]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sv_main.c
Underwater sound filter: simplify code, improve cvar description
[xonotic/darkplaces.git] / sv_main.c
index 65ba374dc84ffe15bd195b1d5ae8026351dd8679..d2072e6139fa30eddc27b84e6c61881bed42f0a0 100644 (file)
--- a/sv_main.c
+++ b/sv_main.c
@@ -1773,6 +1773,21 @@ int SV_IsLocalServer(void)
        return (host_isclient.integer && sv.active ? svs.maxclients : 0);
 }
 
+static void SV_VM_Shutdown(qbool prog_reset)
+{
+       prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
+
+       if(prog->loaded && PRVM_serverfunction(SV_Shutdown))
+       {
+               func_t s = PRVM_serverfunction(SV_Shutdown);
+               PRVM_serverglobalfloat(time) = sv.time;
+               PRVM_serverfunction(SV_Shutdown) = 0; // prevent it from getting called again
+               prog->ExecuteProgram(prog, s,"SV_Shutdown() required");
+       }
+       if (prog_reset)
+               PRVM_Prog_Reset(prog);
+}
+
 /*
 ================
 SV_SpawnServer
@@ -1789,21 +1804,26 @@ void SV_SpawnServer (const char *map)
        char *entities;
        model_t *worldmodel;
        char modelname[sizeof(sv.worldname)];
+       const char *canonicalname;
        char vabuf[1024];
 
        Con_Printf("SpawnServer: %s\n", map);
 
        dpsnprintf (modelname, sizeof(modelname), "maps/%s.bsp", map);
 
-       if (!FS_FileExists(modelname))
+       if (!(canonicalname = FS_FileExists(modelname)))
        {
                dpsnprintf (modelname, sizeof(modelname), "maps/%s", map);
-               if (!FS_FileExists(modelname))
+               if (!(canonicalname = FS_FileExists(modelname)))
                {
-                       Con_Printf("SpawnServer: no map file named %s\n", modelname);
+                       Con_Printf(CON_ERROR "SpawnServer: no map file named %s.bsp\n", modelname);
                        return;
                }
        }
+       // if it's not in a pak canonicalname will be the same pointer as modelname
+       // if it's in a pak canonicalname may differ by case
+       if (modelname != canonicalname)
+               dp_strlcpy(modelname, canonicalname, sizeof(modelname));
 
 //     SV_LockThreadMutex();
 
@@ -1816,16 +1836,7 @@ void SV_SpawnServer (const char *map)
        }
 
        if(sv.active)
-       {
-               World_End(&sv.world);
-               if(PRVM_serverfunction(SV_Shutdown))
-               {
-                       func_t s = PRVM_serverfunction(SV_Shutdown);
-                       PRVM_serverglobalfloat(time) = sv.time;
-                       PRVM_serverfunction(SV_Shutdown) = 0; // prevent it from getting called again
-                       prog->ExecuteProgram(prog, s,"SV_Shutdown() required");
-               }
-       }
+               SV_VM_Shutdown(false);
 
        // free q3 shaders so that any newly downloaded shaders will be active
        Mod_FreeQ3Shaders();
@@ -1833,7 +1844,7 @@ void SV_SpawnServer (const char *map)
        worldmodel = Mod_ForName(modelname, false, developer.integer > 0, NULL);
        if (!worldmodel || !worldmodel->TraceBox)
        {
-               Con_Printf("Couldn't load map %s\n", modelname);
+               Con_Printf(CON_ERROR "Couldn't load map %s\n", modelname);
 
                if(!host_isclient.integer)
                        Sys_MakeProcessMean();
@@ -1922,10 +1933,10 @@ void SV_SpawnServer (const char *map)
        sv.active = true;
 
        // set level base name variables for later use
-       dp_strlcpy (sv.name, map, sizeof (sv.name));
        dp_strlcpy(sv.worldname, modelname, sizeof(sv.worldname));
        FS_StripExtension(sv.worldname, sv.worldnamenoextension, sizeof(sv.worldnamenoextension));
-       dp_strlcpy(sv.worldbasename, !strncmp(sv.worldnamenoextension, "maps/", 5) ? sv.worldnamenoextension + 5 : sv.worldnamenoextension, sizeof(sv.worldbasename));
+       dp_strlcpy(sv.worldbasename, !strncasecmp(sv.worldnamenoextension, "maps/", 5) ? sv.worldnamenoextension + 5 : sv.worldnamenoextension, sizeof(sv.worldbasename));
+//     dp_strlcpy(sv.name, sv.worldbasename, sizeof (sv.name)); // TODO can we just remove this now?
        //Cvar_SetQuick(&sv_worldmessage, sv.worldmessage); // set later after QC is spawned
        Cvar_SetQuick(&sv_worldname, sv.worldname);
        Cvar_SetQuick(&sv_worldnamenoextension, sv.worldnamenoextension);
@@ -1986,7 +1997,7 @@ void SV_SpawnServer (const char *map)
                sv.models[i+1] = Mod_ForName (sv.model_precache[i+1], false, false, sv.worldname);
        }
        if(i < sv.worldmodel->brush.numsubmodels)
-               Con_Printf("Too many submodels (MAX_MODELS is %i)\n", MAX_MODELS);
+               Con_Printf(CON_WARN "Too many submodels (MAX_MODELS is %i)\n", MAX_MODELS);
 
 //
 // load the rest of the entities
@@ -2009,7 +2020,7 @@ void SV_SpawnServer (const char *map)
        else
                PRVM_serverglobalfloat(deathmatch) = deathmatch.integer;
 
-       PRVM_serverglobalstring(mapname) = PRVM_SetEngineString(prog, sv.name);
+       PRVM_serverglobalstring(mapname) = PRVM_SetEngineString(prog, sv.worldbasename);
 
 // serverflags are for cross level information (sigils)
        PRVM_serverglobalfloat(serverflags) = svs.serverflags;
@@ -2112,7 +2123,6 @@ This only happens at the end of a game, not between levels
 */
 void SV_Shutdown(void)
 {
-       prvm_prog_t *prog = SVVM_prog;
        int i;
 
        SV_LockThreadMutex();
@@ -2125,22 +2135,13 @@ void SV_Shutdown(void)
        NetConn_Heartbeat(2);
        NetConn_Heartbeat(2);
 
-// make sure all the clients know we're disconnecting
-       World_End(&sv.world);
-       if(prog->loaded)
-       {
-               if(PRVM_serverfunction(SV_Shutdown))
-               {
-                       func_t s = PRVM_serverfunction(SV_Shutdown);
-                       PRVM_serverglobalfloat(time) = sv.time;
-                       PRVM_serverfunction(SV_Shutdown) = 0; // prevent it from getting called again
-                       prog->ExecuteProgram(prog, s,"SV_Shutdown() required");
-               }
-       }
+       // make sure all the clients know we're disconnecting
        for (i = 0, host_client = svs.clients;i < svs.maxclients;i++, host_client++)
                if (host_client->active)
                        SV_DropClient(false, "Server shutting down"); // server shutdown
 
+       SV_VM_Shutdown(true);
+
        NetConn_CloseServerPorts();
 
        sv.active = false;