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Typo
[xonotic/darkplaces.git] / sv_phys.c
index 1a7742167ecfb03cd93c7d6fdcdb52cc11d14a05..9964c362f0d0dada04d617f81ed434641eea31eb 100644 (file)
--- a/sv_phys.c
+++ b/sv_phys.c
@@ -126,6 +126,7 @@ trace_t SV_TracePoint(const vec3_t start, int type, prvm_edict_t *passedict, int
        // list of entities to test for collisions
        int numtouchedicts;
        static prvm_edict_t *touchedicts[MAX_EDICTS];
+       int clipgroup;
 
        //return SV_TraceBox(start, vec3_origin, vec3_origin, end, type, passedict, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
 
@@ -176,6 +177,8 @@ trace_t SV_TracePoint(const vec3_t start, int type, prvm_edict_t *passedict, int
        // precalculate passedict's owner edict pointer for comparisons
        traceowner = passedict ? PRVM_PROG_TO_EDICT(PRVM_serveredictedict(passedict, owner)) : 0;
 
+       clipgroup = passedict ? (int)PRVM_serveredictfloat(passedict, clipgroup) : 0;
+
        // clip to entities
        // because this uses World_EntitiestoBox, we know all entity boxes overlap
        // the clip region, so we can skip culling checks in the loop below
@@ -206,6 +209,9 @@ trace_t SV_TracePoint(const vec3_t start, int type, prvm_edict_t *passedict, int
                        // don't clip owner against owned entities
                        if (passedictprog == PRVM_serveredictedict(touch, owner))
                                continue;
+                       // don't clip against any entities in the same clipgroup (DP_RM_CLIPGROUP)
+                       if (clipgroup && clipgroup == (int)PRVM_serveredictfloat(touch, clipgroup))
+                               continue;
                        // don't clip points against points (they can't collide)
                        if (VectorCompare(PRVM_serveredictvector(touch, mins), PRVM_serveredictvector(touch, maxs)) && (type != MOVE_MISSILE || !((int)PRVM_serveredictfloat(touch, flags) & FL_MONSTER)))
                                continue;
@@ -272,6 +278,7 @@ trace_t SV_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, prvm_edict_
        // list of entities to test for collisions
        int numtouchedicts;
        static prvm_edict_t *touchedicts[MAX_EDICTS];
+       int clipgroup;
        if (VectorCompare(start, end))
                return SV_TracePoint(start, type, passedict, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
 
@@ -325,6 +332,8 @@ trace_t SV_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, prvm_edict_
        // precalculate passedict's owner edict pointer for comparisons
        traceowner = passedict ? PRVM_PROG_TO_EDICT(PRVM_serveredictedict(passedict, owner)) : 0;
 
+       clipgroup = passedict ? (int)PRVM_serveredictfloat(passedict, clipgroup) : 0;
+
        // clip to entities
        // because this uses World_EntitiestoBox, we know all entity boxes overlap
        // the clip region, so we can skip culling checks in the loop below
@@ -355,6 +364,9 @@ trace_t SV_TraceLine(const vec3_t start, const vec3_t end, int type, prvm_edict_
                        // don't clip owner against owned entities
                        if (passedictprog == PRVM_serveredictedict(touch, owner))
                                continue;
+                       // don't clip against any entities in the same clipgroup (DP_RM_CLIPGROUP)
+                       if (clipgroup && clipgroup == (int)PRVM_serveredictfloat(touch, clipgroup))
+                               continue;
                        // don't clip points against points (they can't collide)
                        if (VectorCompare(PRVM_serveredictvector(touch, mins), PRVM_serveredictvector(touch, maxs)) && (type != MOVE_MISSILE || !((int)PRVM_serveredictfloat(touch, flags) & FL_MONSTER)))
                                continue;
@@ -429,6 +441,7 @@ trace_t SV_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, co
        // list of entities to test for collisions
        int numtouchedicts;
        static prvm_edict_t *touchedicts[MAX_EDICTS];
+       int clipgroup;
        if (VectorCompare(mins, maxs))
        {
                vec3_t shiftstart, shiftend;
@@ -503,6 +516,8 @@ trace_t SV_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, co
        // precalculate passedict's owner edict pointer for comparisons
        traceowner = passedict ? PRVM_PROG_TO_EDICT(PRVM_serveredictedict(passedict, owner)) : 0;
 
+       clipgroup = passedict ? (int)PRVM_serveredictfloat(passedict, clipgroup) : 0;
+
        // clip to entities
        // because this uses World_EntitiestoBox, we know all entity boxes overlap
        // the clip region, so we can skip culling checks in the loop below
@@ -533,6 +548,9 @@ trace_t SV_TraceBox(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, co
                        // don't clip owner against owned entities
                        if (passedictprog == PRVM_serveredictedict(touch, owner))
                                continue;
+                       // don't clip against any entities in the same clipgroup (DP_RM_CLIPGROUP)
+                       if (clipgroup && clipgroup == (int)PRVM_serveredictfloat(touch, clipgroup))
+                               continue;
                        // don't clip points against points (they can't collide)
                        if (pointtrace && VectorCompare(PRVM_serveredictvector(touch, mins), PRVM_serveredictvector(touch, maxs)) && (type != MOVE_MISSILE || !((int)PRVM_serveredictfloat(touch, flags) & FL_MONSTER)))
                                continue;
@@ -1965,7 +1983,7 @@ SV_Physics_Pusher
 static void SV_Physics_Pusher (prvm_edict_t *ent)
 {
        prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
-       float thinktime, oldltime, movetime;
+       double thinktime, oldltime, movetime;
 
        oldltime = PRVM_serveredictfloat(ent, ltime);
 
@@ -2975,7 +2993,7 @@ void SV_Physics_ClientMove(void)
                // angle fixing was requested by physics code...
                // so store the current angles for later use
                VectorCopy(PRVM_serveredictvector(ent, angles), host_client->fixangle_angles);
-               host_client->fixangle_angles_set = TRUE;
+               host_client->fixangle_angles_set = true;
 
                // and clear fixangle for the next frame
                PRVM_serveredictfloat(ent, fixangle) = 0;
@@ -3034,7 +3052,7 @@ static void SV_Physics_ClientEntity_PostThink(prvm_edict_t *ent)
                // angle fixing was requested by physics code...
                // so store the current angles for later use
                VectorCopy(PRVM_serveredictvector(ent, angles), host_client->fixangle_angles);
-               host_client->fixangle_angles_set = TRUE;
+               host_client->fixangle_angles_set = true;
 
                // and clear fixangle for the next frame
                PRVM_serveredictfloat(ent, fixangle) = 0;