]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - server.h
audited all Sys_Quit calls and gave them return values indicating
[xonotic/darkplaces.git] / server.h
index 76b7d418e89e3c7a6e0dcef83294505b7a715182..36593280c2c26cd6770b71ef638a167452a34b46 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -70,8 +70,12 @@ typedef struct server_s
 
        // crc of clientside progs at time of level start
        int csqc_progcrc; // -1 = no progs
+       int csqc_progsize; // -1 = no progs
        char csqc_progname[MAX_QPATH]; // copied from csqc_progname at level start
 
+       // collision culling data
+       world_t world;
+
        // map name
        char name[64];
        // maps/<name>.bsp, for model_precache[0]
@@ -108,6 +112,10 @@ typedef struct server_s
        // note this is in server_t rather than server_static_t so that it is
        // reset on each map command (such as New Game in singleplayer)
        server_connectfloodaddress_t connectfloodaddresses[MAX_CONNECTFLOODADDRESSES];
+
+#define SV_MAX_PARTICLEEFFECTNAME 256
+       qboolean particleeffectnamesloaded;
+       char particleeffectname[SV_MAX_PARTICLEEFFECTNAME][MAX_QPATH];
 } server_t;
 
 // if defined this does ping smoothing, otherwise it does not
@@ -168,6 +176,9 @@ typedef struct client_s
        char playermodel[MAX_QPATH], old_model[MAX_QPATH];
        char playerskin[MAX_QPATH], old_skin[MAX_QPATH];
 
+       // netaddress support
+       char netaddress[MAX_QPATH];
+
        // visibility state
        float visibletime[MAX_EDICTS];
 
@@ -185,11 +196,24 @@ typedef struct client_s
        entityframe4_database_t *entitydatabase4;
        entityframe5_database_t *entitydatabase5;
 
+       // delta compression of stats
+       unsigned char statsdeltabits[(MAX_CL_STATS+7)/8];
+       int stats[MAX_CL_STATS];
+
+       unsigned char unreliablemsg_data[NET_MAXMESSAGE];
+       sizebuf_t unreliablemsg;
+       int unreliablemsg_splitpoints;
+       int unreliablemsg_splitpoint[NET_MAXMESSAGE/16];
+
        // information on an active download if any
        qfile_t *download_file;
        int download_expectedposition; // next position the client should ack
        qboolean download_started;
        char download_name[MAX_QPATH];
+
+       // fixangle data
+       qboolean fixangle_angles_set;
+       vec3_t fixangle_angles;
 } client_t;
 
 
@@ -325,7 +349,6 @@ void SV_ConnectClient (int clientnum, netconn_t *netconnection);
 void SV_DropClient (qboolean crash);
 
 void SV_SendClientMessages (void);
-void SV_ClearDatagram (void);
 
 void SV_ReadClientMessage(void);
 
@@ -336,6 +359,8 @@ void SV_ReadClientMessage(void);
 int SV_ModelIndex(const char *s, int precachemode);
 int SV_SoundIndex(const char *s, int precachemode);
 
+int SV_ParticleEffectIndex(const char *name);
+
 void SV_SetIdealPitch (void);
 
 void SV_AddUpdates (void);
@@ -348,14 +373,26 @@ void SV_BroadcastPrint(const char *msg);
 void SV_BroadcastPrintf(const char *fmt, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
 
 void SV_Physics (void);
+void SV_Physics_ClientMove (void);
 void SV_Physics_ClientEntity (prvm_edict_t *ent);
 
 qboolean SV_PlayerCheckGround (prvm_edict_t *ent);
 qboolean SV_CheckBottom (prvm_edict_t *ent);
-qboolean SV_movestep (prvm_edict_t *ent, vec3_t move, qboolean relink);
+qboolean SV_movestep (prvm_edict_t *ent, vec3_t move, qboolean relink, qboolean noenemy, qboolean settrace);
+
+// Needs to be called any time an entity changes origin, mins, maxs, or solid
+// sets ent->v.absmin and ent->v.absmax
+// if touchtriggers, calls prog functions for the intersected triggers
+void SV_LinkEdict (prvm_edict_t *ent, qboolean touch_triggers);
+
+// calculates hitsupercontentsmask for a generic qc entity
+int SV_GenericHitSuperContentsMask(const prvm_edict_t *edict);
+// traces a box move against worldmodel and all entities in the specified area
+trace_t SV_Move(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int type, prvm_edict_t *passedict, int hitsupercontentsmask);
 
-struct trace_s SV_ClipMoveToEntity(prvm_edict_t *ent, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int movetype, int hitsupercontents);
+#define SV_PointSuperContents(point) (SV_Move((point), vec3_origin, vec3_origin, (point), sv_gameplayfix_swiminbmodels.integer ? MOVE_NOMONSTERS : MOVE_WORLDONLY, NULL, 0).startsupercontents)
 
+void SV_FlushBroadcastMessages(void);
 void SV_WriteClientdataToMessage (client_t *client, prvm_edict_t *ent, sizebuf_t *msg, int *stats);
 
 void SV_MoveToGoal (void);