]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - host.c
host: Gracefully Sys_Error if we encounter any error during init
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
diff --git a/host.c b/host.c
index 4f3e0e45b2e46becd534d25ef4a46ea9de937152..af9a7b806295f5017e0bca2599862d65e1fcbb1e 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -47,24 +47,24 @@ Memory is cleared / released when a server or client begins, not when they end.
 host_t host;
 
 // pretend frames take this amount of time (in seconds), 0 = realtime
-cvar_t host_framerate = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "host_framerate","0", "locks frame timing to this value in seconds, 0.05 is 20fps for example, note that this can easily run too fast, use cl_maxfps if you want to limit your framerate instead, or sys_ticrate to limit server speed"};
-cvar_t cl_maxphysicsframesperserverframe = {CVAR_CLIENT, "cl_maxphysicsframesperserverframe","10", "maximum number of physics frames per server frame"};
+cvar_t host_framerate = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_framerate","0", "locks frame timing to this value in seconds, 0.05 is 20fps for example, note that this can easily run too fast, use cl_maxfps if you want to limit your framerate instead, or sys_ticrate to limit server speed"};
+cvar_t cl_maxphysicsframesperserverframe = {CF_CLIENT, "cl_maxphysicsframesperserverframe","10", "maximum number of physics frames per server frame"};
 // shows time used by certain subsystems
-cvar_t host_speeds = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "host_speeds","0", "reports how much time is used in server/graphics/sound"};
-cvar_t host_maxwait = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "host_maxwait","1000", "maximum sleep time requested from the operating system in millisecond. Larger sleeps will be done using multiple host_maxwait length sleeps. Lowering this value will increase CPU load, but may help working around problems with accuracy of sleep times."};
+cvar_t host_speeds = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_speeds","0", "reports how much time is used in server/graphics/sound"};
+cvar_t host_maxwait = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_maxwait","1000", "maximum sleep time requested from the operating system in millisecond. Larger sleeps will be done using multiple host_maxwait length sleeps. Lowering this value will increase CPU load, but may help working around problems with accuracy of sleep times."};
 
-cvar_t developer = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER | CVAR_SAVE, "developer","0", "shows debugging messages and information (recommended for all developers and level designers); the value -1 also suppresses buffering and logging these messages"};
-cvar_t developer_extra = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "developer_extra", "0", "prints additional debugging messages, often very verbose!"};
-cvar_t developer_insane = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "developer_insane", "0", "prints huge streams of information about internal workings, entire contents of files being read/written, etc.  Not recommended!"};
-cvar_t developer_loadfile = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "developer_loadfile","0", "prints name and size of every file loaded via the FS_LoadFile function (which is almost everything)"};
-cvar_t developer_loading = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "developer_loading","0", "prints information about files as they are loaded or unloaded successfully"};
-cvar_t developer_entityparsing = {CVAR_CLIENT, "developer_entityparsing", "0", "prints detailed network entities information each time a packet is received"};
+cvar_t developer = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "developer","0", "shows debugging messages and information (recommended for all developers and level designers); the value -1 also suppresses buffering and logging these messages"};
+cvar_t developer_extra = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_extra", "0", "prints additional debugging messages, often very verbose!"};
+cvar_t developer_insane = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_insane", "0", "prints huge streams of information about internal workings, entire contents of files being read/written, etc.  Not recommended!"};
+cvar_t developer_loadfile = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loadfile","0", "prints name and size of every file loaded via the FS_LoadFile function (which is almost everything)"};
+cvar_t developer_loading = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loading","0", "prints information about files as they are loaded or unloaded successfully"};
+cvar_t developer_entityparsing = {CF_CLIENT, "developer_entityparsing", "0", "prints detailed network entities information each time a packet is received"};
 
-cvar_t timestamps = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER | CVAR_SAVE, "timestamps", "0", "prints timestamps on console messages"};
-cvar_t timeformat = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER | CVAR_SAVE, "timeformat", "[%Y-%m-%d %H:%M:%S] ", "time format to use on timestamped console messages"};
+cvar_t timestamps = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timestamps", "0", "prints timestamps on console messages"};
+cvar_t timeformat = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timeformat", "[%Y-%m-%d %H:%M:%S] ", "time format to use on timestamped console messages"};
 
-cvar_t sessionid = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER | CVAR_READONLY, "sessionid", "", "ID of the current session (use the -sessionid parameter to set it); this is always either empty or begins with a dot (.)"};
-cvar_t locksession = {CVAR_CLIENT | CVAR_SERVER, "locksession", "0", "Lock the session? 0 = no, 1 = yes and abort on failure, 2 = yes and continue on failure"};
+cvar_t sessionid = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_READONLY, "sessionid", "", "ID of the current session (use the -sessionid parameter to set it); this is always either empty or begins with a dot (.)"};
+cvar_t locksession = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "locksession", "0", "Lock the session? 0 = no, 1 = yes and abort on failure, 2 = yes and continue on failure"};
 
 /*
 ================
@@ -93,7 +93,7 @@ void Host_Error (const char *error, ...)
 {
        static char hosterrorstring1[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
        static char hosterrorstring2[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
-       static qboolean hosterror = false;
+       static qbool hosterror = false;
        va_list argptr;
 
        // turn off rcon redirect if it was active when the crash occurred
@@ -160,14 +160,14 @@ static void Host_ServerOptions (void)
 // COMMANDLINEOPTION: Server: -listen [playerlimit] starts a multiplayer server with graphical client, like singleplayer but other players can connect, default playerlimit is 8
        // if no client is in the executable or -dedicated is specified on
        // commandline, start a dedicated server
-       i = COM_CheckParm ("-dedicated");
+       i = Sys_CheckParm ("-dedicated");
        if (i || !cl_available)
        {
                cls.state = ca_dedicated;
                // check for -dedicated specifying how many players
                if (i && i + 1 < sys.argc && atoi (sys.argv[i+1]) >= 1)
                        svs.maxclients = atoi (sys.argv[i+1]);
-               if (COM_CheckParm ("-listen"))
+               if (Sys_CheckParm ("-listen"))
                        Con_Printf ("Only one of -dedicated or -listen can be specified\n");
                // default sv_public on for dedicated servers (often hosted by serious administrators), off for listen servers (often hosted by clueless users)
                Cvar_SetValue(&cvars_all, "sv_public", 1);
@@ -176,7 +176,7 @@ static void Host_ServerOptions (void)
        {
                // client exists and not dedicated, check if -listen is specified
                cls.state = ca_disconnected;
-               i = COM_CheckParm ("-listen");
+               i = Sys_CheckParm ("-listen");
                if (i)
                {
                        // default players unless specified
@@ -234,10 +234,10 @@ extern cvar_t sv_writepicture_quality;
 extern cvar_t r_texture_jpeg_fastpicmip;
 static void Host_InitLocal (void)
 {
-       Cmd_AddCommand(CMD_SHARED, "quit", Host_Quit_f, "quit the game");
-       Cmd_AddCommand(CMD_SHARED, "version", Host_Version_f, "print engine version");
-       Cmd_AddCommand(CMD_SHARED, "saveconfig", Host_SaveConfig_f, "save settings to config.cfg (or a specified filename) immediately (also automatic when quitting)");
-       Cmd_AddCommand(CMD_SHARED, "loadconfig", Host_LoadConfig_f, "reset everything and reload configs");
+       Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "quit", Host_Quit_f, "quit the game");
+       Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "version", Host_Version_f, "print engine version");
+       Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "saveconfig", Host_SaveConfig_f, "save settings to config.cfg (or a specified filename) immediately (also automatic when quitting)");
+       Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "loadconfig", Host_LoadConfig_f, "reset everything and reload configs");
        Cvar_RegisterVariable (&cl_maxphysicsframesperserverframe);
        Cvar_RegisterVariable (&host_framerate);
        Cvar_RegisterCallback (&host_framerate, Host_Framerate_c);
@@ -273,7 +273,7 @@ static void Host_SaveConfig_to(const char *file)
 // dedicated servers initialize the host but don't parse and set the
 // config.cfg cvars
        // LadyHavoc: don't save a config if it crashed in startup
-       if (host.framecount >= 3 && cls.state != ca_dedicated && !COM_CheckParm("-benchmark") && !COM_CheckParm("-capturedemo"))
+       if (host.framecount >= 3 && cls.state != ca_dedicated && !Sys_CheckParm("-benchmark") && !Sys_CheckParm("-capturedemo"))
        {
                f = FS_OpenRealFile(file, "wb", false);
                if (!f)
@@ -316,7 +316,7 @@ static void Host_AddConfigText(cmd_state_t *cmd)
                Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec teu.rc\n");
        else
                Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
-       Cbuf_Execute(cmd);
+       Cbuf_Execute(cmd->cbuf);
 }
 
 /*
@@ -403,11 +403,8 @@ double Host_Frame(double time)
 
        // process console commands
 //             R_TimeReport("preconsole");
-       Cbuf_Frame(&cmd_client);
-       Cbuf_Frame(&cmd_server);
 
-       if(sv.active)
-               Cbuf_Frame(&cmd_serverfromclient);
+       Cbuf_Frame(host.cbuf);
 
 //             R_TimeReport("console");
 
@@ -436,7 +433,8 @@ double Host_Frame(double time)
 
 static inline void Host_Sleep(double time)
 {
-       double time0, delta;
+       static double delta;
+       double time0;
 
        if(host_maxwait.value <= 0)
                time = min(time, 1000000.0);
@@ -471,12 +469,12 @@ static inline double Host_UpdateTime (double newtime, double oldtime)
        {
                // warn if it's significant
                if (time < -0.01)
-                       Con_Printf(CON_WARN "Host_GetTime: time stepped backwards (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
+                       Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped backwards (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
                time = 0;
        }
        else if (time >= 1800)
        {
-               Con_Printf(CON_WARN "Host_GetTime: time stepped forward (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
+               Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped forward (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
                time = 0;
        }
 
@@ -522,14 +520,16 @@ void Host_Main(void)
 
 //============================================================================
 
-qboolean vid_opened = false;
+qbool vid_opened = false;
 void Host_StartVideo(void)
 {
        if (!vid_opened && cls.state != ca_dedicated)
        {
                vid_opened = true;
+#ifdef WIN32
                // make sure we open sockets before opening video because the Windows Firewall "unblock?" dialog can screw up the graphics context on some graphics drivers
                NetConn_UpdateSockets();
+#endif
                VID_Start();
                CDAudio_Startup();
        }
@@ -537,10 +537,10 @@ void Host_StartVideo(void)
 
 char engineversion[128];
 
-qboolean sys_nostdout = false;
+qbool sys_nostdout = false;
 
 static qfile_t *locksession_fh = NULL;
-static qboolean locksession_run = false;
+static qbool locksession_run = false;
 static void Host_InitSession(void)
 {
        int i;
@@ -549,7 +549,7 @@ static void Host_InitSession(void)
        Cvar_RegisterVariable(&locksession);
 
        // load the session ID into the read-only cvar
-       if ((i = COM_CheckParm("-sessionid")) && (i + 1 < sys.argc))
+       if ((i = Sys_CheckParm("-sessionid")) && (i + 1 < sys.argc))
        {
                if(sys.argv[i+1][0] == '.')
                        Cvar_SetQuick(&sessionid, sys.argv[i+1]);
@@ -566,7 +566,7 @@ void Host_LockSession(void)
        if(locksession_run)
                return;
        locksession_run = true;
-       if(locksession.integer != 0 && !COM_CheckParm("-readonly"))
+       if(locksession.integer != 0 && !Sys_CheckParm("-readonly"))
        {
                char vabuf[1024];
                char *p = va(vabuf, sizeof(vabuf), "%slock%s", *fs_userdir ? fs_userdir : fs_basedir, sessionid.string);
@@ -616,11 +616,14 @@ static void Host_Init (void)
 
        host.state = host_init;
 
-       if (COM_CheckParm("-profilegameonly"))
+       if (setjmp(host.abortframe)) // Huh?!
+               Sys_Error("Engine initialization failed. Check the console (if available) for additional information.\n");
+
+       if (Sys_CheckParm("-profilegameonly"))
                Sys_AllowProfiling(false);
 
        // LadyHavoc: quake never seeded the random number generator before... heh
-       if (COM_CheckParm("-benchmark"))
+       if (Sys_CheckParm("-benchmark"))
                srand(0); // predictable random sequence for -benchmark
        else
                srand((unsigned int)time(NULL));
@@ -629,13 +632,13 @@ static void Host_Init (void)
        // LadyHavoc: doesn't seem very temporary...
        // LadyHavoc: made this a saved cvar
 // COMMANDLINEOPTION: Console: -developer enables warnings and other notices (RECOMMENDED for mod developers)
-       if (COM_CheckParm("-developer"))
+       if (Sys_CheckParm("-developer"))
        {
                developer.value = developer.integer = 1;
                developer.string = "1";
        }
 
-       if (COM_CheckParm("-developer2") || COM_CheckParm("-developer3"))
+       if (Sys_CheckParm("-developer2") || Sys_CheckParm("-developer3"))
        {
                developer.value = developer.integer = 1;
                developer.string = "1";
@@ -649,19 +652,16 @@ static void Host_Init (void)
                developer_memorydebug.string = "1";
        }
 
-       if (COM_CheckParm("-developer3"))
+       if (Sys_CheckParm("-developer3"))
        {
                gl_paranoid.integer = 1;gl_paranoid.string = "1";
                gl_printcheckerror.integer = 1;gl_printcheckerror.string = "1";
        }
 
 // COMMANDLINEOPTION: Console: -nostdout disables text output to the terminal the game was launched from
-       if (COM_CheckParm("-nostdout"))
+       if (Sys_CheckParm("-nostdout"))
                sys_nostdout = 1;
 
-       // used by everything
-       Memory_Init();
-
        // initialize console command/cvar/alias/command execution systems
        Cmd_Init();
 
@@ -704,7 +704,6 @@ static void Host_Init (void)
        Mod_Init();
        World_Init();
        SV_Init();
-       V_Init(); // some cvars needed by server player physics (cl_rollangle etc)
        Host_InitLocal();
        Host_ServerOptions();
 
@@ -721,68 +720,64 @@ static void Host_Init (void)
        // without crashing the whole game, so this should just be a short-time solution
 
        // here comes the not so critical stuff
-       if (setjmp(host.abortframe)) {
-               return;
-       }
 
        Host_AddConfigText(cmd);
 
-       Host_StartVideo();
-
        // if quake.rc is missing, use default
        if (!FS_FileExists("quake.rc"))
        {
-               Cbuf_InsertText(cmd, "exec default.cfg\nexec " CONFIGFILENAME "\nexec autoexec.cfg\n");
-               Cbuf_Execute(cmd);
+               Cbuf_AddText(cmd, "exec default.cfg\nexec " CONFIGFILENAME "\nexec autoexec.cfg\n");
+               Cbuf_Execute(cmd->cbuf);
        }
 
        host.state = host_active;
 
-       // run stuffcmds now, deferred previously because it can crash if a server starts that early
-       Cbuf_AddText(cmd,"stuffcmds\n");
-       Cbuf_Execute(cmd);
+       Host_StartVideo();
 
        Log_Start();
 
        // put up the loading image so the user doesn't stare at a black screen...
        SCR_BeginLoadingPlaque(true);
-       
+#ifdef CONFIG_MENU
+       if (cls.state != ca_dedicated)
+               MR_Init();
+#endif
        // check for special benchmark mode
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -benchmark <demoname> runs a timedemo and quits, results of any timedemo can be found in gamedir/benchmark.log (for example id1/benchmark.log)
-       i = COM_CheckParm("-benchmark");
+       i = Sys_CheckParm("-benchmark");
        if (i && i + 1 < sys.argc)
        if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
        {
                Cbuf_AddText(&cmd_client, va(vabuf, sizeof(vabuf), "timedemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
-               Cbuf_Execute(&cmd_client);
+               Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
        }
 
        // check for special demo mode
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -demo <demoname> runs a playdemo and quits
-       i = COM_CheckParm("-demo");
+       i = Sys_CheckParm("-demo");
        if (i && i + 1 < sys.argc)
        if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
        {
                Cbuf_AddText(&cmd_client, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
-               Cbuf_Execute(&cmd_client);
+               Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
        }
 
 #ifdef CONFIG_VIDEO_CAPTURE
 // COMMANDLINEOPTION: Client: -capturedemo <demoname> captures a playdemo and quits
-       i = COM_CheckParm("-capturedemo");
+       i = Sys_CheckParm("-capturedemo");
        if (i && i + 1 < sys.argc)
        if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
        {
                Cbuf_AddText(&cmd_client, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\ncl_capturevideo 1\n", sys.argv[i + 1]));
-               Cbuf_Execute(&cmd_client);
+               Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
        }
 #endif
 
-       if (cls.state == ca_dedicated || COM_CheckParm("-listen"))
+       if (cls.state == ca_dedicated || Sys_CheckParm("-listen"))
        if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
        {
                Cbuf_AddText(&cmd_client, "startmap_dm\n");
-               Cbuf_Execute(&cmd_client);
+               Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
        }
 
        if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
@@ -790,7 +785,7 @@ static void Host_Init (void)
 #ifdef CONFIG_MENU
                Cbuf_AddText(&cmd_client, "togglemenu 1\n");
 #endif
-               Cbuf_Execute(&cmd_client);
+               Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
        }
 
        Con_DPrint("========Initialized=========\n");
@@ -810,7 +805,7 @@ to run quit through here before the final handoff to the sys code.
 */
 void Host_Shutdown(void)
 {
-       static qboolean isdown = false;
+       static qbool isdown = false;
 
        if (isdown)
        {