]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sv_main.c
Fixed IPv6 support, including the addition of the master server messages "getserversE...
[xonotic/darkplaces.git] / sv_main.c
index 6e47d014bcee131cf86cbc973eae7f68c1052859..96b4ae0d7ed52baaf52306915fbe8b98dfd63319 100644 (file)
--- a/sv_main.c
+++ b/sv_main.c
@@ -50,6 +50,10 @@ cvar_t sv_aim = {CVAR_SAVE, "sv_aim", "2", "maximum cosine angle for quake's ver
 cvar_t sv_airaccel_qw = {0, "sv_airaccel_qw", "1", "ratio of QW-style air control as opposed to simple acceleration"};
 cvar_t sv_airaccel_sideways_friction = {0, "sv_airaccel_sideways_friction", "", "anti-sideways movement stabilization (reduces speed gain when zigzagging)"};
 cvar_t sv_airaccelerate = {0, "sv_airaccelerate", "-1", "rate at which a player accelerates to sv_maxairspeed while in the air, if less than 0 the sv_accelerate variable is used instead"};
+cvar_t sv_airstopaccelerate = {0, "sv_airstopaccelerate", "0", "when set, replacement for sv_airaccelerate when moving backwards"};
+cvar_t sv_airstrafeaccelerate = {0, "sv_airstrafeaccelerate", "0", "when set, replacement for sv_airaccelerate when just strafing"};
+cvar_t sv_maxairstrafespeed = {0, "sv_maxairstrafespeed", "0", "when set, replacement for sv_maxairspeed when just strafing"};
+cvar_t sv_aircontrol = {0, "sv_aircontrol", "0", "CPMA-style air control"};
 cvar_t sv_allowdownloads = {0, "sv_allowdownloads", "1", "whether to allow clients to download files from the server (does not affect http downloads)"};
 cvar_t sv_allowdownloads_archive = {0, "sv_allowdownloads_archive", "0", "whether to allow downloads of archives (pak/pk3)"};
 cvar_t sv_allowdownloads_config = {0, "sv_allowdownloads_config", "0", "whether to allow downloads of config files (cfg)"};
@@ -118,6 +122,11 @@ cvar_t sv_stopspeed = {CVAR_NOTIFY, "sv_stopspeed","100", "how fast you come to
 cvar_t sv_wallfriction = {CVAR_NOTIFY, "sv_wallfriction", "1", "how much you slow down when sliding along a wall"};
 cvar_t sv_wateraccelerate = {0, "sv_wateraccelerate", "-1", "rate at which a player accelerates to sv_maxspeed while in the air, if less than 0 the sv_accelerate variable is used instead"};
 cvar_t sv_waterfriction = {CVAR_NOTIFY, "sv_waterfriction","-1", "how fast you slow down, if less than 0 the sv_friction variable is used instead"};
+cvar_t sv_warsowbunny_airforwardaccel = {0, "sv_warsowbunny_airforwardaccel", "1.00001", "how fast you accelerate until you reach sv_maxspeed"};
+cvar_t sv_warsowbunny_accel = {0, "sv_warsowbunny_accel", "0.1585", "how fast you accelerate until after reaching sv_maxspeed (it gets harder as you near sv_warsowbunny_topspeed)"};
+cvar_t sv_warsowbunny_topspeed = {0, "sv_warsowbunny_topspeed", "925", "soft speed limit (can get faster with rjs and on ramps)"};
+cvar_t sv_warsowbunny_turnaccel = {0, "sv_warsowbunny_turnaccel", "0", "max sharpness of turns (also master switch for the sv_warsowbunny_* mode; set this to 9 to enable)"};
+cvar_t sv_warsowbunny_backtosideratio = {0, "sv_warsowbunny_backtosideratio", "0.8", "lower values make it easier to change direction without losing speed; the drawback is \"understeering\" in sharp turns"};
 cvar_t sys_ticrate = {CVAR_SAVE, "sys_ticrate","0.0138889", "how long a server frame is in seconds, 0.05 is 20fps server rate, 0.1 is 10fps (can not be set higher than 0.1), 0 runs as many server frames as possible (makes games against bots a little smoother, overwhelms network players), 0.0138889 matches QuakeWorld physics"};
 cvar_t teamplay = {CVAR_NOTIFY, "teamplay","0", "teamplay mode, values depend on mod but typically 0 = no teams, 1 = no team damage no self damage, 2 = team damage and self damage, some mods support 3 = no team damage but can damage self"};
 cvar_t timelimit = {CVAR_NOTIFY, "timelimit","0", "ends level at this time (in minutes)"};
@@ -329,6 +338,10 @@ void SV_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable (&sv_airaccel_qw);
        Cvar_RegisterVariable (&sv_airaccel_sideways_friction);
        Cvar_RegisterVariable (&sv_airaccelerate);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_airstopaccelerate);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_airstrafeaccelerate);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_maxairstrafespeed);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_aircontrol);
        Cvar_RegisterVariable (&sv_allowdownloads);
        Cvar_RegisterVariable (&sv_allowdownloads_archive);
        Cvar_RegisterVariable (&sv_allowdownloads_config);
@@ -397,6 +410,11 @@ void SV_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable (&sv_wallfriction);
        Cvar_RegisterVariable (&sv_wateraccelerate);
        Cvar_RegisterVariable (&sv_waterfriction);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_warsowbunny_airforwardaccel);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_warsowbunny_accel);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_warsowbunny_topspeed);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_warsowbunny_turnaccel);
+       Cvar_RegisterVariable (&sv_warsowbunny_backtosideratio);
        Cvar_RegisterVariable (&sys_ticrate);
        Cvar_RegisterVariable (&teamplay);
        Cvar_RegisterVariable (&timelimit);
@@ -1656,6 +1674,15 @@ void SV_WriteClientdataToMessage (client_t *client, prvm_edict_t *ent, sizebuf_t
        statsf[STAT_MOVEVARS_AIRACCEL_SIDEWAYS_FRICTION] = sv_airaccel_sideways_friction.value;
        statsf[STAT_MOVEVARS_FRICTION] = sv_friction.value;
        statsf[STAT_MOVEVARS_WATERFRICTION] = sv_waterfriction.value >= 0 ? sv_waterfriction.value : sv_friction.value;
+       statsf[STAT_MOVEVARS_AIRSTOPACCELERATE] = sv_airstopaccelerate.value;
+       statsf[STAT_MOVEVARS_AIRSTRAFEACCELERATE] = sv_airstrafeaccelerate.value;
+       statsf[STAT_MOVEVARS_MAXAIRSTRAFESPEED] = sv_maxairstrafespeed.value;
+       statsf[STAT_MOVEVARS_AIRCONTROL] = sv_aircontrol.value;
+       statsf[STAT_MOVEVARS_WARSOWBUNNY_AIRFORWARDACCEL] = sv_warsowbunny_airforwardaccel.value;
+       statsf[STAT_MOVEVARS_WARSOWBUNNY_ACCEL] = sv_warsowbunny_accel.value;
+       statsf[STAT_MOVEVARS_WARSOWBUNNY_TOPSPEED] = sv_warsowbunny_topspeed.value;
+       statsf[STAT_MOVEVARS_WARSOWBUNNY_TURNACCEL] = sv_warsowbunny_turnaccel.value;
+       statsf[STAT_MOVEVARS_WARSOWBUNNY_BACKTOSIDERATIO] = sv_warsowbunny_backtosideratio.value;
        statsf[STAT_FRAGLIMIT] = fraglimit.value;
        statsf[STAT_TIMELIMIT] = timelimit.value;