]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_brush.c
r_coronas_occlusionquery: don't try using a GL20-requiring feature in the GL11/GL13...
[xonotic/darkplaces.git] / model_brush.c
index 21838fb0ca70335b795093523f2c914e7d63843b..8767377863f3ea8409cbf1db0cff9b834a01a7b8 100644 (file)
@@ -887,7 +887,7 @@ static int Mod_Q1BSP_RecursiveHullCheckPoint(RecursiveHullCheckTraceInfo_t *t, i
 }
 //#endif
 
-static void Mod_Q1BSP_TracePoint(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TracePoint(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        RecursiveHullCheckTraceInfo_t rhc;
 
@@ -902,22 +902,22 @@ static void Mod_Q1BSP_TracePoint(struct model_s *model, const frameblend_t *fram
        Mod_Q1BSP_RecursiveHullCheckPoint(&rhc, rhc.hull->firstclipnode);
 }
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask);
+static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask);
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        RecursiveHullCheckTraceInfo_t rhc;
 
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask);
+               Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                return;
        }
 
        // sometimes we want to traceline against polygons so we can report the texture that was hit rather than merely a contents, but using this method breaks one of negke's maps so it must be a cvar check...
        if (sv_gameplayfix_q1bsptracelinereportstexture.integer)
        {
-               Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask);
+               Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                return;
        }
 
@@ -925,6 +925,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frame
        memset(trace, 0, sizeof(trace_t));
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        rhc.hull = &model->brushq1.hulls[0]; // 0x0x0
@@ -942,6 +943,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frame
                memset(&testtrace, 0, sizeof(trace_t));
                rhc.trace = &testtrace;
                rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+               rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
                rhc.trace->fraction = 1;
                rhc.trace->allsolid = true;
                VectorCopy(test, rhc.start);
@@ -961,7 +963,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frame
 #endif
 }
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        // this function currently only supports same size start and end
        double boxsize[3];
@@ -970,9 +972,9 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameb
        if (VectorCompare(boxmins, boxmaxs))
        {
                if (VectorCompare(start, end))
-                       Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask);
+                       Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                else
-                       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask);
+                       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                return;
        }
 
@@ -980,6 +982,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameb
        memset(trace, 0, sizeof(trace_t));
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        VectorSubtract(boxmaxs, boxmins, boxsize);
@@ -1022,6 +1025,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameb
                memset(&testtrace, 0, sizeof(trace_t));
                rhc.trace = &testtrace;
                rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+               rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
                rhc.trace->fraction = 1;
                rhc.trace->allsolid = true;
                VectorCopy(test, rhc.start);
@@ -1055,7 +1059,7 @@ static int Mod_Q1BSP_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const
        return Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(NULL, num);
 }
 
-void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
+void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
 {
 #if 1
        colbrushf_t cbox;
@@ -1090,6 +1094,7 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
        cbox_planes[5].q3surfaceflags = boxq3surfaceflags;cbox_planes[5].texture = boxtexture;
        memset(trace, 0, sizeof(trace_t));
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        trace->fraction = 1;
        Collision_TraceLineBrushFloat(trace, start, end, &cbox, &cbox);
 #else
@@ -1147,6 +1152,7 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
        rhc.hull = &box_hull;
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        VectorCopy(start, rhc.start);
@@ -1159,14 +1165,16 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
 #endif
 }
 
-void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
+void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
 {
        memset(trace, 0, sizeof(trace_t));
        trace->fraction = 1;
+       trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        if (BoxesOverlap(start, start, cmins, cmaxs))
        {
                trace->startsupercontents |= boxsupercontents;
-               if (hitsupercontentsmask & boxsupercontents)
+               if ((hitsupercontentsmask & boxsupercontents) && !(skipsupercontentsmask & boxsupercontents))
                {
                        trace->startsolid = true;
                        trace->allsolid = true;
@@ -1177,7 +1185,7 @@ void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t
 static qboolean Mod_Q1BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end)
 {
        trace_t trace;
-       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK);
+       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0);
        return trace.fraction == 1;
 }
 
@@ -1364,6 +1372,9 @@ static const texture_t *Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfacesFindTextureOnNode(Recu
                // skip faces with contents we don't care about
                if (!(t->trace->hitsupercontentsmask & surface->texture->supercontents))
                        continue;
+               // ignore surfaces matching the skipsupercontentsmask (this is rare)
+               if (t->trace->skipsupercontentsmask & surface->texture->supercontents)
+                       continue;
                // get the surface normal - since it is flat we know any vertex normal will suffice
                VectorCopy(model->surfmesh.data_normal3f + 3 * surface->num_firstvertex, normal);
                // skip backfaces
@@ -1494,7 +1505,7 @@ static int Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfacesRecursiveBSPNode(RecursiveHullCheck
        }
 }
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        RecursiveHullCheckTraceInfo_t rhc;
 
@@ -1502,6 +1513,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const fram
        memset(trace, 0, sizeof(trace_t));
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        rhc.hull = &model->brushq1.hulls[0]; // 0x0x0
@@ -1652,21 +1664,16 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadTextures(sizebuf_t *sb)
        loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_textures * sizeof(texture_t));
 
        // fill out all slots with notexture
-       if (cls.state != ca_dedicated)
-               skinframemissing = R_SkinFrame_LoadMissing();
-       else
-               skinframemissing = NULL;
+       skinframemissing = R_SkinFrame_LoadMissing();
        for (i = 0, tx = loadmodel->data_textures;i < loadmodel->num_textures;i++, tx++)
        {
                strlcpy(tx->name, "NO TEXTURE FOUND", sizeof(tx->name));
                tx->width = 16;
                tx->height = 16;
                tx->basealpha = 1.0f;
-               if (cls.state != ca_dedicated)
-               {
-                       tx->materialshaderpass = tx->shaderpasses[0] = Mod_CreateShaderPass(skinframemissing);
-                       tx->currentskinframe = skinframemissing;
-               }
+               tx->materialshaderpass = tx->shaderpasses[0] = Mod_CreateShaderPass(skinframemissing);
+               tx->materialshaderpass->skinframes[0] = skinframemissing;
+               tx->currentskinframe = skinframemissing;
                tx->basematerialflags = MATERIALFLAG_WALL;
                if (i == loadmodel->num_textures - 1)
                {
@@ -1776,6 +1783,10 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadTextures(sizebuf_t *sb)
                tx->height = mtheight;
                tx->basealpha = 1.0f;
 
+               // start out with no animation
+               tx->currentframe = tx;
+               tx->currentskinframe = tx->materialshaderpass != NULL ? tx->materialshaderpass->skinframes[0] : NULL;
+
                if (tx->name[0] == '*')
                {
                        if (!strncmp(tx->name, "*lava", 5))
@@ -1863,6 +1874,7 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadTextures(sizebuf_t *sb)
                                tx->materialshaderpass->skinframes[0] = R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(tx->name, TEXF_MIPMAP | TEXF_ALPHA, zerotrans, 1, 1, false);
                        else if (!strncmp(tx->name, "mirror", 6)) // Tenebrae
                                tx->materialshaderpass->skinframes[0] = R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(tx->name, 0, zeroopaque, 1, 1, false);
+                       tx->currentskinframe = tx->materialshaderpass->skinframes[0];
                }
 
                tx->basematerialflags = MATERIALFLAG_WALL;
@@ -1877,7 +1889,7 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadTextures(sizebuf_t *sb)
                                tx->basematerialflags |= MATERIALFLAG_WATERSCROLL | MATERIALFLAG_LIGHTBOTHSIDES | MATERIALFLAG_NOSHADOW;
                        else
                                tx->basematerialflags |= MATERIALFLAG_WATERSCROLL | MATERIALFLAG_LIGHTBOTHSIDES | MATERIALFLAG_NOSHADOW | MATERIALFLAG_WATERALPHA | MATERIALFLAG_WATERSHADER;
-                       if (tx->materialshaderpass->skinframes[0]->hasalpha)
+                       if (tx->currentskinframe != NULL && tx->currentskinframe->hasalpha)
                                tx->basematerialflags |= MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW;
                }
                else if (tx->name[0] == '{') // fence textures
@@ -1893,12 +1905,8 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadTextures(sizebuf_t *sb)
                        tx->basematerialflags = MATERIALFLAG_SKY | MATERIALFLAG_NOSHADOW;
                else if (!strcmp(tx->name, "caulk"))
                        tx->basematerialflags = MATERIALFLAG_NODRAW | MATERIALFLAG_NOSHADOW;
-               else if (tx->materialshaderpass->skinframes[0]->hasalpha)
+               else if (tx->currentskinframe != NULL && tx->currentskinframe->hasalpha)
                        tx->basematerialflags |= MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW;
-
-               // start out with no animation
-               tx->currentframe = tx;
-               tx->currentskinframe = tx->materialshaderpass->skinframes[0];
                tx->currentmaterialflags = tx->basematerialflags;
        }
 
@@ -3787,7 +3795,7 @@ static int Mod_Q1BSP_CreateShadowMesh(dp_model_t *mod)
        return numshadowmeshtriangles;
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask);
+void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask);
 
 void Mod_Q1BSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
@@ -4409,7 +4417,7 @@ static void Mod_Q2BSP_LoadTexinfo(sizebuf_t *sb)
                                        if (tx->q2contents & Q2CONTENTS_SOLID)
                                                tx->q2contents = (tx->q2contents & ~Q2CONTENTS_SOLID) | Q2CONTENTS_WINDOW;
                                }
-                               if (q2flags & Q2SURF_FLOWING)
+                               if ((q2flags & Q2SURF_FLOWING) && tx->materialshaderpass != NULL)
                                {
                                        tx->materialshaderpass->tcmods[0].tcmod = Q3TCMOD_SCROLL;
                                        if (q2flags & Q2SURF_WARP)
@@ -4441,7 +4449,7 @@ static void Mod_Q2BSP_LoadTexinfo(sizebuf_t *sb)
                                tx->supercontents = Mod_Q2BSP_SuperContentsFromNativeContents(loadmodel, tx->q2contents);
                                // set the current values to the base values
                                tx->currentframe = tx;
-                               tx->currentskinframe = tx->materialshaderpass->skinframes[0];
+                               tx->currentskinframe = tx->materialshaderpass != NULL ? tx->materialshaderpass->skinframes[0] : NULL;
                                tx->currentmaterialflags = tx->basematerialflags;
                                loadmodel->num_texturesperskin++;
                                loadmodel->num_textures = loadmodel->num_texturesperskin;
@@ -5705,7 +5713,7 @@ static void Mod_Q3BSP_LoadLightmaps(lump_t *l, lump_t *faceslump)
                loadmodel->brushq3.data_deluxemaps = (rtexture_t **)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->brushq3.num_mergedlightmaps * sizeof(rtexture_t *));
 
        // allocate a texture pool if we need it
-       if (loadmodel->texturepool == NULL && cls.state != ca_dedicated)
+       if (loadmodel->texturepool == NULL)
                loadmodel->texturepool = R_AllocTexturePool();
 
        mergedpixels = (unsigned char *) Mem_Alloc(tempmempool, mergedwidth * mergedheight * 4);
@@ -6770,7 +6778,7 @@ static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t s
        if (model->brush.submodel || mod_q3bsp_tracelineofsight_brushes.integer)
        {
                trace_t trace;
-               model->TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK);
+               model->TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0);
                return trace.fraction == 1;
        }
        else
@@ -6782,7 +6790,7 @@ static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t s
        }
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        const bih_t *bih;
        const bih_leaf_t *leaf;
@@ -6796,6 +6804,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
 
        bih = &model->collision_bih;
        if(!bih->nodes)
@@ -6846,7 +6855,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        }
 }
 
-static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, const bih_t *bih)
+static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, const bih_t *bih)
 {
        const bih_leaf_t *leaf;
        const bih_node_t *node;
@@ -6862,7 +6871,7 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
 
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                return;
        }
 
@@ -6871,6 +6880,7 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
 
        // push first node
        nodestackline[nodestackpos][0] = start[0];
@@ -6969,17 +6979,17 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
        }
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                return;
        }
-       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, &model->collision_bih);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, &model->collision_bih);
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *thisbrush_start, colbrushf_t *thisbrush_end, int hitsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *thisbrush_start, colbrushf_t *thisbrush_end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        const bih_t *bih;
        const bih_leaf_t *leaf;
@@ -6995,9 +7005,9 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        if (mod_q3bsp_optimizedtraceline.integer && VectorCompare(thisbrush_start->mins, thisbrush_start->maxs) && VectorCompare(thisbrush_end->mins, thisbrush_end->maxs))
        {
                if (VectorCompare(thisbrush_start->mins, thisbrush_end->mins))
-                       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, hitsupercontentsmask);
+                       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                else
-                       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, thisbrush_end->mins, hitsupercontentsmask);
+                       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, thisbrush_end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                return;
        }
 
@@ -7010,6 +7020,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
 
        // calculate tracebox-like parameters for efficient culling
        VectorMAM(0.5f, thisbrush_start->mins, 0.5f, thisbrush_start->maxs, start);
@@ -7122,7 +7133,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        }
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        colboxbrushf_t thisbrush_start, thisbrush_end;
        vec3_t boxstartmins, boxstartmaxs, boxendmins, boxendmaxs;
@@ -7134,25 +7145,25 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend
        VectorAdd(end, boxmaxs, boxendmaxs);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_start, boxstartmins, boxstartmaxs, 0, 0, NULL);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_end, boxendmins, boxendmaxs, 0, 0, NULL);
-       Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask);
+       Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
 }
 
 
 int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point)
 {
        trace_t trace;
-       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, NULL, NULL, &trace, point, 0);
+       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, NULL, NULL, &trace, point, 0, 0);
        return trace.startsupercontents;
 }
 
 qboolean Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end)
 {
        trace_t trace;
-       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0);
        return trace.fraction == 1;
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
 #if 0
        // broken - needs to be modified to count front faces and backfaces to figure out if it is in solid
@@ -7163,12 +7174,14 @@ void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const frameblend_t *fra
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
 #if 0
-       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
        hitsupercontents = trace->hitsupercontents;
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        trace->startsupercontents = hitsupercontents;
 #endif
 }
@@ -7182,8 +7195,9 @@ int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh(struct model_s *model, int frame, c
        VectorSet(end, start[0], start[1], model->normalmins[2]);
        memset(&trace, 0, sizeof(trace));
        trace.fraction = 1;
-       trace.hitsupercontentsmask = 0;
-       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask);
+       trace.hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace.skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
        return trace.hitsupercontents;
 #else
        return 0;
@@ -7405,15 +7419,16 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush_RecursiveBSPNode(trace_t *trace, dp_model_t *mo
 
 static int markframe = 0;
 
-static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        int i;
        q3mbrush_t *brush;
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        if (mod_collision_bih.integer)
-               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
        else if (model->brush.submodel)
        {
                for (i = 0, brush = model->brush.data_brushes + model->firstmodelbrush;i < model->nummodelbrushes;i++, brush++)
@@ -7424,7 +7439,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
                Mod_Q3BSP_TracePoint_RecursiveBSPNode(trace, model, model->brush.data_nodes, start, ++markframe);
 }
 
-static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        int i;
        float segmentmins[3], segmentmaxs[3];
@@ -7433,13 +7448,14 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
 
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask);
+               Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                return;
        }
 
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        segmentmins[0] = min(start[0], end[0]) - 1;
        segmentmins[1] = min(start[1], end[1]) - 1;
        segmentmins[2] = min(start[2], end[2]) - 1;
@@ -7447,7 +7463,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
        segmentmaxs[1] = max(start[1], end[1]) + 1;
        segmentmaxs[2] = max(start[2], end[2]) + 1;
        if (mod_collision_bih.integer)
-               Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
        else if (model->brush.submodel)
        {
                for (i = 0, brush = model->brush.data_brushes + model->firstmodelbrush;i < model->nummodelbrushes;i++, brush++)
@@ -7462,7 +7478,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
                Mod_Q3BSP_TraceLine_RecursiveBSPNode(trace, model, model->brush.data_nodes, start, end, 0, 1, start, end, ++markframe, segmentmins, segmentmaxs);
 }
 
-static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *start, colbrushf_t *end, int hitsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *start, colbrushf_t *end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        float segmentmins[3], segmentmaxs[3];
        int i;
@@ -7472,9 +7488,9 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        if (mod_q3bsp_optimizedtraceline.integer && VectorCompare(start->mins, start->maxs) && VectorCompare(end->mins, end->maxs))
        {
                if (VectorCompare(start->mins, end->mins))
-                       Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, hitsupercontentsmask);
+                       Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                else
-                       Mod_Q3BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, end->mins, hitsupercontentsmask);
+                       Mod_Q3BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
                return;
        }
 
@@ -7482,6 +7498,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
+       trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
        segmentmins[0] = min(start->mins[0], end->mins[0]) - 1;
        segmentmins[1] = min(start->mins[1], end->mins[1]) - 1;
        segmentmins[2] = min(start->mins[2], end->mins[2]) - 1;
@@ -7489,7 +7506,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        segmentmaxs[1] = max(start->maxs[1], end->maxs[1]) + 1;
        segmentmaxs[2] = max(start->maxs[2], end->maxs[2]) + 1;
        if (mod_collision_bih.integer)
-               Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
        else if (model->brush.submodel)
        {
                for (i = 0, brush = model->brush.data_brushes + model->firstmodelbrush;i < model->nummodelbrushes;i++, brush++)
@@ -7504,7 +7521,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
                Mod_Q3BSP_TraceBrush_RecursiveBSPNode(trace, model, model->brush.data_nodes, start, end, ++markframe, segmentmins, segmentmaxs);
 }
 
-static void Mod_Q3BSP_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
        colboxbrushf_t thisbrush_start, thisbrush_end;
        vec3_t boxstartmins, boxstartmaxs, boxendmins, boxendmaxs;
@@ -7516,7 +7533,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend
        VectorAdd(end, boxmaxs, boxendmaxs);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_start, boxstartmins, boxstartmaxs, 0, 0, NULL);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_end, boxendmins, boxendmaxs, 0, 0, NULL);
-       Mod_Q3BSP_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask);
+       Mod_Q3BSP_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
 }
 
 static int Mod_Q3BSP_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point)
@@ -7555,9 +7572,9 @@ static int Mod_Q3BSP_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const
        return supercontents;
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
 {
-       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, &model->render_bih);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, &model->render_bih);
 }