]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Work on adding separate switch delays for each weapon anim, plus clean up
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 7d3585725d2544ecd4dab000d907c51cbab6354e..21bfa0a84b0be4ac89395d2a416b30c3cfc3048b 100644 (file)
@@ -177,6 +177,8 @@ void setanim(entity e, vector anim, float looping, float override, float restart
 .vector weaponentity_glowmod;
 
 //.float weapon; // current weapon
+.float switchdelay_drop; // amount of time to complete drop frame for weapon
+.float switchdelay_raise; // amount of time to complete raise frame for weapon
 .float switchweapon; // weapon requested to switch to
 .float switchingweapon; // weapon currently being switched to (is copied from switchweapon once switch is possible)
 .string weaponname; // name of .weapon