]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
physics: fix and refactor unsticking
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index f2745353621e9b5e5d241342e56af616104f728f..8034f2f3d54fe70184cd83bac3f151ec11a9b592 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -34,7 +34,6 @@ static cvar_t menu_progs = {CF_CLIENT, "menu_progs", "menu.dat", "name of quakec
 static int NehGameType;
 
 enum m_state_e m_state;
-char m_return_reason[128];
 
 void M_Menu_Main_f(cmd_state_t *cmd);
        void M_Menu_SinglePlayer_f(cmd_state_t *cmd);
@@ -108,13 +107,6 @@ static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
 
 static qbool   m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
 
-void M_Update_Return_Reason(const char *s)
-{
-       strlcpy(m_return_reason, s, sizeof(m_return_reason));
-       if (s)
-               Con_DPrintf("%s\n", s);
-}
-
 #define StartingGame   (m_multiplayer_cursor == 1)
 #define JoiningGame            (m_multiplayer_cursor == 0)
 
@@ -858,7 +850,7 @@ static void M_ScanSaves (void)
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
        {
-               strlcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---", sizeof(m_filenames[i]));
+               dp_strlcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---", sizeof(m_filenames[i]));
                loadable[i] = false;
                dpsnprintf (name, sizeof(name), "s%i.sav", (int)i);
                f = FS_OpenRealFile (name, "rb", false);
@@ -874,7 +866,7 @@ static void M_ScanSaves (void)
                //version = atoi(com_token);
                // description
                COM_ParseToken_Simple(&t, false, false, true);
-               strlcpy (m_filenames[i], com_token, sizeof (m_filenames[i]));
+               dp_strlcpy (m_filenames[i], com_token, sizeof (m_filenames[i]));
 
        // change _ back to space
                for (j=0 ; j<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; j++)
@@ -1292,7 +1284,7 @@ void M_Menu_Setup_f(cmd_state_t *cmd)
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_setup;
        m_entersound = true;
-       strlcpy(setup_myname, cl_name.string, sizeof(setup_myname));
+       dp_strlcpy(setup_myname, cl_name.string, sizeof(setup_myname));
        setup_top = setup_oldtop = cl_topcolor.integer;
        setup_bottom = setup_oldbottom = cl_bottomcolor.integer;
        setup_rate = cl_rate.integer;
@@ -2250,8 +2242,8 @@ static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 
        m_opty += 4;
        DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + m_opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);m_opty += 4;
-       s = (float) 312 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
-       t = (float) 4 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
+       s = (float) 312 / 2 * vid.mode.width / vid_conwidth.integer;
+       t = (float) 4 / 2 * vid.mode.height / vid_conheight.integer;
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);m_opty += 4;
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);m_opty += 4;
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + m_opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);m_opty += 4;
@@ -2265,8 +2257,8 @@ static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        c[1] = c[0];
        c[2] = c[1];
        VID_ApplyGammaToColor(c, c);
-       s = (float) 48 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
-       t = (float) 48 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
+       s = (float) 48 / 2 * vid.mode.width / vid_conwidth.integer;
+       t = (float) 48 / 2 * vid.mode.height / vid_conheight.integer;
        u = s * 0.5;
        v = t * 0.5;
        m_opty += 8;
@@ -2640,7 +2632,7 @@ static void M_Keys_Draw (void)
 
                // LadyHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
                if (keys[0] == -1)
-                       strlcpy(keystring, "???", sizeof(keystring));
+                       dp_strlcpy(keystring, "???", sizeof(keystring));
                else
                {
                        char tinystr[TINYSTR_LEN];
@@ -2650,8 +2642,8 @@ static void M_Keys_Draw (void)
                                if (keys[j] != -1)
                                {
                                        if (j > 0)
-                                               strlcat(keystring, " or ", sizeof(keystring));
-                                       strlcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j], tinystr, TINYSTR_LEN), sizeof(keystring));
+                                               dp_strlcat(keystring, " or ", sizeof(keystring));
+                                       dp_strlcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j], tinystr, TINYSTR_LEN), sizeof(keystring));
                                }
                        }
                }
@@ -2824,6 +2816,7 @@ video_resolution_t video_resolutions_hardcoded[] =
 {"WideScreen 16x9"           , 1280, 720, 640, 360, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 1360, 768, 680, 384, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 1366, 768, 683, 384, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 1600, 900, 640, 360, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 1920,1080, 640, 360, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 2560,1440, 640, 360, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 3840,2160, 640, 360, 1     },
@@ -2838,9 +2831,9 @@ video_resolution_t video_resolutions_hardcoded[] =
 // this is the number of the default mode (640x480) in the list above
 int video_resolutions_hardcoded_count = sizeof(video_resolutions_hardcoded) / sizeof(*video_resolutions_hardcoded) - 1;
 
-#define VIDEO_ITEMS 10
+#define VIDEO_ITEMS 11
 static int video_cursor = 0;
-static int video_cursor_table[VIDEO_ITEMS] = {68, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152};
+static int video_cursor_table[VIDEO_ITEMS] = {68, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152, 160};
 static int menu_video_resolution;
 
 video_resolution_t *video_resolutions;
@@ -2904,7 +2897,7 @@ void M_Menu_Video_f(cmd_state_t *cmd)
        m_state = m_video;
        m_entersound = true;
 
-       M_Menu_Video_FindResolution(vid.width, vid.height, vid_pixelheight.value);
+       M_Menu_Video_FindResolution(vid.mode.width, vid.mode.height, vid_pixelheight.value);
 }
 
 
@@ -2931,10 +2924,10 @@ static void M_Video_Draw (void)
 
        // Current and Proposed Resolution
        M_Print(16, video_cursor_table[t] - 12, "    Current Resolution");
-       if (vid_supportrefreshrate && vid.userefreshrate && vid.fullscreen)
-               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d %.2fhz", vid.width, vid.height, vid.refreshrate));
+       if (vid.mode.refreshrate && vid.mode.fullscreen && !vid.mode.desktopfullscreen)
+               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d %.2fhz", vid.mode.width, vid.mode.height, vid.mode.refreshrate));
        else
-               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d", vid.width, vid.height));
+               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d", vid.mode.width, vid.mode.height));
        M_Print(16, video_cursor_table[t], "        New Resolution");
        M_Print(220, video_cursor_table[t], va(vabuf, sizeof(vabuf), "%dx%d", menu_video_resolutions[menu_video_resolution].width, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].height));
        M_Print(96, video_cursor_table[t] + 8, va(vabuf, sizeof(vabuf), "Type: %s", menu_video_resolutions[menu_video_resolution].type));
@@ -2946,13 +2939,8 @@ static void M_Video_Draw (void)
        t++;
 
        // Refresh Rate
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "      Use Refresh Rate", vid_supportrefreshrate);
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_userefreshrate.integer);
-       t++;
-
-       // Refresh Rate
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "          Refresh Rate", vid_supportrefreshrate && vid_userefreshrate.integer);
-       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], vid_refreshrate.value, 50, 150);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "          Refresh Rate", vid_fullscreen.integer && !vid_desktopfullscreen.integer);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], vid_refreshrate.value, 50, 480);
        t++;
 
        // Fullscreen
@@ -2960,9 +2948,19 @@ static void M_Video_Draw (void)
        M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_fullscreen.integer);
        t++;
 
+       // Desktop Fullscreen
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "    Desktop Fullscreen", vid_fullscreen.integer);
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_desktopfullscreen.integer);
+       t++;
+
+       // Display selection (multi-monitor)
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "       Display/Monitor", vid_info_displaycount.integer > 1);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], vid_display.integer, 0, vid_info_displaycount.integer - 1);
+       t++;
+
        // Vertical Sync
        M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "         Vertical Sync", true);
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_vsync.integer);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], vid_vsync.integer, -1, 1);
        t++;
 
        M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "    Anisotropic Filter", vid.support.ext_texture_filter_anisotropic);
@@ -3010,14 +3008,16 @@ static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
        }
        else if (video_cursor == t++)
                Cvar_SetValueQuick (&vid_samples, bound(1, vid_samples.value * (dir > 0 ? 2 : 0.5), 32));
+       else if (video_cursor == t++) // allow jumping from the minimum refreshrate to 0 (auto)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_refreshrate, vid_refreshrate.value <= 50 && dir == -1 ? 0 : bound(50, vid_refreshrate.value + dir, 480));
        else if (video_cursor == t++)
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_userefreshrate, !vid_userefreshrate.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
        else if (video_cursor == t++)
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_refreshrate, bound(50, vid_refreshrate.value + dir, 150));
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_desktopfullscreen, !vid_desktopfullscreen.integer);
        else if (video_cursor == t++)
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_display, bound(0, vid_display.integer + dir, vid_info_displaycount.integer - 1));
        else if (video_cursor == t++)
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_vsync, !vid_vsync.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_vsync, bound(-1, vid_vsync.integer + dir, 1));
        else if (video_cursor == t++)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_texture_anisotropy, bound(1, gl_texture_anisotropy.value * (dir < 0 ? 0.5 : 2.0), vid.max_anisotropy));
        else if (video_cursor == t++)
@@ -3033,12 +3033,12 @@ static void M_Video_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
        {
                case K_ESCAPE:
                        // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, vid.fullscreen);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, vid.bitsperpixel);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_samples, vid.samples);
-                       if (vid_supportrefreshrate)
-                               Cvar_SetValueQuick(&vid_refreshrate, vid.refreshrate);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_userefreshrate, vid.userefreshrate);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_display, vid.mode.display);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, vid.mode.fullscreen);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_desktopfullscreen, vid.mode.desktopfullscreen);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, vid.mode.bitsperpixel);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_samples, vid.mode.samples);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_refreshrate, vid.mode.refreshrate);
 
                        S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                        M_Menu_Options_f(cmd);
@@ -3344,7 +3344,7 @@ void M_Menu_LanConfig_f(cmd_state_t *cmd)
        lanConfig_port = 26000;
        dpsnprintf(lanConfig_portname, sizeof(lanConfig_portname), "%u", (unsigned int) lanConfig_port);
 
-       M_Update_Return_Reason("");
+       cl_connect_status[0] = '\0';
 }
 
 
@@ -3397,8 +3397,8 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
        if (lanConfig_cursor == 3)
                M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(host.realtime*4)&1));
 
-       if (*m_return_reason)
-               M_Print(basex, 168, m_return_reason);
+       if (*cl_connect_status)
+               M_Print(basex, 168, cl_connect_status);
 }
 
 
@@ -4394,7 +4394,7 @@ void M_Menu_ServerList_f(cmd_state_t *cmd)
        m_state = m_slist;
        m_entersound = true;
        slist_cursor = 0;
-       M_Update_Return_Reason("");
+       cl_connect_status[0] = '\0';
        if (lanConfig_cursor == 2)
                Net_SlistQW_f(cmd);
        else
@@ -4418,8 +4418,8 @@ static void M_ServerList_Draw (void)
        ServerList_GetPlayerStatistics(&statnumplayers, &statmaxplayers);
        s = va(vabuf, sizeof(vabuf), "%u/%u masters %u/%u servers %u/%u players", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount, statnumplayers, statmaxplayers);
        M_PrintRed((640 - strlen(s) * 8) / 2, 32, s);
-       if (*m_return_reason)
-               M_Print(16, menu_height - 8, m_return_reason);
+       if (*cl_connect_status)
+               M_Print(16, menu_height - 8, cl_connect_status);
        y = 48;
        slist_visible = (menu_height - 16 - y) / 8 / 2;
        start = min(slist_cursor - min(slist_cursor, slist_visible >> 1), serverlist_viewcount - min(serverlist_viewcount, slist_visible));
@@ -4524,7 +4524,7 @@ typedef struct modlist_entry_s
        qbool loaded;   // used to determine whether this entry is loaded and running
        int enabled;            // index to array of modlist_enabled
 
-       // name of the modification, this is (will...be) displayed on the menu entry
+       // name of the modification, this is displayed on the menu entry
        char name[128];
        // directory where we will find it
        char dir[MAX_QPATH];
@@ -4549,8 +4549,7 @@ static void ModList_RebuildList(void)
        modlist_numenabled = fs_numgamedirs;
        for (i = 0;i < list.numstrings && modlist_count < MODLIST_TOTALSIZE;i++)
        {
-               // quickly skip names with dot characters - generally these are files, not directories
-               if (strchr(list.strings[i], '.')) continue;
+               int desc_len;
 
                // reject any dirs that are part of the base game
                if (gamedirname1 && !strcasecmp(gamedirname1, list.strings[i])) continue;
@@ -4562,7 +4561,15 @@ static void ModList_RebuildList(void)
                description = FS_CheckGameDir(list.strings[i]);
                if (description == NULL || description == fs_checkgamedir_missing) continue;
 
-               strlcpy (modlist[modlist_count].dir, list.strings[i], sizeof(modlist[modlist_count].dir));
+               desc_len = min(strlen(description), sizeof(modlist[modlist_count].name));
+               for (j = 0; j < desc_len; ++j)
+                       if (!ISWHITESPACE(description[j]))
+                       {
+                               dp_strlcpy(modlist[modlist_count].name, description, sizeof(modlist[modlist_count].name));
+                               break;
+                       }
+
+               dp_strlcpy (modlist[modlist_count].dir, list.strings[i], sizeof(modlist[modlist_count].dir));
                //check currently loaded mods
                modlist[modlist_count].loaded = false;
                if (fs_numgamedirs)
@@ -4588,7 +4595,7 @@ static void ModList_Enable (void)
        // copy our mod list into an array for FS_ChangeGameDirs
        numgamedirs = modlist_numenabled;
        for (i = 0; i < modlist_numenabled; i++)
-               strlcpy (gamedirs[i], modlist[modlist_enabled[i]].dir,sizeof (gamedirs[i]));
+               dp_strlcpy (gamedirs[i], modlist[modlist_enabled[i]].dir,sizeof (gamedirs[i]));
 
        // this code snippet is from FS_ChangeGameDirs
        if (fs_numgamedirs == numgamedirs)
@@ -4617,7 +4624,7 @@ void M_Menu_ModList_f(cmd_state_t *cmd)
        m_state = m_modlist;
        m_entersound = true;
        modlist_cursor = 0;
-       M_Update_Return_Reason("");
+       cl_connect_status[0] = '\0';
        ModList_RebuildList();
 }
 
@@ -4667,8 +4674,8 @@ static void M_ModList_Draw (void)
        for (y = 0; y < modlist_numenabled; y++)
                M_PrintRed(432, 48 + y * 8, modlist[modlist_enabled[y]].dir);
 
-       if (*m_return_reason)
-               M_Print(16, menu_height - 8, m_return_reason);
+       if (*cl_connect_status)
+               M_Print(16, menu_height - 8, cl_connect_status);
        // scroll the list as the cursor moves
        y = 48;
        visible = (int)((menu_height - 16 - y) / 8 / 2);
@@ -4681,8 +4688,10 @@ static void M_ModList_Draw (void)
        {
                for (n = start;n < end;n++)
                {
+                       const char *item_label = (modlist[n].name[0] != '\0') ? modlist[n].name : modlist[n].dir;
+
                        DrawQ_Pic(menu_x + 40, menu_y + y, NULL, 360, 8, n == modlist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(host.realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-                       M_ItemPrint(80, y, modlist[n].dir, true);
+                       M_ItemPrint(80, y, item_label, true);
                        M_DrawCheckbox(48, y, modlist[n].loaded);
                        y +=8;
                }
@@ -5046,15 +5055,22 @@ void M_Shutdown(void)
 //============================================================================
 // Menu prog handling
 
-static const char *m_required_func[] = {
-"m_init",
-"m_keydown",
-"m_draw",
-"m_toggle",
-"m_shutdown",
-};
+static void MP_CheckRequiredFuncs(prvm_prog_t *prog, const char *filename)
+{
+       int i;
+       const char *m_required_func[] = {
+               "m_init",
+               "m_keydown",
+               "m_draw",
+               "m_toggle",
+               "m_shutdown",
+       };
+       int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);
 
-static int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);
+       for(i = 0; i < m_numrequiredfunc; ++i)
+               if(PRVM_ED_FindFunction(prog, m_required_func[i]) == 0)
+                       prog->error_cmd("%s: %s not found in %s",prog->name, m_required_func[i], filename);
+}
 
 static prvm_required_field_t m_required_fields[] =
 {
@@ -5219,41 +5235,45 @@ void MR_SetRouting (qbool forceold);
 void MVM_error_cmd(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
 void MVM_error_cmd(const char *format, ...)
 {
-       prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
        static qbool processingError = false;
        char errorstring[MAX_INPUTLINE];
        va_list argptr;
+       int outfd = sys.outfd;
+
+       // set output to stderr
+       sys.outfd = fileno(stderr);
 
        va_start (argptr, format);
        dpvsnprintf (errorstring, sizeof(errorstring), format, argptr);
        va_end (argptr);
 
        if (host.framecount < 3)
-               Sys_Error("Menu_Error: %s\n", errorstring);
+               Sys_Error("Menu_Error: %s", errorstring);
 
-       Con_Printf( "Menu_Error: %s\n", errorstring );
+       Con_Printf(CON_ERROR "Menu_Error: %s\n", errorstring);
 
-       if( !processingError ) {
+       if(!processingError)
+       {
                processingError = true;
-               PRVM_Crash(prog);
+               PRVM_Crash();
                processingError = false;
-       } else {
-               Con_Printf( "Menu_Error: Recursive call to MVM_error_cmd (from PRVM_Crash)!\n" );
        }
+       else
+               Sys_Error("Menu_Error: Recursive call to MVM_error_cmd (from PRVM_Crash)!");
 
-       // fall back to the normal menu
-
-       // say it
-       Con_Print("Falling back to normal menu\n");
-
+       Con_Print("Falling back to engine menu\n");
        key_dest = key_game;
-
-       // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
        MR_SetRouting (true);
 
        // reset the active scene, too (to be on the safe side ;))
        R_SelectScene( RST_CLIENT );
 
+       // prevent an endless loop if the error was triggered by a command
+       Cbuf_Clear(cmd_local->cbuf);
+
+       // restore configured outfd
+       sys.outfd = outfd;
+
        // Let video start at least
        Host_AbortCurrentFrame();
 }
@@ -5314,10 +5334,12 @@ static void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qbool downevent)
 static void MP_Draw (void)
 {
        prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
-       // declarations that are needed right now
-
        float oldquality;
 
+       // don't crash if we draw a frame between prog shutdown and restart, see Host_LoadConfig_f
+       if (!prog->loaded)
+               return;
+
        R_SelectScene( RST_MENU );
 
        // reset the temp entities each frame
@@ -5334,8 +5356,8 @@ static void MP_Draw (void)
 
        // FIXME: this really shouldnt error out lest we have a very broken refdef state...?
        // or does it kill the server too?
-       PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM0) = vid.width;
-       PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM1) = vid.height;
+       PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM0) = vid.mode.width;
+       PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM1) = vid.mode.height;
        prog->ExecuteProgram(prog, PRVM_menufunction(m_draw),"m_draw() required");
 
        // TODO: imo this should be moved into scene, too [1/27/2008 Andreas]
@@ -5418,7 +5440,7 @@ static void MP_Init (void)
        // allocate the mempools
        prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(menu_progs.string, 0, NULL);
 
-       PRVM_Prog_Load(prog, menu_progs.string, NULL, 0, m_numrequiredfunc, m_required_func, m_numrequiredfields, m_required_fields, m_numrequiredglobals, m_required_globals);
+       PRVM_Prog_Load(prog, menu_progs.string, NULL, 0, MP_CheckRequiredFuncs, m_numrequiredfields, m_required_fields, m_numrequiredglobals, m_required_globals);
 
        // note: OP_STATE is not supported by menu qc, we don't even try to detect
        // it here
@@ -5623,7 +5645,7 @@ void MR_Init(void)
        }
 
        menu_video_resolutions_forfullscreen = !!vid_fullscreen.integer;
-       M_Menu_Video_FindResolution(vid.width, vid.height, vid_pixelheight.value);
+       M_Menu_Video_FindResolution(vid.mode.width, vid.mode.height, vid_pixelheight.value);
 
        // use -forceqmenu to use always the normal quake menu (it sets forceqmenu to 1)
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -forceqmenu disables menu.dat (same as +forceqmenu 1)