]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - progs.h
Now with new Travis secret key.
[xonotic/darkplaces.git] / progs.h
diff --git a/progs.h b/progs.h
index 20d1754b27b34e418e4e567b31e821f26ddbb6ff..fd8d109c3ee65fa1ddebba405e2c21e445f66264 100644 (file)
--- a/progs.h
+++ b/progs.h
@@ -68,17 +68,17 @@ typedef struct edict_odefunc_s
 typedef struct edict_engineprivate_s
 {
        // true if this edict is unused
-       qboolean free;
+       qbool free;
        // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
        // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
-       float freetime;
+       double freetime;
        // mark for the leak detector
        int mark;
        // place in the code where it was allocated (for the leak detector)
        const char *allocation_origin;
        // initially false to prevent projectiles from moving on their first frame
        // (even if they were spawned by an synchronous client think)
-       qboolean move;
+       qbool move;
 
        // cached cluster links for quick stationary object visibility checking
        vec3_t cullmins, cullmaxs;
@@ -101,7 +101,7 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        int suspendedinairflag;
 
        // cached position to avoid redundant SV_CheckWaterTransition calls on monsters
-       qboolean waterposition_forceupdate; // force an update on this entity (set by SV_PushMove code for moving water entities)
+       qbool waterposition_forceupdate; // force an update on this entity (set by SV_PushMove code for moving water entities)
        vec3_t waterposition_origin; // updates whenever this changes
 
        // used by PushMove to keep track of where objects were before they were
@@ -114,7 +114,7 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        skeleton_t skeleton;
 
        // physics parameters
-       qboolean ode_physics;
+       qbool ode_physics;
        void *ode_body;
        void *ode_geom;
        void *ode_joint;
@@ -132,7 +132,7 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        vec3_t ode_velocity;
        vec3_t ode_angles;
        vec3_t ode_avelocity;
-       qboolean ode_gravity;
+       qbool ode_gravity;
        int ode_modelindex;
        vec_t ode_movelimit; // smallest component of (maxs[]-mins[])
        matrix4x4_t ode_offsetmatrix;