]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
I hope this fixes tags on md3 models, but I don't have any idea...
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 982760b34e399415786dbf7dcc297ecb1ea49b13..2bd3e247844fff2291a4a21fbbf717884c4cd0e1 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -66,6 +66,10 @@ extern cvar_t r_novis;
 // detail texture stuff
 extern cvar_t r_detailtextures;
 
+extern cvar_t r_lerpsprites;
+extern cvar_t r_lerpmodels;
+extern cvar_t r_waterscroll;
+
 // useful functions for rendering
 void R_ModulateColors(float *in, float *out, int verts, float r, float g, float b);
 void R_FillColors(float *out, int verts, float r, float g, float b, float a);
@@ -161,13 +165,13 @@ void R_TimeReport_Start(void);
 void R_TimeReport_End(void);
 
 // r_stain
-void R_Stain (const vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int ca1, int cr2, int cg2, int cb2, int ca2);
+void R_Stain(const vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int ca1, int cr2, int cg2, int cb2, int ca2);
 
 void R_DrawWorldCrosshair(void);
 void R_Draw2DCrosshair(void);
 
-void R_CalcBeam_Vertex3f (float *vert, const vec3_t org1, const vec3_t org2, float width);
-void R_DrawSpriteMesh(const vec3_t origin, const vec3_t left, const vec3_t up, float scalex1, float scalex2, float scaley1, float scaley2);
+void R_CalcBeam_Vertex3f(float *vert, const vec3_t org1, const vec3_t org2, float width);
+void R_DrawSprite(int blendfunc1, int blendfunc2, rtexture_t *texture, int depthdisable, const vec3_t origin, const vec3_t left, const vec3_t up, float scalex1, float scalex2, float scaley1, float scaley2, float cr, float cg, float cb, float ca);
 
 #endif