]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid_wgl.c
audited all Sys_Quit calls and gave them return values indicating
[xonotic/darkplaces.git] / vid_wgl.c
index 1e5a738271e703cd4ccf773f200cc3445ad9048d..79505efd6d429ef06420c41744cb62560ad4704d 100644 (file)
--- a/vid_wgl.c
+++ b/vid_wgl.c
@@ -30,8 +30,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include <commctrl.h>
 #include <dinput.h>
 
-extern void S_BlockSound (void);
-extern void S_UnblockSound (void);
 extern HINSTANCE global_hInstance;
 
 
@@ -275,7 +273,7 @@ void VID_Finish (qboolean allowmousegrab)
 
 // handle the mouse state when windowed if that's changed
        vid_usemouse = false;
-       if (allowmousegrab && vid_mouse.integer && !key_consoleactive && !cls.demoplayback)
+       if (allowmousegrab && vid_mouse.integer && !key_consoleactive && (key_dest != key_game || !cls.demoplayback))
                vid_usemouse = true;
        if (vid_isfullscreen)
                vid_usemouse = true;
@@ -285,8 +283,11 @@ void VID_Finish (qboolean allowmousegrab)
 
        if (r_render.integer && !vid_hidden)
        {
+               CHECKGLERROR
                if (r_speeds.integer || gl_finish.integer)
-                       qglFinish();
+               {
+                       qglFinish();CHECKGLERROR
+               }
                SwapBuffers(baseDC);
        }
 
@@ -411,7 +412,7 @@ void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
 *
 ****************************************************************************/
 {
-       static BOOL     sound_active;
+       static qboolean sound_active = false;  // initially blocked by Sys_InitConsole()
 
        vid_activewindow = fActive;
        vid_hidden = minimize;
@@ -464,7 +465,7 @@ void Sys_SendKeyEvents (void)
        while (PeekMessage (&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))
        {
                if (!GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
-                       Sys_Quit ();
+                       Sys_Quit (1);
 
                TranslateMessage (&msg);
                DispatchMessage (&msg);
@@ -617,7 +618,7 @@ LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM  wParam, LPARAM lParam)
 
                case WM_CLOSE:
                        if (MessageBox (mainwindow, "Are you sure you want to quit?", "Confirm Exit", MB_YESNO | MB_SETFOREGROUND | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
-                               Sys_Quit ();
+                               Sys_Quit (0);
 
                        break;
 
@@ -687,7 +688,7 @@ static int GL_OpenLibrary(const char *name)
                Con_Printf("Unable to LoadLibrary %s\n", name);
                return false;
        }
-       strcpy(gl_driver, name);
+       strlcpy(gl_driver, name, sizeof(gl_driver));
        return true;
 }
 
@@ -727,7 +728,7 @@ void VID_Init(void)
        IN_Init();
 }
 
-int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrate)
+int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrate, int stereobuffer)
 {
        int i;
        HDC hdc;
@@ -775,6 +776,9 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrat
                pfd.cAlphaBits = 0;
        }
 
+       if (stereobuffer)
+               pfd.dwFlags |= PFD_STEREO;
+
        gldrivername = "opengl32.dll";
 // COMMANDLINEOPTION: Windows WGL: -gl_driver <drivername> selects a GL driver library, default is opengl32.dll, useful only for 3dfxogl.dll or 3dfxvgl.dll, if you don't know what this is for, you don't need it
        i = COM_CheckParm("-gl_driver");
@@ -861,7 +865,7 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrat
        mainwindow = CreateWindowEx (ExWindowStyle, "DarkPlacesWindowClass", gamename, WindowStyle, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, NULL, NULL, global_hInstance, NULL);
        if (!mainwindow)
        {
-               Con_Printf("CreateWindowEx(%d, %s, %s, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %d, %p) failed\n", ExWindowStyle, "DarkPlacesWindowClass", gamename, WindowStyle, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, NULL, NULL, global_hInstance, NULL);
+               Con_Printf("CreateWindowEx(%d, %s, %s, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %d, %p) failed\n", (int)ExWindowStyle, "DarkPlacesWindowClass", gamename, (int)WindowStyle, (int)(rect.left), (int)(rect.top), (int)(rect.right - rect.left), (int)(rect.bottom - rect.top), NULL, NULL, (int)global_hInstance, NULL);
                VID_Shutdown();
                return false;
        }
@@ -902,14 +906,14 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrat
        if ((pixelformat = ChoosePixelFormat(baseDC, &pfd)) == 0)
        {
                VID_Shutdown();
-               Con_Printf("ChoosePixelFormat(%d, %p) failed\n", baseDC, &pfd);
+               Con_Printf("ChoosePixelFormat(%d, %p) failed\n", (int)baseDC, &pfd);
                return false;
        }
 
        if (SetPixelFormat(baseDC, pixelformat, &pfd) == false)
        {
                VID_Shutdown();
-               Con_Printf("SetPixelFormat(%d, %d, %p) failed\n", baseDC, pixelformat, &pfd);
+               Con_Printf("SetPixelFormat(%d, %d, %p) failed\n", (int)baseDC, pixelformat, &pfd);
                return false;
        }
 
@@ -930,7 +934,7 @@ int VID_InitMode (int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrat
        if (!qwglMakeCurrent(baseDC, baseRC))
        {
                VID_Shutdown();
-               Con_Printf("wglMakeCurrent(%d, %d) failed\n", baseDC, baseRC);
+               Con_Printf("wglMakeCurrent(%d, %d) failed\n", (int)baseDC, (int)baseRC);
                return false;
        }
 
@@ -1170,7 +1174,7 @@ IN_StartupMouse
 */
 static void IN_StartupMouse (void)
 {
-       if (COM_CheckParm ("-nomouse") || COM_CheckParm("-safe"))
+       if (COM_CheckParm ("-nomouse"))
                return;
 
        mouseinitialized = true;
@@ -1347,7 +1351,7 @@ static void IN_StartupJoystick (void)
 
        // abort startup if user requests no joystick
 // COMMANDLINEOPTION: Windows Input: -nojoy disables joystick support, may be a small speed increase
-       if (COM_CheckParm ("-nojoy") || COM_CheckParm("-safe"))
+       if (COM_CheckParm ("-nojoy"))
                return;
 
        // verify joystick driver is present
@@ -1625,7 +1629,7 @@ static void IN_JoyMove (void)
        else
                speed = 1;
        // LordHavoc: viewzoom affects sensitivity for sniping
-       aspeed = speed * host_realframetime * cl.viewzoom;
+       aspeed = speed * cl.realframetime * cl.viewzoom;
 
        // loop through the axes
        for (i = 0; i < JOY_MAX_AXES; i++)