]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_sprite.c
cvar: Don't memset cvar->aliases before it's even allocated
[xonotic/darkplaces.git] / model_sprite.c
index 23604f729e096ce5f2ec6c53ad680b07cfbe18d9..44d8f0aee893c34bfbd4bc07b52ec3d401189a6a 100644 (file)
@@ -25,17 +25,17 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "quakedef.h"
 #include "image.h"
 
-cvar_t r_mipsprites = {CVAR_SAVE, "r_mipsprites", "1", "mipmaps sprites so they render faster in the distance and do not display noise artifacts"};
-cvar_t r_labelsprites_scale = {CVAR_SAVE, "r_labelsprites_scale", "1", "global scale to apply to label sprites before conversion to HUD coordinates"};
-cvar_t r_labelsprites_roundtopixels = {CVAR_SAVE, "r_labelsprites_roundtopixels", "1", "try to make label sprites sharper by rounding their size to 0.5x or 1x and by rounding their position to whole pixels if possible"};
-cvar_t r_overheadsprites_perspective = {CVAR_SAVE, "r_overheadsprites_perspective", "5", "fake perspective effect for SPR_OVERHEAD sprites"};
-cvar_t r_overheadsprites_pushback = {CVAR_SAVE, "r_overheadsprites_pushback", "15", "how far to pull the SPR_OVERHEAD sprites toward the eye (used to avoid intersections with 3D models)"};
-cvar_t r_overheadsprites_scalex = {CVAR_SAVE, "r_overheadsprites_scalex", "1", "additional scale for overhead sprites for x axis"};
-cvar_t r_overheadsprites_scaley = {CVAR_SAVE, "r_overheadsprites_scaley", "1", "additional scale for overhead sprites for y axis"};
-cvar_t r_track_sprites = {CVAR_SAVE, "r_track_sprites", "1", "track SPR_LABEL* sprites by putting them as indicator at the screen border to rotate to"};
-cvar_t r_track_sprites_flags = {CVAR_SAVE, "r_track_sprites_flags", "1", "1: Rotate sprites accordingly, 2: Make it a continuous rotation"};
-cvar_t r_track_sprites_scalew = {CVAR_SAVE, "r_track_sprites_scalew", "1", "width scaling of tracked sprites"};
-cvar_t r_track_sprites_scaleh = {CVAR_SAVE, "r_track_sprites_scaleh", "1", "height scaling of tracked sprites"};
+cvar_t r_mipsprites = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_mipsprites", "1", "mipmaps sprites so they render faster in the distance and do not display noise artifacts"};
+cvar_t r_labelsprites_scale = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_labelsprites_scale", "1", "global scale to apply to label sprites before conversion to HUD coordinates"};
+cvar_t r_labelsprites_roundtopixels = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_labelsprites_roundtopixels", "1", "try to make label sprites sharper by rounding their size to 0.5x or 1x and by rounding their position to whole pixels if possible"};
+cvar_t r_overheadsprites_perspective = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_overheadsprites_perspective", "5", "fake perspective effect for SPR_OVERHEAD sprites"};
+cvar_t r_overheadsprites_pushback = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_overheadsprites_pushback", "15", "how far to pull the SPR_OVERHEAD sprites toward the eye (used to avoid intersections with 3D models)"};
+cvar_t r_overheadsprites_scalex = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_overheadsprites_scalex", "1", "additional scale for overhead sprites for x axis"};
+cvar_t r_overheadsprites_scaley = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_overheadsprites_scaley", "1", "additional scale for overhead sprites for y axis"};
+cvar_t r_track_sprites = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_track_sprites", "1", "track SPR_LABEL* sprites by putting them as indicator at the screen border to rotate to"};
+cvar_t r_track_sprites_flags = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_track_sprites_flags", "1", "1: Rotate sprites accordingly, 2: Make it a continuous rotation"};
+cvar_t r_track_sprites_scalew = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_track_sprites_scalew", "1", "width scaling of tracked sprites"};
+cvar_t r_track_sprites_scaleh = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_track_sprites_scaleh", "1", "height scaling of tracked sprites"};
 
 /*
 ===============
@@ -57,7 +57,7 @@ void Mod_SpriteInit (void)
        Cvar_RegisterVariable(&r_track_sprites_scaleh);
 }
 
-static void Mod_SpriteSetupTexture(texture_t *texture, skinframe_t *skinframe, qboolean fullbright, qboolean additive)
+static void Mod_SpriteSetupTexture(texture_t *texture, skinframe_t *skinframe, qbool fullbright, qbool additive)
 {
        if (!skinframe)
                skinframe = R_SkinFrame_LoadMissing();
@@ -88,10 +88,10 @@ static void Mod_SpriteSetupTexture(texture_t *texture, skinframe_t *skinframe, q
 
 extern cvar_t gl_texturecompression_sprites;
 
-static void Mod_Sprite_SharedSetup(const unsigned char *datapointer, int version, const unsigned int *palette, qboolean additive)
+static void Mod_Sprite_SharedSetup(const unsigned char *datapointer, int version, const unsigned int *palette, qbool additive)
 {
        int                                     i, j, groupframes, realframes, x, y, origin[2], width, height;
-       qboolean                        fullbright;
+       qbool                   fullbright;
        dspriteframetype_t      *pinframetype;
        dspriteframe_t          *pinframe;
        dspritegroup_t          *pingroup;
@@ -106,7 +106,7 @@ static void Mod_Sprite_SharedSetup(const unsigned char *datapointer, int version
        if (loadmodel->numframes < 1)
                Host_Error ("Mod_Sprite_SharedSetup: Invalid # of frames: %d", loadmodel->numframes);
 
-       // LordHavoc: hack to allow sprites to be non-fullbright
+       // LadyHavoc: hack to allow sprites to be non-fullbright
        fullbright = true;
        for (i = 0;i < MAX_QPATH && loadmodel->name[i];i++)
                if (loadmodel->name[i] == '!')
@@ -235,7 +235,7 @@ static void Mod_Sprite_SharedSetup(const unsigned char *datapointer, int version
                                                }
                                                else //if (version == SPRITEHL_VERSION || version == SPRITE_VERSION)
                                                        Image_Copy8bitBGRA(datapointer, pixels, width*height, palette ? palette : palette_bgra_transparent);
-                                               skinframe = R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(name, texflags, pixels, width, height, false);
+                                               skinframe = R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(name, texflags, pixels, width, height, 0, 0, 0, false);
                                                // texflags |= TEXF_COMPRESS;
                                                Mem_Free(pixels);
                                        }
@@ -263,7 +263,7 @@ static void Mod_Sprite_SharedSetup(const unsigned char *datapointer, int version
        loadmodel->radius2 = modelradius * modelradius;
 }
 
-void Mod_IDSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
+void Mod_IDSP_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
        int version;
        const unsigned char *datapointer;
@@ -274,11 +274,9 @@ void Mod_IDSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        loadmodel->type = mod_sprite;
 
-       loadmodel->DrawSky = NULL;
        loadmodel->Draw = R_Model_Sprite_Draw;
        loadmodel->DrawDepth = NULL;
        loadmodel->DrawLight = NULL;
-       loadmodel->DrawAddWaterPlanes = NULL;
 
        version = LittleLong(((dsprite_t *)buffer)->version);
        if (version == SPRITE_VERSION || version == SPRITE32_VERSION)
@@ -376,10 +374,10 @@ void Mod_IDSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 }
 
 
-void Mod_IDS2_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
+void Mod_IDS2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
        int i, version;
-       qboolean fullbright;
+       qbool fullbright;
        const dsprite2_t *pinqsprite;
        skinframe_t *skinframe;
        float modelradius;
@@ -389,11 +387,9 @@ void Mod_IDS2_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        loadmodel->type = mod_sprite;
 
-       loadmodel->DrawSky = NULL;
        loadmodel->Draw = R_Model_Sprite_Draw;
        loadmodel->DrawDepth = NULL;
        loadmodel->DrawLight = NULL;
-       loadmodel->DrawAddWaterPlanes = NULL;
 
        pinqsprite = (dsprite2_t *)buffer;
 
@@ -407,7 +403,7 @@ void Mod_IDS2_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->sprite.sprnum_type = SPR_VP_PARALLEL;
        loadmodel->synctype = ST_SYNC;
 
-       // LordHavoc: hack to allow sprites to be non-fullbright
+       // LadyHavoc: hack to allow sprites to be non-fullbright
        fullbright = true;
        for (i = 0;i < MAX_QPATH && loadmodel->name[i];i++)
                if (loadmodel->name[i] == '!')
@@ -462,7 +458,7 @@ void Mod_IDS2_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                        pinframe = &pinqsprite->frames[i];
                        if (!(skinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(pinframe->name, texflags, false, false)))
                        {
-                               Con_Printf("Mod_IDS2_Load: failed to load %s", pinframe->name);
+                               Con_Printf(CON_ERROR "Mod_IDS2_Load: failed to load %s", pinframe->name);
                                skinframe = R_SkinFrame_LoadMissing();
                        }
                        Mod_SpriteSetupTexture(&loadmodel->data_textures[i], skinframe, fullbright, false);