]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_brush.c
New alternative to fullbright: r_fullbright_directed.
[xonotic/darkplaces.git] / model_brush.c
index 37e2fd58af14363ed56bc7c613be58ae38a02f6e..ac1a9888eda9f0471d23908aa86bb944234181ca 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ static texture_t mod_q1bsp_texture_lava;
 static texture_t mod_q1bsp_texture_slime;
 static texture_t mod_q1bsp_texture_water;
 
-static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end);
+static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs);
 
 void Mod_BrushInit(void)
 {
@@ -887,7 +887,7 @@ static int Mod_Q1BSP_RecursiveHullCheckPoint(RecursiveHullCheckTraceInfo_t *t, i
 }
 //#endif
 
-static void Mod_Q1BSP_TracePoint(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TracePoint(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        RecursiveHullCheckTraceInfo_t rhc;
 
@@ -902,22 +902,22 @@ static void Mod_Q1BSP_TracePoint(struct model_s *model, const frameblend_t *fram
        Mod_Q1BSP_RecursiveHullCheckPoint(&rhc, rhc.hull->firstclipnode);
 }
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask);
+static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        RecursiveHullCheckTraceInfo_t rhc;
 
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
        // sometimes we want to traceline against polygons so we can report the texture that was hit rather than merely a contents, but using this method breaks one of negke's maps so it must be a cvar check...
        if (sv_gameplayfix_q1bsptracelinereportstexture.integer)
        {
-               Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -926,6 +926,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frame
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        rhc.hull = &model->brushq1.hulls[0]; // 0x0x0
@@ -944,6 +945,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frame
                rhc.trace = &testtrace;
                rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
                rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+               rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
                rhc.trace->fraction = 1;
                rhc.trace->allsolid = true;
                VectorCopy(test, rhc.start);
@@ -963,7 +965,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frame
 #endif
 }
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        // this function currently only supports same size start and end
        double boxsize[3];
@@ -972,9 +974,9 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameb
        if (VectorCompare(boxmins, boxmaxs))
        {
                if (VectorCompare(start, end))
-                       Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                else
-                       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -983,6 +985,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameb
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        VectorSubtract(boxmaxs, boxmins, boxsize);
@@ -1026,6 +1029,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameb
                rhc.trace = &testtrace;
                rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
                rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+               rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
                rhc.trace->fraction = 1;
                rhc.trace->allsolid = true;
                VectorCopy(test, rhc.start);
@@ -1059,7 +1063,7 @@ static int Mod_Q1BSP_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const
        return Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(NULL, num);
 }
 
-void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
+void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
 {
 #if 1
        colbrushf_t cbox;
@@ -1095,6 +1099,7 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
        memset(trace, 0, sizeof(trace_t));
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        trace->fraction = 1;
        Collision_TraceLineBrushFloat(trace, start, end, &cbox, &cbox);
 #else
@@ -1153,6 +1158,7 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        VectorCopy(start, rhc.start);
@@ -1165,12 +1171,13 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
 #endif
 }
 
-void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
+void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
 {
        memset(trace, 0, sizeof(trace_t));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        if (BoxesOverlap(start, start, cmins, cmaxs))
        {
                trace->startsupercontents |= boxsupercontents;
@@ -1182,11 +1189,11 @@ void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t
        }
 }
 
-static qboolean Mod_Q1BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end)
+static qboolean Mod_Q1BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
 {
        trace_t trace;
-       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0);
-       return trace.fraction == 1;
+       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0, MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT);
+       return trace.fraction == 1 || BoxesOverlap(trace.endpos, trace.endpos, acceptmins, acceptmaxs);
 }
 
 static int Mod_Q1BSP_LightPoint_RecursiveBSPNode(dp_model_t *model, vec3_t ambientcolor, vec3_t diffusecolor, vec3_t diffusenormal, const mnode_t *node, float x, float y, float startz, float endz)
@@ -1375,6 +1382,9 @@ static const texture_t *Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfacesFindTextureOnNode(Recu
                // ignore surfaces matching the skipsupercontentsmask (this is rare)
                if (t->trace->skipsupercontentsmask & surface->texture->supercontents)
                        continue;
+               // skip surfaces matching the skipmaterialflagsmask (e.g. MATERIALFLAG_NOSHADOW)
+               if (t->trace->skipmaterialflagsmask & surface->texture->currentmaterialflags)
+                       continue;
                // get the surface normal - since it is flat we know any vertex normal will suffice
                VectorCopy(model->surfmesh.data_normal3f + 3 * surface->num_firstvertex, normal);
                // skip backfaces
@@ -1505,7 +1515,7 @@ static int Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfacesRecursiveBSPNode(RecursiveHullCheck
        }
 }
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        RecursiveHullCheckTraceInfo_t rhc;
 
@@ -1514,6 +1524,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const fram
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        rhc.hull = &model->brushq1.hulls[0]; // 0x0x0
@@ -3866,7 +3877,7 @@ static int Mod_Q1BSP_CreateShadowMesh(dp_model_t *mod)
        return numshadowmeshtriangles;
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask);
+void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 
 void Mod_Q1BSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
@@ -6786,7 +6797,7 @@ static void Mod_Q3BSP_LightPoint(dp_model_t *model, const vec3_t p, vec3_t ambie
        //Con_Printf("result: ambient %f %f %f diffuse %f %f %f diffusenormal %f %f %f\n", ambientcolor[0], ambientcolor[1], ambientcolor[2], diffusecolor[0], diffusecolor[1], diffusecolor[2], diffusenormal[0], diffusenormal[1], diffusenormal[2]);
 }
 
-static int Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(mnode_t *node, double p1[3], double p2[3])
+static int Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(mnode_t *node, double p1[3], double p2[3], double endpos[3])
 {
        double t1, t2;
        double midf, mid[3];
@@ -6836,35 +6847,38 @@ static int Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(mnode_t *node, double p
                // or if start is solid and end is empty
                // as these degenerate cases usually indicate the eye is in solid and
                // should see the target point anyway
-               ret = Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(node->children[side    ], p1, mid);
+               ret = Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(node->children[side    ], p1, mid, endpos);
                if (ret != 0)
                        return ret;
-               ret = Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(node->children[side ^ 1], mid, p2);
+               ret = Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(node->children[side ^ 1], mid, p2, endpos);
                if (ret != 1)
                        return ret;
+               VectorCopy(mid, endpos);
                return 2;
        }
        return ((mleaf_t *)node)->clusterindex < 0;
 }
 
-static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end)
+static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
 {
        if (model->brush.submodel || mod_q3bsp_tracelineofsight_brushes.integer)
        {
                trace_t trace;
-               model->TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0);
-               return trace.fraction == 1;
+               model->TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0, MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT);
+               return trace.fraction == 1 || BoxesOverlap(trace.endpos, trace.endpos, acceptmins, acceptmaxs);
        }
        else
        {
-               double tracestart[3], traceend[3];
+               double tracestart[3], traceend[3], traceendpos[3];
                VectorCopy(start, tracestart);
                VectorCopy(end, traceend);
-               return !Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(model->brush.data_nodes, tracestart, traceend);
+               VectorCopy(end, traceendpos);
+               Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(model->brush.data_nodes, tracestart, traceend, traceendpos);
+               return BoxesOverlap(traceendpos, traceendpos, acceptmins, acceptmaxs);
        }
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        const bih_t *bih;
        const bih_leaf_t *leaf;
@@ -6879,6 +6893,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
 
        bih = &model->collision_bih;
        if(!bih->nodes)
@@ -6929,7 +6944,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        }
 }
 
-static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, const bih_t *bih)
+static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, const bih_t *bih)
 {
        const bih_leaf_t *leaf;
        const bih_node_t *node;
@@ -6945,7 +6960,7 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
 
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -6955,6 +6970,7 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
 
        // push first node
        nodestackline[nodestackpos][0] = start[0];
@@ -6976,7 +6992,7 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
                sweepnodemaxs[0] = max(nodestart[0], nodeend[0]) + 1;
                sweepnodemaxs[1] = max(nodestart[1], nodeend[1]) + 1;
                sweepnodemaxs[2] = max(nodestart[2], nodeend[2]) + 1;
-               if (!BoxesOverlap(sweepnodemins, sweepnodemaxs, node->mins, node->maxs))
+               if (!BoxesOverlap(sweepnodemins, sweepnodemaxs, node->mins, node->maxs) && !collision_bih_fullrecursion.integer)
                        continue;
                if (node->type <= BIH_SPLITZ && nodestackpos+2 <= 1024)
                {
@@ -6986,6 +7002,8 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
                        d2 = node->backmax - nodeend[axis];
                        d3 = nodestart[axis] - node->frontmin;
                        d4 = nodeend[axis] - node->frontmin;
+                       if (collision_bih_fullrecursion.integer)
+                               d1 = d2 = d3 = d4 = 1; // force full recursion
                        switch((d1 < 0) | ((d2 < 0) << 1) | ((d3 < 0) << 2) | ((d4 < 0) << 3))
                        {
                        case  0: /* >>>> */                     VectorCopy(nodestart,             nodestackline[nodestackpos]); VectorCopy(              nodeend, nodestackline[nodestackpos] + 3); nodestack[nodestackpos++] = node->back;                      VectorCopy(nodestart,             nodestackline[nodestackpos]); VectorCopy(              nodeend, nodestackline[nodestackpos] + 3); nodestack[nodestackpos++] = node->front; break;
@@ -7053,17 +7071,17 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
        }
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
-       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, &model->collision_bih);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask, &model->collision_bih);
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *thisbrush_start, colbrushf_t *thisbrush_end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *thisbrush_start, colbrushf_t *thisbrush_end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        const bih_t *bih;
        const bih_leaf_t *leaf;
@@ -7079,9 +7097,9 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        if (mod_q3bsp_optimizedtraceline.integer && VectorCompare(thisbrush_start->mins, thisbrush_start->maxs) && VectorCompare(thisbrush_end->mins, thisbrush_end->maxs))
        {
                if (VectorCompare(thisbrush_start->mins, thisbrush_end->mins))
-                       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                else
-                       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, thisbrush_end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, thisbrush_end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -7095,6 +7113,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
 
        // calculate tracebox-like parameters for efficient culling
        VectorMAM(0.5f, thisbrush_start->mins, 0.5f, thisbrush_start->maxs, start);
@@ -7207,7 +7226,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        }
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        colboxbrushf_t thisbrush_start, thisbrush_end;
        vec3_t boxstartmins, boxstartmaxs, boxendmins, boxendmaxs;
@@ -7219,25 +7238,25 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend
        VectorAdd(end, boxmaxs, boxendmaxs);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_start, boxstartmins, boxstartmaxs, 0, 0, NULL);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_end, boxendmins, boxendmaxs, 0, 0, NULL);
-       Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+       Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
 }
 
 
 int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point)
 {
        trace_t trace;
-       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, NULL, NULL, &trace, point, 0, 0);
+       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, NULL, NULL, &trace, point, 0, 0, 0);
        return trace.startsupercontents;
 }
 
-qboolean Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end)
+qboolean Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
 {
        trace_t trace;
-       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0);
-       return trace.fraction == 1;
+       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0, MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT);
+       return trace.fraction == 1 || BoxesOverlap(trace.endpos, trace.endpos, acceptmins, acceptmaxs);
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
 #if 0
        // broken - needs to be modified to count front faces and backfaces to figure out if it is in solid
@@ -7249,13 +7268,15 @@ void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const frameblend_t *fra
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
 #if 0
-       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        hitsupercontents = trace->hitsupercontents;
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        trace->startsupercontents = hitsupercontents;
 #endif
 }
@@ -7271,7 +7292,8 @@ int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh(struct model_s *model, int frame, c
        trace.fraction = 1;
        trace.hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace.skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
-       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+       trace.skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
+       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        return trace.hitsupercontents;
 #else
        return 0;
@@ -7493,7 +7515,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush_RecursiveBSPNode(trace_t *trace, dp_model_t *mo
 
 static int markframe = 0;
 
-static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        int i;
        q3mbrush_t *brush;
@@ -7501,8 +7523,9 @@ static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        if (mod_collision_bih.integer)
-               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        else if (model->brush.submodel)
        {
                for (i = 0, brush = model->brush.data_brushes + model->firstmodelbrush;i < model->nummodelbrushes;i++, brush++)
@@ -7513,7 +7536,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
                Mod_Q3BSP_TracePoint_RecursiveBSPNode(trace, model, model->brush.data_nodes, start, ++markframe);
 }
 
-static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        int i;
        float segmentmins[3], segmentmaxs[3];
@@ -7522,7 +7545,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
 
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -7530,6 +7553,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        segmentmins[0] = min(start[0], end[0]) - 1;
        segmentmins[1] = min(start[1], end[1]) - 1;
        segmentmins[2] = min(start[2], end[2]) - 1;
@@ -7537,7 +7561,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
        segmentmaxs[1] = max(start[1], end[1]) + 1;
        segmentmaxs[2] = max(start[2], end[2]) + 1;
        if (mod_collision_bih.integer)
-               Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        else if (model->brush.submodel)
        {
                for (i = 0, brush = model->brush.data_brushes + model->firstmodelbrush;i < model->nummodelbrushes;i++, brush++)
@@ -7552,7 +7576,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
                Mod_Q3BSP_TraceLine_RecursiveBSPNode(trace, model, model->brush.data_nodes, start, end, 0, 1, start, end, ++markframe, segmentmins, segmentmaxs);
 }
 
-static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *start, colbrushf_t *end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *start, colbrushf_t *end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        float segmentmins[3], segmentmaxs[3];
        int i;
@@ -7562,9 +7586,9 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        if (mod_q3bsp_optimizedtraceline.integer && VectorCompare(start->mins, start->maxs) && VectorCompare(end->mins, end->maxs))
        {
                if (VectorCompare(start->mins, end->mins))
-                       Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                else
-                       Mod_Q3BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_Q3BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -7573,6 +7597,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        segmentmins[0] = min(start->mins[0], end->mins[0]) - 1;
        segmentmins[1] = min(start->mins[1], end->mins[1]) - 1;
        segmentmins[2] = min(start->mins[2], end->mins[2]) - 1;
@@ -7580,7 +7605,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        segmentmaxs[1] = max(start->maxs[1], end->maxs[1]) + 1;
        segmentmaxs[2] = max(start->maxs[2], end->maxs[2]) + 1;
        if (mod_collision_bih.integer)
-               Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        else if (model->brush.submodel)
        {
                for (i = 0, brush = model->brush.data_brushes + model->firstmodelbrush;i < model->nummodelbrushes;i++, brush++)
@@ -7595,7 +7620,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
                Mod_Q3BSP_TraceBrush_RecursiveBSPNode(trace, model, model->brush.data_nodes, start, end, ++markframe, segmentmins, segmentmaxs);
 }
 
-static void Mod_Q3BSP_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        colboxbrushf_t thisbrush_start, thisbrush_end;
        vec3_t boxstartmins, boxstartmaxs, boxendmins, boxendmaxs;
@@ -7607,7 +7632,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend
        VectorAdd(end, boxmaxs, boxendmaxs);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_start, boxstartmins, boxstartmaxs, 0, 0, NULL);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_end, boxendmins, boxendmaxs, 0, 0, NULL);
-       Mod_Q3BSP_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+       Mod_Q3BSP_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
 }
 
 static int Mod_Q3BSP_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point)
@@ -7646,9 +7671,9 @@ static int Mod_Q3BSP_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const
        return supercontents;
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
-       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, &model->render_bih);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask, &model->render_bih);
 }