]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
cvar: fix many bugs in gamedir, loadconfig, unset, cvar_resettodefaults* commands
authorbones_was_here <bones_was_here@xonotic.au>
Sun, 4 Feb 2024 16:18:03 +0000 (02:18 +1000)
committerbones_was_here <bones_was_here@xonotic.au>
Mon, 5 Feb 2024 23:56:24 +0000 (09:56 +1000)
Fixes a segfault when Cvar_RestoreInitState() deleted cvars (null ptr deref).

Fixes an infinite loop in Host_LoadConfig_f() due to calling Cbuf_Execute()
from inside Cbuf_Execute() via Host_AddConfigText().

Fixes `unset` being able to delete autocvars while they're in use by QC.
Fixes Cvar_RestoreInitState() not updating autocvars when necessary.

Fixes Cvar_RestoreInitState() not calling cvar callbacks.

Fixes Cvar_RestoreInitState() sometimes restoring such that .string
doesn't match .value, or such that .defstring is wrong.  This was caused
by Cvar_SaveInitState() saving only string pointers and not strings.

Fixes CF_READONLY cvars like gl_info_* getting restored/reset. It
doesn't make sense for any of these to be changed by code outside their
own subsystems.

Fixes Xonotic menu QC errors caused by Host_LoadConfig_f deleting cvars
before calling QC's m_shutdown().

Deduplicates and simplifies cvar deletion code, see also
05a5ed884366d3a1c8e211168efc19b61867cfca

Saves a little memory by storing only minimal init state data for
Cvar_RestoreInitState(), and by relaxing alignment requirements in
_Mem_strdup().

Improves some warns and docs and tidies up a little.

Removes `vid_restart` from `gamedir`, it usually isn't needed because
current DP applies many vid_ cvar changes without it, and because of
the ubiquity of flat panel displays.

Fixes https://gitlab.com/xonotic/darkplaces/-/issues/354

Signed-off-by: bones_was_here <bones_was_here@xonotic.au>
cmd.h
cvar.c
cvar.h
fs.c
host.c
menu.c
zone.c
zone.h

diff --git a/cmd.h b/cmd.h
index ada9769c433282a40d75ea69344c26799dd37d17..97925042c24e27b0082bc9db91aac50b2bfd2035 100644 (file)
--- a/cmd.h
+++ b/cmd.h
@@ -51,7 +51,7 @@ struct cmd_state_s;
 #define CF_SERVER_FROM_CLIENT   (1u<<3)  ///< command the client is allowed to execute on the server as a stringcmd
 #define CF_CHEAT                (1u<<4)  ///< command or cvar that gives an unfair advantage over other players and is blocked unless sv_cheats is 1
 #define CF_ARCHIVE              (1u<<5)  ///< cvar should have its set value saved to config.cfg and persist across sessions
-#define CF_READONLY             (1u<<6)  ///< cvar cannot be changed from the console or the command buffer
+#define CF_READONLY             (1u<<6)  ///< cvar cannot be changed from the console or the command buffer, and is considered CF_PERSISTENT
 #define CF_NOTIFY               (1u<<7)  ///< cvar should trigger a chat notification to all connected clients when changed
 #define CF_SERVERINFO           (1u<<8)  ///< command or cvar relevant to serverinfo string handling
 #define CF_USERINFO             (1u<<9)  ///< command or cvar used to communicate userinfo to the server
diff --git a/cvar.c b/cvar.c
index b1d7d91a4f7c8c5025932f1531c44b2bfadd4369..ce8d89ed400e64d650bd534b8493731ac7a3c4e2 100644 (file)
--- a/cvar.c
+++ b/cvar.c
@@ -78,7 +78,7 @@ cvar_t *Cvar_FindVarAfter(cvar_state_t *cvars, const char *prev_var_name, unsign
  * Returns a pointer to the pointer stored in hashtable[] (or the one it links to)
  * because we'll need to update that when deleting a cvar as other cvar(s) may share its hashindex.
  */
-static cvar_hash_t **Cvar_FindVarLink(cvar_state_t *cvars, const char *var_name, cvar_t **parent, cvar_t ***link, cvar_t **prev_alpha, unsigned neededflags)
+static cvar_hash_t **Cvar_FindVarLink(cvar_state_t *cvars, const char *var_name, cvar_t **prev_alpha, unsigned neededflags)
 {
        unsigned hashindex;
        cvar_t *cvar;
@@ -86,9 +86,7 @@ static cvar_hash_t **Cvar_FindVarLink(cvar_state_t *cvars, const char *var_name,
 
        // use hash lookup to minimize search time
        hashindex = CRC_Block((const unsigned char *)var_name, strlen(var_name)) % CVAR_HASHSIZE;
-       if(parent) *parent = NULL;
        if(prev_alpha) *prev_alpha = NULL;
-       if(link) *link = &cvars->hashtable[hashindex]->cvar;
        hashlinkptr = &cvars->hashtable[hashindex];
        for (hashlinkptr = &cvars->hashtable[hashindex]; *hashlinkptr; hashlinkptr = &(*hashlinkptr)->next)
        {
@@ -99,13 +97,12 @@ static cvar_hash_t **Cvar_FindVarLink(cvar_state_t *cvars, const char *var_name,
                        for (char **alias = cvar->aliases; alias && *alias; alias++)
                                if (!strcmp (var_name, *alias) && (cvar->flags & neededflags))
                                        goto match;
-               if(parent) *parent = cvar;
        }
        return NULL;
+
 match:
        if(!prev_alpha || cvar == cvars->vars)
                return hashlinkptr;
-
        *prev_alpha = cvars->vars;
        // if prev_alpha happens to become NULL then there has been some inconsistency elsewhere
        // already - should I still insert '*prev_alpha &&' in the loop?
@@ -304,8 +301,9 @@ void Cvar_CompleteCvarPrint(cvar_state_t *cvars, const char *partial, unsigned n
                
 }
 
-// check if a cvar is held by some progs
-static qbool Cvar_IsAutoCvar(cvar_t *var)
+/// Check if a cvar is held by some progs
+/// in which case its name is returned, otherwise NULL.
+static const char *Cvar_IsAutoCvar(cvar_t *var)
 {
        int i;
        prvm_prog_t *prog;
@@ -313,12 +311,12 @@ static qbool Cvar_IsAutoCvar(cvar_t *var)
        {
                prog = &prvm_prog_list[i];
                if (prog->loaded && var->globaldefindex[i] >= 0)
-                       return true;
+                       return prog->name;
        }
-       return false;
+       return NULL;
 }
 
-// we assume that prog is already set to the target progs
+/// we assume that prog is already set to the target progs
 static void Cvar_UpdateAutoCvar(cvar_t *var)
 {
        int i;
@@ -363,7 +361,7 @@ static void Cvar_UpdateAutoCvar(cvar_t *var)
        }
 }
 
-// called after loading a savegame
+/// called after loading a savegame
 void Cvar_UpdateAllAutoCvars(cvar_state_t *cvars)
 {
        cvar_t *var;
@@ -549,7 +547,7 @@ void Cvar_RegisterVirtual(cvar_t *variable, const char *name )
        // Also if aliases is NULL this allocates fresh for the correct size, so it's fine to just do this.
        variable->aliases = (char **)Z_Realloc(variable->aliases, sizeof(char *) * (variable->aliases_size + 2));
        // Add the new alias, and increment the number of aliases in the list
-       variable->aliases[variable->aliases_size++] = (char *)Z_strdup(name);
+       variable->aliases[variable->aliases_size++] = Z_strdup(name);
 
        // link to head of list in this hash table index
        hash = (cvar_hash_t *)Z_Malloc(sizeof(cvar_hash_t));
@@ -668,14 +666,14 @@ void Cvar_RegisterVariable (cvar_t *variable)
        }
 
        // copy the value off, because future sets will Z_Free it
-       variable->name = (char *)Mem_strdup(zonemempool, variable->name);
-       variable->string = (char *)Mem_strdup(zonemempool, variable->string);
-       variable->defstring = (char *)Mem_strdup(zonemempool, variable->string);
+       variable->name = Z_strdup(variable->name);
+       variable->string = Z_strdup(variable->string);
+       variable->defstring = Z_strdup(variable->string);
        variable->value = atof (variable->string);
        variable->integer = (int) variable->value;
        variable->aliases = NULL;
        variable->aliases_size = 0;
-       variable->initstate = NULL;
+       variable->initstring = NULL;
 
        // Mark it as not an autocvar.
        for (i = 0;i < PRVM_PROG_MAX;i++)
@@ -714,7 +712,7 @@ cvar_t *Cvar_Get(cvar_state_t *cvars, const char *name, const char *value, unsig
                                Z_Free((char *)cvar->description);
 
                        if(*newdescription)
-                               cvar->description = (char *)Mem_strdup(zonemempool, newdescription);
+                               cvar->description = Z_strdup(newdescription);
                        else
                                cvar->description = cvar_dummy_description;
                }
@@ -740,17 +738,17 @@ cvar_t *Cvar_Get(cvar_state_t *cvars, const char *name, const char *value, unsig
        // FIXME: these never get Z_Free'd
        cvar = (cvar_t *)Z_Malloc(sizeof(cvar_t));
        cvar->flags = flags | CF_ALLOCATED;
-       cvar->name = (char *)Mem_strdup(zonemempool, name);
-       cvar->string = (char *)Mem_strdup(zonemempool, value);
-       cvar->defstring = (char *)Mem_strdup(zonemempool, value);
+       cvar->name = Z_strdup(name);
+       cvar->string = Z_strdup(value);
+       cvar->defstring = Z_strdup(value);
        cvar->value = atof (cvar->string);
        cvar->integer = (int) cvar->value;
        cvar->aliases = NULL;
        cvar->aliases_size = 0;
-       cvar->initstate = NULL;
+       cvar->initstring = NULL;
 
        if(newdescription && *newdescription)
-               cvar->description = (char *)Mem_strdup(zonemempool, newdescription);
+               cvar->description = Z_strdup(newdescription);
        else
                cvar->description = cvar_dummy_description; // actually checked by VM_cvar_type
 
@@ -763,6 +761,55 @@ cvar_t *Cvar_Get(cvar_state_t *cvars, const char *name, const char *value, unsig
        return cvar;
 }
 
+/// For "quiet" mode pass NULL as the callername.
+/// Returns true if the cvar was deleted.
+static qbool Cvar_Delete(cvar_state_t *cvars, const char *name, const char *callername)
+{
+       cvar_t *cvar, *prev;
+       cvar_hash_t **hashlinkptr, *oldhashlink;
+       const char *progname;
+
+       hashlinkptr = Cvar_FindVarLink(cvars, name, &prev, ~0);
+       if(!hashlinkptr)
+       {
+               if (callername)
+                       Con_Printf("%s: cvar \"%s\" is not defined.\n", callername, name);
+               return false;
+       }
+       cvar = (*hashlinkptr)->cvar;
+
+       if(!(cvar->flags & CF_ALLOCATED))
+       {
+               if (callername)
+                       Con_Printf(CON_WARN "%s: engine cvar \"%s\" cannot be deleted!\n", callername, cvar->name);
+               return false;
+       }
+       if ((progname = Cvar_IsAutoCvar(cvar)))
+       {
+               if (callername)
+                       Con_Printf(CON_WARN "%s: unable to delete cvar \"%s\", it is an autocvar used by running %s progs!\n", callername, cvar->name, progname);
+               return false;
+       }
+
+       if(cvar == cvars->vars)
+               cvars->vars = cvar->next;
+       else
+               prev->next = cvar->next;
+
+       if(cvar->description != cvar_dummy_description)
+               Z_Free((char *)cvar->description);
+       Z_Free((char *)cvar->name);
+       Z_Free((char *)cvar->string);
+       Z_Free((char *)cvar->defstring);
+       Z_Free(cvar);
+
+       oldhashlink = *hashlinkptr;
+       *hashlinkptr = (*hashlinkptr)->next;
+       Z_Free(oldhashlink);
+
+       return true;
+}
+
 qbool Cvar_Readonly (cvar_t *var, const char *cmd_name)
 {
        if (var->flags & CF_READONLY)
@@ -845,86 +892,48 @@ void Cvar_LockDefaults_f(cmd_state_t *cmd)
 void Cvar_SaveInitState(cvar_state_t *cvars)
 {
        cvar_t *c;
+
        for (c = cvars->vars;c;c = c->next)
-       {
-               c->initstate = (cvar_t *)Z_Malloc(sizeof(cvar_t));
-               memcpy(c->initstate, c, sizeof(cvar_t));
-       }
+               if ((c->flags & (CF_PERSISTENT | CF_READONLY)) == 0)
+                       c->initstring = Z_strdup(c->string);
 }
 
 void Cvar_RestoreInitState(cvar_state_t *cvars)
 {
-       unsigned hashindex;
-       cvar_t *c, **cp;
-       cvar_t *c2, **cp2;
-       for (cp = &cvars->vars;(c = *cp);)
+       cvar_t *c, *cp;
+       int i = 0;
+
+       for (cp = cvars->vars; (c = cp);++i)
        {
-               if (c->initstate)
+               cp = c->next; // get next cvar now in case we delete this cvar
+
+               if (c->initstring)
                {
                        // restore this cvar, it existed at init
-                       if (((c->flags ^ c->initstate->flags) & CF_MAXFLAGSVAL)
-                        || strcmp(c->defstring ? c->defstring : "", c->initstate->defstring ? c->initstate->defstring : "")
-                        || strcmp(c->string ? c->string : "", c->initstate->string ? c->initstate->string : ""))
-                       {
-                               Con_DPrintf("Cvar_RestoreInitState: Restoring cvar \"%s\"\n", c->name);
-                               if (c->defstring)
-                                       Z_Free((char *)c->defstring);
-                               c->defstring = Mem_strdup(zonemempool, c->initstate->defstring);
-                               if (c->string)
-                                       Z_Free((char *)c->string);
-                               c->string = Mem_strdup(zonemempool, c->initstate->string);
-                       }
-                       c->flags = c->initstate->flags;
-                       c->value = c->initstate->value;
-                       c->integer = c->initstate->integer;
-                       VectorCopy(c->initstate->vector, c->vector);
-                       cp = &c->next;
+                       Con_DPrintf("Cvar_RestoreInitState: Restoring cvar \"%s\"\n", c->name);
+
+                       /* bones_was_here: intentionally NOT restoring defstring in this function.
+                        * The only callsite, Host_LoadConfig_f, will re-exec quake.rc, default.cfg, etc.
+                        * Defaults are unlocked here, so Cvar_LockDefaults_f will reset the defstring.
+                        * This is more correct than restoring the defstring here
+                        * because a gamedir change could load configs that should change defaults.
+                        */
+
+                       Cvar_SetQuick(c, c->initstring);
+                       c->flags &= ~CF_DEFAULTSET;
                }
-               else
+               else if (!(c->flags & (CF_PERSISTENT | CF_READONLY))) // cvars with those flags have no initstring AND may not be deleted or reset
                {
-                       if (!(c->flags & CF_ALLOCATED))
-                       {
-                               Con_DPrintf("Cvar_RestoreInitState: Unable to destroy cvar \"%s\", it was registered after init!\n", c->name);
-                               // In this case, at least reset it to the default.
-                               if((c->flags & CF_PERSISTENT) == 0)
-                                       Cvar_SetQuick(c, c->defstring);
-                               cp = &c->next;
-                               continue;
-                       }
-                       if (Cvar_IsAutoCvar(c))
-                       {
-                               Con_DPrintf("Cvar_RestoreInitState: Unable to destroy cvar \"%s\", it is an autocvar used by running progs!\n", c->name);
-                               // In this case, at least reset it to the default.
-                               if((c->flags & CF_PERSISTENT) == 0)
-                                       Cvar_SetQuick(c, c->defstring);
-                               cp = &c->next;
-                               continue;
-                       }
                        // remove this cvar, it did not exist at init
-                       Con_DPrintf("Cvar_RestoreInitState: Destroying cvar \"%s\"\n", c->name);
-                       // unlink struct from hash
-                       hashindex = CRC_Block((const unsigned char *)c->name, strlen(c->name)) % CVAR_HASHSIZE;
-                       for (cp2 = &cvars->hashtable[hashindex]->cvar;(c2 = *cp2);)
+                       Con_DPrintf("Cvar_RestoreInitState: cvar \"%s\"", c->name);
+                       if (Cvar_Delete(cvars, c->name, NULL))
+                               Con_DPrint("deleted.\n");
+                       else
                        {
-                               if (c2 == c)
-                               {
-                                       *cp2 = cvars->hashtable[hashindex]->next->cvar;
-                                       break;
-                               }
-                               else
-                                       cp2 = &cvars->hashtable[hashindex]->next->cvar;
+                               // In this case, at least reset it to the default.
+                               Con_DPrint("reset.\n");
+                               Cvar_SetQuick(c, c->defstring);
                        }
-                       // unlink struct from main list
-                       *cp = c->next;
-                       // free strings
-                       if (c->defstring)
-                               Z_Free((char *)c->defstring);
-                       if (c->string)
-                               Z_Free((char *)c->string);
-                       if (c->description && c->description != cvar_dummy_description)
-                               Z_Free((char *)c->description);
-                       // free struct
-                       Z_Free(c);
                }
        }
 }
@@ -936,7 +945,7 @@ void Cvar_ResetToDefaults_All_f(cmd_state_t *cmd)
        // restore the default values of all cvars
        for (var = cvars->vars ; var ; var = var->next)
        {
-               if((var->flags & CF_PERSISTENT) == 0)
+               if((var->flags & (CF_PERSISTENT | CF_READONLY)) == 0)
                        Cvar_SetQuick(var, var->defstring);
        }
 }
@@ -948,7 +957,7 @@ void Cvar_ResetToDefaults_NoSaveOnly_f(cmd_state_t *cmd)
        // restore the default values of all cvars
        for (var = cvars->vars ; var ; var = var->next)
        {
-               if ((var->flags & (CF_PERSISTENT | CF_ARCHIVE)) == 0)
+               if ((var->flags & (CF_PERSISTENT | CF_READONLY | CF_ARCHIVE)) == 0)
                        Cvar_SetQuick(var, var->defstring);
        }
 }
@@ -961,7 +970,7 @@ void Cvar_ResetToDefaults_SaveOnly_f(cmd_state_t *cmd)
        // restore the default values of all cvars
        for (var = cvars->vars ; var ; var = var->next)
        {
-               if ((var->flags & (CF_PERSISTENT | CF_ARCHIVE)) == CF_ARCHIVE)
+               if ((var->flags & (CF_PERSISTENT | CF_READONLY | CF_ARCHIVE)) == CF_ARCHIVE)
                        Cvar_SetQuick(var, var->defstring);
        }
 }
@@ -1103,9 +1112,6 @@ void Cvar_Del_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        cvar_state_t *cvars = cmd->cvars;
        int i;
-       cvar_t *parent, **link;
-       cvar_t *cvar, *prev;
-       cvar_hash_t **hashlinkptr, *oldhashlink;
 
        if(Cmd_Argc(cmd) < 2)
        {
@@ -1113,51 +1119,7 @@ void Cvar_Del_f(cmd_state_t *cmd)
                return;
        }
        for(i = 1; i < Cmd_Argc(cmd); ++i)
-       {
-               hashlinkptr = Cvar_FindVarLink(cvars, Cmd_Argv(cmd, i), &parent, &link, &prev, ~0);
-
-               if(!hashlinkptr)
-               {
-                       Con_Printf("%s: %s is not defined\n", Cmd_Argv(cmd, 0), Cmd_Argv(cmd, i));
-                       continue;
-               }
-               cvar = (*hashlinkptr)->cvar;
-
-               if(Cvar_Readonly(cvar, Cmd_Argv(cmd, 0)))
-                       continue;
-               if(!(cvar->flags & CF_ALLOCATED))
-               {
-                       Con_Printf(CON_WARN "%s: %s is static and cannot be deleted\n", Cmd_Argv(cmd, 0), cvar->name);
-                       continue;
-               }
-
-               if(cvar == cvars->vars)
-               {
-                       cvars->vars = cvar->next;
-               }
-               else
-               {
-                       // in this case, prev must be set, otherwise there has been some inconsistensy
-                       // elsewhere already... should I still check for prev != NULL?
-                       prev->next = cvar->next;
-               }
-
-               if(parent)
-                       parent->next = cvar->next;
-               else if(link)
-                       *link = cvar->next;
-               if(cvar->description != cvar_dummy_description)
-                       Z_Free((char *)cvar->description);
-
-               Z_Free((char *)cvar->name);
-               Z_Free((char *)cvar->string);
-               Z_Free((char *)cvar->defstring);
-               Z_Free(cvar);
-
-               oldhashlink = *hashlinkptr;
-               *hashlinkptr = (*hashlinkptr)->next;
-               Z_Free(oldhashlink);
-       }
+               Cvar_Delete(cvars, Cmd_Argv(cmd, i), Cmd_Argv(cmd, 0));
 }
 
 #ifdef FILLALLCVARSWITHRUBBISH
diff --git a/cvar.h b/cvar.h
index a489e1dcc9437fb679a87086b6ff6c0823bfbe49..a0a8716776db1933b1b5b86cc6771b92bbbc19d3 100644 (file)
--- a/cvar.h
+++ b/cvar.h
@@ -81,7 +81,8 @@ typedef struct cvar_s
        char **aliases;
        int aliases_size;
 
-       struct cvar_s *initstate; // snapshot of cvar during init
+       // this is sufficient for Cvar_RestoreInitState()
+       const char *initstring;
 
        int globaldefindex[3];
        int globaldefindex_stringno[3];
diff --git a/fs.c b/fs.c
index c76a1467404af29dfba00a7c51fd962b57f14957..e1b22c46e6c8bce318118b441ae01b9a0e84634e 100644 (file)
--- a/fs.c
+++ b/fs.c
@@ -1713,8 +1713,8 @@ qbool FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qbool compl
        // unload all sounds so they will be reloaded from the new files as needed
        S_UnloadAllSounds_f(cmd_local);
 
-       // restart the video subsystem after the config is executed
-       Cbuf_InsertText(cmd_local, "\nloadconfig\nvid_restart\n\n");
+       // reset everything that can be and reload configs
+       Cbuf_InsertText(cmd_local, "\nloadconfig\n");
 
        return true;
 }
diff --git a/host.c b/host.c
index a2c43d859e8b60b769370857e75b8a496cea7be1..de40ce7f4ace2882fbd5df95e89b3b2283e8b29f 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -245,7 +245,10 @@ static void Host_AddConfigText(cmd_state_t *cmd)
                Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec teu.rc\n");
        else
                Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
-       Cbuf_Execute(cmd->cbuf);
+
+       // if quake.rc is missing, use default
+       if (!FS_FileExists(STARTCONFIGFILENAME))
+               Cbuf_InsertText(cmd, "exec default.cfg\nexec " CONFIGFILENAME "\nexec autoexec.cfg\n");
 }
 
 /*
@@ -257,14 +260,17 @@ Resets key bindings and cvars to defaults and then reloads scripts
 */
 static void Host_LoadConfig_f(cmd_state_t *cmd)
 {
-       // reset all cvars, commands and aliases to init values
-       Cmd_RestoreInitState();
 #ifdef CONFIG_MENU
-       // prepend a menu restart command to execute after the config
-       Cbuf_InsertText(cmd_local, "\nmenu_restart\n");
+       // Xonotic QC complains/breaks if its cvars are deleted before its m_shutdown() is called
+       if(MR_Shutdown)
+               MR_Shutdown();
+       // append a menu restart command to execute after the config
+       Cbuf_AddText(cmd, "\nmenu_restart\n");
 #endif
+       // reset all cvars, commands and aliases to init values
+       Cmd_RestoreInitState();
        // reset cvars to their defaults, and then exec startup scripts again
-       Host_AddConfigText(cmd_local);
+       Host_AddConfigText(cmd);
 }
 
 /*
@@ -494,13 +500,7 @@ static void Host_Init (void)
        // here comes the not so critical stuff
 
        Host_AddConfigText(cmd_local);
-
-       // if quake.rc is missing, use default
-       if (!FS_FileExists("quake.rc"))
-       {
-               Cbuf_AddText(cmd_local, "exec default.cfg\nexec " CONFIGFILENAME "\nexec autoexec.cfg\n");
-               Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
-       }
+       Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf); // cannot be in Host_AddConfigText as that would cause Host_LoadConfig_f to loop!
 
        host.state = host_active;
 
diff --git a/menu.c b/menu.c
index e26e74d71f604cbce2fdfb7499843e14d315f581..891ebe1ed6133fc95835d49db11a68b691fe83ed 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -5306,10 +5306,12 @@ static void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
 static void MP_Draw (void)
 {
        prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
-       // declarations that are needed right now
-
        float oldquality;
 
+       // don't crash if we draw a frame between prog shutdown and restart, see Host_LoadConfig_f
+       if (!prog->loaded)
+               return;
+
        R_SelectScene( RST_MENU );
 
        // reset the temp entities each frame
diff --git a/zone.c b/zone.c
index f288889555f59435e92eed9827db08698720aac4..1fb9da3931f4a0d6ba576ab9e45307c035230f3e 100644 (file)
--- a/zone.c
+++ b/zone.c
@@ -650,7 +650,7 @@ void _Mem_CheckSentinelsGlobal(const char *filename, int fileline)
 #endif
 }
 
-qbool Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, void *data)
+qbool Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, const void *data)
 {
        memheader_t *header;
        memheader_t *target;
@@ -863,14 +863,14 @@ static void MemStats_f(cmd_state_t *cmd)
 }
 
 
-char* _Mem_strdup (mempool_t *pool, const char* s, const char *filename, int fileline)
+char *_Mem_strdup(mempool_t *pool, const char *s, const char *filename, int fileline)
 {
        char* p;
        size_t sz;
        if (s == NULL)
                return NULL;
        sz = strlen (s) + 1;
-       p = (char*)_Mem_Alloc (pool, NULL, sz, 16, filename, fileline);
+       p = (char*)_Mem_Alloc (pool, NULL, sz, alignof(char), filename, fileline);
        dp_strlcpy (p, s, sz);
        return p;
 }
diff --git a/zone.h b/zone.h
index 12216f9623428e12b69c93384d4686bdb0805009..42644a1927115ca7690e730d91d84a12c46894c8 100644 (file)
--- a/zone.h
+++ b/zone.h
@@ -107,9 +107,9 @@ void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, const char *filename, int fileline);
 void _Mem_CheckSentinels(void *data, const char *filename, int fileline);
 void _Mem_CheckSentinelsGlobal(const char *filename, int fileline);
 // if pool is NULL this searches ALL pools for the allocation
-qbool Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, void *data);
+qbool Mem_IsAllocated(mempool_t *pool, const void *data);
 
-char* _Mem_strdup (mempool_t *pool, const char* s, const char *filename, int fileline);
+char *_Mem_strdup(mempool_t *pool, const char *s, const char *filename, int fileline);
 
 typedef struct memexpandablearray_array_s
 {