]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - physicsLeeStricklinOld.cfg
Merge branch 'master' into Mario/speed_var
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsLeeStricklinOld.cfg
1 g_mod_physics LeeStricklinOld
2 // These have been modified from Nexuiz 2.4.2's physicsQBR.cfg file and a bunch of other crap div0 threw on here :P
3 // DO NOT SCREW WITH friction on land, edge friction, step height, or sv_airaccel_qw
4
5 sv_gravity 819
6 sv_maxspeed 420
7 sv_maxairspeed 283
8
9 sv_stopspeed 100
10 sv_accelerate 13
11 sv_airaccelerate 6
12 sv_friction 9.6 // higher values make you slide less
13 edgefriction 1 // div0 says no! lol
14 sv_stepheight 26
15 sv_jumpvelocity 304
16 sv_jumpvelocity_crouch 0
17 sv_wateraccelerate -1
18 sv_waterfriction -1
19 sv_airaccel_sideways_friction 0 // pain in the ass to tweak without screwing up the strafing
20 sv_airaccel_qw -0.93 //given a negative value to combat potential cheats, was told by divVerent not to mess with it
21 sv_airaccel_qw_stretchfactor 0
22
23 sv_airstopaccelerate 0
24 sv_airstrafeaccelerate 0
25 sv_maxairstrafespeed 0
26 sv_airstrafeaccel_qw 0
27 sv_aircontrol 0
28 sv_aircontrol_penalty 0
29 sv_aircontrol_power 2
30 sv_aircontrol_backwards 0
31 sv_aircontrol_sidewards 0
32 sv_airspeedlimit_nonqw 0
33 sv_warsowbunny_turnaccel 0
34 sv_warsowbunny_accel 0.1593
35 sv_warsowbunny_topspeed 925
36 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
37 sv_friction_on_land 0
38 sv_doublejump 0
39 sv_jumpspeedcap_min ""
40 sv_jumpspeedcap_max 0.38
41 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 0
42 g_teleport_maxspeed 0
43 sv_track_canjump 0
44 sv_gameplayfix_stepdown_maxspeed 0