY(alpha_max) = 256; \
5128                 MY(alpha_fade) = 512; \
5129                 MY(color_min) = "0xFFFFFF"; \
5130                 MY(color_max) = colormax1; \
5131                 MY(sizeincrease) = -2; \
5132                 MY(size_min) = 2; \
5133                 MY(size_max) = 2; \
5134                 MY(trailspacing) = 20; \
5135                 MY(type) = "smoke"; \
5136                 MY(velocityjitter) = '2.0 2.0 2.0'; \
5137         } \
5138         SUB(TE_TEI_G3##name##_HIT) { \
5139                 MY(airfriction) = -4; \
5140                 MY(alpha_min) = 256; \
5141                 MY(alpha_max) = 256; \
5142                 MY(alpha_fade) = 512; \
5143                 MY(color_min) = colormin1; \
5144                 MY(color_max) = colormax1; \
5145                 MY(sizeincrease) = -6; \
5146                 MY(size_min) = 10; \
5147                 MY(size_max) = 10; \
5148                 MY(trailspacing) = 40; \
5149                 MY(type) = "smoke"; \
5150         } \
5151         /**/
5152 TE_TEI_G3(RED, "0xFF0000", "0xFF0011", "0x200000", "0x400000")
5153 TE_TEI_G3(BLUE, "0x0000FF", "0x1100FF", "0x000020", "0x000040")
5154 TE_TEI_G3(YELLOW, "0xffff00", "0xffff11", "0x202000", "0x404000")
5155 TE_TEI_G3(PINK, "0xFF00FF", "0xFF11FF", "0x200020", "0x400040")
5156 #undef TE_TEI_G3
5157
5158 #include "effectinfo_gentle_particlegibs.inc"
5159
5160 #include "effectinfo_onslaught.inc"
5161
5162 DEF(firemine);
5163 SUB(firemine) {
5164         MY(airfriction) = 1.200000;
5165         MY(alpha_min) = 50;
5166         MY(alpha_max) = 256;
5167         MY(alpha_fade) = 250;
5168         MY(bounce) = 1.500000;
5169         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5170         MY(color_max) = "0xff5a00";
5171         MY(count) = 0.500000;
5172         MY(gravity) = -0.060000;
5173         MY(sizeincrease) = 5;
5174         MY(size_min) = 1;
5175         MY(size_max) = 1;
5176         MY(tex_min) = 48;
5177         MY(tex_max) = 55;
5178         MY(trailspacing) = 2;
5179         MY(type) = "smoke";
5180         MY(velocityjitter) = '10.0 10.0 2.0';
5181 }
5182 // slowfire
5183 SUB(firemine) {
5184         MY(airfriction) = 1.200000;
5185         MY(alpha_min) = 50;
5186         MY(alpha_max) = 256;
5187         MY(alpha_fade) = 200;
5188         MY(bounce) = 1.500000;
5189         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5190         MY(color_max) = "0xff5a00";
5191         MY(count) = 0.500000;
5192         MY(gravity) = -0.060000;
5193         MY(sizeincrease) = 5;
5194         MY(size_min) = 1;
5195         MY(size_max) = 1;
5196         MY(tex_min) = 48;
5197         MY(tex_max) = 55;
5198         MY(trailspacing) = 2;
5199         MY(type) = "smoke";
5200         MY(velocityjitter) = '10.0 10.0 10.0';
5201 }
5202 // very slow and small fire
5203 SUB(firemine) {
5204         MY(airfriction) = 0.300000;
5205         MY(alpha_min) = 50;
5206         MY(alpha_max) = 256;
5207         MY(alpha_fade) = 200;
5208         MY(bounce) = 1.500000;
5209         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5210         MY(color_max) = "0xff5a00";
5211         MY(count) = 0.500000;
5212         MY(gravity) = -0.060000;
5213         MY(sizeincrease) = 2;
5214         MY(size_min) = 1;
5215         MY(size_max) = 1;
5216         MY(tex_min) = 48;
5217         MY(tex_max) = 55;
5218         MY(trailspacing) = 4;
5219         MY(type) = "smoke";
5220         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 8.0';
5221 }
5222 // decreasing fire
5223 SUB(firemine) {
5224         MY(airfriction) = 0.300000;
5225         MY(alpha_min) = 50;
5226         MY(alpha_max) = 256;
5227         MY(alpha_fade) = 200;
5228         MY(bounce) = 1.500000;
5229         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5230         MY(color_max) = "0xff5a00";
5231         MY(count) = 0.500000;
5232         MY(gravity) = -0.060000;
5233         MY(sizeincrease) = -3;
5234         MY(size_min) = 5;
5235         MY(size_max) = 7;
5236         MY(tex_min) = 48;
5237         MY(tex_max) = 55;
5238         MY(trailspacing) = 4;
5239         MY(type) = "smoke";
5240         MY(velocityjitter) = '3.0 3.0 3.0';
5241 }
5242 // smoke
5243 SUB(firemine) {
5244         MY(airfriction) = 1;
5245         MY(alpha_min) = 256;
5246         MY(alpha_max) = 256;
5247         MY(alpha_fade) = 90;
5248         MY(color_min) = "0x000000";
5249         MY(color_max) = "0x111111";
5250         MY(count) = 0.500000;
5251         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
5252         MY(sizeincrease) = 1;
5253         MY(size_min) = 1;
5254         MY(size_max) = 4;
5255         MY(tex_max) = 8;
5256         MY(trailspacing) = 8;
5257         MY(type) = "alphastatic";
5258         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 3.0';
5259 }
5260 // fastfire
5261 SUB(firemine) {
5262         MY(airfriction) = 1.200000;
5263         MY(alpha_min) = 50;
5264         MY(alpha_max) = 256;
5265         MY(alpha_fade) = 1600;
5266         MY(bounce) = 1.500000;
5267         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5268         MY(color_max) = "0xff5a00";
5269         MY(count) = 0.500000;
5270         MY(size_min) = 12;
5271         MY(size_max) = 12;
5272         MY(tex_min) = 48;
5273         MY(tex_max) = 55;
5274         MY(trailspacing) = 1;
5275         MY(type) = "smoke";
5276 }
5277 // light only
5278 SUB(firemine) {
5279         MY(lightcolor) = '2.7 2.7 0.6';
5280         MY(lightradiusfade) = 50000;
5281         MY(lightradius) = 50;
5282         MY(trailspacing) = 16;
5283 }
5284
5285 DEF(fireball);
5286 SUB(fireball) {
5287         MY(airfriction) = 1.200000;
5288         MY(alpha_min) = 50;
5289         MY(alpha_max) = 256;
5290         MY(alpha_fade) = 250;
5291         MY(bounce) = 1.500000;
5292         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5293         MY(color_max) = "0xff5a00";
5294         MY(count) = 0.500000;
5295         MY(gravity) = -0.060000;
5296         MY(sizeincrease) = 20;
5297         MY(size_min) = 5;
5298         MY(size_max) = 5;
5299         MY(tex_min) = 48;
5300         MY(tex_max) = 55;
5301         MY(trailspacing) = 2;
5302         MY(type) = "smoke";
5303         MY(velocityjitter) = '40.0 40.0 11.0';
5304 }
5305 // slow fire
5306 SUB(fireball) {
5307         MY(airfriction) = 1.200000;
5308         MY(alpha_min) = 50;
5309         MY(alpha_max) = 256;
5310         MY(alpha_fade) = 200;
5311         MY(bounce) = 1.500000;
5312         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5313         MY(color_max) = "0xff5a00";
5314         MY(count) = 0.500000;
5315         MY(gravity) = -0.060000;
5316         MY(sizeincrease) = 20;
5317         MY(size_min) = 5;
5318         MY(size_max) = 5;
5319         MY(tex_min) = 48;
5320         MY(tex_max) = 55;
5321         MY(trailspacing) = 2;
5322         MY(type) = "smoke";
5323         MY(velocityjitter) = '40.0 40.0 40.0';
5324 }
5325 // very slow and small fire
5326 SUB(fireball) {
5327         MY(airfriction) = 0.300000;
5328         MY(alpha_min) = 50;
5329         MY(alpha_max) = 256;
5330         MY(alpha_fade) = 200;
5331         MY(bounce) = 1.500000;
5332         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5333         MY(color_max) = "0xff5a00";
5334         MY(count) = 0.500000;
5335         MY(gravity) = -0.060000;
5336         MY(sizeincrease) = 10;
5337         MY(size_min) = 5;
5338         MY(size_max) = 5;
5339         MY(tex_min) = 48;
5340         MY(tex_max) = 55;
5341         MY(trailspacing) = 4;
5342         MY(type) = "smoke";
5343         MY(velocityjitter) = '30.0 30.0 30.0';
5344 }
5345 // decreasing fire
5346 SUB(fireball) {
5347         MY(airfriction) = 0.300000;
5348         MY(alpha_min) = 50;
5349         MY(alpha_max) = 256;
5350         MY(alpha_fade) = 200;
5351         MY(bounce) = 1.500000;
5352         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5353         MY(color_max) = "0xff5a00";
5354         MY(count) = 0.500000;
5355         MY(gravity) = -0.060000;
5356         MY(sizeincrease) = -10;
5357         MY(size_min) = 20;
5358         MY(size_max) = 30;
5359         MY(tex_min) = 48;
5360         MY(tex_max) = 55;
5361         MY(trailspacing) = 4;
5362         MY(type) = "smoke";
5363         MY(velocityjitter) = '10.0 10.0 10.0';
5364 }
5365 // smoke
5366 SUB(fireball) {
5367         MY(airfriction) = 1;
5368         MY(alpha_min) = 256;
5369         MY(alpha_max) = 256;
5370         MY(alpha_fade) = 90;
5371         MY(color_min) = "0x000000";
5372         MY(color_max) = "0x111111";
5373         MY(count) = 0.500000;
5374         MY(originjitter) = '10.0 10.0 10.0';
5375         MY(sizeincrease) = 7;
5376         MY(size_min) = 5;
5377         MY(size_max) = 15;
5378         MY(tex_max) = 8;
5379         MY(trailspacing) = 8;
5380         MY(type) = "alphastatic";
5381         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 10.0';
5382 }
5383 // fast fire
5384 SUB(fireball) {
5385         MY(airfriction) = 1.200000;
5386         MY(alpha_min) = 50;
5387         MY(alpha_max) = 256;
5388         MY(alpha_fade) = 1600;
5389         MY(bounce) = 1.500000;
5390         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5391         MY(color_max) = "0xff5a00";
5392         MY(count) = 0.500000;
5393         MY(size_min) = 48;
5394         MY(size_max) = 48;
5395         MY(tex_min) = 48;
5396         MY(tex_max) = 55;
5397         MY(trailspacing) = 1;
5398         MY(type) = "smoke";
5399 }
5400 // light only
5401 SUB(fireball) {
5402         MY(lightcolor) = '2.7 2.7 0.6';
5403         MY(lightradiusfade) = 3000;
5404         MY(lightradius) = 300;
5405         MY(trailspacing) = 16;
5406 }
5407
5408 DEF(fireball_laser);
5409 SUB(fireball_laser) {
5410         MY(alpha_min) = 192;
5411         MY(alpha_max) = 256;
5412         MY(alpha_fade) = 2560;
5413         MY(color_min) = "0x800000";
5414         MY(color_max) = "0xFF8020";
5415         MY(count) = 10;
5416         MY(size_min) = 1;
5417         MY(size_max) = 1;
5418         MY(stretchfactor) = 0.700000;
5419         MY(type) = "spark";
5420         MY(velocityjitter) = '1.0 1.0 1.0';
5421         MY(velocitymultiplier) = 10;
5422 }
5423
5424 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
5425 DEF(fireball_explode);
5426 // decal
5427 SUB(fireball_explode) {
5428         MY(alpha_min) = 256;
5429         MY(alpha_max) = 256;
5430         MY(countabsolute) = 1;
5431         MY(lightcolor) = '4.0 2.0 0.5';
5432         MY(lightradiusfade) = 500;
5433         MY(lightradius) = 500;
5434         MY(originjitter) = '56.0 56.0 56.0';
5435         MY(size_min) = 72;
5436         MY(size_max) = 72;
5437         MY(tex_min) = 8;
5438         MY(tex_max) = 16;
5439         MY(type) = "decal";
5440 }
5441 // flare effect
5442 SUB(fireball_explode) {
5443         MY(alpha_min) = 192;
5444         MY(alpha_max) = 192;
5445         MY(alpha_fade) = 64;
5446         MY(color_min) = "0x404040";
5447         MY(color_max) = "0x404040";
5448         MY(countabsolute) = 1;
5449         MY(size_min) = 72;
5450         MY(size_max) = 72;
5451         MY(tex_min) = 35;
5452         MY(tex_max) = 37;
5453         MY(type) = "static";
5454 }
5455 // fire effect
5456 SUB(fireball_explode) {
5457         MY(airfriction) = 4;
5458         MY(alpha_min) = 128;
5459         MY(alpha_max) = 128;
5460         MY(alpha_fade) = 256;
5461         MY(bounce) = 1.500000;
5462         MY(color_min) = "0x902010";
5463         MY(color_max) = "0xFFD080";
5464         MY(count) = 128;
5465         MY(liquidfriction) = 4;
5466         MY(notunderwater) = true;
5467         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
5468         MY(size_min) = 16;
5469         MY(size_max) = 16;
5470         MY(tex_min) = 48;
5471         MY(tex_max) = 55;
5472         MY(type) = "static";
5473         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
5474 }
5475 // underwater bubbles
5476 SUB(fireball_explode) {
5477         MY(alpha_min) = 128;
5478         MY(alpha_max) = 256;
5479         MY(alpha_fade) = 64;
5480         MY(bounce) = 1.500000;
5481         MY(color_min) = "0x404040";
5482         MY(color_max) = "0x808080";
5483         MY(count) = 32;
5484         MY(gravity) = -0.125000;
5485         MY(liquidfriction) = 0.250000;
5486         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
5487         MY(size_min) = 3;
5488         MY(size_max) = 3;
5489         MY(tex_min) = 62;
5490         MY(tex_max) = 62;
5491         MY(type) = "bubble";
5492         MY(underwater) = true;
5493         MY(velocityjitter) = '144.0 144.0 144.0';
5494 }
5495 // bouncing sparks
5496 SUB(fireball_explode) {
5497         MY(airfriction) = 0.200000;
5498         MY(alpha_min) = 256;
5499         MY(alpha_max) = 256;
5500         MY(alpha_fade) = 384;
5501         MY(bounce) = 1.500000;
5502         MY(color_min) = "0x903010";
5503         MY(color_max) = "0xFFD030";
5504         MY(count) = 64;
5505         MY(gravity) = 1;
5506         MY(liquidfriction) = 0.800000;
5507         MY(notunderwater) = true;
5508         MY(size_min) = 2;
5509         MY(size_max) = 2;
5510         MY(type) = "spark";
5511         MY(velocityjitter) = '384.0 384.0 384.0';
5512         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
5513 }
5514
5515 DEF(fireball_muzzleflash);
5516 SUB(fireball_muzzleflash) {
5517         MY(alpha_min) = 256;
5518         MY(alpha_max) = 256;
5519         MY(alpha_fade) = 512;
5520         MY(color_min) = "0x202020";
5521         MY(color_max) = "0x404040";
5522         MY(count) = 2;
5523         MY(lightcolor) = '2.0 1.5 0.2';
5524         MY(lightradiusfade) = 2000;
5525         MY(lightradius) = 200;
5526         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
5527         MY(size_min) = 5;
5528         MY(size_max) = 5;
5529         MY(tex_max) = 8;
5530         MY(type) = "smoke";
5531         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
5532         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
5533 }
5534 SUB(fireball_muzzleflash) {
5535         MY(airfriction) = 12;
5536         MY(alpha_max) = 128;
5537         MY(alpha_fade) = 1024;
5538         MY(color_min) = "0xFFFDD9";
5539         MY(color_max) = "0xFFFDD9";
5540         MY(count) = 15;
5541         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
5542         MY(size_min) = 3;
5543         MY(size_max) = 3;
5544         MY(tex_min) = 40;
5545         MY(tex_max) = 40;
5546         MY(type) = "spark";
5547         MY(velocityjitter) = '300.0 300.0 300.0';
5548         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
5549 }
5550
5551 DEF(fireball_preattack_muzzleflash);
5552 SUB(fireball_preattack_muzzleflash) {
5553         MY(alpha_min) = 256;
5554         MY(alpha_max) = 256;
5555         MY(alpha_fade) = 512;
5556         MY(color_min) = "0x202020";
5557         MY(color_max) = "0x404040";
5558         MY(count) = 2;
5559         MY(lightcolor) = '2.0 1.5 0.2';
5560         MY(lightradiusfade) = 2000;
5561         MY(lightradius) = 200;
5562         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
5563         MY(size_min) = 5;
5564         MY(size_max) = 5;
5565         MY(tex_max) = 8;
5566         MY(type) = "smoke";
5567         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
5568         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
5569 }
5570 SUB(fireball_preattack_muzzleflash) {
5571         MY(airfriction) = 12;
5572         MY(alpha_max) = 128;
5573         MY(alpha_fade) = 1024;
5574         MY(color_min) = "0xFFFDD9";
5575         MY(color_max) = "0xFFFDD9";
5576         MY(count) = 15;
5577         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
5578         MY(size_min) = 3;
5579         MY(size_max) = 3;
5580         MY(tex_min) = 40;
5581         MY(tex_max) = 40;
5582         MY(type) = "spark";
5583         MY(velocityjitter) = '300.0 300.0 300.0';
5584         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
5585 }
5586
5587 DEF(fireball_bfgdamage);
5588 SUB(fireball_bfgdamage) {
5589         MY(alpha_min) = 256;
5590         MY(alpha_max) = 256;
5591         MY(alpha_fade) = 512;
5592         MY(color_min) = "0x202020";
5593         MY(color_max) = "0x404040";
5594         MY(count) = 2;
5595         MY(lightcolor) = '2.0 1.5 0.2';
5596         MY(lightradiusfade) = 2000;
5597         MY(lightradius) = 200;
5598         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
5599         MY(size_min) = 5;
5600         MY(size_max) = 5;
5601         MY(tex_max) = 8;
5602         MY(type) = "smoke";
5603         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
5604         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
5605 }
5606 SUB(fireball_bfgdamage) {
5607         MY(airfriction) = 12;
5608         MY(alpha_max) = 128;
5609         MY(alpha_fade) = 1024;
5610         MY(color_min) = "0xFFFDD9";
5611         MY(color_max) = "0xFFFDD9";
5612         MY(count) = 15;
5613         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
5614         MY(size_min) = 3;
5615         MY(size_max) = 3;
5616         MY(tex_min) = 40;
5617         MY(tex_max) = 40;
5618         MY(type) = "spark";
5619         MY(velocityjitter) = '300.0 300.0 300.0';
5620         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
5621 }
5622
5623 DEF(EF_FLAME);
5624 // fire
5625 SUB(EF_FLAME) {
5626         MY(alpha_min) = 200;
5627         MY(alpha_max) = 356;
5628         MY(alpha_fade) = 512;
5629         MY(bounce) = 2;
5630         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5631         MY(color_max) = "0xff5a00";
5632         MY(count) = 100;
5633         MY(gravity) = -0.500000;
5634         MY(originjitter) = '12.0 12.0 34.0';
5635         MY(originoffset) = '0.0 0.0 10.0';
5636         MY(sizeincrease) = -1;
5637         MY(size_min) = 5;
5638         MY(size_max) = 21;
5639         MY(tex_min) = 48;
5640         MY(tex_max) = 55;
5641         MY(type) = "smoke";
5642         MY(velocityjitter) = '22.0 22.0 50.0';
5643 }
5644 // smoke
5645 SUB(EF_FLAME) {
5646         MY(alpha_min) = 200;
5647         MY(alpha_max) = 256;
5648         MY(alpha_fade) = 200;
5649         MY(bounce) = 2;
5650         MY(color_min) = "0x000000";
5651         MY(color_max) = "0x111111";
5652         MY(count) = 50;
5653         MY(gravity) = -0.300000;
5654         MY(originjitter) = '12.0 12.0 34.0';
5655         MY(originoffset) = '0.0 0.0 10.0';
5656         MY(sizeincrease) = 6;
5657         MY(size_min) = 11;
5658         MY(size_max) = 15;
5659         MY(tex_max) = 8;
5660         MY(type) = "alphastatic";
5661         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0';
5662 }
5663 SUB(EF_FLAME) {
5664         MY(count) = 0.500000;
5665         MY(lightcolor) = '0.9 0.9 0.2';
5666         MY(lightradiusfade) = 10000;
5667         MY(lightradius) = 200;
5668 }
5669
5670 // rifle bullet trail (somewhat like a tracer)
5671 DEF(tr_rifle);
5672 SUB(tr_rifle) {
5673         MY(alpha_min) = 256;
5674         MY(alpha_max) = 256;
5675         MY(alpha_fade) = 2560;
5676         MY(color_min) = "0x800000";
5677         MY(color_max) = "0xFF8020";
5678         MY(size_min) = 1.500000;
5679         MY(size_max) = 1.500000;
5680         MY(stretchfactor) = 1;
5681         MY(trailspacing) = 128;
5682         MY(type) = "spark";
5683         MY(velocitymultiplier) = 0.700000;
5684 }
5685 SUB(tr_rifle) {
5686         MY(airfriction) = -4;
5687         MY(alpha_min) = 256;
5688         MY(alpha_max) = 256;
5689         MY(alpha_fade) = 256;
5690         MY(color_min) = "0x202020";
5691         MY(color_max) = "0x404040";
5692         MY(notunderwater) = true;
5693         MY(sizeincrease) = 0.400000;
5694         MY(size_min) = 4;
5695         MY(size_max) = 4;
5696         MY(tex_max) = 8;
5697         MY(trailspacing) = 8;
5698         MY(type) = "smoke";
5699         MY(velocityjitter) = '4.0 4.0 4.0';
5700 }
5701 SUB(tr_rifle) {
5702         MY(alpha_min) = 256;
5703         MY(alpha_max) = 256;
5704         MY(alpha_fade) = 128;
5705         MY(bounce) = 1.500000;
5706         MY(color_min) = "0x404040";
5707         MY(color_max) = "0x808080";
5708         MY(gravity) = -0.125000;
5709         MY(liquidfriction) = 4;
5710         MY(size_min) = 2;
5711         MY(size_max) = 2;
5712         MY(tex_min) = 62;
5713         MY(tex_max) = 62;
5714         MY(trailspacing) = 32;
5715         MY(type) = "bubble";
5716         MY(underwater) = true;
5717         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
5718 }
5719
5720 // rocket guiding start
5721 DEF(rocket_guide);
5722 // underwater bubbles
5723 SUB(rocket_guide) {
5724         MY(alpha_min) = 128;
5725         MY(alpha_max) = 256;
5726         MY(alpha_fade) = 64;
5727         MY(bounce) = 1.500000;
5728         MY(color_min) = "0x404040";
5729         MY(color_max) = "0x808080";
5730         MY(count) = 2;
5731         MY(gravity) = -0.125000;
5732         MY(liquidfriction) = 0.250000;
5733         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
5734         MY(size_min) = 1.500000;
5735         MY(size_max) = 1.500000;
5736         MY(tex_min) = 62;
5737         MY(tex_max) = 62;
5738         MY(type) = "bubble";
5739         MY(underwater) = true;
5740         MY(velocityjitter) = '48.0 48.0 48.0';
5741         MY(velocitymultiplier) = -0.100000;
5742 }
5743 // bouncing sparks
5744 SUB(rocket_guide) {
5745         MY(airfriction) = 0.200000;
5746         MY(alpha_min) = 256;
5747         MY(alpha_max) = 256;
5748         MY(alpha_fade) = 984;
5749         MY(bounce) = 1.500000;
5750         MY(color_min) = "0x903010";
5751         MY(color_max) = "0xFFD030";
5752         MY(count) = 8;
5753         MY(gravity) = 1;
5754         MY(liquidfriction) = 0.800000;
5755         MY(notunderwater) = true;
5756         MY(size_min) = 0.300000;
5757         MY(size_max) = 0.700000;
5758         MY(stretchfactor) = 0.400000;
5759         MY(tex_min) = 40;
5760         MY(tex_max) = 40;
5761         MY(type) = "spark";
5762         MY(velocityjitter) = '156.0 156.0 156.0';
5763         MY(velocitymultiplier) = -0.300000;
5764         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
5765 }
5766 SUB(rocket_guide) {
5767         MY(alpha_min) = 100;
5768         MY(alpha_max) = 100;
5769         MY(alpha_fade) = 500;
5770         MY(color_min) = "0x903010";
5771         MY(color_max) = "0xFFD030";
5772         MY(countabsolute) = 1;
5773         MY(sizeincrease) = 300;
5774         MY(size_min) = 10;
5775         MY(size_max) = 10;
5776         MY(tex_min) = 65;
5777         MY(tex_max) = 65;
5778         MY(type) = "smoke";
5779 }
5780
5781 // gauntlet laser
5782 DEF(laser_gauntlet);
5783 SUB(laser_gauntlet) {
5784         MY(airfriction) = 10;
5785         MY(alpha_min) = 128;
5786         MY(alpha_max) = 512;
5787         MY(alpha_fade) = 6280;
5788         MY(color_min) = "0xb44215";
5789         MY(color_max) = "0x880000";
5790         MY(count) = 3;
5791         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
5792         MY(startangle_min) = -180;
5793         MY(startangle_max) = 180;
5794         MY(spin_min) = 4000;
5795         MY(spin_max) = -4000;
5796         MY(sizeincrease) = -100;
5797         MY(size_min) = 7;
5798         MY(size_max) = 10;
5799         MY(stretchfactor) = 2.300000;
5800         MY(tex_min) = 43;
5801         MY(tex_max) = 43;
5802         MY(type) = "spark";
5803         MY(velocityjitter) = '150.0 150.0 150.0';
5804         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
5805 }
5806 SUB(laser_gauntlet) {
5807         MY(airfriction) = 12;
5808         MY(alpha_min) = 256;
5809         MY(alpha_max) = 512;
5810         MY(alpha_fade) = 6280;
5811         MY(color_min) = "0xff4200";
5812         MY(color_max) = "0xff0000";
5813         MY(count) = 6;
5814         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
5815         MY(sizeincrease) = -100;
5816         MY(size_min) = 7;
5817         MY(size_max) = 9;
5818         MY(stretchfactor) = 2;
5819         MY(tex_min) = 8;
5820         MY(tex_max) = 15;
5821         MY(type) = "spark";
5822         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
5823         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
5824 }
5825
5826 DEF(laser_gauntletmuzzleflash);
5827 // glow and light
5828 SUB(laser_gauntletmuzzleflash) {
5829         MY(airfriction) = 10;
5830         MY(alpha_min) = 256;
5831         MY(alpha_max) = 512;
5832         MY(alpha_fade) = 6280;
5833         MY(color_min) = "0x220000";
5834         MY(color_max) = "0x880000";
5835         MY(countabsolute) = 1;
5836         MY(lightcolor) = '3.0 0.1 0.1';
5837         MY(lightradiusfade) = 500;
5838         MY(lightradius) = 150;
5839         MY(sizeincrease) = -100;
5840         MY(size_min) = 10;
5841         MY(size_max) = 15;
5842         MY(stretchfactor) = 2;
5843         MY(tex_min) = 65;
5844         MY(tex_max) = 65;
5845         MY(type) = "smoke";
5846 }
5847 // electricity
5848 SUB(laser_gauntletmuzzleflash) {
5849         MY(airfriction) = 10;
5850         MY(alpha_min) = 128;
5851         MY(alpha_max) = 512;
5852         MY(alpha_fade) = 6280;
5853         MY(color_min) = "0xb44215";
5854         MY(color_max) = "0x880000";
5855         MY(count) = 3;
5856         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
5857         MY(startangle_min) = -180;
5858         MY(startangle_max) = 180;
5859         MY(spin_min) = 4000;
5860         MY(spin_max) = -4000;
5861         MY(sizeincrease) = -100;
5862         MY(size_min) = 7;
5863         MY(size_max) = 10;
5864         MY(stretchfactor) = 2.300000;
5865         MY(tex_min) = 43;
5866         MY(tex_max) = 43;
5867         MY(type) = "spark";
5868         MY(velocityjitter) = '150.0 150.0 150.0';
5869         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
5870 }
5871 // fire
5872 SUB(laser_gauntletmuzzleflash) {
5873         MY(airfriction) = 12;
5874         MY(alpha_min) = 256;
5875         MY(alpha_max) = 512;
5876         MY(alpha_fade) = 6280;
5877         MY(color_min) = "0xff4200";
5878         MY(color_max) = "0xff0000";
5879         MY(count) = 6;
5880         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
5881         MY(sizeincrease) = -100;
5882         MY(size_min) = 7;
5883         MY(size_max) = 9;
5884         MY(stretchfactor) = 2;
5885         MY(tex_min) = 8;
5886         MY(tex_max) = 15;
5887         MY(type) = "spark";
5888         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
5889         MY(velocitymultiplier) = 0.200000;
5890 }
5891
5892 // torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required
5893 DEF(torchflame);
5894 // fast fire
5895 SUB(torchflame) {
5896         MY(airfriction) = 1.200000;
5897         MY(alpha_min) = 50;
5898         MY(alpha_max) = 256;
5899         MY(alpha_fade) = 250;
5900         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5901         MY(color_max) = "0xff5a00";
5902         MY(count) = 3;
5903         MY(gravity) = -0.060000;
5904         MY(sizeincrease) = 20;
5905         MY(size_min) = 5;
5906         MY(size_max) = 5;
5907         MY(tex_min) = 48;
5908         MY(tex_max) = 55;
5909         MY(type) = "smoke";
5910         MY(velocityjitter) = '40.0 40.0 11.0';
5911         MY(velocitymultiplier) = 30;
5912 }
5913 // slow fire
5914 SUB(torchflame) {
5915         MY(airfriction) = 1.200000;
5916         MY(alpha_min) = 50;
5917         MY(alpha_max) = 256;
5918         MY(alpha_fade) = 200;
5919         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5920         MY(color_max) = "0xff5a00";
5921         MY(count) = 2.500000;
5922         MY(gravity) = -0.060000;
5923         MY(sizeincrease) = 20;
5924         MY(size_min) = 5;
5925         MY(size_max) = 5;
5926         MY(tex_min) = 48;
5927         MY(tex_max) = 55;
5928         MY(type) = "smoke";
5929         MY(velocityjitter) = '40.0 40.0 40.0';
5930         MY(velocitymultiplier) = 20;
5931 }
5932 // very slow and small fire
5933 SUB(torchflame) {
5934         MY(airfriction) = 0.300000;
5935         MY(alpha_min) = 50;
5936         MY(alpha_max) = 256;
5937         MY(alpha_fade) = 200;
5938         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5939         MY(color_max) = "0xff5a00";
5940         MY(count) = 1.500000;
5941         MY(gravity) = -0.060000;
5942         MY(sizeincrease) = 10;
5943         MY(size_min) = 5;
5944         MY(size_max) = 5;
5945         MY(tex_min) = 48;
5946         MY(tex_max) = 55;
5947         MY(type) = "smoke";
5948         MY(velocityjitter) = '30.0 30.0 30.0';
5949         MY(velocitymultiplier) = 10;
5950 }
5951 // decreasing fire
5952 SUB(torchflame) {
5953         MY(airfriction) = 0.300000;
5954         MY(alpha_min) = 50;
5955         MY(alpha_max) = 256;
5956         MY(alpha_fade) = 200;
5957         MY(color_min) = "0x8f0d00";
5958         MY(color_max) = "0xff5a00";
5959         MY(count) = 2;
5960         MY(gravity) = -0.060000;
5961         MY(sizeincrease) = -10;
5962         MY(size_min) = 20;
5963         MY(size_max) = 30;
5964         MY(tex_min) = 48;
5965         MY(tex_max) = 55;
5966         MY(type) = "smoke";
5967         MY(velocityjitter) = '10.0 10.0 10.0';
5968         MY(velocitymultiplier) = 15;
5969 }
5970 // smoke
5971 SUB(torchflame) {
5972         MY(airfriction) = 1;
5973         MY(alpha_min) = 256;
5974         MY(alpha_max) = 256;
5975         MY(alpha_fade) = 90;
5976         MY(color_min) = "0x000000";
5977         MY(color_max) = "0x111111";
5978         MY(count) = 0.500000;
5979         MY(originjitter) = '10.0 10.0 10.0';
5980         MY(sizeincrease) = 7;
5981         MY(size_min) = 5;
5982         MY(size_max) = 15;
5983         MY(tex_max) = 8;
5984         MY(type) = "alphastatic";
5985         MY(velocitymultiplier) = 20;
5986         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 10.0';
5987 }
5988
5989 #include "effectinfo_gentle_happy.inc"
5990
5991 DEF(electro_lightning);
5992 SUB(electro_lightning) {
5993         MY(alpha_min) = 256;
5994         MY(alpha_max) = 256;
5995         MY(countabsolute) = 1;
5996         MY(lightcolor) = '3.1 4.4 10.0';
5997         MY(lightradiusfade) = 500;
5998         MY(lightradius) = 50;
5999         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
6000         MY(size_min) = 16;
6001         MY(size_max) = 16;
6002         MY(tex_min) = 59;
6003         MY(tex_max) = 59;
6004         MY(type) = "decal";
6005 }
6006 SUB(electro_lightning) {
6007         MY(alpha_min) = 100;
6008         MY(alpha_max) = 206;
6009         MY(alpha_fade) = 1724;
6010         MY(color_min) = "0x2030FF";
6011         MY(color_max) = "0x80C0FF";
6012         MY(count) = 300;
6013         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
6014         MY(sizeincrease) = 10;
6015         MY(size_min) = 6;
6016         MY(size_max) = 6;
6017         MY(tex_min) = 65;
6018         MY(tex_max) = 65;
6019         MY(type) = "spark";
6020         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
6021         MY(velocitymultiplier) = 2000;
6022 }
6023 SUB(electro_lightning) {
6024         MY(airfriction) = 2;
6025         MY(alpha_min) = 110;
6026         MY(alpha_max) = 170;
6027         MY(alpha_fade) = 1500;
6028         MY(color_min) = "0xDDFDFF";
6029         MY(color_max) = "0xFDFDFF";
6030         MY(count) = 30;
6031         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
6032         MY(size_min) = 2;
6033         MY(size_max) = 5;
6034         MY(stretchfactor) = 1.500000;
6035         MY(tex_min) = 8;
6036         MY(tex_max) = 15;
6037         MY(type) = "spark";
6038         MY(velocityjitter) = '150.0 150.0 150.0';
6039         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
6040 }
6041 SUB(electro_lightning) {
6042         MY(airfriction) = 8;
6043         MY(alpha_min) = 110;
6044         MY(alpha_max) = 170;
6045         MY(alpha_fade) = 1500;
6046         MY(color_min) = "0xFDFDFF";
6047         MY(color_max) = "0xF9FDFF";
6048         MY(count) = 50;
6049         MY(gravity) = 1.300000;
6050         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
6051         MY(size_min) = 2;
6052         MY(size_max) = 3;
6053         MY(stretchfactor) = 0.100000;
6054         MY(tex_min) = 41;
6055         MY(tex_max) = 41;
6056         MY(type) = "spark";
6057         MY(velocityjitter) = '350.0 350.0 350.0';
6058         MY(velocitymultiplier) = 2.500000;
6059 }
6060
6061 DEF(gauntlet_lightning);
6062 SUB(gauntlet_lightning) {
6063         MY(alpha_min) = 256;
6064         MY(alpha_max) = 256;
6065         MY(alpha_fade) = 1024;
6066         MY(color_min) = "0x280000";
6067         MY(color_max) = "0x280000";
6068         MY(count) = 300;
6069         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
6070         MY(sizeincrease) = 15;
6071         MY(size_min) = 3;
6072         MY(size_max) = 3;
6073         MY(tex_min) = 65;
6074         MY(tex_max) = 65;
6075         MY(type) = "spark";
6076         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
6077         MY(velocitymultiplier) = 2000;
6078 }
6079 SUB(gauntlet_lightning) {
6080         MY(airfriction) = 2;
6081         MY(alpha_min) = 110;
6082         MY(alpha_max) = 228;
6083         MY(alpha_fade) = 1024;
6084         MY(color_min) = "0xDD0000";
6085         MY(color_max) = "0xFD0000";
6086         MY(count) = 30;
6087         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
6088         MY(size_min) = 2;
6089         MY(size_max) = 5;
6090         MY(stretchfactor) = 1.500000;
6091         MY(tex_min) = 8;
6092         MY(tex_max) = 15;
6093         MY(type) = "spark";
6094         MY(velocityjitter) = '150.0 150.0 150.0';
6095         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
6096 }
6097 SUB(gauntlet_lightning) {
6098         MY(airfriction) = 8;
6099         MY(alpha_min) = 110;
6100         MY(alpha_max) = 228;
6101         MY(alpha_fade) = 600;
6102         MY(color_min) = "0xFD0000";
6103         MY(color_max) = "0xF90000";
6104         MY(count) = 50;
6105         MY(gravity) = 1.300000;
6106         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
6107         MY(size_min) = 2;
6108         MY(size_max) = 3;
6109         MY(stretchfactor) = 0.100000;
6110         MY(tex_min) = 41;
6111         MY(tex_max) = 41;
6112         MY(type) = "spark";
6113         MY(velocityjitter) = '350.0 350.0 350.0';
6114         MY(velocitymultiplier) = 2.500000;
6115 }
6116
6117 DEF(crylink_joinexplode);
6118 // decal
6119 SUB(crylink_joinexplode) {
6120         MY(alpha_min) = 256;
6121         MY(alpha_max) = 256;
6122         MY(countabsolute) = 1;
6123         MY(originjitter) = '12.0 12.0 12.0';
6124         MY(size_min) = 24;
6125         MY(size_max) = 24;
6126         MY(tex_min) = 47;
6127         MY(tex_max) = 47;
6128         MY(type) = "decal";
6129 }
6130 // purple flare effect
6131 SUB(crylink_joinexplode) {
6132         MY(alpha_min) = 256;
6133         MY(alpha_max) = 256;
6134         MY(alpha_fade) = 512;
6135         MY(color_min) = "0x504060";
6136         MY(color_max) = "0x504060";
6137         MY(countabsolute) = 1;
6138         MY(size_min) = 24;
6139         MY(size_max) = 24;
6140         MY(tex_min) = 39;
6141         MY(tex_max) = 39;
6142         MY(type) = "static";
6143 }
6144 // purple sparks
6145 SUB(crylink_joinexplode) {
6146         MY(alpha_min) = 256;
6147         MY(alpha_max) = 256;
6148         MY(alpha_fade) = 1024;
6149         MY(bounce) = 2;
6150         MY(color_min) = "0xA040C0";
6151         MY(color_max) = "0xA040C0";
6152         MY(count) = 40;
6153         MY(size_min) = 6;
6154         MY(size_max) = 6;
6155         MY(tex_min) = 41;
6156         MY(tex_max) = 41;
6157         MY(type) = "spark";
6158         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
6159 }
6160 // purple splash
6161 SUB(crylink_joinexplode) {
6162         MY(alpha_min) = 256;
6163         MY(alpha_max) = 256;
6164         MY(alpha_fade) = 512;
6165         MY(color_min) = "0xE070FF";
6166         MY(color_max) = "0xE070FF";
6167         MY(count) = 1.500000;
6168         MY(size_min) = 16;
6169         MY(size_max) = 16;
6170         MY(type) = "static";
6171         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
6172 }
6173 // purple splash
6174 SUB(crylink_joinexplode) {
6175         MY(alpha_min) = 256;
6176         MY(alpha_max) = 256;
6177         MY(alpha_fade) = 1024;
6178         MY(color_min) = "0xE070FF";
6179         MY(color_max) = "0xE070FF";
6180         MY(count) = 3;
6181         MY(size_min) = 16;
6182         MY(size_max) = 16;
6183         MY(type) = "static";
6184         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
6185 }
6186
6187 // sparks for keepaway ball touch
6188 DEF(kaball_sparks);
6189 SUB(kaball_sparks) {
6190         MY(airfriction) = 3;
6191         MY(alpha_max) = 256;
6192         MY(alpha_fade) = 556;
6193         MY(bounce) = 1.500000;
6194         MY(color_min) = "0xa9cacf";
6195         MY(color_max) = "0x0054ff";
6196         MY(count) = 35;
6197         MY(gravity) = 1;
6198         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
6199         MY(size_min) = 1;
6200         MY(size_max) = 3;
6201         MY(tex_min) = 40;
6202         MY(tex_max) = 40;
6203         MY(type) = "spark";
6204         MY(velocityjitter) = '300.0 300.0 300.0';
6205         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
6206 }
6207
6208 // weak rifle bullet trail (somewhat like a tracer)
6209 DEF(tr_rifle_weak);
6210 SUB(tr_rifle_weak) {
6211         MY(alpha_min) = 256;
6212         MY(alpha_max) = 256;
6213         MY(alpha_fade) = 2560;
6214         MY(color_min) = "0x800000";
6215         MY(color_max) = "0xFF8020";
6216         MY(size_min) = 1.500000;
6217         MY(size_max) = 1.500000;
6218         MY(stretchfactor) = 1;
6219         MY(trailspacing) = 128;
6220         MY(type) = "spark";
6221         MY(velocitymultiplier) = 0.700000;
6222 }
6223 SUB(tr_rifle_weak) {
6224         MY(airfriction) = -4;
6225         MY(alpha_min) = 256;
6226         MY(alpha_max) = 256;
6227         MY(alpha_fade) = 256;
6228         MY(color_min) = "0x202020";
6229         MY(color_max) = "0x404040";
6230         MY(notunderwater) = true;
6231         MY(sizeincrease) = 0.400000;
6232         MY(size_min) = 4;
6233         MY(size_max) = 4;
6234         MY(tex_max) = 8;
6235         MY(trailspacing) = 48;
6236         MY(type) = "smoke";
6237         MY(velocityjitter) = '4.0 4.0 4.0';
6238 }
6239 SUB(tr_rifle_weak) {
6240         MY(alpha_min) = 256;
6241         MY(alpha_max) = 256;
6242         MY(alpha_fade) = 128;
6243         MY(bounce) = 1.500000;
6244         MY(color_min) = "0x404040";
6245         MY(color_max) = "0x808080";
6246         MY(gravity) = -0.125000;
6247         MY(liquidfriction) = 4;
6248         MY(size_min) = 2;
6249         MY(size_max) = 2;
6250         MY(tex_min) = 62;
6251         MY(tex_max) = 62;
6252         MY(trailspacing) = 192;
6253         MY(type) = "bubble";
6254         MY(underwater) = true;
6255         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
6256 }
6257
6258 // red smoke emiter
6259 DEF(red_smoke);
6260 SUB(red_smoke) {
6261         MY(airfriction) = -1;
6262         MY(alpha_min) = 32;
6263         MY(alpha_max) = 64;
6264         MY(alpha_fade) = 32;
6265         MY(color_min) = "0xff8866";
6266         MY(color_max) = "0x331100";
6267         MY(count) = 2;
6268         MY(gravity) = -0.007000;
6269         MY(startangle_max) = 360;
6270         MY(spin_min) = -30;
6271         MY(spin_max) = 30;
6272         MY(size_min) = 60;
6273         MY(size_max) = 120;
6274         MY(tex_max) = 8;
6275         MY(type) = "smoke";
6276         MY(velocitymultiplier) = 5;
6277 }
6278
6279 // pipe smoke emiter
6280 DEF(pipe_smoke);
6281 SUB(pipe_smoke) {
6282         MY(airfriction) = -1;
6283         MY(alpha_min) = 32;
6284         MY(alpha_max) = 64;
6285         MY(alpha_fade) = 48;
6286         MY(color_min) = "0x999999";
6287         MY(color_max) = "0x555555";
6288         MY(count) = 2;
6289         MY(gravity) = -0.015000;
6290         MY(startangle_max) = 360;
6291         MY(spin_min) = -180;
6292         MY(spin_max) = 180;
6293         MY(sizeincrease) = 35;
6294         MY(size_min) = 5;
6295         MY(size_max) = 10;
6296         MY(tex_max) = 8;
6297         MY(type) = "smoke";
6298         MY(velocityjitter) = '0.0 0.0 5.0';
6299         MY(velocitymultiplier) = 15;
6300 }
6301
6302 // seeker missile trail
6303 DEF(TR_SEEKER);
6304 SUB(TR_SEEKER) {
6305         MY(alpha_min) = 200;
6306         MY(alpha_max) = 300;
6307         MY(alpha_fade) = 200;
6308         MY(bounce) = 1;
6309         MY(color_min) = "0x000000";
6310         MY(color_max) = "0x666666";
6311         MY(lightcolor) = '6.0 3.0 1.0';
6312         MY(lightradius) = 100;
6313         MY(notunderwater) = true;
6314         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
6315         MY(startangle_min) = -180;
6316         MY(startangle_max) = 180;
6317         MY(spin_min) = -30;
6318         MY(spin_max) = 30;
6319         MY(sizeincrease) = 11;
6320         MY(size_min) = 2;
6321         MY(size_max) = 2;
6322         MY(tex_max) = 8;
6323         MY(trailspacing) = 10;
6324         MY(type) = "smoke";
6325         MY(velocityjitter) = '3.0 3.0 3.0';
6326         MY(velocitymultiplier) = -0.020000;
6327 }
6328 // fire
6329 SUB(TR_SEEKER) {
6330         MY(airfriction) = 8;
6331         MY(alpha_min) = 100;
6332         MY(alpha_max) = 144;
6333         MY(alpha_fade) = 588;
6334         MY(color_min) = "0xffdf72";
6335         MY(color_max) = "0x811200";
6336         MY(sizeincrease) = -30;
6337         MY(size_min) = 5;
6338         MY(size_max) = 5;
6339         MY(tex_min) = 48;
6340         MY(tex_max) = 55;
6341         MY(trailspacing) = 4;
6342         MY(type) = "static";
6343         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
6344         MY(velocitymultiplier) = -1.500000;
6345 }
6346 // bubbles
6347 SUB(TR_SEEKER) {
6348         MY(alpha_min) = 256;
6349         MY(alpha_max) = 256;
6350         MY(alpha_fade) = 256;
6351         MY(bounce) = 1.500000;
6352         MY(gravity) = -0.125000;
6353         MY(liquidfriction) = 4;
6354         MY(size_min) = 1;
6355         MY(size_max) = 2;
6356         MY(tex_min) = 62;
6357         MY(tex_max) = 62;
6358         MY(trailspacing) = 16;
6359         MY(type) = "bubble";
6360         MY(underwater) = true;
6361         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
6362         MY(velocitymultiplier) = -0.310000;
6363 }
6364 // sparks
6365 SUB(TR_SEEKER) {
6366         MY(airfriction) = 5;
6367         MY(alpha_min) = 444;
6368         MY(alpha_max) = 512;
6369         MY(alpha_fade) = 1866;
6370         MY(bounce) = 1;
6371         MY(color_min) = "0xFFFDD9";
6372         MY(color_max) = "0xFFFDD9";
6373         MY(notunderwater) = true;
6374         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
6375         MY(size_min) = 0.500000;
6376         MY(size_max) = 0.500000;
6377         MY(stretchfactor) = 0.300000;
6378         MY(tex_min) = 40;
6379         MY(tex_max) = 40;
6380         MY(trailspacing) = 20;
6381         MY(type) = "spark";
6382         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
6383         MY(velocitymultiplier) = -0.310000;
6384 }
6385
6386 #include "effectinfo_vehicles.inc"
6387
6388 // generic explosion size:big (biggest explosion ever)
6389 DEF(explosion_big);
6390 // decal
6391 SUB(explosion_big) {
6392         MY(alpha_min) = 256;
6393         MY(alpha_max) = 256;
6394         MY(countabsolute) = 1;
6395         MY(lightcolor) = '8.0 4.0 0.0';
6396         MY(lightradiusfade) = 1750;
6397         MY(lightradius) = 600;
6398         MY(originjitter) = '23.0 23.0 23.0';
6399         MY(size_min) = 172;
6400         MY(size_max) = 172;
6401         MY(tex_min) = 8;
6402         MY(tex_max) = 16;
6403         MY(type) = "decal";
6404 }
6405 // shockwave
6406 SUB(explosion_big) {
6407         MY(alpha_min) = 56;
6408         MY(alpha_max) = 56;
6409         MY(alpha_fade) = 330;
6410         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6411         MY(color_max) = "0xff5a00";
6412         MY(countabsolute) = 1;
6413         MY(sizeincrease) = 4400;
6414         MY(size_min) = 72;
6415         MY(size_max) = 72;
6416         MY(tex_min) = 33;
6417         MY(tex_max) = 33;
6418         MY(type) = "static";
6419 }
6420 // fire effect
6421 SUB(explosion_big) {
6422         MY(airfriction) = 8;
6423         MY(alpha_min) = 200;
6424         MY(alpha_max) = 256;
6425         MY(alpha_fade) = 712;
6426         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6427         MY(color_max) = "0xff5a00";
6428         MY(count) = 64;
6429         MY(liquidfriction) = 8;
6430         MY(notunderwater) = true;
6431         MY(originjitter) = '80.0 80.0 80.0';
6432         MY(sizeincrease) = 45;
6433         MY(size_min) = 133;
6434         MY(size_max) = 144;
6435         MY(tex_min) = 48;
6436         MY(tex_max) = 55;
6437         MY(type) = "static";
6438         MY(velocityjitter) = '2512.0 2512.0 2512.0';
6439 }
6440 // fire rays
6441 SUB(explosion_big) {
6442         MY(airfriction) = -5;
6443         MY(alpha_min) = 200;
6444         MY(alpha_max) = 256;
6445         MY(alpha_fade) = 800;
6446         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6447         MY(color_max) = "0xff5a00";
6448         MY(count) = 64;
6449         MY(liquidfriction) = 8;
6450         MY(notunderwater) = true;
6451         MY(originjitter) = '40.0 40.0 40.0';
6452         MY(sizeincrease) = 45;
6453         MY(size_min) = 133;
6454         MY(size_max) = 144;
6455         MY(stretchfactor) = 10;
6456         MY(tex_min) = 48;
6457         MY(tex_max) = 55;
6458         MY(type) = "spark";
6459         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
6460 }
6461 // smoke
6462 SUB(explosion_big) {
6463         MY(airfriction) = 8;
6464         MY(alpha_min) = 300;
6465         MY(alpha_max) = 650;
6466         MY(alpha_fade) = 456;
6467         MY(color_min) = "0x4F4B46";
6468         MY(color_max) = "0x000000";
6469         MY(count) = 32;
6470         MY(notunderwater) = true;
6471         MY(sizeincrease) = 244;
6472         MY(size_min) = 50;
6473         MY(size_max) = 100;
6474         MY(tex_max) = 8;
6475         MY(type) = "alphastatic";
6476         MY(velocityjitter) = '3444.0 3444.0 3444.0';
6477 }
6478 // bouncing sparks
6479 SUB(explosion_big) {
6480         MY(airfriction) = 1;
6481         MY(alpha_min) = 644;
6482         MY(alpha_max) = 956;
6483         MY(alpha_fade) = 1284;
6484         MY(color_min) = "0xffa35b";
6485         MY(color_max) = "0xfff2be";
6486         MY(count) = 34;
6487         MY(gravity) = 1;
6488         MY(liquidfriction) = 0.800000;
6489         MY(notunderwater) = true;
6490         MY(originjitter) = '160.0 160.0 160.0';
6491         MY(size_min) = 3;
6492         MY(size_max) = 4;
6493         MY(stretchfactor) = 0.700000;
6494         MY(tex_min) = 40;
6495         MY(tex_max) = 40;
6496         MY(type) = "spark";
6497         MY(velocityjitter) = '924.0 924.0 924.0';
6498         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 370.0';
6499 }
6500 // debris
6501 SUB(explosion_big) {
6502         MY(airfriction) = 0.500000;
6503         MY(alpha_min) = 444;
6504         MY(alpha_max) = 1356;
6505         MY(alpha_fade) = 1184;
6506         MY(color_min) = "0xFFFFFF";
6507         MY(color_max) = "0xcac5b4";
6508         MY(count) = 16;
6509         MY(gravity) = 2.300000;
6510         MY(notunderwater) = true;
6511         MY(startangle_min) = -180;
6512         MY(startangle_max) = 180;
6513         MY(spin_min) = -1000;
6514         MY(spin_max) = 1000;
6515         MY(sizeincrease) = -5;
6516         MY(size_min) = 10;
6517         MY(size_max) = 16;
6518         MY(tex_min) = 66;
6519         MY(tex_max) = 68;
6520         MY(type) = "alphastatic";
6521         MY(velocityjitter) = '1800.0 1800.0 1800.0';
6522         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 970.0';
6523 }
6524 // underwater bubbles
6525 SUB(explosion_big) {
6526         MY(alpha_min) = 128;
6527         MY(alpha_max) = 256;
6528         MY(alpha_fade) = 64;
6529         MY(bounce) = 1.500000;
6530         MY(color_min) = "0x404040";
6531         MY(color_max) = "0x808080";
6532         MY(count) = 32;
6533         MY(gravity) = -0.125000;
6534         MY(liquidfriction) = 0.250000;
6535         MY(originjitter) = '160.0 160.0 160.0';
6536         MY(size_min) = 3;
6537         MY(size_max) = 3;
6538         MY(tex_min) = 62;
6539         MY(tex_max) = 62;
6540         MY(type) = "bubble";
6541         MY(underwater) = true;
6542         MY(velocityjitter) = '444.0 444.0 444.0';
6543 }
6544 // underwatershockwave
6545 SUB(explosion_big) {
6546         MY(alpha_min) = 40;
6547         MY(alpha_max) = 40;
6548         MY(alpha_fade) = 300;
6549         MY(countabsolute) = 1;
6550         MY(sizeincrease) = 2900;
6551         MY(size_min) = 30;
6552         MY(size_max) = 30;
6553         MY(tex_min) = 33;
6554         MY(tex_max) = 33;
6555         MY(type) = "smoke";
6556         MY(underwater) = true;
6557         MY(velocitymultiplier) = 0.300000;
6558 }
6559
6560 // generic explosion size:medium (it leaves rising smoke for a longer time)
6561 DEF(explosion_medium);
6562 // shockwave
6563 SUB(explosion_medium) {
6564         MY(alpha_min) = 56;
6565         MY(alpha_max) = 56;
6566         MY(alpha_fade) = 330;
6567         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6568         MY(color_max) = "0xff5a00";
6569         MY(countabsolute) = 1;
6570         MY(sizeincrease) = 2400;
6571         MY(size_min) = 72;
6572         MY(size_max) = 72;
6573         MY(tex_min) = 33;
6574         MY(tex_max) = 33;
6575         MY(type) = "static";
6576 }
6577 // fire effect
6578 SUB(explosion_medium) {
6579         MY(airfriction) = 8;
6580         MY(alpha_min) = 200;
6581         MY(alpha_max) = 256;
6582         MY(alpha_fade) = 712;
6583         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6584         MY(color_max) = "0xff5a00";
6585         MY(count) = 32;
6586         MY(liquidfriction) = 8;
6587         MY(notunderwater) = true;
6588         MY(originjitter) = '30.0 30.0 30.0';
6589         MY(startangle_min) = -180;
6590         MY(startangle_max) = 180;
6591         MY(spin_min) = -500;
6592         MY(spin_max) = 500;
6593         MY(sizeincrease) = 45;
6594         MY(size_min) = 133;
6595         MY(size_max) = 144;
6596         MY(tex_min) = 48;
6597         MY(tex_max) = 55;
6598         MY(type) = "static";
6599         MY(velocityjitter) = '1512.0 1512.0 1512.0';
6600 }
6601 // fire effect 2
6602 SUB(explosion_medium) {
6603         MY(airfriction) = 8;
6604         MY(alpha_min) = 200;
6605         MY(alpha_max) = 256;
6606         MY(alpha_fade) = 612;
6607         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6608         MY(color_max) = "0xff5a00";
6609         MY(count) = 32;
6610         MY(gravity) = -2;
6611         MY(liquidfriction) = 8;
6612         MY(notunderwater) = true;
6613         MY(originjitter) = '30.0 30.0 30.0';
6614         MY(startangle_min) = -180;
6615         MY(startangle_max) = 180;
6616         MY(spin_min) = -150;
6617         MY(spin_max) = 150;
6618         MY(sizeincrease) = 40;
6619         MY(size_min) = 73;
6620         MY(size_max) = 94;
6621         MY(tex_min) = 48;
6622         MY(tex_max) = 55;
6623         MY(type) = "static";
6624         MY(velocityjitter) = '1512.0 1512.0 1512.0';
6625 }
6626 // fire rays
6627 SUB(explosion_medium) {
6628         MY(airfriction) = -3;
6629         MY(alpha_min) = 200;
6630         MY(alpha_max) = 256;
6631         MY(alpha_fade) = 800;
6632         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6633         MY(color_max) = "0xff5a00";
6634         MY(count) = 14;
6635         MY(liquidfriction) = 8;
6636         MY(notunderwater) = true;
6637         MY(originjitter) = '40.0 40.0 40.0';
6638         MY(sizeincrease) = 40;
6639         MY(size_min) = 43;
6640         MY(size_max) = 74;
6641         MY(stretchfactor) = 8;
6642         MY(tex_min) = 48;
6643         MY(tex_max) = 55;
6644         MY(type) = "spark";
6645         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
6646 }
6647 // smoke
6648 SUB(explosion_medium) {
6649         MY(airfriction) = 3;
6650         MY(alpha_min) = 300;
6651         MY(alpha_max) = 650;
6652         MY(alpha_fade) = 756;
6653         MY(color_min) = "0x4F4B46";
6654         MY(color_max) = "0x000000";
6655         MY(count) = 5;
6656         MY(notunderwater) = true;
6657         MY(originjitter) = '100.0 100.0 100.0';
6658         MY(startangle_min) = -180;
6659         MY(startangle_max) = 180;
6660         MY(spin_min) = -20;
6661         MY(spin_max) = 20;
6662         MY(sizeincrease) = -30;
6663         MY(size_min) = 250;
6664         MY(size_max) = 300;
6665         MY(tex_max) = 8;
6666         MY(type) = "alphastatic";
6667         MY(velocityjitter) = '200.0 200.0 200.0';
6668 }
6669 // smoke 2
6670 SUB(explosion_medium) {
6671         MY(airfriction) = 3;
6672         MY(alpha_min) = 300;
6673         MY(alpha_max) = 650;
6674         MY(alpha_fade) = 256;
6675         MY(color_min) = "0x4F4B46";
6676         MY(color_max) = "0x000000";
6677         MY(count) = 10;
6678         MY(gravity) = -0.300000;
6679         MY(notunderwater) = true;
6680         MY(originjitter) = '100.0 100.0 100.0';
6681         MY(startangle_min) = -180;
6682         MY(startangle_max) = 180;
6683         MY(spin_min) = -20;
6684         MY(spin_max) = 20;
6685         MY(sizeincrease) = 50;
6686         MY(size_min) = 50;
6687         MY(size_max) = 100;
6688         MY(tex_max) = 8;
6689         MY(type) = "alphastatic";
6690         MY(velocityjitter) = '500.0 500.0 500.0';
6691         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 200.0';
6692 }
6693 // smoke rays
6694 SUB(explosion_medium) {
6695         MY(alpha_min) = 140;
6696         MY(alpha_max) = 255;
6697         MY(alpha_fade) = 350;
6698         MY(color_min) = "0x4F4B46";
6699         MY(color_max) = "0x000000";
6700         MY(count) = 13;
6701         MY(notunderwater) = true;
6702         MY(originjitter) = '40.0 40.0 40.0';
6703         MY(sizeincrease) = 100;
6704         MY(size_min) = 150;
6705         MY(size_max) = 200;
6706         MY(stretchfactor) = 50;
6707         MY(tex_max) = 8;
6708         MY(type) = "spark";
6709         MY(velocityjitter) = '250.0 250.0 250.0';
6710 }
6711 // bouncing sparks
6712 SUB(explosion_medium) {
6713         MY(airfriction) = 1;
6714         MY(alpha_min) = 644;
6715         MY(alpha_max) = 956;
6716         MY(alpha_fade) = 984;
6717         MY(color_min) = "0xffa35b";
6718         MY(color_max) = "0xfff2be";
6719         MY(count) = 14;
6720         MY(gravity) = 1;
6721         MY(liquidfriction) = 0.800000;
6722         MY(notunderwater) = true;
6723         MY(originjitter) = '100.0 100.0 100.0';
6724         MY(size_min) = 2;
6725         MY(size_max) = 3;
6726         MY(stretchfactor) = 0.700000;
6727         MY(tex_min) = 40;
6728         MY(tex_max) = 40;
6729         MY(type) = "spark";
6730         MY(velocityjitter) = '624.0 624.0 624.0';
6731         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 370.0';
6732 }
6733 // underwater bubbles
6734 SUB(explosion_medium) {
6735         MY(alpha_min) = 128;
6736         MY(alpha_max) = 256;
6737         MY(alpha_fade) = 64;
6738         MY(bounce) = 1.500000;
6739         MY(color_min) = "0x404040";
6740         MY(color_max) = "0x808080";
6741         MY(count) = 32;
6742         MY(gravity) = -0.125000;
6743         MY(liquidfriction) = 0.250000;
6744         MY(originjitter) = '160.0 160.0 160.0';
6745         MY(size_min) = 3;
6746         MY(size_max) = 3;
6747         MY(tex_min) = 62;
6748         MY(tex_max) = 62;
6749         MY(type) = "bubble";
6750         MY(underwater) = true;
6751         MY(velocityjitter) = '444.0 444.0 444.0';
6752 }
6753 // underwatershockwave
6754 SUB(explosion_medium) {
6755         MY(alpha_min) = 40;
6756         MY(alpha_max) = 40;
6757         MY(alpha_fade) = 300;
6758         MY(countabsolute) = 1;
6759         MY(sizeincrease) = 2900;
6760         MY(size_min) = 30;
6761         MY(size_max) = 30;
6762         MY(tex_min) = 33;
6763         MY(tex_max) = 33;
6764         MY(type) = "smoke";
6765         MY(underwater) = true;
6766         MY(velocitymultiplier) = 0.300000;
6767 }
6768
6769 // generic explosion size:small (its fire only, made to support other explosions)
6770 DEF(explosion_small);
6771 // shockwave
6772 SUB(explosion_small) {
6773         MY(alpha_min) = 56;
6774         MY(alpha_max) = 56;
6775         MY(alpha_fade) = 330;
6776         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6777         MY(color_max) = "0xff5a00";
6778         MY(countabsolute) = 1;
6779         MY(sizeincrease) = 2400;
6780         MY(size_min) = 22;
6781         MY(size_max) = 22;
6782         MY(tex_min) = 33;
6783         MY(tex_max) = 33;
6784         MY(type) = "static";
6785 }
6786 // fire effect
6787 SUB(explosion_small) {
6788         MY(airfriction) = 5;
6789         MY(alpha_min) = 200;
6790         MY(alpha_max) = 256;
6791         MY(alpha_fade) = 1212;
6792         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6793         MY(color_max) = "0xff5a00";
6794         MY(count) = 16;
6795         MY(liquidfriction) = 8;
6796         MY(notunderwater) = true;
6797         MY(startangle_min) = -180;
6798         MY(startangle_max) = 180;
6799         MY(spin_min) = -500;
6800         MY(spin_max) = 500;
6801         MY(sizeincrease) = 45;
6802         MY(size_min) = 1;
6803         MY(size_max) = 44;
6804         MY(tex_min) = 48;
6805         MY(tex_max) = 55;
6806         MY(type) = "static";
6807         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
6808 }
6809 // fire effect 2
6810 SUB(explosion_small) {
6811         MY(airfriction) = 8;
6812         MY(alpha_min) = 200;
6813         MY(alpha_max) = 256;
6814         MY(alpha_fade) = 812;
6815         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6816         MY(color_max) = "0xff5a00";
6817         MY(count) = 16;
6818         MY(liquidfriction) = 8;
6819         MY(notunderwater) = true;
6820         MY(startangle_min) = -180;
6821         MY(startangle_max) = 180;
6822         MY(spin_min) = -150;
6823         MY(spin_max) = 150;
6824         MY(sizeincrease) = 40;
6825         MY(size_min) = 73;
6826         MY(size_max) = 94;
6827         MY(tex_min) = 48;
6828         MY(tex_max) = 55;
6829         MY(type) = "static";
6830         MY(velocityjitter) = '912.0 912.0 912.0';
6831 }
6832 // fire rays
6833 SUB(explosion_small) {
6834         MY(airfriction) = -3;
6835         MY(alpha_min) = 200;
6836         MY(alpha_max) = 256;
6837         MY(alpha_fade) = 1300;
6838         MY(color_min) = "0x8f0d00";
6839         MY(color_max) = "0xff5a00";
6840         MY(count) = 14;
6841         MY(liquidfriction) = 8;
6842         MY(notunderwater) = true;
6843         MY(originjitter) = '40.0 40.0 40.0';
6844         MY(sizeincrease) = 30;
6845         MY(size_min) = 13;
6846         MY(size_max) = 54;
6847         MY(stretchfactor) = 8;
6848         MY(tex_min) = 48;
6849         MY(tex_max) = 55;
6850         MY(type) = "spark";
6851         MY(velocityjitter) = '512.0 512.0 512.0';
6852 }
6853 // underwater bubbles
6854 SUB(explosion_small) {
6855         MY(alpha_min) = 128;
6856         MY(alpha_max) = 256;
6857         MY(alpha_fade) = 64;
6858         MY(bounce) = 1.500000;
6859         MY(color_min) = "0x404040";
6860         MY(color_max) = "0x808080";
6861         MY(count) = 32;
6862         MY(gravity) = -0.125000;
6863         MY(liquidfriction) = 0.250000;
6864         MY(originjitter) = '160.0 160.0 160.0';
6865         MY(size_min) = 1;
6866         MY(size_max) = 3;
6867         MY(tex_min) = 62;
6868         MY(tex_max) = 62;
6869         MY(type) = "bubble";
6870         MY(underwater) = true;
6871         MY(velocityjitter) = '144.0 144.0 144.0';
6872 }
6873 // underwatershockwave
6874 SUB(explosion_small) {
6875         MY(alpha_min) = 40;
6876         MY(alpha_max) = 40;
6877         MY(alpha_fade) = 300;
6878         MY(countabsolute) = 1;
6879         MY(sizeincrease) = 1200;
6880         MY(size_min) = 30;
6881         MY(size_max) = 30;
6882         MY(tex_min) = 33;
6883         MY(tex_max) = 33;
6884         MY(type) = "smoke";
6885         MY(underwater) = true;
6886 }
6887
6888 // big smoke ( for spamming on damaged stuff )
6889 DEF(smoke_big);
6890 SUB(smoke_big) {
6891         MY(airfriction) = 4;
6892         MY(alpha_min) = 200;
6893         MY(alpha_max) = 750;
6894         MY(alpha_fade) = 200;
6895         MY(color_min) = "0x4F4B46";
6896         MY(color_max) = "0x000000";
6897         MY(count) = 3;
6898         MY(gravity) = -0.500000;
6899         MY(notunderwater) = true;
6900         MY(originjitter) = '55.0 55.0 55.0';
6901         MY(startangle_min) = -180;
6902         MY(startangle_max) = 180;
6903         MY(spin_min) = -20;
6904         MY(spin_max) = 20;
6905         MY(sizeincrease) = 15;
6906         MY(size_min) = 30;
6907         MY(size_max) = 60;
6908         MY(tex_max) = 8;
6909         MY(type) = "alphastatic";
6910         MY(velocityjitter) = '140.0 140.0 200.0';
6911         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 200.0';
6912 }
6913
6914 // small smoke ( more precise than big one, for spamming on damaged parts like raptors spinner )
6915 DEF(smoke_small);
6916 SUB(smoke_small) {
6917         MY(airfriction) = 4;
6918         MY(alpha_min) = 200;
6919         MY(alpha_max) = 750;
6920         MY(alpha_fade) = 200;
6921         MY(color_min) = "0x4F4B46";
6922         MY(color_max) = "0x000000";
6923         MY(count) = 3;
6924         MY(gravity) = -0.500000;
6925         MY(notunderwater) = true;
6926         MY(startangle_min) = -180;
6927         MY(startangle_max) = 180;
6928         MY(spin_min) = -20;
6929         MY(spin_max) = 20;
6930         MY(sizeincrease) = -10;
6931         MY(size_min) = 60;
6932         MY(size_max) = 100;
6933         MY(tex_max) = 8;
6934         MY(type) = "alphastatic";
6935         MY(velocityjitter) = '40.0 40.0 400.0';
6936         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 200.0';
6937 }
6938
6939 // metal impact effect
6940 DEF(impact_metal);
6941 SUB(impact_metal) {
6942         MY(alpha_min) = 25;
6943         MY(alpha_max) = 64;
6944         MY(alpha_fade) = 50;
6945         MY(color_min) = "0x000000";
6946         MY(color_max) = "0x886666";
6947         MY(count) = 1;
6948         MY(gravity) = -0.010000;
6949         MY(originjitter) = '20.0 20.0 5.0';
6950         MY(sizeincrease) = 10;
6951         MY(size_min) = 3;
6952         MY(size_max) = 6;
6953         MY(tex_max) = 8;
6954         MY(type) = "alphastatic";
6955 }
6956 // sparks
6957 SUB(impact_metal) {
6958         MY(airfriction) = 2;
6959         MY(alpha_min) = 255;
6960         MY(alpha_max) = 255;
6961         MY(alpha_fade) = 112;
6962         MY(bounce) = 1.800000;
6963         MY(color_min) = "0xFFCC22";
6964         MY(color_max) = "0xFF4422";
6965         MY(count) = 2;
6966         MY(gravity) = 1;
6967         MY(size_min) = 2;
6968         MY(size_max) = 2;
6969         MY(stretchfactor) = 0.500000;
6970         MY(tex_min) = 41;
6971         MY(tex_max) = 41;
6972         MY(type) = "spark";
6973         MY(velocityjitter) = '200.0 200.0 300.0';
6974         MY(velocitymultiplier) = 2;
6975 }
6976
6977 // stone impact effect
6978 DEF(impact_stone);
6979 SUB(impact_stone) {
6980         MY(alpha_min) = 50;
6981         MY(alpha_max) = 128;
6982         MY(alpha_fade) = 75;
6983         MY(color_min) = "0x000000";
6984         MY(color_max) = "0xcc9966";
6985         MY(count) = 1;
6986         MY(gravity) = -0.010000;
6987         MY(originjitter) = '20.0 20.0 5.0';
6988         MY(sizeincrease) = 15;
6989         MY(size_min) = 3;
6990         MY(size_max) = 6;
6991         MY(tex_max) = 8;
6992         MY(type) = "alphastatic";
6993 }
6994 // debris
6995 SUB(impact_stone) {
6996         MY(airfriction) = 0.500000;
6997         MY(alpha_min) = 450;
6998         MY(alpha_max) = 750;
6999         MY(alpha_fade) = 300;
7000         MY(bounce) = 1.200000;
7001         MY(color_min) = "0x000000";
7002         MY(color_max) = "0x886644";
7003         MY(count) = 1;
7004         MY(gravity) = 1.300000;
7005         MY(notunderwater) = true;
7006         MY(startangle_min) = -180;
7007         MY(startangle_max) = 180;
7008         MY(spin_min) = -1000;
7009         MY(spin_max) = 1000;
7010         MY(size_min) = 1;
7011         MY(size_max) = 2;
7012         MY(tex_min) = 66;
7013         MY(tex_max) = 68;
7014         MY(type) = "alphastatic";
7015         MY(velocityjitter) = '124.0 124.0 324.0';
7016 }
7017
7018 // wood impact effect
7019 DEF(impact_wood);
7020 SUB(impact_wood) {
7021         MY(alpha_min) = 50;
7022         MY(alpha_max) = 128;
7023         MY(alpha_fade) = 75;
7024         MY(color_min) = "0x000000";
7025         MY(color_max) = "0xcc9966";
7026         MY(count) = 1;
7027         MY(gravity) = -0.010000;
7028         MY(originjitter) = '20.0 20.0 5.0';
7029         MY(sizeincrease) = 10;
7030         MY(size_min) = 3;
7031         MY(size_max) = 6;
7032         MY(tex_max) = 8;
7033         MY(type) = "alphastatic";
7034 }
7035 // sparks
7036 SUB(impact_wood) {
7037         MY(airfriction) = 2;
7038         MY(alpha_min) = 255;
7039         MY(alpha_max) = 255;
7040         MY(alpha_fade) = 75;
7041         MY(bounce) = 1.500000;
7042         MY(color_min) = "0x221100";
7043         MY(color_max) = "0x221100";
7044         MY(count) = 2;
7045         MY(gravity) = 1;
7046         MY(size_min) = 1;
7047         MY(size_max) = 8;
7048         MY(tex_min) = 41;
7049         MY(tex_max) = 41;
7050         MY(type) = "spark";
7051         MY(velocityjitter) = '180.0 180.0 260.0';
7052         MY(velocitymultiplier) = 2;
7053 }
7054
7055 // flesh impact effect
7056 DEF(impact_flesh);
7057 SUB(impact_flesh) {
7058         MY(alpha_min) = 100;
7059         MY(alpha_max) = 256;
7060         MY(alpha_fade) = 400;
7061         MY(color_min) = "0x000000";
7062         MY(color_max) = "0x420000";
7063         MY(count) = 0.500000;
7064         MY(originjitter) = '11.0 11.0 11.0';
7065         MY(size_min) = 8;
7066         MY(size_max) = 12;
7067         MY(tex_max) = 8;
7068         MY(type) = "alphastatic";
7069 }
7070 // blood splash
7071 SUB(impact_flesh) {
7072         MY(airfriction) = 1;
7073         MY(alpha_min) = 256;
7074         MY(alpha_max) = 256;
7075         MY(alpha_fade) = 64;
7076         MY(bounce) = -1;
7077         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
7078         MY(color_max) = "0xA8FFFFF";
7079         MY(count) = 0.300000;
7080         MY(liquidfriction) = 4;
7081         MY(size_min) = 2;
7082         MY(size_max) = 6;
7083         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7084         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7085         MY(staintex_min) = 16;
7086         MY(staintex_max) = 24;
7087         MY(tex_min) = 24;
7088         MY(tex_max) = 32;
7089         MY(type) = "blood";
7090         MY(velocityjitter) = '96.0 96.0 96.0';
7091         MY(velocitymultiplier) = 5;
7092 }
7093
7094 // hagar trail
7095 DEF(tr_hagar);
7096 // smoke
7097 SUB(tr_hagar) {
7098         MY(alpha_min) = 300;
7099         MY(alpha_max) = 400;
7100         MY(alpha_fade) = 780;
7101         MY(bounce) = 1;
7102         MY(color_min) = "0x101010";
7103         MY(color_max) = "0x000000";
7104         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
7105         MY(sizeincrease) = 10;
7106         MY(size_min) = 3;
7107         MY(size_max) = 2;
7108         MY(tex_max) = 8;
7109         MY(trailspacing) = 4;
7110         MY(type) = "smoke";
7111         MY(velocityjitter) = '1.0 1.0 1.0';
7112         MY(velocitymultiplier) = -0.020000;
7113 }
7114 // fire
7115 SUB(tr_hagar) {
7116         MY(airfriction) = 8;
7117         MY(alpha_min) = 100;
7118         MY(alpha_max) = 144;
7119         MY(alpha_fade) = 988;
7120         MY(color_min) = "0xffdf72";
7121         MY(color_max) = "0x811200";
7122         MY(notunderwater) = true;
7123         MY(sizeincrease) = -15;
7124         MY(size_min) = 5;
7125         MY(size_max) = 2;
7126         MY(tex_min) = 48;
7127         MY(tex_max) = 55;
7128         MY(trailspacing) = 4;
7129         MY(type) = "static";
7130         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
7131         MY(velocitymultiplier) = -1;
7132 }
7133 // bubbles
7134 SUB(tr_hagar) {
7135         MY(alpha_min) = 256;
7136         MY(alpha_max) = 256;
7137         MY(alpha_fade) = 256;
7138         MY(bounce) = 1.500000;
7139         MY(color_min) = "0x404040";
7140         MY(color_max) = "0x808080";
7141         MY(gravity) = -0.125000;
7142         MY(liquidfriction) = 4;
7143         MY(size_min) = 1;
7144         MY(size_max) = 1;
7145         MY(tex_min) = 62;
7146         MY(tex_max) = 62;
7147         MY(trailspacing) = 16;
7148         MY(type) = "bubble";
7149         MY(underwater) = true;
7150         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
7151 }
7152
7153 // laser damage effect
7154 DEF(damage_blaster);
7155 SUB(damage_blaster) {
7156         MY(airfriction) = -0.350000;
7157         MY(alpha_min) = 128;
7158         MY(alpha_max) = 16;
7159         MY(alpha_fade) = 128;
7160         MY(color_min) = "0x880000";
7161         MY(color_max) = "0xff4400";
7162         MY(count) = 3;
7163         MY(notunderwater) = true;
7164         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
7165         MY(startangle_max) = 180;
7166         MY(spin_min) = -30;
7167         MY(spin_max) = 30;
7168         MY(sizeincrease) = 8;
7169         MY(size_min) = 2;
7170         MY(size_max) = 4;
7171         MY(tex_max) = 8;
7172         MY(type) = "smoke";
7173         MY(velocityjitter) = '0.4 0.4 0.6';
7174 }
7175
7176 // shotgun damage effect, normal blood
7177 DEF(damage_shotgun);
7178 SUB(damage_shotgun) {
7179         MY(airfriction) = 1;
7180         MY(alpha_min) = 256;
7181         MY(alpha_max) = 256;
7182         MY(alpha_fade) = 64;
7183         MY(bounce) = -1;
7184         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
7185         MY(color_max) = "0xA8FFFFF";
7186         MY(count) = 0.600000;
7187         MY(liquidfriction) = 4;
7188         MY(size_min) = 2;
7189         MY(size_max) = 4;
7190         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7191         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7192         MY(staintex_min) = 16;
7193         MY(staintex_max) = 24;
7194         MY(tex_min) = 24;
7195         MY(tex_max) = 32;
7196         MY(type) = "blood";
7197         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
7198         MY(velocitymultiplier) = 5;
7199 }
7200 // blood mist
7201 SUB(damage_shotgun) {
7202         MY(alpha_min) = 100;
7203         MY(alpha_max) = 256;
7204         MY(alpha_fade) = 400;
7205         MY(color_min) = "0x000000";
7206         MY(color_max) = "0x420000";
7207         MY(count) = 1;
7208         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
7209         MY(size_min) = 8;
7210         MY(size_max) = 16;
7211         MY(tex_max) = 8;
7212         MY(type) = "alphastatic";
7213 }
7214
7215 // shotgun damage effect, alien blood
7216 DEF(alien_damage_shotgun);
7217 SUB(alien_damage_shotgun) {
7218         MY(airfriction) = 1;
7219         MY(alpha_min) = 256;
7220         MY(alpha_max) = 256;
7221         MY(alpha_fade) = 64;
7222         MY(bounce) = -1;
7223         MY(color_min) = "0xDC9BCD";
7224         MY(color_max) = "0xDC9BCD";
7225         MY(count) = 0.600000;
7226         MY(liquidfriction) = 4;
7227         MY(size_min) = 2;
7228         MY(size_max) = 4;
7229         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7230         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7231         MY(staintex_min) = 16;
7232         MY(staintex_max) = 24;
7233         MY(tex_min) = 24;
7234         MY(tex_max) = 32;
7235         MY(type) = "blood";
7236         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
7237         MY(velocitymultiplier) = 5;
7238 }
7239 // blood mist
7240 SUB(alien_damage_shotgun) {
7241         MY(alpha_min) = 100;
7242         MY(alpha_max) = 256;
7243         MY(alpha_fade) = 400;
7244         MY(color_min) = "0x000000";
7245         MY(color_max) = "0x204010";
7246         MY(count) = 1;
7247         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
7248         MY(size_min) = 8;
7249         MY(size_max) = 16;
7250         MY(tex_max) = 8;
7251         MY(type) = "alphastatic";
7252 }
7253
7254 // shotgun damage effect, robot blood
7255 DEF(robot_damage_shotgun);
7256 SUB(robot_damage_shotgun) {
7257         MY(airfriction) = 1;
7258         MY(alpha_min) = 256;
7259         MY(alpha_max) = 256;
7260         MY(alpha_fade) = 64;
7261         MY(bounce) = -1;
7262         MY(color_min) = "0xC0D890";
7263         MY(color_max) = "0xC0D890";
7264         MY(count) = 0.600000;
7265         MY(liquidfriction) = 4;
7266         MY(size_min) = 2;
7267         MY(size_max) = 4;
7268         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7269         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7270         MY(staintex_min) = 16;
7271         MY(staintex_max) = 24;
7272         MY(tex_min) = 24;
7273         MY(tex_max) = 32;
7274         MY(type) = "blood";
7275         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
7276         MY(velocitymultiplier) = 5;
7277 }
7278 // blood mist
7279 SUB(robot_damage_shotgun) {
7280         MY(alpha_min) = 100;
7281         MY(alpha_max) = 256;
7282         MY(alpha_fade) = 400;
7283         MY(color_min) = "0x000000";
7284         MY(color_max) = "0x301860";
7285         MY(count) = 1;
7286         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
7287         MY(size_min) = 8;
7288         MY(size_max) = 16;
7289         MY(tex_max) = 8;
7290         MY(type) = "alphastatic";
7291 }
7292
7293 // machinegun damage effect, normal blood
7294 DEF(damage_machinegun);
7295 SUB(damage_machinegun) {
7296         MY(airfriction) = 1;
7297         MY(alpha_min) = 256;
7298         MY(alpha_max) = 256;
7299         MY(alpha_fade) = 64;
7300         MY(bounce) = -1;
7301         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
7302         MY(color_max) = "0xA8FFFFF";
7303         MY(count) = 0.300000;
7304         MY(liquidfriction) = 4;
7305         MY(size_min) = 2;
7306         MY(size_max) = 4;
7307         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7308         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7309         MY(staintex_min) = 16;
7310         MY(staintex_max) = 24;
7311         MY(tex_min) = 24;
7312         MY(tex_max) = 32;
7313         MY(type) = "blood";
7314         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
7315         MY(velocitymultiplier) = 5;
7316 }
7317 // blood mist
7318 SUB(damage_machinegun) {
7319         MY(alpha_min) = 100;
7320         MY(alpha_max) = 256;
7321         MY(alpha_fade) = 400;
7322         MY(color_min) = "0x000000";
7323         MY(color_max) = "0x420000";
7324         MY(count) = 1;
7325         MY(size_min) = 6;
7326         MY(size_max) = 12;
7327         MY(tex_max) = 8;
7328         MY(type) = "alphastatic";
7329 }
7330
7331 // machinegun damage effect, alien blood
7332 DEF(alien_damage_machinegun);
7333 SUB(alien_damage_machinegun) {
7334         MY(airfriction) = 1;
7335         MY(alpha_min) = 256;
7336         MY(alpha_max) = 256;
7337         MY(alpha_fade) = 64;
7338         MY(bounce) = -1;
7339         MY(color_min) = "0xDC9BCD";
7340         MY(color_max) = "0xDC9BCD";
7341         MY(count) = 0.300000;
7342         MY(liquidfriction) = 4;
7343         MY(size_min) = 2;
7344         MY(size_max) = 4;
7345         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7346         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7347         MY(staintex_min) = 16;
7348         MY(staintex_max) = 24;
7349         MY(tex_min) = 24;
7350         MY(tex_max) = 32;
7351         MY(type) = "blood";
7352         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
7353         MY(velocitymultiplier) = 5;
7354 }
7355 // blood mist
7356 SUB(alien_damage_machinegun) {
7357         MY(alpha_min) = 100;
7358         MY(alpha_max) = 256;
7359         MY(alpha_fade) = 400;
7360         MY(color_min) = "0x000000";
7361         MY(color_max) = "0x204010";
7362         MY(count) = 1;
7363         MY(size_min) = 6;
7364         MY(size_max) = 12;
7365         MY(tex_max) = 8;
7366         MY(type) = "alphastatic";
7367 }
7368
7369 // machinegun damage effect, robot blood
7370 DEF(robot_damage_machinegun);
7371 SUB(robot_damage_machinegun) {
7372         MY(airfriction) = 1;
7373         MY(alpha_min) = 256;
7374         MY(alpha_max) = 256;
7375         MY(alpha_fade) = 64;
7376         MY(bounce) = -1;
7377         MY(color_min) = "0xC0D890";
7378         MY(color_max) = "0xC0D890";
7379         MY(count) = 0.300000;
7380         MY(liquidfriction) = 4;
7381         MY(size_min) = 2;
7382         MY(size_max) = 4;
7383         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7384         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7385         MY(staintex_min) = 16;
7386         MY(staintex_max) = 24;
7387         MY(tex_min) = 24;
7388         MY(tex_max) = 32;
7389         MY(type) = "blood";
7390         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
7391         MY(velocitymultiplier) = 5;
7392 }
7393 // blood mist
7394 SUB(robot_damage_machinegun) {
7395         MY(alpha_min) = 100;
7396         MY(alpha_max) = 256;
7397         MY(alpha_fade) = 400;
7398         MY(color_min) = "0x000000";
7399         MY(color_max) = "0x301860";
7400         MY(count) = 1;
7401         MY(size_min) = 6;
7402         MY(size_max) = 12;
7403         MY(tex_max) = 8;
7404         MY(type) = "alphastatic";
7405 }
7406
7407 // minelayer damage effect
7408 DEF(damage_minelayer);
7409 SUB(damage_minelayer) {
7410         MY(alpha_min) = 512;
7411         MY(alpha_max) = 64;
7412         MY(alpha_fade) = 1024;
7413         MY(color_min) = "0x8f0d00";
7414         MY(color_max) = "0xff5a00";
7415         MY(count) = 3;
7416         MY(gravity) = -0.500000;
7417         MY(notunderwater) = true;
7418         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
7419         MY(sizeincrease) = -15;
7420         MY(size_min) = 4;
7421         MY(size_max) = 8;
7422         MY(tex_min) = 48;
7423         MY(tex_max) = 55;
7424         MY(type) = "smoke";
7425         MY(velocityjitter) = '22.0 22.0 50.0';
7426 }
7427 // smoke
7428 SUB(damage_minelayer) {
7429         MY(alpha_min) = 128;
7430         MY(alpha_max) = 32;
7431         MY(alpha_fade) = 128;
7432         MY(color_min) = "0x000000";
7433         MY(color_max) = "0x111111";
7434         MY(count) = 2;
7435         MY(gravity) = -0.300000;
7436         MY(notunderwater) = true;
7437         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
7438         MY(sizeincrease) = 5;
7439         MY(size_min) = 4;
7440         MY(size_max) = 8;
7441         MY(tex_max) = 8;
7442         MY(type) = "alphastatic";
7443         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0';
7444 }
7445
7446 // mortar damage effect
7447 DEF(damage_mortar);
7448 SUB(damage_mortar) {
7449         MY(alpha_min) = 512;
7450         MY(alpha_max) = 64;
7451         MY(alpha_fade) = 1024;
7452         MY(color_min) = "0x8f0d00";
7453         MY(color_max) = "0xff5a00";
7454         MY(count) = 3;
7455         MY(gravity) = -0.500000;
7456         MY(notunderwater) = true;
7457         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
7458         MY(sizeincrease) = -15;
7459         MY(size_min) = 4;
7460         MY(size_max) = 8;
7461         MY(tex_min) = 48;
7462         MY(tex_max) = 55;
7463         MY(type) = "smoke";
7464         MY(velocityjitter) = '22.0 22.0 50.0';
7465 }
7466 // smoke
7467 SUB(damage_mortar) {
7468         MY(alpha_min) = 128;
7469         MY(alpha_max) = 32;
7470         MY(alpha_fade) = 128;
7471         MY(color_min) = "0x000000";
7472         MY(color_max) = "0x111111";
7473         MY(count) = 2;
7474         MY(gravity) = -0.300000;
7475         MY(notunderwater) = true;
7476         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
7477         MY(sizeincrease) = 5;
7478         MY(size_min) = 4;
7479         MY(size_max) = 8;
7480         MY(tex_max) = 8;
7481         MY(type) = "alphastatic";
7482         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0';
7483 }
7484
7485 // arc damage effect
7486 DEF(damage_arc);
7487 SUB(damage_arc) {
7488         MY(airfriction) = -0.650000;
7489         MY(alpha_min) = 48;
7490         MY(alpha_max) = 8;
7491         MY(alpha_fade) = 48;
7492         MY(color_min) = "0x66ffff";
7493         MY(color_max) = "0x2288ff";
7494         MY(count) = 2;
7495         MY(gravity) = -0.000100;
7496         MY(liquidfriction) = 0.600000;
7497         MY(notunderwater) = true;
7498         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
7499         MY(startangle_min) = 180;
7500         MY(startangle_max) = 360;
7501         MY(spin_min) = -30;
7502         MY(spin_max) = 30;
7503         MY(sizeincrease) = -14;
7504         MY(size_min) = 4;
7505         MY(size_max) = 8;
7506         MY(tex_min) = 47;
7507         MY(tex_max) = 47;
7508         MY(type) = "static";
7509         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 12.0';
7510 }
7511 // plasma smoke
7512 SUB(damage_arc) {
7513         MY(airfriction) = -0.500000;
7514         MY(alpha_min) = 64;
7515         MY(alpha_max) = 16;
7516         MY(alpha_fade) = 64;
7517         MY(color_min) = "0x2244ff";
7518         MY(color_max) = "0x002266";
7519         MY(count) = 4;
7520         MY(notunderwater) = true;
7521         MY(originjitter) = '3.0 3.0 3.0';
7522         MY(startangle_max) = 180;
7523         MY(spin_min) = -30;
7524         MY(spin_max) = 30;
7525         MY(sizeincrease) = 10;
7526         MY(size_min) = 3;
7527         MY(size_max) = 6;
7528         MY(tex_max) = 8;
7529         MY(type) = "smoke";
7530         MY(velocityjitter) = '0.3 0.3 0.5';
7531 }
7532 // bouncing sparks
7533 SUB(damage_arc) {
7534         MY(airfriction) = 1;
7535         MY(alpha_min) = 768;
7536         MY(alpha_max) = 64;
7537         MY(alpha_fade) = 256;
7538         MY(bounce) = 1.500000;
7539         MY(color_min) = "0x003090";
7540         MY(color_max) = "0x00CCFF";
7541         MY(count) = 0.500000;
7542         MY(gravity) = 0.150000;
7543         MY(liquidfriction) = 0.600000;
7544         MY(size_min) = 1;
7545         MY(size_max) = 1;
7546         MY(tex_min) = 66;
7547         MY(tex_max) = 68;
7548         MY(type) = "spark";
7549         MY(velocityjitter) = '24.0 24.0 24.0';
7550 }
7551
7552 // electro damage effect
7553 DEF(damage_electro);
7554 SUB(damage_electro) {
7555         MY(airfriction) = -0.500000;
7556         MY(alpha_min) = 48;
7557         MY(alpha_max) = 8;
7558         MY(alpha_fade) = 48;
7559         MY(color_min) = "0x66ffff";
7560         MY(color_max) = "0x2288ff";
7561         MY(count) = 2;
7562         MY(gravity) = -0.000100;
7563         MY(liquidfriction) = 0.800000;
7564         MY(notunderwater) = true;
7565         MY(originjitter) = '3.0 3.0 3.0';
7566         MY(startangle_min) = 180;
7567         MY(startangle_max) = 360;
7568         MY(spin_min) = -30;
7569         MY(spin_max) = 30;
7570         MY(sizeincrease) = -14;
7571         MY(size_min) = 6;
7572         MY(size_max) = 10;
7573         MY(tex_min) = 47;
7574         MY(tex_max) = 47;
7575         MY(type) = "static";
7576         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 16.0';
7577 }
7578 // plasma smoke
7579 SUB(damage_electro) {
7580         MY(airfriction) = -0.350000;
7581         MY(alpha_min) = 64;
7582         MY(alpha_max) = 16;
7583         MY(alpha_fade) = 64;
7584         MY(color_min) = "0x2244ff";
7585         MY(color_max) = "0x002266";
7586         MY(count) = 4;
7587         MY(notunderwater) = true;
7588         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
7589         MY(startangle_max) = 180;
7590         MY(spin_min) = -30;
7591         MY(spin_max) = 30;
7592         MY(sizeincrease) = 10;
7593         MY(size_min) = 4;
7594         MY(size_max) = 8;
7595         MY(tex_max) = 8;
7596         MY(type) = "smoke";
7597         MY(velocityjitter) = '0.4 0.4 0.6';
7598 }
7599 // bouncing sparks
7600 SUB(damage_electro) {
7601         MY(airfriction) = 1;
7602         MY(alpha_min) = 768;
7603         MY(alpha_max) = 64;
7604         MY(alpha_fade) = 256;
7605         MY(bounce) = 1.500000;
7606         MY(color_min) = "0x003090";
7607         MY(color_max) = "0x00CCFF";
7608         MY(count) = 0.500000;
7609         MY(gravity) = 0.200000;
7610         MY(liquidfriction) = 0.800000;
7611         MY(size_min) = 1;
7612         MY(size_max) = 1;
7613         MY(tex_min) = 66;
7614         MY(tex_max) = 68;
7615         MY(type) = "spark";
7616         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
7617 }
7618
7619 // crylink damage effect
7620 DEF(damage_crylink);
7621 SUB(damage_crylink) {
7622         MY(airfriction) = -0.500000;
7623         MY(alpha_min) = 48;
7624         MY(alpha_max) = 16;
7625         MY(alpha_fade) = 48;
7626         MY(color_min) = "0xff44ff";
7627         MY(color_max) = "0x9966ff";
7628         MY(count) = 2;
7629         MY(gravity) = -0.000100;
7630         MY(liquidfriction) = 0.800000;
7631         MY(notunderwater) = true;
7632         MY(originjitter) = '3.0 3.0 3.0';
7633         MY(startangle_min) = 180;
7634         MY(startangle_max) = 360;
7635         MY(spin_min) = -30;
7636         MY(spin_max) = 30;
7637         MY(sizeincrease) = -8;
7638         MY(size_min) = 0.500000;
7639         MY(size_max) = 1;
7640         MY(tex_min) = 38;
7641         MY(tex_max) = 38;
7642         MY(type) = "static";
7643         MY(velocityjitter) = '10.0 10.0 20.0';
7644 }
7645 // plasma smoke
7646 SUB(damage_crylink) {
7647         MY(airfriction) = -0.350000;
7648         MY(alpha_min) = 64;
7649         MY(alpha_max) = 16;
7650         MY(alpha_fade) = 64;
7651         MY(color_min) = "0x8844ff";
7652         MY(color_max) = "0x662244";
7653         MY(count) = 4;
7654         MY(gravity) = 0.001000;
7655         MY(notunderwater) = true;
7656         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
7657         MY(startangle_max) = 180;
7658         MY(spin_min) = -30;
7659         MY(spin_max) = 30;
7660         MY(sizeincrease) = 6;
7661         MY(size_min) = 5;
7662         MY(size_max) = 10;
7663         MY(tex_max) = 8;
7664         MY(type) = "smoke";
7665         MY(velocityjitter) = '0.4 0.4 0.6';
7666 }
7667 // floating sparks
7668 SUB(damage_crylink) {
7669         MY(airfriction) = 0.200000;
7670         MY(alpha_min) = 192;
7671         MY(alpha_max) = 192;
7672         MY(alpha_fade) = 128;
7673         MY(color_min) = "0x903090";
7674         MY(color_max) = "0xFFD0FF";
7675         MY(count) = 0.300000;
7676         MY(liquidfriction) = 0.800000;
7677         MY(sizeincrease) = -5;
7678         MY(size_min) = 0.500000;
7679         MY(size_max) = 0.500000;
7680         MY(type) = "spark";
7681         MY(velocityjitter) = '12.0 12.0 12.0';
7682 }
7683
7684 // hlac damage effect
7685 DEF(damage_hlac);
7686 SUB(damage_hlac) {
7687         MY(airfriction) = -0.350000;
7688         MY(alpha_min) = 128;
7689         MY(alpha_max) = 16;
7690         MY(alpha_fade) = 128;
7691         MY(color_min) = "0x880000";
7692         MY(color_max) = "0xff4400";
7693         MY(count) = 3;
7694         MY(notunderwater) = true;
7695         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
7696         MY(startangle_max) = 180;
7697         MY(spin_min) = -30;
7698         MY(spin_max) = 30;
7699         MY(sizeincrease) = 10;
7700         MY(size_min) = 2;
7701         MY(size_max) = 4;
7702         MY(tex_max) = 8;
7703         MY(type) = "smoke";
7704         MY(velocityjitter) = '0.4 0.4 0.6';
7705 }
7706
7707 // vortex damage effect
7708 DEF(damage_vortex);
7709 SUB(damage_vortex) {
7710         MY(airfriction) = -0.500000;
7711         MY(alpha_min) = 64;
7712         MY(alpha_max) = 8;
7713         MY(alpha_fade) = 64;
7714         MY(color_min) = "0xffffff";
7715         MY(color_max) = "0x88ffff";
7716         MY(count) = 1;
7717         MY(gravity) = -0.000100;
7718         MY(liquidfriction) = 0.600000;
7719         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
7720         MY(startangle_min) = 180;
7721         MY(startangle_max) = 360;
7722         MY(spin_min) = -30;
7723         MY(spin_max) = 30;
7724         MY(sizeincrease) = -14;
7725         MY(size_min) = 5;
7726         MY(size_max) = 10;
7727         MY(tex_min) = 47;
7728         MY(tex_max) = 47;
7729         MY(type) = "static";
7730         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 16.0';
7731 }
7732 // plasma smoke
7733 SUB(damage_vortex) {
7734         MY(airfriction) = -0.350000;
7735         MY(alpha_min) = 64;
7736         MY(alpha_max) = 16;
7737         MY(alpha_fade) = 64;
7738         MY(color_min) = "0x6688ff";
7739         MY(color_max) = "0x226688";
7740         MY(count) = 2;
7741         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
7742         MY(startangle_max) = 180;
7743         MY(spin_min) = -30;
7744         MY(spin_max) = 30;
7745         MY(sizeincrease) = 8;
7746         MY(size_min) = 4;
7747         MY(size_max) = 8;
7748         MY(tex_max) = 8;
7749         MY(type) = "smoke";
7750         MY(velocityjitter) = '0.5 0.5 0.8';
7751 }
7752 // bouncing sparks
7753 SUB(damage_vortex) {
7754         MY(airfriction) = 2;
7755         MY(alpha_min) = 255;
7756         MY(alpha_max) = 255;
7757         MY(alpha_fade) = 112;
7758         MY(bounce) = 1.600000;
7759         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
7760         MY(color_max) = "0xD9FDFF";
7761         MY(count) = 0.200000;
7762         MY(gravity) = 1;
7763         MY(size_min) = 1;
7764         MY(size_max) = 1;
7765         MY(stretchfactor) = 0.700000;
7766         MY(tex_min) = 41;
7767         MY(tex_max) = 41;
7768         MY(type) = "spark";
7769         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 300.0';
7770         MY(velocitymultiplier) = 3;
7771 }
7772
7773 // vaporizer damage effect
7774 DEF(damage_vaporizer);
7775 SUB(damage_vaporizer) {
7776         MY(airfriction) = -0.500000;
7777         MY(alpha_min) = 64;
7778         MY(alpha_max) = 8;
7779         MY(alpha_fade) = 64;
7780         MY(color_min) = "0xffffff";
7781         MY(color_max) = "0x88ffff";
7782         MY(count) = 2;
7783         MY(gravity) = -0.000100;
7784         MY(liquidfriction) = 0.600000;
7785         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
7786         MY(startangle_min) = 180;
7787         MY(startangle_max) = 360;
7788         MY(spin_min) = -30;
7789         MY(spin_max) = 30;
7790         MY(sizeincrease) = -14;
7791         MY(size_min) = 5;
7792         MY(size_max) = 10;
7793         MY(tex_min) = 47;
7794         MY(tex_max) = 47;
7795         MY(type) = "static";
7796         MY(velocityjitter) = '8.0 8.0 16.0';
7797 }
7798 // plasma smoke
7799 SUB(damage_vaporizer) {
7800         MY(airfriction) = -0.350000;
7801         MY(alpha_min) = 64;
7802         MY(alpha_max) = 16;
7803         MY(alpha_fade) = 64;
7804         MY(color_min) = "0x6688ff";
7805         MY(color_max) = "0x226688";
7806         MY(count) = 4;
7807         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
7808         MY(startangle_max) = 180;
7809         MY(spin_min) = -30;
7810         MY(spin_max) = 30;
7811         MY(sizeincrease) = 8;
7812         MY(size_min) = 4;
7813         MY(size_max) = 8;
7814         MY(tex_max) = 8;
7815         MY(type) = "smoke";
7816         MY(velocityjitter) = '0.5 0.5 0.8';
7817 }
7818 // bouncing sparks
7819 SUB(damage_vaporizer) {
7820         MY(airfriction) = 2;
7821         MY(alpha_min) = 255;
7822         MY(alpha_max) = 255;
7823         MY(alpha_fade) = 112;
7824         MY(bounce) = 1.600000;
7825         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
7826         MY(color_max) = "0xD9FDFF";
7827         MY(count) = 0.200000;
7828         MY(gravity) = 1;
7829         MY(size_min) = 1;
7830         MY(size_max) = 1;
7831         MY(stretchfactor) = 0.700000;
7832         MY(tex_min) = 41;
7833         MY(tex_max) = 41;
7834         MY(type) = "spark";
7835         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 300.0';
7836         MY(velocitymultiplier) = 3;
7837 }
7838
7839 // rifle damage effect, normal blood
7840 DEF(damage_rifle);
7841 SUB(damage_rifle) {
7842         MY(airfriction) = 1;
7843         MY(alpha_min) = 256;
7844         MY(alpha_max) = 256;
7845         MY(alpha_fade) = 64;
7846         MY(bounce) = -1;
7847         MY(color_min) = "0xA8FFFF";
7848         MY(color_max) = "0xA8FFFFF";
7849         MY(count) = 0.300000;
7850         MY(liquidfriction) = 4;
7851         MY(size_min) = 2;
7852         MY(size_max) = 4;
7853         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7854         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7855         MY(staintex_min) = 16;
7856         MY(staintex_max) = 24;
7857         MY(tex_min) = 24;
7858         MY(tex_max) = 32;
7859         MY(type) = "blood";
7860         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
7861         MY(velocitymultiplier) = 5;
7862 }
7863 // blood mist
7864 SUB(damage_rifle) {
7865         MY(alpha_min) = 100;
7866         MY(alpha_max) = 256;
7867         MY(alpha_fade) = 400;
7868         MY(color_min) = "0x000000";
7869         MY(color_max) = "0x420000";
7870         MY(count) = 1;
7871         MY(size_min) = 6;
7872         MY(size_max) = 12;
7873         MY(tex_max) = 8;
7874         MY(type) = "alphastatic";
7875 }
7876
7877 // rifle damage effect, alien blood
7878 DEF(damage_rifle_alien);
7879 SUB(damage_rifle_alien) {
7880         MY(airfriction) = 1;
7881         MY(alpha_min) = 256;
7882         MY(alpha_max) = 256;
7883         MY(alpha_fade) = 64;
7884         MY(bounce) = -1;
7885         MY(color_min) = "0xDC9BCD";
7886         MY(color_max) = "0xDC9BCD";
7887         MY(count) = 0.300000;
7888         MY(liquidfriction) = 4;
7889         MY(size_min) = 2;
7890         MY(size_max) = 4;
7891         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7892         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7893         MY(staintex_min) = 16;
7894         MY(staintex_max) = 24;
7895         MY(tex_min) = 24;
7896         MY(tex_max) = 32;
7897         MY(type) = "blood";
7898         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
7899         MY(velocitymultiplier) = 5;
7900 }
7901 // blood mist
7902 SUB(damage_rifle_alien) {
7903         MY(alpha_min) = 100;
7904         MY(alpha_max) = 256;
7905         MY(alpha_fade) = 400;
7906         MY(color_min) = "0x000000";
7907         MY(color_max) = "0x204010";
7908         MY(count) = 1;
7909         MY(size_min) = 6;
7910         MY(size_max) = 12;
7911         MY(tex_max) = 8;
7912         MY(type) = "alphastatic";
7913 }
7914
7915 // rifle damage effect, robot blood
7916 DEF(damage_rifle_robot);
7917 SUB(damage_rifle_robot) {
7918         MY(airfriction) = 1;
7919         MY(alpha_min) = 256;
7920         MY(alpha_max) = 256;
7921         MY(alpha_fade) = 64;
7922         MY(bounce) = -1;
7923         MY(color_min) = "0xC0D890";
7924         MY(color_max) = "0xC0D890";
7925         MY(count) = 0.300000;
7926         MY(liquidfriction) = 4;
7927         MY(size_min) = 2;
7928         MY(size_max) = 4;
7929         MY(staincolor_min) = "0x808080";
7930         MY(staincolor_max) = "0x808080";
7931         MY(staintex_min) = 16;
7932         MY(staintex_max) = 24;
7933         MY(tex_min) = 24;
7934         MY(tex_max) = 32;
7935         MY(type) = "blood";
7936         MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 32.0';
7937         MY(velocitymultiplier) = 5;
7938 }
7939 // blood mist
7940 SUB(damage_rifle_robot) {
7941         MY(alpha_min) = 100;
7942         MY(alpha_max) = 256;
7943         MY(alpha_fade) = 400;
7944         MY(color_min) = "0x000000";
7945         MY(color_max) = "0x301860";
7946         MY(count) = 1;
7947         MY(size_min) = 6;
7948         MY(size_max) = 12;
7949         MY(tex_max) = 8;
7950         MY(type) = "alphastatic";
7951 }
7952
7953 // seeker damage effect
7954 DEF(damage_seeker);
7955 SUB(damage_seeker) {
7956         MY(alpha_min) = 512;
7957         MY(alpha_max) = 32;
7958         MY(alpha_fade) = 1024;
7959         MY(color_min) = "0x8f0c00";
7960         MY(color_max) = "0xff2200";
7961         MY(count) = 3;
7962         MY(gravity) = -0.300000;
7963         MY(notunderwater) = true;
7964         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
7965         MY(sizeincrease) = -10;
7966         MY(size_min) = 4;
7967         MY(size_max) = 8;
7968         MY(tex_min) = 48;
7969         MY(tex_max) = 55;
7970         MY(type) = "smoke";
7971         MY(velocityjitter) = '22.0 22.0 50.0';
7972 }
7973 // smoke
7974 SUB(damage_seeker) {
7975         MY(alpha_min) = 128;
7976         MY(alpha_max) = 32;
7977         MY(alpha_fade) = 128;
7978         MY(color_min) = "0x000000";
7979         MY(color_max) = "0x111111";
7980         MY(count) = 2;
7981         MY(gravity) = -0.300000;
7982         MY(notunderwater) = true;
7983         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
7984         MY(sizeincrease) = 10;
7985         MY(size_min) = 2;
7986         MY(size_max) = 4;
7987         MY(tex_max) = 8;
7988         MY(type) = "alphastatic";
7989         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0';
7990 }
7991
7992 // hagar damage effect
7993 DEF(damage_hagar);
7994 SUB(damage_hagar) {
7995         MY(alpha_min) = 512;
7996         MY(alpha_max) = 32;
7997         MY(alpha_fade) = 1024;
7998         MY(color_min) = "0x8f0c00";
7999         MY(color_max) = "0xff3a00";
8000         MY(count) = 3;
8001         MY(gravity) = -0.300000;
8002         MY(notunderwater) = true;
8003         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
8004         MY(sizeincrease) = -10;
8005         MY(size_min) = 4;
8006         MY(size_max) = 8;
8007         MY(tex_min) = 48;
8008         MY(tex_max) = 55;
8009         MY(type) = "smoke";
8010         MY(velocityjitter) = '22.0 22.0 50.0';
8011 }
8012 // smoke
8013 SUB(damage_hagar) {
8014         MY(alpha_min) = 128;
8015         MY(alpha_max) = 32;
8016         MY(alpha_fade) = 128;
8017         MY(color_min) = "0x000000";
8018         MY(color_max) = "0x111111";
8019         MY(count) = 2;
8020         MY(gravity) = -0.300000;
8021         MY(notunderwater) = true;
8022         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
8023         MY(sizeincrease) = 10;
8024         MY(size_min) = 2;
8025         MY(size_max) = 4;
8026         MY(tex_max) = 8;
8027         MY(type) = "alphastatic";
8028         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0';
8029 }
8030
8031 // fireball damage effect
8032 DEF(damage_fireball);
8033 SUB(damage_fireball) {
8034         MY(alpha_min) = 256;
8035         MY(alpha_max) = 16;
8036         MY(alpha_fade) = 512;
8037         MY(color_min) = "0x8f0d00";
8038         MY(color_max) = "0xff5a00";
8039         MY(count) = 4;
8040         MY(gravity) = -0.500000;
8041         MY(notunderwater) = true;
8042         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
8043         MY(sizeincrease) = -10;
8044         MY(size_min) = 5;
8045         MY(size_max) = 10;
8046         MY(tex_min) = 48;
8047         MY(tex_max) = 55;
8048         MY(type) = "smoke";
8049         MY(velocityjitter) = '22.0 22.0 50.0';
8050 }
8051 // smoke
8052 SUB(damage_fireball) {
8053         MY(alpha_min) = 128;
8054         MY(alpha_max) = 32;
8055         MY(alpha_fade) = 128;
8056         MY(color_min) = "0x000000";
8057         MY(color_max) = "0x111111";
8058         MY(count) = 4;
8059         MY(gravity) = -0.300000;
8060         MY(notunderwater) = true;
8061         MY(originjitter) = '6.0 6.0 6.0';
8062         MY(sizeincrease) = 10;
8063         MY(size_min) = 4;
8064         MY(size_max) = 8;
8065         MY(tex_max) = 8;
8066         MY(type) = "alphastatic";
8067         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0';
8068 }
8069
8070 // rocketlauncher damage effect
8071 DEF(damage_devastator);
8072 SUB(damage_devastator) {
8073         MY(alpha_min) = 512;
8074         MY(alpha_max) = 64;
8075         MY(alpha_fade) = 1024;
8076         MY(color_min) = "0x8f0c00";
8077         MY(color_max) = "0xff2a00";
8078         MY(count) = 3;
8079         MY(gravity) = -0.700000;
8080         MY(notunderwater) = true;
8081         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
8082         MY(sizeincrease) = -10;
8083         MY(size_min) = 5;
8084         MY(size_max) = 10;
8085         MY(tex_min) = 48;
8086         MY(tex_max) = 55;
8087         MY(type) = "smoke";
8088         MY(velocityjitter) = '22.0 22.0 30.0';
8089 }
8090 // smoke
8091 SUB(damage_devastator) {
8092         MY(alpha_min) = 128;
8093         MY(alpha_max) = 32;
8094         MY(alpha_fade) = 128;
8095         MY(color_min) = "0x000000";
8096         MY(color_max) = "0x111111";
8097         MY(count) = 3;
8098         MY(gravity) = -0.300000;
8099         MY(notunderwater) = true;
8100         MY(originjitter) = '4.0 4.0 4.0';
8101         MY(sizeincrease) = 10;
8102         MY(size_min) = 4;
8103         MY(size_max) = 8;
8104         MY(tex_max) = 8;
8105         MY(type) = "alphastatic";
8106         MY(velocityjitter) = '11.0 11.0 50.0';
8107 }
8108
8109 // fireflies
8110 DEF(fireflies);
8111 SUB(fireflies) {
8112         MY(airfriction) = 5;
8113         MY(alpha_min) = 256;
8114         MY(alpha_max) = 256;
8115         MY(alpha_fade) = 70;
8116         MY(bounce) = -1;
8117         MY(color_min) = "0xff9600";
8118         MY(color_max) = "0xffefb8";
8119         MY(count) = 1;
8120         MY(originjitter) = '32.0 32.0 32.0';
8121         MY(originoffset) = '8.0 8.0 8.0';
8122         MY(sizeincrease) = -0.300000;
8123         MY(size_min) = 2;
8124         MY(size_max) = 3;
8125         MY(tex_min) = 38;
8126         MY(tex_max) = 38;
8127         MY(time_min) = 1;
8128         MY(time_max) = 2;
8129         MY(type) = "static";
8130         MY(velocityjitter) = '64.0 64.0 64.0';
8131         MY(velocityoffset) = '2.0 2.0 2.0';
8132 }
8133
8134 DEF(healray_muzzleflash);
8135 SUB(healray_muzzleflash) {
8136         MY(alpha_min) = 256;
8137         MY(alpha_max) = 256;
8138         MY(alpha_fade) = 512;
8139         MY(color_min) = "0x283880";
8140         MY(color_max) = "0x283880";
8141         MY(countabsolute) = 1;
8142         MY(lightcolor) = '1.5 3.0 6.0';
8143         MY(lightradiusfade) = 2000;
8144         MY(lightradius) = 200;
8145         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
8146         MY(sizeincrease) = -10;
8147         MY(size_min) = 20;
8148         MY(size_max) = 20;
8149         MY(tex_min) = 65;
8150         MY(tex_max) = 65;
8151         MY(type) = "smoke";
8152         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
8153         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
8154 }
8155 SUB(healray_muzzleflash) {
8156         MY(airfriction) = 5;
8157         MY(alpha_min) = 50;
8158         MY(alpha_max) = 150;
8159         MY(alpha_fade) = 1924;
8160         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
8161         MY(color_max) = "0x00f0ff";
8162         MY(count) = 22;
8163         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
8164         MY(sizeincrease) = 3;
8165         MY(size_min) = 1;
8166         MY(size_max) = 15;
8167         MY(stretchfactor) = 3.900000;
8168         MY(tex_min) = 71;
8169         MY(tex_max) = 73;
8170         MY(type) = "spark";
8171         MY(velocityjitter) = '150.0 150.0 150.0';
8172         MY(velocitymultiplier) = 0.400000;
8173 }
8174 SUB(healray_muzzleflash) {
8175         MY(alpha_min) = 110;
8176         MY(alpha_max) = 228;
8177         MY(alpha_fade) = 4024;
8178         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
8179         MY(color_max) = "0x00f0ff";
8180         MY(count) = 4;
8181         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
8182         MY(size_min) = 1;
8183         MY(size_max) = 1;
8184         MY(stretchfactor) = 0.200000;
8185         MY(tex_min) = 70;
8186         MY(tex_max) = 70;
8187         MY(type) = "spark";
8188         MY(velocityjitter) = '650.0 650.0 650.0';
8189         MY(velocitymultiplier) = 1.100000;
8190 }
8191
8192 DEF(healray_impact);
8193 SUB(healray_impact) {
8194         MY(alpha_min) = 256;
8195         MY(alpha_max) = 256;
8196         MY(color_min) = "0xd800ff";
8197         MY(color_max) = "0xd800ff";
8198         MY(countabsolute) = 1;
8199         MY(lightcolor) = '0.0 4.4 0.0';
8200         MY(lightradiusfade) = 450;
8201         MY(lightradius) = 125;
8202         MY(originjitter) = '17.0 17.0 17.0';
8203         MY(size_min) = 32;
8204         MY(size_max) = 32;
8205         MY(tex_min) = 59;
8206         MY(tex_max) = 59;
8207         MY(type) = "decal";
8208 }
8209 // shockwave
8210 SUB(healray_impact) {
8211         MY(alpha_min) = 40;
8212         MY(alpha_max) = 40;
8213         MY(alpha_fade) = 350;
8214         MY(color_min) = "0x00ff00";
8215         MY(color_max) = "0x84c52f";
8216         MY(countabsolute) = 1;
8217         MY(sizeincrease) = 1400;
8218         MY(size_min) = 32;
8219         MY(size_max) = 32;
8220         MY(tex_min) = 33;
8221         MY(tex_max) = 33;
8222         MY(type) = "smoke";
8223         MY(velocitymultiplier) = 44;
8224 }
8225 // cloud of bouncing sparks
8226 SUB(healray_impact) {
8227         MY(airfriction) = 6;
8228         MY(alpha_min) = 156;
8229         MY(alpha_max) = 300;
8230         MY(alpha_fade) = 1024;
8231         MY(color_min) = "0x00ff00";
8232         MY(color_max) = "0x84c52f";
8233         MY(count) = 30;
8234         MY(gravity) = 2;
8235         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
8236         MY(size_min) = 1;
8237         MY(size_max) = 2;
8238         MY(tex_min) = 70;
8239         MY(tex_max) = 70;
8240         MY(type) = "spark";
8241         MY(velocityjitter) = '1112.0 1112.0 1112.0';
8242 }
8243 // inner cloud of smoke
8244 SUB(healray_impact) {
8245         MY(airfriction) = 3;
8246         MY(alpha_min) = 200;
8247         MY(alpha_max) = 456;
8248         MY(alpha_fade) = 512;
8249         MY(color_min) = "0x00ff00";
8250         MY(color_max) = "0x84c52f";
8251         MY(count) = 15;
8252         MY(gravity) = -2;
8253         MY(startangle_min) = -180;
8254         MY(startangle_max) = 180;
8255         MY(spin_min) = -90;
8256         MY(spin_max) = 90;
8257         MY(size_min) = 2;
8258         MY(size_max) = 3;
8259         MY(tex_min) = 40;
8260         MY(tex_max) = 40;
8261         MY(type) = "smoke";
8262         MY(velocityjitter) = '120.0 120.0 420.0';
8263 }
8264
8265 DEF(bigplasma_muzzleflash);
8266 SUB(bigplasma_muzzleflash) {
8267         MY(alpha_min) = 256;
8268         MY(alpha_max) = 256;
8269         MY(alpha_fade) = 812;
8270         MY(color_min) = "0x283880";
8271         MY(color_max) = "0x283880";
8272         MY(countabsolute) = 1;
8273         MY(lightcolor) = '1.5 3.0 6.0';
8274         MY(lightradiusfade) = 2000;
8275         MY(lightradius) = 200;
8276         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
8277         MY(sizeincrease) = -10;
8278         MY(size_min) = 50;
8279         MY(size_max) = 50;
8280         MY(tex_min) = 65;
8281         MY(tex_max) = 65;
8282         MY(type) = "smoke";
8283         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
8284         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
8285 }
8286 SUB(bigplasma_muzzleflash) {
8287         MY(alpha_min) = 56;
8288         MY(alpha_max) = 56;
8289         MY(alpha_fade) = 1112;
8290         MY(color_min) = "0x00f0ff";
8291         MY(color_max) = "0x00f0ff";
8292         MY(countabsolute) = 1;
8293         MY(sizeincrease) = 300;
8294         MY(size_min) = 20;
8295         MY(size_max) = 20;
8296         MY(tex_min) = 74;
8297         MY(tex_max) = 74;
8298         MY(type) = "smoke";
8299 }
8300 SUB(bigplasma_muzzleflash) {
8301         MY(airfriction) = 5;
8302         MY(alpha_min) = 50;
8303         MY(alpha_max) = 150;
8304         MY(alpha_fade) = 1924;
8305         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
8306         MY(color_max) = "0x00f0ff";
8307         MY(count) = 14;
8308         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
8309         MY(sizeincrease) = 135;
8310         MY(size_min) = 5;
8311         MY(size_max) = 10;
8312         MY(stretchfactor) = 1.900000;
8313         MY(tex_min) = 51;
8314         MY(tex_max) = 55;
8315         MY(type) = "spark";
8316         MY(velocityjitter) = '350.0 350.0 350.0';
8317         MY(velocitymultiplier) = 0.400000;
8318 }
8319 SUB(bigplasma_muzzleflash) {
8320         MY(alpha_min) = 110;
8321         MY(alpha_max) = 228;
8322         MY(alpha_fade) = 4024;
8323         MY(color_min) = "0xD9FDFF";
8324         MY(color_max) = "0x00f0ff";
8325         MY(count) = 4;
8326         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
8327         MY(size_min) = 20;
8328         MY(size_max) = 20;
8329         MY(stretchfactor) = 0.200000;
8330         MY(tex_min) = 70;
8331         MY(tex_max) = 70;
8332         MY(type) = "spark";
8333         MY(velocityjitter) = '650.0 650.0 650.0';
8334         MY(velocitymultiplier) = 1.100000;
8335 }
8336
8337 DEF(bigplasma_impact);
8338 SUB(bigplasma_impact) {
8339         MY(alpha_min) = 256;
8340         MY(alpha_max) = 256;
8341         MY(countabsolute) = 1;
8342         MY(lightcolor) = '3.1 4.4 10.0';
8343         MY(lightradiusfade) = 450;
8344         MY(lightradius) = 125;
8345         MY(originjitter) = '17.0 17.0 17.0';
8346         MY(size_min) = 32;
8347         MY(size_max) = 32;
8348         MY(tex_min) = 59;
8349         MY(tex_max) = 59;
8350         MY(type) = "decal";
8351 }
8352 // shockwave
8353 SUB(bigplasma_impact) {
8354         MY(alpha_min) = 40;
8355         MY(alpha_max) = 40;
8356         MY(alpha_fade) = 350;
8357         MY(color_min) = "0x80C0FF";
8358         MY(color_max) = "0x80C0FF";
8359         MY(countabsolute) = 1;
8360         MY(sizeincrease) = 1400;
8361         MY(size_min) = 32;
8362         MY(size_max) = 32;
8363         MY(tex_min) = 33;
8364         MY(tex_max) = 33;
8365         MY(type) = "smoke";
8366         MY(velocitymultiplier) = 44;
8367 }
8368 // cloud of bouncing sparks
8369 SUB(bigplasma_impact) {
8370         MY(airfriction) = 6;
8371         MY(alpha_min) = 156;
8372         MY(alpha_max) = 300;
8373         MY(alpha_fade) = 1024;
8374         MY(color_min) = "0x629dff";
8375         MY(color_max) = "0x0018ff";
8376         MY(count) = 30;
8377         MY(gravity) = 2;
8378         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
8379         MY(size_min) = 1;
8380         MY(size_max) = 2;
8381         MY(tex_min) = 70;
8382         MY(tex_max) = 70;
8383         MY(type) = "spark";
8384         MY(velocityjitter) = '1512.0 1512.0 1512.0';
8385 }
8386 // inner cloud of smoke
8387 SUB(bigplasma_impact) {
8388         MY(airfriction) = 30;
8389         MY(alpha_min) = 200;
8390         MY(alpha_max) = 456;
8391         MY(alpha_fade) = 1512;
8392         MY(color_min) = "0x629dff";
8393         MY(color_max) = "0x0018ff";
8394         MY(count) = 15;
8395         MY(originjitter) = '20.0 20.0 20.0';
8396         MY(startangle_min) = -180;
8397         MY(startangle_max) = 180;
8398         MY(spin_min) = -9;
8399         MY(spin_max) = 9;
8400         MY(sizeincrease) = 555;
8401         MY(size_min) = 20;
8402         MY(size_max) = 24;
8403         MY(tex_min) = 48;
8404         MY(tex_max) = 55;
8405         MY(type) = "smoke";
8406         MY(velocityjitter) = '320.0 320.0 320.0';
8407 }
8408 // smoke
8409 SUB(bigplasma_impact) {
8410         MY(airfriction) = 0.040000;
8411         MY(alpha_min) = 128;
8412         MY(alpha_max) = 328;
8413         MY(alpha_fade) = 390;
8414         MY(blend) = "alpha";
8415         MY(color_min) = "0x222222";
8416         MY(color_max) = "0x000000";
8417         MY(count) = 16;
8418         MY(gravity) = 0.400000;
8419         MY(originjitter) = '80.0 80.0 10.0';
8420         MY(startangle_min) = -180;
8421         MY(startangle_max) = 180;
8422         MY(spin_min) = 2;
8423         MY(spin_max) = -2;
8424         MY(sizeincrease) = 30;
8425         MY(size_min) = 60;
8426         MY(size_max) = 30;
8427         MY(tex_max) = 7;
8428         MY(type) = "smoke";
8429         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 200.0';
8430         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 180.0';
8431 }
8432 // smoke in the middle
8433 SUB(bigplasma_impact) {
8434         MY(airfriction) = 0.040000;
8435         MY(alpha_min) = 128;
8436         MY(alpha_max) = 328;
8437         MY(alpha_fade) = 310;
8438         MY(color_min) = "0x222222";
8439         MY(color_max) = "0x000000";
8440         MY(count) = 10;
8441         MY(gravity) = -0.200000;
8442         MY(originjitter) = '80.0 80.0 80.0';
8443         MY(startangle_min) = -180;
8444         MY(startangle_max) = 180;
8445         MY(spin_min) = 20;
8446         MY(spin_max) = -20;
8447         MY(sizeincrease) = -10;
8448         MY(size_min) = 60;
8449         MY(size_max) = 70;
8450         MY(tex_max) = 7;
8451         MY(type) = "alphastatic";
8452         MY(velocityjitter) = '10.0 10.0 10.0';
8453 }
8454
8455 #include "effectinfo_ctf.inc"
8456
8457 // spawn_point -- team idle spawn point effect
8458 #define spawn_point(name, color) \
8459         DEF(spawn_point_##name); \
8460         SUB(spawn_point_##name) { \
8461                 MY(airfriction) = 0.200000; \
8462                 MY(alpha_min) = 64; \
8463                 MY(alpha_max) = 128; \
8464                 MY(alpha_fade) = 128; \
8465                 MY(color_min) = color; \
8466                 MY(color_max) = color; \
8467                 MY(count) = 37.500000; \
8468                 MY(gravity) = -0.100000; \
8469                 MY(liquidfriction) = 0.800000; \
8470                 MY(originjitter) = '16.0 16.0 64.0'; \
8471                 MY(size_min) = 1; \
8472                 MY(size_max) = 2; \
8473                 MY(type) = "static"; \
8474                 MY(velocityjitter) = '32.0 32.0 0.0'; \
8475         }
8476
8477 spawn_point(red,                "0xFF0F0F")
8478 spawn_point(blue,               "0x0F0FFF")
8479 spawn_point(yellow,     "0xFFFF0F")
8480 spawn_point(pink,               "0xFF0FFF")
8481 spawn_point(neutral,    "0xFFFFFF")
8482 #undef spawn_point
8483
8484 // spawn_event -- team spawning effect
8485 #define spawn_event(name, color) \
8486         DEF(spawn_event_##name); \
8487         SUB(spawn_event_##name) { \
8488                 MY(airfriction) = 2; \
8489                 MY(alpha_max) = 256; \
8490                 MY(alpha_fade) = 256; \
8491                 MY(bounce) = 1; \
8492                 MY(color_min) = color; \
8493                 MY(color_max) = color; \
8494                 MY(count) = 100; \
8495                 MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0'; \
8496                 MY(size_min) = 1; \
8497                 MY(size_max) = 1; \
8498                 MY(stretchfactor) = 0.600000; \
8499                 MY(tex_min) = 64; \
8500                 MY(tex_max) = 64; \
8501                 MY(type) = "spark"; \
8502                 MY(velocityjitter) = '500.0 500.0 500.0'; \
8503                 MY(velocitymultiplier) = 0.100000; \
8504         } \
8505         SUB(spawn_event_##name) { \
8506                 MY(alpha_min) = 190; \
8507                 MY(alpha_max) = 190; \
8508                 MY(alpha_fade) = 180; \
8509                 MY(color_min) = color; \
8510                 MY(color_max) = color; \
8511                 MY(countabsolute) = 1; \
8512                 MY(sizeincrease) = -80; \
8513                 MY(size_min) = 100; \
8514                 MY(size_max) = 100; \
8515                 MY(tex_min) = 65; \
8516                 MY(tex_max) = 65; \
8517                 MY(type) = "smoke"; \
8518         } \
8519         /**/
8520
8521 spawn_event(red,                "0xFF0F0F")
8522 spawn_event(blue,               "0x0F0FFF")
8523 spawn_event(yellow,     "0xFFFF0F")
8524 spawn_event(pink,               "0xFF0FFF")
8525 spawn_event(neutral,    "0xFFFFFF")
8526 #undef spawn_event
8527
8528 #include "effectinfo_nades.inc"
8529
8530 DEF(shockwave_attack);
8531 // electricity
8532 SUB(shockwave_attack) {
8533         MY(airfriction) = 1;
8534         MY(alpha_min) = 4096;
8535         MY(alpha_max) = 4096;
8536         MY(alpha_fade) = 20000;
8537         MY(color_min) = "0xb44215";
8538         MY(color_max) = "0xff0000";
8539         MY(count) = 1;
8540         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
8541         MY(startangle_min) = -180;
8542         MY(startangle_max) = 180;
8543         MY(spin_min) = 4000;
8544         MY(spin_max) = -4000;
8545         MY(sizeincrease) = 1.500000;
8546         MY(size_min) = 5;
8547         MY(size_max) = 7;
8548         MY(stretchfactor) = 2.300000;
8549         MY(tex_min) = 43;
8550         MY(tex_max) = 43;
8551         MY(type) = "spark";
8552         MY(velocityjitter) = '10.0 10.0 10.0';
8553         MY(velocitymultiplier) = 10;
8554 }
8555 // fire
8556 SUB(shockwave_attack) {
8557         MY(airfriction) = 1;
8558         MY(alpha_min) = 4096;
8559         MY(alpha_max) = 4096;
8560         MY(alpha_fade) = 20000;
8561         MY(color_min) = "0xff4200";
8562         MY(color_max) = "0xff0000";
8563         MY(count) = 1;
8564         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
8565         MY(sizeincrease) = 1.500000;
8566         MY(size_min) = 7;
8567         MY(size_max) = 9;
8568         MY(stretchfactor) = 2;
8569         MY(tex_min) = 8;
8570         MY(tex_max) = 15;
8571         MY(type) = "spark";
8572         MY(velocityjitter) = '10.0 10.0 10.0';
8573         MY(velocitymultiplier) = 10;
8574 }
8575
8576 DEF(arc_lightning);
8577 // impact decal
8578 SUB(arc_lightning) {
8579         MY(alpha_min) = 32;
8580         MY(alpha_max) = 32;
8581         MY(countabsolute) = 1;
8582         MY(lightcolor) = '3.1 4.4 10.0';
8583         MY(lightradiusfade) = 200;
8584         MY(lightradius) = 50;
8585         MY(originjitter) = '2.0 2.0 2.0';
8586         MY(size_min) = 16;
8587         MY(size_max) = 16;
8588         MY(tex_min) = 16;
8589         MY(tex_max) = 32;
8590         MY(type) = "decal";
8591 }
8592 // impact sparks
8593 SUB(arc_lightning) {
8594         MY(airfriction) = 110;
8595         MY(alpha_min) = 256;
8596         MY(alpha_max) = 256;
8597         MY(alpha_fade) = 512;
8598         MY(color_min) = "0xDDFDFF";
8599         MY(color_max) = "0xFDFDFF";
8600         MY(count) = 100;
8601         MY(originjitter) = '20.0 20.0 20.0';
8602         MY(startangle_max) = 360;
8603         MY(spin_min) = -36000;
8604         MY(spin_max) = 36000;
8605         MY(sizeincrease) = -5;
8606         MY(size_max) = 5;
8607         MY(stretchfactor) = 1;
8608         MY(tex_min) = 71;
8609         MY(tex_max) = 74;
8610         MY(type) = "static";
8611         MY(velocityjitter) = '250.0 250.0 250.0';
8612         MY(velocitymultiplier) = 100;
8613 }
8614 // impact sparks (underwater)
8615 SUB(arc_lightning) {
8616         MY(airfriction) = 5;
8617         MY(alpha_min) = 256;
8618         MY(alpha_max) = 256;
8619         MY(alpha_fade) = 512;
8620         MY(color_min) = "0xDDFDFF";
8621         MY(color_max) = "0xFDFDFF";
8622         MY(count) = 100;
8623         MY(liquidfriction) = 5;
8624         MY(orientation) = "spark";
8625         MY(originjitter) = '20.0 20.0 20.0';
8626         MY(startangle_max) = 360;
8627         MY(spin_min) = -36000;
8628         MY(spin_max) = 36000;
8629         MY(sizeincrease) = -5;
8630         MY(size_max) = 5;
8631         MY(stretchfactor) = 1;
8632         MY(tex_min) = 71;
8633         MY(tex_max) = 74;
8634         MY(type) = "static";
8635         MY(underwater) = true;
8636         MY(velocityjitter) = '250.0 250.0 250.0';
8637         MY(velocitymultiplier) = 20;
8638 }
8639 // impact smoke
8640 SUB(arc_lightning) {
8641         MY(alpha_min) = 40;
8642         MY(alpha_max) = 40;
8643         MY(alpha_fade) = 350;
8644         MY(color_min) = "0x80C0FF";
8645         MY(color_max) = "0x80C0FF";
8646         MY(countabsolute) = 1;
8647         MY(sizeincrease) = 400;
8648         MY(size_min) = 4;
8649         MY(size_max) = 4;
8650         MY(tex_min) = 38;
8651         MY(tex_max) = 38;
8652         MY(type) = "smoke";
8653         MY(velocitymultiplier) = 100;
8654 }
8655
8656 DEF(arc_beam);
8657 // sparks on beam
8658 SUB(arc_beam) {
8659         MY(airfriction) = -10;
8660         MY(alpha_min) = 256;
8661         MY(alpha_max) = 256;
8662         MY(alpha_fade) = 16384;
8663         MY(color_min) = "0xfafad2";
8664         MY(color_max) = "0xffffff";
8665         MY(originjitter) = '3.0 3.0 3.0';
8666         MY(relativeoriginoffset) = '10.0 0.0 0.0';
8667         MY(startangle_max) = 360;
8668         MY(spin_min) = 360;
8669         MY(spin_max) = 1000;
8670         MY(stretchfactor) = 1;
8671         MY(tex_min) = 71;
8672         MY(tex_max) = 74;
8673         MY(time_min) = 0.050000;
8674         MY(time_max) = 0.050000;
8675         MY(trailspacing) = 10;
8676         MY(type) = "spark";
8677         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
8678         MY(velocitymultiplier) = 200;
8679 }
8680 // sparks on beam (underwater)
8681 SUB(arc_beam) {
8682         MY(alpha_min) = 256;
8683         MY(alpha_max) = 256;
8684         MY(alpha_fade) = 16384;
8685         MY(color_min) = "0xfafad2";
8686         MY(color_max) = "0xffffff";
8687         MY(liquidfriction) = -10;
8688         MY(originjitter) = '30.0 30.0 30.0';
8689         MY(relativeoriginoffset) = '10.0 0.0 0.0';
8690         MY(startangle_max) = 360;
8691         MY(spin_min) = 360;
8692         MY(spin_max) = 1000;
8693         MY(stretchfactor) = 1;
8694         MY(tex_min) = 71;
8695         MY(tex_max) = 74;
8696         MY(time_min) = 0.001000;
8697         MY(time_max) = 0.001000;
8698         MY(trailspacing) = 10;
8699         MY(type) = "spark";
8700         MY(underwater) = true;
8701         MY(velocityjitter) = '100.0 100.0 100.0';
8702         MY(velocitymultiplier) = 200;
8703 }
8704
8705 DEF(arc_beam_heal);
8706 // bubble this...
8707 SUB(arc_beam_heal) {
8708         MY(airfriction) = -20;
8709         MY(alpha_min) = 2048;
8710         MY(alpha_max) = 2048;
8711         MY(alpha_fade) = 256;
8712         MY(color_min) = "0x20FF20";
8713         MY(color_max) = "0x40FF40";
8714         MY(relativeoriginoffset) = '5.0 0.0 0.0';
8715         MY(relativevelocityoffset) = '100.0 0.0 0.0';
8716         MY(sizeincrease) = 20;
8717         MY(size_min) = 0.100000;
8718         MY(size_max) = 0.100000;
8719         MY(tex_min) = 74;
8720         MY(tex_max) = 74;
8721         MY(trailspacing) = 1500;
8722         MY(type) = "smoke";
8723         MY(velocityjitter) = '3.0 3.0 3.0';
8724         MY(velocitymultiplier) = 200;
8725 }
8726
8727 DEF(arc_beam_healimpact);
8728 // healing "aura"
8729 SUB(arc_beam_healimpact) {
8730         MY(alpha_min) = 40;
8731         MY(alpha_max) = 40;
8732         MY(alpha_fade) = 350;
8733         MY(color_min) = "0x00ff00";
8734         MY(color_max) = "0x84c52f";
8735         MY(countabsolute) = 1;
8736         MY(lightcolor) = '0.0 4.4 0.0';
8737         MY(lightradiusfade) = 150;
8738         MY(lightradius) = 20;
8739         MY(sizeincrease) = -1000;
8740         MY(size_min) = 32;
8741         MY(size_max) = 32;
8742         MY(tex_min) = 33;
8743         MY(tex_max) = 33;
8744         MY(type) = "smoke";
8745         MY(velocitymultiplier) = 44;
8746 }
8747 // rising "smoke"
8748 SUB(arc_beam_healimpact) {
8749         MY(airfriction) = 3;
8750         MY(alpha_min) = 200;
8751         MY(alpha_max) = 456;
8752         MY(alpha_fade) = 512;
8753         MY(color_min) = "0x00ff00";
8754         MY(color_max) = "0x84c52f";
8755         MY(count) = 15;
8756         MY(gravity) = -2;
8757         MY(startangle_min) = -180;
8758         MY(startangle_max) = 180;
8759         MY(spin_min) = -90;
8760         MY(spin_max) = 90;
8761         MY(size_min) = 0.500000;
8762         MY(size_max) = 1;
8763         MY(tex_min) = 40;
8764         MY(tex_max) = 40;
8765         MY(type) = "smoke";
8766         MY(velocityjitter) = '120.0 120.0 420.0';
8767 }
8768
8769 DEF(arc_smoke);
8770 // arc heat smoke  (notunderwater)
8771 SUB(arc_smoke) {
8772         MY(airfriction) = 1;
8773         MY(alpha_min) = 32;
8774         MY(alpha_max) = 64;
8775         MY(alpha_fade) = 48;
8776         MY(color_min) = "0x4c453f";
8777         MY(color_max) = "0x2a241f";
8778         MY(count) = 2;
8779         MY(gravity) = -0.125000;
8780         MY(notunderwater) = true;
8781         MY(startangle_max) = 360;
8782         MY(spin_min) = -180;
8783         MY(spin_max) = 180;
8784         MY(sizeincrease) = 10;
8785         MY(size_min) = 5;
8786         MY(size_max) = 10;
8787         MY(tex_max) = 8;
8788         MY(type) = "smoke";
8789         MY(velocityjitter) = '0.0 0.0 16.0';
8790 }
8791 // arc heat bubbles  (underwater)
8792 SUB(arc_smoke) {
8793         MY(alpha_min) = 170;
8794         MY(alpha_max) = 256;
8795         MY(alpha_fade) = 64;
8796         MY(bounce) = 1.500000;
8797         MY(color_min) = "0x404040";
8798         MY(color_max) = "0x808080";
8799         MY(count) = 2;
8800         MY(gravity) = -0.125000;
8801         MY(liquidfriction) = 0.250000;
8802         MY(originjitter) = '6.0 6.0 6.0';
8803         MY(size_min) = 0.100000;
8804         MY(size_max) = 1;
8805         MY(tex_min) = 62;
8806         MY(tex_max) = 62;
8807         MY(type) = "bubble";
8808         MY(underwater) = true;
8809         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
8810 }
8811
8812 DEF(arc_overheat);
8813 // arc overheat electric bolts
8814 SUB(arc_overheat) {
8815         MY(airfriction) = 5;
8816         MY(alpha_min) = 128;
8817         MY(alpha_max) = 128;
8818         MY(alpha_fade) = 292;
8819         MY(color_min) = "0xffffff";
8820         MY(color_max) = "0x9271fb";
8821         MY(count) = 24;
8822         MY(gravity) = -0.400000;
8823         MY(liquidfriction) = 10;
8824         MY(originjitter) = '10.0 10.0 10.0';
8825         MY(sizeincrease) = -24;
8826         MY(size_min) = 6;
8827         MY(size_max) = 12;
8828         MY(tex_min) = 43;
8829         MY(tex_max) = 43;
8830         MY(type) = "spark";
8831         MY(velocityjitter) = '256.0 256.0 256.0';
8832 }
8833
8834 DEF(arc_overheat_fire);
8835 // arc overheat bouncing sparks
8836 SUB(arc_overheat_fire) {
8837         MY(alpha_max) = 256;
8838         MY(alpha_fade) = 640;
8839         MY(bounce) = 1.500000;
8840         MY(color_min) = "0x4444ff";
8841         MY(color_max) = "0xeeeeff";
8842         MY(count) = 1;
8843         MY(gravity) = 1;
8844         MY(liquidfriction) = 5;
8845         MY(originjitter) = '6.0 6.0 6.0';
8846         MY(size_min) = 0.400000;
8847         MY(size_max) = 1;
8848         MY(type) = "spark";
8849         MY(velocityjitter) = '92.0 92.0 92.0';
8850         MY(velocitymultiplier) = 80;
8851         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
8852 }
8853
8854 #include "effectinfo_buffs.inc"
8855
8856 #include "effectinfo_instagib.inc"
8857
8858 DEF(arc_muzzleflash);
8859 SUB(arc_muzzleflash) {
8860         MY(alpha_min) = 256;
8861         MY(alpha_max) = 256;
8862         MY(alpha_fade) = 512;
8863         MY(color_min) = "0x00ff00";
8864         MY(color_max) = "0x8f4333";
8865         MY(count) = 2;
8866         MY(lightcolor) = '0.3 2.0 0.2';
8867         MY(lightradiusfade) = 2000;
8868         MY(lightradius) = 200;
8869         MY(originjitter) = '1.5 1.5 1.5';
8870         MY(size_min) = 5;
8871         MY(size_max) = 5;
8872         MY(tex_max) = 8;
8873         MY(type) = "smoke";
8874         MY(velocityjitter) = '6.0 6.0 6.0';
8875         MY(velocitymultiplier) = 0.010000;
8876 }
8877 SUB(arc_muzzleflash) {
8878         MY(airfriction) = 12;
8879         MY(alpha_max) = 128;
8880         MY(alpha_fade) = 1024;
8881         MY(color_min) = "0x00ff00";
8882         MY(color_max) = "0x8f4333";
8883         MY(count) = 15;
8884         MY(originjitter) = '1.0 1.0 1.0';
8885         MY(startangle_min) = -180;
8886         MY(startangle_max) = 180;
8887         MY(spin_min) = -400;
8888         MY(spin_max) = 400;
8889         MY(size_min) = 5;
8890         MY(size_max) = 10;
8891         MY(stretchfactor) = 2;
8892         MY(tex_min) = 48;
8893         MY(tex_max) = 55;
8894         MY(type) = "spark";
8895         MY(velocityjitter) = '200.0 200.0 200.0';
8896         MY(velocitymultiplier) = 0.500000;
8897 }
8898
8899 DEF(arc_bolt_explode);
8900 // decal
8901 SUB(arc_bolt_explode) {
8902         MY(alpha_min) = 256;
8903         MY(alpha_max) = 256;
8904         MY(countabsolute) = 1;
8905         MY(lightcolor) = '8.0 4.0 1.0';
8906         MY(lightradiusfade) = 400;
8907         MY(lightradius) = 120;
8908         MY(originjitter) = '14.0 14.0 14.0';
8909         MY(size_min) = 28;
8910         MY(size_max) = 38;
8911         MY(tex_min) = 8;
8912         MY(tex_max) = 16;
8913         MY(type) = "decal";
8914 }
8915 // fire effect which make bright dot inside
8916 SUB(arc_bolt_explode) {
8917         MY(airfriction) = 8;
8918         MY(alpha_min) = 80;
8919         MY(alpha_max) = 200;
8920         MY(alpha_fade) = 356;
8921         MY(bounce) = 1.500000;
8922         MY(color_min) = "0x00ffff";
8923         MY(color_max) = "0x00ffff";
8924         MY(count) = 3.500000;
8925         MY(liquidfriction) = 8;
8926         MY(notunderwater) = true;
8927         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
8928         MY(sizeincrease) = 5;
8929         MY(size_min) = 16;
8930         MY(size_max) = 26;
8931         MY(tex_min) = 48;
8932         MY(tex_max) = 55;
8933         MY(type) = "smoke";
8934         MY(velocityjitter) = '156.0 156.0 156.0';
8935 }
8936 // fire effect which expands then slows
8937 SUB(arc_bolt_explode) {
8938         MY(airfriction) = 12;
8939         MY(alpha_min) = 128;
8940         MY(alpha_max) = 256;
8941         MY(alpha_fade) = 456;
8942         MY(bounce) = 1.500000;
8943         MY(color_min) = "0x00ff00";
8944         MY(color_max) = "0x8f4333";
8945         MY(count) = 12;
8946         MY(liquidfriction) = 8;
8947         MY(notunderwater) = true;
8948         MY(originjitter) = '8.0 8.0 8.0';
8949         MY(sizeincrease) = 15;
8950         MY(size_min) = 20;
8951         MY(size_max) = 26;
8952         MY(tex_min) = 48;
8953         MY(tex_max) = 55;
8954         MY(type) = "static";
8955         MY(velocityjitter) = '286.0 286.0 286.0';
8956 }
8957 // underwater bubbles
8958 SUB(arc_bolt_explode) {
8959         MY(alpha_min) = 128;
8960         MY(alpha_max) = 256;
8961         MY(alpha_fade) = 64;
8962         MY(bounce) = 1.500000;
8963         MY(color_min) = "0x404040";
8964         MY(color_max) = "0x808080";
8965         MY(count) = 16;
8966         MY(gravity) = -0.125000;
8967         MY(liquidfriction) = 0.250000;
8968         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
8969         MY(size_min) = 3;
8970         MY(size_max) = 3;
8971         MY(tex_min) = 62;
8972         MY(tex_max) = 62;
8973         MY(type) = "bubble";
8974         MY(underwater) = true;
8975         MY(velocityjitter) = '96.0 96.0 96.0';
8976 }
8977 // bouncing sparks
8978 SUB(arc_bolt_explode) {
8979         MY(airfriction) = 1;
8980         MY(alpha_min) = 644;
8981         MY(alpha_max) = 956;
8982         MY(alpha_fade) = 684;
8983         MY(bounce) = 1.600000;
8984         MY(color_min) = "0x00ff00";
8985         MY(color_max) = "0x8f4333";
8986         MY(count) = 16;
8987         MY(gravity) = 1;
8988         MY(liquidfriction) = 0.800000;
8989         MY(notunderwater) = true;
8990         MY(originjitter) = '16.0 16.0 16.0';
8991         MY(size_min) = 1;
8992         MY(size_max) = 0.100000;
8993         MY(tex_min) = 40;
8994         MY(tex_max) = 40;
8995         MY(type) = "spark";
8996         MY(velocityjitter) = '224.0 224.0 224.0';
8997         MY(velocityoffset) = '0.0 0.0 80.0';
8998 }
8999
9000 // weak bullet trail (somewhat like a tracer)
9001 DEF(tr_bullet_weak);
9002 SUB(tr_bullet_weak) {
9003         MY(alpha) = '75 100 3000';
9004         MY(color_min) = "0xf03000";
9005         MY(color_max) = "0xff6010";
9006         MY(countabsolute) = 1;
9007         MY(sizeincrease) = -3;
9008         MY(size_min) = 0.6;
9009         MY(size_max) = 0.8;
9010         my(tex_min) = 200;
9011         my(tex_max) = 200;
9012         MY(type) = "beam";
9013 }
9014 SUB(tr_bullet_weak) {
9015         MY(airfriction) = -4;
9016         MY(alpha) = '256 256 350';
9017         MY(color_min) = "0x202020";
9018         MY(color_max) = "0x404040";
9019         MY(notunderwater) = true;
9020         MY(sizeincrease) = 0.4;
9021         MY(size_min) = 1;
9022         MY(size_max) = 2;
9023         MY(tex_min) = 0;
9024         MY(tex_max) = 8;
9025         MY(trailspacing) = 16;
9026         MY(type) = "smoke";
9027         MY(velocityjitter) = '4 4 4';
9028 }
9029 SUB(tr_bullet_weak) {
9030         MY(alpha_min) = 256;
9031         MY(alpha_max) = 256;
9032         MY(alpha_fade) = 128;
9033         MY(bounce) = 1.500000;
9034         MY(color_min) = "0x404040";
9035         MY(color_max) = "0x808080";
9036         MY(gravity) = -0.125000;
9037         MY(liquidfriction) = 4;
9038         MY(size_min) = 0.5;
9039         MY(size_max) = 0.6;
9040         MY(tex_min) = 62;
9041         MY(tex_max) = 62;
9042         MY(trailspacing) = 32;
9043         MY(type) = "bubble";
9044         MY(underwater) = true;
9045         MY(velocityjitter) = '16.0 16.0 16.0';
9046 }
9047
9048 // Vaporizer hit effect
9049 DEF(TE_TEI_G3_HIT);
9050 SUB(TE_TEI_G3_HIT) {
9051         MY(alpha_min) = 128;
9052         MY(alpha_max) = 128;
9053         MY(alpha_fade) = 256;
9054         MY(color_min) = "0xFFFFFF";
9055         MY(color_max) = "0xFFFFFF";
9056         MY(countabsolute) = 1;
9057         MY(size_min) = 8;
9058         MY(size_max) = 8;
9059         MY(tex_min) = 200;
9060         MY(tex_max) = 200;
9061         MY(type) = "beam";
9062 }
9063 SUB(TE_TEI_G3_HIT) /* rings */ {
9064         MY(airfriction) = -4;
9065         MY(alpha_min) = 256;
9066         MY(alpha_max) = 256;
9067         MY(alpha_fade) = 512;
9068         MY(color_min) = "0xFFFFFF";
9069         MY(color_max) = "0xFFFFFF";
9070         MY(sizeincrease) = -2;
9071         MY(size_min) = 2;
9072         MY(size_max) = 2;
9073         MY(trailspacing) = 20;
9074         MY(type) = "smoke";
9075         MY(velocityjitter) = '2.0 2.0 2.0';
9076 }
9077 SUB(TE_TEI_G3_HIT) {
9078         MY(airfriction) = -4;
9079         MY(alpha_min) = 256;
9080         MY(alpha_max) = 256;
9081         MY(alpha_fade) = 512;
9082         MY(color_min) = "0xFFFFFF";
9083         MY(color_max) = "0xFFFFFF";
9084         MY(sizeincrease) = -6;
9085         MY(size_min) = 10;
9086         MY(size_max) = 10;
9087         MY(trailspacing) = 40;
9088         MY(type) = "smoke";
9089 }
9090
9091 // respawn ghosts effect
9092 DEF(RESPAWN_GHOST);
9093 SUB(RESPAWN_GHOST) {
9094         MY(count) = 75;
9095         MY(type) = "static";
9096         MY(color_min) = "0xA0A0A0";
9097         MY(color_max) = "0xFFFFFF";
9098         MY(size_min) = 2;
9099         MY(size_max) = 2;
9100         MY(alpha_min) = 32;
9101         MY(alpha_max) = 64;
9102         MY(alpha_fade) = 128;
9103         MY(airfriction) = 1;
9104         MY(liquidfriction) = 4;
9105         MY(originoffset) = '0 0 -8';
9106         MY(originjitter) = '28 28 16';
9107         MY(velocityjitter) = '0 0 256';
9108 }
9109
9110 // always add new effects to the bottom of the list. And keep this comment in the bottom line of this file!