]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_main.c
Revert "Initialize console commands and cvars before anything else"
[xonotic/darkplaces.git] / cl_main.c
index 2aede84a19ede8ea906900938d8a113271a4db19..b03292c934bdc417c7b6d827f7b832edc4bdc9e2 100644 (file)
--- a/cl_main.c
+++ b/cl_main.c
@@ -27,6 +27,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "r_shadow.h"
 #include "libcurl.h"
 #include "snd_main.h"
+#include "cdaudio.h"
 
 // we need to declare some mouse variables here, because the menu system
 // references them even when on a unix system.
@@ -701,7 +702,7 @@ void CL_Effect(vec3_t org, int modelindex, int startframe, int framecount, float
        }
 }
 
-void CL_AllocLightFlash(entity_render_t *ent, matrix4x4_t *matrix, float radius, float red, float green, float blue, float decay, float lifetime, int cubemapnum, int style, int shadowenable, vec_t corona, vec_t coronasizescale, vec_t ambientscale, vec_t diffusescale, vec_t specularscale, int flags)
+void CL_AllocLightFlash(entity_render_t *ent, matrix4x4_t *matrix, float radius, float red, float green, float blue, float decay, float lifetime, char *cubemapname, int style, int shadowenable, vec_t corona, vec_t coronasizescale, vec_t ambientscale, vec_t diffusescale, vec_t specularscale, int flags)
 {
        int i;
        dlight_t *dl;
@@ -738,10 +739,9 @@ void CL_AllocLightFlash(entity_render_t *ent, matrix4x4_t *matrix, float radius,
                dl->die = cl.time + lifetime;
        else
                dl->die = 0;
-       if (cubemapnum > 0)
-               dpsnprintf(dl->cubemapname, sizeof(dl->cubemapname), "cubemaps/%i", cubemapnum);
-       else
-               dl->cubemapname[0] = 0;
+       dl->cubemapname[0] = 0;
+       if (cubemapname && cubemapname[0])
+               strlcpy(dl->cubemapname, cubemapname, sizeof(dl->cubemapname));
        dl->style = style;
        dl->shadow = shadowenable;
        dl->corona = corona;
@@ -2195,7 +2195,7 @@ static void CL_Locs_Save_f(cmd_state_t *cmd)
                        if (VectorCompare(loc->mins, loc->maxs))
                                break;
                if (loc)
-                       Con_Printf("Warning: writing loc file containing a mixture of qizmo-style points and proquake-style boxes may not work in qizmo or proquake!\n");
+                       Con_Warnf("Warning: writing loc file containing a mixture of qizmo-style points and proquake-style boxes may not work in qizmo or proquake!\n");
        }
        for (loc = cl.locnodes;loc;loc = loc->next)
        {
@@ -2401,7 +2401,7 @@ static void CL_MeshEntities_Init(void)
                ent->state_current.active = true;
                ent->render.model = cl_meshentitymodels + i;
                Mod_Mesh_Create(ent->render.model, cl_meshentitynames[i]);      
-               ent->render.alpha = 0.999999f;
+               ent->render.alpha = 1;
                ent->render.flags = RENDER_SHADOW | RENDER_LIGHT;
                ent->render.framegroupblend[0].lerp = 1;
                ent->render.frameblend[0].lerp = 1;
@@ -2489,6 +2489,7 @@ static void CL_UpdateEntityShading_Entity(entity_render_t *ent)
        for (q = 0; q < 3; q++)
                a[q] = c[q] = dir[q] = 0;
 
+       ent->render_lightgrid = false;
        ent->render_modellight_forced = false;
        ent->render_rtlight_disabled = false;
 
@@ -2569,6 +2570,12 @@ static void CL_UpdateEntityShading_Entity(entity_render_t *ent)
                        ent->render_modellight_forced = true;
                        ent->render_rtlight_disabled = true;
                }
+               else if (((ent->model && !ent->model->lit) || (ent->model == r_refdef.scene.worldmodel ? mod_q3bsp_lightgrid_world_surfaces.integer : mod_q3bsp_lightgrid_bsp_surfaces.integer))
+                       && r_refdef.scene.worldmodel && r_refdef.scene.worldmodel->lit && r_refdef.scene.worldmodel->brushq3.lightgridtexture && mod_q3bsp_lightgrid_texture.integer)
+               {
+                       ent->render_lightgrid = true;
+                       // no need to call R_CompleteLightPoint as we base it on render_lightmap_*
+               }
                else if (r_refdef.scene.worldmodel && r_refdef.scene.worldmodel->lit && r_refdef.scene.worldmodel->brush.LightPoint)
                        R_CompleteLightPoint(a, c, dir, shadingorigin, LP_LIGHTMAP, r_refdef.scene.lightmapintensity, r_refdef.scene.ambientintensity);
                else if (r_fullbright_directed.integer)
@@ -2637,116 +2644,142 @@ CL_Init
 */
 void CL_Init (void)
 {
+       if (cls.state == ca_dedicated)
+       {
+               Cmd_AddCommand(CMD_SERVER, "disconnect", CL_Disconnect_f, "disconnect from server (or disconnect all clients if running a server)");
+       }
+       else
+       {
+               Con_DPrintf("Initializing client\n");
 
-       cls.levelmempool = Mem_AllocPool("client (per-level memory)", 0, NULL);
-       cls.permanentmempool = Mem_AllocPool("client (long term memory)", 0, NULL);
-
-       memset(&r_refdef, 0, sizeof(r_refdef));
-       // max entities sent to renderer per frame
-       r_refdef.scene.maxentities = MAX_EDICTS + 256 + 512;
-       r_refdef.scene.entities = (entity_render_t **)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, sizeof(entity_render_t *) * r_refdef.scene.maxentities);
-
-       // max temp entities
-       r_refdef.scene.maxtempentities = MAX_TEMPENTITIES;
-       r_refdef.scene.tempentities = (entity_render_t *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, sizeof(entity_render_t) * r_refdef.scene.maxtempentities);
-
-       CL_InitInput ();
-
-//
-// register our commands
-//
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_upspeed);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_forwardspeed);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_backspeed);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_sidespeed);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_movespeedkey);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_yawspeed);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_pitchspeed);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_anglespeedkey);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_shownet);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_nolerp);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_lerpexcess);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_lerpanim_maxdelta_server);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_lerpanim_maxdelta_framegroups);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_deathfade);
-       Cvar_RegisterVariable (&lookspring);
-       Cvar_RegisterVariable (&lookstrafe);
-       Cvar_RegisterVariable (&sensitivity);
-       Cvar_RegisterVariable (&freelook);
-
-       Cvar_RegisterVariable (&m_pitch);
-       Cvar_RegisterVariable (&m_yaw);
-       Cvar_RegisterVariable (&m_forward);
-       Cvar_RegisterVariable (&m_side);
-
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_itembobspeed);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_itembobheight);
-
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "entities", CL_PrintEntities_f, "print information on network entities known to client");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "disconnect", CL_Disconnect_f, "disconnect from server (or disconnect all clients if running a server)");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "record", CL_Record_f, "record a demo");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "stop", CL_Stop_f, "stop recording or playing a demo");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "playdemo", CL_PlayDemo_f, "watch a demo file");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "timedemo", CL_TimeDemo_f, "play back a demo as fast as possible and save statistics to benchmark.log");
-
-       // Support Client-side Model Index List
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "cl_modelindexlist", CL_ModelIndexList_f, "list information on all models in the client modelindex");
-       // Support Client-side Sound Index List
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "cl_soundindexlist", CL_SoundIndexList_f, "list all sounds in the client soundindex");
-
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_autodemo);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_autodemo_nameformat);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_autodemo_delete);
-
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "fog", CL_Fog_f, "set global fog parameters (density red green blue [alpha [mindist [maxdist [top [fadedepth]]]]])");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "fog_heighttexture", CL_Fog_HeightTexture_f, "set global fog parameters (density red green blue alpha mindist maxdist top depth textures/mapname/fogheight.tga)");
-
-       // LadyHavoc: added pausedemo
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "pausedemo", CL_PauseDemo_f, "pause demo playback (can also safely pause demo recording if using QUAKE, QUAKEDP or NEHAHRAMOVIE protocol, useful for making movies)");
-
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "cl_areastats", CL_AreaStats_f, "prints statistics on entity culling during collision traces");
-
-       Cvar_RegisterVariable(&r_draweffects);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_alpha_start);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_alpha_end);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_size_start);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_size_end);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_lifetime);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_stainmaps);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_stainmaps_clearonload);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_beams_polygons);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_beams_quakepositionhack);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_beams_instantaimhack);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_beams_lightatend);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_noplayershadow);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_dlights_decayradius);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_dlights_decaybrightness);
-
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_prydoncursor);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_prydoncursor_notrace);
-
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_deathnoviewmodel);
-
-       // for QW connections
-       Cvar_RegisterVariable(&qport);
-       Cvar_SetValueQuick(&qport, (rand() * RAND_MAX + rand()) & 0xffff);
-
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "timerefresh", CL_TimeRefresh_f, "turn quickly and print rendering statistcs");
-
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_locs_enable);
-       Cvar_RegisterVariable(&cl_locs_show);
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "locs_add", CL_Locs_Add_f, "add a point or box location (usage: x y z[ x y z] \"name\", if two sets of xyz are supplied it is a box, otherwise point)");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "locs_removenearest", CL_Locs_RemoveNearest_f, "remove the nearest point or box (note: you need to be very near a box to remove it)");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "locs_clear", CL_Locs_Clear_f, "remove all loc points/boxes");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "locs_reload", CL_Locs_Reload_f, "reload .loc file for this map");
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "locs_save", CL_Locs_Save_f, "save .loc file for this map containing currently defined points and boxes");
-
-       Cvar_RegisterVariable(&csqc_polygons_defaultmaterial_nocullface);
-
-       CL_Parse_Init();
-       CL_Particles_Init();
-       CL_Screen_Init();
-       CL_MeshEntities_Init();
-
-       CL_Video_Init();
+               R_Modules_Init();
+               Palette_Init();
+#ifdef CONFIG_MENU
+               MR_Init_Commands();
+#endif
+               VID_Shared_Init();
+               VID_Init();
+               Render_Init();
+               S_Init();
+               CDAudio_Init();
+               Key_Init();
+
+
+               cls.levelmempool = Mem_AllocPool("client (per-level memory)", 0, NULL);
+               cls.permanentmempool = Mem_AllocPool("client (long term memory)", 0, NULL);
+
+               memset(&r_refdef, 0, sizeof(r_refdef));
+               // max entities sent to renderer per frame
+               r_refdef.scene.maxentities = MAX_EDICTS + 256 + 512;
+               r_refdef.scene.entities = (entity_render_t **)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, sizeof(entity_render_t *) * r_refdef.scene.maxentities);
+
+               // max temp entities
+               r_refdef.scene.maxtempentities = MAX_TEMPENTITIES;
+               r_refdef.scene.tempentities = (entity_render_t *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, sizeof(entity_render_t) * r_refdef.scene.maxtempentities);
+
+               CL_InitInput ();
+
+       //
+       // register our commands
+       //
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_upspeed);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_forwardspeed);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_backspeed);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_sidespeed);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_movespeedkey);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_yawspeed);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_pitchspeed);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_anglespeedkey);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_shownet);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_nolerp);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_lerpexcess);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_lerpanim_maxdelta_server);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_lerpanim_maxdelta_framegroups);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_deathfade);
+               Cvar_RegisterVariable (&lookspring);
+               Cvar_RegisterVariable (&lookstrafe);
+               Cvar_RegisterVariable (&sensitivity);
+               Cvar_RegisterVariable (&freelook);
+
+               Cvar_RegisterVariable (&m_pitch);
+               Cvar_RegisterVariable (&m_yaw);
+               Cvar_RegisterVariable (&m_forward);
+               Cvar_RegisterVariable (&m_side);
+
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_itembobspeed);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_itembobheight);
+
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "entities", CL_PrintEntities_f, "print information on network entities known to client");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "disconnect", CL_Disconnect_f, "disconnect from server (or disconnect all clients if running a server)");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "record", CL_Record_f, "record a demo");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "stop", CL_Stop_f, "stop recording or playing a demo");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "playdemo", CL_PlayDemo_f, "watch a demo file");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "timedemo", CL_TimeDemo_f, "play back a demo as fast as possible and save statistics to benchmark.log");
+
+               // Support Client-side Model Index List
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "cl_modelindexlist", CL_ModelIndexList_f, "list information on all models in the client modelindex");
+               // Support Client-side Sound Index List
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "cl_soundindexlist", CL_SoundIndexList_f, "list all sounds in the client soundindex");
+
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_autodemo);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_autodemo_nameformat);
+               Cvar_RegisterVariable (&cl_autodemo_delete);
+
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "fog", CL_Fog_f, "set global fog parameters (density red green blue [alpha [mindist [maxdist [top [fadedepth]]]]])");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "fog_heighttexture", CL_Fog_HeightTexture_f, "set global fog parameters (density red green blue alpha mindist maxdist top depth textures/mapname/fogheight.tga)");
+
+               // LadyHavoc: added pausedemo
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "pausedemo", CL_PauseDemo_f, "pause demo playback (can also safely pause demo recording if using QUAKE, QUAKEDP or NEHAHRAMOVIE protocol, useful for making movies)");
+
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "cl_areastats", CL_AreaStats_f, "prints statistics on entity culling during collision traces");
+
+               Cvar_RegisterVariable(&r_draweffects);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_alpha_start);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_alpha_end);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_size_start);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_size_end);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_explosions_lifetime);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_stainmaps);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_stainmaps_clearonload);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_beams_polygons);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_beams_quakepositionhack);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_beams_instantaimhack);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_beams_lightatend);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_noplayershadow);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_dlights_decayradius);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_dlights_decaybrightness);
+
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_prydoncursor);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_prydoncursor_notrace);
+
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_deathnoviewmodel);
+
+               // for QW connections
+               Cvar_RegisterVariable(&qport);
+               Cvar_SetValueQuick(&qport, (rand() * RAND_MAX + rand()) & 0xffff);
+
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "timerefresh", CL_TimeRefresh_f, "turn quickly and print rendering statistcs");
+
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_locs_enable);
+               Cvar_RegisterVariable(&cl_locs_show);
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "locs_add", CL_Locs_Add_f, "add a point or box location (usage: x y z[ x y z] \"name\", if two sets of xyz are supplied it is a box, otherwise point)");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "locs_removenearest", CL_Locs_RemoveNearest_f, "remove the nearest point or box (note: you need to be very near a box to remove it)");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "locs_clear", CL_Locs_Clear_f, "remove all loc points/boxes");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "locs_reload", CL_Locs_Reload_f, "reload .loc file for this map");
+               Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "locs_save", CL_Locs_Save_f, "save .loc file for this map containing currently defined points and boxes");
+
+               Cvar_RegisterVariable(&csqc_polygons_defaultmaterial_nocullface);
+
+               CL_Parse_Init();
+               CL_Particles_Init();
+               CL_Screen_Init();
+               CL_MeshEntities_Init();
+
+               CL_Video_Init();
+               Host_StartVideo();
+
+               #ifdef CONFIG_MENU
+               Cbuf_InsertText(&cmd_client,"menu_start\n");
+               #endif
+       }
 }