]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - view.c
reworked the entire config loading system for the gamedir command
[xonotic/darkplaces.git] / view.c
diff --git a/view.c b/view.c
index 6be70a6d086108035e12c00709f3c706c8fc9af8..3066ef91a429bbbd9489d71ba4153075d6ec7e3b 100644 (file)
--- a/view.c
+++ b/view.c
@@ -103,7 +103,7 @@ cvar_t chase_up = {CVAR_SAVE, "chase_up", "24", "chase cam distance from the pla
 cvar_t chase_active = {CVAR_SAVE, "chase_active", "0", "enables chase cam"};
 cvar_t chase_overhead = {CVAR_SAVE, "chase_overhead", "0", "chase cam looks straight down if this is not zero"};
 // GAME_GOODVSBAD2
-cvar_t chase_stevie = {0, "chase_stevie", "0", "chase cam view from above (used only by GoodVsBad2)"};
+cvar_t chase_stevie = {0, "chase_stevie", "0", "(GOODVSBAD2 only) chase cam view from above"};
 
 cvar_t v_deathtilt = {0, "v_deathtilt", "1", "whether to use sideways view when dead"};
 cvar_t v_deathtiltangle = {0, "v_deathtiltangle", "80", "what roll angle to use when tilting the view while dead"};
@@ -1032,8 +1032,7 @@ void V_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable (&chase_active);
        Cvar_RegisterVariable (&chase_overhead);
        Cvar_RegisterVariable (&chase_pitchangle);
-       if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
-               Cvar_RegisterVariable (&chase_stevie);
+       Cvar_RegisterVariable (&chase_stevie);
 
        Cvar_RegisterVariable (&v_deathtilt);
        Cvar_RegisterVariable (&v_deathtiltangle);