]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
curves.c and .h: Remove whitespace at the top of both files
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 6308f480b6ea93675234288520fcd5d8539cc402..2dc43ec921834070a93bf383c764274a09b0f2cc 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -28,8 +28,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
-static cvar_t forceqmenu = {CVAR_CLIENT, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)"};
-static cvar_t menu_progs = {CVAR_CLIENT, "menu_progs", "menu.dat", "name of quakec menu.dat file"};
+static cvar_t forceqmenu = {CF_CLIENT, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)"};
+static cvar_t menu_progs = {CF_CLIENT, "menu_progs", "menu.dat", "name of quakec menu.dat file"};
 
 static int NehGameType;
 
@@ -106,7 +106,7 @@ static void M_GameOptions_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
 static void M_ServerList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
 static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
 
-static qboolean        m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
+static qbool   m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
 
 void M_Update_Return_Reason(const char *s)
 {
@@ -282,7 +282,7 @@ static void M_ToggleMenu(int mode)
        {
                if(mode == 0)
                        return; // the menu is off, and we want it off
-               M_Menu_Main_f (&cmd_client);
+               M_Menu_Main_f (cmd_local);
        }
        else
        {
@@ -355,7 +355,7 @@ static void M_Demo_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 /* MAIN MENU */
 
 static int     m_main_cursor;
-static qboolean m_missingdata = false;
+static qbool m_missingdata = false;
 
 static int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
@@ -2103,7 +2103,7 @@ static void M_Options_Graphics_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 static int             options_colorcontrol_cursor;
 
 // intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
-static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {CVAR_CLIENT, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
+static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {CF_CLIENT, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
 
 void M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd_state_t *cmd)
 {
@@ -2838,9 +2838,9 @@ video_resolution_t video_resolutions_hardcoded[] =
 // this is the number of the default mode (640x480) in the list above
 int video_resolutions_hardcoded_count = sizeof(video_resolutions_hardcoded) / sizeof(*video_resolutions_hardcoded) - 1;
 
-#define VIDEO_ITEMS 11
+#define VIDEO_ITEMS 10
 static int video_cursor = 0;
-static int video_cursor_table[VIDEO_ITEMS] = {68, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152, 168};
+static int video_cursor_table[VIDEO_ITEMS] = {68, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152};
 static int menu_video_resolution;
 
 video_resolution_t *video_resolutions;
@@ -2848,7 +2848,7 @@ int video_resolutions_count;
 
 static video_resolution_t *menu_video_resolutions;
 static int menu_video_resolutions_count;
-static qboolean menu_video_resolutions_forfullscreen;
+static qbool menu_video_resolutions_forfullscreen;
 
 static void M_Menu_Video_FindResolution(int w, int h, float a)
 {
@@ -3168,7 +3168,7 @@ static void M_Credits_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 
 static const char *m_quit_message[9];
 static int             m_quit_prevstate;
-static qboolean        wasInMenus;
+static qbool   wasInMenus;
 
 
 static int M_QuitMessage(const char *line1, const char *line2, const char *line3, const char *line4, const char *line5, const char *line6, const char *line7, const char *line8)
@@ -3287,7 +3287,7 @@ static void M_Quit_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 
        case 'Y':
        case 'y':
-               Host_Quit_f(cmd);
+               host.state = host_shutdown;
                break;
 
        default:
@@ -3949,7 +3949,7 @@ static gamelevels_t *gameoptions_levels  = NULL;
 static int     startepisode;
 static int     startlevel;
 static int maxplayers;
-static qboolean m_serverInfoMessage = false;
+static qbool m_serverInfoMessage = false;
 static double m_serverInfoMessageTime;
 
 void M_Menu_GameOptions_f(cmd_state_t *cmd)
@@ -4506,7 +4506,7 @@ static int modlist_numenabled;                    //number of enabled (or in process to be..) mod
 
 typedef struct modlist_entry_s
 {
-       qboolean loaded;        // used to determine whether this entry is loaded and running
+       qbool loaded;   // used to determine whether this entry is loaded and running
        int enabled;            // index to array of modlist_enabled
 
        // name of the modification, this is (will...be) displayed on the menu entry
@@ -4728,7 +4728,7 @@ static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-static void M_KeyEvent(int key, int ascii, qboolean downevent);
+static void M_KeyEvent(int key, int ascii, qbool downevent);
 static void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu(int mode);
 static void M_Shutdown(void);
@@ -4738,25 +4738,25 @@ static void M_Init (void)
        menuplyr_load = true;
        menuplyr_pixels = NULL;
 
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_mods", M_Menu_ModList_f, "open the mods browser menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_mods", M_Menu_ModList_f, "open the mods browser menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
 }
 
 void M_Draw (void)
@@ -4908,9 +4908,9 @@ void M_Draw (void)
 }
 
 
-void M_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
+void M_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
 {
-       cmd_state_t *cmd = &cmd_client;
+       cmd_state_t *cmd = cmd_local;
        if (!downevent)
                return;
        switch (m_state)
@@ -5199,19 +5199,23 @@ static prvm_required_field_t m_required_globals[] =
 
 static int m_numrequiredglobals = sizeof(m_required_globals) / sizeof(m_required_globals[0]);
 
-void MR_SetRouting (qboolean forceold);
+void MR_SetRouting (qbool forceold);
 
 void MVM_error_cmd(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
 void MVM_error_cmd(const char *format, ...)
 {
        prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
-       static qboolean processingError = false;
+       static qbool processingError = false;
        char errorstring[MAX_INPUTLINE];
        va_list argptr;
 
        va_start (argptr, format);
        dpvsnprintf (errorstring, sizeof(errorstring), format, argptr);
        va_end (argptr);
+
+       if (host.framecount < 3)
+               Sys_Error("Menu_Error: %s\n", errorstring);
+
        Con_Printf( "Menu_Error: %s\n", errorstring );
 
        if( !processingError ) {
@@ -5236,8 +5240,7 @@ void MVM_error_cmd(const char *format, ...)
        R_SelectScene( RST_CLIENT );
 
        // Let video start at least
-       if(host.state != host_init)
-               Host_AbortCurrentFrame();
+       Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
 static void MVM_begin_increase_edicts(prvm_prog_t *prog)
@@ -5275,12 +5278,12 @@ static void MVM_count_edicts(prvm_prog_t *prog)
        Con_Printf("active    :%3i\n", active);
 }
 
-static qboolean MVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
+static qbool MVM_load_edict(prvm_prog_t *prog, prvm_edict_t *ent)
 {
        return true;
 }
 
-static void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
+static void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
 {
        prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
 
@@ -5375,7 +5378,7 @@ static void MP_Shutdown (void)
 static void MP_Init (void)
 {
        prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
-       PRVM_Prog_Init(prog, &cmd_client);
+       PRVM_Prog_Init(prog, cmd_local);
 
        prog->edictprivate_size = 0; // no private struct used
        prog->name = "menu";
@@ -5417,14 +5420,14 @@ static void MP_Init (void)
 //============================================================================
 // Menu router
 
-void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qboolean downevent);
+void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qbool downevent);
 void (*MR_Draw) (void);
 void (*MR_ToggleMenu) (int mode);
 void (*MR_Shutdown) (void);
 void (*MR_NewMap) (void);
 int (*MR_GetServerListEntryCategory) (const serverlist_entry_t *entry);
 
-void MR_SetRouting(qboolean forceold)
+void MR_SetRouting(qbool forceold)
 {
        // if the menu prog isnt available or forceqmenu ist set, use the old menu
        if(!FS_FileExists(menu_progs.string) || forceqmenu.integer || forceold)
@@ -5467,30 +5470,19 @@ static void Call_MR_ToggleMenu_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        int m;
        m = ((Cmd_Argc(cmd) < 2) ? -1 : atoi(Cmd_Argv(cmd, 1)));
-       Host_StartVideo();
+       CL_StartVideo();
        if(MR_ToggleMenu)
                MR_ToggleMenu(m);
 }
 
-static qboolean menu_active;
-
-static void MR_Start_f(cmd_state_t *cmd)
-{
-       if(menu_active || cls.state == ca_dedicated)
-               return;
-       MR_Init();
-       
-}
-
 void MR_Init_Commands(void)
 {
        // set router console commands
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_progs);
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_start", MR_Start_f, "initialize the menu system");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_restart", MR_Restart_f, "restart menu system (reloads menu.dat)");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_restart", MR_Restart_f, "restart menu system (reloads menu.dat)");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
 }
 
 void MR_Init(void)
@@ -5620,14 +5612,13 @@ void MR_Init(void)
 
        // use -forceqmenu to use always the normal quake menu (it sets forceqmenu to 1)
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -forceqmenu disables menu.dat (same as +forceqmenu 1)
-       if(COM_CheckParm("-forceqmenu"))
+       if(Sys_CheckParm("-forceqmenu"))
                Cvar_SetValueQuick(&forceqmenu,1);
        // use -useqmenu for debugging proposes, cause it starts
        // the normal quake menu only the first time
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -useqmenu causes the first time you open the menu to use the quake menu, then reverts to menu.dat (if forceqmenu is 0)
-       if(COM_CheckParm("-useqmenu"))
+       if(Sys_CheckParm("-useqmenu"))
                MR_SetRouting (true);
        else
                MR_SetRouting (false);
-       menu_active = true;
 }