]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_null.c
Modified the sound code so it can handle sounds outside of a "sound" subdirectory.
[xonotic/darkplaces.git] / snd_null.c
index 546b0e8af5a54db42d8f9ee1149ac064ce9bd098..35592de9f2829541ab0cc63d4627277303123020 100755 (executable)
@@ -24,32 +24,35 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 cvar_t bgmvolume = {CVAR_SAVE, "bgmvolume", "1"};
 cvar_t volume = {CVAR_SAVE, "volume", "0.7"};
+cvar_t snd_staticvolume = {CVAR_SAVE, "snd_staticvolume", "1"};
 
-qboolean snd_initialized = false;
+cvar_t snd_initialized = { CVAR_READONLY, "snd_initialized", "0"};
 
 void S_Init (void)
 {
        Cvar_RegisterVariable(&bgmvolume);
        Cvar_RegisterVariable(&volume);
+       Cvar_RegisterVariable(&snd_staticvolume);
+       Cvar_RegisterVariable(&snd_initialized);
 }
 
-void S_AmbientOff (void)
+void S_Startup (void)
 {
 }
 
-void S_AmbientOn (void)
+void S_Shutdown (void)
 {
 }
 
-void S_Shutdown (void)
+void S_TouchSound (const char *sample, qboolean stdpath)
 {
 }
 
-void S_TouchSound (char *sample)
+void S_ClearUsed (void)
 {
 }
 
-void S_ClearBuffer (void)
+void S_PurgeUnused (void)
 {
 }
 
@@ -57,7 +60,20 @@ void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float vol, float attenuation)
 {
 }
 
-void S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol,  float attenuation)
+int S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol,  float attenuation)
+{
+       return -1;
+}
+
+void S_StopChannel (unsigned int channel_ind)
+{
+}
+
+void S_PauseChannel (unsigned int channel_ind, qboolean toggle)
+{
+}
+
+void S_LoopChannel (unsigned int channel_ind, qboolean toggle)
 {
 }
 
@@ -65,28 +81,33 @@ void S_StopSound (int entnum, int entchannel)
 {
 }
 
-sfx_t *S_PrecacheSound (char *sample, int complain)
+void S_PauseGameSounds (void)
 {
-       return NULL;
 }
 
-void S_ClearPrecache (void)
+void S_ResumeGameSounds (void)
 {
 }
 
-void S_Update (vec3_t origin, vec3_t v_forward, vec3_t v_right, vec3_t v_up)
+void S_SetChannelVolume (unsigned int ch_ind, float fvol)
 {
 }
 
-void S_StopAllSounds (qboolean clear)
+sfx_t *S_GetCached(const char *name, qboolean stdpath)
+{
+       return NULL;
+}
+
+sfx_t *S_PrecacheSound (const char *sample, qboolean complain, qboolean stdpath)
 {
+       return NULL;
 }
 
-void S_BeginPrecaching (void)
+void S_Update(vec3_t origin, vec3_t forward, vec3_t left, vec3_t up)
 {
 }
 
-void S_EndPrecaching (void)
+void S_StopAllSounds (qboolean clear)
 {
 }
 
@@ -94,7 +115,7 @@ void S_ExtraUpdate (void)
 {
 }
 
-void S_LocalSound (char *s)
+void S_LocalSound (const char *s, qboolean stdpath)
 {
 }
 
@@ -123,3 +144,4 @@ int S_RawSamples_SampleRate(void)
 {
        return 0;
 }
+