]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_wav.c
don't send empty lightstyles during signon
[xonotic/darkplaces.git] / snd_wav.c
index d8af145438f82936a48b894b86bb201ec9b59a0d..59b2d49b52c492360d021feac5e82f6167439d0e 100644 (file)
--- a/snd_wav.c
+++ b/snd_wav.c
@@ -27,7 +27,7 @@
 #include "snd_wav.h"
 
 
-typedef struct
+typedef struct wavinfo_s
 {
        int             rate;
        int             width;
@@ -86,7 +86,7 @@ static void FindNextChunk(char *name)
                }
                data_p -= 8;
                last_chunk = data_p + 8 + ( (iff_chunk_len + 1) & ~1 );
-               if (!strncmp(data_p, name, 4))
+               if (!strncmp((const char *)data_p, name, 4))
                        return;
        }
 }
@@ -139,7 +139,7 @@ static wavinfo_t GetWavinfo (char *name, qbyte *wav, int wavlength)
 
        // find "RIFF" chunk
        FindChunk("RIFF");
-       if (!(data_p && !strncmp(data_p+8, "WAVE", 4)))
+       if (!(data_p && !strncmp((const char *)data_p+8, "WAVE", 4)))
        {
                Con_Print("Missing RIFF/WAVE chunks\n");
                return info;
@@ -179,7 +179,7 @@ static wavinfo_t GetWavinfo (char *name, qbyte *wav, int wavlength)
                FindNextChunk ("LIST");
                if (data_p)
                {
-                       if (!strncmp (data_p + 28, "mark", 4))
+                       if (!strncmp ((const char *)data_p + 28, "mark", 4))
                        {       // this is not a proper parse, but it works with cooledit...
                                data_p += 24;
                                i = GetLittleLong ();   // samples in loop
@@ -225,7 +225,7 @@ WAV_FetchSound
 */
 static const sfxbuffer_t* WAV_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, unsigned int nbsamples)
 {
-       return ch->sfx->fetcher_data;
+       return (sfxbuffer_t *)ch->sfx->fetcher_data;
 }
 
 /*
@@ -235,7 +235,7 @@ WAV_FreeSfx
 */
 static void WAV_FreeSfx (sfx_t* sfx)
 {
-       sfxbuffer_t* sb = sfx->fetcher_data;
+       sfxbuffer_t* sb = (sfxbuffer_t *)sfx->fetcher_data;
 
        // Free the sound buffer
        sfx->memsize -= (sb->length * sfx->format.channels * sfx->format.width) + sizeof (*sb) - sizeof (sb->data);
@@ -295,7 +295,7 @@ qboolean S_LoadWavFile (const char *filename, sfx_t *s)
        len = len * info.width * info.channels;
 
        memsize = len + sizeof (*sb) - sizeof (sb->data);
-       sb = Mem_Alloc (snd_mempool, memsize);
+       sb = (sfxbuffer_t *)Mem_Alloc (snd_mempool, memsize);
        if (sb == NULL)
        {
                Con_Printf("failed to allocate memory for sound \"%s\"\n", s->name);