]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
gl_rmain: Don't set frustum when r_lockvisibility or r_lockpvs are 1
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index 9ade07f699b72e0bfe2d68caa784ede54b888288..a40a3ba61c5510a60b92fa90e72c7faa5055cea6 100644 (file)
@@ -95,7 +95,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_CUBEMAPS                    1024
 #define        MAX_EXPLOSIONS                  8
 #define        MAX_DLIGHTS                             16
-#define        MAX_CACHED_PICS                 1024 // this is 144 bytes each (or 152 on 64bit)
+#define        MAX_CACHED_PICS                 2048 // this is 144 bytes each (or 152 on 64bit)
 #define        CACHEPICHASHSIZE                256
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  256
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  1024
@@ -162,7 +162,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_CUBEMAPS                    1024 ///< max number of cubemap textures loaded for light filters
 #define        MAX_EXPLOSIONS                  64 ///< max number of explosion shell effects active at once (not particle related)
 #define        MAX_DLIGHTS                             256 ///< max number of dynamic lights (rocket flashes, etc) in scene at once
-#define        MAX_CACHED_PICS                 1024 ///< max number of 2D pics loaded at once
+#define        MAX_CACHED_PICS                 2048 ///< max number of 2D pics loaded at once
 #define        CACHEPICHASHSIZE                256 ///< number of hash buckets for accelerating 2D pic name lookups
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  4096 ///< maximum number of unique names of particle effects (for particleeffectnum)
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  8192 ///< maximum number of unique particle effects (each name may associate with several of these)
@@ -534,7 +534,9 @@ typedef struct host_s
        int framecount; // incremented every frame, never reset (checked by Host_Error and Host_SaveConfig_f)
        double realtime; // the accumulated mainloop time since application started (with filtering), without any slowmo or clamping
        double dirtytime; // the main loop wall time for this frame, equal to Sys_DirtyTime() at the start of this host frame
+       double sleeptime; // time spent sleeping overall
        qboolean restless; // don't sleep
+       qboolean paused; // global paused state, pauses both client and server
 } host_t;
 
 extern host_t host;