]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_main.h
fix typos
[xonotic/darkplaces.git] / snd_main.h
index 5efc871977c20bc18213ad888a14013db6d66741..a166aba259e38fc336cd058dcd7e965c87310ce3 100644 (file)
@@ -53,9 +53,9 @@ typedef struct snd_ringbuffer_s
 // sfx_t flags
 #define SFXFLAG_NONE                   0
 #define SFXFLAG_FILEMISSING            (1 << 0) // wasn't able to load the associated sound file
-#define SFXFLAG_SERVERSOUND            (1 << 1) // the sfx is part of the server precache list
+#define SFXFLAG_LEVELSOUND             (1 << 1) // the sfx is part of the server or client precache list for this level
 #define SFXFLAG_STREAMED               (1 << 2) // informative only. You shouldn't need to know that
-#define SFXFLAG_PERMANENTLOCK  (1 << 3) // can never be freed (ex: used by the client code)
+#define SFXFLAG_MENUSOUND              (1 << 3) // not freed during level change (menu sounds, music, etc)
 
 typedef struct snd_fetcher_s snd_fetcher_t;
 struct sfx_s
@@ -64,12 +64,6 @@ struct sfx_s
        sfx_t                           *next;
        size_t                          memsize;                // total memory used (including sfx_t and fetcher data)
 
-                                                                               // One lock is automatically granted while the sfx is
-                                                                               // playing (and removed when stopped). Locks can also be
-       int                                     locks;                  // added by S_PrecacheSound and S_ServerSounds.
-                                                                               // A SFX with no lock and no SFXFLAG_PERMANENTLOCK is
-                                                                               // freed at level change by S_ServerSounds.
-
        unsigned int            flags;                  // cf SFXFLAG_* defines
        unsigned int            loopstart;              // in sample frames. equals total_length if not looped
        unsigned int            total_length;   // in sample frames
@@ -85,9 +79,9 @@ struct sfx_s
 
 typedef struct channel_s
 {
-       short                   listener_volume [SND_LISTENERS];        // 0-255 volume per speaker
-       int                             master_vol;             // 0-255 master volume
-       sfx_t                   *sfx;                   // sfx number
+       int                     listener_volume [SND_LISTENERS];        // 0-65536 volume per speaker
+       int                             master_vol;             // 0-65536 master volume
+       sfx_t                   *sfx;                   // pointer to sound sample being used
        unsigned int    flags;                  // cf CHANNELFLAG_* defines
        int                             pos;                    // sample position in sfx, negative values delay the start of the sound playback
        int                             entnum;                 // to allow overriding a specific sound
@@ -95,6 +89,7 @@ typedef struct channel_s
        vec3_t                  origin;                 // origin of sound effect
        vec_t                   dist_mult;              // distance multiplier (attenuation/clipK)
        void                    *fetcher_data;  // Per-channel data for the sound fetching function
+       int                             prologic_invert;// whether a sound is played on the surround channels in prologic
 } channel_t;
 
 // Sound fetching functions
@@ -111,17 +106,12 @@ struct snd_fetcher_s
        snd_fetcher_getfmt_t    getfmt;
 };
 
-// 0 to NUM_AMBIENTS - 1 = water, etc
-// NUM_AMBIENTS to NUM_AMBIENTS + MAX_DYNAMIC_CHANNELS - 1 = normal entity sounds
-// NUM_AMBIENTS + MAX_DYNAMIC_CHANNELS to total_channels = static sounds
-#define        MAX_DYNAMIC_CHANNELS    512
-#define        MAX_CHANNELS                    1028
-
 extern unsigned int total_channels;
 extern channel_t channels[MAX_CHANNELS];
 
 extern snd_ringbuffer_t *snd_renderbuffer;
-extern unsigned int soundtime; // WARNING: sound modules must NOT use it
+extern qboolean snd_threaded; // enables use of snd_usethreadedmixing, provided that no sound hacks are in effect (like timedemo)
+extern qboolean snd_usethreadedmixing; // if true, the main thread does not mix sound, soundtime does not advance, and neither does snd_renderbuffer->endframe, instead the audio thread will call S_MixToBuffer as needed
 
 extern cvar_t _snd_mixahead;
 extern cvar_t snd_swapstereo;
@@ -142,17 +132,23 @@ extern mempool_t *snd_mempool;
 extern qboolean simsound;
 
 
+#define STREAM_BUFFER_DURATION 0.3f // in seconds
+#define STREAM_BUFFER_FILL 0.2f // in seconds
+#define STREAM_BUFFER_SIZE(format_ptr) ((int)ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * (format_ptr)->speed) * (format_ptr)->width * (format_ptr)->channels)
+
+// We work with 1 sec sequences, so this buffer must be able to contain
+// 1 sec of sound of the highest quality (48 KHz, 16 bit samples, stereo)
+extern unsigned char resampling_buffer [48000 * 2 * 2];
+
+
 // ====================================================================
 //         Architecture-independent functions
 // ====================================================================
 
-void S_PaintChannels (snd_ringbuffer_t* rb, unsigned int starttime, unsigned int endtime);
+void S_MixToBuffer(void *stream, unsigned int frames);
 
 qboolean S_LoadSound (sfx_t *sfx, qboolean complain);
 
-void S_LockSfx (sfx_t *sfx);
-void S_UnlockSfx (sfx_t *sfx);
-
 snd_buffer_t *Snd_CreateSndBuffer (const unsigned char *samples, unsigned int sampleframes, const snd_format_t* in_format, unsigned int sb_speed);
 qboolean Snd_AppendToSndBuffer (snd_buffer_t* sb, const unsigned char *samples, unsigned int sampleframes, const snd_format_t* format);
 
@@ -184,5 +180,30 @@ qboolean SndSys_LockRenderBuffer (void);
 // Release the exclusive lock on "snd_renderbuffer"
 void SndSys_UnlockRenderBuffer (void);
 
+// if the sound system can generate events, send them
+void SndSys_SendKeyEvents(void);
+
+// exported for capturevideo so ogg can see all channels
+typedef struct portable_samplepair_s
+{
+       int sample[SND_LISTENERS];
+} portable_sampleframe_t;
+
+typedef struct listener_s
+{
+       int channel_unswapped; // for un-swapping
+       float yawangle;
+       float dotscale;
+       float dotbias;
+       float ambientvolume;
+}
+listener_t;
+typedef struct speakerlayout_s
+{
+       const char *name;
+       unsigned int channels;
+       listener_t listeners[SND_LISTENERS];
+}
+speakerlayout_t;
 
 #endif