]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - server.h
Adding developer_curl to print verbose curl output
[xonotic/darkplaces.git] / server.h
index 4f643c8250c1733ed17a334034e3958771bed3e6..5ae7befde0f911157127168a7305f1f8d6db6a0d 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -179,9 +179,6 @@ typedef struct csqcentityframedb_s
        int sendflags[NUM_CSQCENTITIES_PER_FRAME];
 } csqcentityframedb_t;
 
-// if defined this does ping smoothing, otherwise it does not
-//#define NUM_PING_TIMES 16
-
 #define NUM_SPAWN_PARMS 16
 
 typedef struct client_s
@@ -225,11 +222,6 @@ typedef struct client_s
        /// PRVM_EDICT_NUM(clientnum+1)
        prvm_edict_t *edict;
 
-#ifdef NUM_PING_TIMES
-       float ping_times[NUM_PING_TIMES];
-       /// ping_times[num_pings%NUM_PING_TIMES]
-       int num_pings;
-#endif
        /// LadyHavoc: can be used for prediction or whatever...
        float ping;
 
@@ -515,7 +507,7 @@ void SV_Init (void);
 double SV_Frame(double time);
 void SV_Shutdown(void);
 
-int SV_IsLocalGame(void);
+int SV_IsLocalServer(void);
 
 void SV_StartParticle (vec3_t org, vec3_t dir, int color, int count);
 void SV_StartEffect (vec3_t org, int modelindex, int startframe, int framecount, int framerate);
@@ -523,7 +515,7 @@ void SV_StartSound (prvm_edict_t *entity, int channel, const char *sample, int v
 void SV_StartPointSound (vec3_t origin, const char *sample, int volume, float attenuation, float speed);
 
 void SV_ConnectClient (int clientnum, netconn_t *netconnection);
-void SV_DropClient (qbool crash);
+void SV_DropClient (qbool leaving, const char *reason, ... );
 
 void SV_ClientCommands(const char *fmt, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
 
@@ -589,7 +581,7 @@ int SV_EntitiesInBox(const vec3_t mins, const vec3_t maxs, int maxedicts, prvm_e
 
 qbool SV_CanSeeBox(int numsamples, vec_t eyejitter, vec_t enlarge, vec_t entboxexpand, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs);
 
-void SV_MarkWriteEntityStateToClient(entity_state_t *s);
+void SV_MarkWriteEntityStateToClient(entity_state_t *s, client_t *client);
 
 void SV_SendServerinfo(client_t *client);
 void SV_WriteEntitiesToClient(client_t *client, prvm_edict_t *clent, sizebuf_t *msg, int maxsize);
@@ -605,14 +597,13 @@ void VM_SV_MoveToGoal(prvm_prog_t *prog);
 void SV_ApplyClientMove (void);
 void SV_SaveSpawnparms (void);
 
-qbool SV_IsLocalServer(void);
 void SV_SpawnServer (const char *map);
 
 void SV_CheckVelocity (prvm_edict_t *ent);
 
 void SV_SetupVM(void);
 
-const char *Host_TimingReport(char *buf, size_t buflen); ///< for output in SV_Status_f
+const char *SV_TimingReport(char *buf, size_t buflen); ///< for output in SV_Status_f
 
 int SV_GetPitchSign(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent);
 void SV_GetEntityMatrix(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qbool viewmatrix);
@@ -635,4 +626,6 @@ void SV_PreSpawn_f(cmd_state_t *cmd);
 void SV_Spawn_f(cmd_state_t *cmd);
 void SV_Begin_f(cmd_state_t *cmd);
 
+qbool SV_VM_ConsoleCommand (const char *text);
+
 #endif