]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
common: Move filematch headers to new filematch.h
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 90a85ba68cd71e6d30a54edf0c467b9bc88cd50a..ce154097118e91e32c8aef969f53f0c789caa89a 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -28,35 +28,36 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
-static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)" };
+static cvar_t forceqmenu = {CF_CLIENT, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)"};
+static cvar_t menu_progs = {CF_CLIENT, "menu_progs", "menu.dat", "name of quakec menu.dat file"};
 
 static int NehGameType;
 
 enum m_state_e m_state;
 char m_return_reason[128];
 
-void M_Menu_Main_f (void);
-       void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
-               void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void);
-                       void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void);
-               void M_Menu_Load_f (void);
-               void M_Menu_Save_f (void);
-       void M_Menu_MultiPlayer_f (void);
-               void M_Menu_Setup_f (void);
-       void M_Menu_Options_f (void);
-       void M_Menu_Options_Effects_f (void);
-       void M_Menu_Options_Graphics_f (void);
-       void M_Menu_Options_ColorControl_f (void);
-               void M_Menu_Keys_f (void);
-               void M_Menu_Reset_f (void);
-               void M_Menu_Video_f (void);
-       void M_Menu_Help_f (void);
-       void M_Menu_Credits_f (void);
-       void M_Menu_Quit_f (void);
-void M_Menu_LanConfig_f (void);
-void M_Menu_GameOptions_f (void);
-void M_Menu_ServerList_f (void);
-void M_Menu_ModList_f (void);
+void M_Menu_Main_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_SinglePlayer_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd_state_t *cmd);
+                       void M_Menu_Transfusion_Skill_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Load_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Save_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_MultiPlayer_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Setup_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_Effects_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_Graphics_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Keys_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Reset_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Video_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Help_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Credits_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Quit_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_LanConfig_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_GameOptions_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_ServerList_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_ModList_f(cmd_state_t *cmd);
 
 static void M_Main_Draw (void);
        static void M_SinglePlayer_Draw (void);
@@ -82,30 +83,30 @@ static void M_ServerList_Draw (void);
 static void M_ModList_Draw (void);
 
 
-static void M_Main_Key (int key, int ascii);
-       static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii);
-                       static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Load_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Save_Key (int key, int ascii);
-       static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Setup_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Options_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Options_Effects_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Options_Graphics_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Options_ColorControl_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Keys_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Reset_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Video_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Help_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Credits_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Quit_Key (int key, int ascii);
-static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii);
-static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii);
-static void M_ServerList_Key (int key, int ascii);
-static void M_ModList_Key (int key, int ascii);
-
-static qboolean        m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
+static void M_Main_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_SinglePlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Transfusion_Episode_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Load_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Save_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_MultiPlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Setup_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_Effects_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_Graphics_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_ColorControl_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Keys_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Reset_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Video_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Help_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Credits_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Quit_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_LanConfig_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_GameOptions_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_ServerList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+
+static qbool   m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
 
 void M_Update_Return_Reason(const char *s)
 {
@@ -273,7 +274,7 @@ static void M_DrawTextBox(float x, float y, float width, float height)
 M_ToggleMenu
 ================
 */
-void M_ToggleMenu(int mode)
+static void M_ToggleMenu(int mode)
 {
        m_entersound = true;
 
@@ -281,7 +282,7 @@ void M_ToggleMenu(int mode)
        {
                if(mode == 0)
                        return; // the menu is off, and we want it off
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f (cmd_local);
        }
        else
        {
@@ -304,11 +305,11 @@ static void M_Demo_Draw (void)
                M_Print(16, 16 + 8*i, NehahraDemos[i].desc);
 
        // line cursor
-       M_DrawCharacter (8, 16 + demo_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter (8, 16 + demo_cursor*8, 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_Menu_Demos_f (void)
+static void M_Menu_Demos_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_demo;
@@ -316,19 +317,20 @@ void M_Menu_Demos_f (void)
 }
 
 
-static void M_Demo_Key (int k, int ascii)
+static void M_Demo_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
+       char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f (cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
                S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-               Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", NehahraDemos[demo_cursor].name));
+               Cbuf_AddText (cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\n", NehahraDemos[demo_cursor].name));
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -353,17 +355,44 @@ static void M_Demo_Key (int k, int ascii)
 /* MAIN MENU */
 
 static int     m_main_cursor;
-static qboolean m_missingdata = false;
+static qbool m_missingdata = false;
 
 static int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
 
-void M_Menu_Main_f (void)
+void M_Menu_Main_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        const char *s;
        s = "gfx/mainmenu";
+
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
+               if (FS_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
+               {
+                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
+                       {
+                               Con_DPrint("Main menu: Nehahra movie and game detected.\n");
+                               NehGameType = TYPE_BOTH;
+                       }
+                       else
+                       {
+                               Con_DPrint("Nehahra game detected.\n");
+                               NehGameType = TYPE_GAME;
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
+                       {
+                               Con_DPrint("Nehahra movie detected.\n");
+                               NehGameType = TYPE_DEMO;
+                       }
+                       else
+                       {
+                               Con_DPrint("Nehahra not found.\n");
+                               NehGameType = TYPE_GAME; // could just complain, but...
+                       }
+               }
                if (NehGameType == TYPE_DEMO)
                        MAIN_ITEMS = 4;
                else if (NehGameType == TYPE_GAME)
@@ -383,7 +412,7 @@ void M_Menu_Main_f (void)
                MAIN_ITEMS = 5;
 
        // check if the game data is missing and use a different main menu if so
-       m_missingdata = !forceqmenu.integer && Draw_CachePic (s)->tex == r_texture_notexture;
+       m_missingdata = !forceqmenu.integer && !Draw_IsPicLoaded(Draw_CachePic_Flags(s, CACHEPICFLAG_FAILONMISSING));
        if (m_missingdata)
                MAIN_ITEMS = 2;
 
@@ -404,6 +433,7 @@ static void M_Main_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
 
        if (m_missingdata)
        {
@@ -418,7 +448,7 @@ static void M_Main_Draw (void)
                s = "to your launch commandline";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
                M_Print (640/2 - 48, 480/2, "Open Console"); //The console usually better shows errors (failures)
                M_Print (640/2 - 48, 480/2 + 8, "Quit");
-               M_DrawCharacter(640/2 - 56, 480/2 + (8 * m_main_cursor), 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter(640/2 - 56, 480/2 + (8 * m_main_cursor), 12+((int)(host.realtime*4)&1));
                return;
        }
 
@@ -426,28 +456,28 @@ static void M_Main_Draw (void)
                int y1, y2, y3;
                M_Background(640, 480);
                p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-transfusion");
-               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-transfusion");
+               M_DrawPic (640/2 - Draw_GetPicWidth(p)/2, 40, "gfx/menu/tb-transfusion");
                y2 = 120;
                // 8 rather than MAIN_ITEMS to skip a number and not miss the last option
                for (y1 = 1; y1 <= 8; y1++)
                {
                        if (MAIN_ITEMS == 7 && y1 == 4)
                                y1++;
-                       M_DrawPic (0, y2, va("gfx/menu/mainmenu%i", y1));
+                       M_DrawPic (0, y2, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/mainmenu%i", y1));
                        y2 += 40;
                }
                if (MAIN_ITEMS == 7 && m_main_cursor > 2)
                        y3 = m_main_cursor + 2;
                else
                        y3 = m_main_cursor + 1;
-               M_DrawPic (0, 120 + m_main_cursor * 40, va("gfx/menu/mainmenu%iselected", y3));
+               M_DrawPic (0, 120 + m_main_cursor * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/mainmenu%iselected", y3));
                return;
        }
 
        M_Background(320, 200);
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/ttl_main");
 // Nehahra
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
@@ -461,13 +491,13 @@ static void M_Main_Draw (void)
        else
                M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu");
 
-       f = (int)(realtime * 10)%6;
+       f = (int)(host.realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
+       M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menudot%i", f+1));
 }
 
 
-static void M_Main_Key (int key, int ascii)
+static void M_Main_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -504,10 +534,10 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                        m_state = m_none;
                                        key_dest = key_game;
                                }
-                               Con_ToggleConsole_f ();
+                               Con_ToggleConsole_f(cmd);
                                break;
                        case 1:
-                               M_Menu_Quit_f ();
+                               M_Menu_Quit_f(cmd);
                                break;
                        }
                }
@@ -519,30 +549,30 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_Demos_f ();
+                                       M_Menu_Demos_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 4:
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
-                                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
+                                               Cbuf_AddText (cmd, "disconnect\n");
+                                       Cbuf_AddText (cmd, "playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 5:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                                break;
@@ -550,26 +580,26 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
-                                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
+                                               Cbuf_AddText (cmd, "disconnect\n");
+                                       Cbuf_AddText (cmd, "playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 4:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                                break;
@@ -577,22 +607,22 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_Demos_f ();
+                                       M_Menu_Demos_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
-                                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
+                                               Cbuf_AddText (cmd, "disconnect\n");
+                                       Cbuf_AddText (cmd, "playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                                break;
@@ -604,31 +634,31 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Load_f ();
+                                       M_Menu_Load_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 4:
-                                       M_Menu_Help_f ();
+                                       M_Menu_Help_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 5:
-                                       M_Menu_Credits_f ();
+                                       M_Menu_Credits_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 6:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                        }
@@ -637,35 +667,35 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Save_f ();
+                                       M_Menu_Save_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 4:
-                                       M_Menu_Load_f ();
+                                       M_Menu_Load_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 5:
-                                       M_Menu_Help_f ();
+                                       M_Menu_Help_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 6:
-                                       M_Menu_Credits_f ();
+                                       M_Menu_Credits_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 7:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                        }
@@ -675,23 +705,23 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                        switch (m_main_cursor)
                        {
                        case 0:
-                               M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                               M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                                break;
 
                        case 1:
-                               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                break;
 
                        case 2:
-                               M_Menu_Options_f ();
+                               M_Menu_Options_f(cmd);
                                break;
 
                        case 3:
-                               M_Menu_Help_f ();
+                               M_Menu_Help_f(cmd);
                                break;
 
                        case 4:
-                               M_Menu_Quit_f ();
+                               M_Menu_Quit_f(cmd);
                                break;
                        }
                }
@@ -705,7 +735,7 @@ static int  m_singleplayer_cursor;
 #define        SINGLEPLAYER_ITEMS      3
 
 
-void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
+void M_Menu_SinglePlayer_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_singleplayer;
@@ -716,6 +746,7 @@ void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
 static void M_SinglePlayer_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
 
        M_Background(320, 200);
 
@@ -725,7 +756,7 @@ static void M_SinglePlayer_Draw (void)
        // Some mods don't have a single player mode
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
-               M_DrawPic ((320 - p->width) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl");
+               M_DrawPic ((320 - Draw_GetPicWidth(p)) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl");
 
                M_DrawTextBox (60, 8 * 8, 23, 4);
                if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
@@ -738,17 +769,17 @@ static void M_SinglePlayer_Draw (void)
        {
                int             f;
 
-               M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl");
+               M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/ttl_sgl");
                M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu");
 
-               f = (int)(realtime * 10)%6;
+               f = (int)(host.realtime * 10)%6;
 
-               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
+               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menudot%i", f+1));
        }
 }
 
 
-static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii)
+static void M_SinglePlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
@@ -760,7 +791,7 @@ static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii)
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -783,25 +814,25 @@ static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii)
                case 0:
                        key_dest = key_game;
                        if (sv.active)
-                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                       Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
-                       Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
-                       Cbuf_AddText ("coop 0\n");
+                               Cbuf_AddText(cmd, "disconnect\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "maxplayers 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "deathmatch 0\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "coop 0\n");
                        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                        {
                                key_dest = key_menu;
-                               M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                               M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                                break;
                        }
-                       Cbuf_AddText ("startmap_sp\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "startmap_sp\n");
                        break;
 
                case 1:
-                       M_Menu_Load_f ();
+                       M_Menu_Load_f(cmd);
                        break;
 
                case 2:
-                       M_Menu_Save_f ();
+                       M_Menu_Save_f(cmd);
                        break;
                }
        }
@@ -839,10 +870,10 @@ static void M_ScanSaves (void)
                buf[len] = 0;
                t = buf;
                // version
-               COM_ParseToken_Simple(&t, false, false);
+               COM_ParseToken_Simple(&t, false, false, true);
                //version = atoi(com_token);
                // description
-               COM_ParseToken_Simple(&t, false, false);
+               COM_ParseToken_Simple(&t, false, false, true);
                strlcpy (m_filenames[i], com_token, sizeof (m_filenames[i]));
 
        // change _ back to space
@@ -854,7 +885,7 @@ static void M_ScanSaves (void)
        }
 }
 
-void M_Menu_Load_f (void)
+void M_Menu_Load_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        m_entersound = true;
        m_state = m_load;
@@ -863,12 +894,12 @@ void M_Menu_Load_f (void)
 }
 
 
-void M_Menu_Save_f (void)
+void M_Menu_Save_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        if (!sv.active)
                return;
 #if 1
-       // LordHavoc: allow saving multiplayer games
+       // LadyHavoc: allow saving multiplayer games
        if (cl.islocalgame && cl.intermission)
                return;
 #else
@@ -892,13 +923,13 @@ static void M_Load_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_load");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load" );
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_load" );
 
        for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
                M_Print(16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
 
 // line cursor
-       M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
@@ -910,25 +941,26 @@ static void M_Save_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_save");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_save");
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
                M_Print(16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
 
 // line cursor
-       M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-static void M_Load_Key (int k, int ascii)
+static void M_Load_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
+       char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
-                       M_Menu_Main_f ();
+                       M_Menu_Main_f(cmd);
                else
-                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -939,7 +971,7 @@ static void M_Load_Key (int k, int ascii)
                key_dest = key_game;
 
                // issue the load command
-               Cbuf_AddText (va ("load s%i\n", load_cursor) );
+               Cbuf_AddText (cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "load s%i\n", load_cursor) );
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -961,21 +993,22 @@ static void M_Load_Key (int k, int ascii)
 }
 
 
-static void M_Save_Key (int k, int ascii)
+static void M_Save_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
+       char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
-                       M_Menu_Main_f ();
+                       M_Menu_Main_f(cmd);
                else
-                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-               Cbuf_AddText (va("save s%i\n", load_cursor));
+               Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "save s%i\n", load_cursor));
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -1002,7 +1035,7 @@ static void M_Save_Key (int k, int ascii)
 static int     m_episode_cursor;
 #define        EPISODE_ITEMS   6
 
-void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void)
+void M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        m_entersound = true;
        m_state = m_transfusion_episode;
@@ -1013,23 +1046,24 @@ static void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
 {
        int y;
        cachepic_t *p;
+       char vabuf[1024];
        M_Background(640, 480);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-episodes");
-       M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-episodes");
+       M_DrawPic (640/2 - Draw_GetPicWidth(p)/2, 40, "gfx/menu/tb-episodes");
        for (y = 0; y < EPISODE_ITEMS; y++){
-               M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va("gfx/menu/episode%i", y+1));
+               M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/episode%i", y+1));
        }
 
-       M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va("gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
+       M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
 }
 
-static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii)
+static void M_Transfusion_Episode_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -1047,9 +1081,9 @@ static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii)
                break;
 
        case K_ENTER:
-               Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "deathmatch 0\n");
                m_entersound = true;
-               M_Menu_Transfusion_Skill_f ();
+               M_Menu_Transfusion_Skill_f(cmd);
        }
 }
 
@@ -1059,7 +1093,7 @@ static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii)
 static int     m_skill_cursor = 2;
 #define        SKILL_ITEMS     5
 
-void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void)
+void M_Menu_Transfusion_Skill_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        m_entersound = true;
        m_state = m_transfusion_skill;
@@ -1070,24 +1104,25 @@ static void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
 {
        int y;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
        M_Background(640, 480);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-difficulty");
-       M_DrawPic(640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-difficulty");
+       M_DrawPic(640/2 - Draw_GetPicWidth(p)/2, 40, "gfx/menu/tb-difficulty");
 
        for (y = 0; y < SKILL_ITEMS; y++)
        {
-               M_DrawPic (0, 180 + y * 40, va("gfx/menu/difficulty%i", y+1));
+               M_DrawPic (0, 180 + y * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/difficulty%i", y+1));
        }
-       M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va("gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
+       M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
 }
 
-static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii)
+static void M_Transfusion_Skill_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+               M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -1109,46 +1144,46 @@ static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii)
                switch (m_skill_cursor)
                {
                case 0:
-                       Cbuf_AddText ("skill 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 1\n");
                        break;
                case 1:
-                       Cbuf_AddText ("skill 2\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 2\n");
                        break;
                case 2:
-                       Cbuf_AddText ("skill 3\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 3\n");
                        break;
                case 3:
-                       Cbuf_AddText ("skill 4\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 4\n");
                        break;
                case 4:
-                       Cbuf_AddText ("skill 5\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 5\n");
                        break;
                }
                key_dest = key_game;
                if (sv.active)
-                       Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-               Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
-               Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
-               Cbuf_AddText ("coop 0\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "disconnect\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "maxplayers 1\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "deathmatch 0\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "coop 0\n");
                switch (m_episode_cursor)
                {
                case 0:
-                       Cbuf_AddText ("map e1m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e1m1\n");
                        break;
                case 1:
-                       Cbuf_AddText ("map e2m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e2m1\n");
                        break;
                case 2:
-                       Cbuf_AddText ("map e3m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e3m1\n");
                        break;
                case 3:
-                       Cbuf_AddText ("map e4m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e4m1\n");
                        break;
                case 4:
-                       Cbuf_AddText ("map e6m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e6m1\n");
                        break;
                case 5:
-                       Cbuf_AddText ("map cp01\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map cp01\n");
                        break;
                }
        }
@@ -1160,7 +1195,7 @@ static int        m_multiplayer_cursor;
 #define        MULTIPLAYER_ITEMS       3
 
 
-void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
+void M_Menu_MultiPlayer_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_multiplayer;
@@ -1172,36 +1207,37 @@ static void M_MultiPlayer_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
 
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
        {
                M_Background(640, 480);
                p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-online");
-               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 140, "gfx/menu/tb-online");
+               M_DrawPic (640/2 - Draw_GetPicWidth(p)/2, 140, "gfx/menu/tb-online");
                for (f = 1; f <= MULTIPLAYER_ITEMS; f++)
-                       M_DrawPic (0, 180 + f*40, va("gfx/menu/online%i", f));
-               M_DrawPic (0, 220 + m_multiplayer_cursor * 40, va("gfx/menu/online%iselected", m_multiplayer_cursor + 1));
+                       M_DrawPic (0, 180 + f*40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/online%i", f));
+               M_DrawPic (0, 220 + m_multiplayer_cursor * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/online%iselected", m_multiplayer_cursor + 1));
                return;
        }
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_multi");
        M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu");
 
-       f = (int)(realtime * 10)%6;
+       f = (int)(host.realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
+       M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menudot%i", f+1));
 }
 
 
-static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii)
+static void M_MultiPlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -1222,11 +1258,11 @@ static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii)
                {
                case 0:
                case 1:
-                       M_Menu_LanConfig_f ();
+                       M_Menu_LanConfig_f(cmd);
                        break;
 
                case 2:
-                       M_Menu_Setup_f ();
+                       M_Menu_Setup_f(cmd);
                        break;
                }
        }
@@ -1238,7 +1274,7 @@ static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii)
 static int             setup_cursor = 4;
 static int             setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124, 140};
 
-static char    setup_myname[32];
+static char    setup_myname[MAX_SCOREBOARDNAME];
 static int             setup_oldtop;
 static int             setup_oldbottom;
 static int             setup_top;
@@ -1248,14 +1284,17 @@ static int              setup_oldrate;
 
 #define        NUM_SETUP_CMDS  5
 
-void M_Menu_Setup_f (void)
+extern cvar_t cl_topcolor;
+extern cvar_t cl_bottomcolor;
+
+void M_Menu_Setup_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_setup;
        m_entersound = true;
        strlcpy(setup_myname, cl_name.string, sizeof(setup_myname));
-       setup_top = setup_oldtop = cl_color.integer >> 4;
-       setup_bottom = setup_oldbottom = cl_color.integer & 15;
+       setup_top = setup_oldtop = cl_topcolor.integer;
+       setup_bottom = setup_oldbottom = cl_bottomcolor.integer;
        setup_rate = cl_rate.integer;
 }
 
@@ -1300,12 +1339,13 @@ static void M_Setup_Draw (void)
 {
        int i, j;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_Print(64, 40, "Your name");
        M_DrawTextBox (160, 32, 16, 1);
@@ -1318,12 +1358,12 @@ static void M_Setup_Draw (void)
        }
 
        M_Print(64, 124-8, "Network speed limit");
-       M_Print(168, 124, va("%i (%s)", setup_rate, setup_ratetable[setup_rateindex(setup_rate)].name));
+       M_Print(168, 124, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i (%s)", setup_rate, setup_ratetable[setup_rateindex(setup_rate)].name));
 
        M_DrawTextBox (64, 140-8, 14, 1);
        M_Print(72, 140, "Accept Changes");
 
-       // LordHavoc: rewrote this code greatly
+       // LadyHavoc: rewrote this code greatly
        if (menuplyr_load)
        {
                unsigned char *f;
@@ -1376,27 +1416,28 @@ static void M_Setup_Draw (void)
                                }
                                menuplyr_translated[i] = palette_bgra_transparent[j];
                        }
-                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (unsigned char *)menuplyr_translated);
+                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr", menuplyr_width, menuplyr_height, (unsigned char *)menuplyr_translated, TEXTYPE_BGRA, TEXF_CLAMP);
                }
                M_DrawPic(160, 48, "gfx/bigbox");
                M_DrawPic(172, 56, "gfx/menuplyr");
        }
 
        if (setup_cursor == 0)
-               M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_myname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_myname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(host.realtime*4)&1));
        else
-               M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-static void M_Setup_Key (int k, int ascii)
+static void M_Setup_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        int                     l;
+       char vabuf[1024];
 
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -1456,14 +1497,14 @@ forward:
 
                // setup_cursor == 4 (Accept changes)
                if (strcmp(cl_name.string, setup_myname) != 0)
-                       Cbuf_AddText ( va ("name \"%s\"\n", setup_myname) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "name \"%s\"\n", setup_myname) );
                if (setup_top != setup_oldtop || setup_bottom != setup_oldbottom)
-                       Cbuf_AddText( va ("color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
                if (setup_rate != setup_oldrate)
-                       Cbuf_AddText(va("rate %i\n", setup_rate));
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "rate %i\n", setup_rate));
 
                m_entersound = true;
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_BACKSPACE:
@@ -1536,14 +1577,14 @@ static void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 
 static int options_cursor;
 
-void M_Menu_Options_f (void)
+void M_Menu_Options_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options;
        m_entersound = true;
 }
 
-extern cvar_t slowmo;
+extern cvar_t host_timescale;
 extern dllhandle_t jpeg_dll;
 extern cvar_t gl_texture_anisotropy;
 extern cvar_t r_textshadow;
@@ -1577,8 +1618,8 @@ static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_backspeed, 400);
                }
        }
-       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&showfps, !showfps.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++) {f = !(showdate.integer && showtime.integer);Cvar_SetValueQuick(&showdate, f);Cvar_SetValueQuick(&showtime, f);}
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&cl_showfps, !cl_showfps.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++) {f = !(cl_showdate.integer && cl_showtime.integer);Cvar_SetValueQuick(&cl_showdate, f);Cvar_SetValueQuick(&cl_showtime, f);}
        else if (options_cursor == optnum++) ;
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&r_hdr_scenebrightness, bound(1, r_hdr_scenebrightness.value + dir * 0.0625, 4));
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, bound(1, v_contrast.value + dir * 0.0625, 4));
@@ -1587,46 +1628,46 @@ static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.0625, 1));
 }
 
-static int optnum;
-static int opty;
-static int optcursor;
+static int m_optnum;
+static int m_opty;
+static int m_optcursor;
 
 static void M_Options_PrintCommand(const char *s, int enabled)
 {
-       if (opty >= 32)
+       if (m_opty >= 32)
        {
-               if (optnum == optcursor)
-                       DrawQ_Fill(menu_x + 48, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-               M_ItemPrint(0 + 48, opty, s, enabled);
+               if (m_optnum == m_optcursor)
+                       DrawQ_Fill(menu_x + 48, menu_y + m_opty, 320, 8, m_optnum == m_optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0 + 48, m_opty, s, enabled);
        }
-       opty += 8;
-       optnum++;
+       m_opty += 8;
+       m_optnum++;
 }
 
 static void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
 {
-       if (opty >= 32)
+       if (m_opty >= 32)
        {
-               if (optnum == optcursor)
-                       DrawQ_Fill(menu_x + 48, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-               M_ItemPrint(0 + 48, opty, s, enabled);
-               M_DrawCheckbox(0 + 48 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
+               if (m_optnum == m_optcursor)
+                       DrawQ_Fill(menu_x + 48, menu_y + m_opty, 320, 8, m_optnum == m_optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0 + 48, m_opty, s, enabled);
+               M_DrawCheckbox(0 + 48 + (int)strlen(s) * 8 + 8, m_opty, yes);
        }
-       opty += 8;
-       optnum++;
+       m_opty += 8;
+       m_optnum++;
 }
 
 static void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
 {
-       if (opty >= 32)
+       if (m_opty >= 32)
        {
-               if (optnum == optcursor)
-                       DrawQ_Fill(menu_x + 48, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-               M_ItemPrint(0 + 48, opty, s, enabled);
-               M_DrawSlider(0 + 48 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
+               if (m_optnum == m_optcursor)
+                       DrawQ_Fill(menu_x + 48, menu_y + m_opty, 320, 8, m_optnum == m_optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0 + 48, m_opty, s, enabled);
+               M_DrawSlider(0 + 48 + (int)strlen(s) * 8 + 8, m_opty, value, minvalue, maxvalue);
        }
-       opty += 8;
-       optnum++;
+       m_opty += 8;
+       m_optnum++;
 }
 
 static void M_Options_Draw (void)
@@ -1638,12 +1679,12 @@ static void M_Options_Draw (void)
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_option");
 
-       optnum = 0;
-       optcursor = options_cursor;
+       m_optnum = 0;
+       m_optcursor = options_cursor;
        visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
-       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_ITEMS - visible)) * 8;
+       m_opty = 32 - bound(0, m_optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCommand( "    Customize controls", true);
        M_Options_PrintCommand( "         Go to console", true);
@@ -1654,8 +1695,8 @@ static void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("          Invert Mouse", true, m_pitch.value < 0);
        M_Options_PrintSlider(  "         Field of View", true, scr_fov.integer, 1, 170);
        M_Options_PrintCheckbox("            Always Run", true, cl_forwardspeed.value > 200);
-       M_Options_PrintCheckbox("        Show Framerate", true, showfps.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("    Show Date and Time", true, showdate.integer && showtime.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Show Framerate", true, cl_showfps.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("    Show Date and Time", true, cl_showdate.integer && cl_showtime.integer);
        M_Options_PrintCommand( "     Custom Brightness", true);
        M_Options_PrintSlider(  "       Game Brightness", true, r_hdr_scenebrightness.value, 1, 4);
        M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", true, v_contrast.value, 1, 2);
@@ -1675,12 +1716,12 @@ static void M_Options_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Key (int k, int ascii)
+static void M_Options_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -1688,51 +1729,51 @@ static void M_Options_Key (int k, int ascii)
                switch (options_cursor)
                {
                case 0:
-                       M_Menu_Keys_f ();
+                       M_Menu_Keys_f(cmd);
                        break;
                case 1:
                        m_state = m_none;
                        key_dest = key_game;
-                       Con_ToggleConsole_f ();
+                       Con_ToggleConsole_f(cmd);
                        break;
                case 2:
-                       M_Menu_Reset_f ();
+                       M_Menu_Reset_f(cmd);
                        break;
                case 3:
-                       M_Menu_Video_f ();
+                       M_Menu_Video_f(cmd);
                        break;
                case 11:
-                       M_Menu_Options_ColorControl_f ();
+                       M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd);
                        break;
                case 17: // Customize Effects
-                       M_Menu_Options_Effects_f ();
+                       M_Menu_Options_Effects_f(cmd);
                        break;
                case 18: // Effects: Quake
-                       Cbuf_AddText("cl_particles 1;cl_particles_quake 1;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 0;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 0;cl_beams_polygons 0;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "cl_particles 1;cl_particles_quake 1;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 0;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 0;cl_beams_polygons 0;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
                        break;
                case 19: // Effects: Normal
-                       Cbuf_AddText("cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
                        break;
                case 20: // Effects: High
-                       Cbuf_AddText("cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 2;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 1;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 2;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 1;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
                        break;
                case 21:
-                       M_Menu_Options_Graphics_f ();
+                       M_Menu_Options_Graphics_f(cmd);
                        break;
                case 22: // Lighting: Flares
-                       Cbuf_AddText("r_coronas 1;gl_flashblend 1;r_shadow_gloss 0;r_shadow_realtime_dlight 0;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0;r_hdr 0");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 1;r_shadow_gloss 0;r_shadow_realtime_dlight 0;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0");
                        break;
                case 23: // Lighting: Normal
-                       Cbuf_AddText("r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0;r_hdr 0");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0");
                        break;
                case 24: // Lighting: High
-                       Cbuf_AddText("r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1;r_hdr 0");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1");
                        break;
                case 25: // Lighting: Full
-                       Cbuf_AddText("r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 1;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1;r_hdr 0");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 1;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1");
                        break;
                case 26:
-                       M_Menu_ModList_f ();
+                       M_Menu_ModList_f(cmd);
                        break;
                default:
                        M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
@@ -1768,7 +1809,7 @@ static void M_Options_Key (int k, int ascii)
 
 static int options_effects_cursor;
 
-void M_Menu_Options_Effects_f (void)
+void M_Menu_Options_Effects_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options_effects;
@@ -1845,12 +1886,12 @@ static void M_Options_Effects_Draw (void)
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_option");
 
-       optcursor = options_effects_cursor;
-       optnum = 0;
+       m_optcursor = options_effects_cursor;
+       m_optnum = 0;
        visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
-       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_EFFECTS_ITEMS - visible)) * 8;
+       m_opty = 32 - bound(0, m_optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_EFFECTS_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCheckbox("             Particles", true, cl_particles.integer);
        M_Options_PrintCheckbox(" Quake-style Particles", true, cl_particles_quake.integer);
@@ -1890,12 +1931,12 @@ static void M_Options_Effects_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Effects_Key (int k, int ascii)
+static void M_Options_Effects_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -1931,7 +1972,7 @@ static void M_Options_Effects_Key (int k, int ascii)
 
 static int options_graphics_cursor;
 
-void M_Menu_Options_Graphics_f (void)
+void M_Menu_Options_Graphics_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options_graphics;
@@ -1951,13 +1992,11 @@ extern cvar_t r_bloom_colorexponent;
 extern cvar_t r_bloom_blur;
 extern cvar_t r_bloom_brighten;
 extern cvar_t r_bloom_resolution;
-extern cvar_t r_hdr;
 extern cvar_t r_hdr_scenebrightness;
 extern cvar_t r_hdr_glowintensity;
-extern cvar_t r_hdr_range;
 extern cvar_t gl_picmip;
 
-static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (cmd_state_t *cmd, int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
@@ -1972,10 +2011,8 @@ static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world,                                     !r_shadow_realtime_world.integer);
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_lightmaps,           bound(0, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_shadows,                     !r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_scenebrightness,                   bound(0.25, r_hdr_scenebrightness.value + dir * 0.125, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom,                                 !r_bloom.integer);
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr,                                   !r_hdr.integer);
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_range,                             bound(1, r_hdr_range.value + dir * 0.25, 16));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_scenebrightness,                   bound(0.25, r_hdr_scenebrightness.value + dir * 0.125, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_glowintensity,                     bound(0, r_hdr_glowintensity.value + dir * 0.25, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_colorscale,                      bound(0.0625, r_bloom_colorscale.value + dir * 0.0625, 1));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_colorsubtract,                   bound(0, r_bloom_colorsubtract.value + dir * 0.0625, 1-0.0625));
@@ -1983,7 +2020,7 @@ static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_brighten,                        bound(1, r_bloom_brighten.value + dir * 0.0625, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_blur,                            bound(1, r_bloom_blur.value + dir * 1, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_resolution,                      bound(64, r_bloom_resolution.value + dir * 64, 2048));
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText ("r_restart\n");
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText(cmd, "r_restart\n");
 }
 
 
@@ -1996,12 +2033,12 @@ static void M_Options_Graphics_Draw (void)
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_option");
 
-       optcursor = options_graphics_cursor;
-       optnum = 0;
+       m_optcursor = options_graphics_cursor;
+       m_optnum = 0;
        visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
-       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS - visible)) * 8;
+       m_opty = 32 - bound(0, m_optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintSlider(  "      Corona Intensity", true, r_coronas.value, 0, 4);
        M_Options_PrintCheckbox("      Use Only Coronas", true, gl_flashblend.integer);
@@ -2011,31 +2048,29 @@ static void M_Options_Graphics_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("              RT World", true, r_shadow_realtime_world.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "    RT World Lightmaps", true, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value, 0, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("       RT World Shadow", true, r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("          Bloom Effect", true, r_bloom.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "      Scene Brightness", true, r_hdr_scenebrightness.value, 0.25, 4);
-       M_Options_PrintCheckbox("          Bloom Effect", !r_hdr.integer, r_bloom.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("      HDR Bloom Effect", true, r_hdr.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "     HDR Dynamic Range", r_hdr.integer, r_hdr_range.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "    HDR Glow Intensity", r_hdr.integer, r_hdr_glowintensity.value, 0, 4);
-       M_Options_PrintSlider(  "     Bloom Color Scale", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_colorscale.value, 0.0625, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  "  Bloom Color Subtract", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_colorsubtract.value, 0, 1-0.0625);
-       M_Options_PrintSlider(  "  Bloom Color Exponent", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_colorexponent.value, 1, 8);
-       M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Intensity", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_brighten.value, 1, 4);
-       M_Options_PrintSlider(  "            Bloom Blur", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_blur.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "      Bloom Resolution", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Glow Brightness", true, r_hdr_glowintensity.value, 0, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Bloom Color Scale", r_bloom.integer, r_bloom_colorscale.value, 0.0625, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "  Bloom Color Subtract", r_bloom.integer, r_bloom_colorsubtract.value, 0, 1-0.0625);
+       M_Options_PrintSlider(  "  Bloom Color Exponent", r_bloom.integer, r_bloom_colorexponent.value, 1, 8);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Intensity", r_bloom.integer, r_bloom_brighten.value, 1, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "            Bloom Blur", r_bloom.integer, r_bloom_blur.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "      Bloom Resolution", r_bloom.integer, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
        M_Options_PrintCommand( "      Restart Renderer", true);
 }
 
 
-static void M_Options_Graphics_Key (int k, int ascii)
+static void M_Options_Graphics_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
-               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (1);
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (cmd, 1);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -2053,11 +2088,11 @@ static void M_Options_Graphics_Key (int k, int ascii)
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
-               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (-1);
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders(cmd, -1);
                break;
 
        case K_RIGHTARROW:
-               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (1);
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders(cmd, 1);
                break;
        }
 }
@@ -2068,9 +2103,9 @@ static void M_Options_Graphics_Key (int k, int ascii)
 static int             options_colorcontrol_cursor;
 
 // intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
-static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
+static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {CF_CLIENT, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
 
-void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
+void M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options_colorcontrol;
@@ -2086,8 +2121,6 @@ static void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
 
        optnum = 1;
        if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&v_hwgamma, !v_hwgamma.integer);
-       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
        {
                Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
                Cvar_SetValueQuick (&v_gamma, bound(1, v_gamma.value + dir * 0.125, 5));
@@ -2180,7 +2213,8 @@ static void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
 static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 {
        int visible;
-       float x, c, s, t, u, v;
+       float x, s, t, u, v;
+       float c[3];
        cachepic_t      *p, *dither;
 
        dither = Draw_CachePic_Flags ("gfx/colorcontrol/ditherpattern", CACHEPICFLAG_NOCLAMP);
@@ -2189,16 +2223,15 @@ static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_option");
 
-       optcursor = options_colorcontrol_cursor;
-       optnum = 0;
+       m_optcursor = options_colorcontrol_cursor;
+       m_optnum = 0;
        visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
-       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
+       m_opty = 32 - bound(0, m_optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
-       M_Options_PrintCheckbox("Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported.integer, v_hwgamma.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_gamma.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer, v_gamma.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "              Contrast", !v_color_enable.integer, v_contrast.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", !v_color_enable.integer, v_brightness.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintCheckbox("  Color Level Controls", true, v_color_enable.integer);
@@ -2206,59 +2239,62 @@ static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Green", v_color_enable.integer, v_color_black_g.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_black_b.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3, 0, 0.8);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_white_r.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Green", v_color_enable.integer, v_color_white_g.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_white_b.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3, 1, 5);
 
-       opty += 4;
-       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
+       m_opty += 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + m_opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);m_opty += 4;
        s = (float) 312 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
        t = (float) 4 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
-
-       c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);m_opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);m_opty += 4;
+
+       c[0] = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
+       c[1] = c[0];
+       c[2] = c[1];
+       VID_ApplyGammaToColor(c, c);
        s = (float) 48 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
        t = (float) 48 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
        u = s * 0.5;
        v = t * 0.5;
-       opty += 8;
+       m_opty += 8;
        x = 4;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + m_opty, 64, 48, c[0], 0, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + m_opty, 64, 48, 0, c[1], 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + m_opty, 64, 48, 0, 0, c[2], 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + m_opty, 64, 48, c[0], c[1], c[2], 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + m_opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
 }
 
 
-static void M_Options_ColorControl_Key (int k, int ascii)
+static void M_Options_ColorControl_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -2266,7 +2302,6 @@ static void M_Options_ColorControl_Key (int k, int ascii)
                switch (options_colorcontrol_cursor)
                {
                case 0:
-                       Cvar_SetValueQuick(&v_hwgamma, 1);
                        Cvar_SetValueQuick(&v_gamma, 1);
                        Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, 1);
                        Cvar_SetValueQuick(&v_brightness, 0);
@@ -2516,11 +2551,38 @@ static void M_DefaultBinds (void)
 static int             keys_cursor;
 static int             bind_grab;
 
-void M_Menu_Keys_f (void)
+void M_Menu_Keys_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu_grabbed;
        m_state = m_keys;
        m_entersound = true;
+
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               numcommands = sizeof(transfusionbindnames) / sizeof(transfusionbindnames[0]);
+               bindnames = transfusionbindnames;
+       }
+       else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+       {
+               numcommands = sizeof(goodvsbad2bindnames) / sizeof(goodvsbad2bindnames[0]);
+               bindnames = goodvsbad2bindnames;
+       }
+       else
+       {
+               numcommands = sizeof(quakebindnames) / sizeof(quakebindnames[0]);
+               bindnames = quakebindnames;
+       }
+
+       // Make sure "keys_cursor" doesn't start on a section in the binding list
+       keys_cursor = 0;
+       while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0')
+       {
+               keys_cursor++;
+
+               // Only sections? There may be a problem somewhere...
+               if (keys_cursor >= numcommands)
+                       Sys_Error ("M_Init: The key binding list only contains sections");
+       }
 }
 
 #define NUMKEYS 5
@@ -2552,7 +2614,7 @@ static void M_Keys_Draw (void)
        M_Background(320, 48 + 8 * numcommands);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/ttl_cstm");
 
        if (bind_grab)
                M_Print(12, 32, "Press a key or button for this action");
@@ -2576,11 +2638,12 @@ static void M_Keys_Draw (void)
 
                Key_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys, NUMKEYS, 0);
 
-               // LordHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
+               // LadyHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
                if (keys[0] == -1)
                        strlcpy(keystring, "???", sizeof(keystring));
                else
                {
+                       char tinystr[2];
                        keystring[0] = 0;
                        for (j = 0;j < NUMKEYS;j++)
                        {
@@ -2588,7 +2651,7 @@ static void M_Keys_Draw (void)
                                {
                                        if (j > 0)
                                                strlcat(keystring, " or ", sizeof(keystring));
-                                       strlcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j]), sizeof(keystring));
+                                       strlcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j], tinystr, sizeof(tinystr)), sizeof(keystring));
                                }
                        }
                }
@@ -2598,14 +2661,15 @@ static void M_Keys_Draw (void)
        if (bind_grab)
                M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, '=');
        else
-               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
-static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
+static void M_Keys_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
-       char    cmd[80];
+       char    line[80];
        int             keys[NUMKEYS];
+       char    tinystr[2];
 
        if (bind_grab)
        {       // defining a key
@@ -2616,8 +2680,8 @@ static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
                }
                else //if (k != '`')
                {
-                       dpsnprintf (cmd, sizeof(cmd), "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
-                       Cbuf_InsertText (cmd);
+                       dpsnprintf(line, sizeof(line), "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString(k, tinystr, sizeof(tinystr)), bindnames[keys_cursor][0]);
+                       Cbuf_InsertText (cmd, line);
                }
 
                bind_grab = false;
@@ -2627,7 +2691,7 @@ static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
@@ -2670,7 +2734,7 @@ static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
        }
 }
 
-void M_Menu_Reset_f (void)
+void M_Menu_Reset_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_reset;
@@ -2678,13 +2742,13 @@ void M_Menu_Reset_f (void)
 }
 
 
-static void M_Reset_Key (int key, int ascii)
+static void M_Reset_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case 'Y':
        case 'y':
-               Cbuf_AddText ("cvar_resettodefaults_all;exec default.cfg\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "cvar_resettodefaults_all;exec default.cfg\n");
                // no break here since we also exit the menu
 
        case K_ESCAPE:
@@ -2774,9 +2838,9 @@ video_resolution_t video_resolutions_hardcoded[] =
 // this is the number of the default mode (640x480) in the list above
 int video_resolutions_hardcoded_count = sizeof(video_resolutions_hardcoded) / sizeof(*video_resolutions_hardcoded) - 1;
 
-#define VIDEO_ITEMS 11
+#define VIDEO_ITEMS 10
 static int video_cursor = 0;
-static int video_cursor_table[VIDEO_ITEMS] = {68, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152, 168};
+static int video_cursor_table[VIDEO_ITEMS] = {68, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152};
 static int menu_video_resolution;
 
 video_resolution_t *video_resolutions;
@@ -2784,7 +2848,7 @@ int video_resolutions_count;
 
 static video_resolution_t *menu_video_resolutions;
 static int menu_video_resolutions_count;
-static qboolean menu_video_resolutions_forfullscreen;
+static qbool menu_video_resolutions_forfullscreen;
 
 static void M_Menu_Video_FindResolution(int w, int h, float a)
 {
@@ -2818,7 +2882,7 @@ static void M_Menu_Video_FindResolution(int w, int h, float a)
                        if (menu_video_resolutions[i].height == h && menu_video_resolutions[menu_video_resolution].height == h)
                        {
                                // if the new mode would be a worse match in pixel aspect, skip it
-                               if (abs(menu_video_resolutions[i].pixelheight - a) > abs(menu_video_resolutions[menu_video_resolution].pixelheight - a))
+                               if (fabs(menu_video_resolutions[i].pixelheight - a) > fabs(menu_video_resolutions[menu_video_resolution].pixelheight - a))
                                        continue;
                                // if it is equal in everything, skip it (prefer earlier modes)
                                if (menu_video_resolutions[i].pixelheight == a && menu_video_resolutions[menu_video_resolution].pixelheight == a)
@@ -2834,7 +2898,7 @@ static void M_Menu_Video_FindResolution(int w, int h, float a)
        }
 }
 
-void M_Menu_Video_f (void)
+void M_Menu_Video_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_video;
@@ -2848,6 +2912,7 @@ static void M_Video_Draw (void)
 {
        int t;
        cachepic_t      *p;
+       char vabuf[1024];
 
        if(!!vid_fullscreen.integer != menu_video_resolutions_forfullscreen)
        {
@@ -2860,27 +2925,22 @@ static void M_Video_Draw (void)
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/vidmodes");
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes");
+       M_DrawPic((320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/vidmodes");
 
        t = 0;
 
        // Current and Proposed Resolution
        M_Print(16, video_cursor_table[t] - 12, "    Current Resolution");
        if (vid_supportrefreshrate && vid.userefreshrate && vid.fullscreen)
-               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va("%dx%d %.2fhz", vid.width, vid.height, vid.refreshrate));
+               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d %.2fhz", vid.width, vid.height, vid.refreshrate));
        else
-               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va("%dx%d", vid.width, vid.height));
+               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d", vid.width, vid.height));
        M_Print(16, video_cursor_table[t], "        New Resolution");
-       M_Print(220, video_cursor_table[t], va("%dx%d", menu_video_resolutions[menu_video_resolution].width, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].height));
-       M_Print(96, video_cursor_table[t] + 8, va("Type: %s", menu_video_resolutions[menu_video_resolution].type));
+       M_Print(220, video_cursor_table[t], va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d", menu_video_resolutions[menu_video_resolution].width, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].height));
+       M_Print(96, video_cursor_table[t] + 8, va(vabuf, sizeof(vabuf), "Type: %s", menu_video_resolutions[menu_video_resolution].type));
        t++;
 
-       // Bits per pixel
-       M_Print(16, video_cursor_table[t], "        Bits per pixel");
-       M_Print(220, video_cursor_table[t], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
-       t++;
-
-       // Bits per pixel
+       // Antialiasing
        M_Print(16, video_cursor_table[t], "          Antialiasing");
        M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], vid_samples.value, 1, 32);
        t++;
@@ -2913,7 +2973,7 @@ static void M_Video_Draw (void)
        M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], gl_picmip.value, 3, 0);
        t++;
 
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "   Texture Compression", vid.support.arb_texture_compression);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "   Texture Compression", true);
        M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], gl_texturecompression.integer);
        t++;
 
@@ -2922,7 +2982,7 @@ static void M_Video_Draw (void)
        t++;
 
        // Cursor
-       M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 }
 
 
@@ -2948,8 +3008,6 @@ static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
                                break;
                }
        }
-       else if (video_cursor == t++)
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_bitsperpixel, (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? 16 : 32);
        else if (video_cursor == t++)
                Cvar_SetValueQuick (&vid_samples, bound(1, vid_samples.value * (dir > 0 ? 2 : 0.5), 32));
        else if (video_cursor == t++)
@@ -2969,7 +3027,7 @@ static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 }
 
 
-static void M_Video_Key (int key, int ascii)
+static void M_Video_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2983,7 +3041,7 @@ static void M_Video_Key (int key, int ascii)
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_userefreshrate, vid.userefreshrate);
 
                        S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
-                       M_Menu_Options_f ();
+                       M_Menu_Options_f(cmd);
                        break;
 
                case K_ENTER:
@@ -2996,8 +3054,8 @@ static void M_Video_Key (int key, int ascii)
                                        Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].conwidth);
                                        Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].conheight);
                                        Cvar_SetValueQuick (&vid_pixelheight, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].pixelheight);
-                                       Cbuf_AddText ("vid_restart\n");
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       Cbuf_AddText(cmd, "vid_restart\n");
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
                                default:
                                        M_Menu_Video_AdjustSliders (1);
@@ -3035,7 +3093,7 @@ static int                help_page;
 #define        NUM_HELP_PAGES  6
 
 
-void M_Menu_Help_f (void)
+void M_Menu_Help_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_help;
@@ -3047,17 +3105,18 @@ void M_Menu_Help_f (void)
 
 static void M_Help_Draw (void)
 {
+       char vabuf[1024];
        M_Background(320, 200);
-       M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i", help_page));
+       M_DrawPic (0, 0, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/help%i", help_page));
 }
 
 
-static void M_Help_Key (int key, int ascii)
+static void M_Help_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -3080,7 +3139,7 @@ static void M_Help_Key (int key, int ascii)
 //=============================================================================
 /* CEDITS MENU */
 
-void M_Menu_Credits_f (void)
+void M_Menu_Credits_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_credits;
@@ -3099,9 +3158,9 @@ static void M_Credits_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Credits_Key (int key, int ascii)
+static void M_Credits_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
 }
 
 //=============================================================================
@@ -3109,7 +3168,7 @@ static void M_Credits_Key (int key, int ascii)
 
 static const char *m_quit_message[9];
 static int             m_quit_prevstate;
-static qboolean        wasInMenus;
+static qbool   wasInMenus;
 
 
 static int M_QuitMessage(const char *line1, const char *line2, const char *line3, const char *line4, const char *line5, const char *line6, const char *line7, const char *line8)
@@ -3139,6 +3198,7 @@ static int M_ChooseQuitMessage(int request)
        case GAME_NORMAL:
        case GAME_HIPNOTIC:
        case GAME_ROGUE:
+       case GAME_QUOTH:
        case GAME_NEHAHRA:
        case GAME_DEFEATINDETAIL2:
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you gonna quit","this game just like","everything else?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
@@ -3189,7 +3249,7 @@ static int M_ChooseQuitMessage(int request)
        return 0;
 }
 
-void M_Menu_Quit_f (void)
+void M_Menu_Quit_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        int n;
        if (m_state == m_quit)
@@ -3206,7 +3266,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
 }
 
 
-static void M_Quit_Key (int key, int ascii)
+static void M_Quit_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3227,7 +3287,7 @@ static void M_Quit_Key (int key, int ascii)
 
        case 'Y':
        case 'y':
-               Host_Quit_f ();
+               host.state = host_shutdown;
                break;
 
        default:
@@ -3269,7 +3329,7 @@ static int        lanConfig_port;
 static char    lanConfig_portname[6];
 static char    lanConfig_joinname[40];
 
-void M_Menu_LanConfig_f (void)
+void M_Menu_LanConfig_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_lanconfig;
@@ -3294,12 +3354,13 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
        int             basex;
        const char      *startJoin;
        const char      *protocol;
+       char vabuf[1024];
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
-       basex = (320-p->width)/2;
+       basex = (320-Draw_GetPicWidth(p))/2;
        M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi");
 
        if (StartingGame)
@@ -3307,7 +3368,7 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
        else
                startJoin = "Join Game";
        protocol = "TCP/IP";
-       M_Print(basex, 32, va ("%s - %s", startJoin, protocol));
+       M_Print(basex, 32, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%s - %s", startJoin, protocol));
        basex += 8;
 
        M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[0], "Port");
@@ -3328,27 +3389,28 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
                M_Print(basex+8, lanConfig_cursor_table[1], "OK");
        }
 
-       M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+       M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 
        if (lanConfig_cursor == 0)
-               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(host.realtime*4)&1));
 
        if (lanConfig_cursor == 3)
-               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(host.realtime*4)&1));
 
        if (*m_return_reason)
                M_Print(basex, 168, m_return_reason);
 }
 
 
-static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii)
+static void M_LanConfig_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        int             l;
+       char vabuf[1024];
 
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -3377,23 +3439,23 @@ static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii)
 
                m_entersound = true;
 
-               Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "stopdemo\n");
 
-               Cvar_SetValue("port", lanConfig_port);
+               Cvar_SetValue(&cvars_all, "port", lanConfig_port);
 
                if (lanConfig_cursor == 1 || lanConfig_cursor == 2)
                {
                        if (StartingGame)
                        {
-                               M_Menu_GameOptions_f ();
+                               M_Menu_GameOptions_f(cmd);
                                break;
                        }
-                       M_Menu_ServerList_f();
+                       M_Menu_ServerList_f(cmd);
                        break;
                }
 
                if (lanConfig_cursor == 3)
-                       Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
                break;
 
        case K_BACKSPACE:
@@ -3872,6 +3934,7 @@ static gameinfo_t gamelist[] =
        {GAME_NORMAL, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
        {GAME_HIPNOTIC, &hipnoticgame, &hipnoticgame},
        {GAME_ROGUE, &roguegame, &roguegame},
+       {GAME_QUOTH, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
        {GAME_NEHAHRA, &nehahragame, &nehahragame},
        {GAME_TRANSFUSION, &transfusiongame, &transfusiongame},
        {GAME_GOODVSBAD2, &goodvsbad2game, &goodvsbad2game},
@@ -3879,35 +3942,19 @@ static gameinfo_t gamelist[] =
        {GAME_OPENQUARTZ, &openquartzgame, &openquartzgame},
        {GAME_DEFEATINDETAIL2, &defeatindetail2game, &defeatindetail2game},
        {GAME_PRYDON, &prydongame, &prydongame},
-       {GAME_NORMAL, NULL, NULL} // terminator
 };
 
-static gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
-{
-       int i = 0;
-       while (gamelist[i].gameid != gamemode)
-       {
-               if (gamelist[i].notregistered == NULL)
-               {
-                       i = 0;
-                       break;
-               }
-               i++;
-       }
-       if (registered.integer)
-               return gamelist[i].registered;
-       else
-               return gamelist[i].notregistered;
-}
+static gamelevels_t *gameoptions_levels  = NULL;
 
 static int     startepisode;
 static int     startlevel;
 static int maxplayers;
-static qboolean m_serverInfoMessage = false;
+static qbool m_serverInfoMessage = false;
 static double m_serverInfoMessageTime;
 
-void M_Menu_GameOptions_f (void)
+void M_Menu_GameOptions_f(cmd_state_t *cmd)
 {
+       int i;
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_gameoptions;
        m_entersound = true;
@@ -3915,6 +3962,11 @@ void M_Menu_GameOptions_f (void)
                maxplayers = svs.maxclients;
        if (maxplayers < 2)
                maxplayers = min(8, MAX_SCOREBOARD);
+       // pick game level list based on gamemode (use GAME_NORMAL if no matches)
+       gameoptions_levels = registered.integer ? gamelist[0].registered : gamelist[0].notregistered;
+       for (i = 0;i < (int)(sizeof(gamelist)/sizeof(gamelist[0]));i++)
+               if (gamelist[i].gameid == gamemode)
+                       gameoptions_levels = registered.integer ? gamelist[i].registered : gamelist[i].notregistered;
 }
 
 
@@ -3926,19 +3978,19 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
        int             x;
-       gamelevels_t *g;
+       char vabuf[1024];
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
+       M_DrawPic ( (320-Draw_GetPicWidth(p))/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
        M_Print(160, 40, "begin game");
 
        M_Print(0, 56, "      Max players");
-       M_Print(160, 56, va("%i", maxplayers) );
+       M_Print(160, 56, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i", maxplayers) );
 
        if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
@@ -3946,7 +3998,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                {
                        if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
-                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                               Cvar_SetValue(&cvars_all, "deathmatch", 1);
                        if (deathmatch.integer == 0)
                                M_Print(160, 64, "Cooperative");
                        else if (deathmatch.integer == 2)
@@ -3957,7 +4009,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
                {
                        if (!deathmatch.integer)
-                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                               Cvar_SetValue(&cvars_all, "deathmatch", 1);
                        if (deathmatch.integer == 2)
                                M_Print(160, 64, "Rambo Match");
                        else
@@ -3966,7 +4018,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                else
                {
                        if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
-                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                               Cvar_SetValue(&cvars_all, "deathmatch", 1);
                        if (coop.integer)
                                M_Print(160, 64, "Cooperative");
                        else
@@ -4031,46 +4083,44 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                if (fraglimit.integer == 0)
                        M_Print(160, 88, "none");
                else
-                       M_Print(160, 88, va("%i frags", fraglimit.integer));
+                       M_Print(160, 88, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i frags", fraglimit.integer));
 
                M_Print(0, 96, "       Time Limit");
                if (timelimit.integer == 0)
                        M_Print(160, 96, "none");
                else
-                       M_Print(160, 96, va("%i minutes", timelimit.integer));
+                       M_Print(160, 96, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i minutes", timelimit.integer));
        }
 
        M_Print(0, 104, "    Public server");
        M_Print(160, 104, (sv_public.integer == 0) ? "no" : "yes");
 
        M_Print(0, 112, "   Server maxrate");
-       M_Print(160, 112, va("%i", sv_maxrate.integer));
+       M_Print(160, 112, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i", sv_maxrate.integer));
 
        M_Print(0, 128, "      Server name");
        M_DrawTextBox (0, 132, 38, 1);
        M_Print(8, 140, hostname.string);
 
-       g = lookupgameinfo();
-
        if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
                M_Print(0, 160, "         Episode");
-               M_Print(160, 160, g->episodes[startepisode].description);
+               M_Print(160, 160, gameoptions_levels->episodes[startepisode].description);
        }
 
        M_Print(0, 168, "           Level");
-       M_Print(160, 168, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-       M_Print(160, 176, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       M_Print(160, 168, gameoptions_levels->levels[gameoptions_levels->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+       M_Print(160, 176, gameoptions_levels->levels[gameoptions_levels->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
 
 // line cursor
        if (gameoptions_cursor == 9)
-               M_DrawCharacter (8 + 8 * strlen(hostname.string), gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (8 + 8 * strlen(hostname.string), gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 10+((int)(host.realtime*4)&1));
        else
-               M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(host.realtime*4)&1));
 
        if (m_serverInfoMessage)
        {
-               if ((realtime - m_serverInfoMessageTime) < 5.0)
+               if ((host.realtime - m_serverInfoMessageTime) < 5.0)
                {
                        x = (320-26*8)/2;
                        M_DrawTextBox (x, 138, 24, 4);
@@ -4078,7 +4128,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        M_Print(x, 146, " More than 255 players??");
                        M_Print(x, 154, "  First, question your  ");
                        M_Print(x, 162, "   sanity, then email   ");
-                       M_Print(x, 170, " lordhavoc@ghdigital.com");
+                       M_Print(x, 170, "darkplacesengine@gmail.com");
                }
                else
                        m_serverInfoMessage = false;
@@ -4088,7 +4138,6 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
 
 static void M_NetStart_Change (int dir)
 {
-       gamelevels_t *g;
        int count;
 
        switch (gameoptions_cursor)
@@ -4099,7 +4148,7 @@ static void M_NetStart_Change (int dir)
                {
                        maxplayers = MAX_SCOREBOARD;
                        m_serverInfoMessage = true;
-                       m_serverInfoMessageTime = realtime;
+                       m_serverInfoMessageTime = host.realtime;
                }
                if (maxplayers < 2)
                        maxplayers = 2;
@@ -4225,12 +4274,11 @@ static void M_NetStart_Change (int dir)
                if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
                        break;
                startepisode += dir;
-               g = lookupgameinfo();
 
                if (startepisode < 0)
-                       startepisode = g->numepisodes - 1;
+                       startepisode = gameoptions_levels->numepisodes - 1;
 
-               if (startepisode >= g->numepisodes)
+               if (startepisode >= gameoptions_levels->numepisodes)
                        startepisode = 0;
 
                startlevel = 0;
@@ -4238,27 +4286,26 @@ static void M_NetStart_Change (int dir)
 
        case 11:
                startlevel += dir;
-               g = lookupgameinfo();
 
                if (startlevel < 0)
-                       startlevel = g->episodes[startepisode].levels - 1;
+                       startlevel = gameoptions_levels->episodes[startepisode].levels - 1;
 
-               if (startlevel >= g->episodes[startepisode].levels)
+               if (startlevel >= gameoptions_levels->episodes[startepisode].levels)
                        startlevel = 0;
                break;
        }
 }
 
-static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
+static void M_GameOptions_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
-       gamelevels_t *g;
        int l;
        char hostnamebuf[128];
+       char vabuf[1024];
 
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -4294,11 +4341,10 @@ static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
                if (gameoptions_cursor == 0)
                {
                        if (sv.active)
-                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                       Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
+                               Cbuf_AddText(cmd, "disconnect\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "maxplayers %u\n", maxplayers) );
 
-                       g = lookupgameinfo();
-                       Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "map %s\n", gameoptions_levels->levels[gameoptions_levels->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
                        return;
                }
 
@@ -4314,7 +4360,7 @@ static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
                                l = min(l - 1, 37);
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
                                hostnamebuf[l] = 0;
-                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                               Cvar_Set(&cvars_all, "hostname", hostnamebuf);
                        }
                }
                break;
@@ -4330,7 +4376,7 @@ static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
                                hostnamebuf[l] = ascii;
                                hostnamebuf[l+1] = 0;
-                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                               Cvar_Set(&cvars_all, "hostname", hostnamebuf);
                        }
                }
        }
@@ -4341,7 +4387,7 @@ static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
 
 static int slist_cursor;
 
-void M_Menu_ServerList_f (void)
+void M_Menu_ServerList_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_slist;
@@ -4349,17 +4395,18 @@ void M_Menu_ServerList_f (void)
        slist_cursor = 0;
        M_Update_Return_Reason("");
        if (lanConfig_cursor == 2)
-               Net_SlistQW_f();
+               Net_SlistQW_f(cmd);
        else
-               Net_Slist_f();
+               Net_Slist_f(cmd);
 }
 
 
 static void M_ServerList_Draw (void)
 {
-       int n, y, visible, start, end, numplayers, maxplayers;
+       int n, y, visible, start, end, statnumplayers, statmaxplayers;
        cachepic_t *p;
        const char *s;
+       char vabuf[1024];
 
        // use as much vertical space as available
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
@@ -4367,8 +4414,8 @@ static void M_ServerList_Draw (void)
        else
                M_Background(640, vid_conheight.integer);
        // scroll the list as the cursor moves
-       ServerList_GetPlayerStatistics(&numplayers, &maxplayers);
-       s = va("%i/%i masters %i/%i servers %i/%i players", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount, numplayers, maxplayers);
+       ServerList_GetPlayerStatistics(&statnumplayers, &statmaxplayers);
+       s = va(vabuf, sizeof(vabuf), "%i/%i masters %i/%i servers %i/%i players", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount, statnumplayers, statmaxplayers);
        M_PrintRed((640 - strlen(s) * 8) / 2, 32, s);
        if (*m_return_reason)
                M_Print(16, menu_height - 8, m_return_reason);
@@ -4378,18 +4425,18 @@ static void M_ServerList_Draw (void)
        end = min(start + visible, serverlist_viewcount);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
-       M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi");
+       M_DrawPic((640 - Draw_GetPicWidth(p)) / 2, 4, "gfx/p_multi");
        if (end > start)
        {
                for (n = start;n < end;n++)
                {
                        serverlist_entry_t *entry = ServerList_GetViewEntry(n);
-                       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                        M_PrintColored(0, y, entry->line1);y += 8;
                        M_PrintColored(0, y, entry->line2);y += 8;
                }
        }
-       else if (realtime - masterquerytime > 10)
+       else if (host.realtime - masterquerytime > 10)
        {
                if (masterquerycount)
                        M_Print(0, y, "No servers found");
@@ -4406,19 +4453,20 @@ static void M_ServerList_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_ServerList_Key(int k, int ascii)
+static void M_ServerList_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
+       char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_LanConfig_f();
+               M_Menu_LanConfig_f(cmd);
                break;
 
        case K_SPACE:
                if (lanConfig_cursor == 2)
-                       Net_SlistQW_f();
+                       Net_SlistQW_f(cmd);
                else
-                       Net_Slist_f();
+                       Net_Slist_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -4440,7 +4488,7 @@ static void M_ServerList_Key(int k, int ascii)
        case K_ENTER:
                S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                if (serverlist_viewcount)
-                       Cbuf_AddText(va("connect \"%s\"\n", ServerList_GetViewEntry(slist_cursor)->info.cname));
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "connect \"%s\"\n", ServerList_GetViewEntry(slist_cursor)->info.cname));
                break;
 
        default:
@@ -4458,7 +4506,7 @@ static int modlist_numenabled;                    //number of enabled (or in process to be..) mod
 
 typedef struct modlist_entry_s
 {
-       qboolean loaded;        // used to determine whether this entry is loaded and running
+       qbool loaded;   // used to determine whether this entry is loaded and running
        int enabled;            // index to array of modlist_enabled
 
        // name of the modification, this is (will...be) displayed on the menu entry
@@ -4473,26 +4521,31 @@ static int modlist_cursor;
 static int modlist_count = 0;
 static modlist_entry_t modlist[MODLIST_TOTALSIZE];
 
-void ModList_RebuildList(void)
+static void ModList_RebuildList(void)
 {
        int i,j;
        stringlist_t list;
+       const char *description;
 
        stringlistinit(&list);
        listdirectory(&list, fs_basedir, "");
-       stringlistsort(&list);
+       stringlistsort(&list, true);
        modlist_count = 0;
        modlist_numenabled = fs_numgamedirs;
-       for (i = 0;i < list.numstrings;i++)
+       for (i = 0;i < list.numstrings && modlist_count < MODLIST_TOTALSIZE;i++)
        {
-               if (modlist_count >= MODLIST_TOTALSIZE) break;
-               // check all dirs to see if they "appear" to be mods
+               // quickly skip names with dot characters - generally these are files, not directories
+               if (strchr(list.strings[i], '.')) continue;
+
                // reject any dirs that are part of the base game
-               // (such as "id1" and "hipnotic" when in GAME_HIPNOTIC mode)
                if (gamedirname1 && !strcasecmp(gamedirname1, list.strings[i])) continue;
-               if (gamedirname2 && !strcasecmp(gamedirname2, list.strings[i])) continue;
-               if (FS_CheckNastyPath (list.strings[i], true)) continue;
-               if (!FS_CheckGameDir(list.strings[i])) continue;
+               //if (gamedirname2 && !strcasecmp(gamedirname2, list.strings[i])) continue;
+
+               // check if we can get a description of the gamedir (from modinfo.txt),
+               // or if the directory is valid but has no description (fs_checkgamedir_missing)
+               // otherwise this isn't a valid gamedir
+               description = FS_CheckGameDir(list.strings[i]);
+               if (description == NULL || description == fs_checkgamedir_missing) continue;
 
                strlcpy (modlist[modlist_count].dir, list.strings[i], sizeof(modlist[modlist_count].dir));
                //check currently loaded mods
@@ -4511,7 +4564,7 @@ void ModList_RebuildList(void)
        stringlistfreecontents(&list);
 }
 
-void ModList_Enable (void)
+static void ModList_Enable (void)
 {
        int i;
        int numgamedirs;
@@ -4543,7 +4596,7 @@ void ModList_Enable (void)
        FS_ChangeGameDirs (modlist_numenabled, gamedirs, true, true);
 }
 
-void M_Menu_ModList_f (void)
+void M_Menu_ModList_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_modlist;
@@ -4608,12 +4661,12 @@ static void M_ModList_Draw (void)
        end = min(start + visible, modlist_count);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
-       M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_option");
+       M_DrawPic((640 - Draw_GetPicWidth(p)) / 2, 4, "gfx/p_option");
        if (end > start)
        {
                for (n = start;n < end;n++)
                {
-                       DrawQ_Pic(menu_x + 40, menu_y + y, NULL, 360, 8, n == modlist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       DrawQ_Pic(menu_x + 40, menu_y + y, NULL, 360, 8, n == modlist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                        M_ItemPrint(80, y, modlist[n].dir, true);
                        M_DrawCheckbox(48, y, modlist[n].loaded);
                        y +=8;
@@ -4625,13 +4678,13 @@ static void M_ModList_Draw (void)
        }
 }
 
-static void M_ModList_Key(int k, int ascii)
+static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
                ModList_Enable ();
-               M_Menu_Options_f();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_SPACE:
@@ -4675,97 +4728,40 @@ static void M_ModList_Key(int k, int ascii)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-static void M_KeyEvent(int key, int ascii, qboolean downevent);
+static void M_KeyEvent(int key, int ascii, qbool downevent);
 static void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu(int mode);
 static void M_Shutdown(void);
 
-void M_Init (void)
+static void M_Init (void)
 {
        menuplyr_load = true;
        menuplyr_pixels = NULL;
 
-       Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_mods", M_Menu_ModList_f, "open the mods browser menu");
-       Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
-
-       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
-       {
-               numcommands = sizeof(transfusionbindnames) / sizeof(transfusionbindnames[0]);
-               bindnames = transfusionbindnames;
-       }
-       else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
-       {
-               numcommands = sizeof(goodvsbad2bindnames) / sizeof(goodvsbad2bindnames[0]);
-               bindnames = goodvsbad2bindnames;
-       }
-       else
-       {
-               numcommands = sizeof(quakebindnames) / sizeof(quakebindnames[0]);
-               bindnames = quakebindnames;
-       }
-
-       // Make sure "keys_cursor" doesn't start on a section in the binding list
-       keys_cursor = 0;
-       while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0')
-       {
-               keys_cursor++;
-
-               // Only sections? There may be a problem somewhere...
-               if (keys_cursor >= numcommands)
-                       Sys_Error ("M_Init: The key binding list only contains sections");
-       }
-
-
-       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
-       {
-               if (FS_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
-               {
-                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
-                       {
-                               Con_Print("Nehahra movie and game detected.\n");
-                               NehGameType = TYPE_BOTH;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               Con_Print("Nehahra game detected.\n");
-                               NehGameType = TYPE_GAME;
-                       }
-               }
-               else
-               {
-                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
-                       {
-                               Con_Print("Nehahra movie detected.\n");
-                               NehGameType = TYPE_DEMO;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               Con_Print("Nehahra not found.\n");
-                               NehGameType = TYPE_GAME; // could just complain, but...
-                       }
-               }
-       }
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_mods", M_Menu_ModList_f, "open the mods browser menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
 }
 
 void M_Draw (void)
 {
+       char vabuf[1024];
        if (key_dest != key_menu && key_dest != key_menu_grabbed)
                m_state = m_none;
 
@@ -4876,14 +4872,14 @@ void M_Draw (void)
                        int g, scale_x, scale_y, scale_y_repeat, top_offset;
                        float scale_y_rate;
                        scale_y_repeat = vid_conheight.integer * 2;
-                       g = (int)(realtime * 64)%96;
+                       g = (int)(host.realtime * 64)%96;
                        scale_y_rate = (float)(g+1) / 96;
                        top_offset = (g+12)/12;
-                       p = Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset));
+                       p = Draw_CachePic (va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/blooddrip%i", top_offset));
                        drop1 = Draw_CachePic ("gfx/menu/blooddrop1");
                        drop2 = Draw_CachePic ("gfx/menu/blooddrop2");
                        drop3 = Draw_CachePic ("gfx/menu/blooddrop3");
-                       for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += p->width) {
+                       for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += Draw_GetPicWidth(p)) {
                                for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid_conheight.integer; scale_y += scale_y_repeat) {
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 21, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x +  116, scale_y_repeat + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
@@ -4897,7 +4893,7 @@ void M_Draw (void)
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 557, scale_y_repeat * .9425 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 606, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop2, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                }
-                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset)), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic (va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/blooddrip%i", top_offset)), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                        }
                }
        }
@@ -4912,8 +4908,9 @@ void M_Draw (void)
 }
 
 
-void M_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
+void M_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
 {
+       cmd_state_t *cmd = cmd_local;
        if (!downevent)
                return;
        switch (m_state)
@@ -4922,112 +4919,113 @@ void M_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
                return;
 
        case m_main:
-               M_Main_Key (key, ascii);
+               M_Main_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_demo:
-               M_Demo_Key (key, ascii);
+               M_Demo_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_singleplayer:
-               M_SinglePlayer_Key (key, ascii);
+               M_SinglePlayer_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_transfusion_episode:
-               M_Transfusion_Episode_Key (key, ascii);
+               M_Transfusion_Episode_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_transfusion_skill:
-               M_Transfusion_Skill_Key (key, ascii);
+               M_Transfusion_Skill_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_load:
-               M_Load_Key (key, ascii);
+               M_Load_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_save:
-               M_Save_Key (key, ascii);
+               M_Save_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_multiplayer:
-               M_MultiPlayer_Key (key, ascii);
+               M_MultiPlayer_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_setup:
-               M_Setup_Key (key, ascii);
+               M_Setup_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options:
-               M_Options_Key (key, ascii);
+               M_Options_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options_effects:
-               M_Options_Effects_Key (key, ascii);
+               M_Options_Effects_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options_graphics:
-               M_Options_Graphics_Key (key, ascii);
+               M_Options_Graphics_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options_colorcontrol:
-               M_Options_ColorControl_Key (key, ascii);
+               M_Options_ColorControl_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_keys:
-               M_Keys_Key (key, ascii);
+               M_Keys_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_reset:
-               M_Reset_Key (key, ascii);
+               M_Reset_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_video:
-               M_Video_Key (key, ascii);
+               M_Video_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_help:
-               M_Help_Key (key, ascii);
+               M_Help_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_credits:
-               M_Credits_Key (key, ascii);
+               M_Credits_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_quit:
-               M_Quit_Key (key, ascii);
+               M_Quit_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_lanconfig:
-               M_LanConfig_Key (key, ascii);
+               M_LanConfig_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_gameoptions:
-               M_GameOptions_Key (key, ascii);
+               M_GameOptions_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_slist:
-               M_ServerList_Key (key, ascii);
+               M_ServerList_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_modlist:
-               M_ModList_Key (key, ascii);
+               M_ModList_Key(cmd, key, ascii);
                return;
        }
 
 }
 
-void M_NewMap(void)
+static void M_NewMap(void)
 {
 }
 
-void M_Shutdown(void)
+static int M_GetServerListEntryCategory(const serverlist_entry_t *entry)
 {
-       // reset key_dest
-       key_dest = key_game;
+       return 0;
 }
 
-void M_Restart(void)
+void M_Shutdown(void)
 {
+       // reset key_dest
+       key_dest = key_game;
 }
 
 //============================================================================
@@ -5043,26 +5041,189 @@ static const char *m_required_func[] = {
 
 static int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);
 
-void MR_SetRouting (qboolean forceold);
+static prvm_required_field_t m_required_fields[] =
+{
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldfloat(x) {ev_float, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menufieldvector(x) {ev_vector, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menufieldstring(x) {ev_string, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menufieldedict(x) {ev_entity, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menufieldfunction(x) {ev_function, #x},
+#define PRVM_DECLARE_serverfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_field(x)
+#define PRVM_DECLARE_global(x)
+#define PRVM_DECLARE_function(x)
+#include "prvm_offsets.h"
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_serverfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menufunction
+#undef PRVM_DECLARE_field
+#undef PRVM_DECLARE_global
+#undef PRVM_DECLARE_function
+};
+
+static int m_numrequiredfields = sizeof(m_required_fields) / sizeof(m_required_fields[0]);
+
+static prvm_required_field_t m_required_globals[] =
+{
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobaledict(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientglobalfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalfloat(x) {ev_float, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalvector(x) {ev_vector, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalstring(x) {ev_string, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menuglobaledict(x) {ev_entity, #x},
+#define PRVM_DECLARE_menuglobalfunction(x) {ev_function, #x},
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldfloat(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldvector(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldstring(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldedict(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufieldfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_serverfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_clientfunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_menufunction(x)
+#define PRVM_DECLARE_field(x)
+#define PRVM_DECLARE_global(x)
+#define PRVM_DECLARE_function(x)
+#include "prvm_offsets.h"
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_serverglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_clientglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalfloat
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalvector
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalstring
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobaledict
+#undef PRVM_DECLARE_menuglobalfunction
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_serverfieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_clientfieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldfloat
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldvector
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldstring
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldedict
+#undef PRVM_DECLARE_menufieldfunction
+#undef PRVM_DECLARE_serverfunction
+#undef PRVM_DECLARE_clientfunction
+#undef PRVM_DECLARE_menufunction
+#undef PRVM_DECLARE_field
+#undef PRVM_DECLARE_global
+#undef PRVM_DECLARE_function
+};
 
-void MP_Error(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
-void MP_Error(const char *format, ...)
+static int m_numrequiredglobals = sizeof(m_required_globals) / sizeof(m_required_globals[0]);
+
+void MR_SetRouting (qbool forceold);
+
+void MVM_error_cmd(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
+void MVM_error_cmd(const char *format, ...)
 {
-       static qboolean processingError = false;
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       static qbool processingError = false;
        char errorstring[MAX_INPUTLINE];
        va_list argptr;
 
        va_start (argptr, format);
        dpvsnprintf (errorstring, sizeof(errorstring), format, argptr);
        va_end (argptr);
+
+       if (host.framecount < 3)
+               Sys_Error("Menu_Error: %s\n", errorstring);
+
        Con_Printf( "Menu_Error: %s\n", errorstring );
 
        if( !processingError ) {
                processingError = true;
-               PRVM_Crash();
+               PRVM_Crash(prog);
                processingError = false;
        } else {
-               Con_Printf( "Menu_Error: Recursive call to MP_Error (from PRVM_Crash)!\n" );
+               Con_Printf( "Menu_Error: Recursive call to MVM_error_cmd (from PRVM_Crash)!\n" );
        }
 
        // fall back to the normal menu
@@ -5073,32 +5234,71 @@ void MP_Error(const char *format, ...)
        key_dest = key_game;
 
        // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
-       MR_SetRouting (TRUE);
+       MR_SetRouting (true);
 
        // reset the active scene, too (to be on the safe side ;))
-   R_SelectScene( RST_CLIENT );
+       R_SelectScene( RST_CLIENT );
 
+       // Let video start at least
        Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
-void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
+static void MVM_begin_increase_edicts(prvm_prog_t *prog)
+{
+}
+
+static void MVM_end_increase_edicts(prvm_prog_t *prog)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
+}
+
+static void MVM_init_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *edict)
+{
+}
+
+static void MVM_free_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ed)
+{
+}
+
+static void MVM_count_edicts(prvm_prog_t *prog)
+{
+       int i;
+       prvm_edict_t *ent;
+       int active;
+
+       active = 0;
+       for (i=0 ; i<prog->num_edicts ; i++)
+       {
+               ent = PRVM_EDICT_NUM(i);
+               if (ent->free)
+                       continue;
+               active++;
+       }
+
+       Con_Printf("num_edicts:%3i\n", prog->num_edicts);
+       Con_Printf("active    :%3i\n", active);
+}
+
+static qbool MVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
+{
+       return true;
+}
+
+static void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
+{
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
 
        // pass key
-       prog->globals.generic[OFS_PARM0] = (float) key;
-       prog->globals.generic[OFS_PARM1] = (float) ascii;
+       prog->globals.fp[OFS_PARM0] = (prvm_vec_t) key;
+       prog->globals.fp[OFS_PARM1] = (prvm_vec_t) ascii;
        if (downevent)
-               PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_keydown,"m_keydown(float key, float ascii) required");
-       else if (prog->funcoffsets.m_keyup)
-               PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_keyup,"m_keyup(float key, float ascii) required");
-
-       PRVM_End;
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_keydown),"m_keydown(float key, float ascii) required");
+       else if (PRVM_menufunction(m_keyup))
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_keyup),"m_keyup(float key, float ascii) required");
 }
 
-void MP_Draw (void)
+static void MP_Draw (void)
 {
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
        // declarations that are needed right now
 
        float oldquality;
@@ -5112,16 +5312,16 @@ void MP_Draw (void)
        oldquality = r_refdef.view.quality;
        r_refdef.view.quality = 1;
        // TODO: this needs to be exposed to R_SetView (or something similar) ASAP [2/5/2008 Andreas]
-       r_refdef.scene.time = realtime;
+       r_refdef.scene.time = host.realtime;
 
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
+       // free memory for resources that are no longer referenced
+       PRVM_GarbageCollection(prog);
 
        // FIXME: this really shouldnt error out lest we have a very broken refdef state...?
        // or does it kill the server too?
-       PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_draw,"m_draw() required");
-
-       PRVM_End;
+       PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM0) = vid.width;
+       PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM1) = vid.height;
+       prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_draw),"m_draw() required");
 
        // TODO: imo this should be moved into scene, too [1/27/2008 Andreas]
        r_refdef.view.quality = oldquality;
@@ -5129,64 +5329,81 @@ void MP_Draw (void)
        R_SelectScene( RST_CLIENT );
 }
 
-void MP_ToggleMenu(int mode)
+static void MP_ToggleMenu(int mode)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
-
-       prog->globals.generic[OFS_PARM0] = (float) mode;
-       PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_toggle,"m_toggle() required");
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
 
-       PRVM_End;
+       prog->globals.fp[OFS_PARM0] = (prvm_vec_t) mode;
+       prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_toggle),"m_toggle(float mode) required");
 }
 
-void MP_NewMap(void)
+static void MP_NewMap(void)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
-       if (prog->funcoffsets.m_newmap)
-               PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_newmap,"m_newmap() required");
-       PRVM_End;
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       if (PRVM_menufunction(m_newmap))
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_newmap),"m_newmap() required");
 }
 
-void MP_Shutdown (void)
+const serverlist_entry_t *serverlist_callbackentry = NULL;
+static int MP_GetServerListEntryCategory(const serverlist_entry_t *entry)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       serverlist_callbackentry = entry;
+       if (PRVM_menufunction(m_gethostcachecategory))
+       {
+               prog->globals.fp[OFS_PARM0] = (prvm_vec_t) -1;
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_gethostcachecategory),"m_gethostcachecategory(float entry) required");
+               serverlist_callbackentry = NULL;
+               return prog->globals.fp[OFS_RETURN];
+       }
+       else
+       {
+               return 0;
+       }
+}
 
-       PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_shutdown,"m_shutdown() required");
+static void MP_Shutdown (void)
+{
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       if (prog->loaded)
+               prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_shutdown),"m_shutdown() required");
 
        // reset key_dest
        key_dest = key_game;
 
        // AK not using this cause Im not sure whether this is useful at all instead :
-       PRVM_ResetProg();
-
-       PRVM_End;
+       PRVM_Prog_Reset(prog);
 }
 
-void MP_Init (void)
+static void MP_Init (void)
 {
-       PRVM_Begin;
-       PRVM_InitProg(PRVM_MENUPROG);
+       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
+       PRVM_Prog_Init(prog, cmd_local);
 
-       prog->headercrc = M_PROGHEADER_CRC;
        prog->edictprivate_size = 0; // no private struct used
-       prog->name = M_NAME;
+       prog->name = "menu";
        prog->num_edicts = 1;
        prog->limit_edicts = M_MAX_EDICTS;
        prog->extensionstring = vm_m_extensions;
        prog->builtins = vm_m_builtins;
        prog->numbuiltins = vm_m_numbuiltins;
-       prog->init_cmd = VM_M_Cmd_Init;
-       prog->reset_cmd = VM_M_Cmd_Reset;
-       prog->error_cmd = MP_Error;
-       prog->ExecuteProgram = MVM_ExecuteProgram;
+
+       // all callbacks must be defined (pointers are not checked before calling)
+       prog->begin_increase_edicts = MVM_begin_increase_edicts;
+       prog->end_increase_edicts   = MVM_end_increase_edicts;
+       prog->init_edict            = MVM_init_edict;
+       prog->free_edict            = MVM_free_edict;
+       prog->count_edicts          = MVM_count_edicts;
+       prog->load_edict            = MVM_load_edict;
+       prog->init_cmd              = MVM_init_cmd;
+       prog->reset_cmd             = MVM_reset_cmd;
+       prog->error_cmd             = MVM_error_cmd;
+       prog->ExecuteProgram        = MVM_ExecuteProgram;
 
        // allocate the mempools
-       prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(M_PROG_FILENAME, 0, NULL);
+       prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(menu_progs.string, 0, NULL);
 
-       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func, 0, NULL, 0, NULL);
+       PRVM_Prog_Load(prog, menu_progs.string, NULL, 0, m_numrequiredfunc, m_required_func, m_numrequiredfields, m_required_fields, m_numrequiredglobals, m_required_globals);
 
        // note: OP_STATE is not supported by menu qc, we don't even try to detect
        // it here
@@ -5194,31 +5411,26 @@ void MP_Init (void)
        in_client_mouse = true;
 
        // call the prog init
-       PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_init,"m_init() required");
+       prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_init),"m_init() required");
 
-       PRVM_End;
-}
-
-void MP_Restart(void)
-{
-       MP_Init();
+       // Once m_init was called, we consider menuqc code fully initialized.
+       prog->inittime = host.realtime;
 }
 
 //============================================================================
 // Menu router
 
-void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qboolean downevent);
+void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qbool downevent);
 void (*MR_Draw) (void);
 void (*MR_ToggleMenu) (int mode);
 void (*MR_Shutdown) (void);
 void (*MR_NewMap) (void);
+int (*MR_GetServerListEntryCategory) (const serverlist_entry_t *entry);
 
-void MR_SetRouting(qboolean forceold)
+void MR_SetRouting(qbool forceold)
 {
-       static qboolean m_init = FALSE, mp_init = FALSE;
-
        // if the menu prog isnt available or forceqmenu ist set, use the old menu
-       if(!FS_FileExists(M_PROG_FILENAME) || forceqmenu.integer || forceold)
+       if(!FS_FileExists(menu_progs.string) || forceqmenu.integer || forceold)
        {
                // set menu router function pointers
                MR_KeyEvent = M_KeyEvent;
@@ -5226,15 +5438,8 @@ void MR_SetRouting(qboolean forceold)
                MR_ToggleMenu = M_ToggleMenu;
                MR_Shutdown = M_Shutdown;
                MR_NewMap = M_NewMap;
-
-               // init
-               if(!m_init)
-               {
-                       M_Init();
-                       m_init = TRUE;
-               }
-               else
-                       M_Restart();
+               MR_GetServerListEntryCategory = M_GetServerListEntryCategory;
+               M_Init();
        }
        else
        {
@@ -5244,28 +5449,28 @@ void MR_SetRouting(qboolean forceold)
                MR_ToggleMenu = MP_ToggleMenu;
                MR_Shutdown = MP_Shutdown;
                MR_NewMap = MP_NewMap;
-
-               if(!mp_init)
-               {
-                       MP_Init();
-                       mp_init = TRUE;
-               }
-               else
-                       MP_Restart();
+               MR_GetServerListEntryCategory = MP_GetServerListEntryCategory;
+               MP_Init();
        }
 }
 
 void MR_Restart(void)
 {
-       MR_Shutdown ();
-       MR_SetRouting (FALSE);
+       if(MR_Shutdown)
+               MR_Shutdown ();
+       MR_SetRouting (false);
+}
+
+static void MR_Restart_f(cmd_state_t *cmd)
+{
+       MR_Restart();
 }
 
-void Call_MR_ToggleMenu_f(void)
+static void Call_MR_ToggleMenu_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        int m;
-       m = ((Cmd_Argc() < 2) ? -1 : atoi(Cmd_Argv(1)));
-       Host_StartVideo();
+       m = ((Cmd_Argc(cmd) < 2) ? -1 : atoi(Cmd_Argv(cmd, 1)));
+       CL_StartVideo();
        if(MR_ToggleMenu)
                MR_ToggleMenu(m);
 }
@@ -5275,8 +5480,9 @@ void MR_Init_Commands(void)
        // set router console commands
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
-       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart, "restart menu system (reloads menu.dat)");
-       Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
+       Cvar_RegisterVariable (&menu_progs);
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_restart", MR_Restart_f, "restart menu system (reloads menu.dat)");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
 }
 
 void MR_Init(void)
@@ -5288,7 +5494,7 @@ void MR_Init(void)
        res_count = VID_SortModes(res, res_count, false, false, true);
        if(res_count)
        {
-               video_resolutions_count = res_count;
+               video_resolutions_count = (int)res_count;
                video_resolutions = (video_resolution_t *) Mem_Alloc(cls.permanentmempool, sizeof(*video_resolutions) * (video_resolutions_count + 1));
                memset(&video_resolutions[video_resolutions_count], 0, sizeof(video_resolutions[video_resolutions_count]));
                for(i = 0; i < res_count; ++i)
@@ -5406,13 +5612,13 @@ void MR_Init(void)
 
        // use -forceqmenu to use always the normal quake menu (it sets forceqmenu to 1)
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -forceqmenu disables menu.dat (same as +forceqmenu 1)
-       if(COM_CheckParm("-forceqmenu"))
+       if(Sys_CheckParm("-forceqmenu"))
                Cvar_SetValueQuick(&forceqmenu,1);
        // use -useqmenu for debugging proposes, cause it starts
        // the normal quake menu only the first time
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -useqmenu causes the first time you open the menu to use the quake menu, then reverts to menu.dat (if forceqmenu is 0)
-       if(COM_CheckParm("-useqmenu"))
-               MR_SetRouting (TRUE);
+       if(Sys_CheckParm("-useqmenu"))
+               MR_SetRouting (true);
        else
-               MR_SetRouting (FALSE);
+               MR_SetRouting (false);
 }