]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - client.h
cvar: Don't memset cvar->aliases before it's even allocated
[xonotic/darkplaces.git] / client.h
index 6c23f812e9c5641c77f29f764e2a59d7eac010df..8e6d0f50dba4625435d23164ce20accc2242c33d 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -54,7 +54,7 @@ tridecal_t;
 
 typedef struct decalsystem_s
 {
-       dp_model_t *model;
+       model_t *model;
        double lastupdatetime;
        int maxdecals;
        int freedecal;
@@ -74,7 +74,7 @@ typedef struct effect_s
        vec3_t origin;
        double starttime;
        float framerate;
-       dp_model_t *model;
+       model_t *model;
        int startframe;
        int endframe;
        // these are for interpolation
@@ -341,7 +341,7 @@ typedef struct entity_render_s
        float transparent_offset;
 
        // NULL = no model
-       dp_model_t *model;
+       model_t *model;
        // number of the entity represents, or 0 for non-network entities
        int entitynumber;
        // literal colormap colors for renderer, if both are 0 0 0 it is not colormapped
@@ -479,40 +479,6 @@ typedef struct entity_s
 }
 entity_t;
 
-typedef struct usercmd_s
-{
-       vec3_t  viewangles;
-
-// intended velocities
-       float   forwardmove;
-       float   sidemove;
-       float   upmove;
-
-       vec3_t  cursor_screen;
-       vec3_t  cursor_start;
-       vec3_t  cursor_end;
-       vec3_t  cursor_impact;
-       vec3_t  cursor_normal;
-       vec_t   cursor_fraction;
-       int             cursor_entitynumber;
-
-       double time; // time the move is executed for (cl_movement: clienttime, non-cl_movement: receivetime)
-       double receivetime; // time the move was received at
-       double clienttime; // time to which server state the move corresponds to
-       int msec; // for predicted moves
-       int buttons;
-       int impulse;
-       unsigned int sequence;
-       qbool applied; // if false we're still accumulating a move
-       qbool predicted; // if true the sequence should be sent as 0
-
-       // derived properties
-       double frametime;
-       qbool canjump;
-       qbool jump;
-       qbool crouch;
-} usercmd_t;
-
 typedef struct lightstyle_s
 {
        int             length;
@@ -611,7 +577,7 @@ typedef struct client_static_s
        int demonum;
        // list of demos in loop
        char demos[MAX_DEMOS][MAX_DEMONAME];
-       // the actively playing demo (set by CL_PlayDemo_f)
+       // the actively playing demo (set by CL_PlayDemo)
        char demoname[MAX_QPATH];
 
 // demo recording info must be here, because record is started before
@@ -904,7 +870,12 @@ typedef struct client_state_s
        // how long it has been since the previous client frame in real time
        // (not game time, for that use cl.time - cl.oldtime)
        double realframetime;
-       
+
+       // used by cl_nettimesyncboundmode 7
+#define NUM_TS_ERRORS 32 // max 256
+       unsigned char ts_error_num;
+       float ts_error_stor[NUM_TS_ERRORS];
+
        // fade var for fading while dead
        float deathfade;
 
@@ -944,10 +915,10 @@ typedef struct client_state_s
        int gametype;
 
        // models and sounds used by engine code (particularly cl_parse.c)
-       dp_model_t *model_bolt;
-       dp_model_t *model_bolt2;
-       dp_model_t *model_bolt3;
-       dp_model_t *model_beam;
+       model_t *model_bolt;
+       model_t *model_bolt2;
+       model_t *model_bolt3;
+       model_t *model_beam;
        sfx_t *sfx_wizhit;
        sfx_t *sfx_knighthit;
        sfx_t *sfx_tink1;
@@ -1075,8 +1046,8 @@ typedef struct client_state_s
        // use cl.scores[cl.playerentity-1].qw_spectator instead
        //qbool qw_spectator;
 
-       // last time an input packet was sent
-       double lastpackettime;
+       // time accumulated since an input packet was sent
+       float timesincepacket;
 
        // movement parameters for client prediction
        unsigned int moveflags;
@@ -1248,6 +1219,8 @@ double CL_Frame(double time);
 void CL_Shutdown (void);
 void CL_Init (void);
 
+void CL_StartVideo(void);
+
 void CL_EstablishConnection(const char *host, int firstarg);
 
 void CL_Disconnect (void);
@@ -1278,7 +1251,7 @@ void CL_ValidateState(entity_state_t *s);
 void CL_MoveLerpEntityStates(entity_t *ent);
 void CL_LerpUpdate(entity_t *e);
 void CL_ParseTEnt (void);
-void CL_NewBeam (int ent, vec3_t start, vec3_t end, dp_model_t *m, int lightning);
+void CL_NewBeam (int ent, vec3_t start, vec3_t end, model_t *m, int lightning);
 void CL_RelinkBeams (void);
 void CL_Beam_CalculatePositions (const beam_t *b, vec3_t start, vec3_t end);
 void CL_ClientMovement_Replay(void);
@@ -1286,7 +1259,7 @@ void CL_ClientMovement_Replay(void);
 void CL_ClearTempEntities (void);
 entity_render_t *CL_NewTempEntity (double shadertime);
 
-void CL_Effect(vec3_t org, dp_model_t *model, int startframe, int framecount, float framerate);
+void CL_Effect(vec3_t org, model_t *model, int startframe, int framecount, float framerate);
 
 void CL_ClearState (void);
 void CL_ExpandEntities(int num);
@@ -1326,6 +1299,7 @@ void CL_WriteDemoMessage(sizebuf_t *mesage);
 void CL_CutDemo(unsigned char **buf, fs_offset_t *filesize);
 void CL_PasteDemo(unsigned char **buf, fs_offset_t *filesize);
 
+void CL_PlayDemo(const char *demo);
 void CL_NextDemo(void);
 void CL_Stop_f(cmd_state_t *cmd);
 void CL_Record_f(cmd_state_t *cmd);
@@ -1385,7 +1359,7 @@ typedef enum meshname_e {
        NUM_MESHENTITIES,
 } meshname_t;
 extern entity_t cl_meshentities[NUM_MESHENTITIES];
-extern dp_model_t cl_meshentitymodels[NUM_MESHENTITIES];
+extern model_t cl_meshentitymodels[NUM_MESHENTITIES];
 extern const char *cl_meshentitynames[NUM_MESHENTITIES];
 #define CL_Mesh_Scene() (&cl_meshentitymodels[MESH_SCENE])
 #define CL_Mesh_UI() (&cl_meshentitymodels[MESH_UI])