]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - darkplaces.txt
Add a third masterextra and default it to dpm.dpmaster.org
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.txt
index e8dab2d3df9734d081b8022b9a04f9cd457f8bb8..569879c35d30a655dab05bc234c4f2a1499a8e3f 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ DarkPlaces engine is the result, I hope everyone likes it.
 
 I am not very good at writing documentation, so this readme is organized as a feature list, with information on each feature, I hope it is still adequate documentation.
 
 
 I am not very good at writing documentation, so this readme is organized as a feature list, with information on each feature, I hope it is still adequate documentation.
 
-If you have any suggestions for features to document in detail in the readme or any other questions/comments/bugreports/suggestions/etc, send me an email with the address lordhavoc ghdigital com (add @ and . characters as appropriate)
+If you have any suggestions for features to document in detail in the readme or any other questions/comments/bugreports/suggestions/etc, send me an email with the address darkplacesengine gmail com (add @ and . characters as appropriate)
 
 
 
 
 
 
@@ -1368,7 +1368,8 @@ Shader parameters for DP's own features:
   then align it in Radiant so only one of the animation frames can be seen on
   the surface, and specify "tcmod page 4 2 0.1". DP will then display the frames
   in order and the cycle will repeat every 0.8 seconds.
   then align it in Radiant so only one of the animation frames can be seen on
   the surface, and specify "tcmod page 4 2 0.1". DP will then display the frames
   in order and the cycle will repeat every 0.8 seconds.
-
+- dppolygonoffset <factor> <offset>
+  This surface gets glPolygonOffset(factor, offset); useful for decals
 
 
 Thanks to:
 
 
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