]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - protocol.h
fix id1 demos to not show deathmatch overlay (they incorrectly contain
[xonotic/darkplaces.git] / protocol.h
index a0f340b935e1359f03564e16bf176317c76b15d8..8cb06002419da7f79652484bb2456dcb1d92b349 100644 (file)
@@ -252,7 +252,7 @@ void Protocol_Names(char *buffer, size_t buffersize);
 #define        svc_spawnstaticsound2   59      // [coord3] [short] samp [byte] vol [byte] aten
 #define svc_trailparticles     60              // [short] entnum [short] effectnum [vector] start [vector] end
 #define svc_pointparticles     61              // [short] effectnum [vector] start [vector] velocity [short] count
-#define svc_pointparticles1    62              // [short] effectnum [vector] start, same as svc_pointparticles except velocity is zero and count is 1 (PROTOCOL_DARKPLACES8)
+#define svc_pointparticles1    62              // [short] effectnum [vector] start, same as svc_pointparticles except velocity is zero and count is 1
 
 //
 // client to server
@@ -388,7 +388,7 @@ void Protocol_UpdateClientStats(const int *stats);
 void Protocol_WriteStatsReliable(void);
 // writes a list of quake entities to the network stream
 // (or as many will fit)
-void EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int numstates, const entity_state_t *states);
+void EntityFrameQuake_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, int numstates, const entity_state_t *states);
 // cleans up dead entities each frame after ReadEntity (which doesn't clear unused entities)
 void EntityFrameQuake_ISeeDeadEntities(void);
 
@@ -577,7 +577,7 @@ void EntityFrame_FetchFrame(entityframe_database_t *d, int framenum, entity_fram
 // reference
 void EntityFrame_AddFrame(entityframe_database_t *d, vec3_t eye, int framenum, int numentities, const entity_state_t *entitydata);
 // (server) writes a frame to network stream
-void EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum);
+void EntityFrame_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum);
 // (client) reads a frame from network stream
 void EntityFrame_CL_ReadFrame(void);
 // (client) returns the frame number of the most recent frame recieved
@@ -631,7 +631,7 @@ void EntityFrame4_ResetDatabase(entityframe4_database_t *d);
 // updates database to account for a frame-received acknowledgment
 int EntityFrame4_AckFrame(entityframe4_database_t *d, int framenum, int servermode);
 // writes a frame to the network stream
-void EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states);
+void EntityFrame4_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe4_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states);
 // reads a frame from the network stream
 void EntityFrame4_CL_ReadFrame(void);
 
@@ -788,7 +788,7 @@ int EntityState5_DeltaBitsForState(entity_state_t *o, entity_state_t *n);
 void EntityFrame5_CL_ReadFrame(void);
 void EntityFrame5_LostFrame(entityframe5_database_t *d, int framenum);
 void EntityFrame5_AckFrame(entityframe5_database_t *d, int framenum);
-void EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum, int movesequence);
+void EntityFrame5_WriteFrame(sizebuf_t *msg, int maxsize, entityframe5_database_t *d, int numstates, const entity_state_t *states, int viewentnum, int movesequence);
 
 extern cvar_t developer_networkentities;