]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
Made Q1 face loading faster by using a faster lightmap packing algorithm.
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 2d0b9925da5e72aac15a9719fa42c7785376ff55..d60e8e407ff9455ed41f904b113cf6c93a3bdfdf 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -45,7 +45,6 @@ extern void SHOWLMP_decodeshow(void);
 extern void SHOWLMP_drawall(void);
 
 // render profiling stuff
-extern char r_speeds_string[1024];
 extern int r_timereport_active;
 
 // lighting stuff
@@ -57,6 +56,7 @@ extern cvar_t r_novis;
 
 extern cvar_t r_lerpsprites;
 extern cvar_t r_lerpmodels;
+extern cvar_t r_lerplightstyles;
 extern cvar_t r_waterscroll;
 
 extern cvar_t developer_texturelogging;
@@ -174,8 +174,6 @@ extern cvar_t r_test;
 
 #include "gl_backend.h"
 
-#include "r_light.h"
-
 extern rtexture_t *r_texture_blanknormalmap;
 extern rtexture_t *r_texture_white;
 extern rtexture_t *r_texture_grey128;