]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - common.h
Change prefix of cmds in host_cmd.c to match the side of the engine they belong
[xonotic/darkplaces.git] / common.h
index 3d962211f6b830a9582c1ce1bffe4778d75d3da7..e816608fb4db3317cab228e636b9972b823feaf2 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -204,10 +204,6 @@ int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
 int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
 int COM_ParseToken_Console(const char **datapointer);
 
-extern int com_argc;
-extern const char **com_argv;
-extern int com_selffd;
-
 int COM_CheckParm (const char *parm);
 void COM_Init (void);
 void COM_Shutdown (void);
@@ -235,7 +231,7 @@ extern int dpsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, ...)
 extern int dpvsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, va_list args);
 
 // A bunch of functions are forbidden for security reasons (and also to please MSVS 2005, for some of them)
-// LordHavoc: added #undef lines here to avoid warnings in Linux
+// LadyHavoc: added #undef lines here to avoid warnings in Linux
 #undef strcat
 #define strcat DO_NOT_USE_STRCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
 #undef strncat
@@ -292,6 +288,8 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_BLOODOMNICIDE,
        GAME_STEELSTORM, // added by motorsep
        GAME_STEELSTORM2, // added by motorsep
+       GAME_SSAMMO, // added by motorsep
+       GAME_STEELSTORMREVENANTS, // added by motorsep 07/19/2015
        GAME_TOMESOFMEPHISTOPHELES, // added by motorsep
        GAME_STRAPBOMB, // added by motorsep for Urre
        GAME_MOONHELM,
@@ -307,6 +305,7 @@ gamemode_t;
 
 extern gamemode_t gamemode;
 extern const char *gamename;
+extern const char *gamenetworkfiltername;
 extern const char *gamedirname1;
 extern const char *gamedirname2;
 extern const char *gamescreenshotname;
@@ -381,5 +380,7 @@ char **XPM_DecodeString(const char *in);
 
 size_t base64_encode(unsigned char *buf, size_t buflen, size_t outbuflen);
 
+#define ARRAY_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof((a)[0]))
+
 #endif