]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sbar.c
abort ANY movetype_walk move once a touch function moved the player
[xonotic/darkplaces.git] / sbar.c
diff --git a/sbar.c b/sbar.c
index dee3b9bf7a86818d347c7affa55cf28f5db3f8b6..2ef95dfbf944f917ba9bb69f9cf1f9074f8e5d51 100644 (file)
--- a/sbar.c
+++ b/sbar.c
@@ -91,7 +91,7 @@ cachepic_t *sb_finale;
 cvar_t showfps = {CVAR_SAVE, "showfps", "0", "shows your rendered fps (frames per second)"};
 cvar_t showsound = {CVAR_SAVE, "showsound", "0", "shows number of active sound sources, sound latency, and other statistics"};
 cvar_t showspeed = {CVAR_SAVE, "showspeed", "0", "shows your current speed (qu per second); number selects unit: 1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots"};
-cvar_t showtopspeed = {CVAR_SAVE, "showtopspeed", "0", "shows your top speed (kept on screen for max 3 seconds); value -1 takes over the unit from showspeed, otherwise it's an unit number just like in topspeed"};
+cvar_t showtopspeed = {CVAR_SAVE, "showtopspeed", "0", "shows your top speed (kept on screen for max 3 seconds); value -1 takes over the unit from showspeed, otherwise it's an unit number just like in showspeed"};
 cvar_t showtime = {CVAR_SAVE, "showtime", "0", "shows current time of day (useful on screenshots)"};
 cvar_t showtime_format = {CVAR_SAVE, "showtime_format", "%H:%M:%S", "format string for time of day"};
 cvar_t showdate = {CVAR_SAVE, "showdate", "0", "shows current date (useful on screenshots)"};
@@ -104,6 +104,7 @@ cvar_t sbar_gametime = {CVAR_SAVE, "sbar_gametime", "1", "shows an overlay for t
 cvar_t sbar_miniscoreboard_size = {CVAR_SAVE, "sbar_miniscoreboard_size", "-1", "sets the size of the mini deathmatch overlay in items, or disables it when set to 0, or sets it to a sane default when set to -1"};
 cvar_t sbar_flagstatus_right = {CVAR_SAVE, "sbar_flagstatus_right", "0", "moves Nexuiz flag status icons to the right"};
 cvar_t sbar_flagstatus_pos = {CVAR_SAVE, "sbar_flagstatus_pos", "115", "pixel position of the Nexuiz flag status icons, from the bottom"};
+cvar_t sbar_info_pos = {CVAR_SAVE, "sbar_info_pos", "0", "pixel position of the info strings (such as showfps), from the bottom"};
 
 cvar_t cl_deathscoreboard = {0, "cl_deathscoreboard", "1", "shows scoreboard (+showscores) while dead"};
 
@@ -389,6 +390,7 @@ void Sbar_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable(&sbar_scorerank);
        Cvar_RegisterVariable(&sbar_gametime);
        Cvar_RegisterVariable(&sbar_miniscoreboard_size);
+       Cvar_RegisterVariable(&sbar_info_pos);
        Cvar_RegisterVariable(&cl_deathscoreboard);
 
        Cvar_RegisterVariable(&crosshair_color_red);
@@ -672,8 +674,13 @@ void Sbar_SoloScoreboard (void)
        // monsters and secrets are now both on the top row
        if (cl.stats[STAT_TOTALMONSTERS])
                Sbar_DrawString(8, 4, va("Monsters:%3i /%3i", cl.stats[STAT_MONSTERS], cl.stats[STAT_TOTALMONSTERS]));
+       else if (cl.stats[STAT_MONSTERS]) // LA: Display something if monsters_killed is non-zero, but total_monsters is zero
+               Sbar_DrawString(8, 4, va("Monsters:%3i", cl.stats[STAT_MONSTERS]));
+
        if (cl.stats[STAT_TOTALSECRETS])
                Sbar_DrawString(8+22*8, 4, va("Secrets:%3i /%3i", cl.stats[STAT_SECRETS], cl.stats[STAT_TOTALSECRETS]));
+       else if (cl.stats[STAT_SECRETS]) // LA: And similarly for secrets
+               Sbar_DrawString(8+22*8, 4, va("Secrets:%3i", cl.stats[STAT_SECRETS]));
 
        // figure out the map's filename without path or extension
        strlcpy(str, FS_FileWithoutPath(cl.worldmodel ? cl.worldmodel->name : ""), sizeof(str));
@@ -1089,7 +1096,7 @@ void Sbar_ShowFPS(void)
        char timestring[32];
        char datestring[32];
        char speedstring[32];
-       char topspeedstring[32];
+       char topspeedstring[48];
        qboolean red = false;
        soundstring[0] = 0;
        fpsstring[0] = 0;
@@ -1103,12 +1110,15 @@ void Sbar_ShowFPS(void)
                static double nexttime = 0, lasttime = 0;
                static double framerate = 0;
                static int framecount = 0;
-               double interval = 0.25;
+               double interval = 1;
                double newtime;
-               newtime = realtime;
+               newtime = Sys_DoubleTime();
                if (newtime >= nexttime)
                {
-                       framerate = framecount / (newtime - lasttime);
+                       if (framecount > 1) // frames per second
+                               framerate = framecount / interval;
+                       else // seconds per frame
+                               framerate = framecount / (newtime - lasttime);
                        if (nexttime < newtime - interval * 1.5)
                                nexttime = newtime;
                        lasttime = newtime;
@@ -1119,7 +1129,7 @@ void Sbar_ShowFPS(void)
                calc = framerate;
 
                if ((red = (calc < 1.0f)))
-                       dpsnprintf(fpsstring, sizeof(fpsstring), "%4i spf", (int)(1.0f / calc + 0.5));
+                       dpsnprintf(fpsstring, sizeof(fpsstring), "%4i spf", (int)(1.0 / calc + 0.5));
                else
                        dpsnprintf(fpsstring, sizeof(fpsstring), "%4i fps", (int)(calc + 0.5));
        }
@@ -1128,7 +1138,7 @@ void Sbar_ShowFPS(void)
        if (showdate.integer)
                strlcpy(datestring, Sys_TimeString(showdate_format.string), sizeof(datestring));
        if (showsound.integer)
-               dpsnprintf(soundstring, sizeof(soundstring), "%4i/%4i at %3ims\n", cls.soundstats.mixedsounds, cls.soundstats.totalsounds, cls.soundstats.latency_milliseconds);
+               dpsnprintf(soundstring, sizeof(soundstring), "%4i/4%i at %3ims", cls.soundstats.mixedsounds, cls.soundstats.totalsounds, cls.soundstats.latency_milliseconds);
        if (showspeed.integer || showtopspeed.integer)
        {
                double speed, speedxy, f;
@@ -1159,8 +1169,8 @@ void Sbar_ShowFPS(void)
                        else
                                topspeedxy_latched = true;
                        dpsnprintf(topspeedstring, sizeof(topspeedstring), "%s%.0f%s (%s%.0f%s) %s",
-                               topspeed_latched ? "^xf00" : "^xf88", f*topspeed, "^xf88",
-                               topspeedxy_latched ? "^xf00" : "^xf88", f*topspeedxy, "^xf88",
+                               topspeed_latched ? "^1" : "^xf88", f*topspeed, "^xf88",
+                               topspeedxy_latched ? "^1" : "^xf88", f*topspeedxy, "^xf88",
                                unit);
                        time(&current_time);
                }
@@ -1172,7 +1182,7 @@ void Sbar_ShowFPS(void)
                fps_height = fps_scaley * ((soundstring[0] != 0) + (fpsstring[0] != 0) + (timestring[0] != 0) + (datestring[0] != 0) + (speedstring[0] != 0) + (topspeedstring[0] != 0));
                //fps_y = vid_conheight.integer - sb_lines; // yes this may draw over the sbar
                //fps_y = bound(0, fps_y, vid_conheight.integer - fps_height);
-               fps_y = vid_conheight.integer - fps_height;
+               fps_y = vid_conheight.integer - sbar_info_pos.integer - fps_height;
                if (soundstring[0])
                {
                        fps_x = vid_conwidth.integer - DrawQ_TextWidth_Font(soundstring, 0, true, FONT_INFOBAR) * fps_scalex;
@@ -2146,16 +2156,30 @@ void Sbar_IntermissionOverlay (void)
        Sbar_DrawPic (246,64,sb_nums[0][num/10]);
        Sbar_DrawPic (266,64,sb_nums[0][num%10]);
 
-       Sbar_DrawNum (160, 104, cl.stats[STAT_SECRETS], 3, 0);
-       if (gamemode != GAME_NEXUIZ)
-               Sbar_DrawPic (232, 104, sb_slash);
-       Sbar_DrawNum (240, 104, cl.stats[STAT_TOTALSECRETS], 3, 0);
-
-       Sbar_DrawNum (160, 144, cl.stats[STAT_MONSTERS], 3, 0);
-       if (gamemode != GAME_NEXUIZ)
-               Sbar_DrawPic (232, 144, sb_slash);
-       Sbar_DrawNum (240, 144, cl.stats[STAT_TOTALMONSTERS], 3, 0);
+// LA: Display as "a" instead of "a/b" if b is 0
+       if(cl.stats[STAT_TOTALSECRETS])
+       {
+               Sbar_DrawNum (160, 104, cl.stats[STAT_SECRETS], 3, 0);
+               if (gamemode != GAME_NEXUIZ)
+                       Sbar_DrawPic (232, 104, sb_slash);
+               Sbar_DrawNum (240, 104, cl.stats[STAT_TOTALSECRETS], 3, 0);
+       }
+       else
+       {
+               Sbar_DrawNum (240, 104, cl.stats[STAT_SECRETS], 3, 0);
+       }
 
+       if(cl.stats[STAT_TOTALMONSTERS])
+       {
+               Sbar_DrawNum (160, 144, cl.stats[STAT_MONSTERS], 3, 0);
+               if (gamemode != GAME_NEXUIZ)
+                       Sbar_DrawPic (232, 144, sb_slash);
+               Sbar_DrawNum (240, 144, cl.stats[STAT_TOTALMONSTERS], 3, 0);
+       }
+       else
+       {
+               Sbar_DrawNum (240, 144, cl.stats[STAT_MONSTERS], 3, 0);
+       }
 }