]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
common: Move filematch headers to new filematch.h
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index d121bbfc813046f42947098173451a81fd0074de..ce154097118e91e32c8aef969f53f0c789caa89a 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -28,86 +28,91 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
-int NehGameType;
+static cvar_t forceqmenu = {CF_CLIENT, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)"};
+static cvar_t menu_progs = {CF_CLIENT, "menu_progs", "menu.dat", "name of quakec menu.dat file"};
 
-enum m_state_e m_state;
+static int NehGameType;
 
-void M_Menu_Main_f (void);
-       void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
-               void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void);
-                       void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void);
-               void M_Menu_Load_f (void);
-               void M_Menu_Save_f (void);
-       void M_Menu_MultiPlayer_f (void);
-               void M_Menu_Setup_f (void);
-       void M_Menu_Options_f (void);
-       void M_Menu_Options_Effects_f (void);
-       void M_Menu_Options_Graphics_f (void);
-       void M_Menu_Options_ColorControl_f (void);
-               void M_Menu_Keys_f (void);
-               void M_Menu_Reset_f (void);
-               void M_Menu_Video_f (void);
-       void M_Menu_Help_f (void);
-       void M_Menu_Credits_f (void);
-       void M_Menu_Quit_f (void);
-void M_Menu_LanConfig_f (void);
-void M_Menu_GameOptions_f (void);
-void M_Menu_ServerList_f (void);
-
-void M_Main_Draw (void);
-       void M_SinglePlayer_Draw (void);
-               void M_Transfusion_Episode_Draw (void);
-                       void M_Transfusion_Skill_Draw (void);
-               void M_Load_Draw (void);
-               void M_Save_Draw (void);
-       void M_MultiPlayer_Draw (void);
-               void M_Setup_Draw (void);
-       void M_Options_Draw (void);
-       void M_Options_Effects_Draw (void);
-       void M_Options_Graphics_Draw (void);
-       void M_Options_ColorControl_Draw (void);
-               void M_Keys_Draw (void);
-               void M_Reset_Draw (void);
-               void M_Video_Draw (void);
-       void M_Help_Draw (void);
-       void M_Credits_Draw (void);
-       void M_Quit_Draw (void);
-void M_LanConfig_Draw (void);
-void M_GameOptions_Draw (void);
-void M_ServerList_Draw (void);
-
-void M_Main_Key (int key, char ascii);
-       void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
-               void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii);
-                       void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii);
-               void M_Load_Key (int key, char ascii);
-               void M_Save_Key (int key, char ascii);
-       void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
-               void M_Setup_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Graphics_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
-               void M_Keys_Key (int key, char ascii);
-               void M_Reset_Key (int key, char ascii);
-               void M_Video_Key (int key, char ascii);
-       void M_Help_Key (int key, char ascii);
-       void M_Credits_Key (int key, char ascii);
-       void M_Quit_Key (int key, char ascii);
-void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
-void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
-void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
-
-qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
-                                                               // won't disrupt the sound
-
-char           m_return_reason [32];
-
-void M_Update_Return_Reason(char *s)
+enum m_state_e m_state;
+char m_return_reason[128];
+
+void M_Menu_Main_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_SinglePlayer_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd_state_t *cmd);
+                       void M_Menu_Transfusion_Skill_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Load_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Save_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_MultiPlayer_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Setup_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_Effects_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_Graphics_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Keys_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Reset_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Video_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Help_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Credits_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Quit_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_LanConfig_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_GameOptions_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_ServerList_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_ModList_f(cmd_state_t *cmd);
+
+static void M_Main_Draw (void);
+       static void M_SinglePlayer_Draw (void);
+               static void M_Transfusion_Episode_Draw (void);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Draw (void);
+               static void M_Load_Draw (void);
+               static void M_Save_Draw (void);
+       static void M_MultiPlayer_Draw (void);
+               static void M_Setup_Draw (void);
+       static void M_Options_Draw (void);
+       static void M_Options_Effects_Draw (void);
+       static void M_Options_Graphics_Draw (void);
+       static void M_Options_ColorControl_Draw (void);
+               static void M_Keys_Draw (void);
+               static void M_Reset_Draw (void);
+               static void M_Video_Draw (void);
+       static void M_Help_Draw (void);
+       static void M_Credits_Draw (void);
+       static void M_Quit_Draw (void);
+static void M_LanConfig_Draw (void);
+static void M_GameOptions_Draw (void);
+static void M_ServerList_Draw (void);
+static void M_ModList_Draw (void);
+
+
+static void M_Main_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_SinglePlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Transfusion_Episode_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Load_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Save_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_MultiPlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Setup_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_Effects_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_Graphics_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_ColorControl_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Keys_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Reset_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Video_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Help_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Credits_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Quit_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_LanConfig_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_GameOptions_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_ServerList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+
+static qbool   m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
+
+void M_Update_Return_Reason(const char *s)
 {
        strlcpy(m_return_reason, s, sizeof(m_return_reason));
        if (s)
-               Con_Printf("%s\n", s);
+               Con_DPrintf("%s\n", s);
 }
 
 #define StartingGame   (m_multiplayer_cursor == 1)
@@ -117,11 +122,11 @@ void M_Update_Return_Reason(char *s)
 #define NumberOfNehahraDemos 34
 typedef struct nehahrademonames_s
 {
-       char *name;
-       char *desc;
+       const char *name;
+       const char *desc;
 } nehahrademonames_t;
 
-nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
+static nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
 {
        {"intro", "Prologue"},
        {"genf", "The Beginning"},
@@ -159,16 +164,16 @@ nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
        {"seal", "The Seal is Broken"}
 };
 
-float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
+static float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
 
-void M_Background(int width, int height)
+static void M_Background(int width, int height)
 {
-       menu_width = bound(1, width, vid_conwidth.integer);
-       menu_height = bound(1, height, vid_conheight.integer);
+       menu_width = bound(1.0f, (float)width, vid_conwidth.value);
+       menu_height = bound(1.0f, (float)height, vid_conheight.value);
        menu_x = (vid_conwidth.integer - menu_width) * 0.5;
        menu_y = (vid_conheight.integer - menu_height) * 0.5;
-       //DrawQ_Pic(menu_x, menu_y, NULL, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
-       DrawQ_Pic(0, 0, NULL, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       //DrawQ_Fill(menu_x, menu_y, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       DrawQ_Fill(0, 0, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer, 0, 0, 0, 0.5, 0);
 }
 
 /*
@@ -178,73 +183,43 @@ M_DrawCharacter
 Draws one solid graphics character
 ================
 */
-void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
+static void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
 {
        char temp[2];
        temp[0] = num;
        temp[1] = 0;
-       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, temp, 1, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
+       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, temp, 1, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0, NULL, true, FONT_MENU);
 }
 
-void M_PrintColored(float cx, float cy, const char *str)
+static void M_PrintColored(float cx, float cy, const char *str)
 {
-       DrawQ_ColoredString(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0, NULL);
+       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0, NULL, false, FONT_MENU);
 }
 
-void M_Print(float cx, float cy, const char *str)
+static void M_Print(float cx, float cy, const char *str)
 {
-       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
+       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0, NULL, true, FONT_MENU);
 }
 
-void M_PrintRed (float cx, float cy, const char *str)
+static void M_PrintRed(float cx, float cy, const char *str)
 {
-       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 0, 0, 1, 0);
+       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 0, 0, 1, 0, NULL, true, FONT_MENU);
 }
 
-void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
+static void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
 {
        if (unghosted)
-               DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
+               DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0, NULL, true, FONT_MENU);
        else
-               DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 0.4, 0.4, 0.4, 1, 0);
-}
-
-void M_DrawPic (float cx, float cy, const char *picname)
-{
-       DrawQ_Pic (menu_x + cx, menu_y + cy, Draw_CachePic(picname, false), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+               DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 0.4, 0.4, 0.4, 1, 0, NULL, true, FONT_MENU);
 }
 
-unsigned char identityTable[256];
-unsigned char translationTable[256];
-
-void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
+static void M_DrawPic(float cx, float cy, const char *picname)
 {
-       int j;
-       unsigned char *dest, *source;
-
-       for (j = 0; j < 256; j++)
-               identityTable[j] = j;
-       dest = translationTable;
-       source = identityTable;
-       memcpy (dest, source, 256);
-
-       // LordHavoc: corrected skin color ranges
-       if (top < 128 || (top >= 224 && top < 240))     // the artists made some backwards ranges.  sigh.
-               memcpy (dest + TOP_RANGE, source + top, 16);
-       else
-               for (j=0 ; j<16 ; j++)
-                       dest[TOP_RANGE+j] = source[top+15-j];
-
-       // LordHavoc: corrected skin color ranges
-       if (bottom < 128 || (bottom >= 224 && bottom < 240))
-               memcpy (dest + BOTTOM_RANGE, source + bottom, 16);
-       else
-               for (j=0 ; j<16 ; j++)
-                       dest[BOTTOM_RANGE+j] = source[bottom+15-j];
+       DrawQ_Pic(menu_x + cx, menu_y + cy, Draw_CachePic (picname), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-
-void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
+static void M_DrawTextBox(float x, float y, float width, float height)
 {
        int n;
        float cx, cy;
@@ -296,25 +271,31 @@ void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
 
 /*
 ================
-M_ToggleMenu_f
+M_ToggleMenu
 ================
 */
-void M_ToggleMenu_f (void)
+static void M_ToggleMenu(int mode)
 {
        m_entersound = true;
 
-       if (key_dest != key_menu || m_state != m_main)
-               M_Menu_Main_f ();
+       if ((key_dest != key_menu && key_dest != key_menu_grabbed) || m_state != m_main)
+       {
+               if(mode == 0)
+                       return; // the menu is off, and we want it off
+               M_Menu_Main_f (cmd_local);
+       }
        else
        {
+               if(mode == 1)
+                       return; // the menu is on, and we want it on
                key_dest = key_game;
                m_state = m_none;
        }
 }
 
 
-int demo_cursor;
-void M_Demo_Draw (void)
+static int demo_cursor;
+static void M_Demo_Draw (void)
 {
        int i;
 
@@ -324,30 +305,32 @@ void M_Demo_Draw (void)
                M_Print(16, 16 + 8*i, NehahraDemos[i].desc);
 
        // line cursor
-       M_DrawCharacter (8, 16 + demo_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter (8, 16 + demo_cursor*8, 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_Menu_Demos_f (void)
+static void M_Menu_Demos_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_demo;
        m_entersound = true;
 }
 
-void M_Demo_Key (int k, char ascii)
+
+static void M_Demo_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
+       char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f (cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
                S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-               Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", NehahraDemos[demo_cursor].name));
+               Cbuf_AddText (cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\n", NehahraDemos[demo_cursor].name));
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -371,14 +354,45 @@ void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* MAIN MENU */
 
-int    m_main_cursor;
+static int     m_main_cursor;
+static qbool m_missingdata = false;
 
-int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
+static int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
-void M_Menu_Main_f (void)
+
+void M_Menu_Main_f(cmd_state_t *cmd)
 {
+       const char *s;
+       s = "gfx/mainmenu";
+
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
+               if (FS_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
+               {
+                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
+                       {
+                               Con_DPrint("Main menu: Nehahra movie and game detected.\n");
+                               NehGameType = TYPE_BOTH;
+                       }
+                       else
+                       {
+                               Con_DPrint("Nehahra game detected.\n");
+                               NehGameType = TYPE_GAME;
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
+                       {
+                               Con_DPrint("Nehahra movie detected.\n");
+                               NehGameType = TYPE_DEMO;
+                       }
+                       else
+                       {
+                               Con_DPrint("Nehahra not found.\n");
+                               NehGameType = TYPE_GAME; // could just complain, but...
+                       }
+               }
                if (NehGameType == TYPE_DEMO)
                        MAIN_ITEMS = 4;
                else if (NehGameType == TYPE_GAME)
@@ -386,20 +400,22 @@ void M_Menu_Main_f (void)
                else
                        MAIN_ITEMS = 6;
        }
-       else if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)//VORTEX: menu restarting item
-               MAIN_ITEMS = 6;
-       else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+       else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               s = "gfx/menu/mainmenu1";
                if (sv.active && !cl.intermission && cl.islocalgame)
                        MAIN_ITEMS = 8;
                else
                        MAIN_ITEMS = 7;
        }
-       else if (gamemode == GAME_NEXUIZ) {
-               MAIN_ITEMS = 2;
-       }
        else
                MAIN_ITEMS = 5;
 
+       // check if the game data is missing and use a different main menu if so
+       m_missingdata = !forceqmenu.integer && !Draw_IsPicLoaded(Draw_CachePic_Flags(s, CACHEPICFLAG_FAILONMISSING));
+       if (m_missingdata)
+               MAIN_ITEMS = 2;
+
        /*
        if (key_dest != key_menu)
        {
@@ -413,48 +429,55 @@ void M_Menu_Main_f (void)
 }
 
 
-void M_Main_Draw (void)
+static void M_Main_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
+
+       if (m_missingdata)
+       {
+               float y;
+               const char *s;
+               M_Background(640, 480); //fall back is always to 640x480, this makes it most readable at that.
+               y = 480/3-16;
+               s = "You have reached this menu due to missing or unlocatable content/data";M_PrintRed ((640-strlen(s)*8)*0.5, (480/3)-16, s);y+=8;
+               y+=8;
+               s = "You may consider adding";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
+               s = "-basedir /path/to/game";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
+               s = "to your launch commandline";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
+               M_Print (640/2 - 48, 480/2, "Open Console"); //The console usually better shows errors (failures)
+               M_Print (640/2 - 48, 480/2 + 8, "Quit");
+               M_DrawCharacter(640/2 - 56, 480/2 + (8 * m_main_cursor), 12+((int)(host.realtime*4)&1));
+               return;
+       }
 
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
                int y1, y2, y3;
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-transfusion", false);
-               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-transfusion");
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-transfusion");
+               M_DrawPic (640/2 - Draw_GetPicWidth(p)/2, 40, "gfx/menu/tb-transfusion");
                y2 = 120;
                // 8 rather than MAIN_ITEMS to skip a number and not miss the last option
                for (y1 = 1; y1 <= 8; y1++)
                {
                        if (MAIN_ITEMS == 7 && y1 == 4)
                                y1++;
-                       M_DrawPic (0, y2, va("gfx/menu/mainmenu%i", y1));
+                       M_DrawPic (0, y2, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/mainmenu%i", y1));
                        y2 += 40;
                }
                if (MAIN_ITEMS == 7 && m_main_cursor > 2)
                        y3 = m_main_cursor + 2;
                else
                        y3 = m_main_cursor + 1;
-               M_DrawPic (0, 120 + m_main_cursor * 40, va("gfx/menu/mainmenu%iselected", y3));
-               return;
-       }
-       else if (gamemode == GAME_NEXUIZ)
-       {
-               M_Background(640, 480); //fall back is always to 640x480, this makes it most readable at that.
-               M_PrintRed (40, (480/3)-16, "You have reached this menu due to missing or unlocatable content/data");
-               M_Print ((640/2)-92, (480/3), "You may consider adding");
-               M_Print ((640/2)-136, (480/3)+8, "-basedir /path/to/nexuiz");
-               M_Print ((640/2)-76, (480/3)+16, "to your launch commandline");
-               M_Print (640/2 - 48, 480/2, "Open Console"); //The console usually better shows errors (failures)
-               M_Print (640/2 - 48, 480/2 + 8, "Quit");
-               M_DrawCharacter(640/2 - 56, 480/2 + (8 * m_main_cursor), 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawPic (0, 120 + m_main_cursor * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/mainmenu%iselected", y3));
                return;
        }
+
        M_Background(320, 200);
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/ttl_main");
 // Nehahra
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
@@ -468,13 +491,13 @@ void M_Main_Draw (void)
        else
                M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu");
 
-       f = (int)(realtime * 10)%6;
+       f = (int)(host.realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
+       M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menudot%i", f+1));
 }
 
 
-void M_Main_Key (int key, char ascii)
+static void M_Main_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -501,7 +524,24 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
        case K_ENTER:
                m_entersound = true;
 
-               if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
+               if (m_missingdata)
+               {
+                       switch (m_main_cursor)
+                       {
+                       case 0:
+                               if (cls.state == ca_connected)
+                               {
+                                       m_state = m_none;
+                                       key_dest = key_game;
+                               }
+                               Con_ToggleConsole_f(cmd);
+                               break;
+                       case 1:
+                               M_Menu_Quit_f(cmd);
+                               break;
+                       }
+               }
+               else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                {
                        switch (NehGameType)
                        {
@@ -509,30 +549,30 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_Demos_f ();
+                                       M_Menu_Demos_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 4:
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
-                                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
+                                               Cbuf_AddText (cmd, "disconnect\n");
+                                       Cbuf_AddText (cmd, "playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 5:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                                break;
@@ -540,26 +580,26 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
-                                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
+                                               Cbuf_AddText (cmd, "disconnect\n");
+                                       Cbuf_AddText (cmd, "playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 4:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                                break;
@@ -567,86 +607,58 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_Demos_f ();
+                                       M_Menu_Demos_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
-                                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
+                                               Cbuf_AddText (cmd, "disconnect\n");
+                                       Cbuf_AddText (cmd, "playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                                break;
                        }
                }
-               else if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)//VORTEX: menu restarting item
-               {
-                       switch (m_main_cursor)
-                       {
-                       case 0:
-                               M_Menu_SinglePlayer_f ();
-                               break;
-
-                       case 1:
-                               M_Menu_MultiPlayer_f ();
-                               break;
-
-                       case 2:
-                               M_Menu_Options_f ();
-                               break;
-
-                       case 3:
-                               M_Menu_Help_f ();
-                               break;
-
-                       case 4:
-                               M_Menu_Quit_f ();
-                               break;
-                       case 5:
-                               MR_Restart();
-                               break;
-                       }
-               }
                else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
                        if (MAIN_ITEMS == 7)
                        {
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Load_f ();
+                                       M_Menu_Load_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 4:
-                                       M_Menu_Help_f ();
+                                       M_Menu_Help_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 5:
-                                       M_Menu_Credits_f ();
+                                       M_Menu_Credits_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 6:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                        }
@@ -655,77 +667,61 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Save_f ();
+                                       M_Menu_Save_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 4:
-                                       M_Menu_Load_f ();
+                                       M_Menu_Load_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 5:
-                                       M_Menu_Help_f ();
+                                       M_Menu_Help_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 6:
-                                       M_Menu_Credits_f ();
+                                       M_Menu_Credits_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 7:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                        }
                }
-               else if (gamemode == GAME_NEXUIZ) {
-                       switch (m_main_cursor)
-                       {
-                       case 0:
-                               if (cls.state == ca_connected)
-                               {
-                                       m_state = m_none;
-                                       key_dest = key_game;
-                               }
-                               Con_ToggleConsole_f ();
-                               break;
-                       case 1:
-                               M_Menu_Quit_f ();
-                               break;
-                       }
-               }
                else
                {
                        switch (m_main_cursor)
                        {
                        case 0:
-                               M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                               M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                                break;
 
                        case 1:
-                               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                break;
 
                        case 2:
-                               M_Menu_Options_f ();
+                               M_Menu_Options_f(cmd);
                                break;
 
                        case 3:
-                               M_Menu_Help_f ();
+                               M_Menu_Help_f(cmd);
                                break;
 
                        case 4:
-                               M_Menu_Quit_f ();
+                               M_Menu_Quit_f(cmd);
                                break;
                        }
                }
@@ -735,11 +731,11 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SINGLE PLAYER MENU */
 
-int    m_singleplayer_cursor;
+static int     m_singleplayer_cursor;
 #define        SINGLEPLAYER_ITEMS      3
 
 
-void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
+void M_Menu_SinglePlayer_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_singleplayer;
@@ -747,19 +743,20 @@ void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
 }
 
 
-void M_SinglePlayer_Draw (void)
+static void M_SinglePlayer_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl");
 
        // Some mods don't have a single player mode
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
-               M_DrawPic ((320 - p->width) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl");
+               M_DrawPic ((320 - Draw_GetPicWidth(p)) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl");
 
                M_DrawTextBox (60, 8 * 8, 23, 4);
                if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
@@ -772,17 +769,17 @@ void M_SinglePlayer_Draw (void)
        {
                int             f;
 
-               M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl");
+               M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/ttl_sgl");
                M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu");
 
-               f = (int)(realtime * 10)%6;
+               f = (int)(host.realtime * 10)%6;
 
-               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
+               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menudot%i", f+1));
        }
 }
 
 
-void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_SinglePlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
@@ -794,7 +791,7 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -817,25 +814,25 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
                case 0:
                        key_dest = key_game;
                        if (sv.active)
-                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                       Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
-                       Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
-                       Cbuf_AddText ("coop 0\n");
+                               Cbuf_AddText(cmd, "disconnect\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "maxplayers 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "deathmatch 0\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "coop 0\n");
                        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                        {
                                key_dest = key_menu;
-                               M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                               M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                                break;
                        }
-                       Cbuf_AddText ("startmap_sp\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "startmap_sp\n");
                        break;
 
                case 1:
-                       M_Menu_Load_f ();
+                       M_Menu_Load_f(cmd);
                        break;
 
                case 2:
-                       M_Menu_Save_f ();
+                       M_Menu_Save_f(cmd);
                        break;
                }
        }
@@ -844,38 +841,39 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* LOAD/SAVE MENU */
 
-int            load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
+static int             load_cursor;            ///< 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
 
-#define        MAX_SAVEGAMES           12
-char   m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
-int            loadable[MAX_SAVEGAMES];
+static char    m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
+static int             loadable[MAX_SAVEGAMES];
 
-void M_ScanSaves (void)
+static void M_ScanSaves (void)
 {
-       int             i, j, len;
+       int             i, j;
+       size_t  len;
        char    name[MAX_OSPATH];
        char    buf[SAVEGAME_COMMENT_LENGTH + 256];
        const char *t;
        qfile_t *f;
-       int             version;
+//     int             version;
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
        {
-               strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
+               strlcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---", sizeof(m_filenames[i]));
                loadable[i] = false;
-               sprintf (name, "s%i.sav", (int)i);
-               f = FS_Open (name, "rb", false, false);
+               dpsnprintf (name, sizeof(name), "s%i.sav", (int)i);
+               f = FS_OpenRealFile (name, "rb", false);
                if (!f)
                        continue;
                // read enough to get the comment
                len = FS_Read(f, buf, sizeof(buf) - 1);
-               buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
+               len = min(len, sizeof(buf)-1);
+               buf[len] = 0;
                t = buf;
                // version
-               COM_ParseToken(&t, false);
-               version = atoi(com_token);
+               COM_ParseToken_Simple(&t, false, false, true);
+               //version = atoi(com_token);
                // description
-               COM_ParseToken(&t, false);
+               COM_ParseToken_Simple(&t, false, false, true);
                strlcpy (m_filenames[i], com_token, sizeof (m_filenames[i]));
 
        // change _ back to space
@@ -887,7 +885,7 @@ void M_ScanSaves (void)
        }
 }
 
-void M_Menu_Load_f (void)
+void M_Menu_Load_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        m_entersound = true;
        m_state = m_load;
@@ -896,14 +894,20 @@ void M_Menu_Load_f (void)
 }
 
 
-void M_Menu_Save_f (void)
+void M_Menu_Save_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        if (!sv.active)
                return;
+#if 1
+       // LadyHavoc: allow saving multiplayer games
+       if (cl.islocalgame && cl.intermission)
+               return;
+#else
        if (cl.intermission)
                return;
        if (!cl.islocalgame)
                return;
+#endif
        m_entersound = true;
        m_state = m_save;
        key_dest = key_menu;
@@ -911,51 +915,52 @@ void M_Menu_Save_f (void)
 }
 
 
-void M_Load_Draw (void)
+static void M_Load_Draw (void)
 {
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load" );
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_load" );
 
        for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
                M_Print(16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
 
 // line cursor
-       M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_Save_Draw (void)
+static void M_Save_Draw (void)
 {
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_save");
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
                M_Print(16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
 
 // line cursor
-       M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_Load_Key (int k, char ascii)
+static void M_Load_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
+       char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
-                       M_Menu_Main_f ();
+                       M_Menu_Main_f(cmd);
                else
-                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -966,7 +971,7 @@ void M_Load_Key (int k, char ascii)
                key_dest = key_game;
 
                // issue the load command
-               Cbuf_AddText (va ("load s%i\n", load_cursor) );
+               Cbuf_AddText (cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "load s%i\n", load_cursor) );
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -988,21 +993,22 @@ void M_Load_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-void M_Save_Key (int k, char ascii)
+static void M_Save_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
+       char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
-                       M_Menu_Main_f ();
+                       M_Menu_Main_f(cmd);
                else
-                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-               Cbuf_AddText (va("save s%i\n", load_cursor));
+               Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "save s%i\n", load_cursor));
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -1026,37 +1032,38 @@ void M_Save_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Transfusion Single Player Episode Menu */
 
-int    m_episode_cursor;
+static int     m_episode_cursor;
 #define        EPISODE_ITEMS   6
 
-void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void)
+void M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        m_entersound = true;
        m_state = m_transfusion_episode;
        key_dest = key_menu;
 }
 
-void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
+static void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
 {
        int y;
        cachepic_t *p;
+       char vabuf[1024];
        M_Background(640, 480);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-episodes", false);
-       M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-episodes");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-episodes");
+       M_DrawPic (640/2 - Draw_GetPicWidth(p)/2, 40, "gfx/menu/tb-episodes");
        for (y = 0; y < EPISODE_ITEMS; y++){
-               M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va("gfx/menu/episode%i", y+1));
+               M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/episode%i", y+1));
        }
 
-       M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va("gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
+       M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
 }
 
-void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Episode_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -1074,47 +1081,48 @@ void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        case K_ENTER:
-               Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "deathmatch 0\n");
                m_entersound = true;
-               M_Menu_Transfusion_Skill_f ();
+               M_Menu_Transfusion_Skill_f(cmd);
        }
 }
 
 //=============================================================================
 /* Transfusion Single Player Skill Menu */
 
-int    m_skill_cursor = 2;
+static int     m_skill_cursor = 2;
 #define        SKILL_ITEMS     5
 
-void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void)
+void M_Menu_Transfusion_Skill_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        m_entersound = true;
        m_state = m_transfusion_skill;
        key_dest = key_menu;
 }
 
-void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
+static void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
 {
        int y;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
        M_Background(640, 480);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-difficulty", false);
-       M_DrawPic(640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-difficulty");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-difficulty");
+       M_DrawPic(640/2 - Draw_GetPicWidth(p)/2, 40, "gfx/menu/tb-difficulty");
 
        for (y = 0; y < SKILL_ITEMS; y++)
        {
-               M_DrawPic (0, 180 + y * 40, va("gfx/menu/difficulty%i", y+1));
+               M_DrawPic (0, 180 + y * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/difficulty%i", y+1));
        }
-       M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va("gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
+       M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
 }
 
-void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Skill_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+               M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -1136,46 +1144,46 @@ void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
                switch (m_skill_cursor)
                {
                case 0:
-                       Cbuf_AddText ("skill 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 1\n");
                        break;
                case 1:
-                       Cbuf_AddText ("skill 2\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 2\n");
                        break;
                case 2:
-                       Cbuf_AddText ("skill 3\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 3\n");
                        break;
                case 3:
-                       Cbuf_AddText ("skill 4\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 4\n");
                        break;
                case 4:
-                       Cbuf_AddText ("skill 5\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 5\n");
                        break;
                }
                key_dest = key_game;
                if (sv.active)
-                       Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-               Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
-               Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
-               Cbuf_AddText ("coop 0\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "disconnect\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "maxplayers 1\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "deathmatch 0\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "coop 0\n");
                switch (m_episode_cursor)
                {
                case 0:
-                       Cbuf_AddText ("map e1m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e1m1\n");
                        break;
                case 1:
-                       Cbuf_AddText ("map e2m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e2m1\n");
                        break;
                case 2:
-                       Cbuf_AddText ("map e3m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e3m1\n");
                        break;
                case 3:
-                       Cbuf_AddText ("map e4m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e4m1\n");
                        break;
                case 4:
-                       Cbuf_AddText ("map e6m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e6m1\n");
                        break;
                case 5:
-                       Cbuf_AddText ("map cp01\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map cp01\n");
                        break;
                }
        }
@@ -1183,11 +1191,11 @@ void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* MULTIPLAYER MENU */
 
-int    m_multiplayer_cursor;
+static int     m_multiplayer_cursor;
 #define        MULTIPLAYER_ITEMS       3
 
 
-void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
+void M_Menu_MultiPlayer_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_multiplayer;
@@ -1195,40 +1203,41 @@ void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
 }
 
 
-void M_MultiPlayer_Draw (void)
+static void M_MultiPlayer_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
 
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
        {
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-online", false);
-               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 140, "gfx/menu/tb-online");
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-online");
+               M_DrawPic (640/2 - Draw_GetPicWidth(p)/2, 140, "gfx/menu/tb-online");
                for (f = 1; f <= MULTIPLAYER_ITEMS; f++)
-                       M_DrawPic (0, 180 + f*40, va("gfx/menu/online%i", f));
-               M_DrawPic (0, 220 + m_multiplayer_cursor * 40, va("gfx/menu/online%iselected", m_multiplayer_cursor + 1));
+                       M_DrawPic (0, 180 + f*40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/online%i", f));
+               M_DrawPic (0, 220 + m_multiplayer_cursor * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/online%iselected", m_multiplayer_cursor + 1));
                return;
        }
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_multi");
        M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu");
 
-       f = (int)(realtime * 10)%6;
+       f = (int)(host.realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
+       M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menudot%i", f+1));
 }
 
 
-void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_MultiPlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -1249,11 +1258,11 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
                {
                case 0:
                case 1:
-                       M_Menu_LanConfig_f ();
+                       M_Menu_LanConfig_f(cmd);
                        break;
 
                case 2:
-                       M_Menu_Setup_f ();
+                       M_Menu_Setup_f(cmd);
                        break;
                }
        }
@@ -1262,27 +1271,30 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SETUP MENU */
 
-int            setup_cursor = 4;
-int            setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124, 140};
+static int             setup_cursor = 4;
+static int             setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124, 140};
 
-char   setup_myname[32];
-int            setup_oldtop;
-int            setup_oldbottom;
-int            setup_top;
-int            setup_bottom;
-int            setup_rate;
-int            setup_oldrate;
+static char    setup_myname[MAX_SCOREBOARDNAME];
+static int             setup_oldtop;
+static int             setup_oldbottom;
+static int             setup_top;
+static int             setup_bottom;
+static int             setup_rate;
+static int             setup_oldrate;
 
 #define        NUM_SETUP_CMDS  5
 
-void M_Menu_Setup_f (void)
+extern cvar_t cl_topcolor;
+extern cvar_t cl_bottomcolor;
+
+void M_Menu_Setup_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_setup;
        m_entersound = true;
-       strcpy(setup_myname, cl_name.string);
-       setup_top = setup_oldtop = cl_color.integer >> 4;
-       setup_bottom = setup_oldbottom = cl_color.integer & 15;
+       strlcpy(setup_myname, cl_name.string, sizeof(setup_myname));
+       setup_top = setup_oldtop = cl_topcolor.integer;
+       setup_bottom = setup_oldbottom = cl_bottomcolor.integer;
        setup_rate = cl_rate.integer;
 }
 
@@ -1293,7 +1305,7 @@ static unsigned int *menuplyr_translated;
 typedef struct ratetable_s
 {
        int rate;
-       char *name;
+       const char *name;
 }
 ratetable_t;
 
@@ -1323,16 +1335,17 @@ static int setup_rateindex(int rate)
        return bound(1, i, RATES) - 1;
 }
 
-void M_Setup_Draw (void)
+static void M_Setup_Draw (void)
 {
-       int i;
+       int i, j;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_Print(64, 40, "Your name");
        M_DrawTextBox (160, 32, 16, 1);
@@ -1345,30 +1358,36 @@ void M_Setup_Draw (void)
        }
 
        M_Print(64, 124-8, "Network speed limit");
-       M_Print(168, 124, va("%i (%s)", setup_rate, setup_ratetable[setup_rateindex(setup_rate)].name));
+       M_Print(168, 124, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i (%s)", setup_rate, setup_ratetable[setup_rateindex(setup_rate)].name));
 
        M_DrawTextBox (64, 140-8, 14, 1);
        M_Print(72, 140, "Accept Changes");
 
-       // LordHavoc: rewrote this code greatly
+       // LadyHavoc: rewrote this code greatly
        if (menuplyr_load)
        {
-               unsigned char *data, *f;
+               unsigned char *f;
                fs_offset_t filesize;
                menuplyr_load = false;
                menuplyr_top = -1;
                menuplyr_bottom = -1;
-               if ((f = FS_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", tempmempool, true, &filesize)))
+               f = FS_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", tempmempool, true, &filesize);
+               if (f && filesize >= 9)
                {
-                       data = LoadLMP (f, filesize, 0, 0, true);
-                       menuplyr_width = image_width;
-                       menuplyr_height = image_height;
-                       Mem_Free(f);
-                       menuplyr_pixels = (unsigned char *)Mem_Alloc(cl_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
-                       menuplyr_translated = (unsigned int *)Mem_Alloc(cl_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
-                       memcpy(menuplyr_pixels, data, menuplyr_width * menuplyr_height);
-                       Mem_Free(data);
+                       int width, height;
+                       width = f[0] + f[1] * 256 + f[2] * 65536 + f[3] * 16777216;
+                       height = f[4] + f[5] * 256 + f[6] * 65536 + f[7] * 16777216;
+                       if (filesize >= 8 + width * height)
+                       {
+                               menuplyr_width = width;
+                               menuplyr_height = height;
+                               menuplyr_pixels = (unsigned char *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, width * height);
+                               menuplyr_translated = (unsigned int *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, width * height * 4);
+                               memcpy(menuplyr_pixels, f + 8, width * height);
+                       }
                }
+               if (f)
+                       Mem_Free(f);
        }
 
        if (menuplyr_pixels)
@@ -1377,30 +1396,48 @@ void M_Setup_Draw (void)
                {
                        menuplyr_top = setup_top;
                        menuplyr_bottom = setup_bottom;
-                       M_BuildTranslationTable(menuplyr_top*16, menuplyr_bottom*16);
+
                        for (i = 0;i < menuplyr_width * menuplyr_height;i++)
-                               menuplyr_translated[i] = palette_transparent[translationTable[menuplyr_pixels[i]]];
-                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (unsigned char *)menuplyr_translated);
+                       {
+                               j = menuplyr_pixels[i];
+                               if (j >= TOP_RANGE && j < TOP_RANGE + 16)
+                               {
+                                       if (menuplyr_top < 8 || menuplyr_top == 14)
+                                               j = menuplyr_top * 16 + (j - TOP_RANGE);
+                                       else
+                                               j = menuplyr_top * 16 + 15-(j - TOP_RANGE);
+                               }
+                               else if (j >= BOTTOM_RANGE && j < BOTTOM_RANGE + 16)
+                               {
+                                       if (menuplyr_bottom < 8 || menuplyr_bottom == 14)
+                                               j = menuplyr_bottom * 16 + (j - BOTTOM_RANGE);
+                                       else
+                                               j = menuplyr_bottom * 16 + 15-(j - BOTTOM_RANGE);
+                               }
+                               menuplyr_translated[i] = palette_bgra_transparent[j];
+                       }
+                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr", menuplyr_width, menuplyr_height, (unsigned char *)menuplyr_translated, TEXTYPE_BGRA, TEXF_CLAMP);
                }
                M_DrawPic(160, 48, "gfx/bigbox");
                M_DrawPic(172, 56, "gfx/menuplyr");
        }
 
        if (setup_cursor == 0)
-               M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_myname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_myname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(host.realtime*4)&1));
        else
-               M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_Setup_Key (int k, char ascii)
+static void M_Setup_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        int                     l;
+       char vabuf[1024];
 
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -1460,14 +1497,14 @@ forward:
 
                // setup_cursor == 4 (Accept changes)
                if (strcmp(cl_name.string, setup_myname) != 0)
-                       Cbuf_AddText ( va ("name \"%s\"\n", setup_myname) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "name \"%s\"\n", setup_myname) );
                if (setup_top != setup_oldtop || setup_bottom != setup_oldbottom)
-                       Cbuf_AddText( va ("color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
                if (setup_rate != setup_oldrate)
-                       Cbuf_AddText(va("rate %i\n", setup_rate));
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "rate %i\n", setup_rate));
 
                m_entersound = true;
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_BACKSPACE:
@@ -1507,7 +1544,7 @@ forward:
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
-void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
+static void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
 {
        char text[16];
        int i;
@@ -1519,13 +1556,13 @@ void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
        M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
        M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
        if (fabs((int)num - num) < 0.01)
-               sprintf(text, "%i", (int)num);
+               dpsnprintf(text, sizeof(text), "%i", (int)num);
        else
-               sprintf(text, "%.2f", num);
+               dpsnprintf(text, sizeof(text), "%.3f", num);
        M_Print(x + (SLIDER_RANGE+2) * 8, y, text);
 }
 
-void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
+static void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 {
        if (on)
                M_Print(x, y, "on");
@@ -1534,80 +1571,40 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define OPTIONS_ITEMS 40
+//#define OPTIONS_ITEMS 25 aule was here
+#define OPTIONS_ITEMS 27
+
 
-int options_cursor;
+static int options_cursor;
 
-void M_Menu_Options_f (void)
+void M_Menu_Options_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options;
        m_entersound = true;
 }
 
-extern cvar_t slowmo;
+extern cvar_t host_timescale;
 extern dllhandle_t jpeg_dll;
 extern cvar_t gl_texture_anisotropy;
 extern cvar_t r_textshadow;
+extern cvar_t r_hdr_scenebrightness;
 
-void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
+       double f;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
-       optnum = 7;
-       if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, bound(320, vid_conwidth.value + dir * 64, 2048));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, bound(240, vid_conheight.value + dir * 48, 1536));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_conspeed, bound(0, scr_conspeed.value + dir * 100, 1000));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_conalpha, bound(0, scr_conalpha.value + dir * 0.2, 1));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_conbrightness, bound(0, scr_conbrightness.value + dir * 0.2, 1));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&sbar_alpha_bg, bound(0, sbar_alpha_bg.value + dir * 0.1, 1));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&sbar_alpha_fg, bound(0, sbar_alpha_fg.value + dir * 0.1, 1));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_fov, bound(1, scr_fov.integer + dir * 1, 170));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_jpeg, !scr_screenshot_jpeg.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_jpeg_quality, bound(0, scr_screenshot_jpeg_quality.value + dir * 0.1, 1));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_gamma, bound(0.1, scr_screenshot_gamma.value + dir * 0.1, 4));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_texture_anisotropy, bound(1, gl_texture_anisotropy.integer + dir, gl_max_anisotropy));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&slowmo, bound(0, slowmo.value + dir * 0.25, 5));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.1, 1));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&volume, bound(0, volume.value + dir * 0.1, 1));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&snd_staticvolume, bound(0, snd_staticvolume.value + dir * 0.1, 1));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&r_textshadow, !r_textshadow.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 6));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&crosshair_static, !crosshair_static.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&showfps, !showfps.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&showtime, !showtime.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&showdate, !showdate.integer);
+       optnum = 0;
+            if (options_cursor == optnum++) ;
+       else if (options_cursor == optnum++) ;
+       else if (options_cursor == optnum++) ;
+       else if (options_cursor == optnum++) ;
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 7));
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&sensitivity, bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&m_pitch, -m_pitch.value);
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&scr_fov, bound(1, scr_fov.integer + dir * 1, 170));
        else if (options_cursor == optnum++)
        {
                if (cl_forwardspeed.value > 200)
@@ -1621,60 +1618,59 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_backspeed, 400);
                }
        }
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&lookspring, !lookspring.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&lookstrafe, !lookstrafe.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&sensitivity, bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&freelook, !freelook.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&m_pitch, -m_pitch.value);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_mouse, !vid_mouse.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&cl_showfps, !cl_showfps.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++) {f = !(cl_showdate.integer && cl_showtime.integer);Cvar_SetValueQuick(&cl_showdate, f);Cvar_SetValueQuick(&cl_showtime, f);}
+       else if (options_cursor == optnum++) ;
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&r_hdr_scenebrightness, bound(1, r_hdr_scenebrightness.value + dir * 0.0625, 4));
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, bound(1, v_contrast.value + dir * 0.0625, 4));
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&v_gamma, bound(0.5, v_gamma.value + dir * 0.0625, 3));
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&volume, bound(0, volume.value + dir * 0.0625, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.0625, 1));
 }
 
-int optnum;
-int opty;
-int optcursor;
+static int m_optnum;
+static int m_opty;
+static int m_optcursor;
 
-void M_Options_PrintCommand(const char *s, int enabled)
+static void M_Options_PrintCommand(const char *s, int enabled)
 {
-       if (opty >= 32)
+       if (m_opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-               M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
+               if (m_optnum == m_optcursor)
+                       DrawQ_Fill(menu_x + 48, menu_y + m_opty, 320, 8, m_optnum == m_optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0 + 48, m_opty, s, enabled);
        }
-       opty += 8;
-       optnum++;
+       m_opty += 8;
+       m_optnum++;
 }
 
-void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
+static void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
 {
-       if (opty >= 32)
+       if (m_opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-               M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
-               M_DrawCheckbox(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
+               if (m_optnum == m_optcursor)
+                       DrawQ_Fill(menu_x + 48, menu_y + m_opty, 320, 8, m_optnum == m_optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0 + 48, m_opty, s, enabled);
+               M_DrawCheckbox(0 + 48 + (int)strlen(s) * 8 + 8, m_opty, yes);
        }
-       opty += 8;
-       optnum++;
+       m_opty += 8;
+       m_optnum++;
 }
 
-void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
+static void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
 {
-       if (opty >= 32)
+       if (m_opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-               M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
-               M_DrawSlider(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
+               if (m_optnum == m_optcursor)
+                       DrawQ_Fill(menu_x + 48, menu_y + m_opty, 320, 8, m_optnum == m_optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0 + 48, m_opty, s, enabled);
+               M_DrawSlider(0 + 48 + (int)strlen(s) * 8 + 8, m_opty, value, minvalue, maxvalue);
        }
-       opty += 8;
-       optnum++;
+       m_opty += 8;
+       m_optnum++;
 }
 
-void M_Options_Draw (void)
+static void M_Options_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
@@ -1682,63 +1678,50 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_option");
 
-       optnum = 0;
-       optcursor = options_cursor;
-       visible = (menu_height - 32) / 8;
-       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_ITEMS - visible)) * 8;
-
-       M_Options_PrintCommand( "Customize controls", true);
-       M_Options_PrintCommand( "     Go to console", true);
-       M_Options_PrintCommand( " Reset to defaults", true);
-       M_Options_PrintCommand( "             Video", true);
-       M_Options_PrintCommand( "           Effects", true);
-       M_Options_PrintCommand( "          Graphics", true);
-       M_Options_PrintCommand( "     Color Control", true);
-       M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Width ", true, vid_conwidth.value, 320, 2048);
-       M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Height", true, vid_conheight.value, 240, 1536);
-       M_Options_PrintSlider(  "     Console Speed", true, scr_conspeed.value, 0, 1000);
-       M_Options_PrintSlider(  "     Console Alpha", true, scr_conalpha.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  "Conback Brightness", true, scr_conbrightness.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  "     Sbar Alpha BG", true, sbar_alpha_bg.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  "     Sbar Alpha FG", true, sbar_alpha_fg.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  "       Screen size", true, scr_viewsize.value, 30, 120);
-       M_Options_PrintSlider(  "     Field of View", true, scr_fov.integer, 1, 170);
-       M_Options_PrintCheckbox("  JPEG screenshots", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "      JPEG quality", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg_quality.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  "  Screenshot Gamma", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_gamma.value, 0.1, 4);
-       M_Options_PrintCheckbox("               Sky", true, r_sky.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("         Dithering", true, gl_dither.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "Anisotropic Filter", gl_support_anisotropy, gl_texture_anisotropy.integer, 1, gl_max_anisotropy);
-       M_Options_PrintSlider(  "        Game Speed", sv.active, slowmo.value, 0, 5);
-       M_Options_PrintSlider(  "   CD Music Volume", cdaudioinitialized.integer, bgmvolume.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  "      Sound Volume", snd_initialized.integer, volume.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(gamemode == GAME_GOODVSBAD2 ? "      Music Volume" : "    Ambient Volume", snd_initialized.integer, snd_staticvolume.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintCheckbox("       Text Shadow", true, r_textshadow.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "         Crosshair", true, crosshair.value, 0, 5);
-       M_Options_PrintSlider(  "    Crosshair Size", true, crosshair_size.value, 1, 5);
-       M_Options_PrintCheckbox("  Static Crosshair", true, crosshair_static.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("    Show Framerate", true, showfps.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("         Show Time", true, showtime.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("         Show Date", true, showdate.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("        Always Run", true, cl_forwardspeed.value > 200);
-       M_Options_PrintCheckbox("        Lookspring", true, lookspring.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("        Lookstrafe", true, lookstrafe.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "       Mouse Speed", true, sensitivity.value, 1, 50);
-       M_Options_PrintCheckbox("        Mouse Look", true, freelook.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("      Invert Mouse", true, m_pitch.value < 0);
-       M_Options_PrintCheckbox("         Use Mouse", true, vid_mouse.integer);
-}
-
-
-void M_Options_Key (int k, char ascii)
+       m_optnum = 0;
+       m_optcursor = options_cursor;
+       visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
+       m_opty = 32 - bound(0, m_optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_ITEMS - visible)) * 8;
+
+       M_Options_PrintCommand( "    Customize controls", true);
+       M_Options_PrintCommand( "         Go to console", true);
+       M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
+       M_Options_PrintCommand( "     Change Video Mode", true);
+       M_Options_PrintSlider(  "             Crosshair", true, crosshair.value, 0, 7);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Mouse Speed", true, sensitivity.value, 1, 50);
+       M_Options_PrintCheckbox("          Invert Mouse", true, m_pitch.value < 0);
+       M_Options_PrintSlider(  "         Field of View", true, scr_fov.integer, 1, 170);
+       M_Options_PrintCheckbox("            Always Run", true, cl_forwardspeed.value > 200);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Show Framerate", true, cl_showfps.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("    Show Date and Time", true, cl_showdate.integer && cl_showtime.integer);
+       M_Options_PrintCommand( "     Custom Brightness", true);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Game Brightness", true, r_hdr_scenebrightness.value, 1, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", true, v_contrast.value, 1, 2);
+       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", true, v_gamma.value, 0.5, 3);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Sound Volume", snd_initialized.integer, volume.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Music Volume", cdaudioinitialized.integer, bgmvolume.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintCommand( "     Customize Effects", true);
+       M_Options_PrintCommand( "       Effects:  Quake", true);
+       M_Options_PrintCommand( "       Effects: Normal", true);
+       M_Options_PrintCommand( "       Effects:   High", true);
+       M_Options_PrintCommand( "    Customize Lighting", true);
+       M_Options_PrintCommand( "      Lighting: Flares", true);
+       M_Options_PrintCommand( "      Lighting: Normal", true);
+       M_Options_PrintCommand( "      Lighting:   High", true);
+       M_Options_PrintCommand( "      Lighting:   Full", true);
+       M_Options_PrintCommand( "           Browse Mods", true);
+}
+
+
+static void M_Options_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -1746,27 +1729,51 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
                switch (options_cursor)
                {
                case 0:
-                       M_Menu_Keys_f ();
+                       M_Menu_Keys_f(cmd);
                        break;
                case 1:
                        m_state = m_none;
                        key_dest = key_game;
-                       Con_ToggleConsole_f ();
+                       Con_ToggleConsole_f(cmd);
                        break;
                case 2:
-                       M_Menu_Reset_f ();
+                       M_Menu_Reset_f(cmd);
                        break;
                case 3:
-                       M_Menu_Video_f ();
+                       M_Menu_Video_f(cmd);
                        break;
-               case 4:
-                       M_Menu_Options_Effects_f ();
+               case 11:
+                       M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd);
                        break;
-               case 5:
-                       M_Menu_Options_Graphics_f ();
+               case 17: // Customize Effects
+                       M_Menu_Options_Effects_f(cmd);
+                       break;
+               case 18: // Effects: Quake
+                       Cbuf_AddText(cmd, "cl_particles 1;cl_particles_quake 1;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 0;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 0;cl_beams_polygons 0;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
+                       break;
+               case 19: // Effects: Normal
+                       Cbuf_AddText(cmd, "cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
                        break;
-               case 6:
-                       M_Menu_Options_ColorControl_f ();
+               case 20: // Effects: High
+                       Cbuf_AddText(cmd, "cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 2;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 1;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
+                       break;
+               case 21:
+                       M_Menu_Options_Graphics_f(cmd);
+                       break;
+               case 22: // Lighting: Flares
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 1;r_shadow_gloss 0;r_shadow_realtime_dlight 0;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0");
+                       break;
+               case 23: // Lighting: Normal
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0");
+                       break;
+               case 24: // Lighting: High
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1");
+                       break;
+               case 25: // Lighting: Full
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 1;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1");
+                       break;
+               case 26:
+                       M_Menu_ModList_f(cmd);
                        break;
                default:
                        M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
@@ -1800,9 +1807,9 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
 
 #define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   35
 
-int options_effects_cursor;
+static int options_effects_cursor;
 
-void M_Menu_Options_Effects_f (void)
+void M_Menu_Options_Effects_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options_effects;
@@ -1815,8 +1822,9 @@ extern cvar_t cl_stainmaps_clearonload;
 extern cvar_t r_explosionclip;
 extern cvar_t r_coronas;
 extern cvar_t gl_flashblend;
-extern cvar_t cl_beams_polygon;
-extern cvar_t cl_beams_relative;
+extern cvar_t cl_beams_polygons;
+extern cvar_t cl_beams_quakepositionhack;
+extern cvar_t cl_beams_instantaimhack;
 extern cvar_t cl_beams_lightatend;
 extern cvar_t r_lightningbeam_thickness;
 extern cvar_t r_lightningbeam_scroll;
@@ -1826,15 +1834,13 @@ extern cvar_t r_lightningbeam_color_green;
 extern cvar_t r_lightningbeam_color_blue;
 extern cvar_t r_lightningbeam_qmbtexture;
 
-void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
        optnum = 0;
-            if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_coronas, bound(0, r_coronas.value + dir * 0.125, 4));
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_flashblend, !gl_flashblend.integer);
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles, !cl_particles.integer);
+            if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles, !cl_particles.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_quake, !cl_particles_quake.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_quality, bound(1, cl_particles_quality.value + dir * 0.5, 4));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_explosions_shell, !cl_particles_explosions_shell.integer);
@@ -1850,7 +1856,8 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_alpha, bound(0.2, cl_particles_blood_alpha.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_bloodhack, !cl_particles_blood_bloodhack.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_polygons, !cl_beams_polygons.integer);
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_relative, !cl_beams_relative.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_instantaimhack, !cl_beams_instantaimhack.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_quakepositionhack, !cl_beams_quakepositionhack.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_lightatend, !cl_beams_lightatend.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_thickness, bound(1, r_lightningbeam_thickness.integer + dir, 10));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_scroll, bound(0, r_lightningbeam_scroll.integer + dir, 10));
@@ -1861,6 +1868,7 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_qmbtexture, !r_lightningbeam_qmbtexture.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lerpmodels, !r_lerpmodels.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lerpsprites, !r_lerpsprites.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lerplightstyles, !r_lerplightstyles.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_polyblend, bound(0, gl_polyblend.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_skyscroll1, bound(-8, r_skyscroll1.value + dir * 0.1, 8));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_skyscroll2, bound(-8, r_skyscroll2.value + dir * 0.1, 8));
@@ -1869,7 +1877,7 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_waterscroll, bound(0, r_waterscroll.value + dir * 0.5, 10));
 }
 
-void M_Options_Effects_Draw (void)
+static void M_Options_Effects_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
@@ -1877,16 +1885,14 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_EFFECTS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_option");
 
-       optcursor = options_effects_cursor;
-       optnum = 0;
-       visible = (menu_height - 32) / 8;
-       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_EFFECTS_ITEMS - visible)) * 8;
+       m_optcursor = options_effects_cursor;
+       m_optnum = 0;
+       visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
+       m_opty = 32 - bound(0, m_optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_EFFECTS_ITEMS - visible)) * 8;
 
-       M_Options_PrintSlider(  "      Corona Intensity", true, r_coronas.value, 0, 4);
-       M_Options_PrintCheckbox("      Use Only Coronas", true, gl_flashblend.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("             Particles", true, cl_particles.integer);
        M_Options_PrintCheckbox(" Quake-style Particles", true, cl_particles_quake.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "     Particles Quality", true, cl_particles_quality.value, 1, 4);
@@ -1902,8 +1908,9 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("                 Blood", true, cl_particles_blood.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "         Blood Opacity", true, cl_particles_blood_alpha.value, 0.2, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("Force New Blood Effect", true, cl_particles_blood_bloodhack.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("    Lightning Polygons", true, cl_beams_polygons.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("Lightning Smooth Sweep", true, cl_beams_relative.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("     Polygon Lightning", true, cl_beams_polygons.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("Smooth Sweep Lightning", true, cl_beams_instantaimhack.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox(" Waist-level Lightning", true, cl_beams_quakepositionhack.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("   Lightning End Light", true, cl_beams_lightatend.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Thickness", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_thickness.integer, 1, 10);
        M_Options_PrintSlider(  "      Lightning Scroll", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_scroll.integer, 0, 10);
@@ -1914,6 +1921,7 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox(" Lightning QMB Texture", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_qmbtexture.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("   Model Interpolation", true, r_lerpmodels.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("  Sprite Interpolation", true, r_lerpsprites.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox(" Flicker Interpolation", true, r_lerplightstyles.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "            View Blend", true, gl_polyblend.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "Upper Sky Scroll Speed", true, r_skyscroll1.value, -8, 8);
        M_Options_PrintSlider(  "Lower Sky Scroll Speed", true, r_skyscroll2.value, -8, 8);
@@ -1923,12 +1931,12 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Effects_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -1960,11 +1968,11 @@ void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  14
+#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  20
 
-int options_graphics_cursor;
+static int options_graphics_cursor;
 
-void M_Menu_Options_Graphics_f (void)
+void M_Menu_Options_Graphics_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options_graphics;
@@ -1975,41 +1983,48 @@ extern cvar_t r_shadow_gloss;
 extern cvar_t r_shadow_realtime_dlight;
 extern cvar_t r_shadow_realtime_dlight_shadows;
 extern cvar_t r_shadow_realtime_world;
-extern cvar_t r_shadow_realtime_world_dlightshadows;
 extern cvar_t r_shadow_realtime_world_lightmaps;
 extern cvar_t r_shadow_realtime_world_shadows;
 extern cvar_t r_bloom;
-extern cvar_t r_bloom_intensity;
-extern cvar_t r_bloom_power;
+extern cvar_t r_bloom_colorscale;
+extern cvar_t r_bloom_colorsubtract;
+extern cvar_t r_bloom_colorexponent;
 extern cvar_t r_bloom_blur;
+extern cvar_t r_bloom_brighten;
 extern cvar_t r_bloom_resolution;
+extern cvar_t r_hdr_scenebrightness;
+extern cvar_t r_hdr_glowintensity;
 extern cvar_t gl_picmip;
 
-void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (cmd_state_t *cmd, int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
        optnum = 0;
 
-                if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_gloss,                                                  bound(0, r_shadow_gloss.integer + dir, 2));
+            if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_coronas, bound(0, r_coronas.value + dir * 0.125, 4));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_flashblend, !gl_flashblend.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_gloss,                                                      bound(0, r_shadow_gloss.integer + dir, 2));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_dlight,                            !r_shadow_realtime_dlight.integer);
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_dlight_shadows,            !r_shadow_realtime_dlight_shadows.integer);
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world,                                     !r_shadow_realtime_world.integer);
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_dlightshadows,       !r_shadow_realtime_world_dlightshadows.integer);
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_lightmaps,           bound(0, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_shadows,                     !r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom,                                 !r_bloom.integer);
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_intensity,                       bound(1, r_bloom_intensity.value + dir * 1, 16));
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_power,                           bound(1, r_bloom_power.value + dir * 1, 16));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_scenebrightness,                   bound(0.25, r_hdr_scenebrightness.value + dir * 0.125, 4));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_glowintensity,                     bound(0, r_hdr_glowintensity.value + dir * 0.25, 4));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_colorscale,                      bound(0.0625, r_bloom_colorscale.value + dir * 0.0625, 1));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_colorsubtract,                   bound(0, r_bloom_colorsubtract.value + dir * 0.0625, 1-0.0625));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_colorexponent,                   bound(1, r_bloom_colorexponent.value * (dir > 0 ? 2.0 : 0.5), 8));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_brighten,                        bound(1, r_bloom_brighten.value + dir * 0.0625, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_blur,                            bound(1, r_bloom_blur.value + dir * 1, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_resolution,                      bound(64, r_bloom_resolution.value + dir * 64, 2048));
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_picmip,                               bound(0, gl_picmip.value - dir, 3));
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText ("r_restart\n");
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText(cmd, "r_restart\n");
 }
 
 
-void M_Options_Graphics_Draw (void)
+static void M_Options_Graphics_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
@@ -2017,41 +2032,45 @@ void M_Options_Graphics_Draw (void)
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_option");
 
-       optcursor = options_graphics_cursor;
-       optnum = 0;
-       visible = (menu_height - 32) / 8;
-       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS - visible)) * 8;
+       m_optcursor = options_graphics_cursor;
+       m_optnum = 0;
+       visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
+       m_opty = 32 - bound(0, m_optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS - visible)) * 8;
 
-       M_Options_PrintSlider(  "             Gloss Mode", true, r_shadow_gloss.integer, 0, 2);
-       M_Options_PrintCheckbox("             RT DLights", true, r_shadow_realtime_dlight.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("      RT DLight Shadows", true, r_shadow_realtime_dlight_shadows.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("               RT World", true, r_shadow_realtime_world.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("RT World DLight Shadows", true, r_shadow_realtime_world_dlightshadows.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "     RT World Lightmaps", true, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintCheckbox("        RT World Shadow", true, r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("           Bloom Effect", true, r_bloom.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "        Bloom Intensity", true, r_bloom_intensity.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "            Bloom Power", true, r_bloom_power.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "             Bloom Blur", true, r_bloom_blur.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Resolution", true, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
-       M_Options_PrintSlider(  "        Texture Quality", true, gl_picmip.value, 3, 0);
-       M_Options_PrintCommand( "       Restart Renderer", true);
+       M_Options_PrintSlider(  "      Corona Intensity", true, r_coronas.value, 0, 4);
+       M_Options_PrintCheckbox("      Use Only Coronas", true, gl_flashblend.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "            Gloss Mode", true, r_shadow_gloss.integer, 0, 2);
+       M_Options_PrintCheckbox("            RT DLights", !gl_flashblend.integer, r_shadow_realtime_dlight.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("     RT DLight Shadows", !gl_flashblend.integer, r_shadow_realtime_dlight_shadows.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("              RT World", true, r_shadow_realtime_world.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "    RT World Lightmaps", true, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintCheckbox("       RT World Shadow", true, r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("          Bloom Effect", true, r_bloom.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "      Scene Brightness", true, r_hdr_scenebrightness.value, 0.25, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Glow Brightness", true, r_hdr_glowintensity.value, 0, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Bloom Color Scale", r_bloom.integer, r_bloom_colorscale.value, 0.0625, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "  Bloom Color Subtract", r_bloom.integer, r_bloom_colorsubtract.value, 0, 1-0.0625);
+       M_Options_PrintSlider(  "  Bloom Color Exponent", r_bloom.integer, r_bloom_colorexponent.value, 1, 8);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Intensity", r_bloom.integer, r_bloom_brighten.value, 1, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "            Bloom Blur", r_bloom.integer, r_bloom_blur.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "      Bloom Resolution", r_bloom.integer, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
+       M_Options_PrintCommand( "      Restart Renderer", true);
 }
 
 
-void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Graphics_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
-               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (1);
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (cmd, 1);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -2069,11 +2088,11 @@ void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
-               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (-1);
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders(cmd, -1);
                break;
 
        case K_RIGHTARROW:
-               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (1);
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders(cmd, 1);
                break;
        }
 }
@@ -2081,12 +2100,12 @@ void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
 
 #define        OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS      18
 
-int            options_colorcontrol_cursor;
+static int             options_colorcontrol_cursor;
 
 // intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
-cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, due to Quake's grey level being quite dark this is 0.25, other games may use other values"};
+static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {CF_CLIENT, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
 
-void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
+void M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options_colorcontrol;
@@ -2094,7 +2113,7 @@ void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
 }
 
 
-void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        float f;
@@ -2102,8 +2121,6 @@ void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
 
        optnum = 1;
        if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&v_hwgamma, !v_hwgamma.integer);
-       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
        {
                Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
                Cvar_SetValueQuick (&v_gamma, bound(1, v_gamma.value + dir * 0.125, 5));
@@ -2193,28 +2210,28 @@ void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
        }
 }
 
-void M_Options_ColorControl_Draw (void)
+static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 {
        int visible;
-       float x, c, s, t, u, v;
+       float x, s, t, u, v;
+       float c[3];
        cachepic_t      *p, *dither;
 
-       dither = Draw_CachePic("gfx/colorcontrol/ditherpattern", false);
+       dither = Draw_CachePic_Flags ("gfx/colorcontrol/ditherpattern", CACHEPICFLAG_NOCLAMP);
 
        M_Background(320, 256);
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_option");
 
-       optcursor = options_colorcontrol_cursor;
-       optnum = 0;
-       visible = (menu_height - 32) / 8;
-       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
+       m_optcursor = options_colorcontrol_cursor;
+       m_optnum = 0;
+       visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
+       m_opty = 32 - bound(0, m_optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
-       M_Options_PrintCheckbox("Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported.integer, v_hwgamma.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_gamma.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer, v_gamma.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "              Contrast", !v_color_enable.integer, v_contrast.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", !v_color_enable.integer, v_brightness.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintCheckbox("  Color Level Controls", true, v_color_enable.integer);
@@ -2222,59 +2239,62 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Green", v_color_enable.integer, v_color_black_g.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_black_b.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3, 0, 0.8);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_white_r.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Green", v_color_enable.integer, v_color_white_g.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_white_b.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3, 1, 5);
 
-       opty += 4;
-       DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
+       m_opty += 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + m_opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);m_opty += 4;
        s = (float) 312 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
        t = (float) 4 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
-
-       c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);m_opty += 4;
+
+       c[0] = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
+       c[1] = c[0];
+       c[2] = c[1];
+       VID_ApplyGammaToColor(c, c);
        s = (float) 48 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
        t = (float) 48 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
        u = s * 0.5;
        v = t * 0.5;
-       opty += 8;
+       m_opty += 8;
        x = 4;
-       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + m_opty, 64, 48, c[0], 0, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + m_opty, 64, 48, 0, c[1], 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + m_opty, 64, 48, 0, 0, c[2], 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + m_opty, 64, 48, c[0], c[1], c[2], 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
 }
 
 
-void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_ColorControl_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -2282,7 +2302,6 @@ void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
                switch (options_colorcontrol_cursor)
                {
                case 0:
-                       Cvar_SetValueQuick(&v_hwgamma, 1);
                        Cvar_SetValueQuick(&v_gamma, 1);
                        Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, 1);
                        Cvar_SetValueQuick(&v_brightness, 0);
@@ -2331,7 +2350,7 @@ void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* KEYS MENU */
 
-char *quakebindnames[][2] =
+static const char *quakebindnames[][2] =
 {
 {"+attack",            "attack"},
 {"impulse 10",                 "next weapon"},
@@ -2354,7 +2373,7 @@ char *quakebindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-char *transfusionbindnames[][2] =
+static const char *transfusionbindnames[][2] =
 {
 {"",                           "Movement"},            // Movement commands
 {"+forward",           "walk forward"},
@@ -2412,7 +2431,7 @@ char *transfusionbindnames[][2] =
 {"impulse 79",         "taunt 9"}
 };
 
-char *goodvsbad2bindnames[][2] =
+static const char *goodvsbad2bindnames[][2] =
 {
 {"impulse 69",         "Power 1"},
 {"impulse 70",         "Power 2"},
@@ -2435,8 +2454,8 @@ char *goodvsbad2bindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-int numcommands;
-char *(*bindnames)[2];
+static int numcommands;
+static const char *(*bindnames)[2];
 
 /*
 typedef struct binditem_s
@@ -2454,9 +2473,9 @@ typedef struct bindcategory_s
 }
 bindcategory_t;
 
-bindcategory_t *bindcategories = NULL;
+static bindcategory_t *bindcategories = NULL;
 
-void M_ClearBinds (void)
+static void M_ClearBinds (void)
 {
        for (c = bindcategories;c;c = cnext)
        {
@@ -2471,17 +2490,17 @@ void M_ClearBinds (void)
        bindcategories = NULL;
 }
 
-void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
+static void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
 {
        for (b = &c->binds;*b;*b = &(*b)->next);
        *b = Z_Alloc(sizeof(binditem_t) + strlen(command) + 1 + strlen(description) + 1);
        *b->command = (char *)((*b) + 1);
        *b->description = *b->command + strlen(command) + 1;
-       strcpy(*b->command, command);
-       strcpy(*b->description, description);
+       strlcpy(*b->command, command, strlen(command) + 1);
+       strlcpy(*b->description, description, strlen(description) + 1);
 }
 
-void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
+static void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
 {
        for (c = &bindcategories;*c;c = &(*c)->next)
        {
@@ -2495,7 +2514,7 @@ void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
        M_AddBindToCategory(*c, command, description);
 }
 
-void M_DefaultBinds (void)
+static void M_DefaultBinds (void)
 {
        M_ClearBinds();
        M_AddBind("movement", "+jump", "jump / swim up");
@@ -2529,47 +2548,49 @@ void M_DefaultBinds (void)
 */
 
 
-int            keys_cursor;
-int            bind_grab;
+static int             keys_cursor;
+static int             bind_grab;
 
-void M_Menu_Keys_f (void)
+void M_Menu_Keys_f(cmd_state_t *cmd)
 {
-       key_dest = key_menu;
+       key_dest = key_menu_grabbed;
        m_state = m_keys;
        m_entersound = true;
-}
 
-#define NUMKEYS 5
-
-void M_FindKeysForCommand (const char *command, int *keys)
-{
-       int             count;
-       int             j;
-       char    *b;
-
-       for (j = 0;j < NUMKEYS;j++)
-               keys[j] = -1;
-
-       count = 0;
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               numcommands = sizeof(transfusionbindnames) / sizeof(transfusionbindnames[0]);
+               bindnames = transfusionbindnames;
+       }
+       else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+       {
+               numcommands = sizeof(goodvsbad2bindnames) / sizeof(goodvsbad2bindnames[0]);
+               bindnames = goodvsbad2bindnames;
+       }
+       else
+       {
+               numcommands = sizeof(quakebindnames) / sizeof(quakebindnames[0]);
+               bindnames = quakebindnames;
+       }
 
-       for (j = 0; j < (int)sizeof (keybindings[0]) / (int)sizeof (keybindings[0][0]); j++)
+       // Make sure "keys_cursor" doesn't start on a section in the binding list
+       keys_cursor = 0;
+       while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0')
        {
-               b = keybindings[0][j];
-               if (!b)
-                       continue;
-               if (!strcmp (b, command) )
-               {
-                       keys[count++] = j;
-                       if (count == NUMKEYS)
-                               break;
-               }
+               keys_cursor++;
+
+               // Only sections? There may be a problem somewhere...
+               if (keys_cursor >= numcommands)
+                       Sys_Error ("M_Init: The key binding list only contains sections");
        }
 }
 
-void M_UnbindCommand (char *command)
+#define NUMKEYS 5
+
+static void M_UnbindCommand (const char *command)
 {
        int             j;
-       char    *b;
+       const char      *b;
 
        for (j = 0; j < (int)sizeof (keybindings[0]) / (int)sizeof (keybindings[0][0]); j++)
        {
@@ -2582,7 +2603,7 @@ void M_UnbindCommand (char *command)
 }
 
 
-void M_Keys_Draw (void)
+static void M_Keys_Draw (void)
 {
        int             i, j;
        int             keys[NUMKEYS];
@@ -2592,8 +2613,8 @@ void M_Keys_Draw (void)
 
        M_Background(320, 48 + 8 * numcommands);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/ttl_cstm");
 
        if (bind_grab)
                M_Print(12, 32, "Press a key or button for this action");
@@ -2615,21 +2636,22 @@ void M_Keys_Draw (void)
                else
                        M_Print(16, y, bindnames[i][1]);
 
-               M_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys);
+               Key_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys, NUMKEYS, 0);
 
-               // LordHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
+               // LadyHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
                if (keys[0] == -1)
-                       strcpy(keystring, "???");
+                       strlcpy(keystring, "???", sizeof(keystring));
                else
                {
+                       char tinystr[2];
                        keystring[0] = 0;
                        for (j = 0;j < NUMKEYS;j++)
                        {
                                if (keys[j] != -1)
                                {
                                        if (j > 0)
-                                               strcat(keystring, " or ");
-                                       strcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j]));
+                                               strlcat(keystring, " or ", sizeof(keystring));
+                                       strlcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j], tinystr, sizeof(tinystr)), sizeof(keystring));
                                }
                        }
                }
@@ -2639,14 +2661,15 @@ void M_Keys_Draw (void)
        if (bind_grab)
                M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, '=');
        else
-               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_Keys_Key (int k, char ascii)
+static void M_Keys_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
-       char    cmd[80];
+       char    line[80];
        int             keys[NUMKEYS];
+       char    tinystr[2];
 
        if (bind_grab)
        {       // defining a key
@@ -2657,8 +2680,8 @@ void M_Keys_Key (int k, char ascii)
                }
                else //if (k != '`')
                {
-                       sprintf (cmd, "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
-                       Cbuf_InsertText (cmd);
+                       dpsnprintf(line, sizeof(line), "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString(k, tinystr, sizeof(tinystr)), bindnames[keys_cursor][0]);
+                       Cbuf_InsertText (cmd, line);
                }
 
                bind_grab = false;
@@ -2668,7 +2691,7 @@ void M_Keys_Key (int k, char ascii)
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
@@ -2696,7 +2719,7 @@ void M_Keys_Key (int k, char ascii)
                break;
 
        case K_ENTER:           // go into bind mode
-               M_FindKeysForCommand (bindnames[keys_cursor][0], keys);
+               Key_FindKeysForCommand (bindnames[keys_cursor][0], keys, NUMKEYS, 0);
                S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                if (keys[NUMKEYS - 1] != -1)
                        M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
@@ -2711,7 +2734,7 @@ void M_Keys_Key (int k, char ascii)
        }
 }
 
-void M_Menu_Reset_f (void)
+void M_Menu_Reset_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_reset;
@@ -2719,13 +2742,13 @@ void M_Menu_Reset_f (void)
 }
 
 
-void M_Reset_Key (int key, char ascii)
+static void M_Reset_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case 'Y':
        case 'y':
-               Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "cvar_resettodefaults_all;exec default.cfg\n");
                // no break here since we also exit the menu
 
        case K_ESCAPE:
@@ -2740,7 +2763,7 @@ void M_Reset_Key (int key, char ascii)
        }
 }
 
-void M_Reset_Draw (void)
+static void M_Reset_Draw (void)
 {
        int lines = 2, linelength = 20;
        M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
@@ -2752,16 +2775,7 @@ void M_Reset_Draw (void)
 //=============================================================================
 /* VIDEO MENU */
 
-// note: if modes are added to the beginning of this list, update VID_DEFAULT
-typedef struct video_resolution_s
-{
-       const char *type;
-       int width, height;
-       int conwidth, conheight;
-       double pixelheight; // pixel aspect
-}
-video_resolution_t;
-video_resolution_t video_resolutions[] =
+video_resolution_t video_resolutions_hardcoded[] =
 {
 {"Standard 4x3"              ,  320, 240, 320, 240, 1     },
 {"Standard 4x3"              ,  400, 300, 400, 300, 1     },
@@ -2808,6 +2822,7 @@ video_resolution_t video_resolutions[] =
 {"WideScreen 16x9"           ,  683, 384, 683, 384, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           ,  960, 540, 640, 360, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 1280, 720, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 1360, 768, 680, 384, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 1366, 768, 683, 384, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 1920,1080, 640, 360, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 2560,1440, 640, 360, 1     },
@@ -2821,145 +2836,198 @@ video_resolution_t video_resolutions[] =
 {NULL, 0, 0, 0, 0, 0}
 };
 // this is the number of the default mode (640x480) in the list above
-#define VID_DEFAULT 3
-#define VID_RES_COUNT ((int)(sizeof(video_resolutions) / sizeof(video_resolutions[0])) - 1)
+int video_resolutions_hardcoded_count = sizeof(video_resolutions_hardcoded) / sizeof(*video_resolutions_hardcoded) - 1;
 
-#define VIDEO_ITEMS 7
-int video_cursor = 0;
-int video_cursor_table[] = {56, 68, 88, 100, 112, 132, 162};
-int video_resolution;
+#define VIDEO_ITEMS 10
+static int video_cursor = 0;
+static int video_cursor_table[VIDEO_ITEMS] = {68, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152};
+static int menu_video_resolution;
 
-void M_Menu_Video_f (void)
+video_resolution_t *video_resolutions;
+int video_resolutions_count;
+
+static video_resolution_t *menu_video_resolutions;
+static int menu_video_resolutions_count;
+static qbool menu_video_resolutions_forfullscreen;
+
+static void M_Menu_Video_FindResolution(int w, int h, float a)
 {
        int i;
 
-       key_dest = key_menu;
-       m_state = m_video;
-       m_entersound = true;
+       if(menu_video_resolutions_forfullscreen)
+       {
+               menu_video_resolutions = video_resolutions;
+               menu_video_resolutions_count = video_resolutions_count;
+       }
+       else
+       {
+               menu_video_resolutions = video_resolutions_hardcoded;
+               menu_video_resolutions_count = video_resolutions_hardcoded_count;
+       }
 
        // Look for the closest match to the current resolution
-       video_resolution = 0;
-       for (i = 1;i < VID_RES_COUNT;i++)
+       menu_video_resolution = 0;
+       for (i = 1;i < menu_video_resolutions_count;i++)
        {
                // if the new mode would be a worse match in width, skip it
-               if (fabs(video_resolutions[i].width - vid.width) > fabs(video_resolutions[video_resolution].width - vid.width))
+               if (abs(menu_video_resolutions[i].width - w) > abs(menu_video_resolutions[menu_video_resolution].width - w))
                        continue;
                // if it is equal in width, check height
-               if (video_resolutions[i].width == vid.width && video_resolutions[video_resolution].width == vid.width)
+               if (menu_video_resolutions[i].width == w && menu_video_resolutions[menu_video_resolution].width == w)
                {
                        // if the new mode would be a worse match in height, skip it
-                       if (fabs(video_resolutions[i].height - vid.height) > fabs(video_resolutions[video_resolution].height - vid.height))
+                       if (abs(menu_video_resolutions[i].height - h) > abs(menu_video_resolutions[menu_video_resolution].height - h))
                                continue;
                        // if it is equal in width and height, check pixel aspect
-                       if (video_resolutions[i].height == vid.height && video_resolutions[video_resolution].height == vid.height)
+                       if (menu_video_resolutions[i].height == h && menu_video_resolutions[menu_video_resolution].height == h)
                        {
                                // if the new mode would be a worse match in pixel aspect, skip it
-                               if (fabs(video_resolutions[i].pixelheight - vid_pixelheight.value) > fabs(video_resolutions[video_resolution].pixelheight - vid_pixelheight.value))
+                               if (fabs(menu_video_resolutions[i].pixelheight - a) > fabs(menu_video_resolutions[menu_video_resolution].pixelheight - a))
                                        continue;
                                // if it is equal in everything, skip it (prefer earlier modes)
-                               if (video_resolutions[i].pixelheight == vid_pixelheight.value && video_resolutions[video_resolution].pixelheight == vid_pixelheight.value)
+                               if (menu_video_resolutions[i].pixelheight == a && menu_video_resolutions[menu_video_resolution].pixelheight == a)
                                        continue;
                                // better match for width, height, and pixel aspect
-                               video_resolution = i;
+                               menu_video_resolution = i;
                        }
                        else // better match for width and height
-                               video_resolution = i;
+                               menu_video_resolution = i;
                }
                else // better match for width
-                       video_resolution = i;
+                       menu_video_resolution = i;
        }
 }
 
+void M_Menu_Video_f(cmd_state_t *cmd)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_video;
+       m_entersound = true;
+
+       M_Menu_Video_FindResolution(vid.width, vid.height, vid_pixelheight.value);
+}
+
 
-void M_Video_Draw (void)
+static void M_Video_Draw (void)
 {
+       int t;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
+
+       if(!!vid_fullscreen.integer != menu_video_resolutions_forfullscreen)
+       {
+               video_resolution_t *res = &menu_video_resolutions[menu_video_resolution];
+               menu_video_resolutions_forfullscreen = !!vid_fullscreen.integer;
+               M_Menu_Video_FindResolution(res->width, res->height, res->pixelheight);
+       }
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/vidmodes");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/vidmodes");
 
-       // Current Resolution
-       M_Print(16, video_cursor_table[0], "    Current Resolution");
-       if (vid_supportrefreshrate && vid.fullscreen)
-               M_Print(220, video_cursor_table[0], va("%dx%d %dhz", vid.width, vid.height, vid.refreshrate));
+       t = 0;
+
+       // Current and Proposed Resolution
+       M_Print(16, video_cursor_table[t] - 12, "    Current Resolution");
+       if (vid_supportrefreshrate && vid.userefreshrate && vid.fullscreen)
+               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d %.2fhz", vid.width, vid.height, vid.refreshrate));
        else
-               M_Print(220, video_cursor_table[0], va("%dx%d", vid.width, vid.height));
+               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d", vid.width, vid.height));
+       M_Print(16, video_cursor_table[t], "        New Resolution");
+       M_Print(220, video_cursor_table[t], va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d", menu_video_resolutions[menu_video_resolution].width, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].height));
+       M_Print(96, video_cursor_table[t] + 8, va(vabuf, sizeof(vabuf), "Type: %s", menu_video_resolutions[menu_video_resolution].type));
+       t++;
 
-       // Proposed Resolution
-       M_Print(16, video_cursor_table[1], "        New Resolution");
-       M_Print(220, video_cursor_table[1], va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution].width, video_resolutions[video_resolution].height));
-       M_Print(96, video_cursor_table[1] + 8, va("Type: %s", video_resolutions[video_resolution].type));
+       // Antialiasing
+       M_Print(16, video_cursor_table[t], "          Antialiasing");
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], vid_samples.value, 1, 32);
+       t++;
 
-       // Bits per pixel
-       M_Print(16, video_cursor_table[2], "        Bits per pixel");
-       M_Print(220, video_cursor_table[2], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
+       // Refresh Rate
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "      Use Refresh Rate", vid_supportrefreshrate);
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_userefreshrate.integer);
+       t++;
 
        // Refresh Rate
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[3], "          Refresh Rate", vid_supportrefreshrate);
-       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[3], vid_refreshrate.integer, 60, 150);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "          Refresh Rate", vid_supportrefreshrate && vid_userefreshrate.integer);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], vid_refreshrate.value, 50, 150);
+       t++;
 
        // Fullscreen
-       M_Print(16, video_cursor_table[4], "            Fullscreen");
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[4], vid_fullscreen.integer);
-
-       // "Apply" button
-       M_Print(220, video_cursor_table[5], "Apply");
+       M_Print(16, video_cursor_table[t], "            Fullscreen");
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_fullscreen.integer);
+       t++;
 
        // Vertical Sync
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[6], "         Vertical Sync", gl_videosyncavailable);
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[6], vid_vsync.integer);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "         Vertical Sync", true);
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_vsync.integer);
+       t++;
+
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "    Anisotropic Filter", vid.support.ext_texture_filter_anisotropic);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], gl_texture_anisotropy.integer, 1, vid.max_anisotropy);
+       t++;
+
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "       Texture Quality", true);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], gl_picmip.value, 3, 0);
+       t++;
+
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "   Texture Compression", true);
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], gl_texturecompression.integer);
+       t++;
+
+       // "Apply" button
+       M_Print(220, video_cursor_table[t], "Apply");
+       t++;
 
        // Cursor
-       M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 {
+       int t;
+
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
-       switch (video_cursor)
+       t = 0;
+       if (video_cursor == t++)
        {
                // Resolution
-               case 1:
+               int r;
+               for(r = 0;r < menu_video_resolutions_count;r++)
                {
-                       int r;
-                       for(r = 0;r < VID_RES_COUNT;r++)
-                       {
-                               video_resolution += dir;
-                               if (video_resolution >= VID_RES_COUNT)
-                                       video_resolution = 0;
-                               if (video_resolution < 0)
-                                       video_resolution = VID_RES_COUNT - 1;
-                               if (video_resolutions[video_resolution].width >= vid_minwidth.integer && video_resolutions[video_resolution].height >= vid_minheight.integer)
-                                       break;
-                       }
-                       break;
+                       menu_video_resolution += dir;
+                       if (menu_video_resolution >= menu_video_resolutions_count)
+                               menu_video_resolution = 0;
+                       if (menu_video_resolution < 0)
+                               menu_video_resolution = menu_video_resolutions_count - 1;
+                       if (menu_video_resolutions[menu_video_resolution].width >= vid_minwidth.integer && menu_video_resolutions[menu_video_resolution].height >= vid_minheight.integer)
+                               break;
                }
-
-               // Bits per pixel
-               case 2:
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_bitsperpixel, (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? 16 : 32);
-                       break;
-               // Refresh Rate
-               case 3:
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_refreshrate, vid_refreshrate.integer + dir);
-                       break;
-               case 4:
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
-                       break;
-
-               case 6:
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_vsync, !vid_vsync.integer);
-                       break;
        }
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_samples, bound(1, vid_samples.value * (dir > 0 ? 2 : 0.5), 32));
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_userefreshrate, !vid_userefreshrate.integer);
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_refreshrate, bound(50, vid_refreshrate.value + dir, 150));
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_vsync, !vid_vsync.integer);
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_texture_anisotropy, bound(1, gl_texture_anisotropy.value * (dir < 0 ? 0.5 : 2.0), vid.max_anisotropy));
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_picmip, bound(0, gl_picmip.value - dir, 3));
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_texturecompression, !gl_texturecompression.integer);
 }
 
 
-void M_Video_Key (int key, char ascii)
+static void M_Video_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2967,25 +3035,27 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
                        // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, vid.fullscreen);
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, vid.bitsperpixel);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_samples, vid.samples);
                        if (vid_supportrefreshrate)
                                Cvar_SetValueQuick(&vid_refreshrate, vid.refreshrate);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_userefreshrate, vid.userefreshrate);
 
                        S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
-                       M_Menu_Options_f ();
+                       M_Menu_Options_f(cmd);
                        break;
 
                case K_ENTER:
                        m_entersound = true;
                        switch (video_cursor)
                        {
-                               case 5:
-                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution].width);
-                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution].height);
-                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, video_resolutions[video_resolution].conwidth);
-                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, video_resolutions[video_resolution].conheight);
-                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_pixelheight, video_resolutions[video_resolution].pixelheight);
-                                       Cbuf_AddText ("vid_restart\n");
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                               case (VIDEO_ITEMS - 1):
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_width, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].width);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_height, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].height);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].conwidth);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].conheight);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_pixelheight, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].pixelheight);
+                                       Cbuf_AddText(cmd, "vid_restart\n");
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
                                default:
                                        M_Menu_Video_AdjustSliders (1);
@@ -3019,11 +3089,11 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* HELP MENU */
 
-int            help_page;
+static int             help_page;
 #define        NUM_HELP_PAGES  6
 
 
-void M_Menu_Help_f (void)
+void M_Menu_Help_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_help;
@@ -3033,19 +3103,20 @@ void M_Menu_Help_f (void)
 
 
 
-void M_Help_Draw (void)
+static void M_Help_Draw (void)
 {
+       char vabuf[1024];
        M_Background(320, 200);
-       M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i", help_page));
+       M_DrawPic (0, 0, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/help%i", help_page));
 }
 
 
-void M_Help_Key (int key, char ascii)
+static void M_Help_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -3068,7 +3139,7 @@ void M_Help_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* CEDITS MENU */
 
-void M_Menu_Credits_f (void)
+void M_Menu_Credits_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_credits;
@@ -3077,7 +3148,7 @@ void M_Menu_Credits_f (void)
 
 
 
-void M_Credits_Draw (void)
+static void M_Credits_Draw (void)
 {
        M_Background(640, 480);
        M_DrawPic (0, 0, "gfx/creditsmiddle");
@@ -3087,20 +3158,20 @@ void M_Credits_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Credits_Key (int key, char ascii)
+static void M_Credits_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
 }
 
 //=============================================================================
 /* QUIT MENU */
 
-char *m_quit_message[9];
-int            m_quit_prevstate;
-qboolean       wasInMenus;
+static const char *m_quit_message[9];
+static int             m_quit_prevstate;
+static qbool   wasInMenus;
 
 
-int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line5, char *line6, char *line7, char *line8)
+static int M_QuitMessage(const char *line1, const char *line2, const char *line3, const char *line4, const char *line5, const char *line6, const char *line7, const char *line8)
 {
        m_quit_message[0] = line1;
        m_quit_message[1] = line2;
@@ -3114,13 +3185,20 @@ int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line
        return 1;
 }
 
-int M_ChooseQuitMessage(int request)
+static int M_ChooseQuitMessage(int request)
 {
+       if (m_missingdata)
+       {
+               // frag related quit messages are pointless for a fallback menu, so use something generic
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you sure you want to quit?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               return 0;
+       }
        switch (gamemode)
        {
        case GAME_NORMAL:
        case GAME_HIPNOTIC:
        case GAME_ROGUE:
+       case GAME_QUOTH:
        case GAME_NEHAHRA:
        case GAME_DEFEATINDETAIL2:
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you gonna quit","this game just like","everything else?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
@@ -3161,9 +3239,6 @@ int M_ChooseQuitMessage(int request)
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("You prefer free beer over free speech?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Is OpenQuartz Propaganda?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                break;
-       case GAME_NEXUIZ: //frag related quit messages are pointless for a fallback menu!
-               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you sure you want to quit?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
-               break;
        default:
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Tired of fragging already?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Quit now and forfeit your bodycount?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
@@ -3172,26 +3247,26 @@ int M_ChooseQuitMessage(int request)
                break;
        }
        return 0;
-};
+}
 
-void M_Menu_Quit_f (void)
+void M_Menu_Quit_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        int n;
        if (m_state == m_quit)
                return;
-       wasInMenus = (key_dest == key_menu);
+       wasInMenus = (key_dest == key_menu || key_dest == key_menu_grabbed);
        key_dest = key_menu;
        m_quit_prevstate = m_state;
        m_state = m_quit;
        m_entersound = true;
        // count how many there are
-       for (n = 0;M_ChooseQuitMessage(n);n++);
+       for (n = 1;M_ChooseQuitMessage(n);n++);
        // choose one
        M_ChooseQuitMessage(rand() % n);
 }
 
 
-void M_Quit_Key (int key, char ascii)
+static void M_Quit_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3212,7 +3287,7 @@ void M_Quit_Key (int key, char ascii)
 
        case 'Y':
        case 'y':
-               Host_Quit_f ();
+               host.state = host_shutdown;
                break;
 
        default:
@@ -3220,7 +3295,7 @@ void M_Quit_Key (int key, char ascii)
        }
 }
 
-void M_Quit_Draw (void)
+static void M_Quit_Draw (void)
 {
        int i, l, linelength, firstline, lastline, lines;
        for (i = 0, linelength = 0, firstline = 9999, lastline = -1;m_quit_message[i];i++)
@@ -3237,8 +3312,8 @@ void M_Quit_Draw (void)
        }
        lines = (lastline - firstline) + 1;
        M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
-       if (gamemode != GAME_NEXUIZ) //since this is a fallback menu for Nexuiz (no graphics), it is very hard to read with the box
-               M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines); //this is less obtrusive than hacking up the M_DrawTextBox function for Nexuiz
+       if (!m_missingdata) //since this is a fallback menu for missing data, it is very hard to read with the box
+               M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines); //this is less obtrusive than hacking up the M_DrawTextBox function
        for (i = 0, l = firstline;i < lines;i++, l++)
                M_Print(8 + 4 * (linelength - strlen(m_quit_message[l])), 8 + 8 * i, m_quit_message[l]);
 }
@@ -3246,15 +3321,15 @@ void M_Quit_Draw (void)
 //=============================================================================
 /* LAN CONFIG MENU */
 
-int            lanConfig_cursor = -1;
-int            lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 84, 120};
+static int             lanConfig_cursor = -1;
+static int             lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 84, 120};
 #define NUM_LANCONFIG_CMDS     4
 
-int    lanConfig_port;
-char   lanConfig_portname[6];
-char   lanConfig_joinname[22];
+static int     lanConfig_port;
+static char    lanConfig_portname[6];
+static char    lanConfig_joinname[40];
 
-void M_Menu_LanConfig_f (void)
+void M_Menu_LanConfig_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_lanconfig;
@@ -3267,24 +3342,25 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void)
        if (StartingGame)
                lanConfig_cursor = 1;
        lanConfig_port = 26000;
-       sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
+       dpsnprintf(lanConfig_portname, sizeof(lanConfig_portname), "%u", (unsigned int) lanConfig_port);
 
        M_Update_Return_Reason("");
 }
 
 
-void M_LanConfig_Draw (void)
+static void M_LanConfig_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
        int             basex;
-       char    *startJoin;
-       char    *protocol;
+       const char      *startJoin;
+       const char      *protocol;
+       char vabuf[1024];
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
-       basex = (320-p->width)/2;
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
+       basex = (320-Draw_GetPicWidth(p))/2;
        M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi");
 
        if (StartingGame)
@@ -3292,11 +3368,11 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
        else
                startJoin = "Join Game";
        protocol = "TCP/IP";
-       M_Print(basex, 32, va ("%s - %s", startJoin, protocol));
+       M_Print(basex, 32, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%s - %s", startJoin, protocol));
        basex += 8;
 
        M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[0], "Port");
-       M_DrawTextBox (basex+8*8, lanConfig_cursor_table[0]-8, 6, 1);
+       M_DrawTextBox (basex+8*8, lanConfig_cursor_table[0]-8, sizeof(lanConfig_portname), 1);
        M_Print(basex+9*8, lanConfig_cursor_table[0], lanConfig_portname);
 
        if (JoiningGame)
@@ -3304,7 +3380,7 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
                M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for DarkPlaces games...");
                M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[2], "Search for QuakeWorld games...");
                M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[3]-16, "Join game at:");
-               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[3]-8, 22, 1);
+               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[3]-8, sizeof(lanConfig_joinname), 1);
                M_Print(basex+16, lanConfig_cursor_table[3], lanConfig_joinname);
        }
        else
@@ -3313,27 +3389,28 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
                M_Print(basex+8, lanConfig_cursor_table[1], "OK");
        }
 
-       M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 
        if (lanConfig_cursor == 0)
-               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(host.realtime*4)&1));
 
        if (lanConfig_cursor == 3)
-               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(host.realtime*4)&1));
 
        if (*m_return_reason)
                M_Print(basex, 168, m_return_reason);
 }
 
 
-void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
+static void M_LanConfig_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        int             l;
+       char vabuf[1024];
 
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -3362,23 +3439,23 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 
                m_entersound = true;
 
-               Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "stopdemo\n");
 
-               Cvar_SetValue("port", lanConfig_port);
+               Cvar_SetValue(&cvars_all, "port", lanConfig_port);
 
                if (lanConfig_cursor == 1 || lanConfig_cursor == 2)
                {
                        if (StartingGame)
                        {
-                               M_Menu_GameOptions_f ();
+                               M_Menu_GameOptions_f(cmd);
                                break;
                        }
-                       M_Menu_ServerList_f();
+                       M_Menu_ServerList_f(cmd);
                        break;
                }
 
                if (lanConfig_cursor == 3)
-                       Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
                break;
 
        case K_BACKSPACE:
@@ -3402,7 +3479,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        l = (int)strlen(lanConfig_joinname);
-                       if (l < 21)
+                       if (l < (int)sizeof(lanConfig_joinname) - 1)
                        {
                                lanConfig_joinname[l+1] = 0;
                                lanConfig_joinname[l] = ascii;
@@ -3414,7 +3491,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                if (lanConfig_cursor == 0)
                {
                        l = (int)strlen(lanConfig_portname);
-                       if (l < 5)
+                       if (l < (int)sizeof(lanConfig_portname) - 1)
                        {
                                lanConfig_portname[l+1] = 0;
                                lanConfig_portname[l] = ascii;
@@ -3433,7 +3510,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
        l =  atoi(lanConfig_portname);
        if (l <= 65535)
                lanConfig_port = l;
-       sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
+       dpsnprintf(lanConfig_portname, sizeof(lanConfig_portname), "%u", (unsigned int) lanConfig_port);
 }
 
 //=============================================================================
@@ -3441,27 +3518,27 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 
 typedef struct level_s
 {
-       char    *name;
-       char    *description;
+       const char      *name;
+       const char      *description;
 } level_t;
 
 typedef struct episode_s
 {
-       char    *description;
+       const char      *description;
        int             firstLevel;
        int             levels;
 } episode_t;
 
 typedef struct gamelevels_s
 {
-       char *gamename;
+       const char *gamename;
        level_t *levels;
        episode_t *episodes;
        int numepisodes;
 }
 gamelevels_t;
 
-level_t quakelevels[] =
+static level_t quakelevels[] =
 {
        {"start", "Entrance"},  // 0
 
@@ -3509,7 +3586,7 @@ level_t quakelevels[] =
        {"dm6", "The Dark Zone"}
 };
 
-episode_t quakeepisodes[] =
+static episode_t quakeepisodes[] =
 {
        {"Welcome to Quake", 0, 1},
        {"Doomed Dimension", 1, 8},
@@ -3521,7 +3598,7 @@ episode_t quakeepisodes[] =
 };
 
  //MED 01/06/97 added hipnotic levels
-level_t     hipnoticlevels[] =
+static level_t     hipnoticlevels[] =
 {
    {"start", "Command HQ"},  // 0
 
@@ -3549,7 +3626,7 @@ level_t     hipnoticlevels[] =
 };
 
 //MED 01/06/97  added hipnotic episodes
-episode_t   hipnoticepisodes[] =
+static episode_t   hipnoticepisodes[] =
 {
    {"Scourge of Armagon", 0, 1},
    {"Fortress of the Dead", 1, 5},
@@ -3561,7 +3638,7 @@ episode_t   hipnoticepisodes[] =
 
 //PGM 01/07/97 added rogue levels
 //PGM 03/02/97 added dmatch level
-level_t                roguelevels[] =
+static level_t         roguelevels[] =
 {
        {"start",       "Split Decision"},
        {"r1m1",        "Deviant's Domain"},
@@ -3584,7 +3661,7 @@ level_t           roguelevels[] =
 
 //PGM 01/07/97 added rogue episodes
 //PGM 03/02/97 added dmatch episode
-episode_t      rogueepisodes[] =
+static episode_t       rogueepisodes[] =
 {
        {"Introduction", 0, 1},
        {"Hell's Fortress", 1, 7},
@@ -3592,7 +3669,7 @@ episode_t rogueepisodes[] =
        {"Deathmatch Arena", 16, 1}
 };
 
-level_t                nehahralevels[] =
+static level_t         nehahralevels[] =
 {
        {"nehstart",    "Welcome to Nehahra"},
        {"neh1m1",      "Forge City1: Slipgates"},
@@ -3615,7 +3692,7 @@ level_t           nehahralevels[] =
        {"nehend",      "Quintessence"}
 };
 
-episode_t      nehahraepisodes[] =
+static episode_t       nehahraepisodes[] =
 {
        {"Welcome to Nehahra", 0, 1},
        {"The Fall of Forge", 1, 9},
@@ -3624,7 +3701,7 @@ episode_t nehahraepisodes[] =
 };
 
 // Map list for Transfusion
-level_t                transfusionlevels[] =
+static level_t         transfusionlevels[] =
 {
        {"e1m1",                "Cradle to Grave"},
        {"e1m2",                "Wrong Side of the Tracks"},
@@ -3732,7 +3809,7 @@ level_t           transfusionlevels[] =
        {"simple",              "Dead Simple"}
 };
 
-episode_t      transfusionepisodes[] =
+static episode_t       transfusionepisodes[] =
 {
        {"The Way of All Flesh", 0, 8},
        {"Even Death May Die", 8, 9},
@@ -3747,7 +3824,7 @@ episode_t transfusionepisodes[] =
        {"Conversions", 85, 9}
 };
 
-level_t goodvsbad2levels[] =
+static level_t goodvsbad2levels[] =
 {
        {"rts", "Many Paths"},  // 0
        {"chess", "Chess, Scott Hess"},                         // 1
@@ -3760,12 +3837,12 @@ level_t goodvsbad2levels[] =
        {"island", "Adventure Islands"},
 };
 
-episode_t goodvsbad2episodes[] =
+static episode_t goodvsbad2episodes[] =
 {
        {"Levels? Bevels!", 0, 8},
 };
 
-level_t battlemechlevels[] =
+static level_t battlemechlevels[] =
 {
        {"start", "Parking Level"},
        {"dm1", "Hot Dump"},                        // 1
@@ -3776,12 +3853,12 @@ level_t battlemechlevels[] =
        {"dm6", "Army go Underground"},
 };
 
-episode_t battlemechepisodes[] =
+static episode_t battlemechepisodes[] =
 {
        {"Time for Battle", 0, 7},
 };
 
-level_t openquartzlevels[] =
+static level_t openquartzlevels[] =
 {
        {"start", "Welcome to Openquartz"},
 
@@ -3800,35 +3877,49 @@ level_t openquartzlevels[] =
        {"am1", "The nameless chambers"},
 };
 
-episode_t openquartzepisodes[] =
+static episode_t openquartzepisodes[] =
 {
        {"Single Player", 0, 1},
        {"Void Deathmatch", 1, 6},
        {"Contrib", 7, 6},
 };
 
-level_t defeatindetail2levels[] =
+static level_t defeatindetail2levels[] =
 {
        {"atac3",       "River Crossing"},
        {"atac4",       "Canyon Chaos"},
        {"atac7",       "Desert Stormer"},
 };
 
-episode_t defeatindetail2episodes[] =
+static episode_t defeatindetail2episodes[] =
 {
        {"ATAC Campaign", 0, 3},
 };
 
-gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
-gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
-gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
-gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
-gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
-gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 11};
-gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
-gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
-gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisodes, 3};
-gamelevels_t defeatindetail2game = {"Defeat In Detail 2", defeatindetail2levels, defeatindetail2episodes, 1};
+static level_t prydonlevels[] =
+{
+       {"curig2", "Capel Curig"},      // 0
+
+       {"tdastart", "Gateway"},                                // 1
+};
+
+static episode_t prydonepisodes[] =
+{
+       {"Prydon Gate", 0, 1},
+       {"The Dark Age", 1, 1}
+};
+
+static gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
+static gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
+static gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
+static gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
+static gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
+static gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 11};
+static gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
+static gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
+static gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisodes, 3};
+static gamelevels_t defeatindetail2game = {"Defeat In Detail 2", defeatindetail2levels, defeatindetail2episodes, 1};
+static gamelevels_t prydongame = {"Prydon Gate", prydonlevels, prydonepisodes, 2};
 
 typedef struct gameinfo_s
 {
@@ -3838,38 +3929,32 @@ typedef struct gameinfo_s
 }
 gameinfo_t;
 
-gameinfo_t gamelist[] =
+static gameinfo_t gamelist[] =
 {
        {GAME_NORMAL, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
        {GAME_HIPNOTIC, &hipnoticgame, &hipnoticgame},
        {GAME_ROGUE, &roguegame, &roguegame},
+       {GAME_QUOTH, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
        {GAME_NEHAHRA, &nehahragame, &nehahragame},
        {GAME_TRANSFUSION, &transfusiongame, &transfusiongame},
        {GAME_GOODVSBAD2, &goodvsbad2game, &goodvsbad2game},
        {GAME_BATTLEMECH, &battlemechgame, &battlemechgame},
        {GAME_OPENQUARTZ, &openquartzgame, &openquartzgame},
        {GAME_DEFEATINDETAIL2, &defeatindetail2game, &defeatindetail2game},
-       {(gamemode_t)-1, &sharewarequakegame, &registeredquakegame} // final fallback
+       {GAME_PRYDON, &prydongame, &prydongame},
 };
 
-gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
-{
-       int i;
-       for (i = 0;gamelist[i].gameid >= 0 && gamelist[i].gameid != gamemode;i++);
-       if (registered.integer)
-               return gamelist[i].registered;
-       else
-               return gamelist[i].notregistered;
-}
+static gamelevels_t *gameoptions_levels  = NULL;
 
-int    startepisode;
-int    startlevel;
-int maxplayers;
-qboolean m_serverInfoMessage = false;
-double m_serverInfoMessageTime;
+static int     startepisode;
+static int     startlevel;
+static int maxplayers;
+static qbool m_serverInfoMessage = false;
+static double m_serverInfoMessageTime;
 
-void M_Menu_GameOptions_f (void)
+void M_Menu_GameOptions_f(cmd_state_t *cmd)
 {
+       int i;
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_gameoptions;
        m_entersound = true;
@@ -3877,30 +3962,35 @@ void M_Menu_GameOptions_f (void)
                maxplayers = svs.maxclients;
        if (maxplayers < 2)
                maxplayers = min(8, MAX_SCOREBOARD);
+       // pick game level list based on gamemode (use GAME_NORMAL if no matches)
+       gameoptions_levels = registered.integer ? gamelist[0].registered : gamelist[0].notregistered;
+       for (i = 0;i < (int)(sizeof(gamelist)/sizeof(gamelist[0]));i++)
+               if (gamelist[i].gameid == gamemode)
+                       gameoptions_levels = registered.integer ? gamelist[i].registered : gamelist[i].notregistered;
 }
 
 
-int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 112, 140, 160, 168};
+static int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 112, 140, 160, 168};
 #define        NUM_GAMEOPTIONS 12
-int            gameoptions_cursor;
+static int             gameoptions_cursor;
 
 void M_GameOptions_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
        int             x;
-       gamelevels_t *g;
+       char vabuf[1024];
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
        M_Print(160, 40, "begin game");
 
        M_Print(0, 56, "      Max players");
-       M_Print(160, 56, va("%i", maxplayers) );
+       M_Print(160, 56, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i", maxplayers) );
 
        if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
@@ -3908,7 +3998,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                {
                        if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
-                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                               Cvar_SetValue(&cvars_all, "deathmatch", 1);
                        if (deathmatch.integer == 0)
                                M_Print(160, 64, "Cooperative");
                        else if (deathmatch.integer == 2)
@@ -3919,7 +4009,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
                {
                        if (!deathmatch.integer)
-                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                               Cvar_SetValue(&cvars_all, "deathmatch", 1);
                        if (deathmatch.integer == 2)
                                M_Print(160, 64, "Rambo Match");
                        else
@@ -3928,7 +4018,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                else
                {
                        if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
-                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                               Cvar_SetValue(&cvars_all, "deathmatch", 1);
                        if (coop.integer)
                                M_Print(160, 64, "Cooperative");
                        else
@@ -3938,7 +4028,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                M_Print(0, 72, "        Teamplay");
                if (gamemode == GAME_ROGUE)
                {
-                       char *msg;
+                       const char *msg;
 
                        switch((int)teamplay.integer)
                        {
@@ -3954,7 +4044,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                }
                else
                {
-                       char *msg;
+                       const char *msg;
 
                        switch (teamplay.integer)
                        {
@@ -3993,46 +4083,44 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                if (fraglimit.integer == 0)
                        M_Print(160, 88, "none");
                else
-                       M_Print(160, 88, va("%i frags", fraglimit.integer));
+                       M_Print(160, 88, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i frags", fraglimit.integer));
 
                M_Print(0, 96, "       Time Limit");
                if (timelimit.integer == 0)
                        M_Print(160, 96, "none");
                else
-                       M_Print(160, 96, va("%i minutes", timelimit.integer));
+                       M_Print(160, 96, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i minutes", timelimit.integer));
        }
 
        M_Print(0, 104, "    Public server");
        M_Print(160, 104, (sv_public.integer == 0) ? "no" : "yes");
 
        M_Print(0, 112, "   Server maxrate");
-       M_Print(160, 112, va("%i", sv_maxrate.integer));
+       M_Print(160, 112, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i", sv_maxrate.integer));
 
        M_Print(0, 128, "      Server name");
        M_DrawTextBox (0, 132, 38, 1);
        M_Print(8, 140, hostname.string);
 
-       g = lookupgameinfo();
-
        if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
                M_Print(0, 160, "         Episode");
-               M_Print(160, 160, g->episodes[startepisode].description);
+               M_Print(160, 160, gameoptions_levels->episodes[startepisode].description);
        }
 
        M_Print(0, 168, "           Level");
-       M_Print(160, 168, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-       M_Print(160, 176, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       M_Print(160, 168, gameoptions_levels->levels[gameoptions_levels->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+       M_Print(160, 176, gameoptions_levels->levels[gameoptions_levels->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
 
 // line cursor
        if (gameoptions_cursor == 9)
-               M_DrawCharacter (8 + 8 * strlen(hostname.string), gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (8 + 8 * strlen(hostname.string), gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 10+((int)(host.realtime*4)&1));
        else
-               M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 
        if (m_serverInfoMessage)
        {
-               if ((realtime - m_serverInfoMessageTime) < 5.0)
+               if ((host.realtime - m_serverInfoMessageTime) < 5.0)
                {
                        x = (320-26*8)/2;
                        M_DrawTextBox (x, 138, 24, 4);
@@ -4040,7 +4128,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        M_Print(x, 146, " More than 255 players??");
                        M_Print(x, 154, "  First, question your  ");
                        M_Print(x, 162, "   sanity, then email   ");
-                       M_Print(x, 170, " lordhavoc@ghdigital.com");
+                       M_Print(x, 170, "darkplacesengine@gmail.com");
                }
                else
                        m_serverInfoMessage = false;
@@ -4048,9 +4136,8 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
 }
 
 
-void M_NetStart_Change (int dir)
+static void M_NetStart_Change (int dir)
 {
-       gamelevels_t *g;
        int count;
 
        switch (gameoptions_cursor)
@@ -4061,7 +4148,7 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                {
                        maxplayers = MAX_SCOREBOARD;
                        m_serverInfoMessage = true;
-                       m_serverInfoMessageTime = realtime;
+                       m_serverInfoMessageTime = host.realtime;
                }
                if (maxplayers < 2)
                        maxplayers = 2;
@@ -4176,8 +4263,6 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
 
        case 8:
                Cvar_SetValueQuick (&sv_maxrate, sv_maxrate.integer + dir*500);
-               if (sv_maxrate.integer > NET_MAXRATE)
-                       Cvar_SetValueQuick (&sv_maxrate, NET_MAXRATE);
                if (sv_maxrate.integer < NET_MINRATE)
                        Cvar_SetValueQuick (&sv_maxrate, NET_MINRATE);
                break;
@@ -4189,12 +4274,11 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
                        break;
                startepisode += dir;
-               g = lookupgameinfo();
 
                if (startepisode < 0)
-                       startepisode = g->numepisodes - 1;
+                       startepisode = gameoptions_levels->numepisodes - 1;
 
-               if (startepisode >= g->numepisodes)
+               if (startepisode >= gameoptions_levels->numepisodes)
                        startepisode = 0;
 
                startlevel = 0;
@@ -4202,27 +4286,26 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
 
        case 11:
                startlevel += dir;
-               g = lookupgameinfo();
 
                if (startlevel < 0)
-                       startlevel = g->episodes[startepisode].levels - 1;
+                       startlevel = gameoptions_levels->episodes[startepisode].levels - 1;
 
-               if (startlevel >= g->episodes[startepisode].levels)
+               if (startlevel >= gameoptions_levels->episodes[startepisode].levels)
                        startlevel = 0;
                break;
        }
 }
 
-void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
+static void M_GameOptions_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
-       gamelevels_t *g;
        int l;
        char hostnamebuf[128];
+       char vabuf[1024];
 
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -4258,11 +4341,10 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
                if (gameoptions_cursor == 0)
                {
                        if (sv.active)
-                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                       Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
+                               Cbuf_AddText(cmd, "disconnect\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "maxplayers %u\n", maxplayers) );
 
-                       g = lookupgameinfo();
-                       Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "map %s\n", gameoptions_levels->levels[gameoptions_levels->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
                        return;
                }
 
@@ -4278,7 +4360,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
                                l = min(l - 1, 37);
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
                                hostnamebuf[l] = 0;
-                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                               Cvar_Set(&cvars_all, "hostname", hostnamebuf);
                        }
                }
                break;
@@ -4294,7 +4376,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
                                hostnamebuf[l] = ascii;
                                hostnamebuf[l+1] = 0;
-                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                               Cvar_Set(&cvars_all, "hostname", hostnamebuf);
                        }
                }
        }
@@ -4303,9 +4385,9 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SLIST MENU */
 
-int slist_cursor;
+static int slist_cursor;
 
-void M_Menu_ServerList_f (void)
+void M_Menu_ServerList_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_slist;
@@ -4313,17 +4395,18 @@ void M_Menu_ServerList_f (void)
        slist_cursor = 0;
        M_Update_Return_Reason("");
        if (lanConfig_cursor == 2)
-               Net_SlistQW_f();
+               Net_SlistQW_f(cmd);
        else
-               Net_Slist_f();
+               Net_Slist_f(cmd);
 }
 
 
-void M_ServerList_Draw (void)
+static void M_ServerList_Draw (void)
 {
-       int n, y, visible, start, end;
+       int n, y, visible, start, end, statnumplayers, statmaxplayers;
        cachepic_t *p;
        const char *s;
+       char vabuf[1024];
 
        // use as much vertical space as available
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
@@ -4331,27 +4414,29 @@ void M_ServerList_Draw (void)
        else
                M_Background(640, vid_conheight.integer);
        // scroll the list as the cursor moves
-       s = va("%i/%i masters %i/%i servers", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount);
+       ServerList_GetPlayerStatistics(&statnumplayers, &statmaxplayers);
+       s = va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i/%i masters %i/%i servers %i/%i players", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount, statnumplayers, statmaxplayers);
        M_PrintRed((640 - strlen(s) * 8) / 2, 32, s);
        if (*m_return_reason)
                M_Print(16, menu_height - 8, m_return_reason);
        y = 48;
-       visible = (menu_height - 16 - y) / 8 / 2;
+       visible = (int)((menu_height - 16 - y) / 8 / 2);
        start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), serverlist_viewcount - visible);
        end = min(start + visible, serverlist_viewcount);
 
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi", false);
-       M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
+       M_DrawPic((640 - Draw_GetPicWidth(p)) / 2, 4, "gfx/p_multi");
        if (end > start)
        {
                for (n = start;n < end;n++)
                {
-                       DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + y, NULL, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-                       M_PrintColored(0, y, serverlist_viewlist[n]->line1);y += 8;
-                       M_PrintColored(0, y, serverlist_viewlist[n]->line2);y += 8;
+                       serverlist_entry_t *entry = ServerList_GetViewEntry(n);
+                       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       M_PrintColored(0, y, entry->line1);y += 8;
+                       M_PrintColored(0, y, entry->line2);y += 8;
                }
        }
-       else if (realtime - masterquerytime > 10)
+       else if (host.realtime - masterquerytime > 10)
        {
                if (masterquerycount)
                        M_Print(0, y, "No servers found");
@@ -4368,19 +4453,20 @@ void M_ServerList_Draw (void)
 }
 
 
-void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
+static void M_ServerList_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
+       char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_LanConfig_f();
+               M_Menu_LanConfig_f(cmd);
                break;
 
        case K_SPACE:
                if (lanConfig_cursor == 2)
-                       Net_SlistQW_f();
+                       Net_SlistQW_f(cmd);
                else
-                       Net_Slist_f();
+                       Net_Slist_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -4402,7 +4488,7 @@ void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
        case K_ENTER:
                S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                if (serverlist_viewcount)
-                       Cbuf_AddText(va("connect \"%s\"\n", serverlist_viewlist[slist_cursor]->info.cname));
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "connect \"%s\"\n", ServerList_GetViewEntry(slist_cursor)->info.cname));
                break;
 
        default:
@@ -4412,99 +4498,271 @@ void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
 }
 
 //=============================================================================
-/* Menu Subsystem */
-
-void M_Keydown(int key, char ascii);
-void M_Draw(void);
-void M_ToggleMenu_f(void);
-void M_Shutdown(void);
+/* MODLIST MENU */
+// same limit of mod dirs as in fs.c
+#define MODLIST_MAXDIRS 16
+static int modlist_enabled [MODLIST_MAXDIRS];  //array of indexs to modlist
+static int modlist_numenabled;                 //number of enabled (or in process to be..) mods
 
-void M_Init (void)
+typedef struct modlist_entry_s
 {
-       menuplyr_load = true;
-       menuplyr_pixels = NULL;
+       qbool loaded;   // used to determine whether this entry is loaded and running
+       int enabled;            // index to array of modlist_enabled
 
-       Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
-       Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
+       // name of the modification, this is (will...be) displayed on the menu entry
+       char name[128];
+       // directory where we will find it
+       char dir[MAX_QPATH];
+} modlist_entry_t;
 
-       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+static int modlist_cursor;
+//static int modlist_viewcount;
+
+static int modlist_count = 0;
+static modlist_entry_t modlist[MODLIST_TOTALSIZE];
+
+static void ModList_RebuildList(void)
+{
+       int i,j;
+       stringlist_t list;
+       const char *description;
+
+       stringlistinit(&list);
+       listdirectory(&list, fs_basedir, "");
+       stringlistsort(&list, true);
+       modlist_count = 0;
+       modlist_numenabled = fs_numgamedirs;
+       for (i = 0;i < list.numstrings && modlist_count < MODLIST_TOTALSIZE;i++)
        {
-               numcommands = sizeof(transfusionbindnames) / sizeof(transfusionbindnames[0]);
-               bindnames = transfusionbindnames;
+               // quickly skip names with dot characters - generally these are files, not directories
+               if (strchr(list.strings[i], '.')) continue;
+
+               // reject any dirs that are part of the base game
+               if (gamedirname1 && !strcasecmp(gamedirname1, list.strings[i])) continue;
+               //if (gamedirname2 && !strcasecmp(gamedirname2, list.strings[i])) continue;
+
+               // check if we can get a description of the gamedir (from modinfo.txt),
+               // or if the directory is valid but has no description (fs_checkgamedir_missing)
+               // otherwise this isn't a valid gamedir
+               description = FS_CheckGameDir(list.strings[i]);
+               if (description == NULL || description == fs_checkgamedir_missing) continue;
+
+               strlcpy (modlist[modlist_count].dir, list.strings[i], sizeof(modlist[modlist_count].dir));
+               //check currently loaded mods
+               modlist[modlist_count].loaded = false;
+               if (fs_numgamedirs)
+                       for (j = 0; j < fs_numgamedirs; j++)
+                               if (!strcasecmp(fs_gamedirs[j], modlist[modlist_count].dir))
+                               {
+                                       modlist[modlist_count].loaded = true;
+                                       modlist[modlist_count].enabled = j;
+                                       modlist_enabled[j] = modlist_count;
+                                       break;
+                               }
+               modlist_count ++;
        }
-       else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+       stringlistfreecontents(&list);
+}
+
+static void ModList_Enable (void)
+{
+       int i;
+       int numgamedirs;
+       char gamedirs[MODLIST_MAXDIRS][MAX_QPATH];
+
+       // copy our mod list into an array for FS_ChangeGameDirs
+       numgamedirs = modlist_numenabled;
+       for (i = 0; i < modlist_numenabled; i++)
+               strlcpy (gamedirs[i], modlist[modlist_enabled[i]].dir,sizeof (gamedirs[i]));
+
+       // this code snippet is from FS_ChangeGameDirs
+       if (fs_numgamedirs == numgamedirs)
        {
-               numcommands = sizeof(goodvsbad2bindnames) / sizeof(goodvsbad2bindnames[0]);
-               bindnames = goodvsbad2bindnames;
+               for (i = 0;i < numgamedirs;i++)
+                       if (strcasecmp(fs_gamedirs[i], gamedirs[i]))
+                               break;
+               if (i == numgamedirs)
+                       return; // already using this set of gamedirs, do nothing
        }
-       else
+
+       // this part is basically the same as the FS_GameDir_f function
+       if ((cls.state == ca_connected && !cls.demoplayback) || sv.active)
        {
-               numcommands = sizeof(quakebindnames) / sizeof(quakebindnames[0]);
-               bindnames = quakebindnames;
+               // actually, changing during game would work fine, but would be stupid
+               Con_Printf("Can not change gamedir while client is connected or server is running!\n");
+               return;
        }
 
-       // Make sure "keys_cursor" doesn't start on a section in the binding list
-       keys_cursor = 0;
-       while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0')
-       {
-               keys_cursor++;
+       FS_ChangeGameDirs (modlist_numenabled, gamedirs, true, true);
+}
 
-               // Only sections? There may be a problem somewhere...
-               if (keys_cursor >= numcommands)
-                       Sys_Error ("M_Init: The key binding list only contains sections");
-       }
+void M_Menu_ModList_f(cmd_state_t *cmd)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_modlist;
+       m_entersound = true;
+       modlist_cursor = 0;
+       M_Update_Return_Reason("");
+       ModList_RebuildList();
+}
 
+static void M_Menu_ModList_AdjustSliders (int dir)
+{
+       int i;
+       S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
-       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
+       // stop adding mods, we reach the limit
+       if (!modlist[modlist_cursor].loaded && (modlist_numenabled == MODLIST_MAXDIRS)) return;
+       modlist[modlist_cursor].loaded = !modlist[modlist_cursor].loaded;
+       if (modlist[modlist_cursor].loaded)
        {
-               if (FS_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
+               modlist[modlist_cursor].enabled = modlist_numenabled;
+               //push the value on the enabled list
+               modlist_enabled[modlist_numenabled++] = modlist_cursor;
+       }
+       else
+       {
+               //eliminate the value from the enabled list
+               for (i = modlist[modlist_cursor].enabled; i < modlist_numenabled; i++)
                {
-                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
-                       {
-                               Con_Print("Nehahra movie and game detected.\n");
-                               NehGameType = TYPE_BOTH;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               Con_Print("Nehahra game detected.\n");
-                               NehGameType = TYPE_GAME;
-                       }
+                       modlist_enabled[i] = modlist_enabled[i+1];
+                       modlist[modlist_enabled[i]].enabled--;
                }
-               else
+               modlist_numenabled--;
+       }
+}
+
+static void M_ModList_Draw (void)
+{
+       int n, y, visible, start, end;
+       cachepic_t *p;
+       const char *s_available = "Available Mods";
+       const char *s_enabled = "Enabled Mods";
+
+       // use as much vertical space as available
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+               M_Background(640, vid_conheight.integer - 80);
+       else
+               M_Background(640, vid_conheight.integer);
+
+       M_PrintRed(48 + 32, 32, s_available);
+       M_PrintRed(432, 32, s_enabled);
+       // Draw a list box with all enabled mods
+       DrawQ_Pic(menu_x + 432, menu_y + 48, NULL, 172, 8 * modlist_numenabled, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       for (y = 0; y < modlist_numenabled; y++)
+               M_PrintRed(432, 48 + y * 8, modlist[modlist_enabled[y]].dir);
+
+       if (*m_return_reason)
+               M_Print(16, menu_height - 8, m_return_reason);
+       // scroll the list as the cursor moves
+       y = 48;
+       visible = (int)((menu_height - 16 - y) / 8 / 2);
+       start = bound(0, modlist_cursor - (visible >> 1), modlist_count - visible);
+       end = min(start + visible, modlist_count);
+
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
+       M_DrawPic((640 - Draw_GetPicWidth(p)) / 2, 4, "gfx/p_option");
+       if (end > start)
+       {
+               for (n = start;n < end;n++)
                {
-                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
-                       {
-                               Con_Print("Nehahra movie detected.\n");
-                               NehGameType = TYPE_DEMO;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               Con_Print("Nehahra not found.\n");
-                               NehGameType = TYPE_GAME; // could just complain, but...
-                       }
+                       DrawQ_Pic(menu_x + 40, menu_y + y, NULL, 360, 8, n == modlist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       M_ItemPrint(80, y, modlist[n].dir, true);
+                       M_DrawCheckbox(48, y, modlist[n].loaded);
+                       y +=8;
                }
        }
+       else
+       {
+               M_Print(80, y, "No Mods found");
+       }
+}
+
+static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
+{
+       switch (k)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               ModList_Enable ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
+               break;
+
+       case K_SPACE:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
+               ModList_RebuildList();
+               break;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
+               modlist_cursor--;
+               if (modlist_cursor < 0)
+                       modlist_cursor = modlist_count - 1;
+               break;
+
+       case K_LEFTARROW:
+               M_Menu_ModList_AdjustSliders (-1);
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
+               modlist_cursor++;
+               if (modlist_cursor >= modlist_count)
+                       modlist_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_RIGHTARROW:
+               M_Menu_ModList_AdjustSliders (1);
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
+               ModList_Enable ();
+               break;
+
+       default:
+               break;
+       }
+
+}
+
+//=============================================================================
+/* Menu Subsystem */
+
+static void M_KeyEvent(int key, int ascii, qbool downevent);
+static void M_Draw(void);
+void M_ToggleMenu(int mode);
+static void M_Shutdown(void);
+
+static void M_Init (void)
+{
+       menuplyr_load = true;
+       menuplyr_pixels = NULL;
+
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_mods", M_Menu_ModList_f, "open the mods browser menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
 }
 
 void M_Draw (void)
 {
-       if (key_dest != key_menu)
+       char vabuf[1024];
+       if (key_dest != key_menu && key_dest != key_menu_grabbed)
                m_state = m_none;
 
        if (m_state == m_none)
@@ -4602,22 +4860,26 @@ void M_Draw (void)
        case m_slist:
                M_ServerList_Draw ();
                break;
+
+       case m_modlist:
+               M_ModList_Draw ();
+               break;
        }
 
-       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION && !m_missingdata) {
                if (m_state != m_credits) {
                        cachepic_t      *p, *drop1, *drop2, *drop3;
                        int g, scale_x, scale_y, scale_y_repeat, top_offset;
                        float scale_y_rate;
                        scale_y_repeat = vid_conheight.integer * 2;
-                       g = (int)(realtime * 64)%96;
+                       g = (int)(host.realtime * 64)%96;
                        scale_y_rate = (float)(g+1) / 96;
                        top_offset = (g+12)/12;
-                       p = Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), false);
-                       drop1 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop1", false);
-                       drop2 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop2", false);
-                       drop3 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop3", false);
-                       for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += p->width) {
+                       p = Draw_CachePic (va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/blooddrip%i", top_offset));
+                       drop1 = Draw_CachePic ("gfx/menu/blooddrop1");
+                       drop2 = Draw_CachePic ("gfx/menu/blooddrop2");
+                       drop3 = Draw_CachePic ("gfx/menu/blooddrop3");
+                       for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += Draw_GetPicWidth(p)) {
                                for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid_conheight.integer; scale_y += scale_y_repeat) {
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 21, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x +  116, scale_y_repeat + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
@@ -4631,7 +4893,7 @@ void M_Draw (void)
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 557, scale_y_repeat * .9425 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 606, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop2, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                }
-                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic(va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), false), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic (va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/blooddrip%i", top_offset)), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                        }
                }
        }
@@ -4646,160 +4908,322 @@ void M_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Keydown (int key, char ascii)
+void M_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
 {
+       cmd_state_t *cmd = cmd_local;
+       if (!downevent)
+               return;
        switch (m_state)
        {
        case m_none:
                return;
 
        case m_main:
-               M_Main_Key (key, ascii);
+               M_Main_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_demo:
-               M_Demo_Key (key, ascii);
+               M_Demo_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_singleplayer:
-               M_SinglePlayer_Key (key, ascii);
+               M_SinglePlayer_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_transfusion_episode:
-               M_Transfusion_Episode_Key (key, ascii);
+               M_Transfusion_Episode_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_transfusion_skill:
-               M_Transfusion_Skill_Key (key, ascii);
+               M_Transfusion_Skill_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_load:
-               M_Load_Key (key, ascii);
+               M_Load_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_save:
-               M_Save_Key (key, ascii);
+               M_Save_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_multiplayer:
-               M_MultiPlayer_Key (key, ascii);
+               M_MultiPlayer_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_setup:
-               M_Setup_Key (key, ascii);
+               M_Setup_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options:
-               M_Options_Key (key, ascii);
+               M_Options_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options_effects:
-               M_Options_Effects_Key (key, ascii);
+               M_Options_Effects_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options_graphics:
-               M_Options_Graphics_Key (key, ascii);
+               M_Options_Graphics_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options_colorcontrol:
-               M_Options_ColorControl_Key (key, ascii);
+               M_Options_ColorControl_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_keys:
-               M_Keys_Key (key, ascii);
+               M_Keys_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_reset:
-               M_Reset_Key (key, ascii);
+               M_Reset_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
-
        case m_video:
-               M_Video_Key (key, ascii);
+               M_Video_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_help:
-               M_Help_Key (key, ascii);
+               M_Help_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_credits:
-               M_Credits_Key (key, ascii);
+               M_Credits_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_quit:
-               M_Quit_Key (key, ascii);
+               M_Quit_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_lanconfig:
-               M_LanConfig_Key (key, ascii);
+               M_LanConfig_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_gameoptions:
-               M_GameOptions_Key (key, ascii);
+               M_GameOptions_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_slist:
-               M_ServerList_Key (key, ascii);
+               M_ServerList_Key(cmd, key, ascii);
+               return;
+
+       case m_modlist:
+               M_ModList_Key(cmd, key, ascii);
                return;
        }
+
 }
 
-void M_Shutdown(void)
+static void M_NewMap(void)
 {
-       // reset key_dest
-       key_dest = key_game;
 }
 
-void M_Restart(void)
+static int M_GetServerListEntryCategory(const serverlist_entry_t *entry)
 {
+       return 0;
+}
+
+void M_Shutdown(void)
+{
+       // reset key_dest
+       key_dest = key_game;
 }
 
 //============================================================================
 // Menu prog handling
-mfunction_t *PRVM_ED_FindFunction(const char *);
-
-#define M_F_INIT               "m_init"
-#define M_F_KEYDOWN            "m_keydown"
-#define M_F_DRAW               "m_draw"
-// normal menu names (rest)
-#define M_F_TOGGLE             "m_toggle"
-#define M_F_SHUTDOWN   "m_shutdown"
-
-static char *m_required_func[] = {
-M_F_INIT,
-M_F_KEYDOWN,
-M_F_DRAW,
-M_F_TOGGLE,
-M_F_SHUTDOWN,
-};
 
-#ifdef NG_MENU
-qboolean m_displayed;
-#endif
+static const char *m_required_func[] = {
+"m_init",
+"m_keydown",
+"m_draw",
+"m_toggle",
+"m_shutdown",
+};
 
 static int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);
 
-static func_t m_draw, m_keydown;
+static prvm_required_field_t m_required_fields[] =
+{
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldfloat(x) {ev_float, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menufieldvector(x) {ev_vector, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menufieldstring(x) {ev_string, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menufieldedict(x) {ev_entity, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menufieldfunction(x) {ev_function, #x},
+#define PRVM_DECLARE_serverfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_field(x)
+#define PRVM_DECLARE_global(x)
+#define PRVM_DECLARE_function(x)
+#include "prvm_offsets.h"
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_serverfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menufunction
+#undef PRVM_DECLARE_field
+#undef PRVM_DECLARE_global
+#undef PRVM_DECLARE_function
+};
+
+static int m_numrequiredfields = sizeof(m_required_fields) / sizeof(m_required_fields[0]);
+
+static prvm_required_field_t m_required_globals[] =
+{
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalfloat(x) {ev_float, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalvector(x) {ev_vector, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalstring(x) {ev_string, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menuglobaledict(x) {ev_entity, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalfunction(x) {ev_function, #x},
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_field(x)
+#define PRVM_DECLARE_global(x)
+#define PRVM_DECLARE_function(x)
+#include "prvm_offsets.h"
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_serverfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menufunction
+#undef PRVM_DECLARE_field
+#undef PRVM_DECLARE_global
+#undef PRVM_DECLARE_function
+};
 
-void MR_SetRouting (qboolean forceold);
+static int m_numrequiredglobals = sizeof(m_required_globals) / sizeof(m_required_globals[0]);
 
-void MP_Error(const char *format, ...)
+void MR_SetRouting (qbool forceold);
+
+void MVM_error_cmd(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
+void MVM_error_cmd(const char *format, ...)
 {
-       static qboolean processingError = false;
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       static qbool processingError = false;
        char errorstring[MAX_INPUTLINE];
        va_list argptr;
 
        va_start (argptr, format);
        dpvsnprintf (errorstring, sizeof(errorstring), format, argptr);
        va_end (argptr);
+
+       if (host.framecount < 3)
+               Sys_Error("Menu_Error: %s\n", errorstring);
+
        Con_Printf( "Menu_Error: %s\n", errorstring );
 
        if( !processingError ) {
                processingError = true;
-               PRVM_Crash();
+               PRVM_Crash(prog);
                processingError = false;
        } else {
-               Con_Printf( "Menu_Error: Recursive call to MP_Error (from PRVM_Crash)!\n" );
+               Con_Printf( "Menu_Error: Recursive call to MVM_error_cmd (from PRVM_Crash)!\n" );
        }
 
        // fall back to the normal menu
@@ -4810,195 +5234,245 @@ void MP_Error(const char *format, ...)
        key_dest = key_game;
 
        // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
-       MR_SetRouting (TRUE);
+       MR_SetRouting (true);
+
+       // reset the active scene, too (to be on the safe side ;))
+       R_SelectScene( RST_CLIENT );
 
+       // Let video start at least
        Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
-void MP_Keydown (int key, char ascii)
+static void MVM_begin_increase_edicts(prvm_prog_t *prog)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
-
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
+}
 
-       // pass key
-       prog->globals.generic[OFS_PARM0] = (float) key;
-       prog->globals.generic[OFS_PARM1] = (float) ascii;
-       PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key, float ascii) required\n");
+static void MVM_end_increase_edicts(prvm_prog_t *prog)
+{
+}
 
-       PRVM_End;
+static void MVM_init_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *edict)
+{
 }
 
-void MP_Draw (void)
+static void MVM_free_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ed)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
+}
 
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
+static void MVM_count_edicts(prvm_prog_t *prog)
+{
+       int i;
+       prvm_edict_t *ent;
+       int active;
 
-       PRVM_ExecuteProgram(m_draw,"");
+       active = 0;
+       for (i=0 ; i<prog->num_edicts ; i++)
+       {
+               ent = PRVM_EDICT_NUM(i);
+               if (ent->free)
+                       continue;
+               active++;
+       }
 
-       PRVM_End;
+       Con_Printf("num_edicts:%3i\n", prog->num_edicts);
+       Con_Printf("active    :%3i\n", active);
 }
 
-void MP_ToggleMenu_f (void)
+static qbool MVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
-
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
+       return true;
+}
 
-#ifdef NG_MENU
-       m_displayed = !m_displayed;
-       if( m_displayed )
-               PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DISPLAY) - prog->functions),"");
-       else
-               PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_HIDE) - prog->functions),"");
-#else
-       PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_TOGGLE) - prog->functions),"");
-#endif
+static void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
+{
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
 
-       PRVM_End;
+       // pass key
+       prog->globals.fp[OFS_PARM0] = (prvm_vec_t) key;
+       prog->globals.fp[OFS_PARM1] = (prvm_vec_t) ascii;
+       if (downevent)
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_keydown),"m_keydown(float key, float ascii) required");
+       else if (PRVM_menufunction(m_keyup))
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_keyup),"m_keyup(float key, float ascii) required");
 }
 
-void MP_Shutdown (void)
+static void MP_Draw (void)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       // declarations that are needed right now
 
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
+       float oldquality;
 
-       PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_SHUTDOWN) - prog->functions),"");
+       R_SelectScene( RST_MENU );
 
-       // reset key_dest
-       key_dest = key_game;
+       // reset the temp entities each frame
+       r_refdef.scene.numtempentities = 0;
 
-       // AK not using this cause Im not sure whether this is useful at all instead :
-       PRVM_ResetProg();
+       // menu scenes do not use reduced rendering quality
+       oldquality = r_refdef.view.quality;
+       r_refdef.view.quality = 1;
+       // TODO: this needs to be exposed to R_SetView (or something similar) ASAP [2/5/2008 Andreas]
+       r_refdef.scene.time = host.realtime;
+
+       // free memory for resources that are no longer referenced
+       PRVM_GarbageCollection(prog);
+
+       // FIXME: this really shouldnt error out lest we have a very broken refdef state...?
+       // or does it kill the server too?
+       PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM0) = vid.width;
+       PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM1) = vid.height;
+       prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_draw),"m_draw() required");
+
+       // TODO: imo this should be moved into scene, too [1/27/2008 Andreas]
+       r_refdef.view.quality = oldquality;
 
-       PRVM_End;
+       R_SelectScene( RST_CLIENT );
 }
 
-void MP_Fallback (void)
+static void MP_ToggleMenu(int mode)
 {
-       MP_Shutdown();
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+
+       prog->globals.fp[OFS_PARM0] = (prvm_vec_t) mode;
+       prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_toggle),"m_toggle(float mode) required");
+}
+
+static void MP_NewMap(void)
+{
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       if (PRVM_menufunction(m_newmap))
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_newmap),"m_newmap() required");
+}
 
+const serverlist_entry_t *serverlist_callbackentry = NULL;
+static int MP_GetServerListEntryCategory(const serverlist_entry_t *entry)
+{
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       serverlist_callbackentry = entry;
+       if (PRVM_menufunction(m_gethostcachecategory))
+       {
+               prog->globals.fp[OFS_PARM0] = (prvm_vec_t) -1;
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_gethostcachecategory),"m_gethostcachecategory(float entry) required");
+               serverlist_callbackentry = NULL;
+               return prog->globals.fp[OFS_RETURN];
+       }
+       else
+       {
+               return 0;
+       }
+}
+
+static void MP_Shutdown (void)
+{
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       if (prog->loaded)
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_shutdown),"m_shutdown() required");
+
+       // reset key_dest
        key_dest = key_game;
 
-       // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
-       MR_SetRouting (TRUE);
+       // AK not using this cause Im not sure whether this is useful at all instead :
+       PRVM_Prog_Reset(prog);
 }
 
-void MP_Init (void)
+static void MP_Init (void)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_InitProg(PRVM_MENUPROG);
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       PRVM_Prog_Init(prog, cmd_local);
 
-       prog->headercrc = M_PROGHEADER_CRC;
        prog->edictprivate_size = 0; // no private struct used
-       prog->name = M_NAME;
+       prog->name = "menu";
        prog->num_edicts = 1;
        prog->limit_edicts = M_MAX_EDICTS;
        prog->extensionstring = vm_m_extensions;
        prog->builtins = vm_m_builtins;
        prog->numbuiltins = vm_m_numbuiltins;
-       prog->init_cmd = VM_M_Cmd_Init;
-       prog->reset_cmd = VM_M_Cmd_Reset;
-       prog->error_cmd = MP_Error;
 
-       // allocate the mempools
-       prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(M_PROG_FILENAME, 0, NULL);
+       // all callbacks must be defined (pointers are not checked before calling)
+       prog->begin_increase_edicts = MVM_begin_increase_edicts;
+       prog->end_increase_edicts   = MVM_end_increase_edicts;
+       prog->init_edict            = MVM_init_edict;
+       prog->free_edict            = MVM_free_edict;
+       prog->count_edicts          = MVM_count_edicts;
+       prog->load_edict            = MVM_load_edict;
+       prog->init_cmd              = MVM_init_cmd;
+       prog->reset_cmd             = MVM_reset_cmd;
+       prog->error_cmd             = MVM_error_cmd;
+       prog->ExecuteProgram        = MVM_ExecuteProgram;
 
-       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func, 0, NULL);
+       // allocate the mempools
+       prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(menu_progs.string, 0, NULL);
 
-       // set m_draw and m_keydown
-       m_draw = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DRAW) - prog->functions);
-       m_keydown = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_KEYDOWN) - prog->functions);
+       PRVM_Prog_Load(prog, menu_progs.string, NULL, 0, m_numrequiredfunc, m_required_func, m_numrequiredfields, m_required_fields, m_numrequiredglobals, m_required_globals);
 
-#ifdef NG_MENU
-       m_displayed = false;
-#endif
+       // note: OP_STATE is not supported by menu qc, we don't even try to detect
+       // it here
 
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
+       in_client_mouse = true;
 
        // call the prog init
-       PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_INIT) - prog->functions),"");
-
-       PRVM_End;
-}
+       prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_init),"m_init() required");
 
-void MP_Restart(void)
-{
-       MP_Init();
+       // Once m_init was called, we consider menuqc code fully initialized.
+       prog->inittime = host.realtime;
 }
 
 //============================================================================
 // Menu router
 
-static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)" };
-
-void (*MR_Keydown) (int key, char ascii);
+void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qbool downevent);
 void (*MR_Draw) (void);
-void (*MR_ToggleMenu_f) (void);
+void (*MR_ToggleMenu) (int mode);
 void (*MR_Shutdown) (void);
+void (*MR_NewMap) (void);
+int (*MR_GetServerListEntryCategory) (const serverlist_entry_t *entry);
 
-void MR_SetRouting(qboolean forceold)
+void MR_SetRouting(qbool forceold)
 {
-       static qboolean m_init = FALSE, mp_init = FALSE;
-
        // if the menu prog isnt available or forceqmenu ist set, use the old menu
-       if(!FS_FileExists(M_PROG_FILENAME) || forceqmenu.integer || forceold)
+       if(!FS_FileExists(menu_progs.string) || forceqmenu.integer || forceold)
        {
                // set menu router function pointers
-               MR_Keydown = M_Keydown;
+               MR_KeyEvent = M_KeyEvent;
                MR_Draw = M_Draw;
-               MR_ToggleMenu_f = M_ToggleMenu_f;
+               MR_ToggleMenu = M_ToggleMenu;
                MR_Shutdown = M_Shutdown;
-
-               // init
-               if(!m_init)
-               {
-                       M_Init();
-                       m_init = TRUE;
-               }
-               else
-                       M_Restart();
+               MR_NewMap = M_NewMap;
+               MR_GetServerListEntryCategory = M_GetServerListEntryCategory;
+               M_Init();
        }
        else
        {
                // set menu router function pointers
-               MR_Keydown = MP_Keydown;
+               MR_KeyEvent = MP_KeyEvent;
                MR_Draw = MP_Draw;
-               MR_ToggleMenu_f = MP_ToggleMenu_f;
+               MR_ToggleMenu = MP_ToggleMenu;
                MR_Shutdown = MP_Shutdown;
-
-               if(!mp_init)
-               {
-                       MP_Init();
-                       mp_init = TRUE;
-               }
-               else
-                       MP_Restart();
+               MR_NewMap = MP_NewMap;
+               MR_GetServerListEntryCategory = MP_GetServerListEntryCategory;
+               MP_Init();
        }
 }
 
 void MR_Restart(void)
 {
-       MR_Shutdown ();
-       MR_SetRouting (FALSE);
+       if(MR_Shutdown)
+               MR_Shutdown ();
+       MR_SetRouting (false);
+}
+
+static void MR_Restart_f(cmd_state_t *cmd)
+{
+       MR_Restart();
 }
 
-void Call_MR_ToggleMenu_f(void)
+static void Call_MR_ToggleMenu_f(cmd_state_t *cmd)
 {
-       Host_StartVideo();
-       if(MR_ToggleMenu_f)
-               MR_ToggleMenu_f();
+       int m;
+       m = ((Cmd_Argc(cmd) < 2) ? -1 : atoi(Cmd_Argv(cmd, 1)));
+       CL_StartVideo();
+       if(MR_ToggleMenu)
+               MR_ToggleMenu(m);
 }
 
 void MR_Init_Commands(void)
@@ -5006,23 +5480,145 @@ void MR_Init_Commands(void)
        // set router console commands
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
-       if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)
-               Cmd_AddCommand ("menu_fallback", MP_Fallback, "switch to engine menu (unload menu.dat)"); //Force to old-style menu
-       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart, "restart menu system (reloads menu.dat");
-       Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
+       Cvar_RegisterVariable (&menu_progs);
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_restart", MR_Restart_f, "restart menu system (reloads menu.dat)");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
 }
 
 void MR_Init(void)
 {
+       vid_mode_t res[1024];
+       size_t res_count, i;
+
+       res_count = VID_ListModes(res, sizeof(res) / sizeof(*res));
+       res_count = VID_SortModes(res, res_count, false, false, true);
+       if(res_count)
+       {
+               video_resolutions_count = (int)res_count;
+               video_resolutions = (video_resolution_t *) Mem_Alloc(cls.permanentmempool, sizeof(*video_resolutions) * (video_resolutions_count + 1));
+               memset(&video_resolutions[video_resolutions_count], 0, sizeof(video_resolutions[video_resolutions_count]));
+               for(i = 0; i < res_count; ++i)
+               {
+                       int n, d, t;
+                       video_resolutions[i].type = "Detected mode"; // FIXME make this more dynamic
+                       video_resolutions[i].width = res[i].width;
+                       video_resolutions[i].height = res[i].height;
+                       video_resolutions[i].pixelheight = res[i].pixelheight_num / (double) res[i].pixelheight_denom;
+                       n = res[i].pixelheight_denom * video_resolutions[i].width;
+                       d = res[i].pixelheight_num * video_resolutions[i].height;
+                       while(d)
+                       {
+                               t = n;
+                               n = d;
+                               d = t % d;
+                       }
+                       d = (res[i].pixelheight_num * video_resolutions[i].height) / n;
+                       n = (res[i].pixelheight_denom * video_resolutions[i].width) / n;
+                       switch(n * 0x10000 | d)
+                       {
+                               case 0x00040003:
+                                       video_resolutions[i].conwidth = 640;
+                                       video_resolutions[i].conheight = 480;
+                                       video_resolutions[i].type = "Standard 4x3";
+                                       break;
+                               case 0x00050004:
+                                       video_resolutions[i].conwidth = 640;
+                                       video_resolutions[i].conheight = 512;
+                                       if(res[i].pixelheight_denom == res[i].pixelheight_num)
+                                               video_resolutions[i].type = "Square Pixel (LCD) 5x4";
+                                       else
+                                               video_resolutions[i].type = "Short Pixel (CRT) 5x4";
+                                       break;
+                               case 0x00080005:
+                                       video_resolutions[i].conwidth = 640;
+                                       video_resolutions[i].conheight = 400;
+                                       if(res[i].pixelheight_denom == res[i].pixelheight_num)
+                                               video_resolutions[i].type = "Widescreen 8x5";
+                                       else
+                                               video_resolutions[i].type = "Tall Pixel (CRT) 8x5";
+
+                                       break;
+                               case 0x00050003:
+                                       video_resolutions[i].conwidth = 640;
+                                       video_resolutions[i].conheight = 384;
+                                       video_resolutions[i].type = "Widescreen 5x3";
+                                       break;
+                               case 0x000D0009:
+                                       video_resolutions[i].conwidth = 640;
+                                       video_resolutions[i].conheight = 400;
+                                       video_resolutions[i].type = "Widescreen 14x9";
+                                       break;
+                               case 0x00100009:
+                                       video_resolutions[i].conwidth = 640;
+                                       video_resolutions[i].conheight = 480;
+                                       video_resolutions[i].type = "Widescreen 16x9";
+                                       break;
+                               case 0x00030002:
+                                       video_resolutions[i].conwidth = 720;
+                                       video_resolutions[i].conheight = 480;
+                                       video_resolutions[i].type = "NTSC 3x2";
+                                       break;
+                               case 0x000D000B:
+                                       video_resolutions[i].conwidth = 720;
+                                       video_resolutions[i].conheight = 566;
+                                       video_resolutions[i].type = "PAL 14x11";
+                                       break;
+                               case 0x00080007:
+                                       if(video_resolutions[i].width >= 512)
+                                       {
+                                               video_resolutions[i].conwidth = 512;
+                                               video_resolutions[i].conheight = 448;
+                                               video_resolutions[i].type = "SNES 8x7";
+                                       }
+                                       else
+                                       {
+                                               video_resolutions[i].conwidth = 256;
+                                               video_resolutions[i].conheight = 224;
+                                               video_resolutions[i].type = "NES 8x7";
+                                       }
+                                       break;
+                               default:
+                                       video_resolutions[i].conwidth = 640;
+                                       video_resolutions[i].conheight = 640 * d / n;
+                                       video_resolutions[i].type = "Detected mode";
+                                       break;
+                       }
+                       if(video_resolutions[i].conwidth > video_resolutions[i].width || video_resolutions[i].conheight > video_resolutions[i].height)
+                       {
+                               int f1, f2;
+                               f1 = video_resolutions[i].conwidth > video_resolutions[i].width;
+                               f2 = video_resolutions[i].conheight > video_resolutions[i].height;
+                               if(f1 > f2)
+                               {
+                                       video_resolutions[i].conwidth = video_resolutions[i].width;
+                                       video_resolutions[i].conheight = video_resolutions[i].conheight / f1;
+                               }
+                               else
+                               {
+                                       video_resolutions[i].conwidth = video_resolutions[i].conwidth / f2;
+                                       video_resolutions[i].conheight = video_resolutions[i].height;
+                               }
+                       }
+               }
+       }
+       else
+       {
+               video_resolutions = video_resolutions_hardcoded;
+               video_resolutions_count = sizeof(video_resolutions_hardcoded) / sizeof(*video_resolutions_hardcoded) - 1;
+       }
+
+       menu_video_resolutions_forfullscreen = !!vid_fullscreen.integer;
+       M_Menu_Video_FindResolution(vid.width, vid.height, vid_pixelheight.value);
+
        // use -forceqmenu to use always the normal quake menu (it sets forceqmenu to 1)
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -forceqmenu disables menu.dat (same as +forceqmenu 1)
-       if(COM_CheckParm("-forceqmenu"))
+       if(Sys_CheckParm("-forceqmenu"))
                Cvar_SetValueQuick(&forceqmenu,1);
        // use -useqmenu for debugging proposes, cause it starts
        // the normal quake menu only the first time
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -useqmenu causes the first time you open the menu to use the quake menu, then reverts to menu.dat (if forceqmenu is 0)
-       if(COM_CheckParm("-useqmenu"))
-               MR_SetRouting (TRUE);
+       if(Sys_CheckParm("-useqmenu"))
+               MR_SetRouting (true);
        else
-               MR_SetRouting (FALSE);
+               MR_SetRouting (false);
 }