]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - fs.h
Merge PR 'sv_gameplayfix_stepmultipletimes 1: Prevent players moving too far/fast...
[xonotic/darkplaces.git] / fs.h
diff --git a/fs.h b/fs.h
index 594c95bf44381e3d7da06b5319151de7939a5271..b8ada8b990b831b04c55441845e96958da262d59 100644 (file)
--- a/fs.h
+++ b/fs.h
@@ -47,6 +47,14 @@ extern char fs_userdir [MAX_OSPATH];
 extern int fs_numgamedirs;
 extern char fs_gamedirs[MAX_GAMEDIRS][MAX_QPATH];
 
+typedef struct vfs_s
+{
+       char gamedir[MAX_OSPATH];
+       char basedir[MAX_OSPATH];
+       char userdir[MAX_OSPATH];
+       int numgamedirs;
+       char gamedirs[MAX_GAMEDIRS][MAX_QPATH];
+} vfs_t;
 
 // ------ Main functions ------ //
 
@@ -77,6 +85,7 @@ void FS_Purge (qfile_t* file);
 const char *FS_FileWithoutPath (const char *in);
 const char *FS_FileExtension (const char *in);
 int FS_CheckNastyPath (const char *path, qbool isgamedir);
+void FS_SanitizePath (char *path);
 
 extern const char *const fs_checkgamedir_missing; // "(missing)"
 const char *FS_CheckGameDir(const char *gamedir); // returns NULL if nasty, fs_checkgamedir_missing (exact pointer) if missing