]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
cl_parse: Clarify a few cvar descriptions
authorcloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 11 Apr 2021 16:46:13 +0000 (16:46 +0000)
committercloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 11 Apr 2021 16:46:13 +0000 (16:46 +0000)
Authored by bones_was_here
https://gitlab.com/xonotic/darkplaces/-/merge_requests/112

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@13112 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

cl_parse.c

index ea55f8e65f775533bfd92f72454352fad9055d7d..cabcefe143d4dc40c1fd1c3d6a432aefe8cfb6b5 100644 (file)
@@ -185,9 +185,9 @@ cvar_t cl_sound_ric_gunshot = {CF_CLIENT, "cl_sound_ric_gunshot", "0", "specifie
 cvar_t cl_sound_r_exp3 = {CF_CLIENT, "cl_sound_r_exp3", "weapons/r_exp3.wav", "sound to play during TE_EXPLOSION and related effects (empty cvar disables sound)"};
 cvar_t cl_serverextension_download = {CF_CLIENT, "cl_serverextension_download", "0", "indicates whether the server supports the download command"};
 cvar_t cl_joinbeforedownloadsfinish = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_joinbeforedownloadsfinish", "1", "if non-zero the game will begin after the map is loaded before other downloads finish"};
-cvar_t cl_nettimesyncfactor = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_nettimesyncfactor", "0", "rate at which client time adapts to match server time, 1 = instantly, 0.125 = slowly, 0 = not at all (bounding still applies)"};
-cvar_t cl_nettimesyncboundmode = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_nettimesyncboundmode", "6", "method of restricting client time to valid values, 0 = no correction, 1 = tight bounding (jerky with packet loss), 2 = loose bounding (corrects it if out of bounds), 3 = leniant bounding (ignores temporary errors due to varying framerate), 4 = slow adjustment method from Quake3, 5 = slighttly nicer version of Quake3 method, 6 = bounding + Quake3"};
-cvar_t cl_nettimesyncboundtolerance = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_nettimesyncboundtolerance", "0.25", "how much error is tolerated by bounding check, as a fraction of frametime, 0.25 = up to 25% margin of error tolerated, 1 = use only new time, 0 = use only old time (same effect as setting cl_nettimesyncfactor to 1)"};
+cvar_t cl_nettimesyncfactor = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_nettimesyncfactor", "0", "rate at which client time adapts to match server time, 1 = instantly, 0.125 = slowly, 0 = not at all (only applied in bound modes 0, 1, 2, 3)"};
+cvar_t cl_nettimesyncboundmode = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_nettimesyncboundmode", "6", "method of restricting client time to valid values, 0 = no correction, 1 = tight bounding (jerky with packet loss), 2 = loose bounding (corrects it if out of bounds), 3 = leniant bounding (ignores temporary errors due to varying framerate), 4 = slow adjustment method from Quake3, 5 = slightly nicer version of Quake3 method, 6 = tight bounding + mode 5"};
+cvar_t cl_nettimesyncboundtolerance = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_nettimesyncboundtolerance", "0.25", "how much error is tolerated by bounding check, as a fraction of frametime, 0.25 = up to 25% margin of error tolerated, 1 = use only new time, 0 = use only old time (same effect as setting cl_nettimesyncfactor to 1) (only affects bound modes 2 and 3)"};
 cvar_t cl_iplog_name = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "cl_iplog_name", "darkplaces_iplog.txt", "name of iplog file containing player addresses for iplog_list command and automatic ip logging when parsing status command"};
 
 static qbool QW_CL_CheckOrDownloadFile(const char *filename);