]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
This works for me, works on Windows according to MSDN and should also work
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index fcba8db047c28b36e59239c4418328a80168d697..66991037842231389ca26aaa156c56a10d22b24d 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define MAX_PACKETFRAGMENT 1024                // max length of packet fragment
 #define NET_MAXMESSAGE 65536
 #define NET_MINRATE            1000 // limits "rate" and "sv_maxrate" cvars
-#define NET_MAXRATE            25000 // limits "rate" and "sv_maxrate" cvars
+#define NET_MAXRATE            150000 // limits "rate" and "sv_maxrate" cvars
 
 //
 // per-level limits
@@ -179,10 +179,14 @@ extern char engineversion[128];
 
 //===========================================
 
-// LordHavoc: increased player limit from 16 to 64
-#define        MAX_SCOREBOARD          64
+// LordHavoc: increased player limit from 16 to 255
+#define        MAX_SCOREBOARD          255
 // LordHavoc: increased name limit from 32 to 64 characters
 #define        MAX_SCOREBOARDNAME      64
+// infostring sizes used by QuakeWorld support
+#define MAX_USERINFO_STRING 196
+#define MAX_SERVERINFO_STRING 512
+#define MAX_LOCALINFO_STRING 32768
 
 #include "zone.h"
 #include "fs.h"
@@ -217,11 +221,11 @@ extern char engineversion[128];
 
 #include "glquake.h"
 
-#include "ui.h"
 #include "palette.h"
 
 extern qboolean noclip_anglehack;
 
+extern char engineversion[128];
 extern cvar_t developer;
 
 extern double host_frametime;
@@ -232,7 +236,6 @@ extern int host_framecount;
 // not bounded in any way, changed at start of every frame, never reset
 extern double realtime;
 
-void Host_ClearMemory(void);
 void Host_InitCommands(void);
 void Host_Init(void);
 void Host_Shutdown(void);