]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - server.h
common: Define DP_STATIC_ASSERT which wraps static_assert
[xonotic/darkplaces.git] / server.h
index b3ab98a280d49ccae4931de91061ba53aaaf3250..07639e4b5f52c530fa71cc50e974fe12201fc95d 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -179,9 +179,6 @@ typedef struct csqcentityframedb_s
        int sendflags[NUM_CSQCENTITIES_PER_FRAME];
 } csqcentityframedb_t;
 
-// if defined this does ping smoothing, otherwise it does not
-//#define NUM_PING_TIMES 16
-
 #define NUM_SPAWN_PARMS 16
 
 typedef struct client_s
@@ -225,11 +222,6 @@ typedef struct client_s
        /// PRVM_EDICT_NUM(clientnum+1)
        prvm_edict_t *edict;
 
-#ifdef NUM_PING_TIMES
-       float ping_times[NUM_PING_TIMES];
-       /// ping_times[num_pings%NUM_PING_TIMES]
-       int num_pings;
-#endif
        /// LadyHavoc: can be used for prediction or whatever...
        float ping;
 
@@ -512,6 +504,10 @@ extern client_t *host_client;
 //===========================================================
 
 void SV_Init (void);
+double SV_Frame(double time);
+void SV_Shutdown(void);
+
+int SV_IsLocalServer(void);
 
 void SV_StartParticle (vec3_t org, vec3_t dir, int color, int count);
 void SV_StartEffect (vec3_t org, int modelindex, int startframe, int framecount, int framerate);
@@ -521,6 +517,8 @@ void SV_StartPointSound (vec3_t origin, const char *sample, int volume, float at
 void SV_ConnectClient (int clientnum, netconn_t *netconnection);
 void SV_DropClient (qbool crash);
 
+void SV_ClientCommands(const char *fmt, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
+
 void SV_SendClientMessages(void);
 
 void SV_ReadClientMessage(void);
@@ -534,14 +532,14 @@ int SV_SoundIndex(const char *s, int precachemode);
 
 int SV_ParticleEffectIndex(const char *name);
 
-dp_model_t *SV_GetModelByIndex(int modelindex);
-dp_model_t *SV_GetModelFromEdict(prvm_edict_t *ed);
+model_t *SV_GetModelByIndex(int modelindex);
+model_t *SV_GetModelFromEdict(prvm_edict_t *ed);
 
 void SV_SetIdealPitch (void);
 
 void SV_AddUpdates (void);
 
-void SV_ClientThink (void);
+void SV_PlayerPhysics (void);
 
 void SV_ClientPrint(const char *msg);
 void SV_ClientPrintf(const char *fmt, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
@@ -583,6 +581,12 @@ int SV_EntitiesInBox(const vec3_t mins, const vec3_t maxs, int maxedicts, prvm_e
 
 qbool SV_CanSeeBox(int numsamples, vec_t eyejitter, vec_t enlarge, vec_t entboxexpand, vec3_t eye, vec3_t entboxmins, vec3_t entboxmaxs);
 
+void SV_MarkWriteEntityStateToClient(entity_state_t *s);
+
+void SV_SendServerinfo(client_t *client);
+void SV_WriteEntitiesToClient(client_t *client, prvm_edict_t *clent, sizebuf_t *msg, int maxsize);
+void SV_AddCameraEyes(void);
+
 int SV_PointSuperContents(const vec3_t point);
 
 void SV_FlushBroadcastMessages(void);
@@ -592,13 +596,14 @@ void VM_SV_MoveToGoal(prvm_prog_t *prog);
 
 void SV_ApplyClientMove (void);
 void SV_SaveSpawnparms (void);
+
 void SV_SpawnServer (const char *map);
 
 void SV_CheckVelocity (prvm_edict_t *ent);
 
 void SV_SetupVM(void);
 
-const char *Host_TimingReport(char *buf, size_t buflen); ///< for output in SV_Status_f
+const char *SV_TimingReport(char *buf, size_t buflen); ///< for output in SV_Status_f
 
 int SV_GetPitchSign(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent);
 void SV_GetEntityMatrix(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qbool viewmatrix);
@@ -621,7 +626,6 @@ void SV_PreSpawn_f(cmd_state_t *cmd);
 void SV_Spawn_f(cmd_state_t *cmd);
 void SV_Begin_f(cmd_state_t *cmd);
 
-void SV_SendServerinfo(client_t *client);
+qbool SV_VM_ConsoleCommand (const char *text);
 
 #endif
-