]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
abstracted texture2DOffset usage to work around GLSL 130 deprecation warnings
authoreihrul <eihrul@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 13 Sep 2011 02:30:52 +0000 (02:30 +0000)
committereihrul <eihrul@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 13 Sep 2011 02:30:52 +0000 (02:30 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@11346 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

shader_glsl.h

index d59744a440087f0aa6c24de83db524cb6e4242c2..b4f43c2c278d95a4da9f46592805f66e8bdbbbf8 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 "# define dp_offsetmapping_dFdx dFdx\n"
 "# define dp_offsetmapping_dFdy dFdy\n"
 "# define dp_textureGrad textureGrad\n"
+"# define dp_textureOffset(a,b,c,d) textureOffset(a,b,ivec2(c,d))\n"
 "# define dp_texture2D texture\n"
 "# define dp_texture3D texture\n"
 "# define dp_textureCube texture\n"
@@ -29,6 +30,7 @@
 "# define dp_offsetmapping_dFdx(a) vec2(0.0, 0.0)\n"
 "# define dp_offsetmapping_dFdy(a) vec2(0.0, 0.0)\n"
 "# define dp_textureGrad(a,b,c,d) texture2D(a,b)\n"
+"# define dp_textureOffset(a,b,c,d) texture2DOffset(a,b,ivec2(c,d))\n"
 "# define dp_texture2D texture2D\n"
 "# define dp_texture3D texture3D\n"
 "# define dp_textureCube textureCube\n"
 "#      endif\n"
 "#     else\n"
 "#      ifdef GL_EXT_gpu_shader4\n"
-"#        define texval(x, y) texture2DOffset(Texture_ShadowMap2D, center, ivec2(x, y)).r\n"
+"#        define texval(x, y) dp_textureOffset(Texture_ShadowMap2D, center, x, y).r\n"
 "#      else\n"
 "#        define texval(x, y) dp_texture2D(Texture_ShadowMap2D, center + vec2(x, y)*ShadowMap_TextureScale).r  \n"
 "#      endif\n"