]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - r_shadow.h
works with NULL worldmodel
[xonotic/darkplaces.git] / r_shadow.h
index 1aa853201f02aa58f3138753ca28030cc8d4f1bb..96480aa99df19529986c69081c903c31a3aa0653 100644 (file)
@@ -5,9 +5,10 @@
 extern cvar_t r_shadow_lightattenuationscale;
 extern cvar_t r_shadow_lightintensityscale;
 extern cvar_t r_shadow_realtime;
-extern cvar_t r_shadow_texture3d;
 extern cvar_t r_shadow_gloss;
 extern cvar_t r_shadow_debuglight;
+extern cvar_t r_shadow_bumpscale_bumpmap;
+extern cvar_t r_shadow_bumpscale_basetexture;
 
 void R_Shadow_Init(void);
 void R_Shadow_Volume(int numverts, int numtris, int *elements, int *neighbors, vec3_t relativelightorigin, float lightradius, float projectdistance);
@@ -20,10 +21,8 @@ void R_Shadow_RenderShadowMeshVolume(shadowmesh_t *mesh);
 void R_Shadow_Stage_Begin(void);
 void R_Shadow_Stage_ShadowVolumes(void);
 void R_Shadow_Stage_Light(void);
-// returns true if shadow volumes should be drawn again to erase,
-// otherwise clears stencil
-int R_Shadow_Stage_EraseShadowVolumes(void);
 void R_Shadow_Stage_End(void);
+int R_Shadow_ScissorForBBoxAndSphere(const float *mins, const float *maxs, const float *origin, float radius);
 
 typedef struct worldlight_s
 {